Hola gente,les traigo toda la informacion que pude juntar sobre este juego de una de las mejores sagas que jugue,espero que les guste..Solo les pido que dejen su comentario,no saben cuanto te ayuda a la hora de seguir posteando!!gracias
Caratula del juego:No esta disponible
Ficha:
Plataforma: PlayStation 3, xbox 360, pc
Genero: Acción, Acción táctica
Tematica: Ciencia ficción
Desarrollado por: Kojima Productions
Distribuido por: Microsoft
Nueva entrega de la saga Metal Gear Solid que en este caso está protagonizado por uno de los personajes más famosos del universo MGS, Raiden. El juego es además el primero de la saga en ser multiplataforma.
Metal Gear Rising es el segundo título que será protagonizado por Raiden, después de Metal Gear Solid 2, y según el mismo Kojima será una experiencia totalmente distinta a la que estamos acostumbrados, por lo cual, presumo que no se tratará íntegramente de un juego de infiltración sino, uno con más acción y batallas rápidas (hay que tener en cuenta que usaremos al Cyborg Ninja, no a Solid Snake).
Kojima no será el encargado de dirigir Metal Gear Solid: Rising
Durante la feria de videojuegos, E3 de este año, Hideo Kojima anunció dos nuevos juegos de Metal Gear Solid, Metal Gear Solid: Rising, que saldrá para Xbox 360,PC y PlayStation 3, y Metal Gear Solid: Peace Walker, que saldrá para la portátil de Sony, PSP.
Kojima, en una entrevista la famosa revista Famitsu, comenta que él no será el director ni productor de Metal Gear Solid: Rising, si no que prefiere centrarse en el juego anunciado para PSP, ya que lo considera como un Metal Gear Solid 5 dentro de él. Sin embargo, el guión de Metal Gear Solid: Rising si está siendo escrito por Kojima. .
Metal Gear Solid: Rising no utilizará el mismo motor que Metal Gear Solid 4
Kojima Productions ha declarado que Metal Gear Solid: Rising, no usará el mismo motor que el usado en Metal Gear Solid 4. Ya que Rising será multiplataforma (PS3, PC y Xbox 360), Kojima Productions hará un flamante motor para encajar los cambios de consola.
A pesar de algunos tempranos comentarios de los fans de Metal Gear, Kojima Productions ha dicho que el nuevo motor construido para el desarrollo en multiplataforma no hará daño al juego. Y no solo no hará daño si no que podría parecer potencialmente mejor que en Metal Gear Solid 4.
Fuente Vandal (junio 2009)
Kojima no está preocupado por dejar Metal Gear en manos de un equipo más joven
El creador de la Metal Gear Solid, Hideo Kojima, opina que dar esta libertad ofrecería una nueva visión de la franquicia
En una entrevista para el Blog oficial de PlayStation, Hideo Kojima se ha mostrado confiado en dejar que savia nueva entre en la saga en la que lleva más de veinte años trabajando.
Según el artista japonés, "si la entrego a mi personal más joven, creo que habrá un nuevo tipo de Metal Gear con su nueva forma de pensar”.
En relación a Metal Gear Solid Rising, Kojima piensa que “dando un paso atrás como productor, estoy dando un paso adelante en realidad, esperando ver qué nuevo tipo de mundo o color se creará para MGS”.
Metal Gear Solid Rising es el primer Metal Gear multiplataforma para la nueva generación.
mundogamers (Oct. 2009)
Kojima destaca la rivalidad entre los estudios de Rising y Peace Walker
Según Kojima el motivo se debe a que MGS RISING tiene más recursos económicos y tecnológicos que Peace Walker.
Rivalidad. Ésta es la palabra que define a la perfección la última noticia que nos ofrece Hideo Kojima, padre de la saga Metal Gear. Y es que según el artista nipón, entre el estudio responsable de Metal Gear Solid Peace Walker (PSP) y el de Metal Gear Solid Rising (PS3, Xbox 360 y PC), existe más de una polémica.
La razón de esta rivalidad es que los autores del videojuego para consola de sobremesa tienen acceso a más recursos económicos y a tecnología puntera, según señala el propio Kojima en GamePro. “Ésta es la razón por la que no son amigos”, esgrime el nipón, que asegura que “es interesante” ver a sus desarrolladores en esta situación.
Nunca ha sucedido antes porque siempre hemos trabajado con un solo equipo de desarrollo pequeño”, anota Kojima. Puede que esta competencia entre estudios internos se traduzca en dos videojuegos de calidad dentro de una serie que por su trayectoria, cuenta con millones de seguidores en todo el mundo.
Meristation (Sep 2009)
PERSONAJE PRINCIPAL DE METAL GEAR:RISING
RAIDEN:
Historia del personaje:
En los años 80, Jack participó en una guerra civil, seguramente en continente africano. Era el mejor soldado de un grupo formado por niños-soldado, por lo que recibió el liderazgo del batallón y el apodo de "Jack el Destripador" y "La Muerte Blanca" (posiblemente por el color de su pelo). En esa época conoció a George Sears (Solidus Snake), quien le adiestró y le enseñó todas sus habilidades como soldado y guerrero. Al finalizar el conflicto, el resto de los miembros de su unidad regresaron a sus respectivos países, conviviendo con su dolor y recuerdos de infancia, sin embargo Jack los reprimió, olvidando completamente su pasado.
Al regresar a los Estados Unidos, Jack fue captado por los Patriots. Fue sometido a un entrenamiento en realidad virtual, aprendiendo el manejo de armas, desarrollando sus habilidades y el pensamiento estratégico en un entorno digital. Debido a éste adiestramiento Jack desarrolló una falta de sensación de la realidad, llegando a dudar de sus propios recuerdos. En 2009, dos años después del incidente del buque Discovery, Jack fue enviado al Big Shell en una misión de infiltración. Al principio recibió el nombre en clave de Snake, pero poco después Roy Campbell decidió cambiarlo por Raiden, quien supuestamente era un joven miembro de Fox-Hound, enviado en su primera misión de combate real desde que inició su entrenamiento virtual.
Su misión consistía en infiltrarse en la instalación, descubrir la ubicación de los rehénes, en especial del Presidente de los Estados Unidos, y rescatarlos. Raiden entró rápidamente en contacto con los principales miembros de Dead Cell, Fortune y Vamp, los cuales habían tendido una trampa al grupo S.E.A.L. enviados por el gobierno. A continuación conoció a Iroquois Pliskin, único miembro superviviente de la emboscada tendida por Dead Cell. Gracias a su ayuda a la de Peter Stillman, Raiden encontró y desactivó una serie de bombas colocadas por Fatman para hundir el Big Shell en caso de necesidad. Tras derrotar a Fatman, Raiden conoció a un ciborg-ninja, cuyo aspecto y habilidades recordaba a Gray Fox.
Éste ninja le entregó un uniforme del ejército ruso liderado por Olga Gurlukovich. Entonces Raiden se infiltró en la sala donde tenían a los rehénes, conoció a Richard Ames, quien puso a Raiden al día de las verdaderas intenciones de Dead Cell. A continuación entró en contacto con el Presidente Johnson, que le explicó que era un titere de los Patriots, al igual que Raiden. Tras estos dos contactos, Raiden empezó a entender su situación y la verdad oculta bajo el Big Shell, el Arsenal Gear. Para acabar con el sistema informático necesitaban encontrar a Emma Emerich, para poder introducir un virus informático que imitaba a Fox-Die. En su camino en busca de Emma, Raiden se enfrentó a Solidus Snake, quien perdió su ojo izquierdo durante el combate.
Raiden la encontró y rescató del área del Big Shell en la que se encontraba, la cual se estaba inundando lentamente. En su camino de vuelta a la primera sección, Emma fue sorprendida por Vamp, que la utilizó como escudo humano, asestándole un último golpe mortal antes de ser derrotado por Raiden. Snake logró introducir parcialmente el virus antes de que el sistema del Arsenal Gear bloqueará el acceso. Otacon tuvo el tiempo suficiente para reconciliarse y despedirse de su hermana. En ese momento, el acceso al Arsenal Gear se había vuelto muy restringido, y necesitaban una forma de entrar, Snake y el ciborg-ninja dejaron inconsciente a Raiden, traicionándole supuestamente.
Al despertar, Raiden se encontraba en una sala de tortura similar a la que Snake estuvo en Shadow Moses. Ese fue su segundo encuentro con Solidus, instante en el que le fue revelado el pasado que había reprimido. Gracias a Olga Gurlukovich, que se había disfrazado como el ciborg-ninja, Raiden logró escapar y encontrarse con Solid Snake, recuperando su equipo y recibiendo una nueva arma, una katana japonesa. A continuación, Snake se enfrentó a Fortune y Raiden a un batallón de Metal Gear Rays controlados por Solidus Snake, hasta el momento en que el virus se activó y descontroló a los Rays.
Al finalizar el combate, Raiden y Snake fueron capturados nuevamente por Dead Cell, pero en esta ocasión, Fortune y Solidus fueron traicionados por Revolver Ocelot. Ocelot se reveló como secuaz de los Patriots, su misión consistía en vigilar a Solidus y Dead Cell para asegurar de que el desarrollo de los acontecimientos se producía en el orden correcto. La supuesta acción terrorista era realmente la fase final del entrenamiento de Raiden, la situación imitada lo ocurrido en Shadow Moses. Al intentar escapar con el Metal Gear Ray, Ocelot fue poseído por Liquid Snake, Solid se arrojó al mar tras su hermano.
El Arsenal Gear avanzó bajo el agua hasta estrellarse en Nueva York, Raiden y Solidus se enfrentaron en un combate con katanas, finalizando con la muerte de Solidus. Raiden descubrió que no sabía quien era, ni de donde provenía, pero a partir de ese momento se esforzaría en crear un nuevo futuro.
En Metal Gear Solid 4 Raiden vuelve a aparecer vistiendo un exoesqueleto que aumenta su fuerza, velocidad y agilidad y está dispuesto a ayudar a Snake en su misión ya que derrota a Vamp en Shadow Moses. Al acabar esta batalla, Snake (con el control de Metal Gear REX) y Liquid Ocelot (con el control de Metal Gear RAY), se enfrentan y Raiden es malherido (pierde dos brazos) y posteriormente casi es asesinado por una multitud de soldados en la batalla en Outer Haven. En el epílogo del juego, éste es curado mediante cirugía bionica (se le implanta un exoesqueleto nuevo con forma similar a la de un ser humano), y se reúne con su novia Rose y su hijo.
Avance:
link:
Algunas Imagenes:
Es todo lo que pude averiguar gente,habra que esperar por este juego de esta gran saga,espero que les guste
METAL GEAR:RISING
Caratula del juego:No esta disponible
Ficha:
Plataforma: PlayStation 3, xbox 360, pc
Genero: Acción, Acción táctica
Tematica: Ciencia ficción
Desarrollado por: Kojima Productions
Distribuido por: Microsoft
Nueva entrega de la saga Metal Gear Solid que en este caso está protagonizado por uno de los personajes más famosos del universo MGS, Raiden. El juego es además el primero de la saga en ser multiplataforma.
Metal Gear Rising es el segundo título que será protagonizado por Raiden, después de Metal Gear Solid 2, y según el mismo Kojima será una experiencia totalmente distinta a la que estamos acostumbrados, por lo cual, presumo que no se tratará íntegramente de un juego de infiltración sino, uno con más acción y batallas rápidas (hay que tener en cuenta que usaremos al Cyborg Ninja, no a Solid Snake).
Kojima no será el encargado de dirigir Metal Gear Solid: Rising
Durante la feria de videojuegos, E3 de este año, Hideo Kojima anunció dos nuevos juegos de Metal Gear Solid, Metal Gear Solid: Rising, que saldrá para Xbox 360,PC y PlayStation 3, y Metal Gear Solid: Peace Walker, que saldrá para la portátil de Sony, PSP.
Kojima, en una entrevista la famosa revista Famitsu, comenta que él no será el director ni productor de Metal Gear Solid: Rising, si no que prefiere centrarse en el juego anunciado para PSP, ya que lo considera como un Metal Gear Solid 5 dentro de él. Sin embargo, el guión de Metal Gear Solid: Rising si está siendo escrito por Kojima. .

Metal Gear Solid: Rising no utilizará el mismo motor que Metal Gear Solid 4
Kojima Productions ha declarado que Metal Gear Solid: Rising, no usará el mismo motor que el usado en Metal Gear Solid 4. Ya que Rising será multiplataforma (PS3, PC y Xbox 360), Kojima Productions hará un flamante motor para encajar los cambios de consola.
A pesar de algunos tempranos comentarios de los fans de Metal Gear, Kojima Productions ha dicho que el nuevo motor construido para el desarrollo en multiplataforma no hará daño al juego. Y no solo no hará daño si no que podría parecer potencialmente mejor que en Metal Gear Solid 4.

Fuente Vandal (junio 2009)
Kojima no está preocupado por dejar Metal Gear en manos de un equipo más joven
El creador de la Metal Gear Solid, Hideo Kojima, opina que dar esta libertad ofrecería una nueva visión de la franquicia
En una entrevista para el Blog oficial de PlayStation, Hideo Kojima se ha mostrado confiado en dejar que savia nueva entre en la saga en la que lleva más de veinte años trabajando.
Según el artista japonés, "si la entrego a mi personal más joven, creo que habrá un nuevo tipo de Metal Gear con su nueva forma de pensar”.
En relación a Metal Gear Solid Rising, Kojima piensa que “dando un paso atrás como productor, estoy dando un paso adelante en realidad, esperando ver qué nuevo tipo de mundo o color se creará para MGS”.
Metal Gear Solid Rising es el primer Metal Gear multiplataforma para la nueva generación.
mundogamers (Oct. 2009)
Kojima destaca la rivalidad entre los estudios de Rising y Peace Walker
Según Kojima el motivo se debe a que MGS RISING tiene más recursos económicos y tecnológicos que Peace Walker.
Rivalidad. Ésta es la palabra que define a la perfección la última noticia que nos ofrece Hideo Kojima, padre de la saga Metal Gear. Y es que según el artista nipón, entre el estudio responsable de Metal Gear Solid Peace Walker (PSP) y el de Metal Gear Solid Rising (PS3, Xbox 360 y PC), existe más de una polémica.
La razón de esta rivalidad es que los autores del videojuego para consola de sobremesa tienen acceso a más recursos económicos y a tecnología puntera, según señala el propio Kojima en GamePro. “Ésta es la razón por la que no son amigos”, esgrime el nipón, que asegura que “es interesante” ver a sus desarrolladores en esta situación.
Nunca ha sucedido antes porque siempre hemos trabajado con un solo equipo de desarrollo pequeño”, anota Kojima. Puede que esta competencia entre estudios internos se traduzca en dos videojuegos de calidad dentro de una serie que por su trayectoria, cuenta con millones de seguidores en todo el mundo.
Meristation (Sep 2009)
PERSONAJE PRINCIPAL DE METAL GEAR:RISING
RAIDEN:
Historia del personaje:
En los años 80, Jack participó en una guerra civil, seguramente en continente africano. Era el mejor soldado de un grupo formado por niños-soldado, por lo que recibió el liderazgo del batallón y el apodo de "Jack el Destripador" y "La Muerte Blanca" (posiblemente por el color de su pelo). En esa época conoció a George Sears (Solidus Snake), quien le adiestró y le enseñó todas sus habilidades como soldado y guerrero. Al finalizar el conflicto, el resto de los miembros de su unidad regresaron a sus respectivos países, conviviendo con su dolor y recuerdos de infancia, sin embargo Jack los reprimió, olvidando completamente su pasado.
Al regresar a los Estados Unidos, Jack fue captado por los Patriots. Fue sometido a un entrenamiento en realidad virtual, aprendiendo el manejo de armas, desarrollando sus habilidades y el pensamiento estratégico en un entorno digital. Debido a éste adiestramiento Jack desarrolló una falta de sensación de la realidad, llegando a dudar de sus propios recuerdos. En 2009, dos años después del incidente del buque Discovery, Jack fue enviado al Big Shell en una misión de infiltración. Al principio recibió el nombre en clave de Snake, pero poco después Roy Campbell decidió cambiarlo por Raiden, quien supuestamente era un joven miembro de Fox-Hound, enviado en su primera misión de combate real desde que inició su entrenamiento virtual.
Su misión consistía en infiltrarse en la instalación, descubrir la ubicación de los rehénes, en especial del Presidente de los Estados Unidos, y rescatarlos. Raiden entró rápidamente en contacto con los principales miembros de Dead Cell, Fortune y Vamp, los cuales habían tendido una trampa al grupo S.E.A.L. enviados por el gobierno. A continuación conoció a Iroquois Pliskin, único miembro superviviente de la emboscada tendida por Dead Cell. Gracias a su ayuda a la de Peter Stillman, Raiden encontró y desactivó una serie de bombas colocadas por Fatman para hundir el Big Shell en caso de necesidad. Tras derrotar a Fatman, Raiden conoció a un ciborg-ninja, cuyo aspecto y habilidades recordaba a Gray Fox.
Éste ninja le entregó un uniforme del ejército ruso liderado por Olga Gurlukovich. Entonces Raiden se infiltró en la sala donde tenían a los rehénes, conoció a Richard Ames, quien puso a Raiden al día de las verdaderas intenciones de Dead Cell. A continuación entró en contacto con el Presidente Johnson, que le explicó que era un titere de los Patriots, al igual que Raiden. Tras estos dos contactos, Raiden empezó a entender su situación y la verdad oculta bajo el Big Shell, el Arsenal Gear. Para acabar con el sistema informático necesitaban encontrar a Emma Emerich, para poder introducir un virus informático que imitaba a Fox-Die. En su camino en busca de Emma, Raiden se enfrentó a Solidus Snake, quien perdió su ojo izquierdo durante el combate.
Raiden la encontró y rescató del área del Big Shell en la que se encontraba, la cual se estaba inundando lentamente. En su camino de vuelta a la primera sección, Emma fue sorprendida por Vamp, que la utilizó como escudo humano, asestándole un último golpe mortal antes de ser derrotado por Raiden. Snake logró introducir parcialmente el virus antes de que el sistema del Arsenal Gear bloqueará el acceso. Otacon tuvo el tiempo suficiente para reconciliarse y despedirse de su hermana. En ese momento, el acceso al Arsenal Gear se había vuelto muy restringido, y necesitaban una forma de entrar, Snake y el ciborg-ninja dejaron inconsciente a Raiden, traicionándole supuestamente.
Al despertar, Raiden se encontraba en una sala de tortura similar a la que Snake estuvo en Shadow Moses. Ese fue su segundo encuentro con Solidus, instante en el que le fue revelado el pasado que había reprimido. Gracias a Olga Gurlukovich, que se había disfrazado como el ciborg-ninja, Raiden logró escapar y encontrarse con Solid Snake, recuperando su equipo y recibiendo una nueva arma, una katana japonesa. A continuación, Snake se enfrentó a Fortune y Raiden a un batallón de Metal Gear Rays controlados por Solidus Snake, hasta el momento en que el virus se activó y descontroló a los Rays.
Al finalizar el combate, Raiden y Snake fueron capturados nuevamente por Dead Cell, pero en esta ocasión, Fortune y Solidus fueron traicionados por Revolver Ocelot. Ocelot se reveló como secuaz de los Patriots, su misión consistía en vigilar a Solidus y Dead Cell para asegurar de que el desarrollo de los acontecimientos se producía en el orden correcto. La supuesta acción terrorista era realmente la fase final del entrenamiento de Raiden, la situación imitada lo ocurrido en Shadow Moses. Al intentar escapar con el Metal Gear Ray, Ocelot fue poseído por Liquid Snake, Solid se arrojó al mar tras su hermano.
El Arsenal Gear avanzó bajo el agua hasta estrellarse en Nueva York, Raiden y Solidus se enfrentaron en un combate con katanas, finalizando con la muerte de Solidus. Raiden descubrió que no sabía quien era, ni de donde provenía, pero a partir de ese momento se esforzaría en crear un nuevo futuro.
En Metal Gear Solid 4 Raiden vuelve a aparecer vistiendo un exoesqueleto que aumenta su fuerza, velocidad y agilidad y está dispuesto a ayudar a Snake en su misión ya que derrota a Vamp en Shadow Moses. Al acabar esta batalla, Snake (con el control de Metal Gear REX) y Liquid Ocelot (con el control de Metal Gear RAY), se enfrentan y Raiden es malherido (pierde dos brazos) y posteriormente casi es asesinado por una multitud de soldados en la batalla en Outer Haven. En el epílogo del juego, éste es curado mediante cirugía bionica (se le implanta un exoesqueleto nuevo con forma similar a la de un ser humano), y se reúne con su novia Rose y su hijo.
Avance:
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Algunas Imagenes:
Es todo lo que pude averiguar gente,habra que esperar por este juego de esta gran saga,espero que les guste