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Soft 3D comparativa de programas (mi experiencia)

Info10/13/2010

Mi experiencia con programas de 3D

Bueno, acá les cuento mi experiencia con los programas de 3D que he probado hasta ahora.
Mis pruebas se deben al cansancio y la frustración que me da el 3DSMAX con sus cuelgues y comportamientos extraños.
Aunque debo reconocer que en las últimas versiones se viene portando mucho mejor.

El titulo de cada soft contiene un enlace a su web oficial para el que se vea interesado en alguno en especial.

Empezando:

Blender


El Blender me pareció excelente, por otra parte tiene su versión para plataformas Linux y es libre, nada de licencias y esas cosas.




Pros:

TOTALMENTE CONFIGURABLE en cuanto a interfaz.
Muy buenas herramientas de modelado.
Motor exclusivo para la creación de juegos 3D (esto es buenisimo!)
Buen sistema de animación.


Contras:

Interfaz muuuyyyy rara, no es intuitivo.
No posee motor de render GI incorporado y los externos son todavía rudimentarios y lentos. (esta fue la causa de mi abandono)
No hay o hay muy pocas herramientas externas que se puedan agregar (plugins)



Cinema 4D


Excelente programa,con miles de funciones y muy cómodo en su manejo.




Pros:

TOTALMENTE CONFIGURABLE en cuanto a interfaz.
Excelentes herramientas de modelado.
Incomparable uso de snaps.
Buenisimo motor de render con GI incorporado.
Modo preview que permite ver en todo momento un avance de la escena en modo render (como un render en tiempo real).
Posibilidad e incluir muchos plugins.
Soporta múltiples documentos.
Copiar y pegar objetos entre documentos.

Contras:


Motor de render, aunque es de una calidad super, también es lento cuando se usa GI.
El Vray disponible para la última versión de C4D no siempre es posible instalarlo.
(estas fueron las causas de mi abandono)



Luxology MODO 401


A mi parecer es el mejor de todos, y aunque es un programa relativamente nuevo, les pasa el trapo en varios aspectos a los otros.




Pros:

TOTALMENTE CONFIGURABLE en cuanto a interfaz.
Herramientas de modelado únicas. Como dice su eslogan "Modo es para artistas"
Motor de render inigualable (incluido en el programa)con GI, con una calidad que supera con creces a cualquier otro motor.
Interfaz cómoda e intuitiva, por momentos similar a C4D.
Incluye una librería de materiales muuuyyyy buenos, con todo lo necesario.
Soporta múltiples documentos.
Modo preview que permite ver en todo momento un avance de la escena en modo render (como un render en tiempo real).
Render con GI más rápido de todos! y de calidad nunca vista antes.
Creación de pelaje, pasto, etc. muy simple y rápida.

Contras:

El modo de pivots y centros de objetos me resultó confuso y nunca logré lo que quería. (esta fue causa de mi abandono)
Por momentos se pone lento el visor cuando hay objetos con muchos polígonos. (A otras personas no les pasó, asi que tal vez sea alguna configuración).
Editor de materiales un poco confuso.
Cuando importa modelos 3DS o OBJ algo siempre queda mal, o no encuentra las texturas y cosas por el estilo. Se pierde tiempo en arreglar eso.(esta fue causa de mi abandono)
La función destriangular no existe (hay otras opciones parecidas) y eso es importante cuando se importa un modelo.(esta fue causa de mi abandono)

Igualmente sostengo que este programa les rompe el cu... al resto. Habrá que esperar que salgan nuevas versiones donde esté todo mas pulido.










Lightwave y Softimage . (ahora de Autodesk)

No tengo mucho que decir de estos 2.
Los instalé, los abrí, y así como los abrí, los cerré.
Tal vez sean muy buenos, pero me parecieron confusos de entrada asi que ni ganas de probarlos.



3DSMAX


Este es un viejo conocido por todos los que hacemos 3D. (creo que es el mas usado)
Es un buen programa, pero tiene mañas que a veces son difíciles de soportar.
En este caso no puedo ser muy objetivo porque es el que uso desde hace más de 10 años, pero les comento mi opinión.




Pros:

Aunque parece compleja, creo que es la interfaz mas intuitiva. (fea pero intuitiva)
Configurable en cuanto a interfaz. (no totalmente pero si bastante)
Buena interacción con otros programas de diseño y 3D como ser Autocad, Revit, Sketchup...
Muy buen editor de materiales.
Sencillo manejo de luces y cámaras.
Buen motor de render incorporado con iluminación avanzada y radiosidad (lento)
Posibilidad de agregar infinidad de plugins incluido el motor de render Vray que funciona muy bien y es rápido. (esta es una de las causas de que siga con el Max)
Se consiguen librerías de objetos por todos lados, hechos especialmente para Max. (esta es otra de las causas de que siga con el Max)
Buen sistema de animación e incorpora Biped y CAT (este último en la version 2011) para el animado de personajes.


Contras:


Es un programa muuuyyy pesado, consume muchisimos recursos, se requiere una buena pc con mucha memoria.
Los visores se ponen lentos cuando hay muchos objetos complejos (Evermotion). Se soluciona con una placa Nvidia Quadro, que vale una fortuna. (vease 1era contra).
A veces se cuelga mágicamente y el autobackup no siempre te salva.
Interfaz fea, pero uno se acostumbra.
Herramientas de modelado completas, pero por momentos, incómodas.
Operaciones Booleanas horribles, el 90% de los casos dan error. (esto lo veo desde la versión 2 del Max)
Se actualiza tan velozmente (en un año pueden salir hasta 3 versiones) que los plugins que se consiguen para una versión ya no sirven para la nueva y hay que elegir entre quedarse en la versión anterior o usar la nueva sin los plugins que usabamos frecuentemente.




Bueno este es el análisis de mi experiencia.
Seguramente haya muchos más para probar.
Espero que les sirva para algo, especialmente para el que se inicia en el 3D.


Este post fue creado con el programa "Taringa! Easy Post Creator 1.0b" programado por ripercol.

Saludos para la gente de T!
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Del Taringa! original
s@sr_papayoyo1/17/2013+0-0
ah me parecia... buen consejo!
s@solracksr_papayoyo1/17/2013+0-0
@sr_papayoyo el post tiene más de 2 años. En este momento uso el 3DSMax 2011 aunque trato de usarlo lo menos posible.Estoy sacando muy buena calidad con Artlantis. Se trabaja rápido y bien.Si quieres hacer juegos, te recomiendo Unity.Yo hice bastantes pruebas y es excelente.Lee archivos .max sin problemas.Saludos
s@sr_papayoyo1/17/2013+0-0
Luxology parece excelente, ja pense que era el unico qu usaba max 2009 el blender esta tremendo para armar juegos es por eso q lo tengo q aprender a usar.el 3dmax deberia poner un engine para lo mismo
s@sixisrael1/17/2013+0-0
gracias por el analisis amigo +10
D@DAVIDORTIZ101/17/2013+0-0
muy bueno...
s@solrack12/11/2012+0-0
Te recomiendo el Artlantis.Creas tus renders de calidad y animas también.Saludos
i@invitadomx12/11/2012+0-0
Anexo a esto. También me gustaría saber de algún programa de animación para realizar videos a partir de los trabajos hechos con AutoCAD.----------------------------------------------------------------------Hola.Uso el AutoCAD. Empecé hace poco, con el 2012. Ahora estoy utilizando el 2013. He hecho buenos modelados. Pero quiero mejorar mis renders.Utilizo la opción de render que trae incorporado el autocad, pero quiero obtener un mejor realismo. No tengo una máquina potente como para el 3DS ademá…
i@invitadomx12/11/2012+0-0
Hola.

Uso el AutoCAD. Empecé hace poco, con el 2012. Ahora estoy utilizando el 2013. He hecho buenos modelados. Pero quiero mejorar mis renders.

Utilizo la opción de render que trae incorporado el autocad, pero quiero obtener un mejor realismo. No tengo una máquina potente como para el 3DS además que no lo sé usar.

No uso otro progama más por desconocimiento, no sé si haya otros mejores y que sean fáciles de usar como el AutoCAD (este se me hace un p…
s@solrack11/26/2012+0-0
Otro software de 3D con mucha información y tutoriales en youtube y en el foro C4D español, es el Cinema 4D. Ya salió la versió 14 aunque todavía no la crackeada, pero cada vez mejor.Totalmente recomendable.saludos
A@ADRIAN77DARK11/26/2012+0-0
soy nuevo en el diseño 3d yla verdad llevo tiempito en 3ds max y ya casi me acostumbro,tengo un nivel medio-alto en la intercafe pero hasta ahora comenzare a aprender a modelar por escaces de tutoriales, y conseguir tutos de unwrapping ya que es muy complejo usar este modificador,que software mas me recomiendan, que sea intuitivo y que no consuma mucha pc???. gracias
s@solrack10/28/2012+0-0
Blender no tiene nada que envidiar al resto.He visto cosas grandiosas hechas con este soft.No probé las últimas versiones, asi que ahi tengo una tarea pendiente.A probar se ha dicho!!!Saludos
K@Konchetumeiker3/11/2012+1-0
sep, me quedo con blender , es verdad lo del teclado, yo tengo aparte dos mapas del teclado para usar blender uno para edit mode y otro para la vista normal, para lo que tiene lo que pide lo que es, el mejor software opensource de modelado 3d :B
v@vizarte3/11/2012+1-0
Es verdad lo que decís, la interfaz del Blender es extraña, pero una vez que le agarras la mano se hace muy práctico, porque está muy bien pensada, fijáte que utiliza el teclado a full, para modelar está barbaro. además de poder configurar todo el software a nuestro gusto. Esto no existe en los otros softwares, y con las últimas versiones en la cual se le añadió el motor Cycles y nuevas herramientas,se convierte en un potente programa, Open Source y gratuito, con un peso de 30 MGs.Te dejo un rec…
s@solrack2/24/2012+1-0
yo estoy usando el max 2010 y me funciona bien.En cuanto a motores de render uso vray aunque nunca dejo de probar todo lo que salga.Ahora le estoy metiendo mano al c4d r13 a ver que onda.Saludos
s@seian2/21/2012+1-0
Aun sigo con Max 2009. Probe el 2012, pero es muy inestable y lento. Probe en una maquina con RAM 8 Gb, Aceleradora ATI Radeon, CPU Phenom II quore duo, SO W7 ultimate x 64. Tambien probe el SO Linux Ubuntu 11 Narval con Blender, pero sigo sin entender la interface, todo parece a perilla, Los rig faciales que usaron para Sintel (Duran) fueron hechos a perilla, vi backstage, es como usar morpher para hacer el libsync corriendo cada canal de morpher, cosa que lo haces con splines como controlador…
g@gabrielz276/22/2011+0-0
me quedo con 3d studio max buen analisis
s@solrack6/8/2011+0-0
Para arquitectos sketchup + Artlantis, pero si ya manejas Vray mejor todavía.
P@PeterParker-5/17/2011+0-0
hola, buen post che +10para arquitectos cual recomendás en la relación costo beneficio? yo ahora uso sketch up + vrayquiero probar el blendergracias
j@janpapo12/31/2010+0-0
buen analisis
s@solrack10/15/2010+1-0
Gracias por los puntos.No sabía lo de Excalibur. interesante.Vamos a ver con que se vienen.Gracias nuevamente
I@Itzaliluna10/14/2010+0-0
Gracias por la información adicional (miraré lo del modo), muy interesante.Al parecer autodesk va a hacer una completa remodelación del 3dsmax para la proxima versión, incluso parece que le van a cambiar el nombre a "excalibur".Por cierto, ahí van mis puntos (un poco más y se me olvida) +10
s@solrack10/14/2010+0-0
Gracias Itza por comentar!El tema del mental ray creo yo que es por una cuestión de contrato/acuerdo con la compañía que lo hace. Es originario de Mac si no me equivoco y fue uno de los primeros grandes motores de render GI con mucho prestigio.La gente de Autodesk se quedó con esto y descartó otros motores buenos como el Vray por ejemplo por ser muy nuevos en la epoca de la incorporación.Fíjate lo que pasó con el Biped.Hasta la versión 4, si no me equivoco, venía como un módulo separado, que hab…
I@Itzaliluna10/14/2010+0-0
Muy interesante. Yo estoy desde el principio con el Max (la primera versión que usé fue la 2 -> de acuerdo con lo de las booleanas, son una grandisima ****, con las proboleanas mejoran algo y no dan tanta guerra). Yo una pega más que le veo al max, es la importancia que le dan al mental ray, todos los materiales que incorpora (que cada vez son más y mejores) no se pueden usar con vray. Por lo que es como si no estuvieran.Quizás algun día probaré alguno de los demás, me ha picado el de luxolo…
s@solrack10/13/2010+2-0
Si si, hablé... poco, porque en realidad no lo use nunca, entonces no puedo hablar.No se si es bueno o malo. Supongo que sera bueno como todos los que nombre.Cada cual tiene sus pro y sus contras Gracias por comentar
z@zito_xavi10/13/2010+2-1
no ablaste nada del softimage

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