ESPECIFICACIONES TECNICAS
Rating (segun IPMD): 7.9/10
Fabricante: Williams Electronic games
Modelo #: 50005
Abreviación mas conocida: FT
Producción: 13,640 unidades
Detalles importantes:
Los flippers son 1/8 pulgadas mas chicos que los standart de la Williams.
El pez de la alzada que aletea jocosamente.
El reel del Multiball que gira su tambor con la carga/descarga.
Concepto general: Mark Ritchie, Python Anghelo, Pat McMahon.
Diseñado por: Mark Ritchie (Si! es el mismo que diseño el T2 y aca si entiendo lo que lo criticaban por su "simpleza creativa"

Arte: Pat McMahon
Animación de matriz de puntos: Scott Slomiany
Mecanico: Jack Skalon
Musica: Chris Granner
Sonido: Chris Granner
Software: Mark Penacho
PIIIIII....!! GONE FISHING, LEAVE A MESSAGE! (Piiiii...! Fui de pesca!, deje un mensaje)
OBJETIVO DEL JUEGO
Hacer puntos hasta que nos duelan las yemas de los dedos y trata de no enloquecer con el loop doble de la rampa central.
DISPARO INICIAL O TIRO DE PUNTERIA INICIAL. (SKILL SHOT)
Simple, no tiene.
El jugadisimo armazon que simula una empuñadura de caña de pescar tan lindo que vimos en detalle, si no fuera por el Video Mode, existiria solo para presionarlo estupidamente al comienzo de cada bola.

Saved ball "AUTOCAST"
La "saved ball" (bola a salvo) tiene una duracion amigable. Existe tambien en el multiball.
Long Cast - Tiro a lo lejos
Este atractivo se realiza por flanco derecho superior, esta vuelta es exactamente igual a la "Vuelta de persecucion" del T2 y por cada una paga un bonus de millon y activa una atractivo mas en la bola captiva.
Si la vuelta no esta activa la puerta no estara abierta, por lo que la bola rebotara y caera por el peaje de "Mentira" (LIE) directo a los hongos.
Peaje de "MENTIRA" (LIE line) y hongos
Escribiendo LIE incrementaremos el multiplicador hasta por 7 veces su valor.
Ademas, cada LIE pagara, 5,10, 15 y 20 Millones por vez y repitiendo este numero hasta que perdamos la bola, a menos que tengamos el "Bonus Held" activo.
The Boat (Rampa central, loop de la verga con bola cautiva

)
The boat es el atractivo principal, es el pilar de juego. Esta Rampa Central de loop con cambio de flipper es, ademas de una adicción como los tubby 3, lo que la diferencia entre un bodrio abismal con la genialidad que es.
Se trata, de una rampa plastica que simula ser un bote con canaletas cruzadas para ambos flippers y en el medio una "Bola Cautiva" para "bochear".
Por lo que tenemos 3 tiros:
- Rampa izquierda
- Rampa derecha
- Bola cautiva
Captive ball
Esta bola atrapada sufriendo un buen golpe activa cada uno de los 5 niveles del juego. Si le pegas como un lactante afeminado no pasa naranja.
Los niveles son:
Hold Bonus (1M) - Mantiene el bonus y el multiplicador para la proxima bola.
Video Mode (2M) - Activa el video mode. ( El cual se completa por el flanco izquierdo, alla, al fondo, pasando el peaje. )
Rock the Boat (3M) - Rock the Boat por un lapso de 20 segundos las vueltas del Bote y la bola cautiva pagan 10 en efectivo.
Light Extra Ball (5M) - Activa la bola extra.
Instant Multiball (10M) - Multiball instantaneo (Como el Toddy cuando agregabas leche).
Grab Yer Gear / Sell Yer Gear
Los numeros entre parentesis en los niveles de la Bola Cautiva son los que se obtienen al solo activar cada modo.
Cada vez que le peguemos a la Bola Cautiva dentro de un modo activo nos dara un valor con la correspondiente leyenda.
Cada Grab Yer Gear tiene un valor correspondiente a 1 Millon x el mas alto valor del modo activo de turno. En el caso que nada este activo 500Mil.
Duante el "Instant Multiball" cada golpe a esta Bola paga 5 Millones y sube 500Mil por vez los que nos paga con el Sell Yer Gear con un maximo de 10 Millones.
Y la pesca recien comienza.
El Spinner ( tambien conocido como "La tarjeta giratoria" en ciertos circulos y ambitos)
Este chirimbolo sirve para 2 modos muy interesantes.
Paga el "Monster Fish" (Despues de las vueltas de rigor en el Bote) y "Mide la verdad" ( 'Stretch the Truth' ) de las dimensiones de la pesca de turno.
Vale decir que solo funciona por el pasillo izquierdo, ya que una vuelta por la derecha lo hace girar como el tema de Fito pero no activa ni paga nada.
Eject hole ( a.k.a. "El agujero del fondo" )
Se llega unicamente por el pasillo izquierdo, podemos decir tambien que esta vuelta es igual a la "Ruta de escape" del T2.
En dicho orificio encontraremos la posibilidad de encontrar algo llamativo en el "Fish Finder"(Random de cosas), jugar al divertidisimo Video Mode y tambien cobrar el Jackpot durante el Multiball.
Fish Finder
Lo encontramos en el Eject hole.
El Fish Finder es el random de modos que vemos dibujado a modo de sonar.
Estos modos, son:
- Light Extra Ball - Activa la Extra Ball.
- Super Jets Lit - Cada jet bumper u "hongazo" paga 500Mil.
- Instant Multiball
- Inc. Captive Ball - Activa el siguiente modo, como si fuera una vuelta de "Long Cast"
- Bonus x - lights the next bonus x value.
- 1-5 million - Como en camaleon, varia en cada ocasion.
Segun se cuenta, este flipper es "extremadamente justo" acerca del random. Si no sacas la bola extra por otro medio, el fish finder te la dara en algun momento. Lo unico que no te va a dar es un multiplicador si ya tenes un x7.
Si la bola cae por la canelata de los costados, algunas veces veremos esta animacion.
Video Mode
Una vez activo, mediante la Bola Cautiva o el Fish Fidner lo activaremos en el Eject Hole, alla en el fondo entrando por la izquierda.
( "Look Pa, water skies!" )
Se trata de un entretenido modo de torpedos donde tendremos botes y jet-skies cruzando de lado en 3 diferentes distancias.
La idea es utilizar un torpedo para fulminar cada cosa por vez, pero ademas de punteria deberemos demostrar velocidad ya que el tiempo apremia y no hay lugar para la duda.
Tendremos 20 segundos para usar 20 torpedos.
El valor de los botes/JS que pasan bien cerca es de 500K, los del medio 1Millon, y los del fondo 1.5M.
Si acertamos entre 15 y 19 obtendremos un bonus de de 10 palenques y si hacemos un perfecto 20/20 obtendremos 20 mas.
Alla en el fondo y siempre con alguien intentando bloquearla, pasara el iconito (EB) que nos dara la bola extra.
Bug. Si tildamos la maquina mientras esta activo el VM igual lo podremos jugar hasta que se termine su tiempo.
Stringers
Stringers, en el argot de la pesca del norte, son el equivalente a nuestras patejas con varios anzuelos, o sea en una sola linea de pesca, varios anzuelos. ( Si nunca fuiste a pescar y no entendes una goma, no es mi culpa, pero de todos modos no importa mucho para el juego. )
Existen 2 dianas cuadradas (o tarjetas) en la izquierda y derecha entre el borde y los triangulos que tienen a un pez con tres luces debajo.
Cada Hit en estas activara una luz de ese pez, cada vez que lo completemos ademas de activar uno de los 4 peces que vemos debajo de la Rampa del Bote tendremos por 10 o 15 segundos la posibilidad de "medirlo" mediante el Spinner siguiendo el desafio "Stretch the Truth" (Es una famosa sentencia en ingles que pone a prueba la honestidad de alguien a travez de algun metodo empirico), podriamos llamarlo: "Mide la verdad".
Para que nuestro Pez sea tan grande como el tamaño de nuestra mentira deberemos hacer que el Spinner de muchas vueltas pegandole a la bola como un viejo marinero ruso, de esos bien machotes con tatuajes de anclas y corazones con el nombre de su amada.
En cambio nuestra mentira quedara muy expuesta si propinamos un golpecito con la suavidad que esta, la amada, menea su pañuelo a la espera de este, el marinero.
Cuando completemos los 4 peces, se activa el simpatico modo "Feeding Frenzy"
Feeding Frenzy
Cuando se active tenemos que darle un golpe a alguno de los 4 peces purpuras repartidos en la mesa.
Recordemos que tenemos uno a cada lado de la El Bote en la rampa. Uno en el Long Cast y otro en el pasillo del Spinner.
Lo que vendria siendo un Pez Purpura (PP) en cada orbita que tiremos.
Tenemos 15 segundos para cobrar el primero por 5 millones, si acertamos tendremos la misma cantidad de tiempo para pegarle a otro por la misma cantidad hasta llegar al que paga 20 palos dandonos un total maximo de 35, si la pericia y la suerte acompañan.
Rock the Boat
Activandolo desde la Bola Cautiva tendremos este frenetico modo en la hipnotica vuelta cruzada de la Rampa Del Bote.
Por 20 o 30 segundos (tiempo que depende de algo que no entiendo muy bien) por cada vuelta paga 10 Millones, inclusive si la bola no da la orbita completa de la rampa y cae en U (U-Turns).
Asi tambien si le damos a la bola cautiva.
Monster Fish
El "Mostro" aparecera cada vez que activemos los "peces estudiantes". ( Esos 6 debajo del bote que llevan utiles de escuela. )
Ni bien se escuche el grujido del bicho al dar la ultima orbita del Bote necesaria el bonus empezara a disminuir hasta que atinemos al Spinner para cobrarlo.
Cada vuelta de rampa da 500Mil y sube por el mismo valor por vuelta.
Lo que nos da un total de 10,5 Millones la primera vez que activamos el Mostro. A su vez el valor inicial es por 20 Millones en valores de fabrica, y aumenta de a 10 por vez, lo que convierte este modo en una mina de oro. El unico problema es que activar cada "Pez Estudiante" costara mas vueltas a medida que veamos y atrapemos mas y mas Moustros.
U-Turn
Si no completamos la orbita de la rampa del Bote y esta cae por el otro lado se considera una Vuelta en U y nos paga 1 Millon.
No se considera vuelta valida para encender un Pez Estudiante pero si para el Rock the Boat.
Caster's Club
Se trata del hoyo donde lockeamos las bolas, de ahi estas van hacia el Reel donde a las 3 guardadas se da inicio el Multiball.
Notese que justo al lado, entre este hoyo y la rampa derecha del Bote esta el dispositivo casi imposible de acertar donde se obtiene la Bola Extra.
Fast Cast
Es el golpe exacto al Caster's Club justo despues que la bola salga desde el disparador inicio.
La primera vez paga 2 Millones, y va subiendo de a 1 mas por vez limitandose en 10.
Multiball
Durante el desarrollo del MB lo importante es buscar el Jackpot y el Super Jackpot aunque activar con la bola cautiva todo lo que podamos, es especial el Rock the Boat puede ser sensacional para nuestro score.
- Jackpot:
Para activar el Jackpot deberemos meter la bola en el Caster's Club. ( "Up to the top for jackpot!" )
Para cobrarlo tendremos solamente 15 segundos para mandarlo al Eject Hole. Su valor oscila entre 20 y 40 Millones y lo podemos ver en la caja de pesca ( tackle box ) donde nos muestra cual obtuvimos (Activo) y cual obtendremos (Titilando).
Completando algun Stringers sumara 1 Millon al Jackpot.
Al completar los 3 Jackpot , la cosa recien se pone interesante, ya uqe tendremos la posibilidad del:
- Super Jackpot!:
100 Millones cash!, si, asi como lo ves, cada golpe a la Bola Cautiva paga esa suma, hasta que el multiball termine.
Epa epa!, aguantame la bocha!! Bueno, si, es verdad, no es nada facil obtener el SJ, pero al menos la maquina recuerda el orden en el cual sacamos los Jackpots para el proximo MB.
En el caso que seas un guacho pistola, que la tengas atada, le pegues con las 2 piernas y puedas hacer todo el esquema de pizarron, o sea, sacar el SJ. La proxima vuelta vale x2!
A todo esto, durante el MB el atractivo Monster Fish sigue activo, por lo que tambien puede ser una catarata de puntos.
Double Cross: Lo podremos ver cuando, durante el multiball emulando las motos suicidas del circo, pero con las bolas en la Rampa del Bote.
El modo? simple, las bolas deben cruzarse en la orbita de pura casualidad o una bola tiene que subir a una rampa antes que la otra baje.
El valor? 5 Millones.
Buenas y Malas ONDAS.


Mi record en el PINMAME es de: Se me borro porque actualice el emulador.
Mi record en la maquina de verdad, ni idea.
- Creo que es la mesa mejor emulada en el PinMame.
- La Rampa cruzada del Bote.
- El Rock the Boat
- El Moster Fish.
- La Bola Cautiva y la posicion en la que esta justo en el centro de la mesa.
- La Bola Cautiva y la posicion en la que esta justo en el centro de la mesa. ( Que muy probablemente nos puede mandar la bola al centro ).
- El metodo Jackpot / Super Jackpot.
- El Video Mode
- La dificultad del dispositivo que paga las Extra-Balls.
- Los efectos de sonido amarretes pero efectivos.
- El "Mide la Verdad".
- La secuencia de Jackpot/ Doble Jackpot / Super Jackpot
Debe ser el flipper mas RedNeck de la historia, pero si tuviese plata para gastar en alguna boludez (bha, si tuviese plata.) Este seria el primero que me compraria.
Bueno, si bien no recuerdo mi record, lo que si me vino a la mente es que una vez lo cague tanto a palos que sale el Monster Fish y me dice:
PUNTUACION
GENERAL 8
SONIDO 7
LUCES 7
ANIMACION PANTALLA MATRIZ DE PUNTOS 8
JUGABILIDAD 9
DIFICULTAD 6
MAGIA * 9
* Recorda que el nivel MAGIA es totalmente subjetivo a cada uno, tomando en cuenta que yo puedo estar hablando que se trata de una apreciacion bajo un estado alterado de la mente, ya sea, por la ingesta de alcohol o algun estimulante del sistema nervioso central o tal vez de simple locura natural, adquirida o heredada.
Instalate el PINMAME!
posteado x
O por que no aca?.
posteado x
O tambien aca (y tiene + de mil maquinas!!)
posteado x
Y sigue la pesca!!!
Miralo andar.
link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=v=AVKiLVVvRw8
LINKS y Fuentes.
RULES PINBALL.ORG
Un comunicado legal ( Sugerido por un abogado amigo. )
Pescate otro review:
Ese del robot que viene del futuro medioloco.
Ese del mostro de la laguna que no es el Ness ni el Nahuelito.
Ese de la dimension endrogada, esa.
O sino ese la familia endemoniada
Tenlo siempre en mente: