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Guía y Soundtrack Resistance Retribution

Info6/15/2009
Buenos días. Este es mi primerísimo post, así que no pasaros. Bueno, hoy voy a ayudar a todos los que tengan el videojuego Resistance Retribution de PSP. ¿Alguien no consiguió todos los informes? ¿los puntos de habilidad? ¿qué hace el modo infectado? No pasa nada que aquí estoy yo para ayudar, además de poner la bso CASI completa COMIENZA LA GUÍA: ADVERTENCIA: LA GUÍA HA SIDO TRADUCIDA POR EL TRADUCTOR DE GOOGLE, PERO SE ENTIENDE BASTANTE BIEN Resistencia: Retribución Guía Si bien resistencia 2 se concentró en el frente de América en la guerra contra los Quimera, retribución nos da un vistazo a la forma en que la resistencia humana está haciendo en todo el estanque. No tan bien, como resulta. Toda clase de horribles tiempos han rebasado las ciudades más grandes de Europa y, como James Grayson le gusta decirlo, las ratas mantener cada vez mayor. El misterioso Quimera vienen en todas las formas y tamaños - cada uno de ellos más feo que el último. De insectos como Leapers a titanes torre, la Quimera tipos son especialmente adaptados para cada una tarea por sí solo: el rápido y no tan dolorosa muerte de la humanidad. Aunque las ruinas de la Quimera Europa un lugar donde esconderse, ya no pueden funcionar como fuerzas británicas y francesas se preparan para recuperar París. Grayson, la retribución antihéroe, realmente no importa nada de eso, sin embargo. Una vez encarcelado por abandonar su puesto para una venganza personal-cum-mini-alboroto, Grayson las motivaciones son privadas y un poco retorcido. Grayson, mientras que pueden preferir trabajar solo, usted no tendrá que gracias a nuestra estrategia global guía. En esta resistencia: Retribución Guía, usted encontrará: CONCEPTOS BÁSICOS * / / Aquí hay algunas cosas que debería saber antes de su venganza exigente en otra especie. Walkthrough * / / Un paso a paso guía para navegar los niveles y derrocar a los jefes. Además, todos los de Intel se puede recoger en el camino. ARMAS * / / Los detalles de todas las herramientas de comercio Chimeran genocidio. * ENEMIGOS / / Una guía de campo para detectar, y masacrar, Quimera. INTEL * / / Una rápida herramienta de referencia para la búsqueda de las piezas de Intel difícil. * Puntos de habilidad / / Punto de habilidad necesarios para todos los niveles reveló. Resistencia: Retribución básicos Munición Munición se puede encontrar sembrado convenientemente acerca de las catacumbas y exóticas fortalezas Resistencia: castigo. Enemigos gota siempre un poco de municiones de las armas que están usando. Proyectiles de fuego secundario, al igual que el del fusil lanzagranadas rondas, requieren munición camionetas. A menudo, si el tipo de munición está destinado a ser usado en un jefe, un caché no va a desaparecer después de recogerlo. Así, de pie cerca de un suministro de munición es una estrategia fundamental cuando se toman en grandes enemigos. Recogiendo munición recarga automáticamente y su arma, incluso cuando no están preparados! Por lo tanto, usted encuentra a menudo tratando de caminar más de munición fuera de su campo de visión mientras disparando fuera LAARK rondas en un jefe. Salud A diferencia de muchos contemporáneos tiradores, su salud no se recarga en la retribución. Tendrá que vigilar constantemente su salud, bar y recoger paquetes de salud. Brillo de color naranja y que usted aprenderá a reconocer a voluntad. Bastante fácil, ¿verdad? Intel Hay 5 tipos de Intel se puede recoger en la retribución. Formación de Intel es captada automáticamente como usted juega a través de la Campaña. El resto de tipos, a menudo bien ocultos, se pueden encontrar en los rincones de todos los niveles. Intel, sin importar el tipo, aparece como una pequeña, de color amarillo sobre. La ubicación de todas las 88 piezas de Intel se detallan en la guía de Intel y las secciones de nuestra guía. Intel Cloven Lore es quizás el más fácil de localizar los tipos de Intel, ya que es generalmente cerca de Cloven marcas - rojo pintado símbolos - o cerca de un altar Cloven. Que éstos contengan fonógrafos que reproducir una canción muy pronto llegado a reconocer en su búsqueda de Intel. Encontrar todos los Cloven Lore Intel desbloquea el XR-004 ALLURE Secretos de los Maquis y retribución Intel piezas son sembradas al azar sobre los lugares con poca idea de donde están. La recogida de todos los Maquis y retribución Intel desbloquea la granada de plasma y el Longbow 1S-1K, respectivamente. Recoger todos los Cloven Lore, Secretos de los Maquis y retribución Intel Piezas para desbloquear el Excmo .44 Magnum, un arma realmente impresionante. Los infectados de Intel sólo pueden ser encontrados si ha "infectado" tu PSP con una copia de la Resistencia 2 y PlayStation 3. Estas piezas de Intel sólo sirven para revelar la trama. No desbloquear un arma. Puede regresar a cualquier nivel en su voluntad de recoger las piezas de Intel de la campaña tras derrotar de una vez. Puntos de habilidad Hay 3 puntos de habilidad que se ganó en cada sección de cada nivel - hay 69 puntos de habilidad total. Bastante simple, puntos de habilidad a menudo tienen que matar a un determinado número de enemigos, con una singular arma en un área, no perder la salud por un período de tiempo o buscar un determinado tipo de enemigo. Si bien no se puede ver el punto de habilidad durante su primera requisitos Playthrough de la campaña, todavía puede ganar. Por lo tanto, ofrecemos una lista de las necesidades de cada punto de habilidad todos los puntos de habilidad en nuestra sección. Finalmente, usted puede regresar a cualquier nivel en la voluntad de recoger sus puntos de habilidad de la campaña tras derrotar de una vez. Usted puede recoger puntos de habilidad en cualquier modo, incluidos los infectados. La recogida de puntos de habilidad en el arte abren la galería de arte. Modo de infectados y Modo Resistencia + Modo de infectados y Resistencia + modo sólo puede ser desbloqueado mediante la conexión de tu PSP a la PlayStation 3 con un cable USB. Ambos juegos deben estar en ejecución. Active la conectividad a través de características de resistencia de 2 años menús. Una vez que desbloquear estos dos modos en su PSP, que sólo estará disponible hasta que salga el juego. Tendrá que abrir de nuevo si fuera a dejar de fumar. Modo de infectados presenta una historia alternativa, con el diálogo y la única alternativa infectados Intel. Puede respirar bajo el agua, gas venenoso y sobrevivir a su barra de salud se recarga automáticamente en este modo. + Modo de resistencia simplemente te permite jugar con una resistencia o SIXAXIS DUALSHOCK 3 controlador. Auto objetivo está desactivada en este modo. WALKTROUGH Yo creo que este apartado no es totalmente necesario, ya que el juego es muy fácil de seguir, pero pongo los niveles. Cada uno tiene 4 áreas: Rotterdam, Bonn, Zona de Construcción, Luxemburgo, Catacumbas de París, Guarida Quimera (creo que es así). Resistencia: Retribución armas CICLO 1 Tormenta fusil .303 Primaria (R): Automático fuego Secundaria (L): Incendio de una granada La tormenta fusil es una buena alternativa a su Razor si son la conservación de municiones. Se puede utilizar en Calderas y Leapers efectivamente, pero no es muy potente o exacta. Puede pulsar R para disparar tiros precisa y única, que es totalmente inútil. Su uso secundario como un lanzagranadas puede salvar el cuello, pero la munición es para asustar (y diferente de las otras formas de granada municiones, raro). TAC-50 Frag Granada Primaria (R): El tiro secundaria (L): El tiro Esta granada mata instantáneamente la mayoría de los enemigos y es ideal para hacer frente a enemigos más grandes y devastadores como titanes. Las granadas tienden a encontrar el lugar adecuado para establecerse, y explotan al impactar tonelada titanes. El área de efecto es algo impredecible y pequeños. Objetivo de alta cuando lobbing grandes distancias. BM003 Razor Primaria (R): Automático fuego Secundaria (L): Encargado de hilado de Energía Blade Su arma más útiles, las manos hacia abajo. La navaja es un gran uso de armas automáticas y, alternativamente, una de las armas más poderosas en el juego. El fuego automática precisa saca Drones y los pequeños Quimera con facilidad, pero el poder real reside en el Razor Cuchillas de Energía. Cargo uno de estos (a expensas de una cantidad de munición) y que rebote sobre una habitación, sacando uno o más enemigos pequeños - especialmente si se golpeó directamente a través de un manual con el objetivo de su modo. Un suplemento de la hoja es más poderoso que aún cuando la batalla LAARK grandes enemigos. Hay muy pocas situaciones en las que esta arma no es su mejor elección. Se puede utilizar bajo el agua. Fareye FR-1 Primaria (R): Secundaria Fuego (L): efecto de pulso (lento m.) El Fareye la capacidad de frenar el tiempo es increíblemente útil para los francotiradores. La pequeña capacidad es el único que se interpone entre usted y Chimeran total aniquilación. Este arma es más eficaz cuando no ampliada en todo el camino. Puede guardar slo-mo tiempo yendo para headshots rápidamente en la baja de zoom. CICLO 2 Lucha contra la Schrotflinte Escopeta Primaria (R): Fuego solo tiro secundaria (L), ambos de Bomberos de barriles Al igual que el Fareye, esta arma está muy mermada por su baja capacidad. Para empeorar las cosas, su modo de fuego suplente le permite a los residuos ... er ... dos rondas de fuego a la vez. Mortal a corta distancia, se le recarga de munición y más de las veces, está equipada. Mejor atenerse a la navaja. L 206 LAARK Primaria (R): Lanzamiento de cohetes y detonar secundaria (L): Detener el lanzamiento de cohetes y de nuevo Este Rocket Launcher es bastante potente, aunque tendrá que manualmente objetivo de cada disparo. Afortunadamente, usted puede corregir la trayectoria del cohete con un toque de L. Toque de nuevo para enviarlo en un nuevo objetivo de seleccionar a su Retícula. Fresco. Una gran alternativa a esta arma es la navaja del acusado Energía Blades, que son increíblemente poderosos. También, usted reducir suicidios - LAARK de los cohetes pueden matar si te detonó cerca. Avanzada Pierre Auger-FS Primaria (R): Incendio túnel proyectiles secundarios (L): Generar escudo La barrena puede disparar a través de las paredes, y se establecen casi cualquier cosa que no sea demasiado rápida para sus disparos. Por desgracia, tiene una baja capacidad de munición en relación a su tasa de fuego y el poder. Puede desplegar un escudo con estacionarios que pueden ser útiles cuando invadieron por Drones. Se puede utilizar bajo el agua. Iwao-R Chaingun Primaria (R): Viento y fuego de cañón secundaria (L): Generar un escudo El Chaingun, con su escudo móvil a mano, puede salvar el cuello en-cubrir zonas desfavorecidas. El arma tiene un tiempo para girar, y ya para volver a cargar, pero una imagen completa en la cara de un Titán tendrá que bajar - y usted puede conseguir hasta en su parrilla con el escudo de seguridad desplegado. Cada vez que son bajos en la vida sin una vaina en el sitio de salud, Chaingun desplegar el escudo y esperanza para el mejor! CICLO 3 (desbloqueable) Granada de plasma Primaria (R): El tiro secundaria (L): El tiro Nota: Recoge todos los secretos de los Maquis Intel para desbloquear esta arma la granada de plasma es una versión de la pegajosa Frag Granada. Se adhieren a los enemigos y detonar tras un breve período de tiempo. Más divertido que útil en un solo jugador. XR-004 ALLURE Primaria (R): Lanzamiento de granadas secundaria (L): Encargado pegajoso granada Nota: Recoge todos los Cloven Lore Intel para desbloquear esta arma. Este lanzagranadas es bastante sencillo. Sus proyectiles tienden a rebotar bastante lejos, pero las posibilidades de explotar al contacto con un gran enemigo. Carga de un disparo y se mantendrá - si bien el tiempo de carga es muy largo. Longbow 1S-1K Primaria (R): Incendio flechette secundaria (L): Encargado flechitas Nota: Recoge todos retribución de Intel para desbloquear esta arma. Este curioso personaje arma dispara un láser que, aunque no muy potente, enviará enemigos volar. Cobrar un tiro rápidamente tabaco único enemigos. Excmo .44 Magnum Primaria (R): babosas fuego explosivo secundario (L): detonar babosa Nota: Recoge todas las Cloven Lore, Secretos de los Maquis y retribución Intel Piezas para desbloquear esta arma. Nuestro favorito para ir después de la Navaja, esta pistola rondas incendios que explotan sólo después de activar ellos. El área de efecto de los daños es muy bueno para limpiar los envases de Drones, Calderas e híbridos. Stick un montón de disparos en la cara de un Titan si quieres tener un monstruo de carne ducha. CHIMERA Leapers Estas arañas, como las criaturas pueden desbordar si no mantener su distancia, strafing constantemente. Utilice el fusil o la navaja automática a estos un objetivo en la fecha y el símbolo de ellos. La Escopeta lleva muy pocas rondas para ser eficaz. Afectados los nidos con explosivos para evitar que salga Leapers en ciertas áreas. Slipskulls Quimera salto sobre estos y aferrarse a las paredes. Si usted deja que parar, que va a disparar sus pistolas en dos en alta dañar una ráfaga. Suelen aparecer en grupos de 4 o más. Disponer de ellos a corta distancia con la navaja y en una distancia con el Fareye. Híbridos Su promedio Chimeran ronco, estos chicos pueden ser tratados con facilidad. Espera hasta que salir de la cobertura y el fuego todo lo que tengo en ellos. Razor vacunas son especialmente eficaces. Avanzada Híbridos Blindados versiones de sus homólogos, estos híbridos también llevar una mejor versión de la navaja, capaz de asumir que en unos pocos disparos azul. Estos pueden ser tratados como híbridos - que acaba de tomar más tiempo, por lo que encontrar cubrir en primer lugar. Estos chicos tienden a intentar correr en ataque cuerpo a cuerpo y que, a fin de estar preparados para que, con su escopeta. Steelheads Híbridos con barrenas. Se puede disparar a través de paredes, de manera lenta strafe sus disparos, ya que tenía a través de su cobertura in situ en lugar de permanecer inmóvil. Su posterior incendio Pierre Auger en ellos para matar rápidamente. En caso contrario, utilice el Fareye, una granada o acusado Razor Vacunas. Calderas Estos sumamente molesto y mortales enemigos requieren un solo tiro en la cabeza - no pequeña hazaña en el PSP del Wonky tirador de control de diseño. Tendrá que acostumbrarse a ella, aunque. Cambiar a su fusil o la navaja, con el objetivo de conmutación manual y el objetivo en la cabeza para recoger ellos uno por uno a una distancia segura. Granadas de ofrecer una instantánea matar, pero el radio de la explosión puede permitir a algunos a escapar. Aprende a identificar a sus gritos y usted estará en mejores condiciones para preparar sus anticipos. Tiro con auto-con el objetivo es inútil - que pueden tomar muchas, muchas balas en el pecho. Furias / Sirenas Las Furias de los anteriores títulos Resisatnce ir por el sobrenombre de "Sirenas" aquí. Tendrá que ser bajo el agua para atacar a ellos. Esto significa que sólo las armas de energía será efectiva. Su ordinario Razor Pierre Auger fuego y los disparos son las mejores opciones. Espere hasta que deje de nadar y cobrar un tiro al fuego. Son demasiado rápido para golpear en movimiento. Cloven Estas misteriosas criaturas parecen poco a lo largo del último nivel - y no hacer ningún daño que, en general. Ellos le agarra de vez en cuando. Puede disparar cuando aparecen para determinados puntos de habilidad. Brutos / devastadores Estos híbridos de tamaño medio paquete de un golpe - una bruta Chaingun - pero bajan mucho más fácil que, por ejemplo, un Titan. Las armas pesadas son las medidas de lucha pertinentes aquí, pero, una vez más, se cargará Razor disparos increíblemente eficaz. No utilice el fusil o Fareye. Titans Estos tanques Chimeran gigante utilizará una combinación de las grandes, que afectan a la zona de tierra y disparos cerca de libras daño. El Chaingun de ambos bloques shiled de estos ataques y es una buena opción para tener en los Titanes. Aparte de eso, se tarda más de 4 rondas LAARK cayó a estos tipos, lo que los hace enormes. Sin embargo, son hojas de afeitar cargado su arma secreta contra ellos. Dos o tres de estos puede acabar con ellos fuera agradable. Ellos comienzan a fumar que las que adopten los daños, y, cuando vea las llamas, dejar de perder municiones - que van a volar! Drones Aviones teledirigidos Estos molestos battlebots aparecerán en enjambres de 5 o más y seguir llegando. Se los saca con su navaja, mientras que para evitar su strafing fuego lento Asalto Drones estas mortal Drones aparecen más hacia el final del juego. Que un peligroso fuego voley de balas que no puede ser evitado fácilmente por strafing. Permanecer en cubierta y el uso de su navaja, o vomitar Chaingun el escudo para hacer frente a ellos directamente. La Shotgun es eficaz en la cerca, pero se le arriesgar el cuello si usted deja que te multitud. Trabajador Drones El inofensivo que reparar el Drones Chimeran estructuras se pueden utilizar a la tierra determinados puntos de habilidad e Intel. Echa un vistazo a nuestra guía para más información sobre eso. Los jefes Martillo Este mecanismo hulking paquetes de un puño. Misiles con grandes daños salpicadura puede forzarlo a cabo de la cobertura, mientras que la savia se chaingun su vida. El LAARK es su amigo en esta lucha. Intentar alcanzar las células la energía - las partes brillantes de color naranja en su espalda. Ángel Un blindado, balón de gas-flinging jefe monstruo, consulta nuestra guía para conocer con detalle las estrategias sobre la manera de vencer estas volando cangrejo-como las criaturas. Básicamente, tendrá que permanecer por un alijo de LAARK rondas para mantener los cohetes en el que volaba el Ángel de la no tan angelical taza. Burrower Este gusano Chimeran máquina puede verse seriamente comprometido con Razor disparos a sus "ojos". Después de eso, tirar todo lo que tengo en sus fauces. Más detalles en la guía. DROPSHIP Este buque no sólo el fuego de misiles muy perjudicial, pero también su cable de titanes de la entrega en el lugar de complicar las cosas. Hay mucho más en la guía sobre este particular, la batalla. Mega Fury Un sobredimensionado Furia, Furia Mega pueden ser tratados con las mejores cargado con hojas de afeitar. Esta lucha se lleva a cabo bajo el agua, para que su arma opciones son limitadas. Más sobre esto en el paseo. Chrysalis / Madre Esta enorme Chimeran reina de tipo personal se puede comprometer por ubicación haz cañones. Echa un vistazo a nuestra guía para más información sobre esta batalla. Los Intel o informes están aquí http://guides.ign.com/guides/14267012/page_6.html IGN »Juegos» Guías »Todos los juegos Guías Resistencia: Retribución puntos de habilidad Rotterdam Zona 1 2 Híbridos de matar en el interior del ático con una granada Matar a 10 enemigos utilizando explosivos de barriles Obtener 9 headshots con el Fareye FR-1, mientras que la protección de Cartwright Área 2 8 matar Calderas con headshots antes de ser retirada Destruir tanto Drones trabajador antes de su retiro Una vez en funcionamiento, vuelva a tomar el ascensor, sin daños Área 3 2 minutos sobrevivir sin matar a los últimos 2 titanes Matar a 3 titanes utilizando únicamente la LAARK Arsenal completo de la batalla sin la recolección de cápsulas Zona 4 Mallery no tiene daños de Leapers Matar a 3 Slipskulls utilizando arrojado una granada No tienen daños causados por los misiles DROPSHIP Bonn Zona 1 Killl el primer híbrido No tomar ninguna Leapers de daños en las alcantarillas Destruir el martillo sin utilizar el LAARK Área 2 Ángel golpeó con una granada lanzada Matar a los dos guardia Híbridos torre con un solo cohete LAARK El martillo choque con ambos haces de partículas Área 3 Destruye todos los DroneVHF No tienen daños de sirenas Potencia básicos sin llegar a matar a cualquier habitación Slipskulls en el poder Zona 4 Calderas con matar a 50 antes de que headshots libre explotar Destruir una DroneVHF utilizando una caldera de explosión No tienen daños de Ángel Zona de construcción Zona 1 4 Híbridos matar con un martillo de misiles Destruir el puente mientras que 3 híbridos están de pie sobre ella Matar a 20 Martillo Drones con misiles Área 2 No tienen daños de una torreta Borrar primera avanzada sin necesidad de utilizar la torreta Asalto 6 Drones destruir utilizando el Fareye Área 3 2 matar Titans en 5 segundos el uno del otro Destruir trabajador Drones Destruir el martillo sin utilizar armas explosivas Luxemburgo Zona 1 Tomar 6 headshots con el Fareye al tiempo que se protegen Mallery Matar a cada Cloven (3) Leaper destruir todas las vainas antes de que el nacimiento Leapers Área 2 Matar a todos los enemigos en los cuarteles usando sólo la escopeta Parker no tiene daños de Leapers Matar a 3 Slipskulls utilizando arrojado una granada Área 3 Laboratorio completo de batalla sin la recolección de cápsulas Matar a todos los enemigos en el Laboratorio utilizando únicamente la Tormenta fusil .303 Titan matar utilizando únicamente la XR-004 ALLURE Zona 4 Matar a cada Cloven Matar a 3 enemigos mediante la explosión de barriles Cartwright llega a los restos del naufragio del sitio sin tener daños Catacumbas de París Zona 1 Matar a cada Cloven Salir de la cocina en menos de 45 segundos Matar a todos los enemigos en el pilar de la sala de planta baja Área 2 Matar a todos Slipskulls utilizando únicamente la Fareye Escapar de la cripta del túnel en menos de 40 segundos El templo de habitación sobrevivir sin morir Área 3 Destruir todas las Dornes mediante la Escopeta Matar bestias 2 (devastadores), mientras que la lucha contra las escaleras del templo Sobrevivir las murallas sin utilizar ningún torretas Zona 4 Leapers matar a todos, sin destruir sus vainas Leaper Matar a los dos titanes de 4 segundos el uno del otro Matar a todos utilizando sólo Steelheads Auger Chrysalis Lair Zona 1 Stomp 15 enemigos usando el martillo Matar a 4 enemigos con una sola explosión de energía celular Destruir el DROPSHIP Hammer usando sólo los misiles Área 2 Matar a la torreta que utilice una granada de mano Matar a los Blindados Titan romper el hielo cerca de la utilización de la Escopeta Carrera en pista y hasta matar sin aturdimiento le Roland Área 3 No se produzcan daños durante el viaje en el ascensor Matar a cualquier Titán utilizando su propia arma No tienen daños de la Madre en los 2 primeros minutos Zona 4 Matar a los Chrysalis en menos de 4 minutos Utilice por lo menos 8 diferentes armas para matar a los Chrysalis Matar a los Chrysalis, utilizando únicamente los Fareye FR-1 Mirad, si simplemente queréis ver lo que os dé la gana de la guía, está aquí: http://translate.google.es/translate?hl=es&sl=en&u=http://guides.ign.com/guides/14267012/&ei=-dQaSvP-KdaZjAer6dT3DA&sa=X&oi=translate&resnum=1&ct=result&prev=/search%3Fq%3Dfaq%2Bresistance%2Bretribution%26hl%3Des%26sa%3DG BANDA SONORA ORIGINAL Está en vídeos de youtube pero podéis sacar el mp3 en una página online llamada: http://www.vidtomp3.com/ Solo ponéis el link del vídeo y luego dice "download mp3" y ya está. Ahí va la música. http://www.youtube.com/watch?v=WkCsx3knDrM&feature=related A partir de ahí podéis ir seleccionándolos de la lista esa de abajo. Bueno, espero no haber sido muy pesado y que os haya sido útil el post Añadido: Encontré los INTEL en español pero sin traducir (a boleo): http://www.juegoconsolas.com/psp-guia-de-informes-resistance-retribution-guarida-de-la-crisalida-retribution-perdida/
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