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SALUD : EN LOS FUNDAMENTOS DE LA LEGISLACION NO CITAN LOS ESTUDIOS QUE AVALARON SU PROMULGACION
Videojuegos: una ley advierte sobre sus riesgos y hay polémica

La norma obliga a los fabricantes a colocar la leyenda "La sobreexposición es perjudicial para la salud" y exige que se los clasifique como a las películas. Pero aseguran que ese peligro no está probado.

Carlos Galván.
cgalvan@clarin.com


Primero le tocó al tabaco. Después, al alcohol. Ahora es el turno de los juegos para computadoras. El Congreso acaba de sancionar una ley que en su primer artículo obliga a los fabricantes y distribuidores de videojuegos a colocar en las cajas de sus productos la leyenda "La sobreexposición es perjudicial para la salud". La norma también dispone que se incluya en los embalajes clasificaciones similares a las que se utilizan para las películas: "Apta para todo público", "Apta para mayores de 13" y "Apta para mayores de 18".

Entre los fundamentos de la ley se menciona que "diversos estudios realizados demostraron que muchos niños y adolescentes que usaban sus computadoras en exceso desarrollaron severos problemas de personalidad, concluyendo que existe un correlato directo entre la sobreexposición a la violencia de esta clase de juegos y el aumento de conductas agresivas". En ningún lugar se específica cuáles fueron esos estudios ni quiénes los hicieron.

Clarín intentó durante dos días contactarse con el autor de la ley, el diputado Guillermo Alchouron. Pero el legislador nunca contestó los llamados.

En las cámaras empresarias que agrupan a los desarrolladores locales y a los distribuidores de videojuegos importados no descorcharon champán para celebrar la nueva norma. "En ningún país se habla del riesgo de sobreexposición. Es un fenómeno que directamente no existe", se quejó Eduardo Goyhman, vicepresidente de la Cámara del Software Digital Interactivo.

Andrés Chilkowski, vicepresidente de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de la Argentina, también le pegó a la nueva ley: "No se aclara de qué se trata la sobreexposición. Si es a estar sentado muchas horas frente a una computadora, la advertencia debería darla directamente el fabricante del monitor".

Quizá estaba cantado que en la industria del software iban a considerar un disparate algo que puede perjudicarlos. Pero otros expertos piensan igual. "Jamás nadie pudo probar que la sobreexposición sea perjudicial para la salud", afirmó el ingeniero Guillermo Winicki, coordinador del curso de diseño y programación de videojuegos de la Universidad Tecnológica Nacional.

Winicki agregó: "¿El peligro es por los contenidos o por la computadora? Si es por la PC, entonces un jugador corre los mismos riesgos que cualquiera que se pasa el día con una máquina. Y si, en cambio, es por los contenidos, mi hijo de 9 se pasa horas con un juego de 'Mis ladrillos virtual' y te aseguro que no le pasa nada".

Sergio Balardini, psicólogo e investigador del proyecto Juventud de la Facultad Latinoamericana de Ciencias Sociales (FLACSO) tampoco quedó seducido con la nueva ley: "Esto es lo mismo que hace 25 años atrás cuando se hablaba popularmente de la sobreexposición a la televisión. En todo caso habría que referirse de manera específica a la sobreexposición a determinados contenidos de los videojuegos. Las patologías siempre están en las personas y no en los objetos".

¿Habrá alguien cien por ciento a favor de este artículo de la ley? Una es Graciela Paolicchi, profesora adjunta de la cátedra de Psicología Evolutiva Niñez de la UBA. "La sobreexposición es perjudicial para la salud del niño porque resta posibilidades de intercambio con otros, de desarrollo de la imaginación, de intercambio verbal y desarrollo del lenguaje y produce aislamiento", dijo. La propia experta, sin embargo, reconoció que piensa lo mismo de la televisión e Internet.

Otro punto polémico de la ley es que no explica qué es la sobreexposición. ¿Más de 60 minutos? ¿Acaso pasarse toda la noche? De acuerdo a Paolicchi, más de dos horas ya debería considerarse sobreexposición: "Es lo mismo que cuando se va al cine. Una película dura como mucho dos horas y después el chico tiene que hacer otras cosas".

La obligatoriedad de clasificar a los videojuegos por edades sí generó mayor consenso. Diego Levis, autor del libro "Los videojuegos, un fenómeno de masas", dijo que le parecía "una buena decisión. En todo el mundo las calificaciones son puestas por los fabricantes, pero me parece correcto que aquí lo haga el Estado".

Aquí el mercado de los videojuegos mueve por año unos 150 millones de pesos, según la Cámara del Software Digital Interactivo. Pero la enorme mayoría de los productos que se venden —el 91 por ciento— son piratas.

Esto hace que muchos ya duden de la efectividad de la nueva ley. Al final de cuentas, ¿alguien realmente puede creer que un videojuego trucho va a venir con alguna advertencia?

La legislación también establece quién los calificará



"¿PARA TODO PUBLICO?" EN NINGUN PAIS EXISTE UNA LEGISLACION COMO LA RECIEN PROMULGADA EN ARGENTINA, ASEGURAN LOS DEFENSORES DE "LOS JUEGUITOS". (Foto: AP)



Epilepsia
En los fundamentos de la ley se cita que los videojuegos podrían provocar "epilepsia fotosensible en algunos usuarios". Y aclara que el desorden sólo aparecería en personas que ya tienen una predisposición neurológica.


Ellos, "los raros"

"Su ropa arrugada, cara sin lavar ni afeitar y cabellos despeinados, todo refuerza la idea de que son indiferentes a sus cuerpos y al mundo en el que se mueven". Esta fue la primera descripción de "los bohemios de las computadoras". Está fechada en 1969 y su autor, Joseph Weizenbaum, era profesor del Massachusetts Institute of Technology, el prestigioso MIT. Así, con preocupación, observó la actitud de estos jóvenes que dedicaban su vida a la pantalla. Fue una de las críticas inaugurales a la sobreexposición. Ellos, "los raros", eran los miembros de Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT y entre estos fanáticos con mal augurio estaba un tal Bill Gates.
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M@Mr_Sawyerepihfon7/13/2014+0-0
@epihfon Gracias
L@LugamoSidheKnight7/13/2014+0-0
@SidheKnight
1)El ESRB y el PEGI no tienen poder en estas tierras.
2) Las clasificaciones del cine también las pone el Estado, ¿y?. Mucha paranoia, ¿no?
S@SidheKnightLugamo7/13/2014+0-0
@ Un par de razones. 1) La clasificación estadounidense (el ESRB) es más que suficiente. 2) Acá en Argentina esto lo van a hacer como el orto. La clasificación la va a poner el Estado argentino, lo cual es muy peligroso. Fijate como le pasó a Venezuela.
e@epihfon7/13/2014+0-0
Ora Tokyo sa Iguda, puso el boton a las 9 de la mañana y estuve todo el puto dia buscandola, es hipnotizante
L@LugamoSidheKnight7/13/2014+0-0
@SidheKnight ¿Por qué es de dinosaurios tener una ley de clasificación de video juegos? Las hay en todo el mundo...
L@Lugamoashir7/13/2014+0-0
@ashir No, pero la ley se aprobo hace 9 años y no se prohibió un solo juego, para tu información. Brasil no puede decir lo mismo...
D@DEJAVUH7/12/2014+0-0
En Venezuela si ven que algún juego como COD Ghost por ejemplo va embalado entrando al país lo incautan y en mercadolibre tumban la publicación de algún juego que no sea de los permitidos. Se bajan en linea y listo así que su "solución" es un tanto idiota.
M@Mr_Sawyer7/12/2014+0-0
¿Como se llama la cancion del boton?
a@ashirLugamo7/12/2014+0-0
@ ¿Te parece que Argentina es una pais del primer mundo?
@ Si se les da la chance te meten una matanza a machetazos a las 2 de la tarde. Capaz que a vos te parece bien que un niño vea eso y esté "informado", a mi no.
i@ironfisherman7/12/2014+0-0
¿Qué tienen de malo los noticieros en horario de protección al menor?

Que sepan de chicos que el mundo no es joda.

PD: Que bueno que RT va a salir para Argentina!!
L@Lugamo7/12/2014+0-0
[Inserte imagen del dueño de Crónica desmayándose por solo pensar en la idea]
P@Pungeran7/12/2014+0-0
Empiecen por prohibir los noticieros en horario de protección al menor.
L@Lugamoaridesm7/12/2014+0-0
@ El ESRB tampoco abarca a Argentina. Si hay clasificaciones para el cine, ¿por qué no para los videojuegos? Europa y Japón lo hacen también, y no es considerado "un tiradero de plata en algo que no hace falta"...
L@Lugamoashir7/12/2014+0-0
@ashir ¿En serio? En Europa también se clasifica y nunca se han prohibido juegos (excepto en Alemania y el Reino Unido).
a@aridesmLugamo7/12/2014+0-0
@ Si pero tiene los mismos argumentos que los que se exponen acá, lo mismo con la ESRB. No tiene sentido tirar mas plata en algo que no hace falta.
a@ashir7/12/2014+0-0
Es increible como Argentina esta siguiendo los pasos de Venezuela: lo proximo que va a pasar es que van a prohibir juegos como CS o similares en centros de navegacion, luego prohibiran la venta de revistas de videojuegos, y luego la venta de videojuegos violentos.

Luego los que quieran jugar tendran que comprar juegos como UT y similares importados...
L@Lugamo7/12/2014+0-0
El PEGI solo es europeo... e israelí... y francocanadiense.
T@THE1WHOKNOCKS7/12/2014+0-0
No le encuentro mucho sentido, pero ahí ellos..
a@aridesm7/12/2014+0-0
Son o se hacen? Para eso existe PEGi.
H@Hank_Scorpio_267/12/2014+0-0
que estupidez
y@yentoncesmetoco7/12/2014+0-0
queres un tazon de leche caliente ?
E@El-pisterito7/12/2014+0-0
ahi vienen los diamonds
L@Lugamo7/12/2014+0-0
Esta ley se aprobó hace casi 10 años, y todavía no se promulgó...

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