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Call of Duty: Black Ops

Info10/18/2010
Una vez más, el verano está llegando a su fin. Hemos contemplado cómo cada uno de los festivales estivales de videojuegos (E3, Games-Com, etc.) han ido pasando con más o menos noticias por delante de nuestras narices. Así, desde Teknoconsolas vamos a aprovechar, después de haberos traído allá por el mes del mayo las primeras impresiones, para avanzaros las piezas del que, sin duda, va a convertirse en uno de los éxitos de las ventas en este invierno. No estamos hablando de otro juego que no sea la nueva entrega de la saga Call of Duty, que responderá al nombre de Black Ops y tendrá como escenario la conocida Guerra Fría.


Nada de transición

Está claro que Treyarch no quiere que su título del universo Call of Duty sea la transición entre el espectacular Modern Warfare 2 y una próxima entrega, como fue el caso de World at War. Para ello ha escogido un escenario nuevo como es la Guerra Fría, y ha prometido jugosas novedades como os vamos a contar para ir abriendo boca y no convertir a su título Black Ops en un simple puente entre entregas mayores. Para ello, no solo ha recogido información de documentos desclasificados de la CIA, además de alguna licencia armamentística e histórica, sino también ha pedido la ayuda a un asesor militar, veterano en guerras como la del Golfo y que responde al nombre de Hank Kersey.




No solo visitaremos lugares totalmente nuevos como Vietnam, Cuba, Montreal, etc. ni utilizaremos armamento novedoso como el napalm en plena selva vietnamita, sino que, partiendo del control más clásico de la saga, encontraremos situaciones realmente novedosas como la interacción con el agua para poder bucear o nadar, la utilización de helicópteros o momentos de infiltración que ofrecerán un lavado de cara nunca visto hasta ahora en la saga.




La IA enemiga también ha evolucionado de la ya muy conseguida en anteriores entregas, y estará muy diferenciada dependiendo de contra que rival luchemos, no siendo lo mismo combatir contra guerrillas en la selva, que contra el peligroso ejército ruso. Todo ello, como antes hemos comentado, dará un mayor dinamismo y diversidad a cada uno de los niveles que vayamos visitando, y que no nos dejará caer en monotonía alguna.



Nuevos aliados y enemigos



En los últimos meses también hemos conocido algunos de los protagonistas y enemigos dentro de Black Ops, como es el caso del Mayor Thomas, que será el primer personaje que manejaremos en la misión que tendrá lugar desde un avión SR-71 BlackBird, o la del Grupo de Estudios y Observación formada por le sargento Woods y el soldado Hudson localizados en el sudeste asiático. También conocemos a nuestros principales rivales como es Kravtchenko, que nos pondrá las cosas difíciles al mando de los Spetnatz soviéticos.




Entre los principales destinos que visitaremos encontraremos lugares muy significativos como la batalla de la ciudad de Hue dentro de la ofensiva del Tet en 1968, que dejó la ciudad literalmente en ruinas, o la situada en pleno rio Huong (rio que deberemos remontar con la única ayuda de un cuchillo), o incluso la que se sitúa en pleno montes Urales de la poderosa Rusia (en aquel momento conocida como URSS), junto con alguna que otra sorpresa que aún no han sido desvelada.


Tu mejor baza: La cooperación



Una de las principales características por la que la saga Call of Duty ha sido elegida por los jugadores de medio mundo se debe por su multijugador, que en esta entrega también traerá novedades importantes. Primero deberemos destacar el conocido modo cooperativo que en esta ocasión podrá ser jugado hasta con cuatro jugadores simultáneos. Se va incorporar, además, un potente editor para personalizar lo más posible a nuestro héroe y armamento y que llevará el nombre de "Create-a-Class 2.0". Asimismo también contaremos con las conocidas recompensas de rachas “personalizables” que ya disfrutamos en Modern Warfare 2, e incluso se ha comentado el añadido de un editor de video para que todos nuestro amigos de juegos puedan disfrutar de nuestras “muertes”.







Además, se ha confirmado que se va a mejorar el “matchmaking” para hacer así mas fácil el jugar con nuestros amigos y las búsquedas por región. La posibilidad de utilizar vehículos en el multijugador también estará presente en esta entrega, pero será algo diferentes al que pudimos ver en World at War. Entre las principales novedades encontraremos el modo Barebones, en el que no habrá gratificaciones ni “killstreaks”. Aunque de las verdaderas modalidades multijugadores no sabremos nada más hasta bien entrado el mes de septiembre según ha informado Treyarch...
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