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Skate el post q se merece =)

Info3/6/2010
SKATE:el post q se merece =)


SKATE =)


El skateboarding o monopatinaje es un deporte que se practica con un skateboard o monopatín, en cualquier parte de una calle donde se pueda rodar, o en una pista especialmente diseñada para la práctica de este deporte, también es conveniente para los principiantes comenzar en el césped o en una moqueta. Aunque también se puede patinar sobre cualquier sitio que se vea posible, ya que es un deporte libre. Por ejemplo, piscinas vacias, conocido parque de La Teja, etc.(skatepark).
En él, el objetivo es buscar la belleza al manejar dicho vehículo (perfeccionar el estilo y aprender nuevos trucos, como por ejemplo big spin flips, boneless, entre otros); no es un deporte que esté directamente vinculado a algún tipo de competición, por lo tanto, se podría denominar como deporte libre. De hecho existe un modo de este deporte denominado freestyle. En el patín existen distintos tipos de maniobras: los ejercicios en que se deslizan los ejes o trucks del monopatín (grinds) como el nosegrind,50-50, 5-0, entre otros. Por bordillos u otros elementos urbanos, sin que las ruedas intervengan en el arrastre; trucos de desliz de tabla (la madera) (slides)como el nose slide, boardslide, por una determinada superficie; trucos de estilo libre (freestyle) (cada persona muestra trucos originales y, generalmente, complejos), trucos de rampa, los que se realizan únicamente en dichas instalaciones; los denominados simplemente por truco (trick), que consisten en que el skate se despegue de los pies y gire dibujando una determinada figura por el aire para luego volver a la posición correcta para el desplazamiento,como el flip, el hellflip, varials... o también las figuras en que la tabla gira simultáneamente con todo el cuerpo; y por último, los manuals, diversas maniobras en que el individuo se desplaza sobre el skate sobre una o dos ruedas y puede ser con uno o dos pies(con un pie:one foot manual/con dos pies:manual)si se realiza con las ruedas delanteras se llama nose maunal y con las traseras manual solamente. Hay dos tipos de skate: El street o estilo callejero, y el vertical, que se practica en rampas también denominado vert.
El skateboarding está relacionado con la cultura callejera. Para abreviar se le designa simplemente skate, que es también el término utilizado para nombrar el monopatín, tabla sobre la que se practica el monopatinaje. Está relacionado con la cultura callejera, con el arte urbano, pero muchos skaters apenas patinan en calles y/o plazas. Son los ramperos, quienes sólo patinan en rampas. De hecho, en bastantes competiciones existen dos categorías (o más): street (estilo de calle) y vert (rampa); porque un individuo puede deslizarse genial por las pendientes de un skatepark pero a la vez tener muy poco que hacer en el estilo de calle.
El skating ha desarrollado una gran atracción e interés para muchos, suele ser un reclamo publicitario para los jóvenes (skaters o no). Sobre los que patinan, un reportaje del año 2002 para la American Sports Data estimó que había 13,5 millones de skaters en todo el mundo, siendo el 80% menores de 18 años, de los cuales el 74% eran hombres.

Historia

El skateboarding deriva del surf, los primeros tipos de tablas eran en realidad como scooters (parecidos a los que hoy se conoce como patines del diablo). Estas construcciones, de principios de siglo XX destacaban por llevar ruedas de patines clavadas a una madera, la que normalmente tenía una caja de madera clavada con manijas, poco aerodinámico e inestable, intentando imitar el efecto de la tabla de snowboard sobre la nieve llevado al asfalto, esto fue evolucionando poco a poco
Durante las siguientes cinco décadas, fue cambiando la apariencia del scooter, sacaron la caja y empezaron a poner ruedas de metal. Cientos de patines fueron desmontados y unidos a planchas de madera. En la década del 50 los ejes sufrieron modificaciones y los riders empezaron a maniobrar más fácilmente.
Junto con el aumento en la popularidad del surf en 1959 el primer Roller Derby Skateboard estaba a la venta. Comenzaron a usarse ruedas de una especie de arcilla y al lado del surf comenzó a tomar consistencia. Para los años 1960, el skateboard había ganado un gran seguimiento entre las masas del surf. Así mismo, se comenzó a publicitar este deporte en revistas de surf, lo que le empezó a dar más auge que nunca.
La compañía Makaha, diseñó las primeras tablas profesionales en 1963 y un team fue formado para promover el producto. El primer campeonato de skateboard tuvo lugar en 1963 en la Escuela Pier Avenue Junior en Hermosa, California.
Hacia 1965, el deporte fue elevado por campeonatos internacionales, películas, revistas (Quaerterly Skateboarder) y viajes que atravesaban los Estados Unidos con teams de skaters, lo que hizo expander a este deporte por el mundo entero. Así mismo, a partir de 1965 la popularidad del skateboard fue sufriendo una terrible baja, debido al poco progreso en el diseño y la construcción del equipo, es el caso por ejemplo de la construcción de ruedas, que pese a que las de arcilla no eran las más seguras ni estables, eran las más baratas y por tanto las que más se producían. Era frecuente que se cayeran skaters de sus tablas en las vías públicas, por lo que muchas ciudades comenzaron a prohibir el deporte por medidas de seguridad y salud.
El skateboard fue casi totalmente eliminado hasta su resurgimiento en 1970 cuando un surfer llamado Frank Nasworthy desarrolló una rueda de skate hecha de poliuretano. El agarre era mucho mayor que con las ruedas de arcilla. Con el tiempo, estas ruedas ganaron difusión en California. Las empresas comenzaron a surtirse de nuevos productos, ideas y proyectos referidos al deporte y el skateboard recuperó fama.
El primer skatepark al aire libre fue construido en Florida en 1976. Pronto fue seguido por miles de otros skateparks en todo Norte América. Apareció el vertical, el slalom y el freestyle se volvieron menos populares. También la apariencia de los skates cambió: pasaron de ser de 6 o 7 pulgadas de ancho a ser de más de 8. Esto aseguraba mejor estabilidad en terrenos verticales. Wes Humpston y Jim Muir lanzaron la primer línea exitosa de tablas con dibujos. Pronto, casi todos los productores lo hicieron.
En 1978 Alan Gelfand inventó el ollie, o salto, y movió al skateboard al siguiente nivel. Las raíces del freestyle se desarrollaron cuando los skaters comenzaron a llevar movimientos verticales a la calle. En esos días, los skaters tenían un aspecto similar al de los hippies. Usaban el pelo largo y poleras con shorts de colores similares a los de los surfistas californianos. La música que identificó a estos adolescentes agresivos sobre ruedas fue la de grupos como The Ramones, Minor Threat, Black Sabbath y Pink Floyd.
En los 80, las tablas, los trucks y las ruedas del skateboard se importaban desde Estados Unidos. Surgieron las tablas de fibra de vidrio que se vendían incluso en los supermercados. A mediados y fines de los 80 tres principales productores manejaban la mayoría del mercado del skateboard (Powell, Vision/Sims y Santa Cruz). Crecieron los ganadores de competencias y algunos skaters profesionales llegaron a ganar 10 mil dólares por mes. La National Skateboard Association, encabezada por Frank Hawk, realizó varias competencias en Norte América y en todo el mundo. Los calzados de Airwalk, Vans y Vision se volvieron muy populares junto con a ropa de skate.
El skateboarding en piletas era enormemente popular como resultado de la mejor tecnología, los skaters eran capaces de realizar saltos e ir más allá del coping. Los seguros de los skatepark se volvieron un problema por la responsabilidad civil. De hecho, los seguros de los skateparks eran tan caros para la mayoría de los dueños que cerraron sus puertas y comenzaron a aparecer amenazas e intimidaciones. Dado esto, en 1984, en un sin fin de ires y venires, los skaters parecieron desaparecer. Una que otra vez se encontraba alguno deslizándose en un estacionamiento de supermercado o de un mall del barrio alto.
En 1975, tímidamente, tras una moda llegada desde Estados Unidos, el skateboard comenzó a salir a las calles de este país. El estilo "street" (calle) llegó para quedarse. Estos fueron los skaters new wave que en sus modas tendieron también hacia el estilo punk y el hardcore. Los distinguieron sus zapatillas de cuero de caña alta, el pelo corto y peinado con gel hacia arriba y las calaveras en los diseños de sus poleras.
En 1995, el skateboarding fue muy expuesto gracias a los Extreme Games de ESPN. Empresas de calzado como Etnies y Vans empezaron a vender enormes cantidades de producto seguidos por otros productores para, una vez más, aumentar la popularidad del skateboarding. Hacia finales de los 90, el principal foco del skateboard sigue siendo el street y la industria está llena de numerosas compañías. En muchos casos, los profesionales desarrollaron sus propios productos y comenzaron con sus compañías.
En los últimos 40 años, el skateboard tuvo sus picos y caídas. Sin embargo, la tecnología ha progresado mucho desde las ruedas de arcilla.

Piruetas / Trucos

Grabs
Son aquellos trucos que se realizan en el aire, en los cuales nos sujetamos a la tabla con las manos. Trucos de grab también destacados son el Madonna, Benihanna, Rocket Air... Éstos según la postura en la que realicemos el truco y la mano con la que agarremos la tabla reciben distintos nombres:

Melon o sad: agarrando la tabla por la espalda. A partir del sad existen el crossbone, el tweak y el method.
Mute: agarrando la tabla por delante. A partir del mute existen el mute tuck nee, mute nosebone y mute tailbone.
Nosegrab: agarrando la tabla por el nose, o punta. A partir del nosegrab existen el Frontside y Backside shifty nosegrab
Air walk: coger con la mano el nose y hacer como si caminasen con las piernas

Indy: agarrando la tabla por la mitad, frente al cuerpo. A partir del indy están el stiffy, el infy nosebone, indy tailbone e indy tuck nee.
Stalefish: agarrando la tabla por la espalda. Los derivados del stalefish son los mismos que los del mute
Tailgrab: agarrando la tabla por el tail, o cola. Los derivados son los mismos que los del nosegrab.
A parte de estos existen algunos especiales como el rocket air (agarrar el nose con las dos manos) o el crailgrab (agarrar el nose con la mano trasera)

Lips
Son los realizados en los bordes de las rampas. En estos trucos se intenta mantener el equilibrio sobre el "coping" lo máximo posible en distintas posiciones tales como el axle stall, el rock 'n' roll o el noseblunt.



Flips
Los trucos de flip consisten en hacer un salto y girar la tabla en distintas direcciones, de forma que cuando estas en el aire hay un momento que el monopatin o skateboard no está en contacto con tus pies. Ejemplos de trucos son: heelflip, shove-it, kickflip. Igualmente en estos tipos de trucos, dependiendo la altura del patinador, se pueden sumar y hacer otro truco.Ej: Late shove it(consiste en hacer un shove-it despues de realizar otro truco y en el aire, antes de caer.).También son destacados el 360 flip, el hardflip, inward heel, 360 pop shove-it, laser flip.
Aprender flips toma bastante tiempo y esfuerzo y para poderlo hacer a una buena velocidad. Al principio puede resultar difícil de bajar, por lo que se adquiere práctica bajando con un solo pie en la tabla y el otro en el suelo, hasta que se toma confianza.

Grinds
Los trucos de grind consisten básicamente saltar deslizándose sobre una superficie como un barandal o un bordo, manteniendo el equilibrio y evitando caerse. Lo conforman básicamente dos tipos de trucos: los grinds, que son los que se realizan con los ejes, como el 50-50, 5.0 o nosegrind; y los slides que son los que se realizan con la tabla como el board slide o el nose slide.
Antes de realizar estos trucos debe tomarse la precaución de asegurarse que la superficie que será empleada para deslizarse esté debidamente lubricada para un mejor deslizamiento, pero no excesivamente. Se suele utilizar cera en los bordillos y barandillas.

Flatlands
Los trucos de flatland son aquellos que se hacen sobre una superficie lisa y no necesitan mucho espacio, tales como el pogo o el railstand.

Ollies
Es el truco básico del skateboard, de él derivan casi todos los demás. Consiste en saltar con la tabla sin agarrarla con la mano.

Wallrides
Consiste en andar con la tabla por la pared o por una inclinación considerable.


Tablas

Las características de una tabla de skate son variadas y confieren diferencias en la estabilidad, la maniobrabilidad y la agilidad con que puede controlarse. Pueden encontrarse tablas de diferentes materiales como de madera fibra de vidrio e incluso fibra de carbono para reforzar sobre todo la zona en la que se apoyan los ejes, este sistema se llama Impact Support y se puede encontrar en tablas Almost. Longitudes, anchos, así como con diferentes formas en la punta, la cola y los bordes.

Material
Las tablas de madera proveen la mejor respuesta y a la vez la madera es el material más común para las tablas. Los skates de plástico tienen una gran durabilidad, pero no responden tan bien como los de madera. También hay tablas hechas de aluminio y fibra de vidrio.

Longitud
Para el skate tradicional y estilo street, opta por tablas menores a 33 pulgadas (83 cm) de longitud. Para otros usos, como por ejemplo estilo cruising, elige tablas de skate de 35 pulgadas de longitud (89 cm). Skaters más pequeños deberían elegir tablas más cortas para conseguir mejor control.

Ancho
El ancho de la mayoría de los skates está entre 7.5 y 8.25 pulgadas (19-21 cm). Las tablas más anchas (más de 20 cm) proveen mayor estabilidad, balance y control para las superficies de transición en el andar, las cuales incluyen rampas como los halfs, ollas y bowls.
Los skates más estrechos o angostos (menos 20 cm) ofrecen más maniobrabilidad para los trucos de skate y flips. Querrás una tabla más angosta para practicar estilo street o para un andar técnico, que incluye flips, trucos, deslizamientos, rails, hacer quiebres y bordes.
Una tabla de 20 cm puede utilizarse como una mezcla de street y un skate más de transición, como un compromiso entre estabilidad y maniobrabilidad.

Forma
La mayoría de los skates son cóncavos, es decir, tienen la nariz (o punta), cola y bordes levantados. Cuanto más cóncavo sea un skate, más agresivos pueden ser los movimientos y los trucos que se hagan.

Ruedas y Trucks
Hay varios tipos de ruedas y trucks para todo tipo de terrenos y diferentes clases de andar o de estilos.
Al elegir un set de ruedas de skate, debe considerarse el tamaño y la dureza. La mayoría de las ruedas tienen un “durómetro”, pero puedes comprar unas de “durómetro dual”, las cuales poseen un centro, o núcleo más duro, rodeado por un área de superficie de contacto más blanda. .
Ruedas de skate 87A: son una buena elección para skates largos, estilo cruising, pendientes. Muy buenas para superficies irregulares.
Ruedas de skate 95A: ideales para un estilo street y no perder el control en baches.
Ruedas de skate 97A: buenas performances en todo tipo de superficies lisas, como parques, rampas y ollas.
Ruedas de skate 100A: usadas por expertos. Son ruedas muy duras con poca tracción.
Los tamaños de las ruedas de skate se dan en milímetros. Cuanto más grandes son las ruedas, más pesado es el skate.
Ruedas de 52 mm a 55 mm: se usan para ir por la calle o por parques o bowls, y para skaters pequeños.
Ruedas de 56 mm a 60 mm: se usan hacer skate en calles, parques de skate, bowls, ollas y rampas verticales, y para skaters de mayor tamaño
Ruedas de 60 mm o mayores: se usan para longboard o para andar en pendientes o caminos de tierra
Los trucks de skate o ejes de skate sostienen las ruedas a la tabla de skate y permiten girar. La mayoría de los trucks de skate están en un rango de 4,75 a 5,5 pulgadas (12-14 cm) y pesan entre 10 y 13 onzas (310-400 g) .
Un truck más grande confiere mayor estabilidad; sin embargo, cuanto más grande sean los trucks, más pesados serán. Algunos fabricantes han encontrado maneras de aligerar el truck manteniendo la estabilidad con aleaciones ligeras como las de titanio.

Marcas

Darkstar

Bootleg

Anti Hero

Baker

Birdhouse

Blind

Deca [/

Element

Enjoi

Expedition

The Firm

Flip

Real

Girl

Santa Cruz

Shorty's

Zero

Toy Machine

DC

Vans

Vocabulario

Tabla (deck): skateboard.

Pop: acción de la parte trasera de la tabla con el pie.

Madero: parte de la tabla que permite pararse encima.

Trucks: ejes. Mecanismos que conectan las ruedas con la tabla mediante una suspensión y un eje con rodamientos.

Sk8: abreviatura de skate, el ocho es empleado por su sonido (eight).

Half pipe: traducido literalmente al español como "medio tubo". Esta expresión se refiere a las rampas muy inclinadas y habitualmente altas, como si fueran la mitad de un círculo, de ahí su nombre.

Freestyle o estilo libre: antigua sección de las competiciones del skate. Consistía en inventar trucos o combinaciones de trucos, generalmente muy complejos y que mostrabas en tu turno. Actualmente es un género que engloba diversos trucos: trucos de freestyle, los que tienen algo que ver con el antiguo estilo libre y que, muchas veces, no tienen ni nombre propio. Es una categoría ahora muy poco practicada pero que en los años setenta estuvo en pleno auge.

Nose: parte delantera de la tabla. Se puede diferenciar porque es más alto que el "tail".

Tail: parte trasera de la tabla. Se puede diferenciar porque es más bajo que el "nose".

Regular: persona que acostumbra a ir en skate con el pie izquierdo más próximo al nose y con el derecho más cercano al tail. A la hora de coger velocidad, el pie izquierdo es el que se queda sobre la tabla y el derecho el que impulsa.

Goofy: contrario a regular. Persona que acostumbra a ir en skate con el pie derecho más próximo al nose y con el izquierdo más cercano al tail. A la hora de coger velocidad, el pie derecho es el que se queda sobre la tabla y el izquierdo el que impulsa.

"Caer un truco": bajar desde el aire hasta el suelo con la tabla en buena posición bajo los pies y, al entrar en contacto el skate con suelo, que los pies no se salgan de éste y rocen o toquen el pavimento.

"Planchar un truco": caer un truco con cada pie sobre los tornillos (cuatro) de los ejes, sin tambalearse al absorber el impacto, sin poner las manos en el suelo al situarse sobre la tabla... básicamente, es caer un truco prácticamente sin imperfección alguna y derrochando estilo.

"Caer un truco limpio": o limpiamente. Tiene el mismo sentido que "planchar un truco", pero diciendo "caer un truco limpio" no estás hablando del estilo.

"Manual": superficie, generalmente plana y elevada un poco sobre el suelo, adecuada para realizar manuals sobre ella.

Records Mundiales

Marc Haziza (Francia) realizo 9 kickflips 360 en un minuto en el plato de L'Été De Tous Les Records en cabourg (Francia)

Ross West (Reino Unido) realizó un total de 128 ollies consecutivosen el Royal Bath and West show Ground de Somerset (Reino Unido)

Brad Edwards y Aaron Murray(ambos de EEUU) recorrieron una pared de 2,29m de largo en la inauguración de the board gallery del Holliwood and Highland center de L.A. (California, EEUU)

Christian Pujola Hernandez (españa) ejecuto un rail grind de 6,5 m en el show de los records en madrid(españa)

Claire Alleaume (francia) consiguio hacer 8 heelflips en 1 minuto en Benodet (Francia)

Toda una leyenda del skate,tony hawk, (EEUU) se convirtio en el primero en conseguir un 900 compitiendo en los Xgames5 celebrados en San francisco el 27 de junio de 1999.

Tony hawk y andy Macdonald(ambos de EEUU) han ganado cada uno 16 medallas de monopatin en los Xgames.

El atleta mas joven de todos los tiempos en los xgames es Nyjah Huston(EEUU)que tenia 11 años y 246 dias cuando debuto en la competicion en modalidad de skate street masculino en los Xgames 12 celebrados del 3 al 6 de agosto de 2006.

Mike Mo Capaldi rompio el record de mas 360 flips en un minuto con 22 pero luego fue roto por Claudus Dölle con 24.

Ranking mundial de Pro Skaters

Rodney Mullen(EEUU) 42 años - 1025 ptos.
Tony Hawk (EEUU) 40 años - 732 ptos.
Daewon Song (Corea del sur) 33 años - 561 ptos.
Tomás Rivera (Chile) 27 años - 329 ptos.
Bob Burnquist (Brasil) 31 años - 325 ptos.
Greg Lutzka (EEUU) 24 años - 293 ptos.
Bam Margera (EEUU) 27 años - 280 ptos.
Ryan Sheckler (EEUU) 18 años - 275 ptos.
Steve Caballero (EEUU) 43 años - 255 ptos.
Tony Trujillo (EEUU) 25 años - 241 ptos.

Biografias de algunos Skaters famosos

Rodney Mullen
John Rodney Mullen, nació el 17 de agosto de 1966, en Gainesville, Florida es un skater profesional. Es considerado el skater más influyente de la historia del skateboarding y el padre del street skate. Ha inventado un gran número de trucos en los años 80 y principios de los 90, entre ellos el Kickflip, el Heelflip, el 360 Flip, trucos empleados en los estilos más utilizados del skateboarding: Vert, Street y Freestyle. Rodney Mullen tiene como patrocinadores a Almost, Globe, Matix y Tensor. En la actualidad Mullen aparece apartado del deporte pero aún sigue inventando variaciones de trucos como los Underflips y las variaciones en Darkslide.

Carrera
Aunque su padre se opuso a la idea de que su hijo patinara ya que él consideraba que eso era una actividad peligrosa, Rodney Mullen comenzó a patinar en el año de 1974 cuando apenas tenía 8 años, pero comenzó a competir el 1 de enero de 1977, cuando él recibió su primer skate a la edad de 10 años. Después de 9 meses, Mullen obtuvo su primer patrocinador a manos de Bill Murray de la tienda Inland Surf, y se colocó en primer lugar en su primer concurso que fué en Kona, Jacksonville, FL, en el evento Boy's Freestyle en 1977. Inmediatamente fue observado por Bruce Walker, y fue patrocinado por Walker Skateboards.
Durante los próximos tres años pasó a tener casi 30 victorias, la mayoria las obtuvo en Florida, que culminó en una victoria en el Oceanside Nationals en junio de 1979. Entrenado por Barry Zaritsky, Mullen sufrió un cambio radical en su régimen de formación, lo que condujo a la derrota del campeón del mundo Steve Rocco en el Oasis Pro en 1980. Él se profesionalizó con la legendaria empresa de patines Powell Peralta en 1980 cuando tenía 14 años y fue miembro de la Bones Brigade.
En 1988, Mullen dejó la Universidad de Florida, donde había estudiado Ingeniería Biomédica durante cuatro años.
A principios de 1989, Mullen dejó Powell Peralta y fue nombrado socio en World Industries con Steve Rocco, así como del mantenimiento de su estatus profesional como un corredor para la empresa. Ya para finales de 1990, Rodney había ganado 34 de 35 competiciones de freestyle en los ultimos 10 años. Esta es la más exitosa carrera en la historia de las competiciones del skateboard
Su permanecia en World Industries marcó el comienzo de un cambio en su carrera de skater, del estilo libre al skateboard callejero. Mullen dejó el equipo de World Industries para unirse a Plan B, un super equipo compuesto por algunos de los Pro Sketers de más alto perfil de ese momento. A lo largo de este período Mullen rogó al fundador de Plan B, Mike Ternasky, para adaptar su estilo libre de patinaje en la calle. Este enfoque fue visto en 1992 en el video de Plan B "Questionable", y marcó el inicio de una nueva era en el skateboard callejero que tuvo trucos de estilo libre que tradicionalmete se realizaban sin los rolling, o a una velocidad lenta en un área plana, en un terreno más variado, a menudo con velocidad y con la incorporación de obstáculos.
Tras la muerte de Ternasky en un accidente automovilístico, Mullen se inició en el equipo A-Team en 1995. Se tomará en su formación de un super equipo con el abandono de Plan B del imperio World Industries. A-Team se plegó en el 2000 y Mullen pasó de fundador de compañia a corredor de la empresa bajo el ex-corredor de A-Team, Marc Johnson, quien se inició con Enjoi Skateboards, Mullen dejó Enjoi y encabezo la empresa Almost Skateboards junto con Daewon Song, el cual sigue manteniendo su estatus profesional. Mullen amplió su gama de productos de desarrollo y creó Tensor Truck en el 2000 y también a desarrollado experimentos para la construcción de decks para la marca Dwindle.
En el 2000 la compañia World Industries, en virtud de la celebración del nombre Kubic Marketing, donde Globe International adquirió a Kubic Marketing por 46 millones de dólares. La gestión de Kubic se mantuvo intacta y Mullen comenzó a trabajar para Globe International bajo la marca Dwindle Distribution.
A finales del 2003, Rodney Mullen fue votado como el más grandioso atleta del deporte extremo de todos los tiempos en el programa "Legends of the Extreme countdown" de Extreme Sports Channel.
En el 2004 se caracterizó por el anuncio hecho por Dwindle acerca de la producción de decks para patinetas bajo la dirección de Mullen. Un representante de Dwindle explicó que el movimiento fue "un mejor control de nuestra actual calidad de productos y desarrollo de nuevos productos avanzados. Todo esto, al mismo tiempo, reduciendo los precios en los existentes productos de decks para patinetas".
Mullen también escribió una autobiografía en el 2004 con la ayuda de Sean Mortimer, titulado "The Mutt: How to Skateboard and Not Kill Yourself".

Apariciones en Videojuegos
Tony Hawk's Pro Skater (2, 3, 4)
Tony Hawk's Underground (1, 2)
Tony Hawk's American Wasteland
Tony Hawk's Project 8
Tony Hawk's Proving Ground.

Videografia
Powell Peralta: Skateboarding in the 80’s (1982)
Powell Peralta: The Bones Brigade Video Show (1984)
Powell Peralta: Future-Primitive (1985)
Powell Peralta: The Search for Animal Chin (1986)
Powell Peralta: Public Domain (1988)
World Industries: Rubbish Heap (1989)
Plan B: Questionable (1992)
Plan B: Virtual Reality (1993)
Plan B: Second Hand Smoke (1994)
Plan B: The Revolution (1997)
World Industries: Rodney Mullen versus Daewon Song (1997)
World Industries: Round 2, Rodney Mullen versus Daewon Song (1999)
Globe Shoes: Opinion (2001)
ON Video: Winter 2002 Issues (2002)
Almost Skateboards: Round Three (2004)
The Man Who Souled the World (2007)
Globe Shoes: United by Fate (2009)

Patrocinadores
Almost Skateboards
Globe Shoes
Matix Clothing
Tensor Trucks

Revistas
411 Video Magazine
Skateboarder Magazine
Thrasher Skateboard Magazine
Transworld Skateboarding Magazine

Trucos inventados
50-50 Casper
50-50 Saran Wrap
50-50 Sidewinders
360 Flip
360 Pressure Flip
540 Double Kickflip
540 Shove-It
Airwalks
Backside 180 Flip
Casper 360 Flip
Casper Slides
Darkslides (Idea adoptada de Mark Gonzales)
Double Heelflips
Duct-Tape on Finger
Flat-Ground Ollie
Frontside 180 Kickflip
Frontside Heelflip Shove-It
Gazelle
Godzilla Rail Flip
Handstand Flip
Half-Cab Impossible
Half-Cab Kickflip Underflip
Heelflip
Helipops (360 Nollie)
Helipop Heelflips
Impossible
Kickflip
Kickflip Underflip
No Handed 50-50
Rail (primo)
Ollie Impossible
Ollie Fingerflip
Ollie Kickflip
Ollie Nosebone
One Footed Ollie
Removed Duct-Tape from Fingers
Sidewinders
Switchstance 360 Flip
Varial Heelflip

Yapa
Rodney Mullen esta de primer lugar en la competencia de Ranking pro skater con 1025 puntos.
Rodney Mullen ha ganado 34 de 35 concursos de skateboarding, perdió uno porque estaba engripado y quedo en segundo lugar.
Rodney Mullen ha aparecido en todas las sagas de los videojuegos de Tony Hawk, menos en Tony Hawk Pro Skater 1.
Los trucos preferidos de Mullen son Darkslides, Primo Slides, Handstand, Pogo, Truckstands, Casper, Kickflip Underflip.


Tony Hawk
Anthony Frank "Tony" Hawk (nacido el 12 de mayo de 1968 en San Diego, California) es un patinador estadounidense. Es considerado el mejor Skater del mundo en rampa (half pipe) además de uno de los más versátiles y habilidosos que se la pasa picando ollies, también es considerado uno de los mejores en el vertical skateboarding, debido a su gran habilidad.

Biografía
Hawk entró al mundo del skate gracias a su hermano Dani Hawks y a su amigo Kim Oky. El propio Hawk se describe en su biografía como "una pesadilla". Era hiperactivo y muy exigente con él mismo.Sus padres, preocupados, hasta pidieron la ayuda de un psicólogo escolar, que les dijo que su hijo tenía la mente de un adulto atrapada en un cuerpo de un niño de ocho años. A los 9 años, su hermano le regaló un monopatín que le cambiaría la vida.
Tony iba a practicar todos los días con su padre a los skate parks cercanos. Más tarde, ambos fundaron la California Amateur League y la National Skateboard Association. Las cualidades de Tony con el monopatín eran innatas y a los 12 años ya tenía promotores que financiaban su carrera. Con 14 era profesional y a los 16 años Tony Hawk era el mejor skateboarder del mundo estando en el equipo de Bones Brigade.
En abril de 1990 se casa con Cindy Dunbar, su primera esposa y, dos años más tarde, nace su primer hijo, Riley, cuando contaba con 22 años. En ese mismo año, Tony funda la compañía Birdhouse junto a un ex-miembro del equipo Powell Peralta, Per Welinder. Dos años más tarde se divorcia de Cindy y Birdhouse no da señales de haber conseguido un buen arranque en el mercado. La familia Hawk se muda a Phoenix en 1996 donde se casa con Erin Lee. Allí, Birdhouse comenzaría a abrirse camino en el mundo de las compañías de skate gracias, en parte, a acuerdos con empresas del sector como Adio.
En 1998, funda Hawk Clothing, pero en 2001, esta compañía de ropa y calzado skate sería vendida a Quiksilver, multinacional australiana en la que Hawk es el líder indiscutible junto al rey del surf, el también estadounidense Kelly Slater. También fue uno de los primeros patinadores en tener su propio modelo de zapatos profesional, producidos por Airwalk (el primero fue Natas Kaupas en Etnies, el segundo Steve Caballero con Vans 1). 1999 sería un buen año para Tony Hawk. Nace su segundo hijo, Spencer, y firma un acuerdo con Activision para la creación de un videojuego, Tony Hawk's Pro Skater para Nintendo 64, primera parte de las exitosas series de videojuegos inspiradas a partir de un sueño que tuvo Tony donde podía realizar saltos enormes y pruebas irreales. Tony Hawk Keegan, su tercer hijo nace el 18 de julio de 2001. Se divorció de su segunda esposa, Erin, en 2004 y en enero de 2006 se casa con Lhotse Merriam en la isla de Tavarua.

Competiciones
ara el año 2004, Tony Hawk ya ha ganado 10 competiciones e inventado numerosas piruetas históricas. En 1985, aterrizó el primer "720º" (720 grados, o 2 vueltas completas), y en 1999, se convirtió en el primer patinador en lograr completar un "900º" (900 grados, 2.5 vueltas), donde se le consideró como un inmortal en el mundo del skate. Esto ocurrió en la competencia de Mejor Truco en los X Games de ese año. También ha inventado gran variedad de trucos como el Madonna, Benihana, variaciones de Airwalk, Stalefish, entre otros Su última comptencia fue el torneo de ProSkater Mega Edition 2009 realizado en Suiza en el cual fue derrotado por Felipe Rivera Tavonatti

Videojuegos
Tony Hawk, junto a Activision y Neversoft, crearon un videojuego de skate, y éste fue considerado uno de los mejores juegos de deporte para consolas. La primera entrega es "Tony Hawk's Pro Skater" donde no solo Tony participaría sino otros grandes skaters como Kareem Campbell, Jamie Thomas, Chad Muska, Elissa Steamer, Bucky Lasek, Bob Burnquist, Andrew Reynolds, Geoff Rowley o Rune Glifberg, entre otros. Gracias al éxito del videojuego, deciden sacar la segunda parte "Tony Hawk's Pro Skater 2" donde algunos de los personajes participarían y algunos nuevos como: Steve Caballero, Eric Koston o Rodney Mullen.
"Tony Hawk's Pro Skater 3" para PlayStation, PlayStation 2, Xbox y Gamecube, es la tercera parte de la saga del juego donde nuevos skaters aparecen como Bam Margera. Luego le sigue "Tony Hawk's Pro Skater 4" cuarta parte con un skater más Mike Vallely. Más tarde, sale al mercado Tony Hawk's Underground un juego completamente diferente a los anteriores, con libertad de movimientos como bajarse del monopatín, conducir coches y otros vehículos. Además, desaparece la saga Pro Skater para dar paso a la Underground. Su segunda parte es Tony Hawk's Underground 2 que incluía el "World Destruction Tour" con nuevos skaters como Wee-Man y Ryan Sheckler. En 2005 aparece Tony Hawk's American Wasteland y, al año siguiente, Tony Hawk's Downhill Jam (para PSP , PlayStation 2 , PlayStation 3, XBOX , XBOX 360 y Wii),luego aparece Tony Hawk's Project 8 para las mismas consolas pero también para la wii. La última entrega es Tony Hawk's Proving Ground (Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Wii y Nintendo DS), lanzada en octubre de 2007. Se espera una nueva entrega próximamente, titulada Tony Hawk Ride, el cual ya no será desarrollado por Neversoft.

Apariciones en Cine y TV
En Mtv´s Celebrity deathmatch.
En la película 'Al filo del abismo'(1989) es el joven skater Buddy.
Apareció en las películas Jackass: The Movie y Jackass 2.
En la película El chico nuevo.
En el video clip I´m just a kid de Simple Plan.
En un episodio de la serie CSI: Crime Scene Investigation.
En el capítulo 300 de Los Simpson: La emancipación.
En la película 'Thrashin' es uno de los patinadores que aparecen en la secuencia de la piscina.
En el primer episodio de Lo que me gusta de ti (What i like about you).
En el episodio veinte de Scarred.
En algunos episodios de Jackass.
En algunos episodios de Viva la Bam.
En un episodio de Todo eso y más.
En un episodio de Complete Savages.
En un episodio de Rocket Power, serie de dibujos animados de Nickelodeon, aparece Tony Hawk como uno de los personajes junto a Otto Rocket.
Tony Hawk también aparece en un episodio de American Dragon, una conocida serie de Disney.
En Lords of Dogtown, es el astronauta.
En la película Triple XXX.
En un episodio de Scarred de MTV, con el clip más $%#&! del día.
En una película de Police Academy 4 (Locademia de Policías)
En un episodio de Zack y Cody, gemelos en acción.
En un capítulo de "The Naked Brothers Band", serie de Nickelodeon
En una pelicula de Drake & Josh serie de (nickelodeon)

Yapa
Fue el primero en lograr un 900º (2,5 vueltas) en los X-GamesAlgunas personas lo llamaron The 900.
También inventó el 540º y el 720º



Bam Margera

Brandon Cole "Bam" Margera (nacido el 28 de septiembre de 1979, en West chester, Pennsylvania) es un skater profesional, actor, creador de los videos CKY. También es la estrella del show de la cadena de televisión MTV Viva la Bam, fundador del sello independiente Filthy Note Records y miembro de la pandilla de Jackass.

Los videos CKY
Bam Margera comenzó a grabar su propia película en su adolescencia llamada CKY (Camp Kill Yourself) en el que incluían tomas de skateboard, videos musicales fabricados por ellos mismos, bromas pesadas con cámara oculta MBF, numeritos, golpes y demás clase de acrobacias estúpidas. Esta primera película no fue muy reconocida, ya a su editaje cutre y que las acrobacias eran blandas. Después fueron con la segunda película: CKY2K, con un editaje más trabajado y con acrobacias mejores, entonces aquí es cuando Bam empezó a ser reconocido y sacarón CKY3. Esta última película está reconocida por los fans la mejor película debido a las acrobacias que hacen, las tomas de skate son mucho más flipantes y un editaje de lo más trabajado. Tras esta película sacarón un documental (CKY The documentary "Only for hard die fans" en el que explican los componentes de CKY sus experencias, sus primeros sketches y la historia. Después de realizar el documental hicieron CKY4, con cosas más actuales y caracterizadas por lo que fue Bam Margera. Algunos de los actores y skaters aparte de Bam son Brandon Dicamillo, Ryan Dunn, Rake John, April y Phil Margera (Padres de Bam), Jess Margera, Brandon Novak, Kerry Getz, Bastien Salabanzi, Ali Boulala, Arto Saari, Deron Miller, Art Webb 1980, Chris Raab (Raab Himself) entre otros.
También CKY es el nombre de la banda de metal compuesta por Jess Margera, Deron Miller y Chad Ginsburg, que han sido banda sonora varias veces en Viva la Bam, los videos CKY, Jackass y en el video de skate de Adio.

Jackass
Jeff Tremaine notó los videos de Bam y lo bosquejó en el equipo que hizo eventual Jackass de MTV. Margera y Ryan Dunn se convirtieron en apoyos principales del molde mientras que otros miembros del equipo de CKY desempeñaron papeles de soporte a los varios grados. Margera se encendió aparecer en ambos Jackass: La película y Jackass dos. Varios skits en la primera película del Jackass eran pedazos del estilo de CKY filmados en y alrededor de West Chester, pero las escenas similares en la segunda película fueron quitadas después de la detención de tío Vincent Margera.

Carrera
Antes de convertirse en un skater profesional, a Bam se le podía ver practicando en algunos parques locales.
Ha aparecido en la película Grind como también en Element elementallity
Bam en 2005, realizó en Phoenix exitosamente The Loop, un truco que solo 15 personas en el mundo han podido realizar, además fue el primer skater callejero en hacerlo.
Actualmente Bam es uno de los skaters más reconocidos en todo el mundo. También aparece en la serie de videojuegos Tony Hawk's Pro Skater.
Sus auspiciadores son Destructo trucks, Adio, Element, Fairman's skateshop, Electric, Speed metal bearings

Yapa
El nombre "Bam bam dame mas" se origina de su niñez, cuando a veces se alocaba y se caia de cabeza causando que su abuelo gritara "Bam, bam, bam, tranquilízate
Las letras CKY son las iniciales de Camp Kill Yourself, una referencia a la película de 1983 Sleepaway Camp y al grupo de su hermano CKY
Bam es amigo y admirador morboso del líder de la banda de metal finlandes HIM, Ville Valo. Bam tiene licencia para usar el símbolo de la banda, el heartagram, y además tiene un tatuaje de éste, También sobresalen entre sus amistades Jyrki 69 y Jussi 69, de la banda de rock gótico finlandesa The 69 Eyes, para la cual dirigió el video de Lost Boys, éxito de dicha banda.
Entre sus bandas favoritas están: HIM, The 69 Eyes, CKY, Rammstein, System of a Down, Motörhead, Slayer, Bloodhound Gang Turbonegro, entre otras bandas...



Daewon Song
David Daewon Song, (nacido en Seúl, Corea, el 19 de febrero de 1975), es considerado uno de los mejores skaters pro del mundo, gracias a su gran dominio de trucos manual, grinds y flip.
Se ha desempeñado en el estilo street, aunque también ha aparecido en numerosos videos vert, como el que filmó en un mini ramp junto a otro skater conocido, Chris Haslam, Cheese&Crackers, el video de la empresa Almost, de la cual es propietario, con su amigo, otro de los grandes skaters del mundo, Rodney Mullen, con quien “se enfrentaba” en otro histórico video de Almost, Round three. Algunas de las empresas que lo han esponsoreado son DVS, World industries, Tensor, Speed Demons y Matix. Además fundó dos firmas propias: Deca y Artafakt skateboards. La primera compañía para la cual trabajó fue una pequeña empresa de skate llamada Gemco, lo que le valió el viaje a EE. UU. Actualmente, Daewon vive en Hacienda Heights, California.
Ha aparecido como personaje jugable de la línea de videojuegos de skate Tony Hawk’s, en los juegos American Wasteland, Project 8 y Proving ground.
En 2006, recibió el Premio al Skater del Año, otorgado por la popular revista de skateboarding Trasher Magazine.




Playlist

Muchos skaters escuchan musica antes o mientras hacen skate por que los motiva, aca les dejo algunos temas que van re bien para hacer skate.

Guerrilla Radio - Rage Against the Machine
You - Bad Religion
Heavy Metal Winner Consumed
Evil Eye - Fu Manchu
Blood Brothers - Papa Roach
Bring the Noise - Anthrax
Stiles of Beyond - Subculture
May 16th - Lagwagon
Zack de la Rocha & DJ Shadow - March of Death
Zack de la Rocha - Center of the Storm
Muse - Time is Running Out
Placebo - Meds (feat Vv of the Kills)
Placebo - Post Blue
Enter Shikari - Sorry, you're not a Winner
Papa Roach - Between Angels and Insects
Autopilot-off - Make a Sound
Pleymo - Adrénaline
The Used - Hospital
The Used - The Ripper
Rage Against the Machine & KRS ONE - CIA (Criminals in Action)
Escape the Fate - Situations
Hoobastank - Crawling in the Dark
Deftones - Be quiet and drive
Deftones - Back to School
KoRn - Falling away from me
KoRn - Dead bodies everywhere
Placebo - Spite & Malice
Bullet for my Valentine - Tears don't fall
Bullet for my Valentine - All these thing I hate
My Chemical Romance - Dead!
My Chemical Romance - I'm not OK
My Chemical Romance - Thank you for the poison
The Red Jumpsuit Apparatus - Home Improvement
Eyestone Brain - Eutanasia di una nazione
Glassjaw - Radio Cambodia
Good Charlotte - Misery
Jimmy Eat World - Pain
The Distillers - Beat your heart out
Saosin - Bury your head
Atreyu - Demonology&Heartache
Atreyu - The Crimson
Atreyu - The Remembrance Ballad
Sniper - Fait Divers
Gangstarr - 1/2 & 1/2
Gangstarr - Victory is Mine

juego flash de skate =)

http://www.parchis.com/tags/skate

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SMAT13


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