Todo sobre los Jiralhanae, más conocidos como BrutesDescripción biológica Altura media: 260 centímetros aprox. Peso medio: 680 kilogramos aprox. Color de piel: Gris o marrón grisáceoDistinciones: Enormes bestias, dientes afilados y sobresalientes, pelo en casi todo el cuerpo.Información militarEquipamientos: Spiker, cañón Brute, aplastador, martillo gravitatorio,rifle de plasma, carabina Covenant, cañón de combustible, granadas pinchudas e incendiarias.Afiliación: - Covenant, .- Leales Covenant.Otros datosIndividuos notables: - Tartarus.- Maccabeus - Lepidus -Gargantum - Bracktanus - Ceretus- Parabum.Otros nombres: - Brutes - Brutos - GorilasLos Jiralhanae (del latín Servus Ferox, "Esclavo salvaje", más conocidos por los humanos como Brutes, son los miembros más recientes del Covenant y una de las más leales al mismo. Son grandes, bípedos y tienen una gran similitud con los simios, son originarios del planeta Doisac. Sienten un profundo odio hacia los Sangheili impulsado por su propia naturaleza agresiva y por la actitud de superioridad de éstos. Su naturaleza salvaje, su conducta agresiva, su enorme tamaño y su descomunal fuerza hacen de los Brutes unos adversarios difíciles de derrotar incluso para los Spartans.Características físicasLos Brutes son físicamente muy imponentes y en el combate cuerpo a cuerpo son devastadores. Sus más de dos metros y medio de altura los convierte en los soldados más altos del Covenant, sólo superados por los Hunters. Su piel grisácea es gruesa y muy resistente al daño. El pelaje de los Brutes determina su edad, cuando éste es de color marrón significa que el Brute es joven, mientras que los más adultos y experimentados en la batalla suelen tenerlo blanco, como por ejemplo Tartarus.Los Brutes poseen cuatro enormes dedos en cada mano y dos enormes pezuñas en cada pie, estas les dan mucho más aguante y agarre en cualquier superfície, además les permite poder correr a velocidades altas para embestir a los enemigos con violencia. Son la especie más fuerte del Covenant, pudiendo levantar incluso un tanque Scorpion y lanzarlo a varios metros de distancia, aunque su fuerza puede ser relativa según la gravedad debido a la evolución que han sufrido. Su gran mandíbula está repleta de dientes cónicos sobresalientes, y es posible que estén acostumbrados a usarlos en combate si la situación lo requiere.InteligenciaA pesar de su naturaleza salvaje, conducta agresiva y poco pensante, se ha desmostado que los Jiralhanae son una raza lo suficientemente inteligente como para poder viajar por el espacio y crear su propia tecnología, aunque a pesar de esto su misma naturaleza salvaje y agresiva provocó una guerra civil entre su misma raza, la cual acabó de forma rápida hasta empezar una nueva guerra mecanizada que finalizó cuando fueron descubiertos por el Covenant y añadidos en su ejército.Aunque aparenten ser totalmente brutos y lentos a la hora de elaborar estrategias, la realidad es bien distinta ya que resultan ser buenos estrategas a la hora de combatir, pero cuando ven morir a uno de sus compañeros son cegados por la rabia y eso les hace más violentos y menos pensantes.CulturaLos Brutes son celosos y obsesivos, con una inquebrantable voluntad para aferrarse a las antiguas y sangrientas tradiciones, tal vez ésa sea la razón por la cual creen profundamente en el Gran Viaje, en las promesas de los Profetas y en los Forerunner. Aunque en el campo de batalla se les puede ver a menudo usando armamento Covenant, ellos prefieren usar su propio arsenal fabricado por ellos, ya que les obsesiona acoplar cuchillas y demás artilugios cortantes a sus armas con las que desmembran y despedazan a sus enemigos. Su sociedad se divide en grupos, cada grupo es comandado por un lider nato o también llamado "cacique" el cual dirige y aconseja a su grupo en la lucha además de que aparentemente les obliga a entrar en un estado de rabia mayor haciéndolos más agresivos en combate, este estado es denominado Berserker. Cada cacique puede comandar un grupo de varios Brutes Menores a su mando o cargo, el líder es sólo temporal ya que en su sociedad un Brute puede retar a duelo a un cacique y de esta forma el vencedor reclama su puesto después de ejecutar al rival.NombresLos Brutes más conocidos tienen nombres que suenan en latín, como Tartarus o Bracktanus. En la novela Halo: Contact Harvest se revela que el "-us" al final de sus nombres es un honor que denota madurez o experiencia en la batalla. Sin embargo es posible que el nombramiento varíe según la existencia de diferentes tribus, como lo demuestran Gargantum y Parabum. Mundo de origenLos Jiralhanae son originarios de un planeta llamado Doisac. Cuenta con tres satélites y es el cuarto planeta del sistema Oth Sonin. La gravedad de Doisac es de 2,1 G, motivo por el cual la fuerza de los Jiralhanae sea relativa. La temperatura de la superfície se encuentra entre los -15ºC y los 52ºC. Su hábitat está descrita como dominada por el magma volcánico y el magnetismo.Estructura de los rangosAparentemente su jerarquía se basa en el nivel o grado de maldad y violencia que muestran en combate. Además, el líder posee el rango más alto, avanzado y con la armadura más resistente, lo que lo hace más rudo. Los rangos se dividen en Infantería, Especialistas, Capitanes y Caciques.Infantería- Menor: Es el rango más bajo de los Brutes dentro del Covenant, además de ser la infantería básica son muy visibles en el campo de batalla. Llevan una armadura de color azul claro.- Mayor: Su armadura es de un color azul oscuro por lo que no es difícil identificarlos, su rango es alto es comparación con sus hermanos menores y son aún más comunes en batalla. - Ultra: Este rango es el más alto de la infantería. Los Brutes Ultra están equipados con armaduras violetas y son más fuertes que los dos rangos anteriores.Especialistas- Stalker: Estos Brutes visten armaduras con camuflaje activo y suelen usar inhibidores de radar, por lo que son difíciles de detectar y atacan cuando el enemigo está desprevenido.- Brute de Vuelo: Se caracterizan por llevar mochilas propulsoras en la espalda, lo que les permite desplazarse rápidamente y atacar desde varios sitios del campo de batalla. Son equivalentes a los Élites Ranger.- Guardia de Honor: Son los encargados de proteger a los Profetas. Fueron aquellos Brutes elegidos por los Profetas para reemplazar a los Élites a partir de los eventos de Halo 2.Capitanes- Capitán: Los capitanes son más tácticos y duros que sus hermanos Menores. La armadura que llevan es del mismo color que la de los Menores pero mucho más voluminosa y resistente. Su efectividad en el combate se debe a que tienen una mayor experiencia en el campo y en el uso de las armas pesadas. - Capitán Mayor: La armadura que visten es igual que la anterior pero de un color dorado. Muy a menudo se les puede ver con martillos gravitatorios, aunque también luchan con armas de fuego. Además pueden dirigir varias unidades de infantería. - Capitán Ultra: Son líderes Ultras muy fuertes, están armados con aplastadores y suelen equiparse con regeneradores de escudos.Caciques- Cacique: Son los máximos líderes y los que poseen el rango más alto en la jerarquía, se caracterizan por llevar armaduras de color carmesí y negro con un cuerno alargado en el casco. Siempre están armados con martillos gravitatorios, usan un sistema de escudos similar al de los Élites, y cuando éste se daña por completo utilizan un dispositivo de invencibilidad que dura unos pocos segundos, tiempo suficiente para atacar con extremada violencia y hacer estragos con el martillo que portan.- Cacique de Guerra: A diferencia de los Caciques convencionales, los Caciques de Guerra no disponen del dispositivo de invencibilidad sencillamente porque confían plenamente en el armamento pesado que portan. Tienen el mismo sistema de escudos pero no atacan con martillos gravitatorios, prefieren hacerlo a distancia con torretas de plasma desmontadas o con los letales cañones de combustible.bueno eso es todo , espero que os guste, larga vida a todoa y a todas. recuerden...
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