mcclayn
Usuario (México)

Bienvenido Antes de empezar, aclaro que el contenido no es mío, yo sólo difundo, en la fuente dejo el canal de YouTube del autor, FAVOR DE NO DEJAR PUNTOS link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=s60JwR1r9ms link: http://www.youtube.com/watch?v=pDVfUQMyYrE&feature=player_embedded link: http://www.youtube.com/watch?v=bRnH-65SWUY&feature=player_embedded link: http://www.youtube.com/watch?v=15EytuOI44U&feature=player_embedded

¿Qué es el día del usuario Ubuntu? El día del usuario de Ubuntu es un conjunto de charlas que se dan en el transcurso de un día para que los nuevos usuarios de Ubuntu, con conocimientos básicos e intermedios puedan aprender cosas como: Instalar Ubuntu Encontrar programas equivalentes en Ubuntu Obtener ayuda Aprender cosas básicas sobre los programas que constituyen el SO Aprender como integrarse y colaborar con la comunidad de Ubuntu Para acceder a las sesiones Entra a: http://webchat.freenode.net/?channels=ubuntu-charlas-chat,ubuntu-charlas Ingresa un nombre (en Nickname) y da clic en conectar (Connect). El Horario Si quieres saber la hora para tu ciudad, da clic en el enlace con la hora UTC, este te mostrará la hora local en tu ciudad o ejecuta date -u para conocer la hora UTC actual en tu sistema (visitar la fuente). 9 de Febrero - El horario esta en construcción mientras se confirman las sesiones
Un poco de copy&paste INTRODUCCION Cuando los usuarios necesiten usar una terminal virtual para ejecutar aplicaciones gráficas (como GIMP, Firefox, Pidgin, Thunderbird, KWrite, GEdit, Mousepad, etcétera) con privilegios de super usuario (root) deben evitar el uso del comando sudo. Si se usa el comando sudo entonces el usuario root se vuelve el propietario de los documentos del usuario original, teniendo como consecuencia que más adelante el usuario original recibirá mensajes de que no es el propietario de archivos y directorios que originalmente eran suyos, así que no podrá modificar sus propios documentos, a menos que manualmente vuelva a cambiar la propiedad de los mismos, por ejemplo usando el comando chown (change owner). Por lo anterior, cuando se desee ejecutar aplicaciones gráficas, desde una terminal virtual o desde la miniCLI (ALT+F2), se deben usar los comandos kdesu / kdesudo (en KDE) ó gksu / gksudo (en GNOME y XFCE). Dichos comandos harán que se muestre una ventana gráfica en donde se debe introducir la contraseña requerida. El sistema establecerá la siguiente variable: HOME=~root KDE El siguiente ejemplo es incorrecto: sudo dolphin Descargas/ Los siguientes ejemplos son correctos: kdesudo dolphin Descargas kdesu kate Descargas/archivo.txt GNOME y XFCE Los siguientes ejemplos son incorrectos: sudo gedit Documentos/archivo.txt sudo leafpad Documentos/archivo.txt El siguiente ejemplo es correcto: gksudo gedit Documentos/archivo.txt gksudo leafpad Documentos/archivo.txt En caso de haber abierto tu carpeta personal con sudo... Si abriste tu carpeta personal con algo como "sudo nautilus" seguramente no podrás iniciar sesión, para volverte el propietario de tus archivos haz lo siguiente: Cambiar de propietario: sudo chown -R tuusuario /home/tuusuario Y luego re-asigna los permisos: sudo chmod -R 755 /home/tuusuario (permisos de lectura, escritura y ejecución para ti, permiso de lectura para los demás). Saludos

Bienvenido En este post veremos como "instalar" algunas frases de Richard Stallman, padre y promotor del software libre, para usarlas con el comando fortune. Lo primero es instalar fortune-mod (si ya lo tienes omite este paso) . En Ubuntu: # apt-get install fortune-mod En Arch # pacman -S fortune-mod Lo siguiente es copiar y pegar lo siguiente en un archivo de texto llamado stallman-es Las leyes que oprimen a la gente no tienen autoridad moral. --Richard Matthew Stallman % Cuando me preguntan cuándo estará listo un programa, contesto: depende de cuánto trabajes en ello. --Richard Matthew Stallman % Cuando hay una elección deliberada de restringir, las consecuencias dañinas son destrucción deliberada. --Richard Matthew Stallman % El deber de un ciudadano es no creer en ninguna profecía del futuro, sino actuar para realizar el mejor futuro posible. --Richard Matthew Stallman % Copiar todo o parte de un programa es tan natural para un programador como respirar, además es productivo. Debería ser libre. --Richard Matthew Stallman % El deseo de ser recompensado por la creatividad de uno no justifica privar al mundo en general de toda o parte de esa creatividad. --Richard Matthew Stallman % Software propietario significa, fundamentalmente, que usted no controla lo que hace; no puede estudiar el código fuente o modificarlo. --Richard Matthew Stallman % Si alguien quiere ser programador, hay un solo camino: elegir software libre y aprender a programar. Es más fácil porque se puede leer su código. --Richard Matthew Stallman % Algunas multinacionales imponen sus programas privativos regalando copias a los institutos para crear dependencia. Es como la droga. La primera dosis sale gratis, pero cuando eres adicto toca pagar. --Richard Matthew Stallman % Los vendedores de software quieren dividir a los usuarios y conquistarlos, haciendo que cada usuario decida no compartir su software con los demás. Me rehúso a romper la solidaridad con otros usuarios de esta manera. --Richard Matthew Stallman % No hay nada malo en querer un pago por el trabajo o en buscar maximizar los ingresos personales, siempre y cuando no se utilicen medios que sean destructivos. Pero los medios habituales en el campo del software hoy en día se basan en la destrucción. --Richard Matthew Stallman % Extraer dinero de los usuarios de un programa limitando su uso es destructivo porque las restricciones reducen la cantidad y las formas en que el programa puede ser utilizado. Esto reduce la cantidad de beneficios que la humanidad obtiene del programa. --Richard Matthew Stallman % El modo más efectivo de fortalecer nuestra comunidad es diseminar la comprensión del valor de la libertad -enseñar a más gente la inaceptabilidad moral del software no-libre. La gente que valore la libertad es, a largo plazo, su mejor y esencial defensa. --Richard Matthew Stallman % Mi trabajo en el software libre está motivado por un objetivo idealista: difundir libertad y cooperación. Quiero motivar la expansión del software libre, reemplazando el software privativo que prohíbe la cooperación, y de este modo hacer nuestra sociedad mejor. --Richard Matthew Stallman % Que las empresas tengan especial influencia en la política significa que la democracia está enferma. El propósito de la democracia es asegurarse de que los ricos no tengan una influencia proporcional a su riqueza. Y si tienen más influencia que tú o que yo, eso significa que la democracia está fallando. --Richard Matthew Stallman % Toda decisión que toma una persona proviene de sus valores y sus metas. Las personas pueden tener muchas metas y valores: fama, ganancias, amor, supervivencia, diversión y libertad son sólo algunas de las metas que una buena persona puede tener. Cuando la meta es ayudar a los demás tanto como a uno mismo, lo llamamos idealismo. --Richard Matthew Stallman % Mis ideas dependen del uso que se haga de la obra. Distingo tres tipos de creaciones: las de uso práctico; las que transmiten el pensamiento, y las de arte y diversión. Las prácticas deben ser libres. El software es un ejemplo. No sirve para admirar su código fuente. La finalidad de un programa es ser ejecutado. Es como una receta. --Richard Matthew Stallman % El software no-libre trae con él un sistema antisocial que prohíbe la cooperación y la comunidad. No puedes ver el código fuente; no puedes decir qué trucos feos, ni que errores tontos, podría contener. Si no te gusta, no puedes cambiarlo. Y lo peor de todo, está prohibido compartirlo con alguien más. Prohibir que se comparta el software es cortar los lazos de la sociedad. --Richard Matthew Stallman % Hay dos motivaciones para desarrollar un programa libre. Una es que no haya ningún programa que haga el trabajo. Desafortunadamente, aceptar el uso de un programa no-libre elimina esa motivación. La otra es el deseo de ser libre, que motiva a la gente a escribir reemplazos libres para los programas no-libres. En estos casos, ese motivo es el único que puede hacer el trabajo. --Richard Matthew Stallman Lo guardamos y crearemos un archivo dat con strfile $ strfile stallman-es stallman-es.dat Y por último lo copiamos a la carpeta donde están las fortunas, en Arch se encuentran en /usr/share/fortune y en debian, en /usr/share/games/fortunes # cp stallman* /usr/share/fortune/ Saludos
¡Bienvenidos! Teeworlds es un juego multijugador online libre, disponible para diferentes sistemas operativos. Pelea con 16 jugadores en una gran variedad de modos de jugo, incluyendo "team deathmatch" (asesino) y Capture the flag (capturar la bandera). ¡Inclusive puedes diseñar tus propios mapas! Página oficial del juego: http://www.teeworlds.com/ Disponible también en el centro de software de ubuntu. Anticrap: Vídeo: link: https://www.youtube.com/watch?v=Ff-Pi7RD9pM Saludos

Bienvenido a mi post **Casi lo olvido, funciona en cualquier distro, pero tendrán que buscar las dependencias** Hace unos minutos, me dispuse a extraer el audio de un vídeo con extensión .flv, para ello me dije: "parece que audacity hará un buen trabajo". El programa abrió correctamente, pero al importar el archivo se cerraba. Al abrirlo desde la terminal arrojaba el típico "Violación de segmento" Como dispongo de tiempo, decidí compilar, y de paso veo si "aprendo algo" Comencemos (al fin ) Creamos una carpeta donde guardaremos el código fuente temporalmente mkdir audacity cd audacity Descargamos el código fuente wget http://audacity.googlecode.com/files/audacity-minsrc-2.0.3.tar.xz Descomprimimos (necesitarás tener instalado xz-utils) xz -d audacity* cd audacity-src-2.0.3/ Instalamos dependencias sudo apt-get build-dep audacity Procedemos con la compilación (mi parte favorita ) ./configure make sudo make install Borramos el directorio que creamos cd .. rm -rf audacity Eso sería todo fácil ¿no? Saludos (comentarios fuera de lugar serán borrados)

Bienvenidos, en este post aprenderemos a hacer ésto: Empezemos; Primero abrimos una imagen, yo usaré ésta: Creamos una nueva capa: Seleccionamos la herramienta pluma para crear un trazo, es ésta: Creamos el trazo, tiene que quedar algo así: Terminado lo anterior, mantenemos presionada la tecla "Ctrl" y hacemos click entre 2 puntos y arrastramos hacia afuera: Seleccionamos la herramienta pincel (tecla rápida: "p" y procedemos a configurarlo, será un pincel redondo con bordes duros, no olviden poner el color frontal en blanco: Más abajo encontramos la dinámica, hacemos click en la flecha azul: Saldrá una especie de menú, en el que habrá otra flecha azul, también haz click: En la ventana que aparece creamos una nueva dinámica con este botón: Asignar el nombre que quieras, y activa la opción que "cruza" con Tamaño y Presión (En versiones anteriores a Gimp 2.8 sólo busquen esa tablita) Cerramos y otra vez click en la flecha azul (la primera que mostré) y seleccionan la dinámica que crearon, si no le pusieron nombre aparecerá como "Sin nombre" yo le puse Personalizado Ahora nos vamos a la pestaña rutas -> click secundario en nuestra ruta -> Trazar ruta Seleccionamos "Trazar con herramienta de pintura", en herramienta de pintura seleccionamos Pincel y marcamos Emular dinámica de pincel. Nos vamos a la pestaña de capas, y duplicamos la capa donde está el trazado Seleccionamos la capa original y nos vamos a Filtro -> Desenfoque -> Desenfoque gaussiano, el valor dependerá del tamaño de la imagen, es para poner el resplandor Colocamos la capa de fondo (la imagen original) hasta arriba, y cambiamos el modo a Pantalla (o screen en inglés) Creamos una nueva capa y la ponemos debajo de todas Seleccionamos la herramienta de pintura con un color frontal negro y pintamos la última capa que creamos Debajo de la imagen creamos una nueva capa seleccionando la capa que se encuentra debajo y el botón crear capa Con la herramienta degradado, elige el tipo de degradado que más les guste, yo me quedo con el de colores Crea el degradado en la última capa que creaste, haciendo click, arrastrando y soltando (es muy fácil, creo que no debería ni de explicarlo ) Luego cambiamos el modo a Solapar De las 2 capas que creamos con el trazado (una es el trazado y la otra el resplandor) seleccinoamos la que esté arriba, damos botón derecho y la combinamos con la que esté debajo Ya sólo nos queda ir borrando las partes que van por detrás y dejar las que van al frente Puedes repetir el proceso, y crear algo como esto: Eso fue todo, saludos
Objetivo: Medir una resistencia utilizando como principio un divisor de voltaje. Material: 1 Placa Arduino (yo utilicé una arduino mega) 1 Protoboard Cables dupunt (jumpers) macho-macho. 1 resistencia de 1K y otra que será la resistencia a medir. Actividades previas: -Descargar los IDE's de arduino y processing. Programa en Arduino void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { delay(2000); int m=analogRead(0); double voltage = m*(5.0000/1023.0000); float resistor=1000*(5-voltage)/voltage; Serial.print(resistor); Serial.print(" ohms";); } Programa en processing import cc.arduino.*; import processing.serial.*; Serialport; String resistor="-"; PFont font; void setup() { String portName=Serial.list()[0]; port=new Serial(this, portName, 9600); size(250, 250); background(10,10,10); smooth(); textFont(createFont("Georgia", 36)); textAlign(CENTER); } void draw() { background(10); if(port.available()>0) { resistor=port.readString(); //delay(10); } fill(255, 255, 255); text("Resistencia:", height/2, width/4); text(resistor, height/2, width/2); delay(1000); } Diagramas Un screenshot de cómo queda la interfaz creada en processing... Les dejaría un pdf pero taringa me va a borrar el post si pongo links :/ Saludos!