El tiempo bala (en inglés bullet time) es una técnica visual que consiste en una ralentización extrema de la acción para permitir ver movimientos o sucesos muy veloces, como el recorrido de una bala, al mismo tiempo que la cámara se desplaza y modifica el ángulo de visión. También es usado para crear efectos dramáticos, como en la película Matrix. tecnica _________________________________________________________________________________________________________ En un principio el tiempo bala era creado mediante una serie de cámaras fotográficas fijas colocadas sobre una barra de sujeción de manera que apuntaran al sujeto u objeto a fotografiar desde diferentes situaciones y sin mucho espacio entre ellas. Estas cámaras realizaban múltiples fotografías y luego esas imágenes eran montadas como una sucesión de fotogramas en la que se intercalaban las imágenes que habían capturado las sucesivas cámaras. De esta manera se hacían varias fotografías para que posteriormente fueran montadas al software de edición fotográfica, intercalando las diferentes tomas al uso de un time lapse. Luego las imágenes se aceleraban a velocidades de 24 fotogramas por segundo para conseguir el efecto de ralentización adecuado, con el efecto de la cámara desplazándose lateralmente mientras enfoca el mismo sujeto. Más tarde la técnica fue mejorada y perfeccionada utilizando cámaras de vídeo de alta definición y la postproducción digital, aunque en esencia la técnica sigue siendo la misma. Esta técnica es mucho más fácil de usar con imágenes que han sido totalmente creadas por ordenador, como en videojuegos y películas de animación en 3D. Para conseguir efectos más espectaculares hay películas que mezclan las imágenes capturadas por las cámaras con imágenes creadas completamente por ordenador. El único inconveniente para realizar esta técnica a nivel semi-profesional sería la necesidad imprescindible de una gran cantidad de cámaras fotográficas, ya que la sincronización no es un problema (porque podría utilizarse un sincronizador inalámbrico o un cable disparador sincronizado). Aplicaciones en Cine y Videojuegos _________________________________________________________________________________________________________ La técnica del tiempo bala ha tenido múltiples aplicaciones, así como variaciones en la forma de llevarlo a cabo. Es por ello que en muchas de las escenas que se pueden mostrar como ejemplo de este efecto visual presentan diferencias y, en ocasiones, sólo se encuentran puntos en común si hablamos de la velocidad ultrarrelentizada, capaz de captar un movimiento tan rápido como el de una bala. Una de las primeras aplicaciones en el cine fue con Kill and Kill Again en 1981, pero cuando realmente empezó a popularizarse fue a partir de la película Blade (1998) y la trilogía Matrix (1999). También se utilizó en la serie animada Meteoro (Speed Racer), en la década de 1960, al inicio de cada episodio. Otras aplicaciones de la técnica en videoclips fueron en: Videoclip de Suede "The Wild Ones", 1994. Dir. Howard Greenhalgh. Videoclip de The Rolling Stones "Like a Rolling Stone", 1995. Dir. Michel Gondry. Videoclip de Sting "Let Your Soul Be Your Pilot", 1996. Dir. Emmanual Carlier. Videoclip de Smoke City "Underwater Love", 1996. Dir. Tim MacMillan "Little Bitty" vídeo de Alan Jackson 1996. Dentro del campo de los videojuegos destacaron entre otros: Max Payne (2001)Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003)F.E.A.R. (2005)Enter the Matrix (2003)Metal Gear Solid: The Twin Snakes (Remake de Metal Gear Solid de PS1 en Game Cube) (2004)Tony Hawk's Underground 2Touhou: Perfect Cherry Blossom (2004)GUN (2005)The Matrix Online (2005)Path of Neo (2005)10.000 Bullets (2005)Doom 3: Resurrection of Evil (2005)Dead to Rights (2002)Dead to Rights II (2005)Dead to Rights: Retribution (2010)Tomb Raider: Legend (2006)Call of Juarez (2006)Tomb Raider: Anniversary (2007)Stranglehold (2007)Fallout 3 (2008)Red Dead Redemption (2010)Sniper: Ghost Warrior (2010)Viewtiful Joe (2004)Call of Duty: Black Ops (2010)Total Overdose (2005)Prince of Persia (2004)Vanquish (2010)Max Payne 3 (2012)GTA V (2013)Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) _____ ___________ ____
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