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cosas que pasan solo en supercampeones

Info2/5/2010



Las escenas de fútbol contienen una serie de proezas que nos dan idea de la calidad de estos pibes. Las más destacadas son las siguientes:

Distancias del campo:el campo es tan largo que puede apreciarse la curvatura de la Tierra. Sólo se ve la portería al llegar al área. Tras largos estudios, las conclusiones sobre sus dimensiones para poder observar dicha curvatura son las siguientes: 1,5 kms de largo, más de 700 m de ancho. Ésto nos explica porque los japos tienen que correr durante un capítulo para llegar a portería.

Capacidad física:los jugadores tienen unos pulmones del tamaño de un elefante para poder correr una banda. Los centros al área suponen un esfuerzo considerable al igual que los corners. Todo esto por no hablar de los saltos.

Saltos:Bueno, mejor sí hablar de ellos; a ver, si la portería mide 2 metros y medio de alto, ellos saltan dos veces su altura (unos 5 metros Oliver) o incluso más (pongamos que unos 7 metros Mark). Además son capaces de permanecer en el aire durante medio capítulo. Esto nos lleva a dos conclusiones. O bien la gravedad es menor en Japón o bien los creadores están muy fumados.

Potencia: Son capaces de disparar desde fuera del área (unos 300 metros) o centrar desde el córner (unos 350 metros). Esto supone que tengan unas piernas 10 veces más musculosas de lo normal. En uno de los episodios un portero mete un gol desde la portería contraria. Tras largos estudios se llegó a la conclusión de que disparó a más de 1000 km/h para recorrer esos 1,5 kms en 5 segundos.

Arbitraje:No se sabe como, pero la liga infantil japonesa es famosa por contratar árbitros y jueces de línea ciegos para que silven los partidos de estos pibes, ya que nunca ven las enormes faltas. Ademas, estos arbitros eran famosos por pitar el final del partido justo en el minuto exacto reglamentario. En un episodio el balon avanzaba a 100km/h y estaba a 0,05 milimetros de entrar en la porteria, el arbitro dio por finalizado el encuentro, no hubo gol.

La tribuna:era un partido entre niños, un partido de infantiles, pero aun así era un acontecimiento a nivel mundial: en el estadio había más de 100.000 personas y no solo en las finales, sino en todos los partidos.

Oliver siempre ganaba:Fuera como sea como fuese, Oliver siempre conseguía la victoria (Menos una vez) y Steve Hyuga se calentaba y escapaba a entrenarse con su entrenador de toda la vida, Jeff Turner (Kozo Kira), conocido familiarmente como "el borracho".

Japon siempre gana:Siempre empezaba perdiendo, pero SIEMPRE lo daba vuelta sin importar cual sea el rival, ya sea Italia, Argentina, Francia o Alemania. Esto esta lejos de la realidad




El Mundial

En el mundial, Japón ganó siempre por afano. Italia era una selección buena, igual que Argentina, pero como siempre Oliver y sus tiros grosos le hacían ganar. Luego contra Francia sacan las primeras tarjetas de toda la serie y contra Alemania ganan y salen campeones, como siempre.

Partidos del mundial


Japón vs Italia
En este partido como siempre el equipo de Oliver y "los otros" empieza perdiendo ante los italianos, y su único jugador que valía la pena, el portero Gino Hernández que atajó CON UNA MANO el tiro de Mark, aunque luego él y Oliver ganan el partido, reventándole la mano al portero, literalmente.

Japón vs Argentina
En este partido los Argentinos también empiezan ganando como siempre, porque marcan de medio campo,y tienen a Juan Díaz (una mescla de Maradona, Kempes y el Gabi Batistuta) y Alan Pascal (el amigo de Juan Diaz), lo que no les valió para nada de nada porque, como siempre, Hyuga y Oliver ganan el partido.


Japón vs Francia

En este partido Japón empieza perdiendo porque Francia soborna al árbitro, aunque en la segunda parte aparece Roberto, lo que hace que el sueño homosexual de Oliver se cumpla y éste se emocione sacando fuerzas maximas que hacen a Japón ganar en los penales. En Francia marcaron el capitán, 3 "sin nombre", y falló el ultimo, que era el HDP del equipo. En Japón marcan Hyuga, Misugi, Misaki, Matsuyama, y para los aplausos, Oliver, mientras en el banco esperaban inquietos Hyundai, Mitsubishi, Susuki y Pikachu para meterse en la cancha y hacer quilonbo en caso de quedar eliminados.

Japón vs Alemania

En este partido Japón también empieza perdiendo porque Alemania tiene un portero de 2 metros, aunque Oliver y Tom (que no se sabe de donde cojones ha salido) ganan el partido. Y Japón gana el mundial por primera vez en su... ah no, espera...esto son dibujos animados!!!!!!! ya me estaba confundiendo con la realidad.




Tiros Especiales

Drive Shoot





El famoso tiro de Oliver, tambien conocido como "Tiro con efecto" o "tiro con chanfle", derivado del famoso tiro de Didi. Oliver, contorsionista frustrado, levanta la pata y la estira hasta tocarse los colmillos con el talon, para luego ejecutar un tiro que luego de elevarse hace lo que nadie, NADIE, espera que vaya caer hacia abajo.



Tiger Shoot



El famoso bombazo de Hyuga, con el que se divierte haciendo agujeros en los Tsunamis. La potencia del tiro es similar a un pedo de Chuck Norris y la pelota adquiere una solidez tal que le permite destrozar redes, empujar a todo un plantel, incluido cuerpo tecnico y porristas dentro del arco y agujerear paredes de concreto.



Tiro del Aguila (Eagle Shoot)



El tiro de Armand. Es un tiro tan pedorro que hasta le pusieron el nombre un año despues de inventado. Consiste en patear y que la pelota vaya a ras del suelo y de larga distancia. Muy efectivo en el bowling.



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