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AMD Fusion A8-3870K Overclocking y revisión sobre rendimiento gráfico doble

A principios de 2011 AMD lanzó el primero de sus APUs en la forma de E-Series. Estos procesadores de múltiples núcleos aparecen en conjunto con un procesador gráfico en el mismo die = "chip", capaz de procesar instrucciones de DirectX 11, aportando nuevas características al rendimiento de los sistemas de gama baja. Unos meses más tarde AMD lanza la A-Series, un conjunto de componentes de gama media que permitió a la gente aprovechar más núcleos y gráficos de mayor rendimiento en un estilo de construcción más tradicional. Las placas madre ATX basadas en el nuevo socket FM1 de Chipset A75 fueron las primeras en llegar, y poco después se ofrecieron variantes con una amplia gama de opciones para los consumidores en general.

Aunque los procesadores APU A-Series de AMD ofrecieran algunas opciones de overclock, ciertamente no podían pretender ser dirigidos a los entusiastas, no hasta ahora. Con el lanzamiento del nuevo procesador A8-3870K de AMD se obtiene un procesador que está dirigido en gran medida a aquellos que gustan de modificar y practicar overclock, pero no logran pagar los altos costos de otros componentes de la gama alta de AMD o de Intel. Hoy damos un vistazo a las posibilidades que ofrece el nuevo A8-3870K por su propia cuenta y el modo en que los gráficos duales se comportan para ver lo que se esta ofreciendo a los jugadores con este nuevo producto.



AMD A8-3870K





Arriba se muestra el A8-3870K, en la actualidad es el chip más alto de la especificación A-Series de APUs. Junto con este se comparte el mismo cooler de stock correspondiente a todos los demás procesadores de escritorio recientes de AMD, vemos por debajo del chip la forma del socket FM1 y la distribución de los pines para los sockets que ofrecen las placas de chipset A55 y chipset A75.

Este es un chip de arquitectura de 32 nanómetros con 100 Watts de TDP (Thermal Design Power = Diseño Térmico de Potencia), cuenta además con cuatro núcleos que funcionan a 3.0 Gigahertz con un multiplicador de 30 x 100 Megahertz. El chip tiene un caché de datos de 4 x 64 Kilobytes L 1 y un caché de instrucciones de 4 x 1 Megabyte L 2 y además tenemos una GPU compatible con intrucciones DirectX 11 en la forma de una Radeon HD6550D que a su vez es una parte de los 32 nanómetros. Esta GPU basada en la serie 5000 de AMD para escritorio cuenta con 400 Stream Processors ("Núcleos Radeon", 8 Rastering Operations ("Operaciones de barrido" o Rops, y un bus de memoria de 64 bits de interfáz. La GPU tiene acceso a 512 Megabytes de memoria Double Data Rate = Doble taza de Transferencia o DDR3 y funcionando a unos 600 Megahertz.

Todas las características estándar de la Radeon están presentes, tanto como el soporte para procesamiento Direct Compute 5.0, asi como las instrucciones AVIVO, HDMI 1.4 y Blu-Ray 3D. Por último, un Northbridge también es contenido dentro del APU. Anteriormente ésto sólo había sido posible ubicarse por separado de la CPU lo cual demuestra todo un avance en arquitectura de procesadores.

Lo que hace a este chip tan especial y diferente a otros modelos existentes es la caracteristica de hacerlo digno el uso de la letra "K": que es su capacidad abierta de overclock. AMD ha desbloqueado el multiplicador de estos APUs permitiendo que la velocidad de la GPU pueda ser ajustada a gusto, así que ahora se puede acelerar la velocidad sin cambiar el valor base del bus y mejorar el rendimiento 3D utilizando específicamente motherboards como la gama de ASUS para socket FM1, que son las que utilizamos hoy en día. Estas placas base de ASUS ofrecen opciones sencillas en el menú del BIOS para practicar un overclock que va de los 600 Megahertz hasta los 900 Megahertz y más allá. AMD indica que el GPU puede llegar alrededor de los 960 Megahertz (con memorias de 1866 Megahertz) y alcanzar un overclock máximo por multiplicador del rango de los 3500 Megahertz a los 3800 Megahertz. Nuestra APU de muestra logró todos estos valores con ajustes de tensión menores.







La prueba: Sistema y Metodología

AMD A8-3870K (3000MHz/600MHz - 3800MHz/960MHz)





ASUS F1A75





AMD A8-3850





AMD A6-3650





AMD Radeon HD 6670





2 x 4 Gigabytes Patriot DDR3 - 2133 Megahertz (1333 Megahertz / 1866 Megahertz)





ASUS VG236H 3D





Corsair PSU AX1200





YAPA





Sony BDU-X10S Blu-ray





D-Link Wireless N Dual Band USB Stick





OCZ Agility 3 de 240 GB SSD (OS)





ARCTIC MX-4





Noctua NH-C14





YAPA





Razer Blackwidow





Roccat Kone [+]





YAPA





Windows 7 Ultimate 64-bit SP1





AMD Catalyst 11.12


DirectX 9.0c/DirectX 10/DirectX 11 (noviembre 2010)


StarCraft 2


Star Wars: The Old Republic


Skyrim


SiSoft Sandra


Fraps


GPUz




El sistema de prueba fue construido desde cero, se realizo un formateo del disco duro que se llevó a cabo bajo NTFS y luego Windows 7 fue instalado. Tras la finalización de la instalación, los controladores de vídeo se instalaron. Todas las actualizaciones de Windows Live Update se instalan correctamente asi como también las últimas versiones de las herramientas de evaluación comparativa. Finalmente, los discos duros se de-fragmentaron. Para cada prueba, los controladores de vídeo se establecieron como predeterminados en calidad/optimización (a menos que se indique lo contrario).


Practique una buena evaluación comparativa


Siempre que sea posible, cada prueba se llevó a cabo en tres ocasiones y el resultado promedio que arrojaban para cada resolución se mantuvo tal como lo muestran nuestras tablas que siguen. Todas las aplicaciones tienen sus últimos parches aplicados y todo el hardware cuenta con el último firmware posible para el Bios.


APU rendimiento

SiSoft Sandra y 3DMark11 nos permiten ver cómo un sistema se comporta bajo un conjunto de pruebas sintéticas que garantizan las comparaciones repetibles en una amplia gama de productos.







En esta primera prueba podemos ver las diferencias de rendimiento entre varios APUs de AMD, a partir de la serie A6, pasando por el original A8 y el nuevo A8-3870K que cuando overclockeado con el multiplicador da unos resultados de 10 Gips y 9 Gigaflops más que el A8-3850.

Pasando a los resultados de la GPU "onboard" vemos un gran cambio en el rendimiento al pasar de los 600 Megahertz de nuestra máxima velocidad en stock a unos 960 Megahertz (con plena estabilidad). Podrian haber muestras de estabilidad a altas velocidades y la ASUS que probamos con todas sus opciones, nos ofrece un montón de espacio para alcanzar los 1000 Megahertz .




Dual GPU - StarCraft 2


StarCraft 2 se puso a prueba a 1920x1080 con todos los ajustes en el juego al máximo.











En esta prueba y las de las dos páginas siguientes, vemos por primera vez en el rendimiento de la GPU del 3870 contra el del 3650, que existe una brecha entre los dos. Por supuesto, estamos empujando estas GPUs al máximo y a razón de ver si el A8-3870K se puede combinar con una 6670 para obtener un rendimiento jugable a 1920x1080 con el máximo detalle posible. En el caso del StarCraft 2, la respuesta es un SÍ: sí se puede jugar bajo estos ajustes. El juego cae por debajo de los 25 fps hacia el final de nuestra prueba, pero el motor de estrategia en tiempo real no requiere de fps altos y por lo tanto es completamente jugable a pesar de la caida a 16 fps en una sola ocasión.



Dual GPU - The Elder Scrolls 5: Skyrim

Skyrim fue probado a 1920x1080 sin anti-aliasing, con 16x de filtro anisotrópico y todos los detalles al máximo.









Pasando a Skyrim vemos de nuevo que nuestro escenario elegido es demasiado exigente para los núcleos dentro de la GPU Radeon, sin embargo es jugable en 1280x720 con detalle medio ... los resultados en los que estamos interesados son los que tienen la HD6670 que aunque en esos detalles arroja una media de 28 fps logrando un buen resultado. En general el juego es jugable con estos ajustes, aunque las cosas se ponen un poco lentas cuando estamos en las montañas, o cuando nos volvemos mirando a lo largo de un pueblo o área amplia. Una vez dentro de la ciudad y en los calabozos la tasa de fotogramas se mantiene bastante bien.



Dual GPU - Star Wars: The Old Republic

SW: TOR fue testeado a 1920x1080 con todas las opciones del juego al máximo.













En definitiva el Doble GPU de Star Wars: The Old Republic en esta prueba nos permite ver los beneficios de la combinación de una HD6670 con nuestra APU (HD6550D), la combinación que permite a la GPU en el procesador mucho más espacio para respirar a 1920x1080. El resultado final es un aumento decente en performance bajo algunas modificaciones en el nivel de detalle requeridos para lograr un juego completamente fluido. O una especificación más alta de tarjetas gráficas, como veremos en la siguiente página.


Radeon 6950 Single-GPU - Star Wars: The Old Republic

SW: TOR fue testeado a 1920x1080 con todas las opciones del juego al máximo.











En la última página hemos visto que el juego Star Wars: The Old Republic, con una combinación A8-3870K + HD6670 no era jugable cuando se utilizaba una resolución de 1920x1080 y con el máximo detalle. Todo eso cambia cuando utilizamos una GPU de mayor especificación, aunque como hemos visto el A8-3870K es capaz de ofrecer el rendimiento necesario más que el simple gusto por una HD6950 para ofrecer un buen rendimiento en este excelente MMORPG de Bioware.


Conclusión

Cuando AMD lanzó el primer APU de la serie A estos ofrecían un rendimiento sólido corriente a precios diferentes. Estos chips fueron capaces de aprovechar las características como el DirectX 11, la computación en la GPU que cuando combinado con una placa base de la talla de ASUS podríamos usar grandes características, tales como el USB 3.0 y el SATA III 6 Gigabytes/Segundo. Las cosa no se detuvo allí, aunque como la inclusión de la GPU Radeon dentro de nuestra APU también significa que hemos recibido grandes funciones en cuanto a mejora de vídeo, así como un buen rendimiento en tareas multimedia como la reproducción de peliculas en formato Blu-Ray.

Sin embargo existe claramente una brecha en el tope de gama de AMD y estos APUs: este producto puede atraer a usuarios entusiastas que no pueden permitirse el gasto de un tope de gama como el Phenom II o el FX, por lo que el A8-3870K está diseñado para llenar esta brecha.

Fuera de la caja es sólo un "poco diferente" en comparación con el A8-3850, sólo ofrece un impulso adicional de 100 Megahertz de velocidad del núcleo, pero cuando profundizamos un poco más se vuelve muy atractivo. El aumento del rendimiento es posible a través del overclock de su multiplicador y es importante para los que utilizan la GPU "onboard" porque apreciarán la flexibilidad que allí también se ofrece.






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ESPECTACULAR. SALUDOS. ESPERO LES HAYA GUSTADO.
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