
Casi seis meses pasaron desde que PS4 vió la luz, y en todo este tiempo ninguno de los juegos que salieron supieron aprovechar las luces del DualShock 4. Esto fue creando cierta polémica entre los poseedores de la consola nipona. Hasta hoy...
Según Jed Asforth, diseñador senior de Sony Computer Entertainment Europe, la luz estuvo pensada desde un principio para trabajar con Project Morpheus, el casco de realidad virtual de Sony del que hablamos hace no mucho .
"Cuando PS4 salió hace seis meses y empezamos a recibir criticas respecto al reflejo que crea la luz en los televisores fue muy difícil, ya que no podíamos decirle a nadie cual era el verdadero propósito" aclaró Asforth en una entrevista para la revista TechRadar .
Cual será la integración entre Morpheus y el panel luminoso del DualShock 4 todavía no lo sabemos, pero que estos dichos crearon un poco mas de expectativa respecto al casco de realidad aumentada entre los sonyers, no hay ninguna duda.