sulsa_777
Usuario (Argentina)
1. Resuelve acertijos, sudokus y otros juegos de ingenio.2. Mejora tu capacidad ambidiextra, usa tu mano no dominante para realizar tareas como peinarte, lavarte los dientes, mover el raton, intercambia el cuchillo y tendor de manos comiendo.3. Fijate en la ambigüedad, aprende a apreciar las paradojas y la ilusiones opticas.4. Aprende a realizar mapas mentales.5. Bloquea alguno de tus sentidos para realizar actos cotidianos, come con una venda en los ojos , duchate con tapones en los oidos.6. Desarrolla el sentido del gusto, trata de apreciar y distinguir sabores independientes, como quesos, vinos, cervezas.7. Busca y encuentra puntos en comun entre situaciones aparentemente sin relación.8. Encuentar nuevos usos para objetos cotidiano. Cuantas formas de aprovechar un boligrafo encuentras , 10, 100, ...9. Busca argumentos para rebatir tus opniones.10. Aprende tecnicas de creatividad.11. Ve mas allá de la respuesta evidente.12. Utiliza el pensamiento lateral.13. Invierte tus suposiciones sobre problemas y asume estas como verdaderas.14. Preguntate mas a menudo ¿Que pasaria si?15. Mira las fotos al reves.16. Emplea la tecnica de creatividad SCAMPER (sustituye, combina,adapta,magnifica,plantea otros usos,elimina , revierte).17. Sé critico con toda la informacion recibida. Cuestiona su veracida. Distingue las falacias.18. Resuelve puzzles y problemas de logica.19. Familiarizate con el metodo cientifico.20. Dibuja, pinta; no necesitas ser un artista.21. Piensa siempre en positivo.22. Desarrolla habilidades artisticas ( escultura, musica, pintura).23. Aprende a hacer malabarismos.24. Come alimentos buenos para el cerebro.25. Haz ejercicio fisico , mantente en forma y benficia tu mente.26. Aprende ( y usa) alguna tecnica de memorizacion.27. Aprende a respirar bien y profundamente.28. Visita museos, visita ferias donde se expongan ultimas tendencias.29. Realiza distintas actividades. Planteate un hobby nuevo.30. Duerme lo justo; ni mucho ni poco.31. Juega alguna vez a un juego de escape32. Escucha musica clasica (Mozart, Vivaldi, Beethoven, Wagner, Chopin, etc.)33. Juega al ajedrez o a otros juegos de mesa34. No uses lo ultimo en tecnologia para todo , hay cosas que se hacen igual a la antigua usanza y no perderas habilidades.35. Cambia de forma de vestir de vez en cuando. Anda descalzo por distintas superficies.36. Hablate a ti mismo como si fueras un entendido en la materia.37. Busca recursos interactivos en la red sobre como aumentar la inteligencia.38. Trata de sumar 100 mentalmente con los numeros de las matriculas de coches que veas usando las operaciones matematicas basicas.39. Aprende un idioma extranjero40. Anota las ideas que se te ocurran y hazte tu banco de ideas.41. Cultiva el humor , inventate chistes.42. Come en restaurantes de comidas de paises de diferentes culturas ( hindús, japoneses , turcos...)43. Aprende a tocar un instrumento musical.44. Escribe, ya sea un libro, un poema o un blog.45. Planteate un tema de observacion para el dia. Por ejemplo , coches rojos , fijate cuantos coches rojos ves ese dia ...46. Mejora tu velocidad de lectura.47. Trata de averiguar la hora mentalmente siempre antes de mirar el reloj (mejor, no lleves reloj)48. Memoriza el nombre de personas que te presenten.49. Deletrea palabras en voz alta en sentido inverso : sasoc sam y sojitreca.50. Medita. Cultiva la relajacion de la mente.

En este post tu sacaras tus propias conclusiones,quien es el mejor y quien de los dos no lo es.ambas consolas son el limite de los gráficos y ambos se encuentra en una encarnizada lucha por tomar el control del mundo de los juegos.si hablo de estos dos gigantes "MICROSOFT" vs "SONY". ambas tienen juegos exclusivos,pero como todo en el mundo estos dos grandes rivales tienen imperfecciónes y ventajas e aquí les voy una serie de información en la que ustedes deciden cual es la mejor: esta es una recopilacion de algunas fuentes que quiza y solo quiza ya allan visto antes.comencemos con la...XBOX 360 SLIMAnunciada por sorpresa y al final de la conferencia de Microsoft en el E3 2010. Ya sabíamos que acabaría llegando por culpa de una filtración pero hoy se ha hecho realidad. Una nueva Xbox 360 más delgada y con mayores prestaciones, la tan esperada Xbox 360 Slim. La evolución lógica de la consola de Microsoft.Son varias las mejoras del aparato en cuestión y es que pese a que el tamaño no es tan pequeño como algunos podrían pensar sí que se ha hecho un gran esfuerzo por potenciar todas sus prestaciones. Mayor disco duro, Wi-Fi integrado en la consola, menos ruido y un montón de novedades más que harán las delicias de los usuarios de Xbox.Lo primero que llama la atención es el cambio radical de color y de forma que ha sufrido la consola. Pasamos de un blanco mate a un negro brillante y plastificado, la forma mucho más agresiva y la presencia de controles táctiles en lugar de botones.Wi-Fi 802.11n integrado en la consola, ya podéis olvidar a los accesorios USB para conectarse a la red, un disco duro de 250 Gb que viene casi a duplicar al de anteriores modelos. Preparada por defecto para ser compatible con Kinect gracias a un puerto especial en la parte trasera de la consola, cinco puertos USB para diversos periféricos, un transformador mucho más pequeño y eficiente que el actual, un mando inalámbrico también negro y que vendrá incluido con el pack y, por supuesto, la promesa de la compatibilidad con todos los juegos y periféricos que ya existían para la Xbox 360 originalesEso sí, las unidades de disco duro antiguas y las tarjetas de memoria dejan de valer en la nueva consola.Aunque lo que muchos valorarán de forma más positiva es la reducción de ruido. Gracias a un nuevo procesador de 45 manómetros con CPU y GPU integradas y a un nuevo y potente ventilador central prometen que apenas escucharemos el ruido de la máquina. Una sensación muy diferente de la que veníamos experimentando con los modelos tradicionales, claro está.El precio se mantiene respecto al modelo anterior y se sitúa en torno a los 299 dólares. Hoy mismo se ha empezado a repartir a las tiendas y a finales de semana ya podrá adquirirse de forma natural en Estados Unidos. A España tardará muy poco en llegar y lo hará al mismo precio que la Xbox 360 actual, modelo al que sustituye completamente.Está confirmado. El próximo día 16 de Julio se pone a la venta la nueva xbox 360 slim.Las diferencias con su predecesora son:- Un grán ventilador central en lugar de los ventiladores más pequeños del modelo actual.- Muy silenciosa.- 250 Gb de disco duro en lugar de los 120 Gb del modelo élite. Además el disco duro es mucho más pequeño y va colocado en la parte trasera de la consola. La pega con respecto a esto es que los discos duros del anterior modelo no van a servirnos.- Wifi incorporado para la conexión con redes inhalambricas.- Diseño levemente más compacto y elegante de color negro brillante.- Botones táctiles similares a los del primer modelo de ps3.- Incluye un puerto específicamente diseñado para kinetic (proyect natal)El precio al que se pondrá a la venta es de 250€.¿Qué opinais sobre este nuevo modelo? Conclusiones¿Es la Xbox 360 Slim tu consola? Si actualmente posees una, adquirir el nuevo modelo no va a mejorar tu experiencia en el juego. Se trata de una versión que viene reforzada para los nuevos usuarios, así que a no ser que seas un coleccionista, la compra de este modelo negro brillante de 250 euros no sería más que un capricho. En el caso que tu configuración actual no disponga de disco duro y adaptador inalámbrico, actualizarla hasta los 250 GB y con WiFi N costaría unos 180 euros (hablamos de accesorios originales). Sigue siendo más barato que una de las nuevas, pero esa diferencia de 70 euros muchos la mirarán de otra forma. Aún así, seguiría estando catalogada como capricho.Es más pequeña y hace menos ruido, cierto, pero en su justa medida. Tanto el tamaño como la sonoridad se han visto rebajados, pero no lo suficientes para estar ante un cambio revolucionario. Aún así, el diseño es muy acertado, aspecto con el que probablemente no haya discusión entre el gremio de jugones.¿Alta definición? Microsoft sigue sin incluir un cable HDMI en el paquete de la consola y, lo que es peor aún, seguimos con la unidad DVD como soporte de lectura. No necesitamos que los juegos vengan en Blu-ray, simplemente creemos que ya es hora de tener un lector que permita disfrutar de la alta definición con las películas del láser azul. Una lástima que el puerto HDMI que ofrece la consola se haya quedado en la versión 1.3, un detalle que nos resulta bastante llamativo, ya que deja el interrogante de si verdaderamente el 3D llegará a la consola de Redmond. ¿Compra asegurada? Dependerá de ti y tu balanza entre necesidad y darse el capricho.play station slimLas tiendas de videojuegos ya arden con peticiones de reserva de la nueva versión estilizada de la Playstation 3. La nueva (o más bién remodelada) máquina de Sony es más pequeña, consume menos energía que la estándar y es más silenciosa. Además, su precio es exactamente el mismo que el del modelo de 80 GB que ya está en el marcado. ¿Dónde está el truco?.En realidad no hay truco, pero la PS3 Slim no es exactamente igual que los modelos anteriores. En Tuexperto nos metemos en las entrañas de la nueva consola de Sony para que decidáis si la nueva PS3 Slim es lo que necesitáis o preferís el modelo convencional, aunque esté más rellenito.ExteriorLa nueva PS3 Slim es más fina y estrecha que el modelo original, pero también es más profunda y no se puede poner de pié por si misma a menos que compremos un soporte opcional que se vende aparte por unos 24 euros.Otro detalle a tener en cuenta es que es la PS3 Slim no tiene el acabado negro brillante de las anteriores sino un negro mate. A su favor tiene que no se le marcan tanto las huellas (aunque se siguen marcando algo) pero quizá haya amigos del diseño para los que el acabado sea una cuestión de vida o muerte. En cuanto al peso, baja de los 5 kilos de los modelos originales a los 3,5. Este dato puede importar a los que pretendan llevarse la consola de paseo.FuncionamientoEn lo que a hardware interno se refiere, la PS3 Slim es exactamente igual que los otros modelos que hay en el mercado. Aunque su procesador Cell se ha reducido en tamaño hasta los 45 nanómetros y su arquitectura se ha variado completamente, la consola sigue teniendo la misma potencia de cálculo, capacidad gráfica y memoria RAM.La unidad Blu-ray de la consola también permanece inalterada, sigue siendo compatible con los perfiles BD Live y actualizable mediante firmware, por lo que se mantiene como uno de los mejores reproductores de este formato que hay en el mercado.l disco duro de la PS3 Slim tiene una capacidad de 120 GB. Más importante que esto es el hecho de que puede extraerse y cambiarse por otro disco de 2,5 pulgadas compatible sin tener que reventar la garantía, gracias a un sistema de extracción sencillo que sólo requiere soltar un par de tornillos.La fuente de alimentación también se ha remodelado y ahora es más silenciosa y consume menos electricidad. En términos genéricos, la PS3 Slim emite unos 10 decibelios menos al funcionar. Sigue zumbando un poco pero es más llevadero que en modelos anteriores, sobre todo a la hora de ver películas. En cuanto al consumo en watios, se ha reducido de 280 a 250.ConexionesAquí sí que hay algunos cambios respecto a modelos anteriores. La consola mantiene la conectividad Wi-Fi y Bluetooth 2.0 integradas pero pierde la de infrarrojos, detalle que puede molestar a los que quieran utilizarla con mandos a distancia que no sean Bluetooth.Por otra parte, los primeros modelos de la PS3 tenían 4 puertos USB que ahora han pasado a ser sólo 2, tanto en la PS3 Slim como en los modelos ‘gordos’ de 80 y 160 Gb. El resto de conexiones permanecen invariables con tan sólo mejoras en la compatibilidad con los televisores Sony Bravia.Otro detalle que falta y que ya no estaba en el anterior modelo de 160 GB es el puerto de tarjetas CompactFlash, SD Memory Card y Memory Stick Duo. Los que quieran este añadido deberán remontarse a los modelos antiguos de 80 ó 60 GB.CompatibilidadEste es un dato importante. Sony decidió cargarse la compatibilidad con juegos de PS2 desde el modelo de 80 GB y esto afecta también a la PS3 Slim. Si tienes una colección extensa de juegos de Playstation 2, tu única alternativa es el modelo ‘gordo’ de 60 GB que, por cierto, es bastante difícil de encontrar ya en el mercado. Se mantiene, eso sí, la compatibilidad con PSOne.La PS3 es también la primera de la familia en ser incompatible con otros sistemas operativos lo que impide, por ejemplo, instalar Linux en la consola.Lo mejorMás estilizada, ligera y silenciosa que el modelo original, la PS3 Slim no deja de ser la mejor opción para los que quieran hacerse con una PS3 y no les importen las pequeñas ausencias de este nuevo modelo.Lo peorLa falta de retrocompatibilidad con juegos de PS2 sigue siendo un detalle feo. Parece que Sony no ha encontrado otra forma de conseguir que la PS3 se comience a vender como Dios manda, que relegar al olvido a la PS2 que, pese a todo, sigue vendiendo a manos llenas.conclucionno solo es una simple consola sino que tambien ase de reproductora de peliculas, musica y videos en todos sus formatos,la contra de esta que aun no se hicieron juegos trucho asi que cada juego costaria de 100$ a 600$ o mas.la otra desbentaja es que esta es mas cara y la xbobx es 50€ mas barata y casi de la misma calidad de graficoses mejor pero hay que garpar mas
Los de muestra: son aquellos que señalan la presa al pie del cazador y Los levantadores: que localizan la presa y la levantan Raza de perro: Dálmata Descripción: El Dálmata matiza por su peculiar capa manchada, de manchas negras o de color hígado sobre un fondo blanco. Las manchas deben ser redondas y bien definidas, variando en tamaño. La altura varía desde 48 a 58 cm. a la cruz;no es recomendado que las hembras sean muy altas . El pelo es corto, espeso y brillante, nunca lanoso ni sedoso. Las manchas únicamente pueden ser de color negro o hígado; el tricolor es muy raro, y descalifica; las manchas demasiado grandes (que no sean manchas pequeñas que se unen) descalifican para exposición. Idóneo para... Creciendo en popularidad, esta raza fácil de reconocer es más frecuente en fotografías y películas que en la vida real. No es un perro que pueda vivir al exterior todo el tiempo, ya que necesita atención. Sea firme en la educación. Es terriblemente afectuoso y deliciosamente payaso. Tenga cuidado, que el Dálmata posee instinto cazador, y le encanta correr, saltar y trepar. Nunca deje a su Dálmata encerrado por más de un par de horas, ya que podría causarle complicaciones de vejiga/riñones. Desarrollo Los dámatas recién nacidos suelen pesar entre 310 y 425 g, y suelen ser camadas numerosas. A las ocho semanas debe pesar entre 3 y 5 Kg. La madurez física es alcanzada entre los 18 y 24 meses. El comprador debe seleccionar un ejemplar bien sociabilizado y de buen temperamento. El Dálmata debe ser extravertido y amable (y se debe comprobar su oído). El adolescente necesita una disciplina firme y mucho ejercicio. Cuidados / Salud: La sordera, sobre todo bilateral, es la mayor preocupación de los criadores. La cría responsable ha reducido el problema, pero de ninguna manera se ha eliminado. También hay falta de pigmentación en párpados y trufa, que muchas veces esta relacionada con la sordera. La falta de pigmentación suele empeorar con la edad, debido a la migración del pigmento. Las placas, en vez de manchas bien definidas, son frecuentes. No es recomendable dar suplementos de vitamina C. Se dan casos de epilepsia, y aunque se puede controlar bastante con medicación preventiva, hay que esterilizar a los ejemplares afectados, ya que la enfermedad está relacionada con las hormonas. Raza de perro: Pointer Descripción: Popular perro de muestra, el Pointer en la caza se caracteriza por señalar la presa sin moverse del lugar, solo marca a su dueño el lugar exacto donde se esconde la presa. Se vale de su increíble olfato y su fuerte instinto. Sobresale su cuerpo musculoso de atleta en un porte orgulloso y elegante. Su cabeza mediana es lo representativo de la raza con hocico profundo, orejas largas que caen al dorso de la cara y ojos redondos. Su cuello es largo y denota elegancia en un cuerpo fuerte y compacto. Su cola es ancha en la base afinándose hacia el extremo, siempre la lleva recta y sin curvar hacia arriba. Cuando corre o esta en actividad la cola se mueve de lado a lado. Su altura oscila entre lso 63 a 69 cm en los machos y en las hembras oscila entre los 61 y 66 cm con un peso que rondan los 37 Kg. Su pelo es liso, sedoso y tupido en variedad de colores. Idóneo para... La elección sin igual como compañero de caza, como perro de compañía no tiene muchos adeptos, aunque se adapta bastante bien a la vida familiar. Requiere paseos largos para poder hacer ejercicio, saltar y jugar para equilibrar su exceso de energía. El dueño del Pointer deberá disponer de suficiente tiempo libre para poder saciar esta necesidad. Tiene un temperamento dócil, alegre y cariñoso con su familia. Gran compañero de los niños, comparte sus travesuras y sus juegos. Desarrollo En la elección del cachorro tenga presente los ejemplares extravertidos, amables, alertas y de progenitores obedientes. Los cachorros dependerán de su destinación, si es para exposición hay que elegir los de ojos oscuros de color liso y si es para la caza los ejemplares deberán ser más pequeños. Cuidados / Salud: Es importante una correcta y temprana sociabilización y adiestramiento. Pueden presentar problemas de piel, solucionables con cepillados y controles. En general están libres de problemas congénitos, solo es preocupante la displasia de cadera. Es una raza que se caracteriza por su alta energía y capacidad para el trabajo duro durante largos periodos. Por eso es esencial dedicar tiempo para desarrollar un perro equilibrado. Raza de perro: Cocker Spaniel Ingles http://www.canalanimal.com/wp-content/uploads/cocker-ingles.jpg Descripción: El Cocker Spaniel Ingles es el perro más popular de Inglaterra, con cualidades para la caza por su inteligencia y habilidad en el campo. Es un perro alegre, robusto y deportivo con un cuerpo fuerte y compacto. Su altura oscila entre 39 a 41 cm en los machos y entre 38 a 39 cm en las hembras. Su peso ronda los 17 Kg y los 14,5 Kg respectivamente. En su cara destacan sus ojos redondos de color castaño oscuro, bien separados con esa expresión dulce y alerta. Las orejas son largas bajas y llenas de pelo largo sedoso y liso. El cuello musculoso, sin papada terminan en los hombros y pecho profundo. Su pelaje es liso o algo ondeado, largo y sedoso de colores lisos o particolor. Idóneo para... Esta raza se caracteriza por su buen carácter lleno de alegría y cariño. Siempre moviendo su cola expresando entusiasmo. De ser un perro usado para la caza es la raza más escogida para compartir la vida del hombre como animal de compañía. Gracias a su docilidad, dulzura y encanto con los niños es un perro encantador. Gran capacidad para adaptarse a todo tipo de entorno, se desvivirá por complacer a su dueño y es muy fácil para educar. Desarrollo Los cachorros de Cocker Spaniel Inglés deben ser amables, sociables y alegres. Es una raza que crece rápidamente hasta los seis meses, luego disminuirá su crecimiento hasta la madurez cerca de los dos años. Hay que ejercitarlo durante este período. El pelo lo cambiará al cumplir los 6 meses, deberá cepillar a menudo para evitar nudos. El Cocker Inglés tiene menos pelo que su hermano americano. Cuidados / Salud: Los problemas más frecuentes que sufre esta raza, son los oculares, es común que queden ciegos al cumplir los 10 años. Es conveniente realizar revisiones regulares. Cuando elija su cachorro deben tener ojos limpios y la certificación que sus padres no han presentado problemas de visión. Sus largas orejas son muy delicadas, tienen tendencia a las infecciones, pueden prevenirse con control periódico y una limpieza con regularidad. Su longevidad por lo general es de 12 años, pudiendo vivir hasta los 15 años. Raza de perro: Cooker Spaniel Americano Descripción: El Cooker americano es el más popular de los Spaniel en EEUU y hay tres variedades: negro, otros colores sólidos y particolor. Es una raza que ha sido utilizada para la cacería de patos. Su abundante capa esconde un cuerpo pequeño y compacto con una cabeza redondeada, frente marcada y mandíbulas cuadradas. Sus ojos son grandes y redondos, las orejas son finas y largas con mucho pelo y el cuello estirado terminando en hombros hacia atrás. Lo que más destaca a la raza es su pelo sedoso, liso o algo ondulado con el pelo más largo en la zona de las orejas, pecho, abdomen y extremidades. Su altura oscila entre 36 a 39 cm en los machos y de 34 a 38 en las hembras con un peso que ronda los 12,5 Kg. Idóneo para... Elegido popularmente como animal de compañía, por su cariño y afecto. Le encanta estar en casa y hará cualquier cosa por tener complacido a su dueño. Es una perro que necesita tiempo para atenderlo, sobre todo en el cuidado del pelo. Es una excelente elección para hogares de personas mayores solas o enfermas. Se adapta muy bien en espacios reducidos, como apartamentos. Desarrollo El cachorro de Cooker Spaniel Americano deberá ser extravertido y no mostrar miedo. Cambiará su pelo a los 11 meses de vida, es el momento de cepillar a diario para mantener el pelo en condiciones y sobre todo sin nudos. La cola se corta al sexto día y alcanza la madurez entre el año o año y medio. Cuidados / Salud: Aunque suelen presentar problemas de salud la mayoría se pueden prevenir con atención y cuidados. Pueden presentar problemas de piel y oculares. Es decir que el dueños de un Cooker Spaniel Americano deberá cuidar con esmero su sedoso y abundante pelo, mantener los ojos limpios para evitar irritaciones y controlar regularmente las orejas para evitar infecciones. Su promedio de vida es hasta los 15 años. Raza de perro: Field Spaniel Descripción: Pariente indiscutible del Cooker Spaniel Inglés, es un poco más pesado y también utilizado en la caza por su capacidad de trabajo y gran resistencia. Su aspecto es simétrico y su altura es de 46 cm en los machos con un peso de 25 Kg. La cabeza bien proporcionada con ojos castaño oscuros de forma almendrada, orejas largas y anchas con abundante pelo en forma de pluma y el cuello es largo y musculoso. La cola tiene flecos de inserción baja. Su pelaje es algo largo, espesa, sedosa y brillante. El color puede ser negro, castaño rojizo oscuro o ruano. Idóneo para... El Field Spaniel es un perro dócil, muy activo, sensible e inteligente. Utilizado como perro levantador en la caza, se adapta muy bien a vida en familia como perro de compañía. Tiene un temperamento muy equilibrado y noble. Necesita ejercicio al aire libre propio de una raza deportiva y creada para la actividad y resistencia. Desarrollo Criado principalmente en EEUU, su cachorro tiene que mostrarse extravertido y sin miedo. Los Field Spaniel crece rápidamente y llegan a la madurez más o menos entre el año, año y medio de acuerdo al sexo y cada ejemplar. La cola se corta un tercio. Es importante respetar las indicaciones para su alimentación, hay que darle dos veces al día hasta que cumpla los 7 meses y luego solo una vez por día. Cuidados / Salud: El Field Spaniel presenta problemas con los anestésicos y displasia de cadera. Mucho no se sabe porque es una raza con pocos ejemplares. Raza de perro: Weimaraner Descripción: El Weimaraner desciende de la aristocracia alemana, fue exclusivo de los duques de Sajonia-Weimar hasta extenderse por toda Alemania. Fue utilizado en la caza para presa mayor. Su aspecto es único, desde el color de su capa gris ratón a gris plata hasta sus ojos oscuros o muy claros de expresión inteligente hacen de el un cazador elegante y noble. Su altura va de 63 a 68 cm en los machos y su peso entre 30 a 40 Kg. Su cuerpo es grande, musculoso y resistente con una cabeza bien proporcionada en relación a su contextura. Las orejas son largas y cuando esta en estado de alerta las dobla para delante. Es una perfecta combinación de gracia, velocidad y resistencia. Existen dos variedades: los de pelo corto y los de pelo largo. Los de pelo corto deberá ser lacio y lisa unicolor. Idóneo para... Destaca en comportamiento tanto como perro de caza o como perro de compañía. Disfruta la vida familiar, es noble, dócil y cariñoso. Es recomendable comenzar su adiestramiento desde cachorro para corregir su tendencia a morder cosas y cualquier otro habito mal adquirido. Tiene tendencias a ideas fijas, para su educación necesita paciencia, experiencia y tiempo. Desarrollo Cuando nacen los cachorros son de color gris con rayas oscuras en todo el cuerpo. El cachorro debe ser amable y no tener miedo. El Weimaraner necesita atención y no soporta estar mucho tiempo solo, si vive en un apartamento o esta todo el día fuera no es la raza adecuada para usted. No torture a este hermoso perro. Necesita vivir la mayor parte del tiempo al aire libre para mantener su equilibrio. Cuidados / Salud: Como todas las razas con orejas caídas presenta problemas de irritaciones e infecciones en el oído. También presenta las enfermedades más comunes como la displasia de cadera, problemas de piel, entropión y trastorno del tercer parpado. El Weimaraner es una raza fuerte y resistente a las enfermedades y a las largas jornadas de trabajo. No exige mucho de su dueño, solo ejercicio en abundancia todos los días. Raza de perro: Labrador Retriever Descripción: Tamaño medio, fuerte, sólido y robusto-compacto de aspecto. Cráneo ancho. Color blanco canela, negro y marrón. Orejas medianas colgaderas, mandíbula fuerte, cuello poderoso. Cuerpo ancho y profundo con anchos y fuertes lomos. Talla: altura (machos: 56-60 cm; hembras: 54-56 cm). Pelo corto y denso. Cola ancha, estrechándose conforme se acerca a la punta. Historia: Es un perro con instinto de cazador. El Labrador Retriever Procede de las tierras del norte (la península de Terranova), frías y duras jornadas de trabajo de caza conforman un carácter disciplinado. Fue llamado Perro menor de Terranova. Por tanto: resistente al frío, buen nadador. Ayudaba a la caza en tierra firme. El conde de Malmsbury lo llevó a Inglaterra en 1825 Habilidades / Actitudes: El Perro Labrador Retriever es disciplinado, pacífico, manso, amigable, tranquilo, alegre y no agresivo. Es muy adecuado como perro de familia. Pero necesita mucho ejercicio (hasta 10 km. diarios si se quiere que esté en perfectas condiciones). Buen nadador, vive feliz en zonas donde el mar está próximo. Se hace amigo de los niños muy fácilmente. El Labrador Retriver puede ser un buen cazador. Es obediente y dócil, Bien entrenado se convierte en un compañero decisivo. Es seleccionado como perro lazarillo para invidentes y perro-oído para sordos. También es frecuentemente entrenado para la detección de bombas, minas y de incendios; guardian y de búsqueda y rescate; hasta incluso perro terapia en hospitales. El Perro Labrador tiene buen olfato, fácil de educar y buen carácter para el conjunto de una familia. Cuidados / Salud: Cariño y mucho ejercicio. El Perro Labrador es un perro que tiende a la obesidad fácilmente. También sufre a menudo displasia de cadera y codo. Hay que tener cuidado con sus problemas oculares o la hipogluecemia. En general es un perro sano y fácil de cuidar. No necesita muchos cuidados, incluso de su pelo, basta con un cepillado diario. Los cachorros del Labrador Retriever son activos y muy curiosos... una delicia para los más pequeños de la familia. Se hace más sosegado y tranquilo la cumplir el año. Raza de perro: Golden Retriever http://www.minifauna.com/wp-content/uploads/2009/03/golden_retriever_4.jpg Descripción: El Goleen Retriever es de origen inglés, utilizado como perro de caza, como levantador de piezas en tierra y en agua por su capacidad de trabajo y agilidad. Su cuerpo es proporcionado y su cabeza es arqueada con frente profunda y ancha. Sus ojos son de tamaños medianos, separados y oscuros con una expresión inteligente y cariñosa que caracterizan a la raza. Las orejas medianas y colgantes y la cola es larga pero nunca enroscada. El pelaje tiene una doble capa espesa e impermeable, la capa externa es bien pegada al cuerpo puede ser lisa o ondulada y debe ser abundante debajo del abdomen y en la parte posterior de las extremidades. El color de esta raza es el crema u oro. Su altura oscila entre los 58 a 60 cm en los machos y 54 a 57 cm en las hembras con un peso de tope de 31 Kg 29 Kg respectivamente. Idóneo para... El Golden Retriever se ha convertido en un perro muy popular sobre todo en Inglaterra y EEUU. Son apreciadas sus cualidades únicas como perro lazarillo, perro de salvamento o como compañero de ancianos o discapacitados. Dadas sus condiciones innatas de perro cobrador necesita jugar con cosas que pueda trabajar con la boca. Y también hay que tener en cuenta que le encanta el agua, respetando sus tiempos y disposición. Para el Golden es muy importante formar parte de una familia, ama a su amo y necesita compañía para sentirse feliz. Excelente compañero de juegos de los niños con gran paciencia y afecto. Desarrollo Esta raza es elegida por su personalidad y sus cualidades como perro de familia, su cachorro deberá ser robusto, con extremidades rectas y pelo limpio y espeso. Crecen a buen ritmo pero alcanzan la madurez al año las hembras y a los dos años los machos. Es importante comenzar su educación y adiestramiento a temprana edad, se deberá realizar con cuidado y cariño por que el Golden es un perro muy sensible. Hay que cuidar la alimentación por que tienden a la obesidad. Cuidados / Salud: Debido a su popularidad se han incrementado los problemas de salud. Son comunes los trastornos oculares, la displasia de cadera y la enfermedad de Von Willebrand. El pelo del Goleen muda todo el año, por lo que hay que cepillarlo frecuentemente. Su longevidad ronda los 12 años. Raza de perro: Flat Coated Retriever Descripción: El Flat Coated Retriever también es conocido con el nombre de Retriever de Pelo Liso, fue desarrollado por cazadores ingleses para trabajar en la caza de cobrador en tierra o en agua. Su altura oscila entre los 58 a 62 cm y su peso ronda los 35 Kg. De contextura moderada y proporcionado con una cabeza de frente ancha, larga con hocico profundo. Sus ojos oscuros están bien separados y sus orejas son pequeñas y colgantes. Su cola es larga, con flecos largos y siempre recta. La típica capa de pelo es densa y brillante, tiene flecos más largos debajo del abdomen y en la parte posterior de las extremidades. El color es negro liso o hígado. Idóneo para... El Flat Coated Retriever es una raza poco conocida y no muy escogida como animal de familia. Sin embargo es una raza ideal como perro de compañía. Es un perro de carácter equilibrado, dócil e inteligente, con gran capacidad de aprendizaje, con paciencia puede enseñarle todo tipo de actividades. Necesita de mucha vida en el exterior debido a su naturaleza. Desarrollo El cachorro de Flat Coated Retriever debe ser extravertido y abierto. Tardan tres años en alcanzar la madurez. Cuanta más pelusa tenga de cachorro, mejor pelo tendrá de adulto. El Flat nace con el color que mantendrá al crecer. Durante la etapa adolescente se vera algo desgarbado y es en ese momento cuando hay que comenzar su educación., aunque aprende con gran rapidez. Cuidados / Salud: Como raza poco conocida no presenta gran cantidad de problemas hereditarios. Puede aparecer displasia de cadera, deberá exigir estudios radiológicos por parte del criador. También se ha presentado cáncer y luxación de rotula. Pero no se ha comprobado que el cáncer sea algo congénito. Es una raza con buen apetito, no necesita alimentación especial. En cuanto al pelo se lo debe cepillar frecuentemente. La longevidad es de 10 años y pueden llegar hasta los 14 años. Raza de perro: Caniche http://www.animalsshop.eu/cache/images/tmp/caniche_animalsshop_4b5c9.jpg Descripción: De origen Alemán utilizado en la caza para recuperar la presa del agua. Adquirió verdadera popularidad en la corte francesa como perro de salón adornado con joyas y moños. En la raza encontramos tres variedades: el Caniche Gigante con una altura que puede ir de los 45 a los 60 cm, el Caniche Enano cuya altura oscila entre los 25 a 38 cm y el Caniche Toy que mide por debajo de los 25 cm. El Caniche Grande se utiliza para la caza, como guardián o de compañía, en cambio las otras dos son aptas como perros de familia. Las tres variedades tiene características parecidas, en realidad cambia el tamaño. Su cráneo es redondeado con hocico alargado, recto y fino. Los ojos son oscuros de expresión juguetones y alertas, las orejas son largas y bien pegadas a la cabeza y la cola por lo general se corta un tercio. Su pelo representa uno de sus mayores atractivos, deberá ser áspera y muy espesa, de cordones prietos e iguales. El color siempre es liso y bien solidó con variedad de colores, como el azul, gris, plata, marrón, café con leche, y crema. También pueden llevar alguno de los famosos cortes de peluquería: Cachorro, montura inglesa, continental o deportivo. Idóneo para... El Caniche esta considerado uno de los animales más inteligente de su especie. Destaca su carácter juguetón y cariñoso. Es importante la sociabilización temprana porque es una raza con tendencias a desconfiar de los desconocidos. Contrariamente a su actitud con su familia, donde derrochan sentido del humor y afecto. Los caniches son egocéntricos y requieren mucha atención, por no decir toda la atención, les gusta ser protagonistas, requieren muchos aplausos. Siempre hay que dejar en claro que esta bien todo eso pero que el manda es usted. Un caniche malcriado puede resultar insoportable, ladrara en exceso y puede convertirse en mordedor. Desarrollo El cachorro deberás ser amable y extravertido. El caniche presenta una pelusa y capa más abundante que el resto de las razas y para comodidad del animal abra que recortar. Sino no desea un corte artístico, recurra a uno tradicional pero acostumbre al cachorro de pequeño. La cola se corta un tercio en la primera semana. Generalmente nacen de un color que luego cambiaran de adulto. El caniche no muda la capa y maduran al año o año y medio. Cuidados / Salud: El Gigante y el mediano son perros robustos de buen tamaño que necesitan ejercicio y cuidados muy exigentes con el pelo. Se recomienda los servicios de un peluquero profesional. Suelen tener problemas en los oídos, por eso hay que limpiarlos una vez por semana para evitar irritaciones o infecciones. En los ejemplares más grande se da displasia de cadera y problemas oculares. También hay algunos ejemplares que presentan una reacción a la vacuna de la rabia. Su longevidad ronda los 14 años. En los Toys debido a su tamaño pequeño existen otros problemas como las lesiones como las fracturas y daños oculares por rasguños. También como a las otras dos variedades presentan problemas de oídos, ojos y piel. Los de rastreo:tienen grandes papadas y largas orejas que le cuelgan y siempre tiene la expresión de cansados y tristes Raza de perro: Basset Hound Descripción: Conmueve con su mirada triste y calida, de origen francés es un perro de rastreo incansable por sus cualidades olfativas y de orientación. Se destaca por sus patas cortas, pero contrariamente a lo que se piensa tiene una gran agilidad, se mueve con soltura y sin esfuerzo. Las patas traseras le proporcionan el empuje necesario para avanzar y las patas delanteras realizan el avance. Tiene una cabeza grande y redondeada con piel suelta formando pliegues que le dan ese aspecto de arrugado. Sus ojos de expresión triste están ligeramente hundidos, sus labios cuelgan y sus orejas son muy largas y suaves. Sus extremidades delanteras son rectas, cortas y fuertes y se apoya en las patas traseras para imprimir el movimiento. Su altura no llega a más de 35 cm y su peso oscila entre los 30 kg o un poco más. Su pelaje es corto y suave de color tricolor negro, fuego y blanco o bicolor limón y blanco. Idóneo para... Como perro de rastreo es excepcional, puede apoyar su hocico siguiendo un rastro y no levantar la cabeza por horas. Generalmente son perros pesados capaces de apoltronarse y no querer moverse, pero en cuanto se entusiasma con los olores se convierte en obsesivo y animado. Por eso ama ir al campo de excursión. Como perro de compañía es tranquilo, calmo y fiel. Buena nana, disfruta con los niños y comparte sus juegos con alegría. Famoso por su terquedad e ideas fijas, necesitará de mucha paciencia para educar a su Basset Hound. Desarrollo Veremos de cachorro que lo que más le crecen son las orejas. Suelen tener camadas de 15 cachorros. Puede presentar problemas de huesos, hay que evitar el exceso de ejercicio. Es importante cuidar la alimentación para no sobrealimentarlo, tiene tendencia a la obesidad. Esta raza no presenta grandes problemas de carácter. Cuidados / Salud: Es común encontrar en la raza crecimiento irregulares en las extremidades, problemas de huesos y articulaciones. No requiere grandes cuidados y la longevidad ronda los 12 años. Hay que vigilar su comida, la falta de ejercicio y los oídos por posibles infecciones o irritaciones. Raza de perro: Harrier http://www.dognews.com/pedigreegallery/hound/images/HARRIER%20HOUND.jpg Descripción: El Harrier es un perro con historia sobre todo en Inglaterra utilizado como rastreador fuerte e incansable en el trabajo de jauría para la caza. Destaca su gran coordinación de movimientos gracias a sus patas traseras musculosas y fuertes que le dan impulso y equilibrio. Con una expresión amable pero en constante alerta destacan sus ojos oscuros y sus orejas de inserción alta, en forma de v y dobladas hacia delante cayendo al dorso de la cara. Su pelaje es corto, tupido y brillante y su color es el mismo que todos los rastreadores. Su altura oscila entre los 48 a 56 cm. y su peso alcanza los 30 Kg. Idóneo para... Es una raza poco conocida, pero con grandes cualidades para perro de compañía. Se adapta sin esfuerzo a la vida familiar y a vivir dentro del hogar. Comparte sus cualidades con el conocido Beagle, sin tener que envidiarlo en virtudes. El Harrier es un perro dócil, alegre y cariñoso. Con los niños demuestra una incansable paciencia. Necesita actividad al aire libre, ideal para compartir deporte con su dueño, como por ejemplo salir a correr. Como todo sabueso tendrá tendencia a aullar y cavar. Desarrollo Su cachorro no deberá ser tímido, elija uno amable, alegre y extravertido. El Harrier es fácil de educar y aprende rápidamente sobre todo hacer limpio en el hogar. Llegan a la madurez alrededor de los dos años. La educación exigirá firmeza y deberá comenzar desde joven para desechar hábitos destructivos Cuidados / Salud: Tiene cualidades inigualables en cuanto a salud y vigor. El pelaje no requiere grandes cuidados, pero las orejas deberán limpiarse una vez por semana y con los dientes hay que programar una limpieza dental con frecuencia junto a su veterinario. Para asegurar un perro saludable y equilibrado necesitará ejercicio regular. Raza de perro: Beagle http://fondosdibujosanimados.com.es/images/wallpapers/beagle-620201.jpeg Descripción:No se sabe el origen de la raza, pero su primera aparición lo hace en Inglaterra como perro de rastreo por su potente olfato en la caza de liebres y conejos. Su cabeza es redondeada con ojos grandes y separados y orejas largas, anchas y caídas sobre las mejillas. Su expresión es alegre y dulce con gran personalidad, su tamaño es mediano con la cola alta y en movimiento delatando su alegría. Su pelaje corto, fuerte e impermeable en los colores propios de los sabuesos. Pueden alcanzar hasta 40 cm de altura y pesar entre 8 a 15 Kg. Idóneo para... Utilizado principalmente para la caza, se destaca su determinación y resistencia para seguir el rastro. Buen compañero de juegos para los niños, disfruta compartiendo con su familia y le encanta estar al aire libre. Demuestra mucha personalidad, por eso es conveniente comenzar la sociabilización y entrenamiento a temprana edad. Con poca educación se volverá ladrador y poco limpio en la casa. Como animal de compañía es una excelente elección, disfrutará de su alegría, afecto e inteligencia. Desarrollo Los cachorros Beagle crecen con normalidad y necesitan una dieta equilibrada para crecer a buen ritmo. Casi siempre son blancos y negros al nacer para luego adquirir su color definitivo Cuidados / Salud: Los Beagles saludables requieren de pocos cuidados, solo requieren una buena alimentación y mucho ejercicio. Llegan a vivir hasta los 15 años con buenos cuidados. Los problemas congénitos más comunes son las anomalías oculares. También se observan problemas en el disco invertebral, pero existe poca presencia de displasia de cadera. Como todos los sabuesos hay que vigilarlos oídos y ojos para evitar infecciones o irritaciones. sigan mi ultimo post de perros http://www.taringa.net/posts/info/10268021/razas-de-perros-mega-post-4-parte.html
esta es la novena saga del conocido juego MORTAL KOMBAT,con unos notable graficos,personajes mejorados,nuevas fatalitis,nuevos retos,nuevos enemigos y nuevos personajes,listo para la accion y fatalidaddes sangrientas el juego cuenta con 26 personajes,este juego es recomendado para mayores de edad por su gran nivel de violencia, y esta vez con un nuevo efecto agrgado,algo por lo que se caracterisa,ademas de los incomparable graficos 2D,si,LOS RAYOS "X".este juego fue lanzado oficialmente el 19 de abril de 2011 en Norte América. Desarrollado por NetherRealm Studios (antes conocida como WB Games Chicago y Midway Games Chicago). Es el primer juego de la serie publicado exclusivamente bajo el sello Warner Bros. La historia comienza después de los acontecimientos de Mortal Kombat: Armageddon, pero luego vuelve a la época en la que los tres primeros juegos - Mortal Kombat, Mortal Kombat II y Mortal Kombat 3 - se encuentran. Debido a un giro en la trama (el personaje de Raiden ahora teniendo conocimiento del futuro), los acontecimientos de esta época están un poco alterados. ARGUMENTOS: El desarrollador Ed Boon describe el juego como una necesidad de volver a contar los acontecimientos de los juegos anteriores, especificamente de los tres primeros. ...Raiden está a punto de ser asesinado por Shao Kahn, y justo antes de que le diera el último golpe, Raiden envía un mensaje mental a su personalidad anterior, por lo que la cámara retrocede de nuevo a Mortal Kombat 1. El Raiden de entonces recibe un mensaje y no sabe lo que está pasando, pero sabe que algo malo va a pasar, y el juego regresa a Mortal Kombat 1, 2 y 3, para volver a contar la historia con un iluminado Raiden, quien ha cambiando el curso de las cosas. Finalmente, todo lo que has visto suceder antes - Liu Kang ganando, los individuos convirtiéndose en ninjas cibernéticos, ha sido alterado. Es posible que veas un personaje cibernético que antes no lo era , y una versión diferente [de los hechos]. Hector Sanchez confirmó la cronología en una entrevista: ...La historia comienza con Raiden, justo cuando está a punto de ser asesinado por Shao Kahn en los eventos que suceden después del Armagedón. En un último esfuerzo, envía un mensaje a sí mismo en el pasado, en la era de "Mortal Kombat", el primer juego. El resto de la historia muestra al Raiden del pasado tratando de entender las visiones y los mensajes que recibe de sí mismo en el futuro y trata de prevenir los eventos que conducen a la destrucción de todas las realidades. PERSONAJES: Baraka Cyber Cyber Sub-Zero Cyrax Ermac Jade Jax Johnny Cage Kabal Kano Kitana Kitana Kratos (exclusivo para PS3) Kung Lao Liu Kang Mileena Nightwolf Noob Saibot Quan Chi Raiden Reptile Scorpion Scorpion Sektor Shang Tsung Sheeva Sindel Sindel Smoke Sonya Blade Stryker Sub-Zero Los siguientes personajes han sido programados para ser descargables Kenshi Lady in Red (Scarlet),Goro (jugable en la Torre de los Retos), Kintaro y Shao Kahn son los jefes finales, pero no son jugables MORTAL KOMBAT ((esta parte fue sacada por wikipedia) Mortal Kombat Desarrolladora(s) NetherRealm Studios Distribuidora(s) Time Warner Diseñador(es) Ed Boon Motor Unreal Engine Fecha(s) de lanzamiento 19 de abril de 2011[1] Género(s) Lucha Serie Mortal Kombat Videojuego anterior Mortal Kombat vs. DC Universe Modos de juego Un jugador, multijugador Clasificación(es) ESRB: Mature 18+ Plataforma(s) PlayStation 3, Xbox 360 Sitio web oficial http://www.themortalkombat.com

esta es la sexta saga del popular juego,TEKKEN 6,ahora con graficos retocadeos y nuevas pistas de pelea,nuevos personajes y oviamente nuevos movimientos.Fue lanzado en las máquinas arcade el 26 de noviembre de 2007 en Japón y para las consolas de séptima generación PlayStation 3 y Xbox 360 el 27-29-30 de octubre de 2009 y para PlayStation Portable el 11 de diciembre de 2009 (versión PAL), además, el vestuario de algunos de los personajes estuvieron a cargo del famoso grupo mangakas. ARGUMENTO DE JUEGO: Tras ganar el "The King of Iron Fist Tournament 5", Jin es ahora el nuevo propietario de la Mishima Zaibatsu y aprovechándose de una crisis mundial, declara a la Mishima Zaibatsu nación independiente y comienza una guerra de conquista por todo el globo. Mientras tanto, Kazuya Mishima, su padre, se hace cargo de G Corporation y se rebela como principal opositor a la guerra de Jin. Además, un capitán de las Tekken Force llamado Lars Alexandersson ha creado un ejército rebelde que se opone tanto a la Mishima Zaibatsu como a G Corporation. Viendo que no tiene otra alternativa, Jin decide crear el "The King of Iron Fist Tournament 6" para atraer a sus principales rivales, el premio seguirá siendo como siempre, dirigir a la todopoderosa Mishima Zaibatsu. Personajes del juegoKuma - Nacionalidad: Japón - Estilo de lucha: Kárate estilo Mishima con el estilo Kuma Shin Ken - Historia: Tras ser derrotado por Paul Phoenix en el Tekken 5, Kuma fue a hablar con Jin Kazama, pero este lo derrotó fácilmente y lo arrojó a Hokkaidō desde el avión en el que estaban. Pero Kuma sobrevivió y decidió entrenarse para participar en el Tekken 6 y derrotar de una vez por todas a Paul y a Jin. Baek Doo San - Nacionalidad: Corea del Sur - Estilo de lucha: Taekwondo - Historia: Baek decidió participar con Hwoarang en el Tekken 5 pero cuando se enteró de que Hwoarang había quedado muy malherido tras su batalla contra Jin Kazama, Baek abandonó el torneo y corrió junto a Hwoarang. Resultó que este estaba en coma y no despertó hasta tres días más tarde. Hwoarang le imploró que le volviera a enseñar para hacerle más fuerte, Baek entrenó con Hwoarang hasta que se enteró de que se iba celebrar el Tekken 6 así que decidió participar junto a su pupilo. Lei Wulong - Nacionalidad: Hong Kong - Estilo de lucha: Artes marciales chinas basadas en el kung fu - Historia: Lei viajó hasta Japón para atrapar al luchador chino, Feng Wei, pero perdió su pista. Luego regresó a Hong-Kong donde estuvo luchando contra los disturbios callejeros. Cuando se enteró de que las guerras desatadas alrededor del mundo eran culpa de la Mishima Zaibatsu, Lei decidió participar en el próximo torneo para capturar a su jefe, Jin Kazama. Nina Williams - Nacionalidad: Irlanda - Estilo de lucha: Aikido - Historia: Tras derrotar a su hermana Anna en el Tekken 5, Nina ingresó en las fuerzas de la Mishima Zaibatsu ya que no tenía ningún otro cliente. Nina decidió participar en el en el próximo Tekken 6 para proteger a su jefe, Jin Kazama de sus enemigos. Craig Marduk - Nacionalidad: Australia - Estilo de lucha: Vale Tudo - Historia: Tras ser derrotado de nuevo por King en el pasado torneo, Marduk se hizo amigo de King. Tras el torneo, un hombre vestido como Armor King, a quien Marduk pensaba que había asesinado le atacó y le dejó herido. Tras enterarse de que el atacante participaría en el próximo Tekken 6, Marduk decidió participar junto a su nuevo amigo, King. Paul Phoenix - Nacionalidad: Estados Unidos - Estilo de lucha: Artes marciales basadas en el judo - Historia: Tras vencer a Kuma en el anterior torneo, Paul quedó exhausto. Tras el torneo, las deudas ahogaban a Paul y este no tenía dinero para liquidarlas, así que cuando se enteró de que se iba a celebrar el Tekken 6, urdió un plan junto a su amigo Marshall Law y al boxeador Steve Fox para conseguir el dinero del premio. Raven - Nacionalidad: Canadá - Estilo de lucha: Ninjutsu - Historia: En el anterior Tekken 5, Raven luchó contra Heihachi Mishima pero durante el combate recibió una orden de retirada y se marchó. Ahora, con la guerra que ha desatado la Mishima Zaibatsu por todo el globo, Raven decide participar en el próximo Tekken 6 para indagar. Feng Wei - Nacionalidad: China - Estilo de lucha: Kempo chino - Historia: Feng Wei había participado en el pasado torneo para recuperar los pergaminos ¨Shinken¨, pero tras asaltar la cámara de la Mishima Zaibatsu, descubrió que en ellos no había nada especial, solo decía ¨Quien venza a las demás técnicas de lucha y las haga para sí mismo será invencible¨, Feng estuvo luchando contra multitud de guerreros en todo el mundo, pero tras oír que se organizó el torneo Tekken 6, decidió participar de inmediato. Kazuya Mishima - Nacionalidad: Japón - Estilo de lucha: Kárate estilo Mishima - Historia: Cuando su hijo, Jin Kazama se hizo con la Mishima Zaibatsu, comenzó una guerra de conquista por todo el mundo, Kazuya, eliminó a los altos cargos de la G Corporation y asumió el control de la empresa. Después, Kazuya declaró la guerra a la Mishima Zaibatsu para evitar que esta conquistara el mundo, cuando oyó que se iba a celebrar el torneo Tekken 6, Kazuya decidió participar para derrotar a su hijo y hacerse con el control del imperio financiero Mishima. Jin Kazama - Nacionalidad: Japón - Estilo de lucha: Kárate estilo Kazama - Historia: Tras derrotar a su bisabuelo, Jinpachi Mishima, Jin se hizo con el control del imperio financiero Mishima Zaibatsu. Tras eso, Jin desató una guerra de conquistas por todo el globo aprovechándose de las crisis que sufrían muchos países. Poco después, Jin se enteró de que su padre, Kazuya Mishima se había hecho cargo de la G Corporation, así que Jin decide crear el Tekken 6 para atraer a sus principales rivales. Sergei Dragunov - Nacionalidad: Rusia - Estilo de lucha: Sambo - Historia: Dragunov participó en el Tekken 5 para capturar lo que sus superiores denominaban ¨Diablo¨, pero fracasó. Ahora que Rusia está sumida en el desorden civil y las luchas de poder, todos piensan que es por culpa de la Mishima Zaibatsu, así que Dragunov decide participar en el Tekken 6 para capturar a Jin y salvar a su país. Armor King - Nacionalidad: México - Estilo de lucha: Lucha libre - Historia: Tras atacar a Marduk en el pasado torneo, Armor King decidió invitar a King y al propio Craig Marduk al torneo con misteriosas intenciones. Ademas su relacion familiar con king es muy fuerte pero debil a su vez.DMF King - Nacionalidad: México - Estilo de lucha: Lucha libre - Historia: King se enfrentó contra el asesino de su mentor, Craig Marduk en el pasado torneo. Tras la batalla, King forjó una gran amistad con el australiano, pero un día, se enteró de que un hombre vestido como Armor King había atacado a Marduk, furioso, King trató de buscar al misterioso atacante pero no lo localizó, un día, alguien le invitó a participar en el próximo Tekken 6, King pensando que sería este Armor King, decidió entrar en el torneo junto a Marduk. Julia Chang - Nacionalidad: Estados Unidos - Estilo de lucha: Kung fu basado en el Xing Yi - Historia: Tras recuperar los datos de reforestación de manos de Ganryu, Julia se marchó a Arizona a poner en marcha los datos, allí una anciana le dijo que no debía permitir que Jin Kazama y Kazuya Mishima se enfrentaran a un gran mal saldría a la luz, Julia al principio era reticente con la predicción de la mujer, pero tras enterarse de la celebración del Tekken 6, Julia decidió participar por temor a que la predicción de la anciana fuera verdad. Anna Williams - Nacionalidad: Irlanda - Estilo de lucha: Aikido - Historia: Tras ser derrotada por su hermana Nina en el pasado torneo, Anna comenzó a investigar sobre Nina y descubrió que se había alistado en la Mishima Zaibatsu, Anna contactó con el jefe de G Corporation, Kazuya Mishima para quien ya había trabajado en el Tekken 2 y decidió alistarse en la G Corporation para vengarse de su hermana Nina. Marshall Law - Nacionalidad: Estados Unidos - Estilo de lucha: Jeet Kune Do - Historia: Tras ser repatriado desde Japón a Estados Unidos, Law sabía que pronto tendría que pagar los gastos médicos de su hijo, Forest. Así que para conseguir el dinero, decidió unirse con Paul Phoenix y con Steve Fox para así aumentar sus posibilidades de victoria y de conseguir el dinero. Ganryu - Nacionalidad: Japón - Estilo de lucha: Sumo - Historia: En el anterior torneo, Ganryu logró recuperar unos datos de reforestación y se los dio a su amada, Julia Chang, le pidió casarse con el pero ella lo rechazó. Ganryu se retiró del sumo y se marchó a las islas Hawaii y montó un restaurante japonés, pero no le fue bien y quedó rápidamente endeudado, sin embargo, pronto llegó a sus oídos que se iba a celebrar el torneo Tekken 6, así que Ganryu se apuntó rápidamente. Roger Jr. - Nacionalidad: Australia - Estilo de lucha: Lucha libre basada en el boxeo - Historia: Roger Jr. junto a su madre, participaron en el pasado torneo Tekken 5 para localizar a Roger, y lo encontraron, pero descubrieron que este vivía una vida plácida en las ruinas de los antiguos laboratorios de la Mishima Zaibatsu sin preocuparse por su familia, así que la madre de Roger Jr. decidió divorciarse de él, pero la vida de ambos se volvió muy complicada, pero cuando se enteraron de que se iba a celebrar el torneo Tekken 6, decidieron participar para asegurar su posición financiera. Mokujin - Nacionalidad: Islas Filipinas - Estilo de lucha: Estilo Mokujin - Historia: Un hechizo hizo que este tronco articulable cobrara vida. No es un personaje muy resaltado, además sus ataque son aleatorios, es decir, en cada combate toman los estilos de lucha de los demás jugadores. Jack-6 - Nacionalidad: Rusia - Estilo de lucha: Fuerza bruta - Historia: En el anterior torneo, Jack-5 recabó mucha información que Jane instaló en un nuevo Jack. Jane se enteró de que G Corporation estaba ahora en guerra con la Mishima Zaibatsu, así que muchas unidades Jack fueron desplegadas, tras enterarse de que la Mishima Zaibatsu estaba diseñando Jacks aún más letales, Jane decidió enviar a Jack-6 a participar en el Tekken 6 para recabar información sobre los hechos. Bryan Fury - Nacionalidad: Estados Unidos - Estilo de lucha: Kickboxing - Historia: Bryan había participado en el anterior torneo para poner a prueba su generador de energía, pero Yoshimitsu se entrometió y le dorrotó, Bryan estaba muy frustrado y viajó por todo el mundo causando destrucción indiscriminadamente, pero cuando oyó que se iba a celebrar el Tekken 6, Bryan decidió participar para encontrar grandes oponentes y vengarse de una vez de Yoshimitsu. Eddy Gordo - Nacionalidad: Brasil - Estilo de lucha: Capoeira - Historia: Eddy no pudo ganar el torneo Tekken 5 así que acudió a Jin Kazama, jefe de la Mishima Zaibatsu para que salvara a su mentor. Jin prometió hacerlo a cambio de que Eddy ingresara en las Tekken Force, Eddy entró en las Tekken Force y decidió participar en el próximo Tekken 6 para eliminar a los enemigos de Jin. Christie Monteiro - Nacionalidad: Brasil - Estilo de lucha: Capoeira - Historia: Christie no pudo ganar el anterior torneo, desconsolada, comenzó a buscar a Eddy, pero este también desapareció así que regresó a Brasil sola. Un día, en el hospital donde estaba ingresado su abuelo le dijeron que lo habían trasladado a la Mishima Zaibatsu para curarlo, Christie sospechaba que la mano de Eddy estaba detrás de la marcha de su abuelo así que decidió participar en el Tekken 6 para encontrar a Eddy de una vez por todas. Ling Xiaoyu - Nacionalidad: China - Estilo de lucha: Diversas artes marciales chinas - Historia: Tras enterarse de que Heihachi Mishima seguía vivo, Xiaoyu se alegró pero pronto se enteró de que Jin Kazama planeaba asesinarlo ahora que era jefe de la Mishima Zaibatsu, Xiaoyu trató de persuadirlo pero no pudo, así que decidió participar en el Tekken 6 para reencontrarse con Jin y acabar con sus malvados planes. Devil Jin - Nacionalidad: Japón - Estilo de lucha: Kárate estilo Kazama con poderes demoníacos. - Historia: Cuando Jin Kazama se deja llevar por el Devil Gen (herencia de su padre Kazuya Mishima, su abuelo Heihachi Mishima y su bisabuelo Jinpachi Mishima) se convierte en este personaje, que tiene su corazon consumido por la oscuridad, Devil Jin se propuso ahora conquistar el mundo usando sus poderes oscuros. Asuka Kazama - Nacionalidad: Japón - Estilo de lucha: Kárate estilo Kazama - Historia: Aunque en el pasado torneo, Asuka no logró localizar al atacante de su padre, Asuka regresó a su hogar y su vida volvió a la rutina de siempre, pero el caos comenzó a reinar en el mundo, y Asuka se enteró de que el causante de este desorden era pariente suyo y encima había convocado el torneo Tekken 6, Asuka decidió participar para enterarse de quien era ese pariente suyo y derrotarle. Lili - Nacionalidad: Mónaco - Estilo de lucha: Lucha callejera con influencias de ballet - Historia: En el anterior torneo, Lili fue derrotada por Asuka Kazama, además su padre se enteró de que Lili había participado en el torneo y le prohibió salir de casa bajo ningún concepto así que no pudo vengarse de Asuka, entonces, cuando por causas de la Mishima Zaibatsu, la empresa de su padre cayó en la ruina, Lili decidió participar en el próximo Tekken 6 para salvar a su padre de la ruina. Hwoarang - Nacionalidad: Corea del Sur - Estilo de lucha: Taekwondo - Historia: Hwoarang logró por fin derrotar a Jin Kazama en el pasado torneo, pero cuando se marchaba, le atacó un Jin con aspecto de demonio, Devil Jin. Devil Jin envió a Hwoarang al hospital y estuvo tres días en coma, tras despertarse corrió a buscar a su maestro y le pidió que le ayudara a volverse mucho más fuerte, tras entrenar duramente con su maestro Baek, Hwoarang decidió participar en el Tekken 6 junto a Baek para vengarse de Jin. Heihachi Mishima - Nacionalidad: Japón - Estilo de lucha: Kárate estilo Mishima - Historia: Tras quedar inconsciente durante el pasado Tekken 5, Heihachi descubrió que su nieto, Jin, se había hecho cargo de la Mishima Zaibatsu, cuando se enteró, entró en cólera y decidió participar en el próximo Tekken 6 para recuperar lo que, según el, le pertenece. Lee Chaolan - Nacionalidad: Japón - Estilo de lucha: Jeet Kune Do - Historia: Lee participó en el pasado torneo para vengarse de su hermanastro Kazuya, pero cuando se enteró de que era Jinpachi Mishima el organizador del torneo se retiró y regresó a su mansión en las Bahamas. Cuando el mundo quedó sumido en las guerras entre Mishima Zaibatsu y G Corporation, Lee se sintió extrañado por la nueva fuerza militar de la G Corporation y descubrió que Kazuya era ahora el nuevo jefe, sabiendo que este participaría en el próximo Tekken 6, Lee participó también para vengarse de su hermanastro de una vez por todas. Steve Fox - Nacionalidad: Gran Bretaña - Estilo de lucha: Boxeo - Historia: Tras destruir los laboratorios de la Mishima Zaibatsu, Steve por fin se sintió aliviado y decidió volver a ingresar en el mundo del boxeo, pero los torneos se habían cancelado debido a las guerras que se estaban desatando en todo el globo, sin el boxeo, Steve se sentía vacío, pero un día, recibió una invitación de Paul Phoenix y Marshall Law para participar en el Tekken 6, decidido a conseguir el dinero del premio y a volver a luchar, Steve aceptó la invitación sin dudarlo. Bruce Irvin - Nacionalidad: Estados Unidos - Estilo de lucha: Muay thai - Historia: Tras reencontrarse con su antiguo jefe, Kazuya, Bruce decidió alistarse en la G Corporation donde pasó a ser comandante de las tropas de la empresa. Yoshimitsu - Nacionalidad: Japón - Estilo de lucha: Ninjutsu estilo Manji - Historia: Yoshimitsu persiguió implacablemente a Bryan Fury para cobrarse venganza por sus camaradas caídos cuando notó que su espada emanaba un aura oscura, Yoshimitsu sabía que su espada siempre ansiaba sangre, aunque Yoshimitsu logró inhibir este poder uniendo la espada a el mismo y cobrándose la vida de los malvados. Yoshimitsu sabía que su espada podía crear mucho peligro si se descontrolaba así que se hizo con la Fumaken, una espada capaz de contener el poder de su espada, además se enteró de la creación del torneo Tekken 6, buscando más sangre malvada, Yoshimitsu decidió participar. Wang Jinrei - Nacionalidad: China - Estilo de lucha: Xing Yi - Historia: Wang había participado en el pasado torneo con la esperanza de reecontrarse con su viejo amigo, Jinpachi Mishima, pero fue derrotado por Jin Kazama. Tras el torneo, Wang se enteró de que las guerras asolaban al mundo, y estas guerras estaban causadas por la Mishima Zaibatsu, tras enterarse de que se iba a celebrar el Tekken 6, Wang decidió participar para destruir definitivamente el linaje Mishima. Nuevos Personajes Lars Alexandersson - Nacionalidad: Suecia - Estilo de lucha: Artes marciales mixtas - Historia: Lars es un chico que desde pequeño fue entrenado para la lucha porque en su sangre corría la de la familia Mishima, y cuando fue adulto fue jefe del ejército de Tekken Force y se convirtió en uno de los guerreros más poderosos. Alisa Boskonovitch - Nacionalidad: Rusia - Estilo de lucha: Cyborg Boskonovitch - Historia: Alisa es una androide, fue creada por el Dr.Boskonovitch en una central secreta del bosque y es guardada en una cápsula en una sala secreta. Todo lo demás es un misterio. Fue destinada al 6º torneo del puño de Hierro y fue creada para ser la guarda espalda de Jin Kazama. Bob - Nacionalidad: Estados Unidos - Estilo de lucha: Kárate ki-ku-shin-kay - Historia: Bob era un gran maestro de las artes marciales desde joven y era un famoso luchador gracias a su escultural cuerpo y su bello rostro, pero nunca pudo vencer a oponentes más grandes que el. Para entrenarse y desarrollar su potencia y cuerpo al máximo se alejó de los rings durante un tiempo, cuando regresó, Bob ya no era el mismo, había engordado muchísimo y ya no era bello como cuando era joven así que sus admiradores se echaron a un lado. Sabiendo que ahora tenía el cuerpo que deseaba, decidió participar en el Tekken 6 para probar sus nuevas habilidades. Leo - Nacionalidad: Alemania - Estilo de lucha: Bajiquan - Historia: El padre de Leo era un espeleólogo muy famoso y su madre era ejecutiva de la G Corporation. Su padre desapareció cuando era una niña y ella quiso ser espeleóloga como su padre, sin embargo, los días felices de Leo cambiaron cuando su madre fue asesinada, Leo pronto se enteró de que Kazuya Mishima, nuevo jefe de G Corporation estaba bajo el suceso, pero no pudo encontrar a Kazuya, cuando se enteró de que habría un torneo llamado Tekken 6, Leo decidió participar para vengarse de Kazuya. Miguel Caballero Rojo - Nacionalidad: España - Estilo de lucha: Full Contact y Savate - Historia: Desde niño, Miguel fue un chico rebelde, con 15 años se marchó de casa y tan solo apreciaba a su hermana, esta se preocupaba mucho por el y le ayudaba en lo que podía, un día, Miguel se enteró de que su querida hermana se casaba, así que estuvo a punto de matar al novio, pero finalmente, decidió observar el enlace desde fuera de la iglesia, cuando de repente, unos aviones de la Mishima Zaibatsu bombardearon la iglesia donde se casaba su hermana y esta murió en sus brazos, Miguel juró venganza contra Jin Kazama, jefe de la Mishima Zaibatsu. Zafina - Nacionalidad: India - Estilo de lucha: Artes marciales milenarias - Historia: Desde niña, Zafina fue criada para proteger una sagrada tumba, cuando era niña, unos hombres intentaron entrar en la tumba por la fuerza y ella sola los mató a todos, desde entonces, su tribu declaró que ella sería la única responsable de cuidar las ruinas. Zafina creció con poderes extrasensoriales que utilizaba en tareas de astróloga, pero de pronto, comenzó a sufrir predicciones todas acabadas en desgracia, comprendiendo que esto era culpa de las guerras de la Mishima Zaibatsu, decidió participar en el Tekken 6 para salvar al mundo PD:
Resident Evil: Operation Raccoon City Resident Evil: Operation Raccoon City es un videojuego de acción en tercera persona basado en el survival horror Resident Evil. Capcom asegura que su lanzamiento está planeado para finales de 2011, para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Actualmente, el juego está siendo desarrollado por Slant Six Games y Capcom. Argumento El juego tiene lugar durante los acontecimientos de Resident Evil Outbreak ,Resident Evil 2 y Resident Evil 3: Nemesis, y está situado en Raccoon City, cuyos residentes se han convertido en zombis después de un brote del virus T, un arma biológica ilegal desarrollado por la compañía farmacéutica Umbrella. La historia es una reinterpretación de los acontecimientos descritos en los juegos originales, el cambio de ciertos sucesos en la serie. Los jugadores tomarán el papel de un oficial del Servicio de Seguridad de Umbrella (USS), o de un miembro de la fuerza de Operaciones Especiales de los Estados Unidos. Ambos tienen diferentes objetivos: Los miembros de la USS tienen la tarea de destruir la evidencia de actividades ilegales de Umbrella, incluidos los supervivientes de muerte de los brotes, mientras que el equipo de Operaciones Especiales tiene que exponer las acciones de la compañía. Operation Raccoon City permitirá al jugador a tomar decisiones que podrían tener repercusiones importantes en la trama de la serie, tales como causar la muerte de los protagonistas de Resident Evil 2, Leon S. Kennedy y Claire Redfield . Hay rumores de que también apareceran otros personajes principales de los juegos de Resident Evil como: Jill Valentine o también personajes muy importantes en los juegos de Resident Evil 3: Nemesis: Carlos Oliveira , Ada Wong y probablemente de Resident Evil Outbreak como:Cindy Lennox,Kevin Ryman,Alyssa Ashcroft,Mark Wilkins,David King,Jim Chapman,Yoko Suzuki, y George Hamilton Jugabilidad Hay cuatro personajes principales en el juego, Vector, Spectre, Beltway, y Bertha quienes son miembros del Equipo Delta U.S.S. Cada uno tiene sus propias habilidades únicas. Por ejemplo, Vector está equipado con una capacidad de camuflaje y es el Lider, Spectre es un habil tirador con una punteria certera y esta equipado con una Gafas que poseen vision de calor entre otras funciones, Beltway es experto en explosivos y Bertha es una experta en los cuchillos es muy habil y es la medico del Equipo Delta. Junto con el modo de un solo jugador, el juego también ofrecerá a un modo de cooperativo con cuatro jugadores, que enfrenta a los Servicios de Seguridad de Umbrella contra la fuerza de Operaciones Especiales de los Estados Unidos. Se han agregado dos Personajes a la Brigada de Umbrella: Foureyes y Lupo. Desarrollo La idea del juego surgió durante el desarrollo de Lost Planet 2. La edición de mayo 2011 de la Revista Oficial de Xbox, que se publicará el 5 de abril, muestra una imagen de un individuo con una máscara de gas con el logotipo de Umbrella, Inc. en la de la cubierta. El 01 de noviembre 2010 Kotaku informó acerca de un rumor de que Slant Six Juegos, desarrollador de SOCOM: Navy SEAL Confrontation EE. UU., fue el desarrollo de Resident Evil: Raccoon City. En su página web, Slant Six Games escribió que estaba elaborando «un nuevo proyecto increíble» que fue sin previo aviso, el cual fue desarrollado en conjunto con un «socio de publicación una nueva franquicia de clase mundial». El 30 de marzo de 2011, un teaser trailer fue lanzado en Internet. Leon S Kennedy se puede ver brevemente en el trailer. En una entrevista con 1up.com, Masachika Kawata estima el juego, a partir de marzo de 2011, a 45 % de avance. Según Kawata, en estos momentos los debates sobre la introducción de nuevas BOW en el juego... trailer oficial: link: http://www.youtube.com/watch?v=Ko6RUeg6DjA plata formas disponible: pc xbox 360 ps3
link: http://www.youtube.com/watch?v=G5W5nCqMhOk link: http://www.youtube.com/watch?v=q3I2ha8eofc&feature=related link: http://www.youtube.com/watch?v=i0naeG9ispY&feature=related link: http://www.youtube.com/watch?v=yUygdsHYVeg&feature=related

HISTORIA DEL TAEKWONDO Hace aproximadamente 1.300 aos, durante el siglo VII, la pennsula de Corea estuvo dividida en tres reinos: Silla, Koguryo y Baek Je. Silla el ms pequeo de estos reinos, estuvo constantemente invadida y acosada por sus dos vecinos ms poderosos del norte y del oeste. Durante el reinado de Chin Heung, el vigsimo cuarto Rey de Silla, los jvenes aristcratas y la clase guerrera, formaron una elite de cuerpo oficial llamado Hwa Rang Do. Este cuerpo guerrero, adems de la prctica de lanza, arco, espada y gancho, tambin se entrenaba en las disciplinas fsicas, mentales y variadas formas de lucha con pies y manos. Para fortalecer sus cuerpos escalaban escarpadas montaas y nadaban ros turbulentos en los meses mas fros. De esta manera se impulsaron sin piedad a prepararse para la tarea de defender su patria. Para guiarse y dar principios a su caballerosidad, incorporaron un Cdigo de cinco puntos sobre su conducta, reglamentado por el monje budista ms grande por su erudicin, Won Kang. Los Hwa Rang Do se hicieron conocidos en la pennsula por su coraje y destreza en la lucha, ganando el respeto de sus adversarios ms grandes. La fuerza la derivaban del respeto hacia el Cdigo, que les impeda lograr trofeos por las hazaas. Muchos de estos bravos luchadores murieron en los campos de batalla en el umbral de su juventud, tan jvenes como de 14 15 aos de edad. Sin embargo, a travs de sus proezas inspiraron a la gente de Silla, a elevarse y unirse. Por las victorias de Silla, la pennsula de Corea se uni por vez primera en su historia. Hay mucha evidencia histrica que documenta la existencia de una forma de lucha de pies y manos durante este perodo, tanto en Silla como en Koguryo. Algunas posturas se asemejan a las del Taek Kyon y al Jujitsu. Durante el perodo de los Hwa Rang Do, el primitivo arte de lucha de pie llamado Soo Bak, fue muy popular entre la gente comn. La gente tenia un gran grado de respeto por el Soo Bak. Durante los festivales de Dan O (el 5 de mayo del calendario lunar) o los festivales de mitad de otoo (15 de agosto del calendario lunar), la competencia de Soo Bak fue unida con juegos de combate coreano, Taek Kyon y Ki Chagi. Parece ser que los guerreros de Hwa Rang Do, agregaron una nueva dimensin a este arte nacional de lucha con pies, incluyendo los principios de Hwa Rang Do. El nuevo concepto mental y fsico, elev la lucha de pie a nivel de arte y se transform en Soo Bak Gi. El famoso historiador coreano Dr. Danje Shin Chae Ho, en sus escritos de Chosun, describe lides de destreza y coraje bajo crueles condiciones: "Danzando con espadas, ciertos deportes en el agua se desarrollaban en ros helados, para probar el coraje del contrincante. La lucha en arquera y Taek Kyon, era sostenida para probar la habilidad y fuerza. Al ganador de la contienda se le daba el ttulo de Son Bi. Todos los perdedores eran juzgados para tener los prerequisitos del guerrero y los ganadores eran estimados por todos". El Dr. Danje establece que el arte de Soo Bak fue eventualmente introducido a China como Kwoon Bup y como una forma de Jujitsu a Japn. Mientras se segua el rastro de documentos histricos relacionados con las artes marciales en Corea, fue interesante descubrir que el tercer Rey de la dinasta Dinasta CHOSON (1392 ~ 1910), reclut activamente expertos en Taek Kyon, Sirum (combate coreano en lanzamiento de piedras) y Soo Bak Gi, para ayudar en la organizacin de una armada poderosa. Mucha de la documentacin histrica parece indicar, que algunas de estas formas de lucha de mano abierta pudieron haber sido exportadas eventualmente a Japn y formar las bases para el Jujitsu y el Karate. El Hwa Rang Do coreano, pudo haber sido el precursor o antecesor del famoso Samurai japons. En su libro "Esto es Karate", Masutatsu Oyama (una conocida autoridad de Karate en Japn), menciona que la etimologa de "Kara", refiere al reinado de Karak en el extremo sur de la peninsula de Corea, donde su tipo de lucha con mano abierta, pudo haber sido introducido al Japn por los ancestros de los japoneses. Taek Kyon en la dinasta Koryo En otro estudio interesante, el Dr. An Ja San establece en su libro sobre la antigua Corea ("Chosun Moo Sa Yong Oon Jun", la biografa de los guerreros coreanos. Dice que la escuela Yoo Sul (la cual ahora puede ser considerada Jujitsu) fue conocida bajo el nombre de Soo Bak Gi o Taek Kyon. Anualmente, durante el mes de mayo, el Rey de Chosun auspici un combate sin armas en Kak Chon, en la montaa de Ma Am. El vencedor de la contienda fue premiado con un prestigioso puesto en el gobierno. El Rey tambin lo hizo extensivo para todos los soldados. Tres de los ganadores de esta contienda anual, Lee Yi Min, Jang Joong Bee y Sa Kyang Sung, eventualmente se transformaron en generales principales de la dinasta Koryo. Pareciera ser, que el Rey daba a este arte, ms que un inters pasajero. Haba 25 movimientos fundamentales o posturas usadas por los practicantes. Estas posturas incorporaron manos, piernas, saltos, cadas, rodaduras y tcnicas de empuje. Ciertamente el reinado de Silla y la dinasta Koryo marcaron un florecimiento de las artes marciales en Corea. Poco despus, sin embargo, las dinastas adquirieron una postura anti-militar, que determin un perodo de luces en el aspecto civil. Cualquier cosa relacionada con lo militar era despreciado. El ltimo soplo viene de la ocupacin japonesa (1909-1945), cuando se prohibi la prctica de algunas artes marciales. El Taek Kyon fue secretamente practicado por algunos dedicados leales y paso a ser patrimonio de muchos estudiantes. Defensores de esta disciplina, como Song Duk Ki y Han Il Dong, trataban de mantener despierto el arte. Con la liberacin de Corea en 1945, las fuerzas armadas de Corea fueron organizadas el 15 de enero de 1946. Un joven oficial teniente segundo, Choi Hong Hi, recientemente dejado en libertad de una prisin japonesa, empez a ensear Karate a sus soldados como una manera de entrenamiento fsico y mental. Ah fue que el Teniente Choi se dio cuenta de la necesidad de desarrollar un arte marcial nacional propio, superior tanto en tcnicas como en espritu al Karate japons. Entonces fue que con esa ambicin en mente, el Teniente Choi empez a desarrollar nuevas tcnicas, sistemticamente desde el ao 1946 hasta el ao 1954, cuando haba casi completado la fundacin de un nuevo arte marcial para Corea. El 11 de abril de 1955 fue dado el nombre de Taekwon-do. Las tcnicas fsicas del Taekwon-do estn basadas sobre los principios de la ciencia moderna, en particular la fsica de Newton, la cual nos ensea a generar el mximo poder. Tcticas militares de ataque y defensa, tambin han sido incorporadas. Es importante saber que aunque el Karate y Taek Kyon han sido usados como referencia en el curso del desarrollo del Taekwon-do, las teoras fundamentales y los principios del Taekwon-do son totalmente diferentes de cualquier otra arte marcial en el mundo FILOSOFÍA DEL ARTE SOBRE LOS GRADOS Y CINTURONES (Cintas) Los grados de TaeKwonDo se dividen en GUP (grados de cinturón de color) y DAN (grados de cinturón negro) Existen10 niveles de aprendizaje en cada uno así: Cinturón Blanco (X GUP) Blanco franja (o punta) Amarillo (IX GUP) Amarillo (VIII GUP) Amarillo franja (o punta) Verde (VII GUP) Verde (VI GUP) Verde franja (o punta) Azul (V GUP) Azul (IV GUP) Azul franja (o punta) Rojo (III GUP) Rojo (II GUP) Rojo franja (o punta) Negra (I GUP) Cada color tiene un simbolismo especial. BLANCO: Simboliza pureza, inocencia. Es el camino sin huellas, el cristal sin pulir. AMARILLO: Es el color de la tierra en la que el labrador siembra su semilla, del sol naciente que irradia su energía sobre los seres vivientes, del grano en germinación del trigo floreciente. VERDE: Es el color de la naturaleza, el vigor de la vida en crecimiento, la sabia búsqueda de lo que esta mas alto AZUL: Es el color del cielo, del árbol que crece hacia el y cada día es mas fuerte. ROJO: Es el color del fruto maduro, del cielo en el atardecer., cinturón de quien se prepara para la perfección de su Arte. NEGRO: Es el color del carbón, duro, sencillo y sereno como una roca que se forma a partir de todo cuanto existe en la tierra, al que la naturaleza tardo en forjar millones de anos, que puede arder para dar calor o fragmentarse para escribir mil historias. Dentro de los grados de Cinturón Negro el VIII DAN significa perfección del Arte, y este solo se otorga como homenaje póstumo, puesto que esta perfección se considera inalcanzable. I DAN es Instructor II y III Profesor IV, V y VI Maestro VII, VIII Gran Maestro o Doctor en Artes Marciales. El color del cinturón además indica el grado y experiencia del practicante. Para el cambio de cinturón es necesario presentar un examen que evalué al estudiante en los conocimientos y habilidades adquiridas en todos los aspectos del TaeKwonDo, el practicante debe mostrar su conocimiento en las técnicas básicas de su nivel, posturas y técnicas de mano y pie principalmente; debe dar prueba de su habilidad en el combate, en el rompimiento de acuerdo a su nivel y además hacer correctamente las formas (Pumse ) de su grado respectivo, así como conocer sobre la teoría del Arte. Los exámenes para cinturones de color son evaluados por el instructor del club y la Comisión Técnica de la liga local. Para cinturón negro son hechos por la Comisión Técnica de la Federación Nacional o por un Maestro Internacional ante la Federación Mundial de TaeKwonDo para reconocimiento a nivel internacional. teoria del poder: FUERZA DE REACCION (Bandong Ryok) Según la teoría de Newton, toda reacción tiene una reacción igual y opuesta. Un puño con la mano derecha es más fuerte si se retrae la mano izquierda hasta la cadera. CONCENTRACIÓN (Jip Jong) Se deben concentrar todos los músculos del cuerpo y también concentrar todo el movimiento para atacar a su oponente en el punto vital. EQUILIBRIO (Kyun Hyung) Es necesario en todo deporte, un cuerpo en equilibrio golpea más fuerte y efectivamente. La postura siempre debe ser estable y flexible. CONTROL DE RESPIRACIÓN (Hohug Jojul) Ayuda a tener mejor energía y velocidad, adicionalmente acondiciona al cuerpo a recibir y dar golpes. •Fundación Foro Educación a distancia Psicoterapias Cognitivas y Psicología Positiva www.fundacionforo.comEnlaces patrocinadosMASA (Zilyang) La fuerza máxima se obtiene cuando el peso máximo del cuerpo se desplaza a la mayor velocidad para ejecutar un movimiento. Sin duda el peso máximo del cuerpo se obtiene mediante la rotación de la cadera en la misma dirección del ataque o de la defensa. ACELERACION (Sokdo) Es el factor más importante en obtener fuerza. Científicamente la fuerza es igual a la masa por la aceleración: F = M * A. entrenamiento-reglamento 1. DO YANG - SALA DE ENTRENAMIENTO Lo más importante en un Do Yang es un profesor cinturón negro, lo segundo comodidades, equipo y normas para disciplinar al estudiante. NORMAS: Prohibido fumar Restringir usar palabras vulgares o conversaciones personales. Comida, líquidos y tragos no están permitidos. No usar zapatos. Nadie puede enseñar sin el permiso del instructor. Nadie se puede salir de clase sin el permiso del instructor. El DOBOK oficial debe ser usado. •Coaching Ontológico y PNL Cursos breves de Coaching y PNL Tel: 5218-4200 www.deltanetconsulting.com.arEnlaces patrocinadosCONDUCTA: Cuando se entra al Do Yang se hace una reverencia a la bandera de la ITF. Hacer un reverencia al instructor. Saludar a los compañeros. Hacer una reverencia al instructor antes de empezar el entrenamiento. Recitar los principios básicos. Meditar un minuto sentado con las piernas cruzadas. Hacer reverencia al instructor cuando ha terminado la clase. Hacer reverencia a la bandera cuando se sale del Do Yang. 2. DO BOK - TRAJE DE ENTRENAMIENTO Consiste de camisa (JEOGORI), pantalón (BAJI), y cinturón (TI). El pantalón y camisa deben ser blancos simbolizando el color tradicional del traje coreano, no deben tener rayas excepto el cinturón negro que tiene rayas de tres centímetros de ancho, que son un simbolismo de familia real y la aristocracia de las dinastías de KOGURYO, BAEKJE, y SILLA. 3. CINTURON El significado de los cinturones: Blanco: Inocencia, como el estudiante que no conoce el arte de Tae Kwon Do. Amarillo: Tierra, donde nace las matas y los árboles, como la base del Tae Kwon Do empieza a fundarse en el estudiante. Verde: Crecimiento de la mata/árbol a medida que los conocimientos del Tae Kwon Do crecen. Azul: Cielo, cuando la mata se convierte en árbol grande. Rojo: Peligro, precaución del estudiante. Negro: Lo opuesto al blanco, maduramiento y aprovechamiento en el Tae Kwon Do. el instructor ideal: El soldado solo es tan fuerte como el General que los guía, por lo tanto los estudiantes solo pueden sobresalir con un instructor excelente. Es muy importante en la enseñanza del Tae Kwon Do que se enseñe conjuntamente los aspectos del espíritu y de la técnica. El instructor ideal debe tener las siguientes cualidades: Principios éticos y morales fuertes. Una visión y filosofía de la vida muy clara. Una actitud de instructor responsable. Una mente científica cuando enseña la técnica. Conocer los puntos vitales.
Todas las mujeres tienen algo hermoso.. aunque sea una prima lejana. Me revienta que hablen cuando interrumpo. Voy a escribir algo profundo.. subsuelo. Hay tres tipos de personas: los que saben contar y los que no. Nadie es perfecto Atentamente: Nadie. Abajo las drogas! Atentamente: Los del sótano. Me gustaría echarte unos polvos para ver como cambias de color.. (Le dijo el ColaCao a la leche) Hay dos clases de peatones, los rápidos y los que están muertos. La marihuana causa amnesia y… otras cosas que no recuerdo. Me emborraché para olvidarte.. y ahora te veo doble. He oído hablar tan bien de ti, que creía que estabas muerto. Necesitas un agujero húmedo, dulce, tierno y profundo, donde puedas pasar la lengua o meter un dedo. Necesitas.. un Donut! Si la montaña no viene a ti.. vete a la costa. ¿Qué es grande, blanco y si te cae de un árbol te puede matar..? Una nevera. Un pesado es alguien que cuando le preguntas cómo está, va y te contesta. Hombre de buenas costumbres busca alguien que se las quite. Ahorra agua. No te duches solo. El que ríe ultimo no ríe mejor, simplemente es por que no entendió el chiste. Toda cuestion tiene dos puntos de vista: El equivocado y el mio. Las relaciones sexuales son como el dinero: cuando lo tienes te lo gastas, y cuando careces de él sólo piensas en eso. Las pirámides son el mejor ejemplo de que en cualquier tiempo y lugar los obreros tienden a trabajar menos cada vez. En las próximas elecciones vote a las putas, votar a los hijos no dio resultado. Soñar no cuesta nada, lo que cuesta es levantarse. La Psiquiatría/psicología es el único negocio donde el cliente nunca tiene la razón. Arreglar los problemas económicos es fácil, lo único que se necesita es dinero. Antes sufría de amnesia, ahora no me acuerdo. Hoy hace un buen día. Seguro que viene alguno y lo fastidia. El dinero no trae la felicidad, pero cuando se va, se la lleva. Nunca hay que pegarle a un hombre caído, puede levantarse. Intente suicidarme y casi me mato. Amor: locura temporal que se cura con el matrimonio. Tengo suficiente dinero para el resto de mi vida. A menos que compre algo.. Unos se casan por la iglesia, otros por idiotas. A Gardel le gustaban los tangos. A mi, los tangas. El matrimonio es como las libretas de ahorro: de tanto meter y sacar se pierde el interés. ¿Qué es una monja? Una persona que se casa con Dios porque no hay Dios que se case con ella. No es lo mismo un metro de encaje negro, a que un negro te encaje un metro. Anoche te estuve buscando desesperadamente, quería sentirte sobre mi cuerpo desnudo. Me fui a la cama sin ti. ¿Dónde estabas.. maldito pijama?. No es lo mismo una bola negra que una negra en bolas. No es lo mismo poner los huevos al baño María que ponérsela a María hasta los huevos en el baño. No es lo mismo montar un follón que follar un montón. No son lo mismo las ruinas del Machupichu que venga un macho, te meta el pichu y te deje en ruinas. No es lo mismo dos tazas de te que dos tetazas. No veo la hora de irme.. dijo el ciego. Ojos que no ven.. zapatos llenos de caca.
