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Kunio Kun Nek... Ma´ si Goal 3 de family - imagenes

Info2/11/2013




Kunio Kun Nekketsu Soccer league...

Ma´ si, GOAL 3 como lo conocen los pibes




Bueno, hace un par de días atrás, estábamos jugando con @Risteing al Goal 3 en mi flamante family game BITGAME, y nos dispusimos a grabar algunas partidas ya que el trajo el cartucho.




Al ir jugando los partidos iba recordando más y más cosas de este juego, que ví por primera vez en el año 93... hace 20 largos años casi...

Bueno, les presentaré el juego con algunas de sus características, realmente no me ha dado el tiempo para hablar completamente de él, pero no quería estirar más su presentación, así que con lo que tengo, les presento este maravilloso juego de la empresa TECHNOS JAPAN







La estrategia se establece en el juego antes de empezar el partido y en el entretiempo. Lo importante es poder elegir la formación, los jugadores y la actitud de los jugadores en la sección defensiva y ofensiva, respecto de los controles que ejerza el jugador 1 (el 2 controla sólo el arquero en el modo "historia"...).





Si bien el juego tiene características especiales respecto del modo de juego, las reglas generales del fútbol están presentes, a excepción de algunas cuestiones. O sea que los laterales, corners y penales, existen en el juego, por más que no haya un árbitro visible en la cancha todo el tiempo.





El clima es un factor muy importante en el juego, puesto que puede interferir en el ataque o la defensa de los jugadores. En la parte del suelo, el barro y la arena entorpecen el avance del jugador y del balón. Por otro lado los charcos de agua y el barro, favorecen la electrocutación de los jugadores. El viento cambia el rumbo de la pelota y de los ataques de los jugadores. Además, los remolinos también son nocivos (o benignos si desvían un ataque en arco propio) y pueden llevar la pelota y a los jugadores a diferentes lugares.





El Nekketsu es un equipo combinado japonés, es el único del que disponemos en el modo historia. Para poder triunfar en el juego, es necesario entablar una serie de reglas entre el capitán y sus jugadores. Dependiendo del tipo de juego, se pueden elegir diferentes tipos de jugadores en distintas zonas de la cancha para ser un equipo muy fuerte y ofensivo o más acrobático y exigente de técnica con el joystick...


















El resto de los equipos tiene características diferentes entre sí. Están balanceados según los equipos reales de fútbol hasta ese momento. Aquí le echamos un vistazo a sus características.
















Luego de ganar una serie de partidos en las ligas comunes, llega la posibilidad de jugar la COPA TECHNOS.
En ella, hay que disputar unos partidos en contra de los equipos más duros de las distintas ligas. El hecho principal aquí, es que los equipos son más fuertes aún y al perder un partido, se termina el campeonato, obteniendo un tamaño de copa acorde al número de juegos disputados.





Los festejos de los goles permiten distintas acrobacias que se pueden realizar con combinaciones de botones.










El resto de los modos de juego permite el enfrentamiento entre 2, 3 o 4 jugadores, pudiendo ser muy divertido si se dispone de un MULTITAP. Estas disputas pueden realizarse a través de partidos completos (4 jugadores) o sólo los penales (2 jugadores).
En este modo, el número de equipos que se puede elegir es reducido (sólo 6), y varios equipos de algunas ligas no pueden seleccionarse, lo cuál es una pena. Encima no tienen jugadores suplentes para elegir...



Bueno espero que les haya gustado y no olviden comentar que es lo más importante.
Recomiendo que se unan a la comunidad retrogamers si quieren estar más al tanto de aportes de estas características e informarse sobre este tipo de juegos y muchos más... ¡más de 30 años de videojuegos en un solo lugar!.

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Los saluda su amigo Nimrods!!


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