Anatomía de la PS3
Bueno gente de T! encontre esta info en una página en ingles y me pareció interesante traducirla y compartirla. La idea no es aburrir sino mostrar como es la consola de videojuegos mas popular (bueno o una de las mas populares!). Hay varias imágenes y algunas descripciones de los componentes. Aqui vamos...
La Playstation 3 es la última consola de videojuegos de Sony. En este post vamos a desarmar completamente una consola (la versión de 80 GB lanzada al mercado allá por octubre del 2008) para mostrar todos sus aspectos internos y los componentes que utiliza.
Comencemos por dar primero un pantallazo general de la PS3. Podría definirse como una consola de videojuegos de alta gama, pero que también cumple el papel de centro multimedia (Media Center PC). Entre sus principales características incluye: reproductor de Blu-Ray, salida HDMI (High Definition Multimedia Interface) para video digital soportando resolución full HD (1080p), salida óptica SPDIF para audio digital, dos puertos USB 2.0, Bluetooth 2.0, Wi-Fi (soporta 11 Mbps y 54 Mbps), un puerto Gigabit Ethernet y un disco rígido SATA de 2,5 pulgadas y 80GB.
Aquí los puertos USB.
Además de poder disfrutar de los videojuegos obviamente, reúne todas las características necesarias para convertirse en un media center. Se puede usar para reproducir películas y videos en DVD y Blu-Ray, reproducir música, mirar fotos, conectarse inalámbricamente con otros dispositivos (a través de bluetooth y wi fi), etc. No nos vamos a detener en todas sus características porque no es la idea del post aburrirlos... para conocer las especificaciones técnicas completas se puede visitar la página oficial de la PS3 (http://us.playstation.com/ps3/index.htm).
Bueno empecemos a meternos un poquito por adentro y a ver los componentes...
El Disco Rígido
El Disco Rígido se encuentra en una bahía externa removible en el panel izquierdo de la consola (o la parte inferior si la vemos en forma vertical).
En este caso la unidad utilizada es de la marca Fujitsu modelo MHZ2080BH (aquí la página oficial de la marca: http://www.fujitsu.com/emea/products/) de 2,5 pulgadas y una interfaz SATA-300. Su frecuencia de rotación es de 5.400 rpm y posee 8 MB de buffer. Cabe destacar que es muy similar a cualquier disco que podemos encontrar en una notebook.
Dentro de la PS3
Aquí podemos ver la PS3 sin la tapa superior...
La unidad negra que podemos divisar a la izquierda es la fuente, la unidad gris de la derecha es el lector Blu-Ray, el pequeño circuito impreso que podemos ver en la parte inferior izquierda se encarga de proporcionar tanto la conectividad inalámbrica (Wi – Fi y bluetooth) como los dos puertos USB. Debajo podemos ver el motherboard y mas abajo (no llega a verse) encontramos el sistema de enfriamiento.
Aquí podremos ver todos sus componentes por separado. A continuación hablaremos un poco de cada uno. Cabe recordar que estos corresponden al modelo de 80 GB que salio a la venta a fines del 2008, por lo que pueden variar respecto a otros modelos posteriores.
La Fuente
La fuente de poder utilizada es una Delta (modelo EADP-260AP).
Este modelo provee dos salidas, una a +12 V (hasta 21,5 A) y otra a +5 V (hasta 0,6 A). Puede brindar como máximo 261 W (de ahí la denominación 260 en el nombre del modelo).
En las siguientes imágenes podremos apreciar la fuente por dentro. Como podemos ver no posee ningún cooler interno. Todos los capacitores utilizados son japoneses (de alta calidad) de las marcas Chemi-Con, Rubycon y Nichicon.
El lector de Blu-Ray
La unidad lectora incluida puede leer discos BD (Blu-ray Disc) a 2x (72 Mbps o 9 MB/s), DVDs a 8x (8,1 MB/s) y CDs a 24x (3,600 KB/s). Entre los chips utilizados en este dispositivo podemos encontrar:
- Controlador principal (DSP, Digital Signal Processor): Sony CXD5065
- Controlador secundario (FEP, Front End Processor): Sony CXA2720
- Controlador de motor 1: Rohm BA5888FP.
- Controlador de motor 2: Rohm BD7956FS, usados para controlar los motores.
- Flash ROM: Spansion S29AL008D (8 Mbit, 1 MB), utilizado para almacenar el firmware.
- RAM (buffer): ESMT M12L64164A-7TG (64 Mbit, 8 MB), dotan a la unidad de 8 MB buffer.
El circuito de Radio/USB
Este pequeño integrado contiene los circuitos de conexión inalámbrica en un lado y los puertos usb en el otro. Contiene 3 antenas, dos Wi-Fi y una bluetooth.
El circuito de radio incluye los siguientes componentes: IEEE 802.11b/g wireless network y BlueTooth 2.0 EDR controller chip: Marvell 88W8580 y RAM (buffer): Nanya NT5SV8M16FS-6K (128 Mbit, 16 MB).
Los puertos USB son controlados por un chip GL852.
El motherboard
El corazón de la consola son sus dos procesadores: Cell Broadband Engine (CXD2989) que es el CPU (procesador genérico) y RSX Reality Synthesizer (CXD2982) que es el procesador gráfico.
La PS3 utiliza dos tipos de memoria de datos. Posee 256 MB XDR como RAM principal y 256 MB GDDR3 para memoria de video (estos están incluídos dentro de la GPU).
Cell Broadband Engine, el CPU.
RSX Reality Synthesizer, el GPU.
XDR es una arquitectura de memoria desarrollada por Rambus, la cual transmite un numero menor de bits por ciclo pero puede funcionar a una frecuencia de clock mayor, proporcionando una alta tasa de transmisión. En este caso se utilizan cuatro chips Samsung K4Y50164UE-JCB3 corriendo a 3,2 GHz. Cada chip transmite 16 bits por ciclo de reloj, lo que resulta en una transmisión de 64 bits por ciclo de reloj (16 x cada chip). En teoría la tasa de transmisión maxima seria de 25,6 GB/s (3.2 GHz x 64 bits / 8). Cada chip es almacena hasta 64 MB de informacion, por lo que juntos proporcionan los 256 MB de RAM.
Uno de los chips XDR de RAM.
Otros chips que podemos encontrar en el mobo de la PS3 son:
- Sony CXM4024
- Sony CXR714120
- Sony CXD2984
- Flash RAM: Spansion S29GL128N (128 Mbit, 16 MB)
- Serial ATA bridge: Marvell 88SA8040
- Gigabit Ethernet controller: Marvell 88E6106
- HDMI controller: Silicon Image Vastlane Sil9132
- Clock generator (1): ICS 1493BG
- Clock generator (2): ICS 9249AGLF
Sistema de enfriamiento
El sistema de enfriamiento esta situado debajo del motherboard. Utiliza un cooler y dos disipadores pasivos (uno para el cpu y otro para el gpu).
Fuentes:
+ http://www.hardwaresecrets.com/
+ http://us.playstation.com/ps3/index.htm
Bueno esto ha sido todo!! Espero que les haya hustado esta visita al interior de la PS3. Comenten!