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Usuario (El Salvador)

Primer post: 3 dic 2009Último post: 21 feb 2016
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Que placa de video elegir
InfoporAnónimo3/17/2011

Hola a todos y bienvenidos a mi post..Ya que estoy en proceso de cambiar mi placa de video y la verdad q investigue mucho,me saque dudas y curiosidades,creo que seria bueno compartir un poco de info para los indecisos como yo...Por tema de comodidad,extension,etc,voy a dejar de lado el tema basico de "que es una placa de video""como funciona",etc,etc Punto 1.- Rendimiento/720p-1080p Rendimiento Global de las Tarjetas Gráficas Actuales = 1280x1024 Esta resolucion se asemeja a la que tienen la mayoría de los usuarios (1024x768, 1280x1024, y 1360x768) por lo que sirve como perfecto refrente para saber la posición de rendimiento de cada Gráfica ESA resolucion,tomando como referencia la GTX580. Rendimiento Global de las Tarjetas Gráficas Actuales = 1920x1200 Este gráfico da el porcentaje de rendimiento global a 1920x1200, perfectamente orientativo para saber la posición de las GPU's actuales. Punto 2.- Consultas y dudas rapidas PCI-Express:Puerto que va en la Tarjeta Madre en donde conectas principalmente las Tarjeta Gráfica. Existen varias versiones, (1.0, 1.0a, 1.1 y 2.0) pero eso no importa, todos son compatibles entre si. Sus velocidades van desde 1x hasta 16x (X = Numero de Canales). Alimentación PCI-Express:La mayoría de las gráficas de gama media hacia arriba necesitan alimentación extra para poder funcionar, ese conector lo puede trae la fuente directamente o usar un conversor. SLI y CrossFire SLI:Interfaz de Enlace Escalable, mas alla del nombre complicado es conectar dos o mas Nvidia GeForce en una placa base que soporte SLI y para que funcionen en conjunto. CrossFire:Lo mismo que el SLi, conectar dos o mas AMD/ATI Radeon en una placa base que soporte CrossFire para que trabajen en conjunto. Punto 3.- Tecnologias AMD/ATI - MorphologycalAntiAliasing o MLAA Básicamente es un Post-Proceso que actúa sobre la imagen para eliminar los dientes de sierra, si quieren conceptos mas complejos y mas información en Google hay explicaciones extensas... Este "efecto" tiene la peculiaridad de consumir poquísimos recursos, por lo que fácilmente aportara filtros con excelentes resultados a futuras gamas bajas. Nvidia - APEX-PhysX Es una API de físicas propiedad de Nvidia que cuenta con soporte para aceleracion por GPU y varios juegos hacen uso de esa modalidad. link: http://www.youtube.com/watch?v=6GyKCM-Bpuw AMD/ATI - EyeFinity ATI Eyefinity consiste en dos o más salidas de pantalla con funcionamiento simultáneo e independiente entre sí. Es compatible con los modos Duplicado (Clon) y Extendido para múltiples monitores, con la nueva capacidad de agrupar las pantallas en una gran superficie masiva y única que abarca múltiples pantallas para su uso con tu espacio de trabajo para equipos de sobremesa, reproducción de vídeo, que permite aplicaciones 3D en ventanas y a pantalla completa. A continuación, se muestran los escenarios de uso principales: Grupo de visualización vertical 3x1 Grupo de visualización horizontal 3x1 Grupo de visualización 3x1 más 1 extendido Grupo de visualización horizontal 3x2 Y varias combinaciones mas... Ahora y para el final lo mas interesante y que servira de guia y orientacion para muchos.. La mejor compra que harás por "X" U$S Los valores de las placas son muy relativos,pero vamos a intentar aproximarnos al promedio lo mejor posible,voy a usar como referencia mercadolibre para ver el promedio del valor Menos de U$S 100 -Realmente necesitas algo de ese tipo?... por U$S 100 poco puedes comprar, aunque de momento la ganadora es la 9500GT. No es una grafíca para jugar, es la gama baja bajisima, como mucho se defenderá a 1024x768. ---Mejor Compra por menos de U$S 100 : Nvidia 9500GT Menos de U$S 130 Indiscutiblemente la AMD/ATI Radeon HD5570 es la mejor opción por ese precio... Su rendimiento da para defenderse a 1280x1024 y 1360x768 estupendamente bien en cualquier juego,es la gama baja,pero muchos pensamos que debió llamarse HD5650. Un poco mas arriba esta la HD5670 1GB DDR5 alrededor de los U$S 150 ---Mejor Compra por menos de U$S 130: AMD Radeon HD5570 La mejor compra por U$S 200 y U$S 220 Nuevamente AMD tiene la solución... la HD5750 consume poco y calienta aun menos, posee un rendimiento sobresaliente y un precio que ronda los 200 dolares. Da la talla perfectamente a 1360x768p con filtros, y en muchos casos a 1680x1050 y 1080p se comportara como una campeona. Asi mismo su hermana mayor la HD5770 es una opción excelente por los 15/20 dolares +/- que cuesta... sin duda tiene lo suficiente para jugar a 1680x1050 y hasta 1080p a la mayoría de los títulos actuales, aunque en ciertos casos sin filtros para mantener mínimos superiores a 30 Frames ---Mejor Compra por U$S 200: AMD Radeon HD5750 ---Mejor Compra por U$S 220: AMD Radeon HD5770 La mejor compra por U$S 300 En este caso Nvidia tiene la mejor solución con la GTX460 768MB,esta GPU puede con todo a 1080p, y si hablamos de entornos muy exigentes como Crysis o Metro 2033 con bajar hasta los 1360x768p tendremos un framerate y calidad excelentes. Si dispones de un poco mas,La opción es la HD6850 o GTX460 1GB. ---Mejor Compra por U$S 300: Nvidia GeForce GTX460 768MB La mejor compra por U$S 375 La HD6870 es la solución, por unos U$S 375 se tiene la gama media-alta actual, con un rendimiento muy alto, es una opción solo para los que quieren buen rendimiento a 1080p. ---Mejor Compra por U$S 375: AMD Radeon HD6870 La mejor compra por mas de U$S 400 Puedes optar por una HD6950 (U$S 470 aprox),o por una HD6970 (U$S 620 aprox) / GTX570 (U$S 550 aprox) aunque el Precio/Rendimiento no acompañe en las gamas mas altas. La mejor compra---Lo mejor de lo mejor Si bien de momento las Gráfica mas potente son la GTX580 y la HD5970, no valen la pena, poseen precios desproporcionados de acuerdo a su rendimiento... y costando la HD5970 mas de U$S 700 queda automáticamente eliminada. Así que a menos que quieras una MonoGPU potentisima como la GTX580 yo, en lo personal, aconsejo irse a una solución Dual GPU, un Crossfire de HD6950 es muy superior a una HD5970 o GTX580 y cuestan básicamente lo mismo... Inclusive un Crossfire de HD6870 es muy superior a una GTX580/HD5970 y cuestan bastante menos. Bueno,eso fue todo,espero que les sea de utilidad...Dejo los comentarios abiertos,pero NO para que se arme una batalla ATI VS NVIDIA.. Saludos

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Miyamoto Musashi
InfoporAnónimo2/15/2011

Mientras lees el post escucha esta cancion que trata sobre Miyamoto Musashi (dejala cargando asi el post se siente mejor con la cancion) link: http://www.youtube.com/watch?v=eL2UMxM2cH4 Les dejo un poco de info y fotos, ect. sobre el mejor samurai que ha existido. Miyamoto Musashi (宮本 武蔵? 1584? - 19 de mayo de 1645) fue un guerrero famoso del Japón feudal. También es conocido en Occidente como Musashi Miyamoto (en japonés el nombre de familia se antepone al nombre de pila; por lo tanto, el nombre original es Miyamoto Musashi). También es conocido como Shinmen Takezō, Miyamoto Bennosuke, o por su nombre budista Niten Dōraku. Su nombre completo es Shinmen Musashi no Kami Fujiwara no Genshin ("No Kami" es un título nobiliario, mientras que "Fujiwara" es el nombre de una importante familia noble de aquella época). Es autor del reconocido tratado sobre artes marciales titulado El libro de los cinco anillos (Go-rin no sho). Biografía Probablemente nació en 1584, en la población de Miyamoto, provincia de Mimasaka. Los ancestros de Musashi eran una rama del poderoso clan Harima, originario de la provincia de Kyushu, la isla más meridional de Japón. Su abuelo, Hirada Shokan, era un servidor de Shinmen Iga No Kami Sudeshige, amo del castillo de Takeyama y un importante señor feudal de la época. Cuando Musashi tenía siete años de edad, su padre, Munisai, murió o desapareció (no se sabe exactamente). Ya que su madre había fallecido tiempo atrás, el chico fue puesto bajo la tutela de un sacerdote, tío materno suyo. Con esto, encontramos a Musashi como huérfano durante la época de las campañas de unificación del país del Taiko Hideyoshi. Hijo de samurái, durante una de las épocas más violentas de la historia de Japón, los escritos le describen como un joven de carácter tumultuoso, con gran fuerza de voluntad, y físicamente muy desarrollado para su edad. Su tío insistió en que estudiase las artes del guerrero, y esto, unido a su desarrollo físico y su carácter violento, hizo que pronto se viese involucrado en combates. Se guarda registro de una lucha en la cual derrotó y mató a un guerrero adulto, teniendo tan solo trece años de edad. Su oponente era Arima Kigei, un experto samurái de la escuela de artes marciales Shinto. Musashi le lanzó a tierra y acabó con él golpeándole la cabeza con un palo cuando intentaba levantarse. El siguiente combate serio acerca del que se tiene constancia ocurrió cuando Musashi tenía 16 años, y en él derrotó a Tadashima Akiyama. En la misma época abandonó su casa para comenzar un peregrinaje en el cual perfeccionó sus habilidades a través de numerosos combates, tanto en luchas individuales como en batallas. Finalmente se asentó cuando tenía 50 años, ya que consideró haber aprendido todo lo que podía aprender a base de vagabundear. En ese periodo de la Historia de Japón hubo muchos guerreros embarcados en peregrinajes similares, algunos en solitario, como Musashi; otros bajo el patrocinio de alguna escuela de lucha o algún señor feudal. Durante todo este periodo de su vida, Musashi se mantuvo relativamente aparte de la sociedad, dedicándose exclusivamente a la búsqueda de iluminación a través del Camino de la Espada. Dedicado solamente a perfeccionar sus habilidades, vivió de una forma bastante precaria, vagabundeando por el país y durmiendo al raso en lo más frío del invierno, sin preocuparse de su aspecto físico, ni tomar esposa, ni dedicarse a ninguna profesión, aparte de su propio estudio. En la batalla de Sekigahara, en la cual Ieyasu sucedió a Hideyoshi como máximo dirigente del Japón, Musashi estaba entre las filas del ejército Ashikaga y contra Ieyasu. Es decir, estuvo en el bando perdedor. Sobrevivió no solo a los tres días que duró la batalla, en los cuales murieron alrededor de 70.000 guerreros, sino también a la siguiente caza y masacre de los supervivientes del ejército derrotado. Después de Sekigahara, decidió partir en Musha Shugyo, un viaje de auto-perfeccionamiento en que los samuráis viajaban de ciudad en ciudad, buscando oponentes fuertes para probar sus habilidades. El Musha Shugyo de Musashi lo llevó a tener más de 60 combates entre los 17 y 30 años, nunca siendo derrotado. Estas disputas casi siempre se coronaban con la muerte del rival. A los samuráis se les presentaban las artes militares para que se transformaran en buenos estrategas, valientes y aptos para tomar decisiones extremas rápidamente. En guerras y disputas, su actitud era serena, aún frente a la muerte. Aquél que encontraba la iluminación por medio del Kenjutsu desarrollaba una decisión precisa de la realidad, premiada con una conducta digna y honesta. Musashi fue un maestro en el Camino de la Espada. Buscó la perfección en el arte de la espada, hasta que su fama alcanzó las principales cortes de Japón. A los 30 años, después de vencer a Kojiro Sasaki, considerado uno de los más hábiles samuráis de la época, Musashi pasó por una gran mudanza espiritual. Conforme escribió años más tarde en su obra más famosa, El libro de los cinco anillos, Musashi sentía que venció estos duelos no por haber dominado la estrategia, sino que por ser más fuerte, preparado o simplemente por suerte[cita requerida]. Pasa, entonces, a buscar el significado más profundo del Camino de la Espada, que lo lleva a entrar en contacto con otras formas de arte, como escultura, pintura, caligrafía y también meditación Zen[cita requerida]. Fue con 50 años cuando finalmente Musashi alcanzó su objetivo de comprender los principios del camino, conforme escribió en la introducción de El libro de los cinco anillos. Cerca de esta época estableció su estilo, el Niten Ichi Ryu. En el último período de su vida, Musashi se hizo vasallo del clan Hosokawa, viviendo en el castillo Kunamoto. Dos años antes de morir, Musashi se aisló en la caverna Reigando. Allí escribió el Go Rin No Sho, El libro de los cinco anillos o esferas, donde compiló sus conocimientos en las artes de la espada y de la estrategia. Esta obra es hoy usada por ejecutivos de grandes empresas de Japón para trazar estrategias de mercado y ética de los negocios. Mitos --Se ha dicho que Musashi solo usaba una wakizashi y una katana. Esto no es correcto, ya que la mayoría del tiempo Musashi utilizaba dos bokken, ya que por la habilidad que tenía no necesitaba un filo cortante. --Leyendas dicen que Musashi nunca se bañaba, por miedo a ser atrapado sin sus espadas. Esto es muy poco probable, ya que Musashi era frecuentemente invitado a dojos de maestros famosos y casas de nobles. --Se ha dicho que Musashi creó el estilo de las dos espadas tras ver un duelo europeo en el área de Nagasaki. En esa época, los duelos europeos empleaban una espada larga y una corta, como Musashi hacía. --Las leyendas dicen que Musashi era zurdo. Para los japoneses el ser zurdo era signo de mala educación, y le obligaban a usar la katana con la mano derecha, y al aprender la técnica decide que, como su mano fuerte es la izquierda y domina la katana con la derecha, que no es su fuerte, puede usar dos al mismo tiempo. Leyendas --Según cuentan las historias, un buen día entró un vagabundo con dos espadas de gran calidad en una taberna pidiendo comida. El sujeto apestaba y alrededor suyo revoloteaban tres moscas atraídas por el mal olor que despedía. Al verlo sentado en una mesa, comiendo, dos vecinos del pueblo empezaron a hablar sobre aquel personaje, preguntándose a quién habría robado aquellos aceros, a tacharlo de ladrón y de pordiosero, cuando, en un momento dado y sin mediar palabra, el vagabundo alzó sus palillos en tres suaves y ágiles movimientos haciendo caer a las tres moscas sobre la mesa después de haberlas atrapado con los mismos. Ambos pueblerinos huyeron de la taberna despavoridos, pues, sin duda, ese era Miyamoto Musashi. --También cuentan las leyendas que Miyamoto Musashi creó una katana, la mejor de todos los tiempos, y que el acero de la espada había sido forjado más de 700 veces para pulir sus imperfecciones. --Según una leyenda muy difundida, a comienzos del siglo XVII Musō Gonnosuke Katsuyoshi habría creado el jō tras haber sido derrotado en un combate singular por el célebre Miyamoto Musashi; en el que Katsuyoshi luchara con un bō contra los dos bokken de Musashi. Miyamoto Musashi en la literatura El libro de los cinco anillos Dokkōdō Musashi (novela), por Eiji Yoshikawa Vagabond (manga) Yaiba (manga) Samurai Champloo (manga/anime) Miyamoto Musashi en los videojuegos Samurai Shodown Ronin Blade Brave Fencer Musashi Musashi Samurai Legend Warriors Orochi Kengo Zero Sengoku Basara Shogun's Blade Heishirō Mitsurugi, personaje de la saga SoulCalibur, podría estar basado en Miyamoto Musashi. Samurai Warriors Aca les dejo algunas imagenes Fuente: Wikipedia.es Saludos Comenten

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Tributo a Vegeta+dragon ball z todo en 1 video!!
Tributo a Vegeta+dragon ball z todo en 1 video!!
InfoporAnónimo12/3/2009

Hola gente,esta vez les traigo mi tributo a vegeta,una recopilacion de info,imagenes y videos del que fue y sera siempre mi personaje preferido de dragon ball z,espero que les guste!! VEGETA: En el año 732, en el planeta Vegeta nacería el primer príncipe: Vegeta. Desde muy pequeño mostró unas aptitudes innatas en el combate acompañadas de una refinada crueldad y también fue inmensamente orgulloso y egocéntrico. Esto le llevó a ponerse a las órdenes del tirano Freezer, convirtiéndose en uno de los pocos supervivientes del genocidio que sufriría su raza. Engañado por Freezer, fue informado que su planeta había sido destruido por un enorme meteorito. Durante años en compañía de Nappa, completó las misiones que le encomendaba el tirano. El año 753 supieron por Raditz, de la existencia de las bolas de dragón y fueron en su búsqueda a la tierra. Para vengar a Raditz (que había muerto por un ataque de Piccolo), en la tierra se enfrentan a Klilyn, Yamcha, Ten Shin Han, Chaoz, Piccolo y Gohan, derrotándolos a todos y a punto de provocar una masacre de no ser por la llegada de Son Gokuh, que lo venció e impidió que lo mataran argumentando que no podía perder a un enemigo tan fuerte. Desde entonces Vegeta a odiado a Gokuh y a querido superarle. Vegeta se dirigió al Planeta Freezer nº 79 para recuperarse de sus heridas y contraatacar. En Namek siguió luchando y buscando las bolas hasta enfrentarse con los mejores soldados de Freezer (Kiwi, Zarbon, Dodoria, Jees y Ginew) y hasta al mismísimo Freezer, siendo humillado y muerto en una derrota total. A los pies del cadáver, Gokuh juró venganza. Resucitado por Shenron, fue llevado a la Tierra en donde iniciaría una "nueva vida", aunque su carácter le impediría en un principio mezclarse con los humanos. En el 764, Vegeta presencia asombrados como Freezer y su padre, llegan a La Tierra y reducidos a ceniza por un joven saiyan. En realidad se trataba del hijo de Vegeta y Bulma venido del futuro, un futuro a modo de infierno donde la nueva Red Ribbon estaba aniquilando la Tierra. Entrenando para vencer a los androides de los que había hablado Trunks, Vegeta alcanza el nivel de Súper saiyan y hace su aparición por primera vez en SSJ en el combate entre el A-19 contra Gokuh, después de que Gokuh cayese malherido, luchó contra el androide y lo vencería mediante el Big Bang Attack. Luego lucharía contra A-18 siendo humilladamente derrotado. Contra Cell en 2ª fase enseñaría el estado de Súper saiyan Dai Ni Dakai, pero dejando que Cell consiguiera su ansiada 3ª fase, sería derrotado aunque le lanzara el Final Flash. En juegos de Cell no vencería a ningún Cell Jr. Siete años más tarde se dejaría controlar por Babidi lo que aprovecho para alcanzar el nivel de súper saiyan 2 y derrotar a Gokuh (con trampa). Después se sacrificaría inútilmente para aniquilar a Boo, volviendo días después de la mano de Uranai Baba que le había dejado un día de plazo, se fusionaría con Gokuh convirtiéndose en Vegetto. Al salir mal el plan que habían hecho para recuperar a: Gohan, Trunks, Goten y Piccolo, Vegeta traza un plan en el que Kakarotto, mediante el Genkidama, acaba con Boo. Años más tarde, Vegeta sería poseído por Baby formando Vegeta-Baby. Mas tarde Vegeta y Goku pelearían juntos por ultima contra el malvado Dragón de siete estrellas en una increíble batalla, en donde Vegeta alcanza el Nivel de Súper Saiyajin 4 gracias a un poco de ayuda de una maquina inventada por Bulma. Finalmente Goku y Vegeta se fusionan dando origen al guerrero Gogeta SS4 el cual dejaría sin saber que hacer al dragón, pero la fusión no duraría mucho ya que a los 5 minutos se separan. FUENTE DE BIOGRAFIA VEGETABLATINO.COM VIDEOS TRIBUTO: Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=v=1XSPfGGHEPU Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=v=xWfv6B8AMOw Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=v=yqdCSkH6zS4 http://img46.xooimage.com/files/1/4/6/plr4h-161484a.gif ALGUNAS DE LAS MEJORES IMAGENES: TODO DRAGON BALL Z EN 1 VIDEO!!!!: Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=v=fVsDW1TDrDo

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Metal Gear Rising
Metal Gear Rising
InfoporAnónimo12/5/2009

Hola gente,les traigo toda la informacion que pude juntar sobre este juego de una de las mejores sagas que jugue,espero que les guste..Solo les pido que dejen su comentario,no saben cuanto te ayuda a la hora de seguir posteando!!gracias METAL GEAR:RISING Caratula del juego:No esta disponible Ficha: Plataforma: PlayStation 3, xbox 360, pc Genero: Acción, Acción táctica Tematica: Ciencia ficción Desarrollado por: Kojima Productions Distribuido por: Microsoft Nueva entrega de la saga Metal Gear Solid que en este caso está protagonizado por uno de los personajes más famosos del universo MGS, Raiden. El juego es además el primero de la saga en ser multiplataforma. Metal Gear Rising es el segundo título que será protagonizado por Raiden, después de Metal Gear Solid 2, y según el mismo Kojima será una experiencia totalmente distinta a la que estamos acostumbrados, por lo cual, presumo que no se tratará íntegramente de un juego de infiltración sino, uno con más acción y batallas rápidas (hay que tener en cuenta que usaremos al Cyborg Ninja, no a Solid Snake). Kojima no será el encargado de dirigir Metal Gear Solid: Rising Durante la feria de videojuegos, E3 de este año, Hideo Kojima anunció dos nuevos juegos de Metal Gear Solid, Metal Gear Solid: Rising, que saldrá para Xbox 360,PC y PlayStation 3, y Metal Gear Solid: Peace Walker, que saldrá para la portátil de Sony, PSP. Kojima, en una entrevista la famosa revista Famitsu, comenta que él no será el director ni productor de Metal Gear Solid: Rising, si no que prefiere centrarse en el juego anunciado para PSP, ya que lo considera como un Metal Gear Solid 5 dentro de él. Sin embargo, el guión de Metal Gear Solid: Rising si está siendo escrito por Kojima. . Metal Gear Solid: Rising no utilizará el mismo motor que Metal Gear Solid 4 Kojima Productions ha declarado que Metal Gear Solid: Rising, no usará el mismo motor que el usado en Metal Gear Solid 4. Ya que Rising será multiplataforma (PS3, PC y Xbox 360), Kojima Productions hará un flamante motor para encajar los cambios de consola. A pesar de algunos tempranos comentarios de los fans de Metal Gear, Kojima Productions ha dicho que el nuevo motor construido para el desarrollo en multiplataforma no hará daño al juego. Y no solo no hará daño si no que podría parecer potencialmente mejor que en Metal Gear Solid 4. Fuente Vandal (junio 2009) Kojima no está preocupado por dejar Metal Gear en manos de un equipo más joven El creador de la Metal Gear Solid, Hideo Kojima, opina que dar esta libertad ofrecería una nueva visión de la franquicia En una entrevista para el Blog oficial de PlayStation, Hideo Kojima se ha mostrado confiado en dejar que savia nueva entre en la saga en la que lleva más de veinte años trabajando. Según el artista japonés, "si la entrego a mi personal más joven, creo que habrá un nuevo tipo de Metal Gear con su nueva forma de pensar”. En relación a Metal Gear Solid Rising, Kojima piensa que “dando un paso atrás como productor, estoy dando un paso adelante en realidad, esperando ver qué nuevo tipo de mundo o color se creará para MGS”. Metal Gear Solid Rising es el primer Metal Gear multiplataforma para la nueva generación. Fuente: mundogamers (Oct. 2009) Kojima destaca la rivalidad entre los estudios de Rising y Peace Walker Según Kojima el motivo se debe a que MGS RISING tiene más recursos económicos y tecnológicos que Peace Walker. Rivalidad. Ésta es la palabra que define a la perfección la última noticia que nos ofrece Hideo Kojima, padre de la saga Metal Gear. Y es que según el artista nipón, entre el estudio responsable de Metal Gear Solid Peace Walker (PSP) y el de Metal Gear Solid Rising (PS3, Xbox 360 y PC), existe más de una polémica. La razón de esta rivalidad es que los autores del videojuego para consola de sobremesa tienen acceso a más recursos económicos y a tecnología puntera, según señala el propio Kojima en GamePro. “Ésta es la razón por la que no son amigos”, esgrime el nipón, que asegura que “es interesante” ver a sus desarrolladores en esta situación. Nunca ha sucedido antes porque siempre hemos trabajado con un solo equipo de desarrollo pequeño”, anota Kojima. Puede que esta competencia entre estudios internos se traduzca en dos videojuegos de calidad dentro de una serie que por su trayectoria, cuenta con millones de seguidores en todo el mundo. Fuente: Meristation (Sep 2009) PERSONAJE PRINCIPAL DE METAL GEAR:RISING RAIDEN: Historia del personaje: En los años 80, Jack participó en una guerra civil, seguramente en continente africano. Era el mejor soldado de un grupo formado por niños-soldado, por lo que recibió el liderazgo del batallón y el apodo de "Jack el Destripador" y "La Muerte Blanca" (posiblemente por el color de su pelo). En esa época conoció a George Sears (Solidus Snake), quien le adiestró y le enseñó todas sus habilidades como soldado y guerrero. Al finalizar el conflicto, el resto de los miembros de su unidad regresaron a sus respectivos países, conviviendo con su dolor y recuerdos de infancia, sin embargo Jack los reprimió, olvidando completamente su pasado. Al regresar a los Estados Unidos, Jack fue captado por los Patriots. Fue sometido a un entrenamiento en realidad virtual, aprendiendo el manejo de armas, desarrollando sus habilidades y el pensamiento estratégico en un entorno digital. Debido a éste adiestramiento Jack desarrolló una falta de sensación de la realidad, llegando a dudar de sus propios recuerdos. En 2009, dos años después del incidente del buque Discovery, Jack fue enviado al Big Shell en una misión de infiltración. Al principio recibió el nombre en clave de Snake, pero poco después Roy Campbell decidió cambiarlo por Raiden, quien supuestamente era un joven miembro de Fox-Hound, enviado en su primera misión de combate real desde que inició su entrenamiento virtual. Su misión consistía en infiltrarse en la instalación, descubrir la ubicación de los rehénes, en especial del Presidente de los Estados Unidos, y rescatarlos. Raiden entró rápidamente en contacto con los principales miembros de Dead Cell, Fortune y Vamp, los cuales habían tendido una trampa al grupo S.E.A.L. enviados por el gobierno. A continuación conoció a Iroquois Pliskin, único miembro superviviente de la emboscada tendida por Dead Cell. Gracias a su ayuda a la de Peter Stillman, Raiden encontró y desactivó una serie de bombas colocadas por Fatman para hundir el Big Shell en caso de necesidad. Tras derrotar a Fatman, Raiden conoció a un ciborg-ninja, cuyo aspecto y habilidades recordaba a Gray Fox. Éste ninja le entregó un uniforme del ejército ruso liderado por Olga Gurlukovich. Entonces Raiden se infiltró en la sala donde tenían a los rehénes, conoció a Richard Ames, quien puso a Raiden al día de las verdaderas intenciones de Dead Cell. A continuación entró en contacto con el Presidente Johnson, que le explicó que era un titere de los Patriots, al igual que Raiden. Tras estos dos contactos, Raiden empezó a entender su situación y la verdad oculta bajo el Big Shell, el Arsenal Gear. Para acabar con el sistema informático necesitaban encontrar a Emma Emerich, para poder introducir un virus informático que imitaba a Fox-Die. En su camino en busca de Emma, Raiden se enfrentó a Solidus Snake, quien perdió su ojo izquierdo durante el combate. Raiden la encontró y rescató del área del Big Shell en la que se encontraba, la cual se estaba inundando lentamente. En su camino de vuelta a la primera sección, Emma fue sorprendida por Vamp, que la utilizó como escudo humano, asestándole un último golpe mortal antes de ser derrotado por Raiden. Snake logró introducir parcialmente el virus antes de que el sistema del Arsenal Gear bloqueará el acceso. Otacon tuvo el tiempo suficiente para reconciliarse y despedirse de su hermana. En ese momento, el acceso al Arsenal Gear se había vuelto muy restringido, y necesitaban una forma de entrar, Snake y el ciborg-ninja dejaron inconsciente a Raiden, traicionándole supuestamente. Al despertar, Raiden se encontraba en una sala de tortura similar a la que Snake estuvo en Shadow Moses. Ese fue su segundo encuentro con Solidus, instante en el que le fue revelado el pasado que había reprimido. Gracias a Olga Gurlukovich, que se había disfrazado como el ciborg-ninja, Raiden logró escapar y encontrarse con Solid Snake, recuperando su equipo y recibiendo una nueva arma, una katana japonesa. A continuación, Snake se enfrentó a Fortune y Raiden a un batallón de Metal Gear Rays controlados por Solidus Snake, hasta el momento en que el virus se activó y descontroló a los Rays. Al finalizar el combate, Raiden y Snake fueron capturados nuevamente por Dead Cell, pero en esta ocasión, Fortune y Solidus fueron traicionados por Revolver Ocelot. Ocelot se reveló como secuaz de los Patriots, su misión consistía en vigilar a Solidus y Dead Cell para asegurar de que el desarrollo de los acontecimientos se producía en el orden correcto. La supuesta acción terrorista era realmente la fase final del entrenamiento de Raiden, la situación imitada lo ocurrido en Shadow Moses. Al intentar escapar con el Metal Gear Ray, Ocelot fue poseído por Liquid Snake, Solid se arrojó al mar tras su hermano. El Arsenal Gear avanzó bajo el agua hasta estrellarse en Nueva York, Raiden y Solidus se enfrentaron en un combate con katanas, finalizando con la muerte de Solidus. Raiden descubrió que no sabía quien era, ni de donde provenía, pero a partir de ese momento se esforzaría en crear un nuevo futuro. En Metal Gear Solid 4 Raiden vuelve a aparecer vistiendo un exoesqueleto que aumenta su fuerza, velocidad y agilidad y está dispuesto a ayudar a Snake en su misión ya que derrota a Vamp en Shadow Moses. Al acabar esta batalla, Snake (con el control de Metal Gear REX) y Liquid Ocelot (con el control de Metal Gear RAY), se enfrentan y Raiden es malherido (pierde dos brazos) y posteriormente casi es asesinado por una multitud de soldados en la batalla en Outer Haven. En el epílogo del juego, éste es curado mediante cirugía bionica (se le implanta un exoesqueleto nuevo con forma similar a la de un ser humano), y se reúne con su novia Rose y su hijo. Avance: Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=ecJJPkVYITQ Algunas Imagenes: Es todo lo que pude averiguar gente,habra que esperar por este juego de esta gran saga,espero que les guste

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Todo sobre Silent Hill - Saga Completa
Todo sobre Silent Hill - Saga Completa
InfoporAnónimo12/5/2009

Hola gente,les traigo este post sobre esta saga que para mi es la mejor saga de juegos de terror,espero que les guste...Lo unico que les pido es que dejen su comentario,no saben cuantas ganas te da de seguir posteando!!Perdonen si esta desarrollado un poco simple,es que era muuucho laburo,sepan entender,gracias.. Silent Hill 1 (1999) : Historia: Concebido por el diseñador de videojuegos Keiichiro Toyama, el primer Silent Hill fue lanzado en 1999 en la Sony PlayStation. La historia del juego se centra en Harry Mason, su llegada a Silent Hill y su intento de encontrar a su hija adoptiva, Cheryl. Durante el progreso del juego, el protagonista descubre que Cheryl tiene un pasado perturbador mientras los detalles de su origen son revelados. Los Finales: Se pueden obtener cuatro finales normales, dependiendo de si Harry salva a Kaufmann y Cybil. El final "Bad" o malo se obtiene si Kaufmann y Cybil no son salvados; Alessa da a luz al Dios, el cual aparece como una mujer de blanco; después de que Harry la derrota, la voz de Cheryl agradece a Harry por librarla y le dice adiós. Harry cae de rodillas y entonces una escena muestra a Harry, aparentemente muerto en el choque de su jeep. El final "Bad+" se obtiene salvando sólo a Cyibil y es similar, pero tiene a Cybil corriendo hacia Harry y tratando de convencerlo de que huyan; al final ambos son consumidos por el Otro Mundo. Por otro lado, el final "Good" o bueno se obtiene salvando a Kaufmann, quien arroja una sustancia a Alessa para exorcizar al Dios de su cuerpo, el cual aparece como un gran demonio alado. Tras su derrota, el Dios toma la forma de una mujer de blanco y le da un bebé parecido a Cheryl a Harry, y abre un portal para que el protagonista escape al mundo real. Kaufmann trata de seguirlo, pero Lisa aparece para detenerlo. Finamente, el final Good+ se obtiene salvando tanto a Cybil como a Kaufmann, y muestra a Cybil escapando con Harry y el nuevo bebé mientras Kaufmann es atacado por Lisa. También existe el final "UFO" u OVNI, como huevo de pascua, accesible si se usa un objeto especial en ciertos lugares del juego. Este final muestra a Harry siendo secuestrado por una flota de OVNI; este final se ha mantenido como tradición y también se puede obtener en todos los juegos posteriores de la serie, excepto Silent Hill 4: The Room (considerado por muchos un spin off). Silent Hill 2 (2001) : Historia: Silent Hill 2 fue lanzado en 2001 para la Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox y PC. La versión extendida de Microsoft Xbox y PC es llamada Silent Hill 2: Restless Dreams en América y Silent Hill 2: Inner Fears en Europa y Australia; esta versión posee una historia y protagonista extra. La historia se centra en James Sunderland, quien ha recibido una carta de su difunta esposa diciéndole que ella lo está esperando en su "lugar especial", lo que lo lleva a Silent Hill. Los Finales: Silent Hill 2 no tiene un final canónico, y las declaraciones de los creadores de Konami han mantenido ambiguo al canon de los finales,aunque el cuarto juego implica que James desapareció cuando viajó a Silent Hill. En el final «Leave», «In Water» y «Rebirth» la mujer en el Hotel es María nuevamente, vestida como Mary en un intento de confundir a James. Sin embargo, James la rechaza y María se transforma en un monstruo. Después de derrotarla, el final "In water" (en agua) muestra a James encontrándose por última vez con Mary, tras lo cual decide entrar en su auto y manejar hacia el Lago Toluca, suicidándose, mientras se oye una lectura de la carta completa de Mary. El final "Leave" (dejar) también tiene un último encuentro con Mary, pero James decide dejar el pueblo junto con Laura. En el final "Rebirth" (renacimiento), el cual sólo puede obtenerse jugando por segunda vez, James también destruye a María, pero la última escena lo muestra en bote con el cadáver de Mary, planeando resucitarla con un ritual indígena del pueblo, usando varios objetos que se pueden buscar en el juego. Por otro lado, el final «María» muestra a Mary como la mujer en el techo del Hotel, la cual no ha perdonado a James por haberla asesinado. Después de transformarse en el jefe final y de ser derrotada, James asume que Mary es otra alucinación, y posteriormente descubre a María, inexplicablemente viva de nuevo, y deja el pueblo junto con ella. Mientras se van, María empieza a toser, implicando que tiene la misma enfermedad que sufrió Mary, y que los eventos que llevaron a James al asesinato pueden repetirse nuevamente.También hay dos finales de humor, que se pueden obtener jugando por segunda vez. El primero, llamado «Dog» (perro) termina con James abriendo una puerta normal y descubriendo a un perro Shiba Inu que ha estado controlando todos los eventos del juego; el segundo, «UFO» (OVNI) es una continuación del final OVNI del primer juego y muestra a James siendo secuestrado por un grupo de extraterrestres con la ayuda del protagonista de Silent Hill, Harry Mason, quien también fue secuestrado en el primer juego Silent Hill 3 (2003) : Historia: La segunda secuela, Silent Hill 3, fue lanzada en 2003 para la Sony PlayStation 2 y PC. Siguiendo directamente los eventos del primer juego, la historia se centra en una adolescente llamada Heather quien es forzada por una sacerdotisa llamada Claudia a entrar al "Otro Mundo" y a descubrir los misterios que rodean su pasado, incluyendo su propio vínculo al pueblo maldito. Silent Hill 3 fue el primer juego de la serie en incluir una banda sonora con pistas vocales y un sistema de disfraces desbloqueables Los Finales: El juego posee tres finales diferentes. El final "Normal", el cual es el único final disponible la primera vez que se juega Silent Hill 3, muestra a Douglas vivo y a Heather pretendiendo volver a una vida común y corriente.[11] El final "Posessed" (poseída) aparece si la protagonista destruye a una gran cantidad de monstruos y muestra a Douglas muerto, aparentemente asesinado por Heather, quien está bajo la influencia del Dios. Finalmente, el final "Revenge" (venganza) es disponible con ciertos requerimientos y muestra la continuación del final "UFO" (OVNI) de los juegos anteriores, donde Heather descubre que su padre es un extraterrestre y usa naves espaciales para hacer estallar a Silent Hill Silent Hill 4:The Room (2004) : Historia: Silent Hill 4: The Room fue lanzado en 2004 para la Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox y PC. La historia sigue a Henry Townshend quien se encuentra a sí mismo encerrado misteriosamente en su propio apartamento, hasta que un agujero aparece en la pared de su baño. El agujero lo conduce a varios mundos donde Henry desvela la conexión de su apartamento con un asesino en serie relacionado al pueblo de Silent Hill. El título muestra a personajes mencionados en títulos anteriores. El juego no iba a ser titulado Silent Hill originalmente, pero sí fue desarrollado como una historia paralela de la serie. El título original era Room 302.Silent Hill 4: The Room fue el último juego desarrollado por los creadores originales de Team Silent. Los títulos posteriores fueron desarrollados por otras divisiones de Konami y por equipos fuera de la compañía. Los Finales: El juego posee cuatro conclusiones diferentes. El final llamado «Escape» se obtiene si Eileen sobrevive y la condición del apartamento es buena, y muestra a Henry escapando del apartamento, visitando a Eileen y planeando mudarse del edificio con ella. El final «Mother» (madre) se obtiene si Eileen sobrevive pero el apartamento decae, y es similar al final anterior, se muestra la misma escena pero con los protagonistas decidiendo volver al edificio; unas imágenes revelan que el apartamento de Henry sigue deteriorándose con maldiciones. Por otro lado, el final «Eileen's death» (muerte de Eileen) se obtiene si el apartamento tiene buena condición pero Eileen muere durante la última batalla. Esta conclusión sólo muestra a Henry despertando tras matar a Walter en su apartamento, y oye en la radio que Eileen ha fallecido. Por último, «21 sacraments» (21 sacramentos) muestra que el apartamento se encuentra igual al visto en la pesadilla al inicio del juego, cubierto de sangre y óxido. Walter niño se acuesta en el sillón de la sala de estar y Walter adulto aparece inmóvil en una esquina, mientras la radio revela que varias personas del edificio han sido llevadas al hospital tras experimentar un dolor de pecho agudo y que se han encontrado los cadáveres de Eileen, del superintendente, de cinco policías, y de un hombre desfigurado, que se presume que es Henry. A diferencia de la mayoría de otros juegos de la serie, Silent Hill 4: The Room no cuenta con un final de humor sobre OVNI Silent Hill: Origins (2007) Historia: La precuela Silent Hill Origins, desarrollada por Climax Group, fue lanzada en 2007 para la Sony PlayStation Portable y en marzo del 2008 para la Playstation 2. La historia muestra a Travis Grady, un camionero con un pasado perturbador quien entra a Silent Hill para rescatar a una niña de un incendio. Durante su búsqueda por descubrir el destino de la niña quemada, se encuentra a personajes del primer juego. Los Finales: Se pueden obtener tres finales en Origins. El final "Good" o bueno muestra los eventos que preceden a la historia del primer Silent Hill. El Flauros crea a un bebé recién nacido que contiene la mitad del alma de Alessa. Travis regresa a su camión mientras Alessa lleva al bebé fuera del pueblo. A través de la estática de radio el jugador escucha que Harry Mason y su esposa encontraron y adoptaron al bebé, nombrándola Cheryl, y que Dahlia planea usar un hechizo para atraer a la otra mitad del alma de Alessa al pueblo aunque esto tomará un largo tiempo. El final "Bad" o malo muestra a Travis despertando en un cuarto oscuro atado a una mesa de metal, inyectado con una sustancia desconocida. En una serie de visiones frenéticas se le hace creer a Travis que ha asesinado a una mujer a quien él confundió por su madre, a su padre, y a un recepcionista de hotel. Travis se arrodilla mirando a sus brazos ensangrentados en desesperación y es reemplazado brevemente por un monstruo parecido a el Carnicero. Por último Travis queda forcejeando en la mesa de metal y su destino queda desconocido. La tecera conclusión es el final de humor "UFO" u OVNI que regresa como tradición de la serie. Un extraterrestre gris y un perro Shiba Inu salen de una nave espacial para saludar a Travis e invitarlo a unirse a la nave. Travis acepta y se va en el OVNI. Silent Hill: Homecoming (2008) : Historia: Homecoming fue lanzado en octubre de 2008 para la Sony PlayStation 3, Xbox 360 y PC. El juego narra la historia de Alex Shepherd, un soldado que ha regresado de una guerra en el extranjero. Al llegar a su pueblo Shepherd Glen's descubre que su padre ha desaparecido, y su madre se encuentra catatónica. Al parecer su hermano Joshua es el único en quien encuentra consuelo pero también desaparece. La historia se centra en la búsqueda por su hermano en Shepherd Glen's. Este titulo: Homecoming fue desarrollado por Double Helix Games. Los Finales: Los finales dependen de las decisiones que tome el jugador a lo largo de la aventura. A continuación se describen todos los finales posibles de Silent Hill Homecoming. Aviso: la descripción de los finales desvelan desenlaces y detalles de la trama. Las decisiones más importantes son: Perdonar o no al padre de Alex. Matar o no a la madre de Alex. Salvar o no a Wheeler (el gracioso policía que te da la escopeta). Finales: Final Bueno: perdona al padre y por misericordia mata a la madre. En este final, se aprecia cómo Alex escapa por una alcantarilla y se encuentra con Elle, se abrazan y escapan de Silent Hill. Final Hospital: perdona al padre y no mates a la madre voluntariamente; salva a Wheeler. Alex despierta en una camilla y se da cuenta de que está atado. En ese momento llega un médico y Alex le pregunta si eso es un sueño y si su hermano está bien, pero el médico no le contesta. Entonces Alex le pregunta si puede irse, a lo que el otro responde que no, que no puede ir a ningún lado hasta que acepte la realidad y la responsabilidad. A Alex le colocan un aparato en la cabeza, el médico lo activa y Alex recibe electrochoques mientras grita horriblemente. Final Ahogamiento: no perdones al padre y mata con gusto a la madre. Alex despierta y se encuentra dentro de una bañera. De repente, aparece su padre y le dice que cuidará de Joshua y que su sacrificio hará bien a todos; después lo ahoga y finalmente Alex deja de moverse. Cabe destacar que es el único final que tiene un vídeo a continuación, en el que se devela cómo fue tomada la fotografía de Alex que él mismo no recordaba cuándo se había hecho. Final Boogeyman (Coco)/Juzgamiento: no perdones al padre, no quieras matar a la madre y no salves a Wheeler. Alex despierta atado a una silla y se da cuenta de que viene Pyramid Head. Mira a un lado y otro y ve más que se acercan a él. Alex les grita que se alejen, pero es demasiado tarde, y lo convierten en otro Pyramid Head más. Después Alex se levanta como nuevo ser y hace temblar el lugar. Final UFO: no perdones al padre, no quieras matar a la madre y salva a Wheeler. Al igual que en el final bueno, Alex escapa y se encuentra con Elle; pero, de pronto, son abducidos, y Wheeler, que acaba de llegar, sólo alcanza a ver cómo se los llevan en la nave extraterrestre, y como nota cómica adicional, dice: «Así que ahí es donde se los llevaban a todos. ¡Lo sabía!». Se trata del clásico final OVNI de la saga Silent Hill: es la nota cómica entre tanta oscuridad Argumento de Silent Hill: Silent Hill es un pueblo pequeño situado alrededor del Lago Toluca y un gran bosque. Las secciones más antiguas del pueblo se encuentran al norte, junto con los bancos del río. Por su desarrollo comercial, el pueblo es autosuficiente; tiene una escuela primaria, un centro comercial, una iglesia, dos hospitales, un centro psiquiátrico y otras tiendas y atracciones. La mayoría de negocios en el pueblo son manejados por sus propios dueños, sin ninguna influencia de franquicias o tiendas de cadenas, con excepción de un bar de hamburguesas «Happy Burger» y una gasolinera Shell. Old Silent Hill y Paleville tienen grandes áreas residenciales con apartamentos y casas, así como varios moteles y el Lakeview Hotel. El área costera de Paleville también tiene un faro y un parque de atracciones, Lakeside Amusement Park. Antes de los años 1600 el área donde Silent Hill se establecería finalmente era el hogar de miembros de una tribu amerindia que usaban la tierra para rituales sagrados. Al final del siglo los conquistadores llegaron y fundaron el pueblo. Poco tiempo después empezaron a morir rápidamente, y las muertes se atribuyeron a una epidemia. El Hospital Brookhaven fue construido para tratar a aquellos afectados. Finalmente, los conquistadores huyeron del pueblo, dejándolo abandonado durante aproximadamente un siglo, hasta que volvió a ser habitado como colonia penal en las primeras décadas de los años 1800. Veinte años después otra epidemia surgió y el Hospital Brookhaven fue reconstruido y reabierto. En 1840 la prisión se cerró y el pueblo una vez más fue abandonado; una década después se descubrió carbón, y Silent Hill se volvió popular. Durante la Guerra Civil Estadounidense, el pueblo se usó como un campo de prisioneros de guerra. Después del fin de las batallas la prisión se convirtió en una penitenciaría estatal. Poco tiempo después, Silent Hill se transformó en un pueblo turístico. Por ese período, un grupo de fanáticos religiosos fundaron varios cultos del fin del mundo basados en la escatología de la tribu nativa americana que había ocupado el pueblo anteriormente. Refiriéndose colectivamente a sí mismos como «La Orden», los cultos adoraban a pequeñas deidades diferentes y practicaban necromancia y sacrificios humanos con el propósito de revivir al «Dios», una antigüa deidad la cual creían que iba a traer el paraíso al eliminar a todos los humanos. Para financiar sus actividades, La Orden traficó con una droga llamada White Claudia o, en español, Claudia Blanca, producida a partir de una planta nativa del pueblo. El tráfico de droga incrementó el turismo, pero finalmente fue bloqueado por la policía local, lo que desató un conflicto durante el cual La Orden asesinó a varios oficiales. Silent Hill se manifiesta a sí mismo al menos en tres capas o dimensiones paralelas: como un pueblo normal y habitado; como un pueblo callado y aparentemente deshabitado, cubierto por una niebla sobrenatural; y como un pueblo oscuro y moribundo. Este último estado es llamado Otherworld (Otro Mundo en español) y está lleno de imágenes infernales y perturbadoras. Sólo las últimas dos dimensiones son visitadas por los protagonistas de los juegos, y, en éstas, extrañas y desfiguradas criaturas rondan las calles y edificios. Ocasionalmente los protagonistas transitarán entre las dimensiones, y, en algunos casos, las dimensiones se interconectan entre sí, creando un espacio incoherente llamado Nowhere (Ningún Lugar en español). Las diferentes apariencias de tanto el pueblo como sus habitantes se manifiestan por los miedos personales de los personajes, aunque no necesariamente de los miedos de los protagonistas. Estas manifestaciones pueden ser vistas por varios personajes o aparecer de forma diferente a cada uno de ellos. La historia señala que Silent Hill siempre ha tenido una presencia sobrenatural, pero los eventos de violencia y muerte que el pueblo ha tenido desde su fundación han pervertido esas energías y las han transformado en algo más oscuro. Los libros publicados por los creadores y Konami han establecido que el poder de Silent Hill «se ha intensificado de gran manera» desde los eventos del primer juego. Mientras que los dos primeros juegos muestran a protagonistas que se ven atraídos a Silent Hill, los juegos subsecuentes muestran que el Otro Mundo ha alcanzado a los protagonistas en ciudades y pueblos cercanos. La localización de Silent Hill es ambigua, aunque se encuentra en los Estados Unidos de América. El manual del primer Silent Hill dice que el pueblo está ubicado en Nueva Inglaterra, pero Silent Hill 2 presenta al Lago Toluca como parte del pueblo, y el único Lago Toluca en la vida real está en California. Por otro lado, las notas de la banda sonora japonesa de Silent Hill 4: The Room da la dirección de Heaven's Night, un cabaret visitado por los protagonistas de dos de los juegos, que ubica al pueblo en Maine. Finalmente, en la película Terror en Silent Hill el guionista Roger Avary usó el pueblo de Centralia, Pennsylvania como insipiración para Silent Hill. En 1962, un incendio subterráneo se desató en las minas de carbón de Centralia y siguen ardiendo en la actualidad, hecho que forzó a los habitantes a abandonar el pueblo. En el filme, Silent Hill está localizado en Virginia Occidental. Adaptacion al cine: Terror en Silent Hill (2006) Sharon Da Silva (Jodelle Ferland), la hija de Rose (Radha Mitchell) y Chris (Sean Bean), tiene pesadillas nocturnas en las cuales pronuncia el nombre de Silent Hill. Con tal de descubrir porqué su hija pequeña pronuncia este pueblo que, aparentemente, no conoce, decide viajar con ella para conocer el origen de las pesadillas, en contra de la voluntad de su marido. Por el camino se cruzarán con una oficial de policia, Cybil Bennett (Laurie Holden), que desconfiará de Sharon, por lo cual las seguirá hasta su destino. Pero una vez allí empezarán a suceder cosas extrañas en ese pueblo llamado Silent Hill... Terror en Silent Hill fue lanzado a través de TriStar Pictures en América y Pathé en Europa. Aunque obtuvo malas reseñas de críticos profesionales, las audiencias en general recibieron el filme de manera favorable. La película se consideró un éxito financiero, estrenándose en primer lugar en los Estados Unidos donde recaudó $20.1 millones de en su lanzamiento y $47 millones en total. Una secuela para el filme ha sido planeada con el sitio IMDb prediciendo un lanzamiento en 2010, pero hasta 2009 poco se sabe sobre el tema. Los monstruos de Silent Hill: Silent Hill 1 Enemigos Básicos -Air Screamer.- Una especie de pájaro gigante, parecido al Pterodactil, sin piel, que rondan en grupos por todo Silent Hill, son una ilustración que viene de uno de los libros favoritos de Alessa: El mundo perdido (de Conan Doyle) -Night Flutter.- Variante del Air Screamer, superior en tamaño y velocidad. Tiene la cabeza agusanada y garras más largas. Solo aparecen en la Dimension Alterna de Silent Hill. -Mumbler Grey Children.- Niños grises y sin rostros que rondan por Midiwich y Lake Side Park. Representan a los niños del colegio quienes se burlaban de Alessa en su periodo escolar. El hecho de no poseer rostro crea una sensación de nostalgia en el jugador, colocando el rostro de los abusadores del jugador. En la versión PAL, fueron censurados por su parecido a niños. -Mumbler Claw Finger.- Niños sin cabeza y garras enormes y afiladas en las manos, son de color naranja muy visibles en la obscuridad; al igual, representan alumnos que se burlaban de Alessa en la escuela. -Larval Stalker.- Mumblers Grey Children semi-invisibles poseen el mismo patron de ataque grupal que su versión normal. Solo se presentan en Nowhere. -Groaner.- Perros sin piel; rondan por Silent Hill, atacan en grupos de 2 ó 3, demuestran el miedo y el odio, hacia los perros por parte de Alessa. -Wormhead.- Variantes superiores en tamaño, velocidad, daño y cantidad del Groaner. Al igual que la semejanza Air Screamer/Night Flutter, posee gusanos en la cabeza.Solo aparecen en la Dimension alterna de Silent Hill. -Puppet Nurse y Puppet Doctor.- Enfermeras y Doctores con un parásito detrás, aparecen solo en el Hospital Alchemilla y en Nowhere, representan el miedo y aberracion por parte de Alessa hacia los tratos hospitalarios y su sufrimiento en su estadía en Alchemilla. -Romper.- Se asemejan a simios gimientes, son veloces y aparecen en la zona de Central Silent Hill. Representan el odio de Alessa hacia el deseo humano, el morbo adulto. -Creeper.- Cucarachas de tamaño superior, poseen patas largas y emiten un chillido peculiar. Son rápidos y difíciles de atacar. Normalmente atacan en grupo, pero existen casos donde un solo ejemplar esta en ataque. Representan el asco de Alessa hacia los insectos. -Hanged Scratcher.- Tienen apariencia de niños con espalda arqueada, y de matices verdes. Poseen garras afiladas en vez de manos, y se aferran al techo lanzando ataques desde arriba. Son muy silenciosos, por lo que sus ataques siempre son tomados de sorpresa. -Bloodsucker.- Tentáculos cuyo origen se desconocen, ya que solo salen de las paredes. Provocan poco daño si la distancia es corta. Se sienten fuertemente atraídos por la sangre. Pueden ser muy peligrosos si no son tratados debidamente en el juego. -Stalker.- Pequeños fantasmas, chillan sonoramente. Lloran y tropiezan, representan el dolor de Alessa como niña. -Jefes: -Split Head.- Se encuentra en el sótano del colegio. Reseñado en un libro como "El lagarto", este animal tiene forma cilíndrica y una boca gigantesca que se abre de manera horizontal. Es lento al caminar pero de ataque poderoso. Lanza ataques de embestida, o con una mordida mortal. -Twinfeeler.- Aparece en el centro comercial de Central Silent Hill. Es una larva gigante que se moviliza subterráneamente. Lanza ataques químicos en forma de gas, y vuelve a esconderse. Luego de varios ataques, la criatura huye. -Floatstinger.- Aparece en las terrazas de los edificios frontales del Alchemilla Hospital. Floatstinger es Twnifeeler desarrollado y maduro. Posee un voluminoso abdomen con un aguijón en el extremo. Lanza el mismo ataque químico, además de atacar con su aguijón. -Cybil Bennett.- Luego de ser atacada y poseída por la misma criatura del espécimen que poseen Enfermeras y Doctores en la espalda, Cybil ataca a Harry en el Carrusel del parque temático de Silent Hill. Realiza disparos con su revólver (con dos disparos estas muerto) y se moviliza lentamente. Al no poseer mas municiones, se acerca para estrangular a Harry. Sus ataques causan mucho daño. Puedes elegir dos caminos: lanzar el liquido que encontraste el hospital o matarla, todo depende del final que quieras conseguir. -Incubator.- Uno de los dos posibles Jefes finales, el cual aparece si Kaufmann no sobrevive a los eventos del juego. Incubator es la imagen mental que Alessa tenía del Dios; una mujer de cabello negro y largo vestida de blanco. Su nombre viene del ritual de incubación de la mitología griega, donde una persona duerme en un área sagrada para experimentar un sueño divino. -Incubus.- El segundo Jefe final posible, aparece si Kaufmann sobrevive a los eventos del juego. Incubus es la imagen mental que Dahlia tenía del Dios; un demonio alado parecido a Baphomet. Su nombre viene del demonio mitológico íncubo, que tenía relaciones sexuales con las mujeres mientras soñaban. Silent Hill 2: Enemigos Básicos: -Lying Figure - Seres deformes que se mueven de una forma grotesca. No tienen brazos ya que están encerrados en un chaleco de fuerza hecho de la propia carne de este monstruo. Ataca abriendo su pecho para escupir un ácido en polvo. Representa a las personas en los hospitales y en las cárceles de Silent Hill que fueron torturadas, y también al propio sufrimiento de James. Este enemigo aparece en la película "Terror en Silent Hill", sólo que en vez de votar ácido en polvo, lo vota en líquido. -Mannequin - Son seres con torso de mujer y cuatro piernas (las dos inferior para caminar, y las otras dos superiores para atacar). A diferencia del resto de monstruos de Silent Hill, este solo empieza a moverse cuando te le acercas. Son una representación de las mujeres que James se obligaba a no mirar, por mantenerse fiel a Mary de una forma enfermiza; también están ahí por el sentimiento de culpa que tiene James (que inconcientemente cree que se lo merece), ya que estos son violados y asesinados por Cabeza de Pirámide. -Creeper - Es el único monstruo que tambíen aparece en Silent Hill 1, sólo que esos eran ligeramente alargados, mientras que estos insectos son más en forma circular. Como se descubre en Silent Hill 4 The Room, hay monstruos que se quedan en la "memoria" de Silent Hill, por lo que vuelven a aparecer. Este también aparece en la película; sólo que en ésta, cuando uno de ellos cae boca arriba, se puede ver un rostro demoniaco gritando, lo cual no se da en los juegos. -Bubble Head Nurse - Son más monstruos en forma femenina y diabólica. Son enfermeras sin rostros que usan trajes escotados y minifaldas, que atacan con un largo tubo (pipa) de hierro oxidado. Simboliza el deseo sexual que James tenía cuando veía a las enfermeras del hospital donde estaba internada Mary, pero James se prohibía a sí mismo de verlas, ya que quería obsesivamente salvar a Mary, su esposa. Este monstruo también aparece en una escena de "Terror en Silent Hill". -Jefes: -Red Pyramid Head - Cabeza de Pirámide, el único monstruo al que James no podrá matar. Al principio atacará con su Gran Cuchillo, y luego con una lanza. La primera vez que James lo verá (en un pasillo de los Departamentos), éste no puede hacer nada ya que está al otro lado de unas rejas. La segunda será (en un Departamento) cuando Cabeza de Pirámide esté violando a dos Mannequin y luego los mate, James se esconderá en un clóset y el monstruo estará a punto de irse cuando entonces mira al armario, por lo que James pierde el control y empieza a disparar frenéticamente (esto no te quitará municiones en el juego), haciendo aparentemente que Cabeza de Pirámide se vaya. La tercera vez será antes de salir de los Departamentos, al inicio de las escaleras de Salida; esta vez tu mismo deberás enfrentártele, además tu enemigo es lento debido a su Gran Cuchillo, pero también esto le da un muy poderoso ataque. Tras unos momentos de lucha, Cabeza de Pirámide se retira, y el agua que inundaba las escaleras se va, por lo que James ya podra bajar por ellas y seguir su camino. Pero esta no será la última vez que deberás enfrentarte a Cabeza de Pirámide. (Este monstruo también aparece en "Terror en Silent Hill", siendo el más sádico de ellos). -Flesh Lip - Aparecen al final de la parte del hospital Brookhaven. Tras encontrar a Laura jugando con unos ositos de peluche , ella le dice a James que la siga a otra habitación, donde olvido una carta de mary. Pero esto era mentira, Laura encierra a James en esa habitacion, se burla y se va. Allí hay Flesh Lips los cuales te atacan ahorcándote con sus piernas. Son seres que cuelgan del techo y están atrapados en jaulas, y sólo se pueden mover "deslizándose" por el techo. Simbolizan a las personas que sufren en el hospital, en especial a Mary. -Red Pyramid Head (Segundo Encuentro) - Después de dejar a María en una habitación del hopspital Brookhaven, volverás a encontrar a Cabeza de Pirámide en el techo, y él te atacará quitándote mucha vida (esto no se puede evitar, si se quiere seguir). Deberás seguir el juego... Tras encontrar a María, juntos intentan salir del hospital Brookhaven, pero en el último pasillo aparecen otra vez Cabeza de Pirámide. Es un pasillo estrecho, James estará al frente, seguido por María, y detrás de ella los perseguirá Cabeza de Pirámide, por lo que sólo se podrá huir. Al final llegan a un ascensor, donde James se mete rápidamente, pero se cierran las puertas y no deja pasar a María, sino que le atrapa un brazo. James intentará salvarla, pero para su desesperación, no lo logra, y aparentemente Cabeza de Pirámide mata a María con su Gran Cuchillo. -Red Pyramid Head (Tercer Encuentro) - Esta vez lo encuentras en el sótano del Laberinto, pero esta vez ya no tiene su Gran Cuchillo, sino una delgada y larga lanza. Este te seguirá para matarte, no se lo puede matar, sólo se deberá huir (al que se puede matar es a Mandarin, que esta trepado a las rejas que tienes en vez de piso). Luego te lo vuelves a encontrar en las alcantarillas, y otra vez, se deberá huir. -Abstract Daddy - Este es el único monstruo que no es creado por James, sino por Ángela. Es un ser con forma de cama que camina a cuatro patas. En su lomo se puede ver la figura de dos personas en acto de violación. Representa el pasado de Ángela (cuando su padre abusava sexualmente de ella), causándole un gran trauma. También luego aparecerán unos cuantos en el Hotel Lake View, pero ya no como jefes de final de fase. -Eddie Dombrowski - Esta será la tercera vez que te encuentras con Eddie, sólo que esta vez parece enloquecido y le revela a James su verdaera historia (todos se burlaban de él y un día, harto, le dispara a un perro sólo por ladrarle y a alguien en la pierna, luego huye a Silent Hill), además le dice que desde ahora cada vez que alguien se burle de él, simplemente le disparará. James le dice que está equivocado, y Eddie pierde el poco control que le quedaba. Este encuentro será al final de la Prisión Toluca, Eddie dispara a James pero falla, y procede a huir, pero finalmente James lo alcanza en el último cuarto de la Prisión, donde cuelgan carnes de res del techo. James, finalmente, deberá enfrentar a Eddie. -Brown Pyramid Head y Red Pyramid Head - Será el encuentro final con Cabeza de Pirámide, sólo que esta vez habrán dos. El primero, con el traje manchado de sangre oscura (marrón) era el que fue siguiendo a James por todo el juego, solo que las manchas de sangre cambiaron de rojo a marrón. El segundo será un nuevo Cabeza de Pirámide, con manchas de sangre roja. Esto es debido a que el primero representa la sangre vieja (por matar a Mary) y el segundo a las sangre nueva (por matar a Eddie). Los dos Cabeza de Pirámide, equipados cada uno con una lanza, tenían capturada a María, y la matan (es la tercera vez que María muere), y James cae de rodillas, y finalmente se da cuenta de que no debe seguir huyendo y que debe enfrentar a su castigo. (En la parte de la Sociedad Histórica se descubre que los torturadores-castigadores se disfrazaban con pirámides negras en la cabeza). James se deberá enfrentar a los dos Cabeza de Pirámide, una última vez. -Mary/Maria - Se encuentra en la cima del Hotel Lakeview, sus métodos de ataque son: Uno, Lanzar mariposas negras, dos: Ahorcarte con sus látigos. Expresa el odio que obtuvo Mary por haberla dejado abandonada en ese Hospital, por haberla dejado sola después de tener el deseo de matarla con una almohada. Silent Hill 3: Enemigos Básicos -Numb Body.- Rondan por las Alcantarillas, es una criatura con las piernas delgadas y largas, Aparecen en varios tamaños. Se les conoce como "cuerpo entumecido" debido a sus movimientos lentos y torpes y al hecho de que su cuerpo aparece pálido como si hubiese sido congelado. -Double Head.- Se encuentra normalmente en el Edificio de oficinas, parque de atracciones, monstruo que se asemeja a un perro que tiene una cabeza partida con los colmillos agudos, su aspecto es influenciado grandemente por la imagen de Alessa después de que ella fuera incapacitada debido al fuego -Pendulum.- Su lugar de ataque normalmente es en las alcantarillas, parque de atracciones. Monstruo con dos cabezas y el cuerpo metálico. Pueden girar en el aire aunque no tienen alas. -Insane Cancer.- Subterráneo, edificio de oficinas, son su lugar de yacimiento. Monstruo con un cuerpo blanquecino suave y flácido. Cáncer salvaje nombrado así porque su aspecto exterior es parece una masa cancerosa. -Nurse.- Obviamente se encuentra en el Hospital, monstruo que lleva una cañería de hierro en la mano. Una enfermera que vaga por los pasillos del hospital. Pueden ser las enfermeras del hospital transformadas en monstruos, pero los detalles son confusos -Slurper.- Su lugar de ataque normalmente es el Edificio de oficinas y la iglesia, al parecer es un hormiguero-humanoide que se arrastra a lo largo del piso. Se hace el muerto para engañar su presa. Se le conoce como "Slurper" por su hábito de sorber la sangre enmohecida y los pedazos de carne que se pegan al piso con su hocico alargado. -Closer.- Su lugar de encuentro es en el Edificio de oficinas y también en la iglesia, el monstruo que tiene un cuerpo extremadamente grande, ataca con las láminas que salen de los extremos de sus brazos. Llamado "más cerca" (Closer) debido a su capacidad de obstruir una ruta con su cuerpo enorme. También tiene el aspecto de un mandarín. -Valtiel.- Su lugar de yacimiento es en el Hospital y otravez, también en la iglesia, Al parecer sale de otros lugares pero no ataca a Heather. Derivado de valet. Como el asistente del dios, Valtiel observa a Heather para asegurar el nacimiento del Dios. -Scraper.- Es casi igual que un humano, lo que lo diferencia es su rara cabeza. Porta consigo, unas cuchillas; Ataca corriendo ya que es uno de los enemigos más veloces del juego, aparece en la última locación del juego. Jefes -Splitworm.- Este enorme gusano, no es muy fuerte, al salir de los agujeros en los que se encuentra hay que tener cuidado, se recomienda esperar a que este abra su capullo, deje al descubierto su cara y usar la pistola. -Missionary.- Sirviente de Claudia, responsable de matar a Harry Mason, padre de Heather y protagonista del primer Silent Hill. Difícil de eliminar pero de ataque lento. Se recomienda usar la escopeta, desde una distancia media y atacar por la espalda para evitar un contraataque. -Leonard Wolf.- Este monstruo es el padre de Claudia Wolf, aparece en el Hospital Brookheaven, en una especie de alcantarilla, es muy lento pero resistente, su ataque es de rasgarte con sus uñas, lo que se recomienda es usar la escopeta. -Memory of Alessa.- Es el alter-ego de Heather, Alessa. Se encuentra en Lake Side Amusement Park, Representa la obsesión de Alessa por poder morir y evitar el nacimiento del Dios. Lo mejor para eliminarla es usar la escopeta y mantenerse alejado, ya que porta consigo un cuchillo, al matar a la primera aparecerán mas, son cuatro en total. -The God.- Es el jefe final del juego, la imagen mental que Claudia tenía de "Dios". Sus métodos de ataque son usar su cabeza e invocar fuego para atacar. Silent Hill 4 The Room: Enemigos Básicos -Dog demon - Los clásicos perros del Silent Hill. Son los primeros enemigos alos que Henry enfrenta. Son rápidos pero no te sacan mucha vida y son bastante fáciles de matar, recomendamos que lo patees, y si puedes dales con las balas, pero es una gran perdida de munición -Victim - Son unos fantasmas de aspecto algo terrorífico. No los puedes matar son inmortales. Lo que debes hacer es darles varios golpes para dejarlos en el suelo y huir o clavarles una espada de la obediencia mientras se encuentran en el suelo. -Twin Victim - Son fantasmas pero más gandes que los otros, con dos cabezas y más fuertes. La diferencia es que a estos los puedes matar. -Greedy Worm - Es parte del decorado. Un gusano gigante que aparece en varias ocasiones pero nunca lo enfrentamos. -Gum Head - Es una especie de simio deforme, algo pequeño. Son lentos y no demasiado fuertes. -MothBat - Es una combinación de un murciélago y una polilla, aparece en casi todas partes y es una criatura muy débil. -Leech - Una sanguijuela, la puedes matar a pisotones o con armas de fuego, pero seria un desperdicio de balas. -Wall Man - Un humanoide que sale de las paredes, casi siempre los veras mientras subes escaleras mecánicas.Tienen bastante vida y son extraordinariamente fuertes, siendo capaces de mandar a volar a Henry de un golpe. -WheelChair - Una silla de ruedas. También son inmortales y te atacan atropellandote, aunque no te sacan mucha vida.Aparecen en el hospital. -Patient - Son las que reemplazan a las enfermeras.Son de resistencia media y se les puede matar fácilmente con armas blancas, sin embargo sus golpes restan mucha energía. -Bottom - Aparece a partir de los dos terceras partes del juego, acompañado por Twin Victims y congéneres. Se recomienda usar armas de fuego. El cuerpo a cuerpo es para expertos, francamente. Suerte si lo prefieres así. Jefes -The One Truth - Son los Wall Man, pero esta vez son más grandes. Lo encuentras al final del mundo del Edificio South Ashfield por segunda vez. Como su nombre indica solo uno de ellos es el verdadero y quien lo ataque todos los demás recibirán daño. -Walter Sullivan - Es el jefe final. Walter desde pequeño fue abandonado por sus padres, posteriormente el superintendente Frank Sunderland lo encontraría y se guardaría el cordon umbilical del que tanto se habla durante el juego. Fue llevado a la Wish House y fue ahí donde el culto lo educo. A la edad de 15 años Walter empezó el ritual de los 21 sacramentos, el cree que si completa el ritual su madre volverá. Walter asesinó a 10 personas, luego lo atraparon y en la cárcel y se ahorcó. Walter siguió con el ritual de los 21 sacramentos asesinando a Cynthia, Jasper, Andrew y Richard, luego solo quedaba 2 personas mas para completar el ritual... quedaban Eileen Galvin y Henry Townshend. A la mitad del juego Walter empieza a hacerse con el control de la habitación 302 (que cree que la habitación es su madre). Cercanos al final Henry encuentra el cadáver de Walter en un hoyo en su habitación, luego debajo de él ve un hoyo. Henry entra y se da cara a cara con Walter mientras que Eileen fue poseída, de repente llama el niño Walter diciendo "mama, mama dejame entrar, mama" a lo que Walter responde: "No temas pequeño Walter, solo eres muy pequeño ahora" y ahí Walter le dice a Henry: "Henry tu eres el último de los 21 sacramentos, el signo final. El receptor de la sabiduría". Walter no puede ser atacado al principio de la pelea, por que el monstruo que ves en el medio es una versión monstruosa de Walter (es el mismo monstruo que sale al principio del juego en la pesadilla de Henry. El rostro que el ve y sale de la pared) Tienes que utilizar el cordon umbilical en el monstruo para hacer vulnerable a Walter. Walter tiene dos tipos de ataque: te golpea o te dispara. Depende de como hayamos cuidado a Eileen y haber protegido o no la habitación 302 aparecerá el final que hayas obtenido. - En el final Escape: Walter es derrotado y el niño Walter desaparece. - En el final Madre: Walter es derrotado, pero la habitación 302 es infectada. - En el final La muerte de Eileen: Walter es derrotado, pero Eileen muere. - En el final 21 Sacramentos: Walter es derrotado, el niño Walter entra en la habitación 302 y se acuesta en un el sofa diciendo: "mama, mama estoy en casa, no dejare que nadie se interponga en mi camino... estare contigo para siempre" de repente la radio dice: "los cuerpos de 5 víctimas asesinadas fueron encontradas, la mujer fue llevada al hospital ST. Jerome, pero murió pocas horas después, la señorita se llamaba Eileen Galvin de South Ashfield. El último cuerpo se encontró en la habitación 302 en los apartamentos de South Ashfield. Puede que sea del ocupante Henry Townshend, el cuerpo fue encontrado desfigurado por lo que no se puede reconocer. seguiremos contando esta noticia: 5 policías fueron encontrados asesinados por razones desconocidas en los apartementos de South Ashfield junto con el cadáver del Superintendente Frank Sunderland, los demás ocupantes debieron ser llevados al hospital ST. Jerome por graves ataques de pánico. estos incidentes fueron los mismos que ocurrieron en Silent Hill hace unos años. Mas noticias más tarde". (Mientras se muestra el cadáver de Walter). Silent Hill Origins: Enemigos Básicos -Straight-Jacket.- Parecidos a las Lying Figures, de Silent Hill 2, solamente que ahora, tienen dos ataques; uno, se suben a la cadera y empiezan a apretar; dos, es la de escupir ácido por la boca. -Nurse.- Las clásicas Enfermeras, ahora, son más astutas, porque, poco antes de atacarte, se detienen y ya cuando sueltas el ataque, ellas vuelven a atacar. Son los primeros monstruos que Travis confronta; en el Hospital Alchemilla. -Carrion.- Parecidos a una Vaca o Toro, solo que sin las patas adelanteras; son muy lentos pero cuando atacan, quitan la suficiente salud como para dejarte mal. Fácil de evadir; al salir del Artaud Theatre, los tamaños pueden variar. -Ariel.- Parecen niños maniquíes, llamados Ariel por los antiguos espíritus que habitaban en Silent Hill; Solo aparecen en el Artaud Theatre; Si acaso dejas que ellos te toquen, es como si dieran ya Game Over, porque su ataque es en el cuello, y puede que este se rompa. -Twoback.- Aparecen ya en la última parte, en Riverside Motel; Estos parecen cuerpos pegados, cuyo ataque principal es escupir ácido. -Remnant.- Monstruos que solo llevan puesto un fierro, que abarcan la zona del pecho y cuello. Solo aparecen dentro del Cedar Grove Sanitarium, al matarlos se escucha como la voz de una mujer. -Caliban.- Posiblemente, el monstruo más grande del juego Silent Hill Origins; mezcla de los pensamientos de Alessa con la criatura de The Tempest, única obra del Artaud Theatre. Sus formas de ataques son; Uno, Levantar las patas delanteras y dejarlas caer fuertemente; dos, tomar impulso y arrojarse al frente. Jefes -Momma.- Manifestación de la mama de Travis, el sufrimiento de sentir que había muerto, pero todo este tiempo estuvo encerrada en el Psiquiátrico. Su forma, cuelga del techo, amarrada con camisa de fuerza, vendada de los ojos, solo con la boca abierta y fija. -Butcher.- Puede que sea el pasado de Piramid Head, con el mismo cuchillo grande, media cara tapada, el traje lleno se sangre y suciedad, obteniendo el Final Bad, Travis se convierte en este despreciable monstruo. -Sad Daddy.- Padre de Travis; se encuentra dentro del Riverside Motel, decide suicidarse por la enfermedad de su esposa, prefiere que este muerta que en Psiquiátrico, es más doloroso. Un día en el que Travis fue a jugar dentro de sala de Juegos, después de un rato de estar aburrido, decide regresar a la habitación. Al llegar se da cuenta de que su padre había muerto. -Flauros.- Monstruo oculto en los Flauros, que representa El Diablo, sus ataques especiales, son Aventar Fuego por la Boca de forma espiral, y provocar la Lluvia de Fuego. Al matarlo se ve como es encerrado a los Flauros de nuevo y como nace la bebe (Cheryl). Silent Hill Homecoming: Enemigos Basicos -Nurse.- Enfermeras clasicas de los Silent Hill, basadas en la pelicula, llevan un bisturi para atacar, usa el cuchillo para atacar o el hacha, apaga la linterna para escapar, pero si te les acercas mucho con la linterna apagada aun asi te pueden atacar. -Swarm.- Son como cucarachas aladas, se te pegan a la piel para succionarte salud, es recomendable usar el cuchillo cuando esten en el aire y pisarlas cuando esten en el piso, faciles de derrotar. -Luker.- Son como sirenas de color rojo su cara tiene una abertura en forma vaginal con dientes filosos,tienen garras grandes y filosas, usa la tuberia o el cuchillo, no te alejes tanto porque se te pueden lanzar. -Feral: Clasicos perros,estan descarnados, algo complicado de vencer, usa la pistola o el cuchillo, no corras se te pueden lanzar. -Smog.- Son como los Lying Figures del Silent Hill 2, son grises con pequeñas cosas amarillas en todo su cuerpo, nunca uses armas cuerpo a cuerpo, deja que saque sus pulmones y diparale con la pistola, expulsa humo toxico para ahogar a alex. -Schism o Doble Personalidad.- Tiene cuerpo humano pero su cabeza es parecida a la de un pez martillo, de color gris, usa el hacha o la tuberia, algo fuerte, no dejes que te atrape, te puede partir a la mitad. -Siam.- Es el unico monstruo dificil, tiene atras en su espalda el cuerpo de una mujer con las piernas abiertas y manos cruzadas, la otra parte se asemeja ala de un hombre con brazos bastante grandes, cuando lo derrotas te dan un logro (xbox 360) que hace referencia a James de Silent Hill 2, usa la escopeta no uses otra arma que no sea esta. -Needler.- El enemigo mas molesto, parecida a una araña, sus extremidades son navajas,usa el hacha, pistola o cuchillo pero cuidado con las navajas ya que puede cubrirse con ellas. -Miembro de la orden.- Humanos simples, van armados con una tuberia o un rifle, cuando sean dos con tubería y uno con rifle, mata al del rifle primero con dos tiros en la cabeza son suficientes, cuidado el del rifle te puede atacar mientras que el de la tuberia te golpea. Jefes -Sepulcher.- Es la reencarnacion del hijo del alcalde Barlet, es bastante fuerte, asi que en su primera forma que es cuando esta colgado, cubrete en los armarios cuando vaya a golpearte y destruye los sacos de carne que cuelgan, en la segunda que es cuando esta en el suelo esquiva sus ataques y cuando se le atore el brazo golpealo con el hacha sigue asi y lo derrotaras. -Scarlet.- Es la reencarnacion de la hija del doctor Fitch, fuerte y con bastante salud, su primera forma es cuando esta de pie, golpea sus pies con el hacha y cuando vaya a atacar esquiva, la segunda es cuando esta en forma de araña, cuando se lance al techo pasa por todo el lugar y preciona el boton que te señalan, caera al suelo golpeala con el hacha hasta que se ponga de pie, y usa la escopeta o la pistola. -Asphixia.- Es la reencarnacion de la hija de la jueza Hallowey, solo tiene una forma, golpeala con el hacha y cuando vaya a agarrarte esquiva lo mas rapido posible, golpeala en la cola con el hacha y luego pegale con el cuchillo cuando este tirada, cuando se levante cuidado con su cola ya que puede tirarte con esta, cuando vaya a sacar como humo disparale con la pistola. -Amnion.- Es el ultimo jefe tiene dentro el cuerpo de Josh, este jefe tiene dos formas cuando esta en forma de araña y cuando esta con dos pies arriba, usa ya todas tus armas la pistola, escopeta y el rifle, apunta bien por que puedes darle en los pies pero guarda un poco de municion para la segunda forma, cuando ataque lanzandote agua esquiva y dispara, cuando se te acabe la municion usa armas cuerpo a cuerpo, pero cuidado cuando te agarre. -Piramid Head.- No es un jefe solo esta para castigar a las personas, es este quien mata al papa de Alex; En un final Alex se transforma en un Piramid Head. FUENTE:WIKIPEDIA Mis otros posts: El mejor video de dragon ball z: http://www.taringa.net/posts/videos/4204375/Todo-dragon-ball-z-en-1-video-(El-mejor-video-de-dbz).html Manual de palabras video games-foros: http://www.taringa.net/posts/taringa/4095184/Manual-de-palabras-video-games-foros.html Megapost lo mejor del humor informatico: http://www.taringa.net/posts/humor/4137466/Megapost-lo-mejor-del-humor-informatico.html Todo sobre Metal Gear,Imperdible!!: http://www.taringa.net/posts/info/4064143/Todo-sobre-Metal-Gear___Imperdible!.html Friends serie completa megaupload : http://www.taringa.net/posts/tv-peliculas-series/4240018/Serie-Friends-completa-Megaupload.html

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Todo sobre Metal Gear...Imperdible!
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InfoporAnónimo12/3/2009

Metal Gear Solid: Bueno,para entender toda la histria y los hechos que sucedieron debemos trazar una linea de tiempo,que seria asi: 1908: ■26 de Julio: Fundación del GID (”Department’s General Intelligence Division”) 1909: ■12 de Agosto: Nace Mayor Zero. 191X: ■Fecha desconocida: Nace Jack, más conocido como Big Boss. (Año exacto desconocido, pero establecido entre 1913 a 1922) 1914: ■28 de Julio: Inicio de la Primera Guerra Mundial. 1918: ■11 de Noviembre: Fin de la Primera Guerra Mundial. ■El GRU es creado por Vladimir Lenin (es el servicio de inteligencia de las Fuerzas Armadas de la Federación Rusa y, anteriormente, de la Unión Soviética.) por orden del Consejo Militar Revolucionario del Ejército Rojo con el objetivo de coordinar las acciones de las agencias de inteligencia del ejército. 1924: ■Fecha desconocida: John Edgar Hoover es apuntado como Director de la BOI. La GID pasa a llamarse BOI (”Bureau of Investigation”). 193X ■Ultimo miembro de los Filósofos muere. 1935: ■Fecha desconocida: El Departamento de Investigación (BOI) es renombrado a el Departamento Federal de Investigación (FBI). 1936: ■15 de Mayo: Nace Tatiana. ■22 de Junio: Nace Para-Medic. 1939: ■Agosto: Albert Einstein escribe una carta al Presidente Roosevelt y le pide que cree la bomba atómica. ■1° de Septiembre: Se inicia la Segunda Guerra Mundial. ■11 de Noviembre: Nace Sigint. ■30 de Noviembre: El Ejercito Soviético invade Finlandia, iniciando la Guerra de Invierno. 1941: ■22 de Junio: La “Gran Guerra Patriótica” inicia con un ataque sorpresa de los tanques alemanes, mientras las fuerzas armadas alemanas inician la invasión a la Unión Soviética. ■Julio: El Servicio Aéreo Espacial (Special Air Service o SAS) de la Armada Británica, es formada (”Who Dares, Wins”; “Quien se atreve, gana”). ■7 de Diciembre: La Marina Imperial Japonesa ataca Pearl Harbor. 1942 ■Agosto: Se inicia el Proyecto Manhattan. El abuelo de Otacon es asignado al proyecto. ■21 de Agosto: Los Alemanes asedian la ciudad de Stalingrado. ■2 de Diciembre: El físico Enrico Fermi divide un átomo en un reactor nuclear por primera vez. ■Fecha desconocida: The Boss estable la Unidad Cobra (Cobra Unit) en Stalingrado. ■Office of Strategic Services (Oficina de Servicios Estratégicos) es abierta. 1943: ■2 de Febrero: Se acaba la Batalla de Stalingrado. La Armada Soviética gana a los alemanes. 1944: ■Los Aliados mandan la Cobra Unit a Normandía. ■6 de Junio: (Día D) - The Boss da a luz en Normandía. Nace Ocelot. 1945: ■8 de Mayo: Fin de la Segunda Guerra Mundial; Se inicia la Guerra Fría. ■16 de Julio: Se lleva a cabo la primera prueba nuclear denominada “Trinity” en Alamogordo ■6 de Agosto: Hiroshima es bombardeada. Nace el padre de Otacon ■9 de Agosto: Nagasaki es bombardeada. ■2 de Septiembre: Vietnam declara su independencia. 1946: ■14 de Febrero: ENIAC, el primer computador del mundo, es revelado. 1947: ■Septiembre: La Agencia Central de Inteligencia (Central Agency of Intelligence o CIA) es creada. ■14 de Octubre: El piloto Chuck Yeager rompre la barrera del sonido en el Bell X1. ■Fecha desconocida: The Boss disuelve la Unidad Cobra. ■Es introducido en el acta nacional de seguridad el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos o Cuerpo de Infantería de Marina de los Estados Unidos (en inglés: United States Marine Corps) originalmente fue creado el 10 de noviembre de 1775. 1949: ■4 de April: La OTAN (Organización del Tratado del Atlántico Norte; NATO o North Atlantic Treaty Organisation) es formada. ■Mayo: Alemania es dividida en Este y Occidente. ■8 de Junio: George Orwell publica el libro 1984. ■29 de Agosto: La URSS (Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas) prueba su primera bomba nuclear en Semipalatinsk, Kazajistán, y se transforma en la segunda potencia nuclear. ■1 de Octubre: Se forma la República Popular de China. 1950: ■25 de Junio: Inicio de la Guerra de Corea. ■Fecha desconocida: Jack se transforma en estudiante de The Boss ■24 de Octubre: Es formada la unidad de “Spetsnaz GRU” perteneciente a la fuerzas especiales Rusas 1951: ■Israel comienza MOSSAD (Instituto de Inteligencia y Operaciones Especiales). ■1° de Noviembre: La prueba nuclear “Buster Jangle Dog” es llevada acabo en el Área 7 en Nevada, con cooperación de las topas del Ejercito Estadounidense. The Boss es expuesta a altos niveles de radiación en esa prueba. 1952: ■Wernher von Braun propone plan para mandar al hombre a Marte. ■Junio: La Agencia Nacional de Seguridad (National Security Agency o NSA) es formada. ■Fecha desconocida: Invención de la bomba de hidrógeno. ■19 de Junio: Es fundada la unidad de “Fuerzas Especiales del Ejército de Estados Unidos” (en ingles: ■“United States Army Special Forces”) o tambien conocida como “Los Boinas Verdes” 1953: ■25 de Abril: Watson y Crick descubren la estructura de doble helice del ADN. ■27 de Junio: Fin de la Guerra de Corea. ■7 de Septiembre: Nikita Krushchev se transforma en el Primer Secretario del Partido Comunista de la Unión Soviética. 1954: ■Enero: El secretario de Estado, John Foster Dulles, anuncia la política de Nueva Mirada (la tan llamada “Represalia Masiva”) ■21 de Enero: El USS Nautilus, el primer submarino nuclear es lanzado por la Marina Estadounidense. ■1° de Marzo: La bomba de hidrógeno es probada en Atolón Bikini ■13 de Marzo: La Unión Soviética forma el Comité Estatal de Seguridad (KGB) es formado. ■13 de Marzo a 7 de Mayo: La Batalla de Dien Bien Phu. ■3 de Noviembre: Se lanza el primer film de Godzila en Japón. 1955: ■Einstein pide al Presidente de los EE.UU. que deje de fabricar armas nucleares. ■18 de Abril: Fallece Albert Einstein, el inicio del fin del las armas nucleares. ■Primera conferencia contra las bombas atómicas/hidrogeno se reúne en Hiroshima. 1957: ■Estados Unidos lanza ICBM (Misil Balístico Intercontinental). ■Agosto: La Unión Soviética lanza con éxito su primer misil balístico intercontinental, denominado R-7 Semyorka. ■4 de Octubre: La Unión Soviética laza el Sputnik I. 1958: ■1° de Febrero: EE.UU. lanza con éxito su primer satélite, el Explorer I. ■29 de Julio: La NASA es establecida. El trabajo no empieza hasta el 1° de Octubre. 1959: ■1° de Enero: La Revolución Cubana. ■Octubre: Mordecai Roshwald publica su libro Level 7, un libro sobre la SGM. ■6 de Octubre: El Luna 3 toma fotos del lado oscuro de la luna. ■17 de Diciembre: Se lanza el film estadounidense, “On The Beach”. ■Fecha desconicida: The Boss abandona a Snake en una misión, sin explicación algúna. 1960: ■Mayo: Se establece el Frente Nacional de Liberación Vietnamita del Sur. ■1° de Mayo: Un avión Lockheed U-2 viola el espacio aéreo soviético. Es derribado y cae cerca Sverdlovsk. ■Septiembre: Dos criptoanalistas estadounidenses, ADAM y EVA desertan a la Unión Soviética. ■Fecha desconocida: The Boss se convierte en la primera mujer en ver el espacio de cerca. 1961: ■20 de Enero: John F. Kennedy se convierte en Presidente de los Estados Unidos. ■Febrero: EE.UU. conduce su primera prueba de misil balístico intercontinental, el Minutemen. ■12 de Abril: El Vostok 1 es lanzado al espacio, transformando a Yuri Gagarin en el primer humano en viajar oficialmente al espacio. ■15 de Abril - 19 de Abril: Invasión de Bahía de Cochinos ■5 de Mayo: Alan Shepard se convierte en el primer Estadounidense astronauta. ■22 de Junio: Se estrena la película “The Guns of Navarone”. ■10 de Agosto: Se estrena el film japonés “La última Guerra” (”The Last War” o “Sekai daisenso”) ■13 de Agosto: Se inicia la construcción del Muro de Berlín. ■21 de Septiembre: El 5° Grupo de las Fuerzas Especiales Estadounidenses, los “Boinas Verdes”, es activado. ■30 de Octubre: El explosivo nuclear más potente, nombre en código “Ivan” (y llamada “Bomba Zar” (Emperador de las Bombas) por Occidente), es detonado en Novaya Zemlya. 1962: ■20 de Febrero: El Mercury-Atlas 6 (Friendship 7) es lanzado, mandando a John Glenn al espacio. Es la primera vez que un estadounidense viaja en el espacio. ■5 de Octubre: James Bond tiene su primer rol en “Dr. No”. ■14 de Octubre - 20 de Noviembre: La aeronave de vigilancia estadounidense U-2 descubre misiles soviéticos en Cuba. Crisis de los misiles Cubana. ■14 de Diciembre: El Mariner 2 se aproxima a Venus y empieza el escaneo del planeta, revelando que posee nubes frías y una superficie extremadamente caliente. ■Fecha desconocida: The Boss tiene una misión en Tselinoyarsk, siendo forzada a asesinar a The Sorrow, su antiguo amante. ■Fecha desconocida: Los EE.UU. comienzan la producttión de los misiles nucleares “Davy Crockett” ■Fecha desconocida: Los SS-1C (Scud misiles, diseñados por Alexander Ganin, son utilizados. 1963 ■Termina la huelga de 114 días, el New York Times publica una edición de 702 páginas. ■Valentina Tereshkova a bordo del Vostok-6 se convierte en la primera mujer cosmonauta. ■Febrero: Los EE.UU. y la Unión Soviética firman el Tratado de la “Línea Caliente”, un telefono de conexión directa es instalado entre los líderes estadounidenses y los soviéticos. ■4 de Julio: Se estrena el film “The Great Escape” (El Gran Evasión). ■5 de Agosto: Los EE.UU., Gran Bretaña y la Unión Soviética firman el Tratado de prohibición parcial de ensayos nucleares (PTBT) en el Kremlin. ■10 de Octubre: El film de James Bond, Desde Rusia con amor, es lanzada. ■22 de Noviembre: Asesinato del Presidente Kennedy. Lyndon B. Johnson se convierte en el President de los Estados Unidos. ■Fecha desconocida: Jhn Le Carr publica su libro “El espía que surgió del frío” (”The Spy who Came in from the Cold”). 1964: ■El Departamento de Salud de Estados Unidos anuncia que el cigarrillo causa cáncer en los pulmones. ■2 de Julio: El President Johnson firma el acta de los Derechos Civiles ■2 de Agosto: Incidente del Golfo de Tonkin en Vietnam ■24 de Agosto: Misión Virtuosa. Naked Snake (Serpiente Desnuda) se infiltra en Tselinoyarsk para rescatar a Sokolov. The Boss toma a Sokolov and deserta a la Unión Soviética. La Misión Virtuosa es un fallo. ■30 de Agosto: Operación Snake Eater. Naked Snake se infiltra por segunda vez en Tselinoyarsk para rescatar a Sokolov, destruir el Shagohod y eliminar la Unidad Cobra, el Coronel Volgin y The Boss. ■2 de Septiembre: La operación Snake Eateres un éxito. El Shagohod es destruido y los miembros de la Unidad Cobra fallecida. El Coronel Volgin es alcanzado por un rayo y Naked Snake asesina a The Boss. ■Septiembre: Naked Snake recibe el título de “Big Boss”. ■21 de Septiembre: Ocurre el primer ensayo de vueldo del XB-70, el aeroplano de gran peso que puede volar a Match 3. ■12 de Octubre: 3 cosmonautas son enviados al espacio abordo del Voskhod 1. ■15 de Octubre: El Ministro Kruschev abandona su posición. Leonid Brezhnev se convierte en el Primer Secretario del Partido. ■16 de Octubre: China concluye exitosamente su primera prueba de armamento nuclear. 1965: ■Fecha desconocida: Sigint se une a ARPA. Toma parte del desarrollo de ARPAnet, que iría en línea en 1969. ■Los EE.UU. bombardea el norte de Vietnam. 1966: ■Fecha desconocida: El Gobierno de EE.UU. conduce un estudio sobre tratamiento médico de emergencia (EMS). El Departamento de Transporte sienta las bases para la creación del sistema EMT (Paramédico). 1968: ■Fecha desconocida: La agente EVA desaparece en Hanoi. ■SALT-1 (Platicas para Limitación de Armas Estratégicas) Iniciado. ■La Union Soviética invade Checoslovaquia. 1969: ■20 de Enero: El President Nixon inicia su gobierno. ■20 de Julio: Neil Armstrong pisa en el nombre de la humanidad, por primera vez, la Luna. ■El Departamento de Defensa de Estados Unidos y ARPA establecen ARPAnet, la base para Internet. 1970: ■Fecha desconocida: Para-Medic establece el primer sistema paramédico del país, en Seattle, Washington. ■El Proyecto “Sucesor” termina con el incidente Península de San Gerónimo . ■Fecha desconocida: El Mayor Zero discuelve la unidad FOX. ■Fecha desconocida: Estados Unidos recibe la mitad faltante del Legado de Los Filósofos. La rama estadounidense de los Filósofos es renombrada a los “Patriotas”. 1971: ■La Union Soviética lanza el Salyut-1. ■Fecha desconocida: Big Boss establece la unidad FOX-HOUND. 1972: ■El Proyecto Apollo termina como Apollo-17. ■2 de Mayo: Muere “John Edgar Hoover” ■17 de Junio: Inicio del Escándalo Watergate. ■ARPA es renombrado a DARPA. ■Fecha desconocida: Proyecto Los Niños Terribles (Les Enfants Terribles). Nacen Solid Snake, Liquid Snake y Solidus Snake. 1973: ■Los Estados Unidos lanza la estación espacial Skylab. ■Los Estados Unidos retira las tropas de Vietman. 1974: ■9 de Agosto: Renuncia el Presidente Nixon. 1975: ■Dawkins publica “El Gen Egoista” (The Selfish Gene) 1977: ■La Delta Force es establecida. 1979: ■Una nueva Guerra Fria comienza con la invasión de la Union Sovietica a Afganistan. 1980: ■Fecha desconocida: Big Boss lucha en varias guerras civiles Africanas y se transforma en un héroe. ■Fecha desconocida (Final de los 80s): Inicio de la primera guerra civil Liberiana. Solidus asesina a los padres de Raiden y lo toma para usarlo en la guerra como niño-soldado. 1981: ■Los Estados Unidos lanza el Columbia, el primer Transbordador Espacial. ■19 de Agosto: Formación del Vympel, una unidad anti-terrorista rusa. Raven luego se uniría al grupo. 1982: ■La Guerra de las Malvinas comienza. 1983: ■El Presidente Reagan anuncia SDI (Iniciativa de Defensa Estrategica). 1985: ■La nueva administración de Gorbachev lleva a la Union Sovietica a la era Detente-2. 1986: ■El programa estadounidense de transbordadores espaciales es detenido por la explosión del Challenger. ■La Union Sovietica lanza la estación espacial Mir. ■Estados Unidos propone el Proyecto “Genoma Humano”, propulsando esfuerzos globales de investigación. ■Abril: El Accidente de Chernobyl baña a la familia Romanenko con radiación. Nastasha Romanenko jura liberar al mundo de las armas nucleares. 1989 ■El Muro de Berlín es derribado. 1990: ■Fecha desconocida: Luego de perder a sus padres, Nastasha se muda a los EE.UU. ■Fecha desconocida: Liquid Snake, trabajndo al mismo tiempo para la SAS, es enviado a Irak a destruir los lanzadores móviles de misiles SCUD. Durante la misión se convierte en prisionero de guerra. ■Irak invade Kuwait. ■Este y Oeste de Alemania están reunificadas. 1991: ■17 de Enero - 27 de Febrero: Guerra del Golfo. El Ejército Estadounidense inyecta a las tropas con el “Gene del Guerrero”, obtenido de los estudios realizados a Big Boss. Los efectos adversos de estas inyecciones son disfrazadas como “Síndrome de la Guerra del Golfo”. ■La Union Sovietica colapsa, y la Comunidad de Estados Independientes entra en su lugar. 1992: ■Fecha desconocida: Nastasha Romanenko se une a la DIA (Agencia de Inteligencia de Defensa), donde conocería a Richard Ames, su futuro esposo. 1994: ■Fecha desconocida: Liquid Snake es liberado por el Gobierno de los EE.UU. y regresa a EE.UU. ■Estados Unidos adopta el START-2 (Tratado de Reduccion de Armas Estrategicas). 1995: ■Las Naciones Unidas adoptan el “Tratado Comprensivo de Prohibicion de Pruebas Nucleares”. ■Fecha desconocida: Solid Snake se une a FOX-HOUND. ■Fecha desconocida: Crisis de Outer Heaven: Solid Snake vence a Big Boss y destruye el Metal Gear TX-55. ■Fecha desconocida: El segundo al mando de FOX-HOUND, Roy Campbell, es ascendido a comandante en jefe. El sistema de los nombres en códigos es descartado. ■Fecha desconocida: Nastasha Romanenko abandona la DIA y se convierte en analista libre, e inicia a escribir para revistas informativas y de la Marina de los EE.UU. 1997: ■Fecha desconocida: Un levantamiento toma lugar en Asia Central y el Ejército CIS es enviado al lugar, pero son derrotados repetidas veces por mercenarios de diversos lugares del mundo. Como resultado, un régimen militar democrático, llamado Zanzibar Land (Tierra Zanzibar) declara su independencia. 1999: ■Fecha desconocida: El genio bio-tecnólogo checo, Dr. Kio Marv, crea el “Oilix”, un micro-bio-químico que puede refinar a su máxima pureza el crudo y el petróleo. ■24 de Diciembre: Crisis de Zanzibar Land: Solid Snake vence a Gray Fox, asesina a Big Boss y destruye a Metal Gear D. Desaparece y decide vivir en la altitud de Alaska. ■Cientificos del Reino Unido clonan la celula somatica de una oveja. 2000: ■Fecha desconocida: Liquid Snake se une a FOX-HOUND, como líder del equipo de combate de campo. ■Fecha desconocida: Naomi Hunter se une al staff médico de FOX-HOUND, e inicia las investigaciones de terapia del ADN y los experimentos en soldados. ■1 de Enero: Virus del Mileno: Los Patriotas esparcen el “filtro de datos” en el mundo, disfrazado como un software parche que impedía el impacto de los defectos de varios sistemas computacionales. ■Un equipo de científicos japoneses, americanos y europeos crean un mapa del genoma humano. 2001: ■Multiples ataques terroristas golpean a Estados Unidos el 11 de Septiembre. ■El 11 de Septiembre se produce el atentado terrorista contra las torres gemelas (World Trade Center) en Nueva York. ■El 11 de Septiembre el Pentagono sufre tambien actos terroristas…. ■7 de Octubre se inicia la guerra en afganistan denominada “Libertad Duradera” 2003: ■Fecha desconocida: Dr. Clark (Jefe del equipo médico de FOX-HOUND) muere en una explosión de laboratorio, causada por Gray Fox, quien logra escapar. Naomi Hunter cubre el incidente y continúa con el trabajo del Dr.Clark ■Naciones lanzan un ataque multi-lateral sobre Iraq. 2005: ■Fines de Febrero: Incidente de Shadow Moses. FOX-HOUND es disuelta. ■Marzo: George Sears renuncia como presidente de los EE.UU.; Es reemplazado por James Johnson. ■En La Oscuridad de Shadow Moses se vuelve un Bestseller (Mejor vendido) no ficcional. 2006: ■Fecha desconocida: Solid Snake y Otacon funda Filantropía (Philanthropy). ■24 de Enero: Es fundado el sitio web “Metal Gear System” (Espacio dedidaco por y para fans de la saga Metal Gear) 2007: ■30 de Abril: Jack y Rose se conocen por primera vez. ■8 de Agosto: Incidente del U.S.S. Discovery. Ocelot roba RAY. USS Discovery se hunde en la Bahia de Manhattan. ■Comienza la construcción del Centro de Deshechos Big Shell. ■Fecha desconocida: Olga Gurlukovich da a luz a una niña, la que es secuestrada por los Patriotas. 2008: ■Octubre: Dead Cell es atrapada en un ataque sorpresa, perdiendo dos de sus miembros esenciales (Chinaman y Old Boy). Solo Fatman, Fortune y Vamp sobreviven. 2009 ■Incidente Big Shell. ■Liquid Ocelot retira el GW de Arsenal Gear. 2010 ■Los Estados Unidos comienzan a reclutar activamente tropas PMC tras el incidente del Arsenal Gear en Manhattan. 2011 ■Raiden rescata a Sunny, y luego la deja con Snake y Otacon. ■Aumenta la demanda a nivel mundial de PMC y los enfrentamientos se intesifican. ■Se adopta el sistema SOP. 2012 ■Los Patriots capturan a Raiden pero es rescatado por EVA. 2014 ■Los Patriots liberan información sobre Big Boss y CQC. ■Solid Snake vuelve al campo de batalla como Old Snake. ■Old Snake logra infiltrarse con ayuda de Otacon a Medio Oriente con el objetivo de acabar con Liquid Ocelot. ■Primer intento de parte de Liquid Ocelot de tomar control de la IA de los Patriots “GW”, el intento fué un fracaso. ■Old Snake se infiltra a Sudamérica con el propósito de rescatar a Naomi Hunter. ■Old Snake logra asesinar a la primera del Cuerpo B&B, Laughing Octopus. ■Segundo intento de parte de Liquid Ocelot de tomar control de la IA de los Patriots “GW”, el intento fué un fracaso. ■Old Snake logra infiltrarse con ayuda de Meryl y su FaceCamo a Europa con el propósito de encontrar el cuerpo de Big Boss. ■Old Snake encuentra a EVA y al cuerpo de Big Boss. ■Old Snake asesina a Raging Raven, miembra del Cuerpo B&B. ■Proyecto Guns of the Patriots (Liquid Ocelot logra controlar la IA de los Patriots “GW”). ■EVA muere debido al nuevo FOXDIE que se alberga en el cuerpo de Old Snake. ■Old Snake se infiltra a Shadow Moses con el propósito de recuperar el rail gun del Metal Gear REX. ■Old Snake asesina a Crying Wolf, miembra del Cuerpo B&B. ■Gracias a la ayuda de Old Snake, Raiden al fin acaba con Vamp. ■Old Snake se infiltra en Outer Haven. ■Old Snake asesina a Screaming Mantis, última miembra del Cuerpo B&B. ■Destruyen la IA de los Patriots, centrada alrededor de JD. ■Jhonny Akiba contrae matrimonio con Meryl Silverburgh. ■Raiden se reconcilia con Rose, conoce a su hijo y juntos empiezan una vida juntos. ■Muere Zero gracias a la intervención de Big Boss. ■Big Boss muere debido al nuevo FOXDIE que se alberga en el cuerpo de Old Snake. ■Old Snake se retira de los campos de batalla. ■Old Snake empieza a envejecer junto con Otacon y Sunny ESTAS SON LAS ORGANIZACIONES QUE ESTAN PRESENTES DURANTE LOS DISTINTOS JUEGOS: FOX HOUND FOX-HOUND es una unidad de fuerzas especiales formada en 1970 para luchar contra revueltas locales, conflictos regionales y ataques terroristas, fundada por Big Boss, el cual fue en su tiempo, comandante jefe de la unidad, actualmente según parece, desmantelada. FOX-HOUND fue fundada tras la revuelta de FOX en la Península de los Muertos en 1970, aunque fue creada inicialmente para sofocar esta revuelta, un años más tarde formó parte como unidad oficial del ejército de los EE.UU. La primera operación conocida fue en 1990 en la base de Outer Heaven, una nación militar altamente fortificada con fines terroristas, en la cual el comandante jefe era Big Boss, aunque para cubrir sus espaldas del gobierno de los EE.UU. tuvo que enviar a uno de sus agentes de FOX-HOUND llamado Grey Fox, pero fue secuestrad, ya que Big Boss no quería que supieran su verdadera posición como comandante jefe de Outer Heaven. Luego, envió a un nuevo agente de la unidad, Solid Snake. Por sorpresa para Big Boss, Solid Snake lo averiguó todo, y el aquel entonces comandante de FOX-HOUND tuvo que ser destituido. El antiguo sub-comandante de la unidad llamado Roy Cambell (Chicken Fox) pasó entonces a ser el comandante de esta y realizó notables cambios en FOX-HOUND, formó un nuevo grupo de Fuerzas Especiales en la unidad, implantó nuevas armas de diseño, un espía vía satélite y un nuevo sistema de radar capaz de localizar la posición del agente respecto a su enemigos entre otros. Otra fortaleza militar nació en el 1999 en el corazón de Sudáfrica, la llamada Zanzíbar Land, Snake fue de nuevo enviado a la acción para detener el poder que la base ejercía sobre el mundo, durante su misión, descubre que Big Boss sobrevivió al incidente de Outer Heaven y que es el actual comandante de Zanzíbar, Solid Snake lo derrotó pero se enteró de que era su padre y por un Post Traumatical Stress se retiró a la tierras lejanas de Alaska. En 2005 algunos de los miembros de las Fuerzas Especiales (Decoy Octopus, Psycho Mantis, Sniper Wolf, Revolver Ocelot, Vulcan Raven y Liquid Snake) se vuelven corruptos y capturan la base de Shadow Moses en Alaska. De nuevo, Roy Cambell envia a Solid Snake para que resuelva la revuelta. Tras ese incidente la unidad fue desmantelada y hasta el momento nunca se ha vuelto a fundar. Unidad COBRA La unidad cobra es un grupo de fuerzas especiales formado por la mejor soldado del mundo alrededor del año 1942, The Boss. Conocida también como Voyevoda. The Boss se encargó de reunir a los mayores expertos en diferentes campos de tipo bélico alrededor del mundo, escogiéndolos según el sentimiento que ellos acarreaban en batalla y que los impulsaba a seguir luchando. Hasta entonces la Unidad Cobra se formaba por seis soldados; The Pain, The Fear, The End, The Sorrow, The Fury y The Joy (quien sería The Boss). Dada la fecha, la Unidad fue formada con el único objetivo de ayudar durante la Segunda Guerra Mundial, para combatir según se tiene entendido, en numerosas misiones a lo largo de la guerra. Los Cobras participaron en el Desembarco de Normandía en 6 de Junio de 1944 y fueron condecorados por guiar a los Aliados a la victoria. Tiempo después The Sorrow fue asesinado a manos de The Boss como uno de los objetivos de su misión. Después de la guerra The Boss disuelve a la Unidad Cobra, para volver a sus respectivos hogares alrededor del mundo y disfrutar del período de paz que sucedió a la guerra. En el año 1964, durante la Guerra Fría, Boss decide desertar a la Unión Soviética y re-convoca a la Unidad Cobra para que luchen a su lado una ves más, a lo que ellos acceden inmediatamente. No obstante mediante el transcurso de la Misión Snake Eater, Naked Snake, uno de los aprendices de The Boss, se encargaría de eliminar increíblemente, uno por uno a todos los miembros de la Unidad, lo cual significaría el fin de los Cobras. Dead Cell Formada por el Ex-Presidente George Sears, Dead Cell, es una unidad de fuerzas especiales, originalmente fue creada con fines 100% anti-terroristas. Ésta unidad se dedicaba a simular asaltos terroristas y situaciones de extremo riesgo, con la finalidad de entrenar a los soldados en situaciones extremas. Sin embargo, este extremismo los llevó a cometer “simulaciones” demasiado drásticas y peligrosas, y varios civiles perecieron en sus operaciones. Siempre se ha habló que los miembros de Dead Cell estaban un poco locos. El líder de ésta unidad, el Comandante Reginald Jackson, fue arrestado por robar y apropiarse de fondos del gobierno, éste fue enviado a la cárcel donde pasó los últimos momentos de su vida. Todo esto, había sido una farsa creada por los Patriotas, para poder controlar a la esposa de Jackson, Helena Dolph, quién desde la muerte de su esposo fue muy susceptible. Al perder a su líder, Dead Cell quedó fuera de control y fue así que seis meses antes de lo sucedido en Big Shell, muchos integrantes de la unidad fueron asesinados, siendo acusados de asesinar civiles inocentes, lo cual no era del todo falso. En el año 2009, durante el incidente Big Shell, los integrantes de Dead Cell que quedaban con vida, Fortune, Vamp y Fatman se unieron para formar parte de un grupo terrorista llamado “Sons of Liberty”. Dos de éstos, Fortune y Fatman, fueron eliminados por Ocelot, y Raiden respectivamente. El paradero de Vamp es aún un misterio, pero después de la muerte de los últimos integrantes Dead Cell, se cree que sigue a Snake y Raiden muy de cerca, nadie sabe con qué propósito. Outer Heaven Supuestamente una fortificada nación al interior de Sud África, Outer Heaven, era realmente una compañía muy poderosa y grande establecida por el legendario soldado Big Boss, durante los años 80. Este establecimiento militar, tenía como objetivo independizarse de los poderes del resto del mundo utilizando una nueva arma para éste proposito. Los mercenarios de Outer Heaven, lograron capturar a Pettrovich Madnar un famoso científico especializado en armamentística y utilizando a su hija como rehén obligaron a Pettrovich a trabajar en un nuevo prototipo de arma nuclear, a la cual llamaron Metal Gear TX-55. Gracias a la poderosa arma que habían creado, Outer Heaven alcanzó casi el máximo en el ámbito de superioridad Militar. Lamentablemente para los planes del antiguo Héroe de los Estados Unidos, en el año 1995 un nuevo soldado que utilizaba el Nombre código de Solid Snake [Uno de los 3 Clones Sobrevivientes del experimento Les Enfants Terribles], destruyó al Metal Gear TX-55, y acabó con los planes de Big Boss, rescatando también a su compañero Grey Fox, capturado anteriormente por los Mercenarios. Next-Generation Special Forces Originalmente eran un grupo anti-terrorista, estaban vinculados a la vez con un grupo de mercenarios de la ex organización Outer Heaven y fueron reformados en las Next-Generation Special Forces, miembros de la reserva de FOXHOUND. ATGG.Inc y DARPA estuvieron involucrados en aumentar las habilidades de los Genome Soldiers, utilizando los genes de un antiguo y poderoso soldado conocido como Big Boss, quien yacía como cadáver en aquel entonces. Otro dato interesante es que las NGSF [Next-Gen Special Forces], habían sido entrenadas durante bastante tiempo en base a simulaciones VR, por lo cual no poseían una verdadera experiencia de batalla. Más tarde durante el año 2005 fueron reclutadas para el levantamiento terrorista armado en Shadow Moses, el cual estaba liderado por Liquid Snake, y otros miembros de una transformada unidad FOXHOUND. Lamentablemente para las NGSF, cuando Liquid Snake fue “Derrocado” de su poder en Shadow Moses por Solid Snake, éstas fueron arrestadas y enviadas a la Base Pease de la fuerza aérea en New Hampshire. Debido a la experimentación genética en las Next-Generation Especial Forces, éstas fueron conocidas con otros nombres, tales como Genome Soldiers y/o Space Seals. ArmsTech Ésta organización fue el centro de una de las conspiraciones militares más grandes del mundo, alcanzaron un rápido desarrollo y una impresionante expansión durante la Guerra Fría. Durante el colapso de la Unión Soviética y el termino de la tan conocida Guerra Fría, ésta organización se vio muy reducida, dejando de ser el poderoso líder en el campo de la Tecnología Militar del Siglo. Debido a que ArmsTech debía recuperarse comenzaron a trabajar en el desarrollo de SDI, y también en el de un arma que sería utilizada en un poderoso proyecto militar llamado Metal Gear REX. Lamentablemente ArmsTech no pudo seguir con los proyectos debido a que tenían una impresionante Deuda Financiera. Más lamentable aún ArmsTech estaba trabajando también para la USAF [United States Air Forces] creando para éstos una línea de Jets de Batalla, la cual no pudo seguir dejando a ArmsTech con una gran crisis. En su desesperación utilizan una última opción con la cual podrían volver a ganar el poder que poseían durante la Guerra Fría, la organización se ofreció para trabajar en el arma nuclear que pasaría a ser conocida como Metal Gear REX, el cual sería destruido por Solid Snake durante el incidente en Shadow Moses : Biografia: -Solid Snake: Se le conoce como “El hombre que hace lo imposible, posible” o “El Mercenario Legendario”, Solid es tanto una leyenda como un mito para miles de personas.Entrenado bajo las mas estrictas condiciones militares, este veterano de guerra adicto al tabaco y amante de las carreras de huskies, el paracaidismo, la escalada libre y el Rapel nace el año 1972, en resultado del proyecto Les Enfants Terribles como uno de los Hijos de Big Boss, el mas grande soldado de la historia.Poco se sabe acerca de su juventud, se entiende que fue criado por numerosas personas, y al carecer de figuras paternales y estar rodeado de guerra y caos, se haya formado su carácter frío y grave. En los años 90, Snake entró en los Boinas Verdes Estadounidenses tomando parte en la Guerra del Golfo.Así fue ganando experiencia en el campo de batalla y para 1995, su carrera era bastante notable y fue reclutado por el grupo especial de operaciones ultra secretas conocido como FOX-HOUND, en el cual y aún siendo un novato, fue escogido para infiltrarse en el estado-fortaleza Outer Heaven en Sudáfrica con el objetivo de rescatar al soldado Grey Fox y a otros rehenes además de destruir una nueva arma que estaba siendo desarrollada en el lugar: Metal Gear Tx55. Sin embargo y sin saberlo, su superior Big Boss, quien lo envió a Outer Heaven, era quien estaba detrás de la oscura operación. Traicionado, Solid, usando todo su entrenamiento y capacidades destruyó el Metal Gear Tx55 y acabó con Big Boss. Luego del incidente en Outer Heaven, Snake deja FOX-HOUND. Tiempo después pasó a trabajar como agente para la CIA, pero la dejó luego de seis meses, pues le desagradaba el sistema, así que decidió convertirse en mercenario. Como mercenario, Solid ganó mucha fama y dinero, mas tarde entraría en el yermo canadiense en un semi-retiro. Años después, Roy Campbell entró en contacto con él para una misión en Asia Central. La misión consistía en deponer al dictador de levantamiento de Zanzibar Land, quien tenía en posesión un nuevo prototipo de Metal Gear, el Metal Gear D. Sin embargo el dictador de Zanzíbar resultó ser ni más ni menos que Big Boss, a quien se le creía muerto tras Outer Heaven. Solid Snake destruyó el Metal Gear D y se vio obligado a tener que luchar contra Grey Fox, su antiguo amigo en medio de un campo minado, lugar donde Snake ganaría la batalla pero perdería a un amigo y compañero. Luego Solid se enfrentaría a Big Boss, eliminándolo esta vez para siempre. Pero lo que Snake no sabía era que al soldado que acababa de asesinar, el mejor soldado del siglo XX, era en realidad su padre.Después del levantamiento de Zanzíbar Land, Snake vuelve a Norte América y se retira a Alaska, a la zona de Twin Lakes para intentar olvidar su pasado en la guerra y poder recuperarse de su Stress Post-Traumático (PTSD). No obstante ese no sería el fin de la batalla para el veterano soldado, ya que los miembros de un reformado FOX-HOUND tomaron un almacén nuclear en Shadow Moses Island, cerca del Mar de Bering, Campbell acude a él nuevamente enviando tropas de soldados armados a buscarlo (lo cual disgusta sobremanera a Snake, casi haciendo no participe en la operación). Solid Snake se infiltra en la isla en un SVD Monoplaza, sus objetivos eran rescatar al presidente de Arms Tech, Kenneth Baker y al jefe Darpa, Donald Anderson e impedir que los terroristas realizasen el ataque nuclear con el que estaban presionando al gobierno estadounidense a aceptar sus demandas. Sin embargo Donald Anderson (quien en realidad era Decoy Octupus disfrazado) muere en su presencia al igual que Baker…Snake no lo sabía pero como parte de la misión, él era portador del Virus Fox-Die.Durante la misión se encuentra con un viejo conocido, Gray Fox quien se creía muerto desde Zanzíbar, usando un exoesqueleto Ninja desarrollado por Arms Tech y una katana, mantiene una última batalla contra Snake en la que éste sale nuevamente vencedor.Tras la batalla, Solid se encuentra con la mente maestra detrás del nuevo prototipo de Metal Gear, el Metal Gear REX: Hal Emmerich quien en el futuro sería su compañero y con Meryl Silverburgh, con la cual mantiene una especie de frío “romance”. Snake es capturado y torturado por Revolver Ocelot tras la batalla con Sniper Wolf, sin embargo aguanta la tortura y Hal Emmerich le presta ayuda proporcionándole lo necesario para escapar de su celda.Al final, Snake se encuentra cara a cara con su hermano gemelo: Liquid Snake Durante la batalla, mientras Liquid pilotaba el REX, aparece Grey Fox, pero muere al ser aplastado por el robot., sin embargo el trabajo de Solid se ve facilitado pues el Ninja destruyó el visor del REX así que sólo debía disparar un Misil Stinger a la cabina abierta de la máquina.Tras la destrucción de Metal Gear REX, Snake es maniatado sobre la cabeza del éste, momento en el que Liquid le revela los verdaderos propósitos de su plan y de sus orígenes, los Hijos de Big Boss, las Serpientes Gemelas. Tras un combate sin armas entre los hermanos, en la que Solid sale vencedor, éste se dispone a escapar en un Jeep con Meryl, Liquid resurge de la nada persiguiéndolos en otro vehículo, pero finalmente muriendo…a causa de Fox Die. Solid Snake y Meryl pasaron un tiempo juntos luego del incidente Shadow Moses.Tiempo después Snake se reuniría con Otacon, y formarían una Organización Anti-Metal Gear llamada “Philanthropy”. En el año 2007 Philanthropy se enteró con uno de sus cooperadores, que un prototipo totalmente nuevo de Metal Gear desarrollado por la Marina Estadounidense, iba a ser transportado por el Río Hudson en el Acorazado USS. Discovery. La misión de Snake consistía en tomar evidencia fotográfica de los planes ocultos del gobierno estadounidense y llevarlos a los medios de comunicación, para así, a la luz pública se pudiera formar mayor conciencia social y de paso obtener más fondos para Philanthropy. Snake se infiltró en el enorme barco, tarea fácil pues este estaba principalmente cuidado por Marines pacíficos y poco hostiles, sin embargo poco después, esté fue asaltado por mercenarios rusos comandados por el mismísimo Sergei Gurlukovich. Tras un encuentro con la hija del Coronel Gurlukovich, Olga, Solid fue fotografiado por un robot llamado Cypher. Snake no lo sabía, pero el robot pertenecía a Solidus Snake, su tercer hermano. Finalmente Snake logró llegar al hangar donde tenían oculto el nuevo Metal Gear: Metal Gear RAY y obtuvo las pruebas fotográficas que necesitaba Philanthropy. Sin embargo, Ocelot, quien estaba trabajando junto con Gurlukovich para robar el RAY, traiciona al comandante ruso eliminándolo junto con todos sus soldados, pero, al sufrir una especie de ataque esquizofrénico, este adquiere la voz y personalidad del hermano de Solid, Liquid Snake, y toma control sobre el nuevo Metal Gear, con el cual escapa, no sin antes asegurarse del hundimiento del Discovery.Snake logró escapar, pero se le creyó muerto gracias a las fotos que tomó Ocelot desde el RAY y la muestra a los medios de su cuerpo sin vida y pero carente del brazo derecho. El cuerpo pertenecía en realidad a Liquid. Todo era un plan de los Patriots para sacar a Philanthropy de circulamiento por un tiempo.Dos años mas tarde Philanthropy volvería a aparecer, esta ves guiados por un rumor que hablaba de un Metal Gear completamente nuevo el cual se estaría desarrollando debajo del enorme complejo del Big Shell, y Solid, tomando el nombre de Iroquois Pliskin, se infiltra como miembro de un equipo de los Navy Seals. Poco después, conoce a Radien, quien dice ser un miembro de FOX-HOUND, siendo que ésta había sido disuelta años atrás.Finalmente, Snake conoce a Solidus Snake, quien había tomado su nombre para atraerlo aún más a su plan. El Plan S3. Por otro lado, Liquid, usando el cuerpo de Ocelot por medio de su brazo, fue quien activó Arsenal Gear, el revolucionario Metal Gear que se estaba desarrollando bajo el fondo marino. Snake, gracias a la ayuda de Olga, quien estaba usando un exoesqueleto ideó un plan para introducir a Radien al Arsenal Gear, burlar a Ocelot y robar los datos que contenían la lista de nombres de los Patriots. Finalmente Ocelot escapa con Arsenal Gear, y Snake coloca un localizador MGPS para rastrearlo. Luego de la muerte de Solidus a manos de Radien, Otacon revisa el disco que robaron a Ocelot, descubriendo algo impactante. Los Patriots, responsables de todos los incidentes ocurridos desde Shadow Moses, llevan muertos casi 100 años. Aproximadamente 10 años después del incidente de Big Shell, Snake vuelve a entrar en acción, esta ves sufriendo los problemas de una clonación en días en que esta ciencia aún era muy prematura, padece de los síntomas de una degradación celular avanzada, viéndose mucho mayor y causándole accesos de tos y otras complicaciones. Snake, solo tiene seis meses de vida. Esta vez el agente actuará bajo órdenes de la CIA, en un campo de batalla siempre cambiante, una batalla final contra Liquid y los Patriots. Su última batalla. Y para terminar,algunas de las mejores frases: Metal Gear Solid: ■Solid Snake: “No tengo pasado, tampoco tengo futuro, sólo vivo el presente.” ■Solid Snake: “Un hombre fuerte no necesita saber su futuro, crea el suyo propio” ■Solid Snake: “Sólo cuando burlo a la muerte en el campo de batalla. Sólo entonces me siento vivo.” ■Gray Fox: “Ahora…junto a tí… puedo morir por fin… Después de Zanzíbar, me sacaron del campo de batalla… Realmente ni vivo ni muerto. Una sombra eterna en un mundo de luces. Pero pronto… todo acabará por fin… ¡Snake, no somos juguetes del gobierno ni de nadie más! Combatir era la única cosa… la única para lo que servía, pero… Al menos siempre luché por aquello que creía… Snake… adiós.” ■Gray Fox: “Ni amigo ni enemigo, vengo de un mundo donde dichas palabras no tienen significado”. ■Gray Fox: “Soy como tú, no tengo nombre.” ■Gray Fox: “Un zorro atrapado es mas fuerte que un chacal.” ■Gray Fox: “Bien. Ahora luchemos como guerreros. Mano a mano. Es la base de todo combate. Sólo un idiota confía su vida a un arma”. ■Gray Fox: “Dile a Naomi que fui yo quien mato a sus padres, dile la verdad. Este es el último regalo de Garganta profunda” ■Psycho Mantis: “Es la primera vez que utilizo mi poder para ayudar a alguien, siento…algo…bonito…” ■Psycho Mantis: “Me uní a Liquid para poder matar al mayor numero de gente posible”. ■Sniper Wolf: “Veíamos salir el sol de la mañana y rezabamos para llegar vivos al final del día.” ■Liquid Snake: “Definitivamente sí nos parecemos, ¿no, hermanito?”. ■Liquid Snake: “La serpiente salió por fin de su escondrijo; ¡¿estás ya preparado, hermano?!” ■Johnny Sasaki: “¡Joder! ¡Me he resfriado! ¡Esa zorra…! ¡Se llevó mi ropa!” ■Vulcan Raven: “Tu camino está plagado de los cadáveres de tus enemigos. Snake, ¡Nunca hallarás la paz!” ■Vulcan Raven: “Pero los cuervos y las serpientes no se llevan bien…” ■Vulcan Raven: “Éste es territorio de Raven, Alaska no es sitio para serpientes y no le dejaré pasar.” ■Naomi Hunter: “Lo importante es que elijas tu propia vida y luego vivas.” FUENTE: metalgearsystem Fan de Snake?Este es tu post: http://www.taringa.net/posts/info/5325377/La-historia-de-un-heroe__Solian-llamarlo-Solid-Snake.html

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La historia de un heroe..Solian llamarlo Solid Snake
InfoporAnónimo4/27/2010

IMPORTANTE: Para los que ya lo vieron paso a explicar,este post lo puse hace unos dias y como ese mismo dia hubo un problema con el servidor que contenia las imagenes,la mayor parte del poco tiempo que tuvo de vida no se pudo apreciar completamente,x eso mismo fue eliminado y lo vuelvo a postear con todas las imagenes resubidas a otro servidor..Espero sepan comprender... AVISO 2: Este post contiene de Metal Gear 4,asi que estan avisados Dale play antes de seguir ¡Pero que coño! -¿Quien es usted? -Es una larga historia. -¿Como se llama? -Mi nombre no importa. -¿Es usted Snake, Solid Snake? -Si, asi es como me llaman algunos. -El legendario Solid Snake, ¿Usted? Le conocía en Medio Oriente… en un pueblo en aquel entonces próspero, pero hoy, devastado por la guerra. … un enfrentamiento sin sentido entre guerrilleros y mercenarios. La guerra se ha vuelto un comercio –un producto más. Los campos de batalla no son más que mercados de sangre. Solo un hombre estaba allí por razones personales. Un viejo perro de combate… Solid Snake. Una vez glorificado como un héroe que salvo al mundo… hoy, es visto como un criminal a punto de causar su destrucción. Cansado de pasarse la vida combatiendo, levanta su arma… para purgar la Tierra de su fatídico linaje y pagar por todo el mal que ha hecho. Les quiero contar la historia de este viejo Snake y de las sombras de su pasado… Big Boss – El origen de Snake: La primera vez que tuve conocimiento de Solid Snake fue leyendo un dossier militar. Hablaba de un soldado realmente extraordinario… Big Boss. Tanto los militares como los mercenarios hablaban de él como “el mejor soldado que haya vivido”. Todos conocían su nombre, pero pocos lo conocieron en persona. Muchos dudaban de que existiera. La mayoría de leyendas nacen de mitos, pero Big Boss era de carne y hueso – una leyenda viviente. El dossier militar atestigua oficialmente su existencia… En los años 60, Big Boss fue uno de los que inventó el “Combate a quemaropa” o CQC. Después de la crisis de los misiles en Cuba, recibió ordenes de reparar encubiertamente la ruptura entre las dos superpotencias y se infiltró solitario en la Unión Soviética con una misión secreta. El dosier afirma que Big Boss evitó la Tercera Guerra Mundial… que fue un verdadero patriota. Este documento describe en detalle la misión. Finalmente, el ejército ha revelado al mundo el valor de Big Boss. El hombre del que quiero hablarles ahora es… Solid Snake, su sucesor. En los años 70, buscando duplicar su arma más valiosa, el ejército de los EE.UU. realiza experimentos de clonación. El proyecto “Les Enfants Terribles” … permitió crear un doble casi idéntico a Big Boss en físico, valor y capacidad. Ese hombre es Solid Snake. Nacido de la caja de Pandora de la clonación humana, es un segundo Big Boss. Original y copia… Big Boss y Solid Snake. La primera vez que se vieron fue en el campo de batalla. A principios de los 90, Big Boss creó un plan para controlar todos los conflictos bélicos del mundo. De este plan nació Outer Heaven, una compañía militar privada. A continuación, Big Boss desarrolló una nueva arma secreta… Metal Gear. Un tanque bípedo capaz de lanzar un ataque nuclear desde cualquier punto de la Tierra. La sola existencia de Outer Heaven amenazó el delicado equilibrio de la disuasión nuclear. Las potencias militares respondieron a la amenaza… enviando un hombre a infiltrar Outer Heaven y poner fin a Big Boss. Ese soldado – el miembro más joven de FOXHOUND – no fue otro que Solid Snake. Derrotado por Solid Snake, Big Boss huye a Zanzibarland, donde sigue desarrollando Metal Gear. Solid Snake lo persigue, se infiltra en Zanzibarland, pone fin a su vida y desmantela Metal Gear. Snake cumplió su misión sin descubrir que Big Boss era su arquetipo genético – su padre. Nunca nadie le dijo que era un clon de Big Boss. La rebelión de Outer Heaven… El levantamiento de Zanzibarland… así es como la historia conoce estos sucesos, lo que no conoces es que fueron dos trágicos capítulos de un caso de parricidio. Liquid – El segundo Snake: Licenciado por el ejercito después de eliminar a Big Boss, Solid Snake decide irse a Alaska… para vivir en paz y soledad. Pero el destino tenía otros planes para él… Aparece Liquid Snake – un segundo clon de Big Boss… Aquí tengo que mencionar el incidente de Shadow Moses, la crisis que convirtió a Solid Snake en el paladín del mundo. Todo empezó con el robo de un arma nuclear – un acontecimiento hasta entonces sin precedentes. En 2005, la unidad de las fuerzas estacionadas en la remota isla de Shadow Moses, en Alaska, se sublevó. Los líderes de esta rebelión fueron Liquid Snake y los nuevos miembros de FOXHOUND. Tomando rehenes y ocupando las instalaciones de reprocesamiento de armas nucleares de la isla, enviaron una lista de demandas a la Casa Blanca. La primera demanda de la lista era la caja de Pandora – el cadáver de Big Boss. El ejército llamó a Solid Snake, ex miembro de FOXHOUND, y le ordenó infiltrarse en la isla. Es allí cuando Snake descubre un secreto escondido bajo los hielos de la superficie, un tanque nuclear bípedo… Metal Gear REX. Liquid se había apoderado de REX durante su perfeccionamiento por el ejército de los EE.UU. El mundo caía nuevamente bajo la amenaza de una guerra nuclear. El viejo FOXHOUND contra el nuevo. Snake teía que luchar cuerpo a cuerpo con Liquid y después enfrentarse a REX. Desde la tumba, su padre, Big Boss, entrelazaba sus destinos haciéndolos inseparables. Sus carreras en el ejército y sus capacidades de combate eran casi idénticas. Eran el Yin y el Yang de un mismo ser. Mientras que los civiles como los militares consideraban a Solid Snake un héroe, Liquid se ensuciaba las manos ejecutando misiones deplorables. A pesar de que él también era hijo de Big Boss, Liquid estaba forzado a vivir en un rincón de la historia. El desprecio que sentía pro su vida, no hacia más que aumentar su odio por Solid Snake. Liquid quería los restos de Big Boss para hacer justicia. Solid y Liquid, hermanos gemelos, reunidos frente a Metal Gear REX. Ciertas potencias no veían con buenos ojos la situación, y conspiraron para ocultarla de la opinión publica y abortar de forma abrupta e inesperada en el combate. El destino separó a los gemelos una vez más. Esta vez, aparentemente, para siempre. Solidus – El tercer Snake: Aunque todo parezca una construcción deliberada… y los actores parezcan manipulados… los documentos del dossier de Solid Snake… revelan un complot siniestro. La existencia de un grupo cuyo objetivo es al esclavitud global – los Patriotas. Me enteré de este Grupo investigando el incidente de Big Shell, el ataque sorpresa en territorio de Estados Unidos. Este incidente empezó con el secuestro de un petrolero en el río Hudson. Fue un grupo de terroristas encabezados por Solid Snake. El ejército envió a un grupo de marines a enfrentarlo y recuperar lo que les pertenecía. En el combate, el petrolero se hundió llevándose a Snake con él. Las aguas del Hudson están todavía contaminadas y se dice que podrían estarlo cientos de años más. Sin que nadie lo supiera, todo empezó aquí. Dos años más tarde, la construcción de Big Shell, una instalación para limpiar el río, había terminado. ¡Es aquí cuando estalla una nueva crisis! Durante la visita del presidente de EE.UU. al Big Shell… Solid Snake, que presuntamente estaba muerto, ataca las instalaciones con un grupo de terroristas. Esta vez se apoderan del Big Shell y toman de rehén al presidente. La respuesta del ejército fue enviar a un nuevo miembro del FOXHUOND a infiltrar Big Shell. Este soldado era conocido sólo por un código: Raiden. Apenas comenzada su misión, Radien no podía creer lo que ven sus ojos… Solid Snake. Pero no era el líder de los terroristas… Todo había sido una trampa para incriminarlo. Raiden estaba frente al verdadero Solid Snake, que se había infiltrado en el Big Shell con el fin de desenmascarar al impostor. ¿Quién era entonces el líder de los terroristas que se habían apoderado del Big Shell? El cerebro del astuto plan y de los ataques no era otro que el tercer hijo de Big Boss, un clon perfecto, llamado Solidus Snake. La vida de Raiden como niño soldado había estado siempre controlada por Solidus Snake. A pesar de su traumatizada niñez – algo común para cientos de miles de niños en el mundo – Raiden pudo sobreponerse a su trágico pasado y combatir contra su protector. Raiden y Solid Snake acorralaron a Solidus. Con todas sus otras opciones agotadas, Solidus decide usar su mejor carta: un Metal Gear gigantesco camuflado como las instalaciones del Big Shell, activar Arsenal Gear. Las coordenadas habían sido programadas de antemano… la ciudad de Nueva York. Emitiendo un grito aterrador, Solidus cae herido de muerte por el metal de Raiden. Pero Raiden se da cuenta de que Solidus no era su verdadero enemigo. En realidad, el tercer Snake estaba luchando contra los que querían controlarlo… Los Patriotas. Habiendo descubierto al verdad, Radien va a Nueva York y desaparece entre sus calles para buscar, junto a Solid Snake – el único sobreviviente del linaje de Big Boss – al verdadero enemigo. Lamentablemente, esta misión de Solid Snake está todavía lejos de terminar. Solid – El primer Snake Tropecé con los patriotas mientras trataba de seguirle los pasos a Solid Snake. Descubrí que son titiriteros que manipulan los hilos de Estados Unidos. Su nuevo plan es… expandir su influencia por todo el mundo controlando totalmente las guerras. Las guerras han cambiado. Soldados identificados con chips usan armas y equipos reconocidos por chips. Nanomecanismos dentro de su cuerpo mejoran y regulan lo que son capaces de hacer. Ahora, todo puede ser controlado. Las PMCs unen sus fuerzas buscando crear una sola gran compañia..Outer Heaven Al mando de Liquid Ocelot quien pretende tomar el control total sobre las nanomaquinas de los soldados Al desconectar los nanobots de los soldados, los patriots perderían su último vestigio de poder, quedando destruidos.. Con el mundo una vez más en crisis, Solid Snake vuelve a la accion LIQUID SUN Snake se infiltra en Oriente Medio, donde, tras conocer al mercante de armas Drebin (el cual le pone una inyección para poder manejar las nuevas armas incompatibles con sus nanomáquinas) se encuentra con Meryl, la cual se sorprende al ver el estado envejecido de Snake, tras lo cual le rebela el paradero de Liquid, en un campamento cercano. Ya en dicho campamento, Snake se encuentra con Liquid, pero éste activa un sistema que intercede en las nanomáquinas de los soldados que allí se encuentran (salvo Johnny, que ahora es miembro del equipo de Meryl) y Snake, pese a que no comparte las mismas nanomáquinas que esos soldados, también cae rendido ante el efecto del experimento de Liquid. Snake se encuentra con la doctora Naomi Hunter antes de ser llevado por Johnny hasta el avión de vuelta con Otacon. SOLID SUN Ahora el objetivo de Snake es encontrar a Naomi, para lo que viaja a Sudamérica y la encuentra en su laboratorio. Allí Naomi le hace diferentes pruebas y le revela que su envejecimiento prematuro era algo que ya estaba planeado desde que fue creado en el proyecto Les Enfants Terribles, con el objetivo de que si Snake o Liquid eran robados por otros gobiernos, su ADN no pudiera ser copiado, ya que se degradaba a más velocidad. En cuanto a FOXDIE, hay una doble noticia. Por un lado, la cepa de FOXDIE que Naomi introdujo a Snake en Shadow Moses ha mutado debido al envejecimiento de su cuerpo, por lo que FOXDIE comenzará a atacar indiscriminadamente a más seres humanos, con lo que Snake pasará a ser un arma de destrucción masiva andante en apenas 3 meses. Por otro lado, Naomi le detecta una nueva cepa de FOXDIE, la introducida en la inyección que le puso Drebin en Oriente Medio, pero no sabe de momento qué alcance tiene esta nueva cepa. De repente, unos soldados entran y Snake se queda adentro a luchar con Laughing Octopus. Tras la batalla, Snake sigue el rastro de Naomi, al llegar adonde está Naomi, Drebin llega a tiempo para rescatarles. THIRD SUN Snake consigue llevarse con él a Naomi y a Raiden, quien aparece convertido en un cyborg Ninja y le dice que debe ir a ver a la Big Mama, en Europa del Este, ya que ella tiene el cuerpo de Big Boss. Allí se dirige Snake. Tras encontrar a Big Mama, ésta resulta ser la madre de alquiler que dio a luz a Solid y Liquid Snake, y explica los entresijos de la fundación de Los Patriots a Snake. Para salir de allí con el cuerpo de Big Boss, que se encuentra en una furgoneta, Snake escolta junto a Big Mama la furgoneta, aunque ésta resulta ser un señuelo y la verdadera se encuentra ya preparada en el Río Volta, lista para partir, antes de ir al rio, Snake logra derrotar a Raging Raven en una cateral. Pero al llegar allí, Snake se encuentra con Liquid, quien ha encontrado el cuerpo de Big Boss y lo ha utilizado para penetrar en el sistema SOP que antes controlaban Los Patriots. Liquid quema el cuerpo de Big Boss y mata a EVA. Snake regresa al avión con Otacon, quien, gracias al Mk II, adivina que el próximo movimiento de Liquid será el de ir a Shadow Moses para apoderarse de REX, ya que con el Railgun (un cañón para lanzar misiles) que posee, podrá lanzar un misil contra la IA principal de Los Patriots: JD. TWIN SUNS Snake llega a Shadow Moses y se dirige hasta el hangar donde dejaron a REX hace 9 años. Por el camino derrota a Criying Wolf y consigue su rail gun. Liquid se ha vuelto a adelantar y ha robado lo que le interesaba del Metal Gear: el Railgun. Aparece en escena Vamp, al que Raiden derrota. Naomi también aparece con Vamp y explica que tanto su experimento, Vamp, como ella, se servían de las nanomáquinas para mantenerse inmortales, ya que Naomi tiene cáncer y se servía de las nanomáquinas para impedir que se extendiera. Naomi decide eliminar la actividad de sus nanomáquinas, acabando así con su vida. Otacon consigue reactivar a REX y Snake se pone a los mandos de él, acompañado por Raiden, gracias a lo cual salen a la superficie. Es allí donde Snake se enfrenta al Metal Gear RAY de Liquid, que aparece en escena inesperadamente. Snake derrota al Metal Gear RAY, pero Liquid huye a su barco, su fortaleza de gran parecido a Arsenal Gear, llamada "Outer Haven", desde el cual planea lanzar el misil contra JD y hacerse definitavemten con el sistema de Los Patriots. Cuando Snake cae derrotado frente a Outer Haven tras la pelea entre los Metal Gear que acaban de tener, Liquid decide aprovecharse de ésto y pasar con Outer Haven por encima de Snake, pero Raiden se lo impide, quedando malherido en el intento. Snake es salvado por Otacon y llevado al barco de Mei Ling (creadora del radar soliton y miembro del equipo de ayuda de Snake en los acontecimientos de Shadow Moses), el Missouri. OLD SUN Desde ahí deciden atacar a Outer Haven, colando a Snake, Meryl y Johnny (Akiba) dentro de la fortaleza de Liquid, aprovechando la apertura de compuertas de dicha fortaleza para poder lanzar el misil contra JD. El objetivo de que Snake se cuele dentro de Outer Haven es el de instalar un virus en el servidor de GW que hay a bordo de la fortaleza, con el fin de borrarlo. Snake vence a Screaming Mantis que parecia relaccionada con Psycho Mantis. Dicho virus ha sido creado por Naomi y Sunny, basándose en el virus creado por Emma en el año 2009 para acabar con GW en Arsenal Gear. Finalmente, Snake consigue llegar hasta el servidor de GW y Otacon instala el virus, el cual no sólo borra a GW, sino también al resto de IAs de Los Patriots, acabando con dicha organización, que en la actualidad estaba compuesto simplemente por las IAs que se acaban de borrar. Entonces aparece Liquid Ocelot que se enfrenta a Snake en un último combate. Snake vence y Liquid Ocelot muere enfrente suya. NAKED SIN Con el mundo con una nueva era de libertad ante él, Snake decide poner fin a su vida suicidándose, ya que en 3 meses será un peligro para la humanidad por su FOXDIE mutado, pero no llega a suicidarse. Aparece junto a él el propio Big Boss, junto con Zero, el creador de Los Patriots, quien se encuentra en estado vegetal, con respiración asistida. Big Boss le explica a Snake que no estaba muerto, sino biomuerto, conectado a través de sus nanomáquinas al sistema de Los Patriots, el cual le mantenía en ese estado. Para reconstruirle, EVA tomó partes de los cuerpos de Liquid y Solidus, dejando a éste último en apariencia igual que los restos de Big Boss, así que eran los restos de Solidus los que se quemaron en el Río Volta. Una vez que Los Patriots fueron borrados, Big Boss despertó. Éste le explica además que Ocelot en verdad siempre le fue leal a él y que Liquid no tomo su voluntad sino que Ocelot para engañar al sistema se inyectó el brazo de Liquid y con nanomáquinas logró imitar a Liquid. También le explica a Snake que su nuevo FOXDIE hace que el anterior mutante no tenga efecto, por lo que Snake ya deja de convertirse en un arma biológica. El objetivo del nuevo FOXDIE introducido por Drebin (quien trabajaba obligado para Los Patriots) era el de acabar con EVA, Ocelot y el propio Big Boss, enemigos directos de Los Patriots. Big Boss, conocerdor de ésto y de que le quedan pocos minutos de vida antes de que FOXDIE se active en él, aprovecha para pedir disculpas a su mentora The Boss, arrodillado sobre su tumba, para finalmente morir apoyado en su lápida. Snake decide dejar de fumar y vivir lo que le queda de vida tranquilamente,alejado de todo conflicto. Otacon y Sunny le acompañan para vivir los últimos días de Snake juntos. Una vida junto a la serpiente -Como dijo una vez Snake: La vida no se trata de sólo pasar tus genes. Podemos dejar mucho más que sólo ADN, a través de las palabras, de la música, la literatura, y las películas… lo que hemos visto, oído, sentido… rabia, alegría, tristeza… éstas son las cosas que heredaremos o pasaremos. Eso es por lo que vivo. Necesitamos pasar la antorcha y dejar que nuestros hijos lean nuestra desordenada y triste historia con su luz. Tenemos toda la magia de la era digital para hacerlo. La raza humana probablemente llegará a su fin algún día, y nuevas especies podrán gobernar este planeta. La tierra podría no ser, o estar aquí para siempre, pero aún así tenemos la responsabilidad de dejar tantos restos o rastros de vida como podamos. Construir el futuro, y mantener el pasado con vida son una y la misma cosa. Muchos hemos reído, llorado, sufrido y disfrutado con Metal Gear y todo lo que ese nombre implica, muchos hemos descubierto un gigantesco mundo creado por un hombre que quería ver más allá, que siempre quiso estar un paso adelante, un hombre que transformó un aparato electrónico, en la proyección del más grande de sus sueños. Una historia Dijo Solidus: Todo lo que quiero es ser recordado, por otras personas, por la historia. [...] Quiero que mi memoria, mi existencia permanezca en el tiempo. Ese será mi legado, mi marca en la historia. Y así, como alguna vez Solidus deseó, la historia de Metal Gear, el relato de Kojima y de todos los que hicieron este proyecto posible, permanecerá en el tiempo, marcará la historia, será un legado que todos nosotros, quienes decidimos aceptar tal narración como parte de nuestras vidas, traspasaremos a quién deseemos que comparta la belleza tras aquellos gráficos, la hermosura de las palabras en cada diálogo, la sabiduría que nos ha entregado un hombre, a través de un control, un juego, una consola, y una pantalla. Un Aprendizaje Citando a Snake: Sé que no tuviste mucho tiempo para elegir esta vez, pero todo lo que sentiste durante esta misión es tuyo, y lo que elijas hacer con eso, es tu decisión. He tenido la suerte de conocer a muchos hombres y mujeres que han vivido la experiencia de Metal Gear, personas que al igual que yo han habitado dentro de un mundo que no es el suyo, de una vida que les pertenece por el hecho de controlarla, pero que a su vez, refleja más que sólo un evento simple, una vida que tiene miles de significados. Y quiero referirme con lo anterior, a que todos y cada uno de los que hemos vivido Metal Gear, tenemos ideas y percepciones distintas de lo que aquella realidad virtual ha aportado a nuestro existir, algunos sólo verán la carcasa exterior, un video juego más en un extenso catálogo, pero otros dimensionarán verdaderos significados, y como bien dijo Snake, harán de aquellos, lo que decidan. Una Conclusión -Naomi Hunter: Lo importante es que elijas tu vida, y luego vivas. link: Aveces, incluso sabiendo que es una batalla perdida, hay que seguir luchando. Una pequeña oportunidad sigue siendo una oportunidad, que puede suponer la diferencia entre ganar y perder. Tiene que creer, si cree con todo su corazon, entonces tendrá exito. ...AQUELLOS QUE OLVIDAN SU PASADO ESTAN CONDENADOS A REPETIRLO... HASTA SIEMPRE..SNAKE

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Famicom Disk System
InfoporAnónimo10/17/2010

El Family Computer Disk System (ファミリーコンピュータ ディスクシステム Famirī Kompyūta Disku Shisutemu?, abreviado FDS) fue lanzado el 21 de febrero de 1986 por Nintendo como periférico para su popular Family Computer ("Famicom" en Japón. La unidad se situaba debajo de la consola y usaba disquetes para el almacenamiento de datos, en vez de cartuchos. Caracteristicas El Famicom Disk System se conectaba a la Famicom mediante un cartucho modificado llamado RAM Adapter que se introducía en la ranura para cartuchos de la Famicom. Este cartucho tenía un cable que conectaba con el FDS. El RAM Adapter tenía 32 kilobytes de RAM para el almacenamiento temporal de los programas, 8 kilobytes de RAM para tiles y sprites y un ASIC conocido como 2C33. Este ASIC servía como controlador del puerto para disquetes, y además incluía un hardware de sonido adicional con la capacidad de una primitiva síntesis de modulación de la frecuencia. Los disquetes usados eran de doble cara, con una capacidad de 64 kilobytes por lado. Muchos juegos aprovecharon las dos caras de los disquetes, necesitando que el jugador tuviera que darles la vuelta en algún punto de la partida. Incluso hubo algunos juegos que necesitaron dos disquetes (cuatro caras). El Famicom Disk System podía funcionar con un adaptador de corriente o con pilas. Que se pudieran usar pilas era algo extraño, pues la unidad no estaba pensada para que fuera portátil. Historia Fue anunciado para los EE. UU., aunque nunca llegó a ver la luz fuera de Japón. En Japón, Sharp lanzó bajo licencia la Twin Famicom (ツインファミコン), que unía la Famicom y esta unidad de disco en un solo aparato. El principal atractivo del FDS era su bajo coste: un disquete podía ser producido por un precio considerablemente menor que el de un cartucho. El precio de venta al público también era menor: ¥3,000 frente a los ¥5,000 o más que costaban los juegos en cartucho. Muchos desarrolladores optaron por lanzar sus juegos para este sistema, en vez para la Famicom gracias a los bajos costes de producción y a las ventajas del hardware del FDS. Al hablar del FDS, también debe hablarse del Disk Writer de Nintendo. Era una máquina de uso público que por ¥500 grababa un nuevo juego en un disquete para ser usado en el FDS. Esto era una gran ventaja para los consumidores, pues un disquete vacío del FDS costaba sólo ¥2,000. En 1986, los disquetes de 128 kilobytes de almacenamiento eran bastante atractivos. El aspecto de reescribir los disquetes abría interesantes oportunidades. Juegos como The Legend of Zelda (el primer juego del FDS), Metroid y Kid Icarus fueron lanzados para el Famicom Disk System con la capacidad de guardar los progresos, toda una novedad. Muchos de estos títulos fueron reeditados uno o dos años después para la Famicom / NES, incluyendo un sistema de claves o una pila para recuperar los progresos. Fin del sistema Nintendo impulsó su FDS con fuerza en Japón, lanzando sus videojuegos exclusivos en este formato durante unos dos años. Sin embargo, el aparato no tuvo el éxito que se esperaba. Nintendo reclamó en un principio a las desarrolladoras un porcentaje de los derechos de autor en cada juego que se lanzara para el FDS. Esto fue la causa de que muchas empresas licenciadas ignoraran el sistema. Cuatro meses después del lanzamiento del FDS apareció el primer cartucho de 128 kilobytes: Ghosts'n Goblins. El precio de las memorias y las pilas para salvar los progresos se mejoraron más rápidamente de lo que Nintendo había pensado, y todas las características que hacían atractivo al FDS pasaron a ser algo común. Los editores y vendedores se quejaron de los pocos beneficios que les reportaban las máquinas Disk Writer, pues mientras para los consumidores era una gran ventaja, para ellos no era un gran negocio. Para terminar de sepultar al sistema, se desarrolló un aparato, sin licencia ninguna, que conectaba dos FDS para copiar los juegos. En 1993 Nintendo ordenó desmantelar todas las máquinas Disk Writer, marcando así el fin definitivo del Famicom Disk System. Juegos de Lanzamiento -Baseball -Golf -Mahjong -Soccer -Super Mario Bros. -Tennis -The Legend of Zelda Curiosidades -Squaresoft tenía un grupo llamado Disk Original Group dedicado a la creación de juegos para el Famicom Disk System. Estos juegos eran conversiones de juegos de PC de otras compañías de software. Esto casi causa la bancarrota de Squaresoft. La compañía había planeado lanzar Final Fantasy para el FDS, pero se canceló debido a las diferencias con Nintendo sobre los derechos de autor. -Se lanzó una versión ampliada en disquete de Super Mario Bros. que aumentaba los llamados minus worlds. -El Super Mario Bros. 2 original de Japón sólo se lanzó en formato disquete. No fue incluido en cartucho hasta la aparición de Super Mario All-Stars. el nombre se llamó Super Mario Bros. The Lost Levels. -El Super Mario Bros. 2 que apareció en occidente, era una conversión de Doki Doki Panic!, juego del Famicom Disk System. -Nintendo solía organizar concursos de videojuegos. La mascota de estos concursos era Disk-kun (Mr. Disk). Algunos de los premios que se otorgaban eran dos disquetes dorados del clásico Golf que incluían un nuevo recorrido en USA y otro en Japón. -Disk-kun aparece como un trofeo de Super Smash Bros. Melee. -El juego para FDS Nazo no Murasamejou hace un cameo en Pikmin 2. -Nintendo tuvo un servicio de reescritura de disquetes hasta el 30 de septiembre de 2003. -Mario y Luigi aparecen en la pantalla de la BIOS del FDS. Después de encender el sistema, comenzará una pequeña pelea entre los dos personajes hasta que se introduzca un disquete. Los sprites pertenecen al juego Mario Bros. -Esta BIOS del FDS aparece en Paper Mario: La Puerta Milenaria junto con el sonido original. La misma BIOS aparece en el juego de Super Famicom Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shoujo, original del FDS. -En la Nintendo GameCube el sonido del ménu es el audio de entrada del FDS (pero solo es reconocible si la velocidad del audio se aumenta por 16X) Fuente: es.wikipedia.com

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Mano Cornuta
InfoporAnónimo10/9/2010

La mano cornuta es un gesto de manos con un significado vulgar en la mayoría de los países mediterraneos, y una variedad de significados y usos en otros países. Interpretaciones Una versión supone que la mano cornuta es un símbolo satánico de atropello contra el cristianismo, el dedo índice y el meñique levantados significan los cuernos del macho cabrío, mientras que los dedos medio y anular retractados con la ayuda del pulgar representan el padre, al hijo y al espíritu santo en sujeción a satanás y al anticristo. Esto ya que uno de los principales promotores de esta señal fue Anton LaVey, musico, escritor, acéfalo y fundador de la Iglesia de Satán y las relaciones entre rock y satanismo que se han manifestado en diversos subgéneros de la música rock y así también a los artistas que particularmente han logrado llamar la atención por su interpretación. Esto ha abarcado ritmos menos convencionales, las letras de las canciones, vestimenta, presentación en escenario, y otros aspectos, como lo es la misma grabación de la canción o comentarios personales y sus alusiones. Otra interpretación ve el origen de "la Mano Cornuta" en los años 80 cuando Ronnie James Dio, junto al lanzamiento del primer álbum en el que colaboraría como cantante de Black Sabbath "Heaven and Hell", observara que el anterior cantante del grupo Ozzy Osbourne tenía la costumbre de hacer muy a menudo el símbolo de paz "V" en sus conciertos, Pero al parecer el símbolo es utilizado en muchos pueblos como un mantra gestual para auyentar a los espíritus, es así por ejemplo que Dio durante su época con Black Sabbath copió el gesto que utilizaba su abuela para ahuyentar los malos espíritus. quiso utilizar otro gesto, que no fuera igual al del anterior intérprete pero que siguiera identificando sus salidas a escena. Se hace extendiendo el dedo índice y meñique manteniendo los dedos medio y anular retractados con la ayuda del pulgar. La mano cornuta no debe ser confundida con el símbolo "te amo" utilizado en el lenguaje de señas estadounidenses, que se lleva a cabo extendiendo el dedo pulgar, o con la señal de shaka utilizado en Hawaii, que se hace extendiendo solamente el pulgar y el meñique. El gesto con el pulgar estirado (señas para "amor" o "te amo"ha sido usado por, entre otros, el artista de funk George Clinton en su época con Parliament-Funkadelic y se puede ver en los dibujos en la portada de los discos "Uncle Jam Wants You" de Funkadelic y "Gloryhallastoopid" de Parliament. Fuente: wikipedia.es Saludos y comenten

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Youtube de pago
InfoporAnónimo10/20/2015

Se estrena el 21 de octubre. El nuevo 'YouTube de pago' será lanzado en pocos días. Desde el próximo 21 de octubre estará disponible la plataforma que permitirá visualizar videos sin publicidad, ni conexión a internet, desde smartphones. La nueva versión de YouTube estará, aparentemente, dentro de "Music Key", según informó el diario español "ABC". La supuesta actualización de la extensión de Google Play Music estará incluida en la comercialización que esta tiene en Estados Unidos. "Music Key" tiene un valor de US$10 mensuales y permite escuchar música a través de streaming. El filtrado y suposición de la fecha proviene de un e-mail enviado por YouTube. En el correo se solicita a los creadores de contenido en Estados Unidos a firmas las nuevas condiciones del servicio. La respuesta tiene que llegar antes del 21 de octubre. Caso contrario, sus videos podrían 'desaparecer' de la plataforma de Google. Hasta la fecha, YouTube siempre fue gratuito. Ambas versiones coexistirán como servicios de videos en "streaming", según diversos portales de tecnología. Según ADSL Zone, la versión de pago permitirá, a la vez, beneficiar mejor forma la economía de los productores de contenido ya que la marca financiará sus contenidos. Además de patrocinar los contenidos de youtubers populares, el servicio de suscripción ayudará a crear algunas series. De esta forma, YouTube competirá de forma directa con Netflix. EL DATO El servicio de suscripción de YouTube tendrá en usuarios de Estados Unidos productos de forma exclusiva, por lo menos en un primer instante del lanzamiento del servicio de pago.

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