¡¡Bienvenida Taringa!! Bueno, hoy les traigo la guia de como jugar al "Truco", juego bien, bien Argentino. Vamos al post!
Explicacion
El truco es un juego de cartas españolas en el cual hay que sacar los 9, los 8 y los comodines -Osea, se juega con 40 cartas-. Se puede jugar de a 2, 4 o 6 (Tambien de 3 pero no es muy comun). Un jugador (cualquiera) comienza a mezclar, el de su izquierda corta y da hacia su derecha 3 cartas a cada jugador. El objetivo es ganar 2 de las 3 manos o empardar (empatar) primera y ganar segunda.

Valores
Reglas
1) IRSE AL MAZO EN LA PRIMERA MANO:
Si uno de los 2 participantes se va al mazo en la primera mano, sin haberse cantado ni Envido ni Truco, se le sumaran 2 Puntos al rival de quien se haya ido al mazo.
2) ENVIDO:
Se suman los valores de 2 cartas del mismo palo y a ese resultado se le suman 20. El máximo a tener es 33. Si se canta y el rival acepta, quien tenga más envido será quien quien se lleve los puntos correspondientes.
A) Envido querido: 2 Puntos para el ganador
B) Envido NO querido: 1 Punto para quien lo cantó
B) Envido NO querido: 1 Punto para quien lo cantó
Ejemplos:
Por ejemplo, imagina que esta es tu mano, tenes 2 cartas de basto -El 6 y el 2-, estos dos los sumas y le agregas 20, = 28
Aqui, tienes el 10 de oro y el 7, al 7 le sumas 20 (por el 10 de oro) = 27
Despues de cantar el envido, (Si tu lo cantaste) tu oponente puede decir "Envido" que aumenta el valor de este y puedes querelo o no quererlo, si lo ganas 4 puntos y si no lo quieres, 2 puntos para el que canto el "Envido-Envido" (Tu oponente en este caso).
En vez de "Envido-Envido", tu oponente puede decirte "Real envido" que tambien, aumenta el valor del envido, en 3 puntos para el ganador y 1 punto si no acpetan el "Real".
Y por ultimo, "Falta envido", el que lo gane suma los puntos que le falten a su oponente para llegar al final de la partida (Puede ser 15 o 30 pts.), mientras que si no lo queiren, son 1 punto para el que lo canto
En vez de "Envido-Envido", tu oponente puede decirte "Real envido" que tambien, aumenta el valor del envido, en 3 puntos para el ganador y 1 punto si no acpetan el "Real".
Y por ultimo, "Falta envido", el que lo gane suma los puntos que le falten a su oponente para llegar al final de la partida (Puede ser 15 o 30 pts.), mientras que si no lo queiren, son 1 punto para el que lo canto
Truco
Se puede cantar en cualquier momento del partido. Ganará sus puntos quien gane 2 de las 3 rondas de una misma mano. El truco querido son 2 puntos para el ganador y el no querido es 1 punto para el que canto.
El "Re-truco", tambien, aumenta el valor del Truco, de 3 pts. al ganador y no querido es 1 al que lo canto.
El "Vale-4" aumenta el valo, querido 4 para el gandaro y no querido 1 para el que canto.
El "Re-truco", tambien, aumenta el valor del Truco, de 3 pts. al ganador y no querido es 1 al que lo canto.
El "Vale-4" aumenta el valo, querido 4 para el gandaro y no querido 1 para el que canto.
Al principo no lo entenderan y pensaran que es dificil (Me paso a mi D pero con practica se aprende rapido. Espero qeu les sirva el post. ¡Pasen una buena semana, nos vemos!


