InicioInfoDiablo III - Todo lo que tenés que saber


Para ambientar el post te invito a escuchar el clásico tema del Diablo





No creo ser el único esperando con ansias a la tercera entrega del mejor Hack n' Slash de la historia, por eso voy a intentar en este post resumir las novedades y los tópicos mas picantes de este gran juego. Personalmente creo que va a ser un gran título (como nos tiene mal acostumbrados Blizzard) en tiempos que realmente escasean los juegos de esta índole (o peor aún, hay muchos pero todos iguales).



Unos datos antes de empezar...


Diablo III comenzó a desarrollarse hace ya 10 pirulos cuando todavía existía Blizzard North. La dirección artística original difería notablemente de lo que Blizzard mostró en la "Blizzard Worldwide Invitational 2008" y pasó 3 revisiones para que plazca las necesidades del team de Diablo III. El groso detrás de todo esto es Jay Wilson, que previamente trabajó en proyectos como Company of Heroes o Blood II. Su encargado de darle vida al mundo del Diablo es Leonard Boyarsky, nada más ni nada menos que uno de los creadores del aclamado Fallout. El juego fue pensado (y probablemente así suceda) en ser comercializado para Windows y Mac OS X. Blizzard todavía maneja la idea de llevar la idea a las consolas, de hecho se ha reportado que contrataron gente especializada en consolas; no obstante el desarrollo de Diablo III en las consolas de videojuego no alteraría la fecha de salida en las computadoras.

Hace relativamente poco, en Mayo del presente año, Mike Morhaime nos dio un alegrón. Parecería que para el tercer cuarto del corriente año se lanzé una Beta (versión de prueba) de Diablo III. Todavía no hay información concisa de la fecha de salida de la beta, los que poseen cuenta en Battlenet ya pueden ir llenando formularios...pero todos sabemos que no va a ser condición necesaria disponer de dichas cuentas.

Un hecho muy controversial fue dado luz el 1 de Agosto, se notificó que habrá 2 tipos de subastas para comprar items dentro del juego. Una de ellas será la convencional, con plata ficticia del juego y en la otra los jugadores podrán comprar y vender items con plata real. También se informó hace poco que el juego requerirá para ser jugado (hasta la campaña single player) de conección a internet.





¿Qué hay de nuevo viejo?

A la hora de analizar secuelas siempre se empieza por sus novedades o innovaciones...veamos cuáles son:

A gran escala, la jugabilidad no cambiará mucho (¿eso es bueno, no?) asímismo la interface (HUD, inventorio) va a ser bastante similiar a los Diablos anteriores (Ver Figura). También podrán notar que la típica cámara isométrica (un clásico) se mantendrá. El inventorio tendrá 6 slots para items; las armaduras/armas ocuparán 2 slots, mientras que los demás items sólo 1.


Diablo III presentará un engine completamente en 3D pero customizado, de forma tal de preservar la cámara isométrica y no tener problemas en la visión y jugabilidad de nuestro personaje. A su vez, los enemigos utilizarán los escenarios, como por ejemplo para treparse desde muros hacia el campo de batalla. El nuevo motor gráfico incorporará un mundo con mucha más interacción, donde la física del universo (comportamiento de los objetos del juego) serán mucho más reales y nos va a permitir destruir practicamente todo a la vista.

Para aumentar la rejugabilidad y disminuir la monotonía se va a mejorar el sistema de Quests, se empleará métodos aleatorios para la generación de niveles en las dungeons y combates. No obstante, el juego incluirá tanto niveles que cambian azarosamente como niveles estáticos (inmutables). Adicionalmente habrá quests específicas de cada clase que tendrán que ver con las quest principales para desentrañar la trama principal.

Skill Runes, otra nueva novedad. Estas son items que modificarán los skills, parecidas a las runas del Diablo II pero con la salvedad de que se adjuntarán a los skills, en vez de al equipamiento. Estas runas modificarán drásticamente el gameplay ya que volverán mucho más poderosos los skills, por ejemplo, invirtiendo runas en "Lightning" (Skills de Magos) provocará que los rayos salten de enemigo a enemigo (algo así como Arc Lightning).

En cuanto al Multiplayer, en el modo cooperativo, los jugadores van a poder retomar tu partida cuando quieran, ya que van a poder desconectarse sin perder todas las horas de juego. Alguien dijo "¿¿Sale Diablo III por Hamachi??"


Otra novedad son los Artisans...

Los Artesanos son NPCs (non player characters) que venden, forjan y enriquece equipamiento. 3 tipos de artesanos se podrán adquirir al completar determinadas quests: un Blacksmith, un Místico y un Joyero. Al contrario que en su hermano menor, Diablo II, items mágicos y raros podrán ser enriquecidos, no sólo armas y armaduras básicas. Básicamente el sistema consiste en busqueda de items y posterior entrega a los artesanos, que nos darán items con bonificaciones aleatorias. Estos nuevos protagonistas también podrán subir de nivel y se va a ver reflejado en sus respectivos shops.


Followers
Los Followers también son NPCs aliados que dan una mano al jugador, ayudándolo a combatir mounstruos (como si fuese un bot). Habrá 3 tipos de Followers: Templars, Scoundrel y Enchantress, cada uno con skills totalmente diferentes. Ganarán skills, experiencia y equipo cuando suban de nivel, al igual que el propia jugador. Se podrá contar sólo con un Follower a la vez y sólo estarán habilitados en single player (¿Qué se creían? !Ilusos!)


Muy bonito. ¿Y el pvp?
El pvp (player vs player) en Diablo III se implementará en escenarios propios de esta modalidad, que se diferenciaran en el terreno y cobertura. Aquellos jugadores que empleen sus personajes creados en single player o modo cooperativo tendrán acceso a todo su equipamiento y habilidades que hayan recolectado. Habrá tanto modalidad con ranking como la ausencia de este. Lógicamente los que participen en juegos rankeados ganarán puntos por diferentes logros, como cantidad de muertes, objetivos cumplidos, victorias,etc.


¿Y las clases? ¿Hay nuevas?


!Por su pollo! Habrá 5 clases en total, siendo los Barbarians la única que sobreviva de las anterior entrega. En todas las clases se podrá optar el género del héroe. Veamos un poco de que se trata cada uno (cabe aclarar que no me voy a explayar en los skills y particularidades de cada uno, no es el objetivo del post)





WITCH DOCTOR


El Witch Doctor es la reminiscencia del Necromancer en el Diablo II, pero más emparentado con la cultura voodoo (DASTINGO!). Este personaje tendrá la habilidad de invocar mounstruos, castear maldiciones, "cosechar" almas y arrojar veneno y explosivos a los enemigos. Para los fanáticos del Necromancer, Blizzard mencionó que en futuras expansiones podría volver...






Barbarian


Un viejo amigo. Los skills del Barbarian serán modificados de tal manera de encontrarnos con un barbaro con mucho más destreza que el anterior (!chequeen el video!). Entre las habilidades del barbarian nos encontraremos con giros en su propio eje destrozando todo a su paso, embestir a las multitudes y saltar sobre las multitudes aniquilando todo.







Wizard

Sería otra versión de la Sorceress del Diablo II. Se caracterizará por castear hechizos de todos los elementos y la habilidad de teletransportarse hacia los enemigos o detrás de las paredes.







Monk

El Monk es un luchador melee (a corto alcance). Usará las artes marciales para derrotar los enemigos, resistir daño, desviar proyectiles, atacar a grandes velocidades entre otras habilidades. Básicamente combina elementos de los antiguos Assasin y Paladin.







Demon Hunter

El Demon Hunter combinará elementos de la Amazon y Assasins, ambos del Diablo II. Usarán como arma principal crossbows (ballestas) como también pequeñas bombas que podrá arrojar a las oleadas de enemigos. Gran parte de los skills que tendrá involucrarán flechas.







¿Te quedaste con ganás de jugar? Habrá que esperar señores...les cuento que a finales del año pasado se filtró en internet las supuestas FECHAS TENTATIVAS que tiene Blizzard para sacar sus juegos al mercado, de ser cierta (lo dudo muchísimo) estaríamos jugando Diablo III a finales de año. Si están desesperados y no se aguantan más yo recomiendo que vayan "practicando" con juegos como Fate o Torchlight que son de la misma yerba.

Les dejo páginas interesantes para chusmear y con mucha más información:
Sitio oficial
Diablo Latinoamérica Actualizada periódicamente
Diablo Fans
Diablo Incgamers



Propia - Recopilación de datos - Traducción Propia




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