taringa4
Usuario (España)
Una bella joven rusa de 25 años vende su cuerpo por internet para poder mejorar su situación económica. Natasha, dueña de la página I Sell Body (Vendo Cuerpo), indicó que vive en San Petersburgo y que tiene ganas de ayudar a su familia y estudiar en la universidad. Por ello, se le ocurrió la idea de vender partes de su cuerpo a un dólar por cada milímetro. Hasta el momento, la muchacha consiguió recaudar alrededor de mil 600 dólares. Seis empresas, algunas de ellas de entretenimiento para adultos, eligieron la opción de escribir directamente en su cuerpo. Ella no permite colocar dibujos en sus partes más íntimas, excepto en sus senos, donde los pezones están cubiertos. Al momento de tentar a las empresas para que inviertan en ella, dice: "Tendrán su imagen en mi cuerpo, una imagen en el website con links que potencialmente podrán ser visto por millones de personas. Es una atrapante y única manera de publicidad". En otro momento, aclara que las imágenes dibujadas en su cuerpo quedarán en el por un año. Sin embargo, no explica de qué manera logrará hacerlo ya que no se trata de tatuajes. La "compra mínima" es de 100 dólares en el caso de los dibujos reales en su cuerpo, y de 10 dólares en el caso de preferir estar sólo en la silueta dibujada en la web. Fuente: http://www.peru.com/noticias/idocs/2006/8/31/DetalleDocumento_333728.asp

Amigos aki encontre esto: Interacción basica con la linea de tiempo stop(); detiene tu película en el frame donde se encuentra. play(); reproduce la película desde el frame donde esta. gotoAndStop(); te permite ir a frame y detenerse en ese frame. Ejemplo: gotoAndStop(5); Te mandará al frame 5 y se detendra ahí gotoAndPlay(); te permite ir a frame y continuar con la reproducción desde ese frame; funciona igual que el anterior. nextFrame(); te permite ir al siguiente frame. prevFrame(); te permite ir al frame anterior. Eventos de los botones Trabajaremos con estos Eventos on (press) {} Se ejecuta cuando realizas la acción de presionar el botón izquierdo del mouse en algún objeto “botón o MovieClip (MC)”. on (release) {} Se ejecuta cuando realizas la acción de soltar el botón izquierdo del mouse sobre el objeto “botón o MovieClip” en el cual hiciste clic. on (releaseOutside) {} Se ejecuta cuando realizas la acción de soltar el botón izquierdo del mouse fuera del objeto “botón o MovieClip” en el cual hiciste clic. on (rollOver) {} Se ejecuta cuando pasas el cursor sobre un objeto “botón o MovieClip”. on (rollOut) {} Se ejecuta cuando retiras el cursor del objeto “botón o MovieClip”. Rutas y niveles de objetos en Flash _root....... es la raiz de la pelicula Ejemplo: -> principal ->Movieclip ->botones El _root programes donde programes es principal _parent es el objeto contenedor de otro Ejemplo: ->Principal ->Movieclip ->otroMovieclip ->botones El _parent de "Movieclip" es "Principal" El _parent de "otroMovieclip" es "Movieclip" this............. es el objeto o el frame en si Ejemplo: ->Principal ->Movieclip ->otroMovieclip ->botones El this de Principal es "Principal" El this de otroMovieclip es "otroMovieclip" Codigo usado para depurar trace(); te permite mostrar comentarios. Ejemplo: on (press) { trace("has hecho clic en este boton"; trace("has hecho clic en "+this); } add te permite concatenar los texto o aumentar tu texto Ejemplo: var texto = "hola"; texto = texto add " soy un flashero más"; trace(texto); Te mostrará hola soy un flashero más Operadores simbolicos matematicos especiales ++(incremento) te permitirá que un valor aumente de 1 en 1 su valor Ejemplo: pos = 0; pos++; En este caso pos se convierte en 1 --(decremento) te permitirá que un valor baje su valor de 1 en 1 su valor Ejemplo: pos = 10; pos--; En este caso pos se convierte en 9 -= te permite restarle "n" numeros a un valor Ejemplo: pos = 10; pos-=3; Es como si se pusieras pos = pos - 3; En este caso pos se convierte en 7 += te permite sumarle "n" numeros a un valor Ejemplo: pos = 10; pos+=5; Es como si se pusieras pos = pos + 5; En este caso pos se convierte en 15 *= te permite multiplicarle "n" numeros a un valor Ejemplo: pos = 10; pos*=3; Es como si se pusieras pos = pos * 3; En este caso se convierte en 30 /= te permite dividirle "n" numeros a un valor Ejemplo: pos = 9; pos/=3; Es como si se pusieras pos = pos / 3; En este caso pos se convierte en 3 Operadores de comparación condicional (Igualdades y Desigualdades) == (igualdad estricta) te permite comparar un igualdad Ejemplo: if (i==5) { trace("I es igual a 5"; }//fin if >= condición en números si un número es mayor de otro Ejemplo: if (i>=5){ trace("I es mayor a 5"; }//fin if <= condición en números si un numero es menor de otro Ejemplo: if (i<=5){ trace("I es menor a 5"; }//fin if Comentarios en el codigo // comentar algun script (solo funciona por reglón) //este script esta sumando 1 sum+=1; /* */ te permite comentar script (trabaja con reglones) /*por aqui hay un codigo lo se porque lo vi de verdad no creen!!*/ sum = sum + 1; Estructuras Condicionales (if else) if else - es un condicional de verdadero o falso if => si else => sino Ejemplo: //en el frame var vr_num = 0; //en el boton_1 on (press){ _root.vr_num += 1; if (_root.vr_num <> 5) { trace("falta para 5 clics"; } else { trace("llegaste a 5 clics"; }//fin del if }//fin del press Se lee de la siguiente manera si vr_num es diferente de 5 muestra (“falta para 5 clics”) sino muestra(“llegaste a 5 clics”) termina el si Recordemos que += va sumando es por eso q pasa del si al sino. Estructuras Condicionales (switch case) Switch, case - llamado “en caso” o “cuando” Ejemplo: //en el frame var vr_num = 0; //en el boton_2 on (press){ _root.vr_num += 1; switch (_root.vr_num) { case 1: trace("es el número 1"; break; case 2: trace("es el número 2"; break; case 3: trace("es el número 3"; break; default: trace("el número es mayor q 3" ); }//fin del switch }//fin del press Se lee de la siguiente manera. En caso vr_num sea 1 muestra(“es el número 1”) termina caso este es el break en caso vr_num sea 2 muestra(“es el número 2”) termina caso este es el break en caso vr_num sea 3 muestra(“es el número 3”) termina caso este es el break en caso vr_num sea 1 muestra(“es el número 1”) termina caso este es el break en otros casos muestra("el número es mayor q 3" ) termina casos Librerias y funciones matematicas basicas Math.random(); te devuelve un número entre 0 y 1 Ejemplo: trace(Math.random()); trace(Math.random()*3); El primer trace te da un número entre el 0 y 1. El segundo trace te da un número entre 0 y 3. Math.floor(); elimina los decimal Ejemplo: trace(Math.floor(152.1245)); trace(Math.floor(152.845)); Ambos trace te devuelven 152 Math.round(); te permite redondear un numero teniendo como base el 5 Ejemplo: trace(Math.round(152.1245)); trace(Math.round(152.845)); El primer trace devuelven 152 El segundo devuelve 153 Vinculos hacia direcciones web o URL externas getURL(); te permite abrir un web con un link especifico Ejemplo: on (press){ getURL("http://www.google.com","_blank"; } También puedes llamar a una web q tengas en tu servidor on (press){ getURL("porfolio.html","_self"; } Funciones, propiedades y metodos basicos de los MovieClips attachMovie(); podrás utilizar un objeto q tienes en la librería Ejemplo: attachMovie("el_nombreidentificador","el_nuevo_nombre","el_numero_de_profundidad"; Si vas a atachar varios botones se recomienda cambiar el nombre y la profundidad. En el código colocas _root.attachMovie("símbolo 1","boton_1",1); _root.attachMovie("símbolo 1","boton_2",2); En este caso saldrán ambos pero uno sobre otro para cambiar posición se vera más adelante createEmptyMovieClip(); te permite crear un Mc vacio y tambien se le especifica una profundidad. Ejemplo: _root.createEmptyMovieClip("movie",1); _root.movie.attachMovie("símbolo 1","boton_1",1); trace(movie); trace(boton_1); trace(movie.boton_1); Los trace te permitirán ver la ruta que tiene cada uno si sale “Undefined” es que el objeto no se encuentra ahi. ._y te permite modificar la posición vertical de un objeto. Ejemplo: boton_1._y = 50; boton_2._y = 100; ._x te permite modificar la posición horizontal de un objeto. Ejemplo: boton_1._x = 150; boton_2._x = 100; ._xscale te permite cambiar el ancho de un objeto Ejemplo: imagen._xscale = 50; En este caso el 50 viene a ser el 50% en escala ._yscale te permite cambiar el alto de un objeto Ejemplo: imagen._yscale = 150; En este caso el 150 viene a ser el 150% en escala ._alpha te permite volver transparente un objeto trabaja de 1 hasta 100 Ejemplo: mc_foto._alpha = 50; ._name te muestra el nombre del objeto Ejemplo: trace(this._name); En este caso te muestra el nombre de instancia del objeto donde pongas el codigo ._visible podras ocultar el objeto trabajando con variable boleano “true” o “false” Ejemplo: boton_1._visible = false; //en el boton_2 on (press){ boton_2._visible = true; } Cuando presiones en el boton_2 se mostrara el boton_1 Estructura de loops o ciclos (for) for ->conocido como para o desde Ejemplo: //en este caso crearemos 5 botones sin necesidad de hacer //_root.attachMovie("símbolo 1","boton_1",1); //_root.attachMovie("símbolo 1","boton_2",2); //_root.attachMovie("símbolo 1","boton_3",3); //_root.attachMovie("símbolo 1","boton_4",4); //_root.attachMovie("símbolo 1","boton_5",5); //también cambiaremos sus posiciones sin necesidad de colocar diferente código por //botón como se realizo anteriormente for (I=0;I<=4;I++) { _root.attachMovie("símbolo 1","boton_" add I,I); _root["boton_" add I]._y = 10 * I; trace(_root["boton_" add I); } Se lee de la siguiente manera I=0 desde I hasta q sea <=4 adjuntaremos con attach el “símbolo 1”, con el nombre “boto_I”, en la profundidad 0; muestra si existe el boton_I la posición _y del boton_I es igual a 10 * I; I++ regresar a verificar I Es este caso el I va aumentado 0,1,2,3,4 y crea la cantidad de 5 botones Espero que les sirva………………………………… más les vale agradescan

Hola a todos! Hoy voy a revelar algo que yo mismo descubri!! Bueno claramente que ami me ha funcionado de maravilla! Web esta: http://www.FreePremiumDomain.com/ La Web es nueva.. y lo que hace es Regalar Dominios .COM .ORG .NET Gratis... si te registras y invitas a 9 personas. (supongo que hace para tener usuarios) Lo unico que deves hacer es registrarte.. pasar una direccion que tedan a tus amigos.. y decir que se registren con nombre y email falso!!! Aqui esta el truco.. que el correo no tiene que ser verdadero.. ! Aqui os dejo la Web: http://www.FreePremiumDomain.com/ Resumiendo te dan una direcion como esta despues de registrarte: www.FreePremiumDomain.com/?r=263138 Tu la mandas a 9 amigos y les dices que pongan nombre falso y un correo cualquiera. cuando consigues los 9 amigos automaticamente se te manda un correo con una otra Web donde elijes tu dominio. Eso es todo! Todo esta escrito por mi... (soy Ruso) hago faltas y pido perdon.. pero lo importante es que dan dominios Gratis! Y elije bien tu dominio por que solo se puede hacer una vez! Recuerda! Correo electronico puede ser falso! Solo necesitas 9 amigos que pongan un email falso y nada mas..! Yo les dije por msn! y en menos de una hora tenia mi dominio registrado! dominio que me han entregado: www.templs.com Un Saludo y espero que os sirva!
Un Post Para Amas de Casa Fuente: www.amadecasachula.com.ar Para mas Visita la Fuente _______________________________________________________________________________________ Un generoso flujo de la abundancia Querida ama de casa chula prepare un baño con agua tibia, agregue la sal aromática o su aceite esencial preferido, echa unos cuantos pétalos de rosa. Mejor con la luz de las velas,una música agradable y suave.... Remoja te en agua y disfruta de la calidez de ambiente, aromas, dulce melodía etc... Relajase, cierre los ojos.... Crea en tu mente el flujo de caja de oro e imagina que penetra a través de la piel que llenan tu cuerpo nuevas experiencias de la felicidad, el placer,alegrías.... Y tienes que decir con toda tu confianza: "Acepto con gratitud de tener la ideal situación financiera del Creador, que me permite estar en la abundancia y la prosperidad del resto de mi vida!" Comience a contar de cien a uno....tranquila mente. Con este ejercicio materializas su deseo. Mostrando al universo que confías en el y que le permites enviar un flujo de abundancia y prosperidad. Cualquier ejercicio de tales aumentará su estabilidad y resistencia, aumentara su energía. Este ejercicio es para que el dinero se acerca a tu meta deseada - para ganar la riqueza y independencia financiera. Fuente: http://www.amadecasachula.com.ar/2010/10/un-generoso-flujo-de-la-abundancia.html#more _______________________________________________________________________________________ Un Post Para Amas de Casa Fuente: www.amadecasachula.com.ar Para mas Visita la Fuente _______________________________________________________________________________________
Un Post Para Amas de Casa Fuente: www.amadecasachula.com.ar Para mas Visita la Fuente _______________________________________________________________________________________ Buena suerte en el amor El arte del Feng Shui se destina a satisfacer una de las necesidades humanas vitales - para ser feliz, ¿por qué no traer ni la riqueza ni fama, ni una carrera exitosa. Feng Shui puede hacer una vida miserable feliz, para crear armonía en los diferentes tipos de relaciones con los demás. Pero lo principal es que esta antigua práctica puede ayudar a todos a encontrar su alma gemela y compañera de por vida - que alguien quisiera dedicarse por completo y empezar una familia. Preocupación de la felicidad de la familia - una de las direcciones más importantes en el Feng Shui. Ama de casa chula,inmediata mente debería disponer que, basado en la filosofía tradicional china, el "amor" en el Feng Shui siempre implica el matrimonio y la aparición de los niños en ella. Por lo tanto, la comunicación alegre - no es un área de la vida donde pueden ser útiles recomendaciones en esta sección. Todos los consejos para aumentar el amor de la suerte, que aquí se presenta, en última instancia, tienen por objeto la construcción de una relación estable y seria. Fuentes de la fortuna romántica del feng shui en primer lugar, permitir a la gente para crear una familia, así como ayudar a preservar las delicadas relaciones entre los cónyuges, o incluso puede aumentar sus sentimientos desapareciendo uno por el otro. Por lo tanto, si usted aún no están listos para dedicarse a una sola persona y se casan, no se debe usar activamente los métodos de "amor" del feng shui. Por lo tanto, la suerte del matrimonio, atraídos por los medios de feng shui, puede dar lugar a la decepción si la persona no está preparada para la vida familiar. Pero hay otro punto que es importante tener en cuenta: el destino de la unión de dos personas no depende sólo de feng shui, incluso si estas recomendaciones han llevado al matrimonio. Feng Shui puede ofrecer sólo la posibilidad de crear una familia completa, pero no puede garantizar su resistencia y durabilidad. Depende en gran medida de karma personal cónyuges, a pesar de que el karma del matrimonio y podría ser mejorado con la ayuda del Feng Shui. El "amor" de Feng Shui, hay muchas recomendaciones para mantenerse fieles en el matrimonio, porque es decir, la interferencia de una tercera persona en la relación entre los cónyuges es a menudo la causa de la ruptura matrimonial. Aquí vale la pena mencionar que algunos de los símbolos "atraer" el amor del Feng Shui se debe aplicar con mucho cuidado, porque las cantidades excesivas pueden dar un efecto totalmente contrario: que su voto va a tirar de las aventuras amorosas de la búsqueda en el lateral. En general, si usted enfoque descrito en esta sección, después de una cuidadosa consideración, se puede llevar en su vida personal un gran éxito, si no es reemplazar el desafortunado destino de un digno y muy feliz. Fuente: www.amadecasachula.com.ar _________________________________________________________________________________________ OTROS POST Atraer el dinero a casa - CLIKA AKÍ Un generoso flujo de la abundancia - CLIKA AKÍ _________________________________________________________________________________________ Fuente: www.amadecasachula.com.ar Un Post Para Amas de Casa Para mas Visita la Fuente

Los secretos de la preparación de bebidas dinero Las bebidas tambien querida ama de casa chula utilizan para recaudar dinero. 1. Prepara los ingredientes (hierbas frescas o secas) en un recipiente no metálico. Luego agrega las hierbas y mescla 4-5 minutos con los dedos. Mientras removes imagina una lluvia de dinero, con una bolsa llena de billetes grandes en tus manos.... 2. Imagina cómo el dinero se mueve,como una nube de energía. 3. Pones hervir dos tazas de agua. 4. Un puñado de hierbas mezcladas en una tetera con agua hervida tapas y dejas reposar durante 10-12 minutos - tiempo para que hierba se le da sabor y comparte información sobre tus sueños con el agua. Mejor beber inmediatamente.. Té con dinero en efectivo Bergamota, limón o jazmín puede hacer una bebida monetaria muy eficaz. Esta infucion tiene que ser elaborada de una manera especial. 1. Hierva la agua para una tetera. 2.Imaginate su sueño mentalmente formando una bola de energía y enviando a tu mano,mientras estas mesclando todas las herbas con dedos. 3. Lena la tetera con agua hirvida y imagina que junto con el vapor su sueño envapora al universo. Beba "Dinero" Moler en polvo y mezclar: 4 pellizcos de albahaca Una pizca de salvia 2 pizcas de romero Preparación de infusión por la receta básica. Té de hierbas "olor del dinero" Moler en polvo y mezclar: 4 pizcas de hojas de verbena 2 pizcas de romero una flor de cal o jazmín Preparación de infusión por la receta básica. bebida picante "Abundancia" Mezcle Tres pizcas de semillas de sésamo A 2 pizcas de especias de tierra clavo de olor, canela y nuez moscada 1 pizca de jengibre Preparación de infusión por la receta básica. La infusión de "dinero" Moler y mezclar: 3 pellizcos de romero 2 pizcas de menta 1 pizca de pimienta de Jamaicana Una pizca de clavo de olor picante 2 pizcas del mundo Rellenar con agua hasta la mitad un vaso de vidrio o cristal. Añadir las hierbas mezcladas y cerrar herméticamente y dejar durante el día bajo el sol. Las bebidas dinero se debe beber lentamente. Imagínando como tu cuerpo absorbe la energía del ifusion y convertirse en un imán para el dinero. _________________________________________________________________________________________ OTROS POST Buena suerte en el Amor - Los alimentos de dinero - Atraer el dinero a casa - Un generoso flujo de la abundancia - Fuente:
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En una pagina Rusa encontre... fotos bastantes curiosas.. que decia de un viejo que tenia poca cosa que hacer... (soy nacido en Rusia) Me parecio muy interesante para postear!

El ultimo capitulo de Padre de familia... En el mismo capitolo recopilatorio.. lo dice el Piter Asta nunca.. y que Mek muera en Paz ajjajaja ( ) Mensaje Subliminal link: http://www.youtube.com/watch?v=<object width="980" height="765"><param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/BoVoFwX33Y8&hl=es_ES&fs=1&color1=0x234900&color2=0x4e9e00&border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/BoVoFwX33Y8&hl=es_ES&fs=1&color1=0x234900&color2=0x4e9e00&border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="980" height="765"></embed></object> NO TE LO TOMES MAAAAAAAAAAAAL!!!! ( Ahora de verdad..que nadie se lo tome mal!!! puedes gastarle a un amigo con esta broma XDXD)

POST PARA DROGADIGDOS .,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,. link: http://www.youtube.com/watch?v=MdHzkeCwTZo .,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,..,.,.,.,.,.,. link: http://www.youtube.com/watch?v=W8csFpBhOw8 Si te vas sin comentar es que vas drogado!
