Hace meses esperamos que MGS4 tenga una versión para PC y Xbox360. Ha sido una abalancha de rumores constantes, uno detrás de otro, y tras ellos, un impasible Hideo Kojima que afirmaba desconocer completamente la posibilidad de que viésemos a Snake en PC y Xbox360
Aquí les dejo el link de la página que se actualiza a diario:
Aquí información que recolecté:
La noticia se confirmó con la llegada de Hideo Kojima a la conferencia de Microsoft, si él estaba allí, seguramente era para algo muy importante.
Metal Gear Solid: Rising es un título esencialmente de acción en tercera persona, muy parecido a Devil May Cry que a la trama a la que nos tenía acostumbrados la saga y su protagonista es el ninja cibernético Raiden ( no Snake, ya no estará =(.).
El antiguo XBox 360 no pudo lograr la calidad en gráficos que logró MGS 4 en PS3, pero ahora, con la ayuda de su nuevo motor gráfico esto será rutina fácil. El novedoso engine logragrá sobrepasar el nivel visual al antiguo MGS 4: Guns of Patriots´y podrá trabajar en XBox 360, en PS3 y en PC.
La meticulosidad con que Kojima trabaja da la seguridad de que lo que sea necesario hacer para lograr un trabajo impecable, lo hará, en este caso ha creado un engine de principio a fin para confirmar el resultado deseado.
Sólo resta esperar a ver el resultado final de Metal Gear Rising para comprobar si en realidad las quimeras que hablaban de las capacidades visuales de la consola quedarán sepultados para siempre. Sin duda estamos hoy hablando de los éxitos que se han logrado con la inclusión del nuevo motor gráfico, pero aún aquí hay material de trabajo y así debe ser día a día, que la musa de la creación nunca se detenga y sigamos encontrando cosas que dejen atrás a lo que hoy nos admira.
Acá el teaser:
y acá algo que me pareció gracioso:
En Metal Gear Solid Rising no sólo no participará Hideo Kojima, únicamente como co-productor, sino que también el juego contará con un nuevo motor gráfico respecto al visto en Metal Gear Solid 4. Así lo ha declarado Kojima Productions en su podcast: “estamos rehaciendo el motor gráfico desde cero, va a ser increíble. Va a ser un gran proyecto como Metal Gear Solid 4. Todo el equipo se está tomando muy en serio en hacer que el juego se vea lo mejor posible en cada una de las plataformas”. Kojima Productions promete que esta nueva entrega, spin-off de la serie principal, va a ser más espectacular que la última entrega.
Por otra parte parece que Hideo Kojima iba muy en serio cuando declaró en su tiempo que no quería seguir con la serie Metal Gear y prefería concentrarse en nuevos proyectos. En una reciente entrevista al magazine japonés Dengeki: Playstation ha dejado claro que su intención inicial no era participar activamente en la nueva entrega de PSP Metal Gear: Peace Walker pero que al final debido a que el juego incluye elementos sobre armas nucleares, bajo la época de la Guerra Fría y con un país como Costa Rica, decidió introducirse más en el proyecto para apoyar a los valores jóvenes que llevaban a cabo el proyecto.
Kojima dando una conferencia al respecto :
Comentario de autor: Esto no es una quinta entrega, sino, es el 4 pero en vez de la misión que la O.N.U. encomenda a Snake, Raiden tiene otro objetivo....
Actualizaciones:
El motor gráfico de Metal Gear Solid Rising será totalmente nuevo, según ha confirmado el alto cargo de Kojima Productions, Sean Eyestone. La intención es utilizar un motor gráfico multiplataforma que ofrezca los mejores resultados, por lo que van a rehacer el motor desde el principio y va un nuevo aspecto funcionable para pc y xbox 360. Va a ser un gran proyecto como Metal Gear Solid 4. El equipo entero se está tomando muy en serio el que tenga el mejor aspecto posible en cada plataforma.
Metal Gear Solid Rising llegará a PC, PS3 y Xbox 360, mientras que la PSP recibirá Metal Gear Solid Peace Walker, una "historia que hace tiempo que Kojima quería contar", según Eyestone, y en el que centrará su labor de productor, cediendo a la "nueva sangre" el desarrollo de Metal Gear Solid Rising, título que alude al la intención de "elevar la serie Metal Gear al próximo nivel."
Aquí les dejo el link de la página que se actualiza a diario:
Aquí información que recolecté:
La noticia se confirmó con la llegada de Hideo Kojima a la conferencia de Microsoft, si él estaba allí, seguramente era para algo muy importante.
Metal Gear Solid: Rising es un título esencialmente de acción en tercera persona, muy parecido a Devil May Cry que a la trama a la que nos tenía acostumbrados la saga y su protagonista es el ninja cibernético Raiden ( no Snake, ya no estará =(.).
El antiguo XBox 360 no pudo lograr la calidad en gráficos que logró MGS 4 en PS3, pero ahora, con la ayuda de su nuevo motor gráfico esto será rutina fácil. El novedoso engine logragrá sobrepasar el nivel visual al antiguo MGS 4: Guns of Patriots´y podrá trabajar en XBox 360, en PS3 y en PC.
La meticulosidad con que Kojima trabaja da la seguridad de que lo que sea necesario hacer para lograr un trabajo impecable, lo hará, en este caso ha creado un engine de principio a fin para confirmar el resultado deseado.
Sólo resta esperar a ver el resultado final de Metal Gear Rising para comprobar si en realidad las quimeras que hablaban de las capacidades visuales de la consola quedarán sepultados para siempre. Sin duda estamos hoy hablando de los éxitos que se han logrado con la inclusión del nuevo motor gráfico, pero aún aquí hay material de trabajo y así debe ser día a día, que la musa de la creación nunca se detenga y sigamos encontrando cosas que dejen atrás a lo que hoy nos admira.
Acá el teaser:
y acá algo que me pareció gracioso:
En Metal Gear Solid Rising no sólo no participará Hideo Kojima, únicamente como co-productor, sino que también el juego contará con un nuevo motor gráfico respecto al visto en Metal Gear Solid 4. Así lo ha declarado Kojima Productions en su podcast: “estamos rehaciendo el motor gráfico desde cero, va a ser increíble. Va a ser un gran proyecto como Metal Gear Solid 4. Todo el equipo se está tomando muy en serio en hacer que el juego se vea lo mejor posible en cada una de las plataformas”. Kojima Productions promete que esta nueva entrega, spin-off de la serie principal, va a ser más espectacular que la última entrega.
Por otra parte parece que Hideo Kojima iba muy en serio cuando declaró en su tiempo que no quería seguir con la serie Metal Gear y prefería concentrarse en nuevos proyectos. En una reciente entrevista al magazine japonés Dengeki: Playstation ha dejado claro que su intención inicial no era participar activamente en la nueva entrega de PSP Metal Gear: Peace Walker pero que al final debido a que el juego incluye elementos sobre armas nucleares, bajo la época de la Guerra Fría y con un país como Costa Rica, decidió introducirse más en el proyecto para apoyar a los valores jóvenes que llevaban a cabo el proyecto.
Kojima dando una conferencia al respecto :
Comentario de autor: Esto no es una quinta entrega, sino, es el 4 pero en vez de la misión que la O.N.U. encomenda a Snake, Raiden tiene otro objetivo....
Actualizaciones:
El motor gráfico de Metal Gear Solid Rising será totalmente nuevo, según ha confirmado el alto cargo de Kojima Productions, Sean Eyestone. La intención es utilizar un motor gráfico multiplataforma que ofrezca los mejores resultados, por lo que van a rehacer el motor desde el principio y va un nuevo aspecto funcionable para pc y xbox 360. Va a ser un gran proyecto como Metal Gear Solid 4. El equipo entero se está tomando muy en serio el que tenga el mejor aspecto posible en cada plataforma.
Metal Gear Solid Rising llegará a PC, PS3 y Xbox 360, mientras que la PSP recibirá Metal Gear Solid Peace Walker, una "historia que hace tiempo que Kojima quería contar", según Eyestone, y en el que centrará su labor de productor, cediendo a la "nueva sangre" el desarrollo de Metal Gear Solid Rising, título que alude al la intención de "elevar la serie Metal Gear al próximo nivel."