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Como hacer una pelicula yankee

Humor12/31/2007

Esta es una "colección" de escenas repetidas en muchas películas de acción y otros géneros que fui haciendo durante mucho tiempo. Ya lo había posteado pero lo sacaron porque no puse la fuente.


* toda bomba debe tener un display con números rojos, muchos cables de colores, luces destellantes y debe hacer un sonido "bip bip"

* cuando alguien logra desactivar una de esas bombas, el display no se apaga pero queda detenido en 00:01

* toda persona que quiera impedir un casamiento debe llegar corriendo en el momento justo en que el cura dice "si alguien no está de acuerdo con esta boda, que hable ahora o calle para siempre"

* cuando un hacker intenta acceder a una computadora ajena siempre logra descubrir la contraseña al 2º o 3º intento, además quien inventa la contraseña es tan boludo que inventa una clave fácil de descubrir, por ejemplo si el dueño de la computadora se llama "batman" la contraseña es "robin"

* todo virus informático, al activarse, siempre debe mostrar una calavera riendo o algo parecido en la computadora de la víctima, mientras va borrando todos los archivos.

* todo administrador de una super-computadora debe detectar al hacker que le está robando información por internet apenas éste se conecta, y 2 segundos después ya conoce el nombre, la cara y la dirección exacta de la casa del pirata informático. Todo esto sucede mientras el hacker sigue copiando archivos robados a una velocidad de 50000 MB/s, pudiendo robar toda la base de datos del FBI en un instante.

* toda mujer atractiva se baña sola en su casa con todas las luces encendidas y las puertas sin llave cuando está a punto de ser asesinada.

* cuando un asesino intenta atropellar a alguien con un auto acelera sólo a la velocidad que corre la víctima, nunca más rápido, además el que va corriendo sigue siempre hacia adelante por la calle y nunca se le ocurre saltar hacia un costado.

* todo templo antiguo debe derrumbarse, autodestruirse o activarse trampas ocultas en el momento que algún arqueólogo o explorador toca algún objeto sagrado.

* en una persecución con autos hay varias opciones:
1- un auto puede chocar contra una verdulería que tiene frutas y verduras en la calle.
2- el auto salta y atraviesa un camión que lleva bidones de agua o cajas.
3- por pocos centímetros evitan chocar a alguien con un cochecito de bebé.
4- el auto queda incrustado en una casa, y la vieja que vive ahi se queda mirando el auto que de repente entró a su comedor.

* si 2 o más personas se persiguen corriendo por una ciudad siempre tienen que pasar por la cocina de un restaurant chino.

* en todo grupo de gente que se escapa de un incendio, un asesino, una inundacion u otra amenaza, siempre hay gente que grita y al menos 1 mujer que se cae.

* para que los soldados o pilotos de aviones de guerra entren en acción, el que habla por los parlantes siempre tiene que decir "esto no es un simulacro!!!"

* el comisario siempre se enoja con el policía-heroe, lo suspende por 3 días, y le quita su arma y su placa. Después de eso, el heroe sale de la central de policía con cara de deprimido y justo ve pasar el auto de los malos, los persigue por toda la ciudad y los enfrenta con el mini-revolver que lleva escondido en el tobillo. Después el jefe lo felicita por capturar a los criminales y lo suspende por otros 3 días por actuar cuando no estaba en servicio.

* en toda comisaría o central policial hay prostitutas recién detenidas.

* en todos los bares debe haber uno o más borrachos.

* en toda pelea en un bar alguien debe ser arrojado contra las 200 botellas que hay detrás de la barra.

* toda persona que escapa de una explosión debe hacerlo gritando y corriendo 1 metro delante de la bola de fuego. Esta escena debe ser filmada de frente y en cámara lenta.

* si entras de noche en cualquier bosque, encontrás asesinos o fantasmas.

* si entras en una cueva o una casa abandonada, encontrás un cadaver.

* si entras de noche en un barrio pobre o marginal, encontras putas y punks con crestas de colores.

* todas las catástrofes, terremotos, meteoritos, olas gigantes, ataques biológicos, ataques de monstruos, extraterrestres, fantasmas, demonios, etc. ocurren en New York.

* los soldados rusos, alemanes, japoneses, árabes y vietnamitas son boludos.

* el malo atrapa al bueno y a la chica, y los ata, pero antes de matarlos se pone a explicarles su plan maléfico durante media hora y se olvida de apuntarles con su arma, entonces el chico bueno logra desatarse y lo ataca cuando el otro está distraido hablando.

* aunque vengan 50 soldados enemigos, narcos, o terroristas con ametralladoras y bazookas, 1 solo yankee con una pistolita calibre 22 y varias trompadas los mata a todos en 5 segundos, rescata a la chica, y caga a trompadas al jefe de los malos. El chico bueno y la chica se escapan colgados de un helicóptero justo antes de que explote la bomba que destruye el cuartel de los malos.

* el helicóptero que rescató a los buenos siempre se ve contra el sol del atardecer al final de la película.

* cuando parece que el villano más poderoso ya fue vencido, en realidad se hace el muerto, y está a punto de atacar por la espalda al héroe de la película (distrido), pero todavía queda uno de los buenos que le tira un cuchillo en la espalda o un tiro desde lejos. Casi siempre el que termina matando al malo es el mejor amigo del héroe, que parecía que lo habían matado en una escena anterior pero sobrevivió.

* el heroe de la película siempre termina sucio, herido y rodeado de enemigos muertos, en medio de un lugar incenciado y en ruinas, pero siempre gana, se venga de los malos y se queda con la chica tetona.

* todas las comunicaciones por radio funcionan en la misma frecuencia, una persona con un equipo transceptor de radio puede comunicarse con cualquier avión, barco, teléfono celular, base militar o nave espacial (aunque esté a 20000 km de ahi) y también interferirlo para que no se comunique con nadie.

* métodos posibles para que una persona adquiera superpoderes o empeice a mutar.
a. te pica un insecto sometido a una modificación de ADN.
b. te inyectan ADN extraterrestre.
c. estás cerca de algun aparato que emite radiacion desconocida.
d. cayó un meteorito que contiene un material desconocido en tu casa.

* en el garage de cualquier casa podés hacer lo siguiente:
1- armar una banda de rock.
2- armar una máquina del tiempo o máquina de teletransportación.
3- guardar un ovni que aterrizó cerca.

* si te ponés un casco de realidad virtual y cae un rayo cerca tu PC no se quema y no te moris electrocutado, sólo te transportas por el tiempo, o te convertis en un programa adentro de la computadora, o te teletransportas a un universo paralelo.

* el que se está por morir siempre tiene algun secreto importante que revelar.

* los muertos que reviven siempre tratan de atacar a los vivos, nunca son amistosos ni se preguntan por qué revivieron.

* un villano francotirador puede apuntar a la cabeza de la víctima con un rifle con un super-visor-telescópico-infrarrojo de 1000 aumentos durante 2 horas, pero el disparo siempre pega a 2 metros de la víctima.



recopilación mía de varios años.

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