Saludos amigos de T!. Hoy vengo a compartir con ustedes un post que se podria decir que me llevo realizar al rededor de un año y es que dicen que solo la practica puede llevarte al verdadero progreso. Asi mismo yo entre a este basto mundo de del Diseño y Animacion 3D.
En el transcurso de este post ustedes veran mi progreso, para que entiendan como algo realmente algo feo puede convertirse en algo mas apreciable a la vista.
Espero comentarios, opiniones y correcciones, porque no!.

Como empezó todo.-
Bueno, todo empezó hace aproximadamente 13 meses, por Noviembre de 2010, cuando hablaba con mi hermano, ya que el debía escoger una Carrera universitaria y estaba un poco indeciso. Nos pusimos a pensar, y notamos que a el le gustaba todo lo referente al Arte y a las Computadoras, así llego al Diseño gráfico.
El siempre dice que si va a hacer algo, lo tiene que hacer bien, y por ello escogió lo que, según nuestros puntos de vista, parecía el Área mas difícil del Diseño Gráfico, escogió el 3D.
Desde muy pequeños nos sorprendían las películas de PIXAR, ya que eran bastante entretenidas y muy bien elaboradas, así que decidimos investigar un poco al respecto.
Así notamos el excelente trabajo que estos señores realizan, y así nos pusimos nuevas metas, llegar a ser como PIXAR.
Necesitabamos herramientas para trabajar y como yo era el menos interesado, y en parte el menor, me dijo que empezara con Cinema 4D, un Software bastante potente, pero a la vez muy facil de manejar, destinado a todo lo referente al 3D.
Mientras el fue experimentando con Autodesk Maya, yo tome mi camino hacia el aprendizaje de Cinema 4d y viendo tutoriales el primer dia logre realizar mi primer trabajo:
Claro, no era el mejor trabajo ni mucho menos, pero me motivo tanto haber hecho "eso" de una forma tan rapida y simple que quice hacer mas, asi segui viendo mas tutoriales y realizandolos, haciendo trabajos como estos:
Así, fui aprendiendo muchas cosas sobre este mundo, y me di cuenta que no era tan fácil como parecía en un principio, ya que existía mas tecnicas que el modelado. Sin embargo me propuse a aprenderlas todas y eso es lo que quiero lograr, por eso empece a crear mis propios trabajos, ya sin tutoriales (aqui veran tanto trabajos terminados, como algunos que nunca logre terminar ) :
En este proyecto queria probar el crear un material de agua.
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Probando el pasto, y textura de cristal.
Modelando una guitarra.
Una carcel.
Una piscina.
Aqui mis primeras "imitaciones" a PIXAR.

Mi primer Concurso .-
A mediados de Diciembre del 2010 conocí un Foro, la comunidad oficial de Cinema 4D en Español y ahi vi tanta gente, con tan buen nivel, que podían enseñarme mucho, y asi lo hicieron.
Allí crearon un Desafió de Fin de Año, que consistía en crear un personaje de algún Videojuego famoso y a pesar de mi bajo nivel, decidi participar.
Uno de mis juegos favoritos siempre fue Mario, y escogi este porque no era muy complicado de realizar.
Algunos avances del trabajo:
Y la escena FInal:
Me gusto haber hecho esta escena, porque quedo mejor de lo que me imaginaba ( tenia muy bajas espectativas sobre mi trabajo) lastimosamente tuve una confusión de Horarios ( porque la pagina es de España) y entregue el trabajo fuera de plazo, quedando fuera del concurso jejeje .

Periodo de Practica.-
Después del concurso, al ver tan alto nivel en los demás trabajos concursantes, note que todavía me faltaba mucha practica para lograr algo bueno, y seguí practicando.
Estos son algunos de los trabajos-practicas que realice en ese periodo:
Este es Andrè (de Andrè and Wally-Bee, el primer corto de PIXAR) con un modelado muy simple pero bien estructurado.
Un prototipo de Singani, realizado para un trabajo de mi hermana.
Un LigthSaber, prueba de Fosforecencia.
Un LEGO, hecho como una pequeña practica de texturizacion (por la cara)
Aqui intente hacer a Lotso, el oso de peluche de Toy Story 3, sin embargo me salio mal el Hair y el reslutado fue parece un Lotso atropellado por un camion .

Esta es Molly, igual de Toy Story 3, esta tiene un resultado mucho mas satisfactorio
Este es un prototipo de TV, realizada para un Desafio Express
La habitación de Andy, lo mas costoso fue conseguir las texturas originales de Posters y el cubrecamas .
Y finalmete Tin Toy, un juguete de un corto famoso de PIXAR. Este es uno de los trabajos que mas me gustan.

Desafió Naves Espaciales.-
En Agosto, en el foro de Cinema, convocaron a un nuevo desafio que consistia en crear una Nave espacial, y asi decidi crear esta escena.
Algunos avances:
Un Robot con grua
Otro robot mas
Un Extraterrestre (un poco deforme)
El astronauta, puesto en una escena de prueba
y Finalmente las naves, una secundaria, la terrestre y la espacial
Y la escena final:
Esta escena me gusta porque logre armar una escena apreciable a la vista, lastimosamente no obtuve muy buena posicion, talvez fue por la iluminacion o fue por cambiar el punto central de la escena.

Mejorando la iluminacion
Después del desafió Espacial empece a practicar mas la iluminación, fue asi que empece a hacer trabajos como estos:
Este es un Concepto de auto, nada extraño, pero es una mezcla extraña entre un auto antiguo y uno moderno
Esta cocina fue uno de mis primeros intentos con VRay, no salio tan mal
Y este Ford V8 es uno de mis mejores trabajos, renderizado sin Vray, pero se ve casi real

Desafio Apocalypsis
Despues de muy poco tiempo crearon un nuevo desafio, ente consistia en crear una escena Apocalyptica, y bueno, cuando decidi participar se me ocurrio la idea de hacer un Apocalypsis Cibernetico, y asi fue como salio esto:
Algunos avances:
Un helicoptero
Un tanque
Un tren
Y un androide
Y esta fue la Escena Final:
Esta escena no quedo como esperaba, ya que la iluminación me fallo un poco y me falto un poco de tiempo para refinarla.

Desafios Express en T!
Un día encontré una comunidad en T!, para mi la mejor, en la cual encontré amigos conocidos del foro y conocí a otros nuevos.
En esta comunidad implementamos los Desafios Express, los cuales consisten en pequeños concursos, con un periodo de tiempo mas corto, y estos fueron mis resultados.
Desafio Express 1: Encendedores
Este fue el primer desafio express, lo organice yo , decidi hacer algo sencillo para comenzar
Desafio Express 2: Robots
En este decidi concursar con un robot que ya habia hecho, pero quise participar con una animacion.
Desafio Express 3: Armas Medievales
Assassins creed siempre fue mi juego favorito, el mejor de todos, entonces decidí hacer una Hidden Blade, quede en 2do lugar .
Desafio Express 4: Instrumentos Musicales
Esta vez decidi hacer al mas de modelado, asi hice un Piano .
Desafio Express 5: Aviones y maquinas voladoras
En este desafio debiamos crear cualquier objeto que sirva para volar, aviones, helicopteros, o "Maquinas Voladoras" (lamentablemente no puede finalizarlo por falta de tiempo)
Desafio Express 6: Personajes inventados
Esta vez tuve que hace un personaje inventado, pero al igual que el anterior no pude terminarlo
Desafio Express 7: Escena Navideña
Este fue el ultimo desafio que se realizo en la comunidad, consistio en realizar una escena navideña, quede en 3er lugar .

Trabajos en Progreso.-
Actualmente estoy realizando una escena para un nuevo desafió del Foro oficial de Cinema 4d, este consiste en realizar una escena Al Estilo PIXAR, un excelente desafio, y decidi hacer una escena sobre mi pelicula favoria: Toy Story.
Esto es lo que tengo hasta el momento .

Bueno amigos, espero que les haya gustado el Post, y a todos los interesados en el 3D los invito cordialmente a unirse a mi comunidad en T!: Diseño y Animacion 3D
Saludos .

