Hola, hoy les traigo un tutorial para crear canchas de haxball sin escribir una sola linea de codigos.
Antes de empezar a hacer tu cancha te recomiendo leer post.
Cualquier intento de desvirtuar va a ser borrado y user bloqueado.
Paso #1
Entra a haxpuck.com y vas a ver algo como esto:
Explicación #1: Diferentes tipos de edición.
Como podras notar, en la pagina hay dos tipos de edicion.
Ahora vamos a usar el visual, el de texto tiene tres funciones que voy a explicar despues.
Explicación #2: Herramienta selector.
El selector es la herramienta mas importante ya que para usar las otras tenes que seleccionar a que objeto vas a modificar.
De esta manera podes modificar todos los objetos de la cancha, cada objeto tiene sus atributos ; para poder modificar los atributos tenes que conocer los codes, asi que entra al post que mencione al principio.
Explicación #3: Rotación.
Explicación #4: Escala.
Sirve para cambiarle la escala al objeto seleccionado.
Explicación #5: Segmento y funciones extra.
Undo: Volver atras
Redo: Deshacer undo
Delete: Borrar
Select all: Seleccionar todo
Select none: Deseleccionar
Invert selection: Invertir selección
Cut: Borrar todo y dejar vertices
Copy & paste: copiar y pegar
Duplicate: Duplicar
Explicación #6: Vertex, goal, disc y plane.
Vertex: Coloca vertices en la cancha
Disc: Coloca columnas en la cancha
Goal: Indica la zona de gol de los equipos
Plane: Sirve para marcar los limites.
Funciones de Text Mode :
#1: Podes editar desde ahi tu cancha
#2 Si queres editar una cancha que ya tenes descargada , abrila con el bloc de notas, y copia todo el texto, después reemplaza el del editor por ese.
#3 Para guardar lo que hiciste en el editor, anda a Text Mode y copia todo ese texto en el bloc de notas, despues guardalo con la terminacion .hbs






