Epic ha mostrado a puerta cerrada una demostración en vídeo de su motor gráfico Unreal Engine 3 preparado para la próxima generación. Aunque no estaba previsto que llegara al gran público, el vídeo ya está colgado en YouTube para nuestro deleite.
Aunque cueste creerlo, la secuencia (que no corresponde a ningún juego en preparación, es pura demostración técnica) está totalmente desarrollada por motor de juego real, no se trata de una CG montada de antemano. Modelado de personajes y escenarios, efectos de iluminación, texturas, comportamiento de físicas y partículas… absolutamente todo funcionando sin trampa ni cartón. Eso sí, esto no lo vamos a disfrutar hasta dentro de mucho tiempo.
Epic ha aclarado que las consolas actuales serían incapaces de tirar con esto, y para mover esta demostración fueron necesarias tres Nvidia GTX 580s, que por sí solas ya son unas auténticas bestias. (Solo un pc podría con este motor a full). Les confirmo que no estamos hablando de un hipotético Unreal Engine 4, sino de una versión extremadamente potenciada del UE 3. Bromeando, Mark Rein aseguró que podríamos considerarlo como UE 3,975.
Aquí les dejo el vídeo en máxima calidad, de "Samaritan", la demo técnica de semejante bestia.
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Samaritan', la gloriosa demo de Unreal Engine 3, podría llegar a ser un juego final
Durante la pasada GDC muchos se babearon con la demostración técnica que Epic mostró de su Unreal Engine 3 preparado para la próxima generación, un impresionante despliegue de poderío técnico que aún está a muchos años de distancia. Pero además de alucinar con los gráficos que mostraba el vídeo, puede que también interesara su propuesta de juego, con una ambientación a medio camino entre ‘Blade Runner’ y ‘Deus Ex’.
No hay que perder la esperanza de llegar a jugar algún día a ‘Samaritan’, nombre con el que Epic bautizó a esta demo, pues según ha desvelado Mark Rein en una entrevista no descartan la posibilidad de basarse en ella para desarrollar un juego completo. Eso sí, estaríamos hablando de un título que vería a la luz en la próxima generación de consolas (o exclusivamente en PC), ésa de la que tanto se habla últimamente, pero que vayase a saber cuándo llegará.
El vicepresidente de Epic también confirmó que una docena de personas participaron en este proyecto, y que esta pequeña división de la empresa va a seguir trabajando expresamente en el desarrollo de esta tecnología para ver hasta dónde se puede llegar. ¿Y de Unreal Engine 4 qué? Pues por ahora nada, ese salto de numeración se dará cuando los soportes en general (y eso incluye dispositivos móviles, tabletas, etc.) tengan un gran avance.









