InicioInfo[Mega post] Garry's Mod
Deja cargar el post, contiene muchas imágenes. Si tienes dudas, mándame un MP. Soy muy Activo Sígueme, así estarás atento a mis subidas! @Haturox Mis posts siempre son actualizados. Borraré comentarios agresivos que esten insultando al post o a un user. " Mod de Garry, o Simplemente Gmod, is an Modificacion del motor de origen, el Cual sí utiliza en videojuegos recientes de Como Los Que aparecen en la Orange Box y Left 4 Dead, Pero Despues Paso a servicio sin Juego Independiente con los Contenidos Mismo. Es Un Juego Que sandbox permite al usuario manipular Objetos y Experimentar con la Física. Basicamente sí TIENE Todo el Mundo para CREAR, COMO Límite Único la Imaginación. "Mod Garry 13" Desde la version nombrada Garry Mod no Requiere ningun Juego con motor de origen el. Also, desde la versión 13 sí un paso LuaJit utilizar, Este 'cambio Rompio Varios Addons o modificaciones del Juego, Haciendo Que incluso algunos users dejaran de USAR El Juego " Sígueme @Haturox ¿Dónde descargar Garry's Mod 13? Gaddons.org A la derecha de la página Gaddons.org, verán una categoría que dice esto, sirve para descargar con un Magnet Link y en uTorrent, les recomiendo uTorrent. Necesitarán uTorrent para descargarlo. Descargar uTorrent Tutoriales Crear nueva partida Denle click en "Start new game" o "Crear nueva partida" Les va a aparecer un menú al presionar nueva partida eligen el mapa que quieran. Y le dan a "Start game".... Y empezarás en un mapa sosteniendo la "Physgun" en un mapa vacio, depende del mapa que elegiste Un buen comienzo sería abrir el menú de Spawn. Para ello, basta con mantener pulsadaQ. Si desea interactuar con los objetos sin cambiar su ángulo de visión / perspectiva, mantenga pulsada la tecla C. Esto se llama el menú contextual, aquí usted puede cambiar su modelo de reproductor, el color de su modelo de reproductor (color Reproductor de modelo varía) y cambiar el color de su arma de Física. Tutoriales en juego Propósito El menú de puesta consiste de todos los modelos, armas, NPCs, entidades y herramientas que puede utilizar en su juego. En el menú se puede generar apoyos, NPCs, etc armas y recoger una herramienta para usar con el toolgun. Apertura Abra el menú de Spawn, simplemente manteniendo pulsado el botón Q o lo que sea que haya asignado en las opciones del juego. Cuando usted tiene la freza Menuopened ya no controla su punto de mira, sino que tienen un cursor que se puede utilizar para operar el menú de desove con. Contenido Panel izquierdo El panel de la izquierda, que es la más grande en la mayoría de las pantallas, se puede utilizar para generar apoyos, NPCs, armas y entidades. Para generar un apoyo, NPC, arma o entidad ciernen sobre el elemento que desea para desovar y haga clic con el botón izquierdo del ratón. Para las opciones relacionadas con el elemento que se cierne sobre, click derecho del ratón sobre el tema. Panel derecho El panel de la derecha consiste en una pestaña de Herramientas, una ficha Utilidades y una pestaña de Opciones. Algunos plugins pueden extender estas fichas, pero no vamos a entrar en detalles al respecto aquí. Ficha Herramientas La pestaña de herramientas se abre por defecto al cargar el juego. Tiene una lista en el lado izquierdo y un panel de la derecha. La lista muestra todas las herramientas disponibles, divididos en categorías. Para seleccionar una herramienta, coloque el cursor sobre ella con el cursor y leftclick sobre el tema. Su toolgun se abrirá si no está todavía openen. El panel derecho muestra la configuración de la herramienta activa. Esto varía de una caja vacía (como la herramienta Eliminar) o una larga lista de ajustes. Tab Utilities La ficha Utilities cuenta con el mismo diseño que la pestaña de herramientas, pero tiene un propósito diferente. De forma predeterminada en la ficha Utilidades muestra 2 categorías en la lista. "Usuario" y "Admin". Categoría de usuario La categoría de usuario tiene un elemento de limpieza y un elemento de deshacer. El elemento de limpieza se abre una lista de botones que se pueden pulsar para quitar ciertos artículos o la totalidad de la asignación que son los suyos. El artículo deshacer abre una lista de acciones que se realizan, donde el último se muestra en la parte superior y la primera en la parte inferior. Al hacer clic en una acción en esta lista deshacerlo. Categoría Administrativos La categoría de administración también tiene un elemento de limpieza y un elemento de configuración. El elemento de limpieza es idéntico al elemento de limpieza en la categoría de usuario con la diferencia de que esto elimina algunos o todos los puntos del mapa donde no hay diferencia si son tuyos o no. Nota: Durante la reproducción de un solo jugador el elemento limpieza en las funciones de la categoría de administrador idénticas al elemento de limpieza en la categoría de usuario que todos los artículos son suyos. El artículo muestra los valores que se aplican para el mundo. Estos incluyen la gravedad (600 gravedad = normal), Jugador Jugador contra daño y la contraseña del servidor. Top bar La barra superior se puede ver es idéntica a la que se abre con el menú contextual. Consulte la página de sus funciones. Encontrando un juego multijugador En el menú, para encontrar una partida multijugador tan solo le dan click a encontrar partida multijugador. Te aparecerán distintos menús como, "Trouble in terrorist town" "DarkRP", Etc A la izquierda aparecerán las opciones de la conxeión de multijugador. Y a la derecha, aparecerán los modos disponibles en el que te puedes unir. Opciones de Multijugador Internet le mostrará todos los modos de juego disponibles en línea. Red Local mostrará todos los modos de juego disponibles a nivel local ("LAN". La historia mostrará los servidores que ya ha jugado. Favoritos mostrará todos los servidores que ha añadido a su lista de favoritos. Negocios Actualizar actualizará la gamemode y listas de servidores. Legado Browser se abre el navegador del servidor original. Utilizando el Explorador de servidores Para empezar, elija un modo de juego que desea jugar. Gamemodes se ordenan por número de jugadores que están actualmente en ese juego. Seleccione el modo de juego elegido. Puede volver al menú pulsando el gamemode azul "Volver a modos de juego" botón. Después de elegir el modo de juego, que seguirá la lista de servidores. Historial de versiones 2012 6 de Diciembre - Añadido soporte para kinect 24 de Octubre – Garry’s Mod 13 Lanzado 2011 24 de julio – Pasado el millon de ventas 1 de Marzo – Personajes de Half life: Source añadidos 8 de Febrero – Respiración del personaje añadida 2010 1 de Octubre – Proteccion VAC activada 23 de Septiembre – Garry’s Mod para mac lanzado 21 de Septiembre – Actualizacion numero 100 en steam 7 de Septiembre – Añadida la Toybox 29 de Julio – Añadido modo de juego “Dogfight: Arcade Assault” 29 de Julio – Añadido modo de juego “Trouble in Terrorist Town 2009 26 de Agosto – Añadido los primeros logros 2008 16 de Enero – Cambiado a la versión 2007 del motor Source(OrangeBox) 16 de Enero – Añadido soporte para Team Fortress 2, Half-Life 2: Episode Two y Portal 2006 29 de Noviembre – Garry’s Mod es lanzado en Steam 3 de Febrero- se crea *** 2005 27 de Noviembre – Garry’s Mod 9.0.4 lanzado (ultima version gratuita) 28 de Octubre – Garry’s Mod 9 lanzado (Añadido lua scripting del lado del servidor) 12 de Febrero – Garry’s Mod 7 lanzado (añadido soldado fácil, duplicado y deslizadores) 29 de Enero – Garry’s Mod 6 lanzado 9 de Enero – Garry’s Mod 5 lanzado 5 de Enero – Garry’s Mod 4 lanzado (añadida cámara y profundidad de campo simple) 2004 30 de Diciembre – Garry’s Mod 3 lanzado 27 de Diciembre – Garry’s Mod 2 lanzado 24 de Diciembre – Garry’s Mod 1 lanzado (primera versión lanzada) Herramientas Si dejas presionada la Q te aparecerá así el menú, tal como se muestra arriba Herramientas Area El Área de Herramientas (parte del menú del juego) contiene varias herramientas que le ayudarán a construir automóviles, castillos, catapultas y varios otros artilugios. El Área de Herramientas se utiliza para decidir qué toolmode para equipar a la Toolgun. El Toolgun es uno de los cuatro principales instrumentos utilizados en Mod Garry, los otros son: Física Gun: Le permite manipular cualquier prop generado. Gravity Gun: Se utiliza para atraer y lanzar objetos Cámara: Le permite tomar capturas de pantalla desde cualquier ángulo. Las Herramientas Aquí usted puede encontrar una descripción del uso básico, las aplicaciones y los matices de cada toolmode. Hay 4 tipos de toolmodes: Limitaciones Construcción Pregunta difícil Hacer Herramientas de restricción Eje Se conecta dos objetos con un eje de modo que puede girar libremente en el plano que se suelda Bola Socket Se conecta dos objetos de manera que un objeto puede girar libremente alrededor del punto en el que estaba unido a la otra. Adv. Bola Socket Crea un conjunto rótula y permite establecer límites de movimiento. Socket Bola Fácil Crea un conjunto rótula entre dos objetos, pero se mueve primero ellos para que se toquen. Elástico Conecta dos objetos con una cuerda de tipo muelle que, cuando se comprime o se expande, se intenta reanudar su longitud original. Hidráulico Restricciones de objetos con un sistema hidráulico que se expande y contrae cada vez que pulse la tecla de la envolvente. Keep upright Evita que un accesorio que se caiga. Motor Igual que el eje pero le permite hacer los puntales girar como una rueda utilizando el teclado numérico. Músculo Restricciones de utilería y ragdolls con un sistema hidráulico que se expande y contrae repetidamente cada vez que se presiona la tecla consolidado. Clavo Una forma más simple de una soldadura. Hace clic en un puntal delgado que tiene algo detrás de él y un clavo se disparó a través de la hélice en el objeto o el pincel detrás de él, sosteniendo el accesorio en su lugar. Polea Restringir dos objetos con una cuerda que pasa a través de dos poleas. Cuerda Se conecta dos objetos juntos con una cuerda. Deslizador Un control deslizante crea un camino a lo largo de una línea recta de un objeto en recorrer. Suelde Une dos pilares juntos sin importar donde se encuentren. Ellos no se pueden mover individualmente después. Weld Easy El mismo Weld, pero primero mueve los objetos para que se toquen. Cabrestante Una cuerda, la longitud de los cuales se puede cambiar usando el teclado numérico. Herramientas de construcción Globos Se conecta un accesorio globo que, o bien tira hacia arriba como un globo o hacia abajo como un peso Botones Simula el presionar una tecla en el teclado numérico. Resulta útil cuando se desea que otras personas en un servidor para poder utilizar sus artilugios. Duplicador Copia una entidad o grupo de entidades si se fijan entre sí. Dinamita Explosivos simples que se detonan cuando se presiona su tecla de acceso rápido, también puede establecer un retardo en ellos también. Hover-Ball Basta con añadir un hover-ball para todo lo que quieras a flotar. Mediante el uso de las teclas en el teclado numérico encuadernados usted será capaz de controlar la altura de las bolas de libración. Encender Esta herramienta se puede fijar cualquier accesorio y algunos de NPC en el fuego. Haga clic extingue el fuego. Si la hélice es rompible, este eventualmente se rompe. Esto es útil para hacer escenas y cómics. Lámparas Genera una dinámica de la luz que brilla en una dirección. Luz Genera una dinámica bombilla que brilla en todas las direcciones. Emisor Emite efectos tales como casquillos de bala o chispas. Magnetizar Resulta un accesorio en un imán, se aferra a todos los otros objetos. Tiene el efecto secundario de hacer props irrompible. No Collide Detiene dos objetos choquen. Útil para prevenir spazzing (también conocido como el efecto agujero negro). Propiedades físicas Mediante el ajuste de las propiedades físicas de un objeto puede cambiar fácilmente cómo un objeto interactúa con otros objetos, así como en el mundo. Por ejemplo, usted puede cambiar la fricción o la flotabilidad. Remover Disparando a esta herramienta en cualquier cosa que te desovar en el menú (props, ragdolls, npc, etc) al instante, se suprimirá. Ideal para deshacerse de los npc peligroso o construcciones spazzing. Thruster Propulsores de proporcionar una fuerza hacia atrás y hacia delante a partir de la dirección de la hélice. Thruster rangos de potencia desde 0 hasta 10000, pero depende en gran medida de la masa del modelo que elija. Rueda Se conecta ruedas que se pueden controlar con el teclado numérico. Similar a la restricción del motor. Herramientas para possing Eye Poser Cambia la dirección de los ojos de un ragdoll busca. Face Poser Modifica la expresión de un NPC o la cara del muñeco de trapo. Finger Poser Permite mover los dedos de un Ragdoll. Estatua Congela un muñeco de trapo en su actual postura. Es útil si desea mover un muñeco de trapo en alguna parte sin estropear su postura. Inflador Inflar o desinflar partes de un muñeco de trapo. Render (Visual) herramientas Color Colorea entidades. Material Cambia el material de una entidad. Cámaras Lugares visibles cámaras. Pintar Sprays sprites través de una superficie. RT Cámara Coloca la cámara destino de representación. Esta es una cámara para todo el servidor todo el mundo puede ver. Trails Haga una entidad emite senderos cuando se mueve NPCs Menú En el menú del juego, el menú APN trae una selección de todos los personajes no jugadores (NPC), que se pueden crear. NPCs Amigo o enemigo puede ser creado a partir de este menú. Haga clic en uno y que se crea inmediatamente en el lugar en el punto de mira estaba cuando el menú del juego se abrió. Opciones Desactivar AI NPCs se congela en sus pistas y no pensar, actuar o animar a todos. Mantenga Corpses Los cadáveres desaparecen después de un tiempo. (Esto es al parecer molestó bastante. NPCs no desaparecerá) No haga caso de Jugador Si esta opción está marcada NPCs ignorará todos los jugadores sin importar lo que pase. Permitir unirse escuadrón del jugador Si esta opción está marcada NPCs asociadas con la resistencia se unirá a ti y seguirte alrededor. NPC armas Hace que los NPCs aparecen con un arma equipada. Algunos NPCs no pueden usar todas las armas, algunos no se pueden utilizar en absoluto. Gracias por pasar
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