A la hora de comenzar a trabajar hay que tener claro que tanto para restaurar un mueble antiguo como para crear uno nuevo hacen falta muchas herramientas y utensilios que no todo el mundo tiene y que alguno son caros. Realizar un trabajo de este tipo es algo que no sale nada barato, ni en tiempo ni en dinero. Madera, pintura, herramientas... poco a poco vas acumulando un buen pellizco.
Siguiendo con el caso que nos ocupa, se eligieron tableros DM de 19 mm para realizar el trabajo y además se hizo un armazón de listones para darle consistencia a la estructura. Dependiendo del caso en concreto puede no ser necesario crear una estructura interna que refuerce el mueble, pero queríamos algo robusto que resistirá los envites de tardes juego y gracias a las recomendaciones de un compañero (Boeza) tomamos la decisión de hacerlo así.
Si no tenéis maña con la sierra de calar lo mejor es que deis las medidas en una carpintería y que os corten los laterales al menos o bien diseccionéis el mueble por completo (hay planos en la red completísimos) y lo entreguéis a los profesionales para luego recoger los cortes y ensamblarlos vosotros.
En nuestro caso decidimos hacerlo por nuestra cuenta, sierra de calar en mano y planos dibujados sobre el tablero y adelante. Aquí hay que tener en cuenta que las medidas deben ser exactas porque cualquier pequeño descuadre en un lado supone un gran descuadre al final en todo el conjunto. Una vez cortados los laterales y las partes trasera y delantera procedemos al ensamblaje de las partes en el armazón. Nosotros pintamos las maderas con imprimación blanca antes de colocarlas, les dimos un total de 3 manos de imprimación porque el DM absorbe mucha pintura. Poco a poco vamos atornillando las maderas sobre el esqueleto y la cosa va cogiendo forma. Para la puerta de atrás elegimos colocar unas pequeñas L que compramos en la ferretería y colocamos una cerradura a la parte de arriba de la puerta, de este modo cuando encajamos la puerta y echamos el cerrojo queda perfectamente sellada.
Otra de las decisiones que tomamos fue la de poner unas buenas ruedas con freno a la recreativa, de modo que mover por el salón donde iba a estar fuera sumamente sencillo y nada aparatoso.
Es importante decidir también de que color será nuestra máquina. Se pueden comprar tableros con melamina de color, pero en nuestro caso decidimos pintarla de negro para que fuese lo más parecida a las recreativas que jugábamos de pequeños, aunque lo cierto es que usando Photoshop jugamos mucho con el color a ver cual nos convencía más.
En este punto además de pintar vienen muchos cálculos para ajustar la marquesina. Tenemos que tener en cuenta que debemos colocar un fluorescente al fondo de la misma y que esta debe abrir y cerrar desde arriba. También se fueron muchos cálculos y pruebas para cortar la madera tendida de la parte de arriba y que quedase ajustada con la inclinación correcta. De modo que llegados a este punto tenemos un mueble más o menos con forma de recreativa y con un esqueleto interior que lo hace bastante estable.
Vas haciendo medidas, calculando distancias y antes de que repares en ello dedicas todo el tiempo libre que puedes a construir tu recreativa y se convierte en algo realmente importante, te das cuenta de que poco a poco vas cumpliendo aquel sueño de niño y cada vez que ves cierto avance es como si volvieses por un momento a aquellos tiempos de partidas a 5 duros.
Aprovechamos el monedero que pudimos rescatar de la máquina vieja para colocarlo en la nuestra. Al final decidimos no darle más uso al monedero que de acceso al interior y de adorno, anulamos la electrónica que traía, aunque conservamos toda su mecánica por su en un futuro decidimos darle uso. Todas las piezas que podamos rescatar son bienvenidas, bien sea porque nos ahorran dinero o bien porque van a dar un toque mucho más retro a nuestro trabajo.
Panel de Control, mas madera
El panel de control es una de las cosas que más nos costó decidir, en principio parecía claro que elegiríamos cuatro botones por jugador, pero después pensamos que sería mucho mejor poner 6 botones y poder jugar a nuestro querido Street Fighter II como mandan los cánones. Había que hacer un panel que no fuera fijo así que creamos una estructura con un ángulo de 90º aprovechan los restos que nos habían quedado. Hay que tener en cuenta también el espacio que queremos dejar en caso de hacer la recreativa de dos jugadores, de modo que se pueda jugar con cierta comodidad. El panel de control quedaría sujeto en la parte de abajo con una bisagra de librillo y cerraría desde dentro con unos pestillos.
Una vez creada la estructura tenemos que hacer los agujeros para los botones y las palancas de control y aquí es donde por primera vez teníamos que tocar el metacrilato. Este material es complicado de trabajar y tuvimos el problema de que cuando lo cortábamos con la sierra de calar (con sumo cuidado porque sino se parte) acaba soldándose de nuevo debido al calor que produce la fricción de la sierra. En resumidas cuentas, fue uno de los momentos más duros, el trabajar con este material. Bueno, una vez cortado el metacrilato lo debemos presentar sobre el armazón del panel de control y darle calor con la decapadora para adaptarlo a la forma de 90º. Una vez adaptado a la forma, (debemos dejarlo código con pinzas o gatos un rato) procedemos a poner la plantilla con los botones marcado para poder hacer los agujeros donde irán colocados los pulsadores y las palancas.
Nosotros hicimos un agujero en el centro con uns broca mediana para luego poder insertar ahí el pico de la broca de pala y hacer los mencionados agujeros.
Cuando hemos hecho los agujeros podemos retirar las pinzas y la plantilla para usar la broca de pala por separado en madera y metacrilato, donde hay que tener de nuevo sumo cuidado.
El momento en el que colocamos el panel de control con sus mandos y botones sobre el mueble es otro de los momentos álgidos del proceso. Es como colocar el volante en un coche, es dotar de manos a la máquina.
Desde el primer momento teníamos claro que la solución al panel de control pasaría bien por desmontar un mando soldar los cables a su placa o por comprar un solución hecha como Ipac. Esta solución es buena y si no te quieres complicar la vida con soldaduras es lo mejor que puede encontrar. Dicho y hecho, nos llega nuestro Ipac y nos ponemos manos a la obra a cablear el panel de control sobre la interfaz predefinida. Al final nos quedan muchos cables por medio pero el esfuerzo merece la pena y por fin podemos decir que el primer escollo está superado.
El sonido y la ventilación
Este aspecto es más importante de lo que parece porque si no conseguimos reproducir el sonido de aquellos míticos juegos estaremos perdiendo parte de la esencia que intentamos recrear. En nuestro caso elegimos un equipo 2.1 que teníamos prácticamente desechado (tenemos que aprovechar todo lo que podamos). Primeramente tenemos que hacer los agujeros necesarios para dejar escapar el sonido. Aquí tenemos, por un lado la opción de hacer mucho agujeros pequeños o bien hacer un agujero más grande usando una broca de corona. En nuestro caso elegimos una broca de corona y colocamos un embellecedor pintado de color negro. Estos embellecedores se pueden encontrar en tiendas de tunning y si elegimos unos de plástico salen casi regalados. Lógicamente los altavoces se colocan en la marquesina, aunque algunas recreativas antiguas los tenían en la parte baja.
Siguiendo con el tema, desmontamos los altavoces y los atornillamos en la marquesina. Los cables los pasamos y grapamos a un lateral para que no anden enganchándose.
El subwoofer lo colocamos dentro de la máquina, en la parte más baja. Podemos anularlo si queremos pero nosotros lo dejamos enganchado para obtener un sonido más contundente.
Estas máquinas se calientan mucho porque en el espacio cerrado que ocupa el mueble tenemos que meter el hardware que producirá el juego o emulación, el monitor y las luces de la marquesina. Esto produce calor que tiene que salir por algún lado. Es el momento de diseñar la salida de aire. En nuestro caso empleamos tres ventiladores de PC, dos arriba pequeños y otro más grande abajo, de 8 y 12 cm respectivamente. En la imagen se pueden ver como los ventiladores están colocados en la parte de arriba. Al principio pensamos en dejar unos interruptores para controlar los ventiladores y poder mantenerlos apagados si lo necesitábamos, pero después pensamos que no valía la pena porque realmente no tenía mucho sentido el apagar y encender los ventiladores. Para alimentar los ventiladores usamos una fuente de alimentación de PC antigua que teníamos por ahí. La verdad es que fue emocionante cablear y recordar las parcas enseñanzas de electricidad que tenemos. De este modo montamos la ventilación y probamos que todo funciona correctamente.
Para iluminar la marquesina simplemente colocamos un pequeño fluorescente en la misma. Tenemos que hacer un agujero para pasar el cable por detrás de tablero.
No lo hemos comentado pero es importante no quitar el plástico protector del metacrilato hasta que hayamos acabado para evitar que se arañe.
Monitor y hardware
Parece mentira pero hasta este momento no teníamos pensado que es lo que íbamos a colocar dentro de la máquina, pero es que entre unas cosas y otras fuimos dejándolo para casi el final. Para este tema hay muchas opciones. Lo ideal es tener el mecanismo completo de una recreativa vieja y unas cuantas placas. Por ejemplo una CPS1 de Capcom o una de SNK, pero esta opción suele ser cara. El caso es que lo más fácil es instalar un PC y modificarlo un poco para que nos arranque y administre nuestro programa de emulación o recopilatorio de juegos. También existe la posibilidad de montar dentro una consola. Al final nos decidimos por el PC, que era la opción más económica y fácil, de modo que adquirimos un PC de usado por una cantidad de dinero irrisoria.
El problema vino a la hora de poner el monitor y aquí fue donde encontramos un gran escollo. La cuestión era que teníamos que colocar una pantalla dentro de la máquina y por temas económicos y de apariencia decidimos descartar la pantalla TFT o LCD, entonces nos teníamos que ir a un CRT de tubo de toda la vida. Conseguimos un monitor de 19" regalado y decidimos que lo teníamos que montar como fuese, pero la longitud de tubo de imagen era demasiado grande para colocarlo pegado al cristal. La única forma era colocarlo un poco inclinado para que tuviera sitio en el interior. Era la única opción que teníamos así que aprovechamos que un amigo es herrero para que nos hiciera unas pletinas para sujetar el pesadísimo monitor.
Nos costó muchísimo encajar el monitor en su sitio y lo cierto es que el resultado fue muy bueno porque resulta muy cómodo mientras juegas porque estás mirando ligeramente hacia abajo con el cuello relajado. Menos mal que al final todo resultó bien, porque en este punto surgieron momentos de desesperación porque el monitor no cabía poniéndolo vertical.
En este momento ya teníamos colocados los listones que donde se ajustaría el cristal. No lo hemos dicho pero el cristal se sujeta por el panel de control de manera que si el panel no esta abierto no se puede mover el cristal de ninguna manera.
Para la alimentación de la electricidad usamos un enchufe de la máquina vieja que nos habían dado, de manera que el cable se conecta a la parte de atrás de la máquina y se puede sacar en cualquier momento. Buscando en internet encontramos información sobre una regleta usb. No sabíamos de la existencia de este tipo de regletas pero era la solución perfecta para nuestra máquina. Esta regleta tiene un puerto USB que se conecta al PC de modo que cuando el ordenador se enciende se pasa corriente al resto de aparatos conectados y cuando se apaga se deja de suministrar la corriente. Resulta especialmente útil porque cuando se arranca el PC comienzan a funcionar altavoces, ventiladores y luces de forma automática y cuando se apaga también se apaga todo.
Para arrancar el PC localizamos el cable de encendido y lo hacemos un puente conectándolo a un interruptor que nosotros colocamos en la parte de arriba de la máquina, como las de toda la vida.
Las artes y decoración
Llega la parte a la que dedicamos más tiempo y a la que dimos más vueltas. La decoración y diseño de las artes de la recreativa fue un trabajo arduo y muy largo. Volvíamos atrás una y otra vez sobre el tema que elegiríamos. Al principio pensamos en Castlevania y después de diseñar el panel de control dimos vuelta atrás porque nos parecía demasiado oscuro y queríamos mostrar algo más alegre. También pensamos en otros monográfico o en rescatar algún clásico como Space Invaders, pero al final optamos por diseñar todo desde cero usando imágenes que encontramos en internet. Al la hora de diseñar para imprimir en vinilos grandes te encontrar con el problema de que hay pocas imágenes con buen tamaño y resolución para impresión. En este paso nos vimos obligados a vectorizar muchas imágenes, de manera que podíamos escalarlas sin problemas sin perder un ápice de calidad.
Como decíamos queríamos algo alegre que recordara nuestra juventud de modo que pensando mucho sobre el tema llegamos a la conclusión de que hay dos compañías por encima de las demás que han marcado nuestros gustos por los videojuegos, estas son Capcom y Nintendo. De modo que recopilamos y vectorizamos imágenes de una y otra compañía y fuimos diseñando el esquema hasta quedar contentos. Comentar que aquí lo ideal es escanear el papel usado a la hora de agujerear el panel de control para diseñarlo sabiendo perfectamente donde quedarán los botones y sticks.
Después de terminar nos encontramos con que nuestro amigo Carlos (que se dedica a la publicidad) nos imprime gratis los vinilos, con lo que nos ahorra un buen dinerito. Para colocar los vinilos es importante tener en cuenta que vamos a trabajar con pliegos grandes por lo que es fácil que se arruguen cuando los vayamos a pegar. Lo ideal es crear una solución de jabón y agua y humedecer la zona con un pulverizador antes de pegar. De este modo si tenemos que rectificar podremos mover con facilidad el vinilo. Cuando los tengamos bien colocados sólo tendremos que pasar un canto liso por ellos para sacar el agua que haya quedado en medio, con cuidado de no dejar pompas.
Para los cantos usamos una moldura en U, que encontramos en una recóndita tienda de bricolaje. Para elegir el color hacemos varias pruebas con programas de retoque fotográfico hasta que nos decidimos por el verde. Colocamos las molduras usando una cola fuerte de modo que no se pueda levantar con el calor.
Al final, tras mucho esfuerzo la cosa queda como sigue.
Esperamos que hayáis disfrutado de estos artículos y al menos sirvan para dar una ligera idea de los pasos que hay que seguir para tener tu propia recreativa en casa. Como comentamos al principio hay muchos tutoriales en internet y páginas especializadas donde podréis encontrar sobrada información del tema. Ahora sólo queda echarnos unas partidas.
comentar no cuesta nada..espero que les haya gustado!!
Siguiendo con el caso que nos ocupa, se eligieron tableros DM de 19 mm para realizar el trabajo y además se hizo un armazón de listones para darle consistencia a la estructura. Dependiendo del caso en concreto puede no ser necesario crear una estructura interna que refuerce el mueble, pero queríamos algo robusto que resistirá los envites de tardes juego y gracias a las recomendaciones de un compañero (Boeza) tomamos la decisión de hacerlo así.
Si no tenéis maña con la sierra de calar lo mejor es que deis las medidas en una carpintería y que os corten los laterales al menos o bien diseccionéis el mueble por completo (hay planos en la red completísimos) y lo entreguéis a los profesionales para luego recoger los cortes y ensamblarlos vosotros.
En nuestro caso decidimos hacerlo por nuestra cuenta, sierra de calar en mano y planos dibujados sobre el tablero y adelante. Aquí hay que tener en cuenta que las medidas deben ser exactas porque cualquier pequeño descuadre en un lado supone un gran descuadre al final en todo el conjunto. Una vez cortados los laterales y las partes trasera y delantera procedemos al ensamblaje de las partes en el armazón. Nosotros pintamos las maderas con imprimación blanca antes de colocarlas, les dimos un total de 3 manos de imprimación porque el DM absorbe mucha pintura. Poco a poco vamos atornillando las maderas sobre el esqueleto y la cosa va cogiendo forma. Para la puerta de atrás elegimos colocar unas pequeñas L que compramos en la ferretería y colocamos una cerradura a la parte de arriba de la puerta, de este modo cuando encajamos la puerta y echamos el cerrojo queda perfectamente sellada.
Otra de las decisiones que tomamos fue la de poner unas buenas ruedas con freno a la recreativa, de modo que mover por el salón donde iba a estar fuera sumamente sencillo y nada aparatoso.
Es importante decidir también de que color será nuestra máquina. Se pueden comprar tableros con melamina de color, pero en nuestro caso decidimos pintarla de negro para que fuese lo más parecida a las recreativas que jugábamos de pequeños, aunque lo cierto es que usando Photoshop jugamos mucho con el color a ver cual nos convencía más.
En este punto además de pintar vienen muchos cálculos para ajustar la marquesina. Tenemos que tener en cuenta que debemos colocar un fluorescente al fondo de la misma y que esta debe abrir y cerrar desde arriba. También se fueron muchos cálculos y pruebas para cortar la madera tendida de la parte de arriba y que quedase ajustada con la inclinación correcta. De modo que llegados a este punto tenemos un mueble más o menos con forma de recreativa y con un esqueleto interior que lo hace bastante estable.
Vas haciendo medidas, calculando distancias y antes de que repares en ello dedicas todo el tiempo libre que puedes a construir tu recreativa y se convierte en algo realmente importante, te das cuenta de que poco a poco vas cumpliendo aquel sueño de niño y cada vez que ves cierto avance es como si volvieses por un momento a aquellos tiempos de partidas a 5 duros.
Aprovechamos el monedero que pudimos rescatar de la máquina vieja para colocarlo en la nuestra. Al final decidimos no darle más uso al monedero que de acceso al interior y de adorno, anulamos la electrónica que traía, aunque conservamos toda su mecánica por su en un futuro decidimos darle uso. Todas las piezas que podamos rescatar son bienvenidas, bien sea porque nos ahorran dinero o bien porque van a dar un toque mucho más retro a nuestro trabajo.
Panel de Control, mas madera
El panel de control es una de las cosas que más nos costó decidir, en principio parecía claro que elegiríamos cuatro botones por jugador, pero después pensamos que sería mucho mejor poner 6 botones y poder jugar a nuestro querido Street Fighter II como mandan los cánones. Había que hacer un panel que no fuera fijo así que creamos una estructura con un ángulo de 90º aprovechan los restos que nos habían quedado. Hay que tener en cuenta también el espacio que queremos dejar en caso de hacer la recreativa de dos jugadores, de modo que se pueda jugar con cierta comodidad. El panel de control quedaría sujeto en la parte de abajo con una bisagra de librillo y cerraría desde dentro con unos pestillos.
Una vez creada la estructura tenemos que hacer los agujeros para los botones y las palancas de control y aquí es donde por primera vez teníamos que tocar el metacrilato. Este material es complicado de trabajar y tuvimos el problema de que cuando lo cortábamos con la sierra de calar (con sumo cuidado porque sino se parte) acaba soldándose de nuevo debido al calor que produce la fricción de la sierra. En resumidas cuentas, fue uno de los momentos más duros, el trabajar con este material. Bueno, una vez cortado el metacrilato lo debemos presentar sobre el armazón del panel de control y darle calor con la decapadora para adaptarlo a la forma de 90º. Una vez adaptado a la forma, (debemos dejarlo código con pinzas o gatos un rato) procedemos a poner la plantilla con los botones marcado para poder hacer los agujeros donde irán colocados los pulsadores y las palancas.
Nosotros hicimos un agujero en el centro con uns broca mediana para luego poder insertar ahí el pico de la broca de pala y hacer los mencionados agujeros.
Cuando hemos hecho los agujeros podemos retirar las pinzas y la plantilla para usar la broca de pala por separado en madera y metacrilato, donde hay que tener de nuevo sumo cuidado.
El momento en el que colocamos el panel de control con sus mandos y botones sobre el mueble es otro de los momentos álgidos del proceso. Es como colocar el volante en un coche, es dotar de manos a la máquina.
http://media.vandal.net/m/7-2010/201072203517_6.jpg
Desde el primer momento teníamos claro que la solución al panel de control pasaría bien por desmontar un mando soldar los cables a su placa o por comprar un solución hecha como Ipac. Esta solución es buena y si no te quieres complicar la vida con soldaduras es lo mejor que puede encontrar. Dicho y hecho, nos llega nuestro Ipac y nos ponemos manos a la obra a cablear el panel de control sobre la interfaz predefinida. Al final nos quedan muchos cables por medio pero el esfuerzo merece la pena y por fin podemos decir que el primer escollo está superado.
El sonido y la ventilación
Este aspecto es más importante de lo que parece porque si no conseguimos reproducir el sonido de aquellos míticos juegos estaremos perdiendo parte de la esencia que intentamos recrear. En nuestro caso elegimos un equipo 2.1 que teníamos prácticamente desechado (tenemos que aprovechar todo lo que podamos). Primeramente tenemos que hacer los agujeros necesarios para dejar escapar el sonido. Aquí tenemos, por un lado la opción de hacer mucho agujeros pequeños o bien hacer un agujero más grande usando una broca de corona. En nuestro caso elegimos una broca de corona y colocamos un embellecedor pintado de color negro. Estos embellecedores se pueden encontrar en tiendas de tunning y si elegimos unos de plástico salen casi regalados. Lógicamente los altavoces se colocan en la marquesina, aunque algunas recreativas antiguas los tenían en la parte baja.
Siguiendo con el tema, desmontamos los altavoces y los atornillamos en la marquesina. Los cables los pasamos y grapamos a un lateral para que no anden enganchándose.
El subwoofer lo colocamos dentro de la máquina, en la parte más baja. Podemos anularlo si queremos pero nosotros lo dejamos enganchado para obtener un sonido más contundente.
Estas máquinas se calientan mucho porque en el espacio cerrado que ocupa el mueble tenemos que meter el hardware que producirá el juego o emulación, el monitor y las luces de la marquesina. Esto produce calor que tiene que salir por algún lado. Es el momento de diseñar la salida de aire. En nuestro caso empleamos tres ventiladores de PC, dos arriba pequeños y otro más grande abajo, de 8 y 12 cm respectivamente. En la imagen se pueden ver como los ventiladores están colocados en la parte de arriba. Al principio pensamos en dejar unos interruptores para controlar los ventiladores y poder mantenerlos apagados si lo necesitábamos, pero después pensamos que no valía la pena porque realmente no tenía mucho sentido el apagar y encender los ventiladores. Para alimentar los ventiladores usamos una fuente de alimentación de PC antigua que teníamos por ahí. La verdad es que fue emocionante cablear y recordar las parcas enseñanzas de electricidad que tenemos. De este modo montamos la ventilación y probamos que todo funciona correctamente.
Para iluminar la marquesina simplemente colocamos un pequeño fluorescente en la misma. Tenemos que hacer un agujero para pasar el cable por detrás de tablero.
No lo hemos comentado pero es importante no quitar el plástico protector del metacrilato hasta que hayamos acabado para evitar que se arañe.
Monitor y hardware
Parece mentira pero hasta este momento no teníamos pensado que es lo que íbamos a colocar dentro de la máquina, pero es que entre unas cosas y otras fuimos dejándolo para casi el final. Para este tema hay muchas opciones. Lo ideal es tener el mecanismo completo de una recreativa vieja y unas cuantas placas. Por ejemplo una CPS1 de Capcom o una de SNK, pero esta opción suele ser cara. El caso es que lo más fácil es instalar un PC y modificarlo un poco para que nos arranque y administre nuestro programa de emulación o recopilatorio de juegos. También existe la posibilidad de montar dentro una consola. Al final nos decidimos por el PC, que era la opción más económica y fácil, de modo que adquirimos un PC de usado por una cantidad de dinero irrisoria.
El problema vino a la hora de poner el monitor y aquí fue donde encontramos un gran escollo. La cuestión era que teníamos que colocar una pantalla dentro de la máquina y por temas económicos y de apariencia decidimos descartar la pantalla TFT o LCD, entonces nos teníamos que ir a un CRT de tubo de toda la vida. Conseguimos un monitor de 19" regalado y decidimos que lo teníamos que montar como fuese, pero la longitud de tubo de imagen era demasiado grande para colocarlo pegado al cristal. La única forma era colocarlo un poco inclinado para que tuviera sitio en el interior. Era la única opción que teníamos así que aprovechamos que un amigo es herrero para que nos hiciera unas pletinas para sujetar el pesadísimo monitor.
Nos costó muchísimo encajar el monitor en su sitio y lo cierto es que el resultado fue muy bueno porque resulta muy cómodo mientras juegas porque estás mirando ligeramente hacia abajo con el cuello relajado. Menos mal que al final todo resultó bien, porque en este punto surgieron momentos de desesperación porque el monitor no cabía poniéndolo vertical.
En este momento ya teníamos colocados los listones que donde se ajustaría el cristal. No lo hemos dicho pero el cristal se sujeta por el panel de control de manera que si el panel no esta abierto no se puede mover el cristal de ninguna manera.
Para la alimentación de la electricidad usamos un enchufe de la máquina vieja que nos habían dado, de manera que el cable se conecta a la parte de atrás de la máquina y se puede sacar en cualquier momento. Buscando en internet encontramos información sobre una regleta usb. No sabíamos de la existencia de este tipo de regletas pero era la solución perfecta para nuestra máquina. Esta regleta tiene un puerto USB que se conecta al PC de modo que cuando el ordenador se enciende se pasa corriente al resto de aparatos conectados y cuando se apaga se deja de suministrar la corriente. Resulta especialmente útil porque cuando se arranca el PC comienzan a funcionar altavoces, ventiladores y luces de forma automática y cuando se apaga también se apaga todo.
Para arrancar el PC localizamos el cable de encendido y lo hacemos un puente conectándolo a un interruptor que nosotros colocamos en la parte de arriba de la máquina, como las de toda la vida.
Las artes y decoración
Llega la parte a la que dedicamos más tiempo y a la que dimos más vueltas. La decoración y diseño de las artes de la recreativa fue un trabajo arduo y muy largo. Volvíamos atrás una y otra vez sobre el tema que elegiríamos. Al principio pensamos en Castlevania y después de diseñar el panel de control dimos vuelta atrás porque nos parecía demasiado oscuro y queríamos mostrar algo más alegre. También pensamos en otros monográfico o en rescatar algún clásico como Space Invaders, pero al final optamos por diseñar todo desde cero usando imágenes que encontramos en internet. Al la hora de diseñar para imprimir en vinilos grandes te encontrar con el problema de que hay pocas imágenes con buen tamaño y resolución para impresión. En este paso nos vimos obligados a vectorizar muchas imágenes, de manera que podíamos escalarlas sin problemas sin perder un ápice de calidad.
Como decíamos queríamos algo alegre que recordara nuestra juventud de modo que pensando mucho sobre el tema llegamos a la conclusión de que hay dos compañías por encima de las demás que han marcado nuestros gustos por los videojuegos, estas son Capcom y Nintendo. De modo que recopilamos y vectorizamos imágenes de una y otra compañía y fuimos diseñando el esquema hasta quedar contentos. Comentar que aquí lo ideal es escanear el papel usado a la hora de agujerear el panel de control para diseñarlo sabiendo perfectamente donde quedarán los botones y sticks.
Después de terminar nos encontramos con que nuestro amigo Carlos (que se dedica a la publicidad) nos imprime gratis los vinilos, con lo que nos ahorra un buen dinerito. Para colocar los vinilos es importante tener en cuenta que vamos a trabajar con pliegos grandes por lo que es fácil que se arruguen cuando los vayamos a pegar. Lo ideal es crear una solución de jabón y agua y humedecer la zona con un pulverizador antes de pegar. De este modo si tenemos que rectificar podremos mover con facilidad el vinilo. Cuando los tengamos bien colocados sólo tendremos que pasar un canto liso por ellos para sacar el agua que haya quedado en medio, con cuidado de no dejar pompas.
Para los cantos usamos una moldura en U, que encontramos en una recóndita tienda de bricolaje. Para elegir el color hacemos varias pruebas con programas de retoque fotográfico hasta que nos decidimos por el verde. Colocamos las molduras usando una cola fuerte de modo que no se pueda levantar con el calor.
Al final, tras mucho esfuerzo la cosa queda como sigue.
Esperamos que hayáis disfrutado de estos artículos y al menos sirvan para dar una ligera idea de los pasos que hay que seguir para tener tu propia recreativa en casa. Como comentamos al principio hay muchos tutoriales en internet y páginas especializadas donde podréis encontrar sobrada información del tema. Ahora sólo queda echarnos unas partidas.
comentar no cuesta nada..espero que les haya gustado!!