AMD ATI Radeon HD 5570 GDDR5
A fines de junio de este año AMD lanza al mercado dos tarjetas de video dentro de las cuales está la HD 5570 GDDR5, que también trae DirectX 11, soporte para Eyefinity y la tecnología ATI Stream. También tenemos que el fabricante asegura un consumo menor al de su competencia y junto a esto viene un rendimiento excelente para los bolsillos más ajustados que desean disfrutar de los últimos juegos y tecnologías.
Otra de las tecnologías que traen estas HD 5500 es la capacidad de enviar audio Dolby Digital TrueHD y DTS-HD desde Blu-ray a través de la salida HDMI, ahorrando mucho dinero a los fanáticos de las películas, series y todo tipo de archivos multimedia con alta definición de audio ya que no tendrán necesidad de utilizar una tarjeta de sonido dedicada para esta tarea.
Esto y mucho más es lo que podemos decir sobre la HD 5570 GDDR5, una nueva tarjeta que espera llenar la brecha existente entre los modelos de su competencia y las tarjetas de nivel medio de la serie HD 5000. Ahora los dejamos cordialmente invitados a seguir leyendo este análisis de CHW, con el siempre gentil auspicio de nuestro partner AMD.
Primera Mirada
La primera diferencia importante entre la HD 5570 GDDR3 y la versión con memorias GDDR5 es el tamaño, ya que la primera es de bajo perfil mientras que la nueva es de tamaño completo y tiene un gran disipador que cubre el GPU junto con las memorias, refrigerando estas últimas por convección de aire.
Los puertos de salida disponibles en esta tarjeta son el DP, HDMI y DVI, que pueden operar al mismo tiempo como bien es conocido en esta serie de tarjetas de video HD 5000.
Retirando el disipador podemos ver que es completamente de aluminio y este solo toma contacto con el GPU, además de que la pasta parece ser de algún óxido metálico, por el color. En este caso no tenemos es sujetador en forma de equis que se acostumbra en las Radeon, aunque los tornillos con resortes cumplen muy bien la misma función.
Retirado ya el disipador podemos ver en su totalidad la parte frontal del PCB, donde tenemos el pequeño GPU que opera a 650 MHz y tiene un proceso de fabricación de 40nm, también se observan las cuatro memorias GDDR5 que suman 512MB, por la parte derecha se observan las fases de poder que son 3 y análogas, mientras que para las memorias tenemos una ínfima fase de poder, todo por ahorrar unos cuantos dolares para tener un producto que cumpla las metas de costo. Se observa que en el PCB hay muchos espacios libres para otros componentes que en este caso no son utilizados.
Más de cerca el GPU junto con dos memorias que en este caso son Samsung K4G10325FE-HC05, operando a 1000 MHz (4000MHz efectivos) y 0,5 ns. Otros datos más sobre el GPU son el conteo de transistores que asciende hasta 627 Millones, ocupa una superficie de 104 mm2 y corresponde a la familia Redwood de la serie HD 5000.
Plataforma y Metodología
Metodología de Pruebas
Como siempre lo hemos hecho, correremos una serie de pruebas que incluyen tanto benchmarks sintéticos como juegos “de verdad”, para así poder determinar cómo se desempeña la VGA en análisis. Las pruebas se correrán también con otras tarjetas, para así poder tener puntos de referencia con los cuales comparar el rendimiento de las protagonistas; las pruebas serán corridas 3 veces (y en algunos casos las suficientes hasta que quedemos conformes) y los resultados serán promediados para así obtener números lo más fidedignos posible. Las calidades y configuraciones generales de cada prueba se encuentra como subtítulo en cada gráfico y el overclock en esta ocasión será efectuado mediante el ATI Overdrive, ya que otras utilidades no presentaron mayor ventaja.
Overclock
Antes de comenzar el overclock, queremos mostrarles esta captura de GPU-Z donde se pueden apreciar las diferencias y similitudes entre la HD 5570 GDDR3 y GDDR5, donde la principal diferencia es la cantidad de memoria de video y el ancho de banda de esta última.
Ahora entramos derechamente en el overclock de la HD 5570 GDDR5, donde el GPU subió como la espuma, mientras que las memorias no brindaron estabilidad en pruebas reales por sobre su frecuencia de operación normal, aunque pudimos llegar a 1150 MHz para pruebas sintéticas no creemos que sea un resultado válido ya que para el diario vivir – juegos – ninguna configuración con overclock en las memorias permitió operar sin cuelgues repentinos o errores gráficos. En cuanto a números duros, pudimos llegar 200 MHz sobre la especificación de esta tarjeta de video para el GPU, lo que es muy bueno y no pudimos subir más por las limitaciones energéticas y de software que tuvimos en los momentos de este análisis, además del tiempo acotado al que tuvimos acceso a esta tarjeta que solo nos permitió explorar este overclock, siendo posible que usted querido lector pueda superar sin problemas nuestras marcas.
Para comprobar la estabilidad ejecutamos la prueba de preferencia para estos efectos, donde logramos pasar sin problemas más de 15 minutos torturando la tarjeta de video con una temperatura aceptable para el disipador que tiene la tarjeta.
Como pudieron ver en las prueba de estrés con overclock y control automático de RPM, la tarjeta se comporta muy bien y es capaz de mantener en forma segura las temperaturas sin necesidad de poner mano encima a las configuraciones del ventilador, siendo posible mantener un nivel de ruido bajo con aproximadamente un 50% de las revoluciones totales del ventilador, que de todas formas a su máximo régimen no llega ni a los talones del ruido de una HD 5970 o una GTX 480. Como pueden apreciar el control manual de revoluciones permite disminuir aún más las temperaturas
3DMark 2006
En rendimiento sintético neto podemos ubicar a la HD 5570 GDDR5 casi al nivel de la GeForce GT 240, siendo está última un poco más veloz, pero al aplicar overclock la HD 5570 despega y se nota de inmediato donde tiene el cuello de botella.
3DMark Vantage
Al igual que en 3DMark 2006, la HD 5570 GDDR5 supera a la versión con memorias GDDR3 y también supera en esta ocasión a la GT 240. Al ejecutar nuevamente la prueba pero con la tarjeta overclockeada el puntaje aumenta más de 1100 3DMarks, lo que nos deja entrever un panorama auspicioso para las pruebas con overclock en juegos.
Crysis Warhead
Entrando en juegos, vemos que podemos jugar Crysis Warhead de forma absolutamente digna en las dos configuraciones de resolución y calidad sin filtros con la HD 5570 GDDR5, a pesar de que para la resolución 1920×1200 casi se lograron los 30 FPS. De todas formas se nota la diferencia que hacen las memorias en la tarjeta y desahogan un poco al GPU con los 64GB/s de ancho de banda versus los 28,8 GB/s de la versión GDDR3. Con filtros la situación no es la más favorable para ninguna tarjeta y considerando que los monitores que manejan estas resoluciones o cercanas son totalmente accesibles es un castigo para los compradores no poder disfrutar de una calidad de juego aceptable con filtros, sería necesario bajar al mínimo de calidad disponible para pensar en tener un desempeño que permita jugar fluido con alisado de pantalla.
Sin Filtro
Con Filtro
Far Cry 2
En Far Cry 2 tenemos que NVIDIA saca ventaja en todas las resoluciones y configuraciones (sin considerar a la HD 5570 GDDR5 con overclock), aunque el margen de superioridad de la GT 240 se va estrechando a medida que se eleva la resolución y se aplica el filtro de alisado de pantalla. Al aplicar el overclock a la HD 5570 GDDR5 el resultado de cuadros promedio despega para esta tarjeta y se pone más de 6 FPS sobre el resultado sin overclock, mejorando consistentemente el rendimiento de esta pequeña tarjeta.
Sin Filtros
Con Filtros
Conclusión
Podemos ver que la mejora en el rendimiento es consistente y fue principalmente gracias al cambio de memorias que sufrió la HD 5570, que pasó de tener módulos GDDR3 a GDDR5, con el consiguiente desahogo que nos permitió en algunos casos llegar a un rendimiento entre 15~20% superior, lo que finalmente se traduce en una buena ayuda para quienes esperan que esta tarjeta satisfaga sus necesidades como jugador de bolsillo ajustado.
El overclock fue un punto muy importante para esta tarjeta, ya que sin necesidad de un gran conocimiento y sin ninguna implementación extra es posible llegar al máximo que permite de overclock el controlador de video, sin poner en riesgo la tarjeta y sin caer en problemas de cuelgues aleatorios con las configuraciones que nosotros logramos obtener, esto habla bien del pequeño GPU que espera destronar en parte al GT 240, aunque sin un precio adecuado puede que pase sin pena ni gloria.
Menos de USD$100 harán de la HD 5570 GDDR5 un producto satisfactorio para aquellos compradores que no poseen un presupuesto abultado y aún así desean disfrutar de DirectX 11, calidad decente en juegos y un nivel de FPS aceptable para no tener una triste tarde de domingo frente a la computadora.
A la espera del precio de mercado de esta tarjeta nos reservamos el premio, ya que actualmente tenemos un buen rendimiento y excelente potencial de overclock, solo faltando en nuestra ecuación el valor sugerido por el fabricante, que actualizaremos cuando lo obtengamos desde la fuente.
Lo Bueno
* Bajo consumo teórico.
* Bajo nivel de ruido y baja generación de calor.
* Excelente nivel de overclock en el GPU.
* Buen control de revoluciones y temperatura.
* Puede manejar hasta tres monitores al mismo tiempo.
Lo Malo
* Necesita del overclock para superar en algunas pruebas a la GeForce GT 240.
* No es de bajo perfil como la HD 5570 GDDR3.
* Las memorias no overclockearon ni un poco de forma estable para juegos.