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internet inalambrico en psp fat

Info8/10/2010

Hola amigos taringeros este es mi primer post y les pido sean comprencivos ya que soy un novatoy con mas experiencia les entregare mejores post algunas de las explicaciones aqui dadas no son propias comenten y apoyen ,no los obligo pero espero su comprencion gracias.

Para empezar les aclaro:
Esta explicacion es para firm 2.00, que es el que yo uso, en el resto me imagino que sera muy similar. Vamos al menu principal de la PSP, Ajustes, Ajustes de la red (abajo del todo).

Damos a la X, y seleccionamos modo Infraestructura (el otro modo es para conectar la PSP con otras PSP). Entramos con la X en nueva conexion.

Ahora introducimos el nombre para nuestra Conexion. Es totalmente irrelevante, podéis poner el nombre que querais, es el nombre que veréis en la PSP al conectarnos. En este caso usaré Conexion 1 (por defecto).

A continuacion nos sale una pantalla con dos opciones. Le damos a ESCANEAR, y veremos el SSID de nuestro router (un parametro que le habremos metido al configurarlo, donde se mete depende de cada router, y equivale al nombre de nuestra red WIFI).

La PSP nos encontrara todos los puntos de acceso que tengamos a nuestro alcance (oye, es un buen "aparatejo" para usar como Sniffer, y buscar redes gratuitas por la calle, o cerca de casa…algun vecino que no tenga su red protegida por contraseña xD). Veremos nuestra red, y tal vez alguna mas.

No os comais la cabeza con el tema, son meros protocolos de encriptacion mediante algoritmos, utilizando una clave que le damos a cada uno de ellos, lo unico que el WEP se consigue crackear mas facilmente por manos expertas. Tiene que haber alguien con la intencion de ponerse a intentarlo, con unos conocimientos minimos de informatica y redes. No os creais que por tener WEP en casa va a usar vuestra red el vecino del 5º, del 3º, y la tia-abuela del del 2º que viene los domingos…Lo que no os recomiendo es que configuréis el router en modo DHCP y sin seguridad ninguna…Si lo dejais asi, conectaros a vuestra red es tan sencillo como ponerse al alcance con una PSP (o un portatil), darle a escanear…obtener los datos automaticamente…y ya estarian navegando por la gorra utilizando vuestra conexion. Si usan una PSP no es mayor problema, puesto que navegar apenas os ocuparia ancho de banda y ni os enterariais…pero, ¿y si alguien con un portatil se pone a descargar videos con nuestra conexion por la gorra? Para eso es este mini tutorial, para que aprendais a protegeros minimamente.

Tras esta aclaracion habiamos dejado la PSP en el momento de seleccionar nuestro SSID. Aceptamos. Si el SSID es visible nos aparecera en la siguiente pantalla, si no lo es debemos introducirlo. Aceptamos. Ahora nuestra portatil nos pide el tipo de cifrado que tenemos.

Ella solita suele dejar seleccionado el que tengamos, sino lo modificamos y listo. Aceptamos. En mi caso pide la clave WPA, pediria la WEP si fuera este cifrado. Se la damos, cuidado con las mayusculas y minusculas. Esta clave tiene que coincidir exactamente con la que le hayamos introducido al router (recomiendo usar numeros y letras). Da igual si usais una muy larga (incluso mejor, es mas seguro), puesto que no es un dato que haya que introducir constantemente como si fuera un inicio de sesion, simplemente se configura ahora y listo.

Aceptamos y entramos en la pantalla de Ajustes de direccion.

Recomiendo seleccionar Personalizados, asi nos enteraremos de lo que estamos haciendo y de paso aprendemos un poco mas acerca del fascinante mundo de las redes que a veces tanto asusta…y no es para tanto. Con el direccionamiento IP (siguiente pantalla tras aceptar) pasa lo mismo. Yo os recomiendo que uséis direcciones IP estaticas en vuestra red local (y las metemos seleccionando manual en esta pantalla). Os cuento un poco acerca del tema:

El router lo podéis configurar en dos modos, estatico y dinamico. El dinamico seria el llamado DHCP. Es comodo, porque a la hora de agregar nuevos dispositivos a la red el router les asigna una IP (como un numero de identificacion de cada aparato, una direccion, del tipo 192.168.0.1). Importante señalar que la IP local de cada dispositivo de nuestra red ha de ser distinta. Pero teniendo en cuenta que no todos los dias vamos a estar añadiendo ordenadores a nuestra red…lo mejor y mas seguro es usar el modo estatico. Al router le metemos la IP 192.168.0.1 (o cualquiera reservada a rangos de IP locales, como 10.0.0.1 etc…) y a cada aparato que conectemos le sumamos uno a la ultima cifra de la IP. Es decir, en una red casera con un router, un PC de sobremesa y un portatil, el router tendria la direccion estatica 192.168.0.1, el PC de sobremesa 192.168.0.2 y el portatil 192.168.0.3 (10.0.0.2; 10.0.0.3 respectivamente si usamos el otro ejemplo). Si ahora queremos conectar nuestra PSP, le tendremos que dar una IP del tipo: 192.168.0.4.

Si le hemos dado a Manual, tendremos delante una pantalla que nos pide una serie de datos.

La IP es la direccion que va a tener nuestra PSP (siguiendo las normas que os describi arriba). Recuerdo que ninguna IP debe ser igual a otra en la misma red.

Nos pide mascara de subred. Es una manera de unir los dispositivos de la red, para entendernos. Esta SI debe ser igual en todos los dispositivos que conectemos a una misma red. Para un rango de IP’s del tipo 192.168.0.xx la máscara de subred en todos los equipos sera 255.255.255.0.

En Router predeterminado metemos la IP de nuestro router.

Las DNS que nos pide la PSP coinciden con las de nuestro proveedor de internet, dato que podemos encontrar en nuestro router (las podemos copiar de alli), o llamar al proveedor si no las tenemos. Si alguien se pregunto alguna vez qué son exactamente, yo siempre digo que son algo asi como traductores. En internet, cualquier sitio al que vayamos es una direccion del tipo IP (ej 84.133.126.1). Seria imposible memorizar todos esos numeros a la hora de navegar por las distintas paginas…Los servidores DNS se encargan de eso, tienen tablas donde cada dominio se corresponde con su direccion IP. Asi, al introducir en vuestro navegador psp.scenebeta.com, lo enviais al servidor DNS que internamente traduce esa cadena de letras en la direccion IP que corresponde, y os lleva alli sin conocer el largo y tedioso numero IP.

Una vez introducidos todos los datos le damos a la derecha en el pad digital. Servidor Proxy No usar.

Navegador de internet no iniciar.

Nos aparece un resumen con la conexion que acabamos de crear. Verificamos todos los datos y damos a la derecha de nuevo. Confirmamos con la X. Y obedecemos a nuestra pequeña portatil, probamos la conexion.

si todo a hid bien tendremos el navegador listo para usar

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k@kazares11/12/2010+0-0
ja
R@Rp___________o_011/12/2010+3-0

t doi +1 por lastimaa xD


Que hijo de la gran puta mas rata!
k@kazares11/11/2010+0-0
bueno gracias
k@karlos232311/11/2010+0-2
t doi +1 por lastimaa xD
k@kazares9/1/2010+0-0
dudas decimeloe n los comentarios

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k
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