
Bueno, no vamos a entrar en una discusión acerca de cuáles son los mejores juegos buenos hoy en día, porque tenemos un tutorial para hacer. Yo clasificaría este como un tutorial de intermediario, pero incluso si usted tiene experiencia en Illustrator, puede encontrar algunas buenas ideas y las ideas en él, se divierten.
Paso 1
Por lo tanto, vamos a abrir por primera Adobe Illustrator y crear un lienzo de 70 x 15 cm (comando + N / Ctrl + N).
Paso 2
Bueno, con el fin de hacer esto menos difícil que decidí usar algunas fuentes como una base para el tipo, aunque no es lo mismo que el original, así que eso es por qué debemos od algunas adaptaciones. Yo Impacto de la fo "plantas" tipo y Samdan para los de tipo "zombies", me acaba de sustituir la "S" para el que está en la fuente de impacto.
Vamos a disponer de esta manera.
Paso 3
Vamos ha empezado con el tipo de plantas, en primer lugar crear algunos esquemas (Comando + Mayúsculas + O / ctral + Shift + O), luego desagrupar y cambiar el tamaño y posicionate ellos en una forma menos organizada. También agregar un poco de verde a gradiente lineal amarilla.
Por lo tanto, utilizando la herramienta Lápiz (N) hice algunos ajustes en su esquinas convirtiéndolos en letras fluffly redondas.
Después de ajustarlo, agregue un poco audaz golpe de color verde oscuro en él. En el panel de tiempos, optar por utilizar para alinear la parte exterior un derrame cerebral.
Ahora duplicar el tipo, seleccione toda la carta y luego ir al panel de Pathfinder> Unite. Que sea una forma.
Seleccione el tipo de duplicado y vaya a Objeto> Trazado> Desplazamiento y ajuste el panel como en los siguientes uno.
Gire el nuevo esquema en negro, a continuación, enviar a la parte posterior del tipo anterior.
No te olvides de hacer algunos ajustes en este esquema como la eliminación de algunos agujeros.
Ahora con la herramienta pluma (P) , crear esta forma de la hoja en la primera y última letra, y luego unirlos con la carta más tarde.
Con la herramienta anterior, hacer un wrickles pocos n las hojas.
Ahora, por fin, vamos a añadir algunos reflejos. Utilice la anterior para hacer eso, no se olvide de ponerlos en un solo sentido, en este caso, siempre en el lado derecho.
Ok, ahora tenemos un efecto de relieve se hace correctamente, vamos a pasar a la de tipo zombi.
Paso 4
Yo tenía el mismo proceso en la fuente de zombies, primero convertido a todos en aoutlines, a continuación, agrupada y se ajusta un poco.
He añadido un gradiente lineal de color gris en todas las cartas.
A continuación, utilizando la herramienta Lápiz (N) hice un somekind de la perspectiva 3D, nada extravagante, sólo utiliza el espacio entre las letras "m" y "b" como un punto de fuga.
Y agregó algunas pendientes a raíz de la perspectiva de que he usado.
Vamos a añadir un poco de trazo negro grueso.
Y aquí está la parte truco: he decidido añadir un poco de luz en la parte inferior de las letras con la herramienta Lápiz (N) , crear y colocar como ellos en los siguientes ejemplos. No te olvides de usar un gradiente de transparente.
Yo no quería a los detalles que sea mucho, así que finalmente Ded un par de azar formas redondas que parecen agujeros, duplicarlo y solo posicionate tanto una capa searate poco para darle algo de profundidad.
También se ha añadido un gradiente grande en la parte posterior del tipo de mirar como el fuego.
Paso 5
Por último, vamos a hacer la última cosa: la tumba. Es fácil, en primer lugar con la herramienta Lápiz (N) crear la forma de piedra, a continuación, duplicar y utilizar un color más oscuro para parecer un Perspective.
Agregue un poco de grietas utilizando la herramienta anterior, y el "VS." escribir sobre ella, use la misma fuente que la de "zombies".
Utilice unas luces blancas para mejorar las grietas.
Y también se ponga la capa blanca del texto de arriba para dar profundidad al respecto.
Dibujar el montón de tierra con la herramienta Lápiz (N) .
Utilice la herramienta pluma (P) para crear la textura del mismo.
Como te habrás dado ya se ha señalado, estoy usando la técnica de gradiente duro en los objetos de aquí, así que realmente no depende de la herramienta que está utilizando, si usted tiene la lógica de eso, usted sabrá qué hacer a continuación .
Por último, añadir un fondo azul con un degradado radial en él, Hoep chicos disfrutaron haciendo esto.
Conclusión