Para novatos
En estos consejos y trucos está la base para que te sea más fácil jugar. Por supuesto esto es algo personal, así que no es la regla a seguir, simplemente quédate con lo más interesante:
Atajos
Lo primero de todo que tienes que tener en cuenta son los atajos de teclado y los de ratón.
Las teclas de acceso rápido se pueden cambiar a las que tu quieras. Por eso no tienes que usar las predefinidas, usa las que te recuerden su función. Por ejemplo, no tienes porque acordarte de que la H del Centro Urbano se refiere a headquarters, por lo que puede que te sea más difícil. Configúralas a tu gusto y verás como ganas en fluidez.
Los atajos de ratón son más útiles si cabe que los de teclado. Aunque solo tengas un ratón de 3 botones ya tendrás un atajo. Por ejemplo, si tu ratón tiene rueda, 2 botones y un botón adicional (lateral o en la rueda) tendrás en el ratón 5 acciones. Una posible configuración:
Izdo. => Seleccionar
Drcho.=> Mover, atacar, etc.
Rueda Arriba => Centro Urbano
Rueda Abajo => Aldeano Inactivo
Botón Adicional => Ultima notificación
Solo con estas acciones podrás aumentar la rapidez de forma muy notable. Imagínate si tienes un ratón con mas botones. Configúralo con las acciones más usadas.
Sonido
Mucha gente piensa que jugar sin sonido no va a cambiar en nada su modo de juego. Pues está equivocado. Dado que el sonido en AoK y AoC (y en los venideros) es posicional (el sonido viene según donde este situada la pantalla. Por ejemplo, oirás el talar de los árboles por la izquierda si los leñadores están talando por la izquierda de la pantalla y con la intensidad adecuada según como estés de lejos de ello. Haz la prueba) puedes obtener una información muy buena sobre las unidades con que te atacan, posición y si eres avispado cantidad. Claro está esto es solo si te sorprenden, porque si lo tienes en pantalla es absurdo, ya lo estás viendo. Un ejemplo:
Si estás escuchando música en vez de estar al tanto del sonido ni te enteraras de las señales (el mapa es muy confuso) y no te enterarás de ataques a distancia fuera del radio de visión. Por ejemplo, los onagros hacen un sonido característico que oirás aun cuando no tengas la pantalla sobre ellos ni veas las piedras caer. Así podrás anticiparte a ver como tus arqueros son reducidos a papilla. Lo mismo pasa con galeones de asedio, lanzapiedras y demás. Unidades que disparan lentamente y que en el fragor de la batalla puede que no estés al tanto de ello. Suena un poco a bobada, pero entre escuchar y estar atentos a los sonidos y no hacerlo va un abismo. La música del propio juego también interfiere en esto, aunque menos, claro.
Resolución
Si tu ordenador lo permite juega con la máxima resolución. ¿Por qué?. Fijate en que tu radio de visión aumenta. No es lo mismo jugar en 600*400 que ves a las unidades como gigantes y además en muy poca cantidad en pantalla que si juegas con 1024*768, que verás tus edificios menores pero controlarás mayor terreno, traduciendose esto en mayor tiempo de reacción.
Velocidad
Entre plantar granjas de una en una y plantarlas en grupo va un abismo. Apréndete las acciones del ratón combinadas con las teclas. Aquí tienes las que más o menos usa todo el mundo pero que pasan desapercibidas para otros:
Ctrl (o Shift): si dejas pulsada esta tecla puedes hacer dos acciones:
1.- Al crear edificios, si dejas pulsada esta tecla no desaparecerá el edificio al "plantarlo". Podrás seguir "plantándoles" sin necesidad de dar de nuevo al botón edificios y al edificio en cuestión. Habrás ganado tiempo.
2.- Cuando tengas un grupo seleccionado si pulsas ctrl y pinchas un miembro de ese grupo se quitará del grupo. Si no hubieses dado a Ctrl habrías seleccionado a ese miembro.
Ahora bien, ¿por qué no combinas estas acciones?. Por ejemplo, dispones de un grupo de monjes, y como ya sabes si das a convertir con todo es grupo todos deberán descansar tras la conversión (si no están mejorados con la investigación pertinente). Si usas la combinación Ctrl+clic lo harás mejor. Coge el grupo, da a convertir y nada mas hacerlo deselecciona un monje y da a convertir a otra persona; vuelve a hacer lo mismo. Habrás convertido varios personajes rápidamente y mas eficazmente. A esto se le llama clonación.
Usa la técnica de deseleccionado cuando tengas que plantar granjas. Coge el grupo, da a ctrl y planta las granjas que necesites. Usa la clonación y cada granjero se quedará haciendo su granja. Lo harás mucho más rápido que si las hicieses de una en una.
Bueno, estos truquitos no son la panacea, habrá por supuesto modificaciones que los harán mejores y seguro que me he colado en términos y demás, pero a grandes rasgos con esto ganarás fluidez.
Obtener alimento facil
Astutas.
Proteger los Constructores de Vanguardia con Empalizadas o Muros. Mientras están construyendo el Centro Urbano avanzado, o el Cuartel, protege tus Aldeanos construyendo un segmento de Muro en cada lado de tu Aldeano. Se puede hacer muy rápido, solo cuesta 15 de piedra, y asegura la construcción de tu Base Avanzada. Puedes borrar después ciertas porciones para salir.
Atraer Jabalíes con Aldeanos. Para esto, es conveniente investigar el Telar, pero se puede hacer sin él.
Selecciona un Aldeano, y ataca el Jabalí que quieres atraer.
Haz que huya hacia el Centro Urbano o el Molino, y
Acaba con el Jabalí mediante un grupo de Aldeanos.
Requiere práctica, para medir bien los tiempos; los Aldeanos que están obteniendo recursos deberán descargar antes de atacar el Jabalí. Esta técnica es corriente, más que Astuta; y no atraigas los Jabalíes con el Explorador, eso es estúpido; Tu Explorador está mucho mejor explorando por ahí, que poniéndose en peligro con un Jabalí.
El "Click rápido" del Centro Urbano. ¿No suele pasarte que tengas 49 de Alimento cuando acaba de salir el último Aldeano que tenías en cola? Bien; para que no te pase mas:
Selecciona los Aldeanos que están trabajando en las Ovejas,
Haz click con el botón derecho en su punto de descarga (Centro Urbano o Molino)
Haz click con el botón derecho de nuevo en la Oveja, para que sigan con su trabajo.
Hazlo antes de que salga el último Aldeano, y tendrás más de 50 de Alimento. Tus Aldeanos no descargan hasta que se acaba la Oveja o han obtenido 10 de Alimento.
Usa las Casas como muros, durante la Alta Edad Media. ¿Por qué usar Casas cuando tienes Empalizadas?, pues porque las Casas tienen más Puntos de Resistencia y cuesta más destruirlas, y de todas formas, las necesitas, de modo que es buena idea construirlas de forma que cumplan una función útil. Si quedan espacios entre las Casas, rellénalos con Empalizadas.
Poner en cola con May + click. Si quieres crear muchas unidades de una sola vez, mantén pulsada la tecla Mayúsculas, y haz click en la unidad que quieras crear; cada click (o pulsación en la tecla que corresponda a esa unidad) pone en cola 5 unidades en vez de una. Esencial en Combate Total, donde la velocidad lo es todo.
Construcción parcial de Muros para detener al Oponente. ¿Necesitas un Muro muy rápidamente porque el Contrario se acerca?
Construye una línea de Muro
Mientras el Aldeano construye, no le dejes dar más de un par de golpes, y pásalo a la siguiente porción de Muro
Haz esto en todo el tramo de Muro; el Aldeano lo acabará luego solo.
Pon la Posición de Combate de tus Buques de Demolición en Agresivo. ¿Tus Buques de Demolición no atacan? Se debe a que, por alguna razón, su Posición de Combate inicial es Mantener Posición. Así pues, selecciónalos todos, y pulsa A (la tecla para Posición de Combate Agresiva), atacarán la unidad contraria más próxima.
Acabas de perder un Centro Urbano en dura Batalla, no dejes que tu Oponente añada injuria a la herida, construyendo su propio Centro Urbano para robar tus Granjas; eso es Perverso. Si no puedes reconquistar el terreno, suprime tus Granjas; eso es Astuto.
Perverso.
Robar las Granjas de tu Oponente. Después de eliminar un Centro Urbano Contrario, puedes robar sus Granjas y usarlas para obtener Alimento. Lleva algunos Aldeanos bajo la protección de tus tropas, y comienza a trabajar las Granjas; pasarán a pertenecerte, y el Alimento que contengan será para ti. Una vez que hayas robado las Granjas, construye un Centro Urbano para depositar el Alimento. No construyas el Centro Urbano antes, a menos que tengas que hacerlo de toda formas, porque tu Oponente puede ser astuto y suprimir las Granjas antes de que las robes. Robar Granjas es una buena estrategia para los Rushers, porque pueden ahorrar hasta 500 de Madera y obtener hasta 1000 de Alimento, gratis.
Construir Empalizadas alrededor de los recursos contrarios, el Alta Edad Media. Explora la zona de tu Oponente, busca las minas de Oro y Piedra, y construye Empalizadas alrededor. A menudo, es más fácil usar una combinación de Casas, Empalizadas y Cuarteles de vanguardia, para privar de recursos al Contrario. Si hay suerte, puedes quitarle todas sus minas de Oro cercanas en Alta, antes incluso de que haya pensado en minar Oro.
Esconde tus Arqueros debajo de las Torres, en Feudal. ¿No te da rabia que tu Oponente estropee tu maravilloso ataque de Feudal construyendo una Torre para proteger sus Aldeanos? Pues puedes devolverle la jugada plantando tus Arqueros en Mantener Posición en la base de la Torre Contraria:
Pon tus Arqueros en posición, tan cerca de la base de la Torre como puedas, y
Cambia su Posición de Combate a Mantener Posición (selecciona los Arqueros, y pulsa N)
Ahora, tus Arqueros dispararán a los Aldeanos Contrarios, a salvo de la Torre. Si comienza a construir otra Torre cerca, sal de ahí rápido; su única opción es situar otra Torre para atacar tus Arqueros.
Acaba con las manadas de Ciervos del Contrario. Si ves que tu Oponente tiene una gran manada de Ciervos cerca, puedes atacarlos con tu Explorador; necesita 2 golpes para acabar con un Ciervo, y este huye después de cada golpe, de modo que esto requiere mucho micro control, sin embargo, a veces puedes pillar a tu Oponente justo cuando acaba de construir el Molino…
Cambiar la Piedra por Madera y Alimento en Feudal. Vende esos 200 de Piedra en el Mercado; puedes aumentar tus recursos disponibles en Feudal, vendiendo los que no quieres, o necesitas inmediatamente. No es buena idea si piensas construir una Torre, pero extremadamente efectivo si vas a ejecutar un Rush o quedarte con una Economía Reducida.
Repara tus Arietes con Aldeanos. He ganado muchas batallas gracias a esto. Muchos jugadores no reparan su Arietes, simplemente los dejan sucumbir lentamente al fuego de los Centros Urbanos. En vez de eso, repáralos con un Aldeano. Para que la cosa resulte especialmente Perversa, ataca desde el Norte, y manda luego el Aldeano; resultará muy difícil de ver, y le costará mucho al Contrario fijarlo como objetivo de sus flechas.
Usa la técnica del "Pincha y Corre" contra los Aldeanos Contrarios. Es una tontería atacar un gran grupo de Aldeanos con 2 Arqueros; en lugar de eso:
Ataca con tus Arqueros; cuando los Aldeanos vayan a por ellos,
Huye; cuando los Aldeanos vuelvan al trabajo,
Ataca de nuevo.
Esto es muy molesto y efectivo, porque el Contrario nunca puede acabar con tus Arqueros, a menos que te despistes. Matty usa esto muy a menudo. También se puede usar Caballería Ligera, infantería y Piqueros, pero funciona mejor con Arqueros.
Muy Perverso.
Rodea los Muros Contrarios usando Aldeanos. ¿Tu oponente ha amurallado su Base? Si su Muro está conectado a un Bosque, especialmente en Selva Negra, puedes evitarlo fácilmente, sin que se dé cuenta siquiera. Esta técnica tiene 3 pasos:
Con Aldeanos, corta Madera hasta cortar el árbol,
Comienza a construir un Muro o Empalizada sobre el árbol cortado; el árbol desaparece para dejar paso al Muro o Empalizada, y
Suprime el Muro o Empalizada.
Repite el proceso las veces que sea necesario; pronto habrás abierto un paso rodeando sus Muros. Realmente Muy perverso…
Construir edificios con Barcos de Pesca. Puedes construir edificios cerca de la costa usando Barcos Pesqueros. Los Barcos Pesqueros tienen las posibilidades de construcción que los Aldeanos, aunque no aparezcan como una opción. A pesar de eso, puedes construir fácilmente un Cuartel en una isla Contraria en la Alta Edad Media sin usar Transportes:
Explora la costa Contraria
Selecciona un Aldeano y construye un Cuartel, y
Selecciona el Barco Pesquero para que siga construyendo.
Nota: esto es casi una tontería, porque son necesarios varios minutos para acabar el Cuartel; los Barcos construyen mucho más lentamente que los Aldeanos. Usa esta por tu cuenta y riesgo: es fácil de detectar, y los demás Jugadores protestarán.
Rastrea construcciones Contrarias fuera de tu vista, usando una Casa. Has explorado el Mapa, puedes ver el terreno a través de la niebla, pero no puedes ver las nuevas construcciones de tu Oponente, o sus unidades, a menos que estén al alcance de tu vista. Sin embargo, dado que una Casa puede construirse en una elevación del terreno, puedes usarla para descubrir construcciones contrarias ocultas.
Selecciona un Aldeano (si usas esto a menudo, vale la pena asignarle un número, por ejemplo el 9)
Haz B E (teclas para construir una Casa) y
Recorre el terreno que quieres rastrear, no construyas la casa, solo busca un emplazamiento.
Donde haya actividad Contraria, la silueta de la Casa se pondrá roja, indicando que no puedes construir ahí. ¡Ahora ya sabes por qué te encuentran siempre! Especialmente útil en Combate Total, donde la configuración usual es Mapa Revelado.
El Bug de las Granjas. Este es muy perverso, y muchos lo consideran hacer trampa. Puedes conseguir Granjas que nunca se agotan:
Haz que un Aliado comience la construcción de Granjas en tu Base, pero que NO las complete,
Tus Aldeanos pueda ahora "robar" las Granjas de tu Aliado y
Cultivar hasta que te canses.
Si dejas de Cultivar y vuelves, el Aldeano terminará de construir la Granja, así que no dejes de trabajar la Granja. Usa esta por tu cuenta y riesgo: es fácil de detectar, y los demás Jugadores protestarán.
Suprime los Bancos de Peces de tu Oponente. Esto es realmente sucio:
Construye un Barco Pesquero
Envíalo hacia el área Contraria
Comienza a construir una trampa para peces sobre su Banco de Peces
Suprime la Trampa para Peces que aun no has construido, y recupera tus 100 de Madera.
Acabas de suprimir sus peces. Se puede hacer cuantas veces haga falta, y no cuesta nada, salvo tiempo para controlar el proceso. Realmente perverso; gracias por esta, Tenaciti.
Usa Empalizadas sin construir como sistema de vigilancia. Esto es relativamente costoso, pero es bueno si dispones de la Madera. Planta bases de Empalizada por todo el Mapa, pero no las construyas; cuando el Contrario pase por encima, podrás verlo, y si construye encima, te sale el mensaje "Edificio cancelado". JeJe, Muy perverso. Gracias por esta a Tenaciti; Tenaciti es un chico perverso…(Nt: En realidad, Tenaciti es una chica).