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Info1/13/2011
ahora la info de los personajes de resident evil 3: jill valentine Jill Valentine es un personaje ficticio femenino de la serie de videojuegos Resident Evil, desarrollada por Capcom. Es hija del famoso ladrón Dick Valentine y antigua miembro de la organización STARS, concretamente en el equipo Alfa, siendo después una de las fundadoras de la BSAA después del suceso de Raccoon City. Jill es diestra en el manejo de varias armas, así como una experta en el arte de abrir cerraduras y en la desactivación de explosivos. Sus habilidades la convierten en un miembro valioso para cualquier equipo de combate. Jill en principio tenía pelo largo, castaño y escondido en su boina en el Resident Evil original, pero en Resident Evil 3 y posteriores lo lleva corto (incluido el remake del primer juego). Con su última aparición, en Resident Evil 5, sufrió cambios: tras el período de investigación y experimentación al que se sometió Jill, a manos de Wesker y Excella, su piel sufrió una decoloración que la hizo más pálida y sus ojos más grisáceos. También es posible que el cambio de color de cabello sea debido a eso, pero en los primeros bocetos de Jill, aparece vestida con el traje de la BSAA y su pelo ya rubio, haciendo que ello pueda ser incierto. El desastre de Raccoon City: Los roedores de las alcantarillas de Raccoon City consumieron muestras del T-Virus debido a la destrucción de éstas por William Birkin, las ratas comenzaron a propagarlo por toda la ciudad. En poco tiempo, la mayor parte de los habitantes había sido infectada. Umbrella, responsable del desastre, reaccionó de inmediato y envió al UBCS, su Servicio de Respuesta a Peligros Biológicos, para controlar la situación. Además desplegaron el arma biológica Némesis, tipo T, para eliminar a los miembros de STARS, que se habían convertido en una amenaza para Umbrella. Cita del personaje: "It was Raccoon City's last chance... And my last chance... My last escape..." ("Era la última oportunidad de Raccoon City ... Y mi última oportunidad ... Mi último escape ...", nota firmada por Jill Valentine el 27 de septiembre, en Resident Evil 3). Jill emprendió su huida de Raccoon City, perseguida y acosada constantemente por Némesis. Durante esta misión conoció a un miembro del equipo UBCS, Carlos Olivera. Él le aseguró que su equipo había recibido órdenes de rescatar a los supervivientes de Raccoon City. Creyendo firmemente que este era el objetivo de su misión se propuso ayudar a Jill. Aunque ella tenía sus dudas, la gravedad de la situación había alcanzado tales proporciones que no tuvo elección. El Gobierno de Estados Unidos estaba planeando detener la propagación del virus mediante el lanzamiento de un misil especial, en la llamada operación Bacillus Terminate. Cuando Jill contrajo el T-Virus al entrar en contacto con Némesis, perdió toda esperanza de salir con vida. Afortunadamente, Carlos estaba ahí para ayudarla; consiguió una cura para la infección del virus y se la inyectó a Jill. Tras la recuperación de Jill y de eliminar a Némesis, ambos consiguieron escapar de Raccoon City. Apariciones: Título Lanzamiento: Resident Evil 1996 Resident Evil 3: Nemesis 1999 Resident Evil (remake) 2002 Resident Evil: Deadly Silence 2006 Resident Evil: Umbrella Chronicles 2007 Resident Evil 5 2009 Resident Evil: The Mercenaries 3D 2011 Resident Evil: Revelations 2011 Carlos Oliveira: Carlos Olivera es miembro del Umbrella Biohazard Countermeasure Service, tiene 21 años de edad, su estatura es de 1.82 cm y pesa 83 kg, su grupo sanguineo es O. Aparece en Resident Evil 3: Nemesis y Resident Evil: Umbrella Chronicles. Historia Carlos Olivera, nacido en 1977, es miembro del Umbrella Biohazard Countermeasure Service ( U.B.C.S.). Carlos llega a Raccoon City, con el resto de su equipo, para rescatar civiles. No tiene conocimiento de las actividades de Umbrella; es solamente un mercenario a sueldo. Durante el caos producido por el brote del T-Virus, su equipo es aniquilado por completo. Se tropieza con Jill Valentine al poco comenzar su aventura, mientras ella combate a Némesis. Carlos decide unirse a ella en su búsqueda por sobrevivir. Resulta ser una gran ayuda para Jill Valentine en los momentos más difíciles, llegando hasta el punto de evitar que muera infectada por el T-Virus. Es un joven mercenario con sangre nativa americana en sus venas. Participó en las operaciones de guerrilla antigubernamental de Sudamérica. Cuando las fuerzas gubernamentales acabaron con su organización, fue reclutado por la corporación Umbrella para alistarse a la unidad de operaciones especiales U.B.C.S. Es experto en armas pesadas y operaciones con vehículos, haciendo de él un miembro de mucho valor. Es una persona afectuosa y suele bromear a menudo. Quizá, por haber crecido en un ambiente de violencia, es valiente y siempre está dispuesto a enfrentarse al peligro. Actualmente se desconoce que suerte tomo su vida despues del acontecimiento en Raccon City. Nicholai Ginovaef: Nicholai Ginovaef es un personaje ficticio de la saga de videojuegos Resident Evil. Espía ruso de la corporación Umbrella y también miembro del U.B.C.S.. Fue enviado a Racoon City en una "misión de rescate" de sobrevivientes, aunque en realidad su misión es recolectar datos sobre Némesis, las diferentes mutaciones del T-Virus en las personas y animales, y al igual que el B.O.W., asesinar a los miembros de S.T.A.R.S. (por ésta razón desconfía al principio de Jill Valentine en el momento de tomarla como aliado) y a los de su propio equipo. Cuando acompaña a Jill a buscar las partes para arrancar el tren, se adelanta y asesina a Murphy Seeker, haciendo excusa de que se iba a transformar en zombie. Desaparece cuando la horda de no-muertos entra en el edificio. Aparece en el hospital, siguiendo con su misión y asesinando a otro mercenario, justo cuando Carlos aparece en el edificio. Sorpresivamente, el mercenario malherido activa una granada, obligando a Nicholai a saltar por la ventana. Sabiendo que Ccarlos se lo iba a contar a Jill, decide matarlo colocando C4 en el edificio, pero Carlos sobrevive. En otro conjunto de decisiones, en lugar del hospital aparece en la gasolinera, en el cual se cree que ha muerto a causa de la explosión. Reaparece en el parque misteriosamente sin saber como ha llegado sin el tren o algun vehiculo, en la caseta del cementerio, donde se encuentra la estación de radio del equipo, encontrandosé a Jill y diciendolé la verdad y de que quiere matarla cuando tenga la oportunidad, "sólo por el hecho de que considera toda la situación como un "juego" y que él tiene el control total". En ese momento aparece el gusano gigante y desaparece nuevamente. Vuelve a aparecer en una fábrica abandonada, que en realidad es un laboratorio encubierto. Al saber que su misión ha sido exitosa, decide tomar un helicóptero e irse, pero se encuentra con la sobreviviente y le habla de que no va a ser posible de que ella vaya a sobrevivir, lanzandolé una lluvia de balas de su helicóptero. Desaparece, teniendo el falso pensamiento de que Umbrella ha ganado esta vez. Existe un final alternativo en el que éste es asesiando brutalmente por Nemesis, justo antes de que Jill ingrese a la camara de tratamiento de desechos. y ahora unos de mis personajes de resident evil 3: nemesis Némesis es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Resident Evil. Es un BOW (arma bioorgánica) y un nuevo prototipo de Tyrant. Curiosamente, el diseño de la apariencia de Némesis está basado en uno de los cenobitas de la película Hellraiser, específicamente el denominado Chatterer en los créditos de la película. Aunque la apariencia y vestimenta de ambos son casi iguales, Chatterer es de un tamaño muy inferior a Némesis. Características Némesis es una de las armas biológicas más mortales creadas por la Corporación Umbrella. Es el siguiente paso en las investigaciones de la farmacéutica Umbrella, la evolución de Mr. X (Tyrant con apariencia en principio humana), que aparece en Resident Evil 2. Es un humanoide de 2,20 metros de altura.[cita requerida] Porta una gabardina negra y cargadores. Entre sus características se incluyen una cara profundamente marcada con una cicatriz (el dispositivo que crea al Némesis se implanta primordialmente en el cerebro, además posee otras cicatrices de intervenciones reforzantes que sus ropas camuflan hasta la segunda parte del juego), una especie de tentáculos que sobresalen horriblemente de la parte posterior superior de su cuerpo que atraviesan los músculos y que usa como armas. Su brazo izquierdo es más musculoso, mientras que el derecho parece más normal, pero envuelto en una funda de cuero apretada con numerosas correas porque en él se concentran más tentáculos (hecho que delata el hombro). Origen de su creación De acuerdo con lo visto en Resident Evil 3: Nemesis, el experimento Némesis fue dirigido por la sede europea de Umbrella (división francesa) durante los años 80, independiente de la investigación de Tyrant en las montañas Arklay. La inserción del parásito Némesis dentro de un huésped tenía una tasa de éxitos muy baja, porque había solamente 1 de 60 000 000 personas con un ADN compatible, que acepte el parásito. Un anfitrión incompatible moriría algunos minutos después de que el parásito Némesis tomara control de su cerebro. En 1988, como una tentativa de robar el crédito para el proyecto Némesis, Albert Wesker utilizó sus conexiones con Ozwell E. Spencer para adquirir un espécimen. Planeó utilizarla en Lisa Trevor, un espécimen humano para la experimentación, en las montañas Arklay. Cada virus, con todas sus consecuencias, fueron creados por Umbrella, incluyendo el T-Virus y el Virus Progenitor. Después de ser inyectado con el parásito Némesis, viajó a su cerebro y desapareció (Wesker creyó que se destruyó, pero no fue así). Luego, un virus nuevo fue descubierto por William Birkin. Pasaría una década hasta convertirlo en el G-Virus. Las pruebas tempranas del parásito Némesis dieron lugar a que muriera el huésped algunos minutos después de la implantación. Este problema fue solucionado por Umbrella Francia. Durante finales de 1997 y principios de 1998, Umbrella Francia produjo 4 parásitos de NE-A que se empalmaron con el modelo Tyrant de producción en masa T-103. El primer experimento fracasó, debido al hecho de que el parásito permitió que el huésped conservara el pensamiento cognoscitivo lo que resultaría en un deseo de escapar. Este primer Némesis fue destruido. El segundo tenía su inteligencia restringida debido al uso de fármacos inhibidores que limitarían el crecimiento de las células de cerebro del parásito de Némesis. Este Némesis fue enviado a Raccoon City durante un brote del T-Virus, donde tenía que ser probado en el campo; así es como asesina a cualquier miembro de STARS que pudiera intentar transmitir información de las actividades ilegales de Umbrella a los medios o a los gobiernos del mundo. Los acontecimientos de Resident Evil 3 ocurren sobre el curso de varios días, con el Némesis activo, a través de este tiempo. Exhibe mayor inteligencia que el Tyrant desplegado por Umbrella en Raccoon City. Némesis tiene una capacidad muy limitada de habla. Puede cargar un lanzacohetes. El motivo de que los Tyrant continúen siendo el tipo de BOW más utilizado por Umbrella es porque el suceso en Raccoon sugiere que el proyecto Némesis demostró ser impráctico al existir pocos anfitriones compatibles y que era muy difícil de producir. El Nemesis-T, que aparece en el sueño de Claire, posiblemente es uno de los otros experimentos de cuatro Némesis. Fue liberado en la Isla Rockfort durante los acontecimientos de Resident Evil Survivor 2: Code Veronica. Aparecería si el jugador había demorado más de un número determinado de horas en uno de los niveles. Alteraciones de Némesis Némesis es capaz de atacar de muchas formas, lo cual lo convierte en un óptimo cazador. Entre ellas puede optar por distintas estrategias de ataque, usar herramientas, recuperarse e incluso mutar en ocasiones extremas. • Forma normal El Némesis T-02 es extremadamente inteligente. Mucho más inteligente que el Tyrant que Umbrella había estado utilizando. Usa un lanzacohetes hecho específicamente para él, que es demasiado pesado para que un humano normal lo cargue, y mucho menos lo opere. Los récords muestran que Némesis carga otras armas, como un cuchillo de combate, una pistola, un rifle de asalto e incluso un lanzagranadas. Sólo usa sus tentáculos para una ejecución rápida. • Forma cautelosa Aunque la armadura interna de Némesis tiene una ligera protección contra las balas, bajo fuego pesado Némesis recibe daño. Entonces entra en un estado «cauteloso». No hay cambios significantes en la apariencia, pero su sistema de defensa causa que use parte de sus tentáculos como arma; optará por esperar el momento oportuno, y entonces atacar con todo lo que tenga. En este modo, los tentáculos están cubiertos por un líquido que afecta al sistema nervioso de la víctima, restringiendo el movimiento de la misma, además de infectarla con el T-Virus para que no sobreviva en caso de escapatoria. • Forma secundaria Después de recibir mucho daño, Némesis se retira para recuperarse; sufre leves alteraciones, así como la de cerrar las heridas más graves. El resultado es la recuperación de heridas, pero debido al daño y el fracaso se convierten en un Némesis más violento e insistente que usa de forma abusiva su ventaja física (así como sus tentáculos). Bajo esta condición de excitación sus tentáculos se sueltan, volviéndose más letal y fluido de lo usual y aumentando su rango de alcance. Némesis no para su ataque aunque acumule heridas serias (p. ej., una lesión en el cuádriceps que le impida correr). • Forma terciaria Némesis, en un momento concreto, perdió su cabeza debido a sus severas heridas, quedando parcialmente desactivado; pero sus nódulos secundarios impidieron su muerte. Incluso medio disuelto al caer en un tanque de procesamiento de residuos, tras haber perdido la cabeza, sobrepasando los límites, obliga a sus tejidos corporales a desenvolverse y mutar de forma que pueda seguir activo. Némesis pierde, en ese momento, totalmente el control, incluso devora a uno de los ocho Tyrant que Umbrella soltó en Raccoon City con diversas misiones, el cual está inutilizado, y lo absorbe para tener nutrientes para de alguna forma fortalecerse. Rompiendo sus barreras, los tentáculos se enrollan y ligan formando precarios apéndices, ya que había perdido los suyos propios, reconstruye sus órganos y los une a los del Tyrant muerto, y en la abertura donde tenía la cabeza forma una especie de boca y unos precarios ojos explotando al máximo el poder regenerativo del T-Virus. Cabe resaltar que Némesis perdió su cabeza, y con ella la capacidad de comprender y pensar, y por consiguiente de cumplir su misión. El único hecho por el que ataca persistentemente es por la salvaje necesidad de alimentarse. La rápida reacción química que ocurre dentro de Némesis comienza a crear un conflicto entre las células del T-Virus y las células del parásito Némesis. El conflicto entre las 2 células crea una reacción en cadena en la cual se produce una hinchazón de manera simultánea de sus tejidos, resultando que sean expulsados del cuerpo del Némesis como si fueran burbujas. Todo su cuerpo se revela buscando la forma de avanzar: sus poros segregan mucosas para que Némesis deslice su cuerpo (ahora se desplaza de espaldas, con las entrañas hacia arriba) desplazándose más rápidamente y para los objetivos lejanos que no alcanza con sus tentáculos escupe ácido por su nueva boca de cuatro lóbulos. Aunque su situación parece precaria e inestable, exponiendo sus vísceras y habiendo perdido mucha movilidad, este nuevo Némesis resulta imparable e incansable tanto por el instinto de alimentarse como por la ira y adrenalina orgánicas haciendo que sus lesiones curen de manera forzada y atacando sin decaer. La única forma de derrotarlo es con alguna arma militar de alta potencia o similar aprovechando su lentitud. Posible supervivencia: En el modo The Mercenaries al sacar mas de 50.000 puntos con Brad Vickers sale una escena en la cual se muestra que Nemesis luego de haber sido derrotado por Jill Valentine con el uso de armas químicas (ácido) Nemesis sufre una mutación en su ADN lo que lo hace volver a su forma normal. Se ve a Nemesis levantarse y luego hace lo posible por escapar de la explosión de Raccon city. Finalmente se ve a Nemesis observando la explosión de la ciudad desde un monte apartado y se le oye decir STARS. Dejando constancia de la supervivencia del personaje aunque se piensa que es un simple final alternativo. Apariciones Título Año de salida Resident Evil 3: Nemesis 1999 Resident Evil Survivor 2: Code Veronica 2001 Resident Evil: Apocalypse 2004 Película Resident Evil: The Umbrella Chronicles 2009 Mikhail Victor: Mikhail Victor es un ficitcio mercenario originario de Rusia, en el juego de Resident Evil 3: Nemesis. Mikhail es parte del equipo de mercenarios del Umbrella Biohazard Countermeasure Service (U.B.C.S.). Mikhail llega a Raccoon City, con el resto de su equipo, para rescatar civiles. No tiene conocimiento de las actividades de Umbrella; es solamente un mercenario a sueldo. Por primera y última vez se encuentra con Jill Valentine, herido por los zombies que acabaron con su pelotón, recostado en un asiento del tranvía. En otra aparición, cuando se recolectan las partes del tranvía, éste sale de donde estaba y en una pequeña escena se enfrenta a 3 zombies (una curiosidad es que si el jugador explota el barril ladeado, Mikhail usará una de sus granadas para matar a los zombies). Éste personaje muere al enfrentarse, al lanzarle una granada explosiva, a Nemesis, cuando, herido de muerte, decidió salvar a Jill Valentine y a su compañero Carlos. En el suplemento de Resident Evil 3, "The mercenaries", debe cumplir la misión para acumular puntos con el fin de tener mejores armas para repetir la misión. Brad Vickers: Brad Vickers es un personaje de la saga de videojuegos Resident Evil. Su edad es 35 años, su estatura: 5 ft 9 in, su peso 134 lbs y su grupo sanguíneo O. Biografía: Brad es un experto en recolección de información. Desgraciadamente su miedo a morir desalienta en gran medida a sus colegas. Su falta de entusiasmo cuando hay que enfrentarse al peligro le ha valido el sobrenombre de "Vickers el gallina". Brad es el piloto del helicóptero del equipo Alpha. Tras el primer ataque de los cerberus huye en el helicóptero y deja al equipo Alpha abandonado a su suerte. Al final se arrepiente y acude para ayudar en el último y crucial momento del combate contra el T-002 Tyrant. Miembro de los S.T.A.R.S., él es el quien avienta en Resident Evil 1 el Lanza-Cohetes para poder derrotar al Tyrant y es el que maneja el helicóptero. En Resident Evil 3: Nemesis, Jill Valentine se encuentra con él, primero lo ve huyendo de una horda de zombies, y luego lo encuentra siendo atacado en un bar, donde le cuenta que "algo" los está cazando (Némesis), y Jill se da cuenta del terror que está sufriendo. Finalmente se vuelven a encontrar en la puerta del R.P.D., donde Némesis le mata, atravesándole el cráneo con uno de sus tentáculos. Sin embargo, se puede comprobar que al pasar nuevamente por la entrada del R.P.D. ya no esta el cadáver de Brad Vickers ya que este se convierte en zombie y hace aparición en Resident Evil 2 Apariciones • Resident Evil (videojuego) como piloto del helicóptero del equipo Alpha de S.T.A.R.S • Resident Evil 2 Hace aparición como un zombie, solo se llega a ver cuando juegas en modo normal sin recoger munición ni armas hasta llegar a la entrada de la comisaría, se sitúa abajo de las escaleras • Resident Evil 3: Nemesis Curiosidades • Según parece, su ciudad natal era la ciudad ficticia Delucia. Esta información puede encontrarse en una nota escrita por Brad, que sólo aparece en las versiones de N64 y Dreamcast de Resident Evil 2. No! ¡Es ese monstruo del traje negro otra vez! ¡¿Por qué me persigue esa cosa?! ¿Qué he hecho yo? Esto debe ser alguna idea enfermiza de un bromista. Si hubiera sabido que las cosas terminarían así, habría dejado los S.T.A.R.S. hace mucho tiempo. Pero lamentarme no servirá de nada ahora, sé que estoy acabado. Oh... apuesto a que en mi ciudad natal Delucia, las flores están ya totalmente abiertas. Si sólo pudiera verlas una vez más antes de morir.... Murphy Seeker: Murphy Seeker es un personje de la saga Resident Evil, es de origen estadounidense, Murphy es otro mercenario de Umbrella; es un gran amigo de Carlos Olivera. Murphy está al mando de Nicholai Ginovaef; de él no se sabe mucho, sólo que es asesinado por Carlos Oliveira o Nicholai Ginovaef, pues está infectado con el virus. Hay dos versiones de su muerte en el juego: • En la primera, Murphy se encuentra con Carlos en la oficina de Umbrella y le dice que lo mate ya que está infectado con el virus, Carlos sin otra opción, le dispara y después sale corriendo de la oficina. • En la segunda, Murphy es asesinado por Nicholai antes de que Jill entre a la oficina, Nicholai le dice a Jill que lo asesinó ya que estaba infectado y se estaba volviendo zombie Darío Rosso: Darío Rosso es personaje ficticios de la saga de videojuegos Resident Evil Historia: Darío Rosso nació en el este de Raccoon City el 23 de enero de 1963, vivía una vida normal hasta que el accidente en Raccoon City cambió toda su vida. Darío estudiaba como arquitecto en el centro arquitectónico de Raccoon City, a sus 20 años tuvo a una hija llamada Brenda Rosso con su esposa Stacy Rosso, él y su familia tenían una vida feliz, pero el 25 de septiembre de 1998, Umbrella sufrió un brote viral, debido al cual murió toda la familia de Darío. Asustado, Darío se escondió en un almacén, al ser perseguido por una horda de zombies. En el tiempo que permaneció encerrado en el almacén sin comunicación y aterrorizado, se encontró con una mujer, llamada Jill Valentine, que lo incitó para que trataran de escapar juntos, pero sin poder hacer nada Jill se marchó. Darío se encerró en un contenedor de medicinas y otras cosas, donde pasó lo último de su vida escribiendo un memorandum diario, pero unas horas después los zombies lo mataron. Dicho memorandum puede encontrarse tanto en Resident Evil 3 como en las versiones de Nintendo 64 y Dreamcast de Resident Evil 2. Apariciones: Darío tiene en total tres apariciones en el tiempo que Jill trata de escapar en Resident Evil 3 Némesis. Primera aparición: Darío aparece un poco después del comienzo hablando con Jill, a la cual le dice que él no saldrá por nada del mundo a la calle, después de haber visto como mataban los zombies a su esposa e hija. Después de esto él se mete en un contenedor de medicinas y otras cosas, pero si te acercas él te dice que no saldrá nunca. Segunda aparición: Cuando Jill regresa por el diario de Darío, está siendo devorado por los zombies que después atacan a Jill. Tercera Aparicion: El aparece por tercera vez pero indirectamente y opcional, en el minijuego "The Mercenaries",cuando es una de las personas en aprietos, apunto de ser atacado por los zombies, cerca de la gasolinera, si lo salvas, te dara un maletin (Normalmente el maletin contiene municion o sprays de ayuda.)Lo mismo con otras personas, listas para que las salves. Memorandum de Darío: No puedo evitar preguntarme si alguien leerá estas palabras, pero al menos escribirlas me ayudará a no volverme loco. Después de convertirme en comida para esos horribles zombies, ¿será el ejército responsable de acallar la risa de la ciudad al descubrir mi cadáver? ¿Se supone que esto terminará así? No quiero morir. No estoy preparado... Mi mujer, mi hija, mi madre,... Toda mi familia ha sido asesinada. Pero eso ya no importa. Ahora sólo cuenta mi vida. Es lo único que importa. Nunca imaginé mi final así. Me queda tanto por hacer. Tendría que haber probado suerte como novelista en lugar de vendedor. Es lo que siempre he querido, pero mi madre sólo me decía que me faltaba mucho. ¿Por qué la escucharía? Pero esto parece el final del gran Darío Rosso, novelista extraordinario. Murió en la flor de la vida... Curiosidades • En el juego Resident Evil 3, al volver a por Darío a la fábríca, si se vuelve por los caminos alternativos (por ejemplo, la puerta que conecta el restaurante con la entrada a la fábrica) podemos encontrar a una chica joven de pelo rubio, a la cual nunca podremos atrapar ya que nada más entrar en el escenario huye de los zombies (aunque si se es rápido, puede verse a dicho personaje con más claridad). Sin embargo, al volver a la fábrica donde se encuentra Darío, oiremos un grito desgarrador, y si nos acercamos al lugar veremos a la chica en un charco de sangre, después de haber sido atacada por un ciudadano infectado. Aunque no ha sido afirmado oficialmente, mucha gente piensa que esta chica es la hija de Darío, que aunque en el memorandum ponga que su hija ha sido asesinada, Darío dice que "ha perdido a su hija ahí fuera", aunque no se sabe si lo dice literalmente o como una forma de hablar, insinuando que está muerta. Barry Burton: Barry Burton es un personaje ficticio de la saga de videojuegos Resident Evil. Forma parte de los S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Squad) de la ciudad de Raccoon City, como especialista en armas. Barry Burton aparece en el primer videojuego de la saga como ayudante de Jill Valentine. Barry podía morir en varios finales del juego, pero se supone que sobrevive debido a que es nombrado en los siguientes juegos. Biografía: Resident Evil 1: Después de la confrontación con los Cerberus, Barry logra escapar dentro de la mansión junto con su compañero Chris Redfield, Jill Valentine y Albert Wesker. Más tarde, ayudó a Jill en distintas trampas de la mansión. No obstante, Albert Wesker, quien de hecho trabajaba en secreto para la Corporación Umbrella, chantajea a Barry utilizando a su familia como cebo para que lleve a cabo sus trabajos sucios. Barry comenzó a eliminar toda evidencia que implicaba a Wesker y condujo a Jill a las trampas con intención de matarla, pero ella logra convencerlo de que todo estaba mal. Fue gracias a Barry que Wesker encontró a Enrico y lo mató. Durante la pelea contra Lisa Trevor, Barry intenta matar a Jill, pero ella logra hablar con él y se entera de la verdad. A éste punto, Barry no pudo tolerar más las injusticias que Wesker había cometido en contra de sus compañeros y recupera el sentido de la justicia salvando a Jill de Wesker en el último momento. Después escapa de la mansión junto con Chris Redfield, Jill Valentine y Rebecca Chambers. Resident Evil 3: Barry inmediatamente mueve a su familia a Canadá tras el incidente en la mansión, en donde estarían a salvo de Umbrella. Durante el brote del virus-T en Raccoon City tomó el helicóptero de un civil para localizar a Jill y sacarla de ahí. Barry se contacta con un mercenario de la U.B.C.S., Carlos Oliveira (ya que Nicholai Ginovaef se escapó con el único helicóptero que había), quien ayuda a Jill durante éste incidente, y así logra localizar a Jill antes de que Raccoon City fuese borrado del mapa. Curiosidades • Era un gran amigo de Robert Kendo, el dueño de la armería que aparece en Resident Evil 2. fuente:wikipedia bueno termine espero que le haya gustado el post.
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