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Mass Effect 3 Todo lo que tenes saber!

Info2/8/2012






Mass Effect 3 es el nombre del videojuego de rol de acción desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts que será el tercero y último de la trilogía iniciada por Mass Effect. El juego tendrá un lanzamiento simultáneo para Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3.



Fecha de Lanzamiento: 06/02/2012
Desarrolladora: BioWare
Publicador: Electronic Arts
Plataformas: PS3, Xbox 360 y PC




La Tierra arde. Sorprendiendo desde más allá del espacio conocido, una raza de máquinas aterradoras ha comenzado la destrucción de la raza humana. El participante toma el rol del Comandante Shepard, un ex-marine de la Alianza, que debe preparar una ofensiva para salvar a la raza humana de su extinción. Una historia dinámica en la que el jugador decidirá qué planetas son aniquilados y a partir de allí, la historia y los eventos se modificarán.

El título cuenta con el Modo Cooperativo mediante la opción multijugador online, a través del cual podrá participar con amistades en una lucha conjunta para preservar a la galaxia de tan temible amenaza.




Comandante Shepard



Teniente Comandante Shepard es el hombre protagonista de Mass Effect , Mass Effect 2 , y el próximo Mass Effect 3 , cuyo género, apariencia, habilidades y pre-servicio de la historia son todos personalizables y tienen un impacto en la historia. Nombre de Shepard también es personalizable, pero nunca se afirmó en el juego. El valor por defecto pre-hecho Shepard es un macho soldado llamado John, con el perfil de Survivor Earthborn.






Miembros del Equipo:



Al igual que con los anteriores juegos de la trilogía de Mass Effect, Shepard será capaz de reclutar a compañeros que pueden seguirlo en la batalla. En la actualidad, estos se saben:


Kaidan Alenko es un ser humano Centinela y una Alianza de Sistemas de Marina. Mientras servía a bordo de la SSV Normandía , él era un teniente del personal y jefe de la Marina . Él también era un miembro inicial que el Comandante Shepard escuadróno. Kaidan es un biótico por cable con los polémicos implantes L2, que se sabe que causan graves daños neurológicos al usuario. Sin embargo, él tiene la suerte suficiente como para sufrir sólo de vez en cuando las migrañas severas.



Tali'Zorah nar Rayya es una quarian y miembro del escuadron del Comandante Shepard . Ella es la hija de Rael'Zorah , un miembro de la Junta del Almirantazgo. Aunque joven, Tali es una genia de la mecánica.



La Dra. Liara T'Soni es una Asari investigadora que ha pasado los últimos cincuenta años de su vida al estudio de tecnología proteana y la cultura, que se especializa en la extinción proteana. Ella ya tiene una gran cantidad de información en los proteanos y es un usuario altamente capacitado de antibióticos.



Garrus Vakarian es una Turia , anteriormente con el C-Sec División de Investigaciónes. Como la mayoría de los turianos, Garrus tenía entrenamiento militar a los quince años, pero más tarde siguió los pasos de su padre para convertirse en un agente de C-Sec. Finalmente, se unió al equipo de Sheppard, para ayudar a la derrota de Saren y el Comandante .




James Vega


James Vega es un ser humano de la Alianza de Sistemas y miembro del equipo de Mass Effect 3 . Vega es un soldado experimentado, que no está familiarizado con el funcionamiento de la mala muerte bajo vientre y la política de la galaxia.



Ashley Williams es una mujer soldado que sirvió en la Alianza de Sistemas como Jefe de Artillería en la División de Fronteras en la segunda Eden Prime , y fue asignada posteriormente al escuadron de Shepard después de la geth ataque a Eden Prime. Ella es un potencial romance de socio para un hombre de Shepard.




Personajes que Regresan:




El capitán David Edward Anderson es un hombre héroe de la guerra y el capitan original de la SSV Normandía . Nació en 2137, en Londres, pero no tiene acento Inglés . Anderson es uno de los de la Alianza especial de los agentes más condecorados, y el primero en graduarse del N7 del programa marino de la Estación de Arturo , sirviendo con honor en la Guerra del Primer Contacto .



Kelly Chambers aparece en Mass Effect 2 , y ella es Yeoman Shepard en la Normandía, SR-2 . Su trabajo principal en la Normandía es mantener el Comandante Shepard al tanto de nuevos e-mails y pasan en el cumplimiento de las peticiones de los compañeros de equipo de Shepard. Además, Kelly ofrece apoyo para los consejeros y monitorea el estado psicológico de Shepard y su tripulación, que ofrece de entrada en los resultados de la misión y las impresiones en el equipo de Shepard. Sus habilidades como consejera y sus impresiones se ven influidos por su educación, donde Kelly se graduó con una licenciatura en psicología. En el Cerberus, se identifica como un miembro de la célula Lázaro .



Kasumi Goto la ladrona más enigmática de la galaxia. Tiene enemigos por todas partes, pero sólo unos pocos podían poner un nombre a su rostro. No se sabe mucho acerca de ella, con excepción de Cerberus ha contratado para ayudar a su Comandante Shepard en la misión de salvar a la humanidad. A cambio, se requiere de la ayuda con un peligroso atraco para infiltrarse en la bóveda de un criminal letal, conocida como Donovan Hock .



Jack, también conocida como "Cero Materia" o '' Gato '', es un notorio criminal, cuyos crímenes incluyen la piratería, el secuestro, el vandalismo y el asesinato. Ella es también una biótica , posiblemente una de las más poderosas humanas vivas antibióticas, y se considera tan peligroso que se mantuvo en éxtasis después de haber sido capturado. Ella es un potencial romance de interés para un varón de Shepard .



Krios Thane es un Drell asesino. A diferencia de la mayoría de los asesinos, que prefieren sus objetivos desde una distancia larga, de Thane prefiere conocer de cerca y matar a su destino personal, utilizando una mezcla de sigilo, armas de fuego, cuerpo a cuerpo con el enemigo y habilidades bioticas.



Miranda Lawson es un ser humano Cerberus Oficial. Ella es un personaje importante en la galaxia de Mass Effect y un miembro del equipo de Mass Effect 2 . Como Jacob Taylor , ella le da orientación y asesoramiento durante las misiones a Sheppard, a menudo vía holograma. Miranda tiene muchos contactos, que se extiende desde el espacio de la Ciudadela y los Sistemas de Terminus , a tan lejos como el hostil Abismo de Nemea . Su amplia red de contactos se puede explicar por el hecho de que Miranda es una conocida operativa de Cerberus, una que todavía tiene amigos-o por lo menos amigos de los amigos-en la Alianza militar.



El Hombre Ilusorio es el líder difícil de alcanzar, en secreto, y bien informado de Cerberus . Se ha cortado y teñido el pelo de color gris plateado, con "ojos azules acerados que parecen ser protésicos. El nombre real del Hombre Ilusorio y su vida antes de Cerbero son a la vez en el olvido. Durante años, el Hombre Ilusorio ha estado utilizando Cerberus y su inmensa red de contactos para lograr su objetivo - de hacer que la humanidad ascienda por encima de todas las otras razas . Él se describe como teniendo los rasgos mejores y peores de la humanidad, todo en uno el hombre.



Zaeed Massani es un cazador de recompensas temido y respetado y un soldado mercenario. Cerberus ha contratado a Zaeed para ayudar a que el Comandante Shepard en la misión de salvar a la humanidad. A cambio, Zaeed requiere ayuda para completar otra misión que había aceptado de antemano, que es liberar a una energía Eldfell-Ashland refinería de Blue Suns de control.



El teniente de vuelo Jeff "Joker" Moreau es el piloto de la SSV Normandía . Joker es un excelente piloto y seguro hasta el punto de arrogancia, sin perder tiempo en señalar su valor a los demás. Es rápido para asegurar, todo el mundo sabe sus muchos logros y elogios.



Mordin Solus es un Salaria genetista, profesor, y un ex agente del Grupo de Tareas Especiales , donde se realiza el reconocimiento, y participó en la modificación de la genophage . En 2185 , fue reclutado por el Comandante Shepard para ayudar en una misión de alto riesgo frente a los coleccionistas.



Jacob Taylor es un hombre biótico , el protagonista principal de la galaxia de Mass Effect y un miembro del equipo de Mass Effect 2 . Un ex miembro de la Alianza Marina bajo el mando del Mayor Izunami Derek , renunció después de sobrevivir al ataque geth a Eden Prime .







Armas:




Rifles de Asalto:





M-8 Avenger:


Un rifle común, versátil, de grado militar . Precisa si se disparó en los tiros de ráfaga, y mortal cuando se dispara en modo automático completo. El Avenger es eficaz en la penetración de los escudos, armaduras y las barreras biológicas. El diseño modular y componentes de bajo costo de la Avenger convierten en un favorito de los grupos militares y mercenarios por igual. El Avenger tiene una reputación de ser duro, fiable y fácil de usar y fácil de actualizar.




M-76 Revenant:



Desata una lluvia de balas mortales de alta velocidad. Menos precisa que un fusil de asalto, pero tiene una capacidad de munición alta y tiene más daño. Efectivo contra armaduras, escudos y barreras biológicas.

Esta ametralladora a medida cuenta con la tecnología que no está ampliamente disponible. Protegido contra la replicación de fabricación sofisticada Rights Management (FRM) , sólo los señores de la guerra más ricos y poderosos pueden darse el lujo esta arma.





M-96 Mattock:


De mediano alcance, rifle semi-automático eficaz contra las armaduras y escudos, y las barreras.

El M-96 Mattock es un arma híbrida semi-automática con la producción de un rifle de asalto de fuego lento y ponche de un rifle de francotirador. A pesar de que no tiene el alcance de un rifle de francotirador de precisión, a los tiradores favorece su aumento de potencia respecto a la de un rifle de asalto para derribar objetivos blindados. Su falta de un ajuste completamente automático se anuncia como una característica más que defecto.





Geth Pulse Rifle:


Este geth dispara una corriente rápida de alta energía. Comparable a un Vindicator Rifle de Batalla. Muy eficaz contra los escudos y barreras bióticas; moderadamente eficaz contra la armadura.

Este rifle de pulso rara vez se recupera de la batalla, cuando lo son, las armas son generalmente funcionales y comparable a un rifle de asalto . Con el tiempo, sin embargo, ellos demuestran ser poco confiables y difíciles de reparar.





M-15 Vindicator:


Un rifle de batalla preferido por los asesinos y mercenarios de élite . Capitales a distancia, muy precisa y eficaz contra la armadura, escudos y barreras bioticas.






M-37 Falcon:


El rifle de asalto Falcon lanza granadas de 25mm mini-, con un láser de rango de investigación en la propia arma. Esto permite una detonación precisa sobre el impacto con cualquier objetivo. A pesar de las quemaduras a través de su munición especializada, así como los clips estándar térmicos, viene con un kit de fabricación de campo para generar más balas, dejando clips térmicas como su única limitación real.




Pistolas:






M-3 Predator:


Precisa arma, eficaz frente a la armadura , pero débil en comparación con escudos y barreras bioticas .

Fabricado por Elanus de Control de Riesgos , el Predator se valora como un arma poderosa y mortal, y relativamente barata. A pesar de que generalmente no se desplegó en el ejército, debido a la similitud de las barreras cinéticas, sigue siendo muy popular en los Sistemas de Terminus , donde estas defensas son menos comunes.




M-5 Phalanx:


Arma de alta precisión y letal. Eficaz contra la armadura; débil contra escudos y barreras biológicas.

La Phalanx M5 es una pistola ofensiva , un arma de corto alcance que se usa contra objetivos blindados o protegidos, sin pérdida de potencia de frenado en comparación con el rifle de asalto de los soldados. La Phalanx tiene una ventaja de balística, incluso en la mayoría de los "cañones de mano" y cuenta con una mira láser integral que es muy visible incluso en condiciones de luz brillante.





M-6 Carnifex:


Arma de alta precisión y letal. Eficaz contra la armadura ; débil contra escudos y barreras bioticas .

El Carnifex es un arma favorita de los líderes mercenarios . Un arma cara, pero de gran alcance.




Escopetas:



M-23 Katana:


Escopeta militar común. Mortal a corta distancia, pero ineficaces a largo alcance. Muy eficaz contra los escudos y barreras bióticas, pero débil en comparación con armadura. Fabricado por Tecnologías de Ariake , la Katana es un arma mercenaria común, y es también popular en las colonias con infestaciones.




M-22 Eviscerator:


El 2180 Lieberschaft , o "Eviscerator," es de diseño civil, humano y tiene un generador de municiones único. Cuando las armas de fuego más modernas, la M-22 se afeita bordes dentados de metal diseñadas para volar aerodinámicamente. Esto mejora considerablemente sus capacidades de perforantes de blindaje, y su apretado agrupamiento. Tiene ayuda balística de las heridas en gamas más largas que las escopetas estándar. Este diseño también viola varios tratados de armas intergalácticas, por lo que el M-22 no se distribuye a los militares.





M-27 Scimitar:


Una escopeta de la élite militar de tiro rápido, esta arma es mortal a corta distancia, pero ineficaces a largo alcance. Es eficaz contra los escudos y barreras bióticas, pero débil contra el blindaje.

Fabricado por Tecnologías de Ariake , el Scimitar cuenta con dos generadores de efecto de masa, dándole un ritmo más rápido de fuego que la de una escopeta de caza tradicional. Esta arma fue creada para la banda de mercenarios Eclipse.





M-300 Claymore:


Gran daño a corta distancia, menos eficaces a larga distancia. Efectivo contra armaduras, escudos y barreras biológicas. Es de diseño humano pero sólo se utiliza por Krogan, debido al hecho de que el contragolpe a partir de un solo tiro ha la fuerza suficiente para romper el brazo de un ser humano. Protegido por los derechos de fabricación de Gestión (FRM), este arma es casi imposible de reproducir y es prohibitivamente cara.




Subfusiles:






M-4 Shuriken:


Una ametralladora común, pero eficaz. Dispara tres-redondas ráfagas, y se puede pulsar para una mayor cadencia de fuego. Muy eficaz contra los escudos y barreras biológicas.
Como las barreras cinéticas han crecido en popularidad, también lo ha hecho la popularidad de metralletas. Fabricado por la cosechadora Elkoss , la pistola ametralladora Shuriken tiene una reputación de ser mortal y fácil de usar, pero es débil contra el blindaje.





M-9 Tempest:


Esta ametralladora se dispara en largas ráfagas mortales. Muy eficaz contra los escudos y barreras biológicas. Inexacta a larga distancia. Débil contra la armadura.

La comunidad de barreras cinéticas ha llevado a una mayor demanda de armas de fuego rápido. Producido por los Servicios de Control de Riesgos Elanus para la banda de mercenarios Eclipse, el subfusil Tempest es un complemento caro, pero mortal para el arsenal personal.





M-12 Locust:


La Kassa Fabricaciones Modelo 12 Locust es un arma subfusil compacta desarrollado para la Alianza , pero ahora favorecido por hacer cumplir las pandillas y sicarios. Con un retroceso de reducción de complejos mecanismos y de alta calidad de software autotargeting, El subfusil Locust entrega el fuego de largo alcance, más preciso que otros de su clase.




Armas Pesadas:






M-622 Avalanche:


Cryo tecnología de Ronda se utiliza para modificar las babosas estándar de armas. Esta tecnología de prueba de concepto de arma grande es eficaz contra las armaduras y escudos, y las barreras biológicas. Es apodado el "Cryo-Blaster".





M-920 Cain:


La eficacia y la eficiencia de la tecnología de armas de efecto masivo basado ha hecho un despliegue a gran escala de armas altamente explosivas.

Se inflige un daño alto con gran área de efecto. Muy eficaz contra las armaduras y escudos, y las barreras.





M-451 Firestorm:


De corto alcance, la tormenta de fuego suprime los líderes sólidos de regeneración de vorcha y krogan . Eficaz contra las armaduras y escudos, y las barreras biológicas.





M-100 Grenade Launcher:


Capaz de derribar a varios enemigos con un solo tiro bien colocado. Eficaz contra las armaduras y escudos, y las barreras biológicas.





ML-77 Missile Launcher:


Eficaz contra las armaduras y escudos, y las barreras biológicas.

Los Missile Launcher están apareciendo con mayor frecuencia entre los Sistemas de Terminus , pero su origen es desconocido. Cada proyectil cuenta con un sistema de reconocimiento de amigo-enemigo, asegurando que se encuentra a un objetivo hostil - aunque no necesariamente el que está en el punto de mira. En situaciones urbanas, es útil para tomar a los francotiradores y otros enemigos atrincherados, por lo que es popular con el Blue Suns . Es casi imposible de duplicar, ya que utiliza los derechos de fabricación de Gestión (FRM).





M-490 Blackstorm:


El Blackstorm, conocida coloquialmente como el "arma del agujero negro" encierra unas pocas partículas de la materia dentro de una gran potencia en masa creciente de campo, elevando a casi infinita la masa. Esto crea una singularidad gravitacional que atrae a los enemigos cercanos y los objetos hacia el interior por un corto tiempo. . El campo de efecto de masa pronto se desestabiliza y se devuelve a la masa normal, con resultados explosivos.




Ubicaciones:





Tierra



El planeta natal y capital de la humanidad está entrando en una nueva edad de oro. La riqueza de los recursos de una docena de colonias se establecieron, puestos de avanzada y un centenar de industriales fluye de regreso a la Tierra, lo que alimentó las grandes obras de la industria, el comercio y el arte. Las grandes ciudades son verdes como rascacielos .

La Tierra todavía se encuentra dividida entre los estados-nación, aunque todos están afiliados bajo la bandera general de la Alianza de Sistemas . Si bien cada ser humano disfruta de la vida más larga y mejor que nunca, la brecha entre ricos y pobres se ensancha todos los días. Las naciones avanzadas han eliminado la mayoría de las enfermedades genéticas y la contaminación. Las regiones menos afortunadas no han progresado más allá de la tecnología del siglo 20, y con frecuencia son el smog de estrangulación, las barriadas superpobladas.

Los niveles del mar han subido dos metros en los últimos 200 años, y el clima de violencia es común debido a los daños ambientales causados durante el siglo 21 . En las últimas décadas, sin embargo, ha mejorado considerablemente debido a los recientes avances tecnológicos.





Marte


Una vez considerado un prospecto para la terraformación y colonización, el descubrimiento. La inmigración y el desarrollo están restringidos como la búsqueda de artefactos proteanos .





Palaven


Palaven es el Turia natal. El planeta tiene un núcleo metalico débil que permite mayor niveles normales de radiación, sin probabilidades de violar el campo magnético del planeta y la atmósfera. Como resultado, la mayoría de la vida en Palaven ha evolucionado de algún tipo de exoesqueleto metálico para protegerse de altos niveles de radiación. Aunque la vida en Palaven es basada en el carbono y el oxígeno para respirar, que se basa en dextro-aminoácidos. Esto coloca a los turianos en una clara minoría en el escenario galáctico, los quarianos son el único otro sapiente dextro-proteína de la raza.





Thessia


Thessia es el planeta natal de los Asari . El planeta está salpicado por confederaciones sueltas de las grandes ciudades republicanas, incluyendo Serrice y Armali - que funcionan en una democracia global conectada por Internet Asari. Muchas de estas ciudades son el hogar de los gremios de artesanos legendarios de la calidad de sus bio-amplificadores .




Además, el jugador volverá a los siguientes lugares destacados en los juegos anteriores:






Illium


Illium es un mundo jardín clásico desarrollado para servir como entrepôt entre los Sistemas de Terminus y la Repúblicas Asari . Para instigar a este comercio de las leyes de aduana normalmente estrictas de espacio en el Consejo sobre el producto con la seguridad y el tráfico de materiales prohibidos sapiente están relajados.

Oficialmente, Illium no es un mundo Asari, sino que está colonizado y es operado por los intereses corporativos de Asari. Esto le da la misma latitud jurídica de las leyes humanas enclaves de investigación corporativa de Noveria . Ilion es uno de las más jóvenes colonias de Asari, se establecieron durante la ola de expansión 7. El primer niño nacido en el mundo está alcanzando ahora la edad media. El mundo está caliente y masivo, el asentamiento del terreno sólo es posible en las latitudes más altas . En los lugares más ecuatoriales de la población se encuentra los rascacielos Arcology para escapar del calor de la superficie.






Tuchanka



Marcada por los cráteres de bombardeo radiactivo, escombros, cenizas de asfixia, salinas, alcalinas, y los mares, el Tuchanka krogan natal, apenas se puede sustentar la vida. Hace miles de años la vida crecía en abundancia, feroz bajo la estrella de la clase F- Aralakh (un clan de Raik palabra que significa "ojo de la Ira". Análogos de árboles crecieron en las selvas espesas, sus raíces crecen fuera de los mares poco profundos.





La Ciudadela



La Ciudadela es una gran estación espacial , construida hace más de 50 mil años en el corazón de la Nebulosa de la Serpiente , cerca de la estrella conocida como la Viuda. El nexo de la comunidad galáctica, que actúa como su capital política, cultural y financiera, es la vivienda del Consejo de la Ciudadela. La Ciudadela es aclamada como la más grande creación de los proteanos






Noveria


Noveria es un pequeño mundo, terrestre y congelado, apenas habitable por las definiciones convencionales. Se ha privado la orbitacion de este planeta por la Corporación de Desarrollo Noveria. Dada la situación única, Noveria es la fuente de muchas teorías de conspiraciones.


El SR-2 de Normandía volverá en Mass Effect 3, y se ha afirmado por la Alianza de Sistemas , que ha tomado la nave, aparte, la estudió, y luego la reconstruyo con nuevas tecnologías y nuevas áreas.




Normandy SR-2


En Mass Effect 3 el Normandy SR2 ha sido reclamado por la Alianza de Sistemas . Lo han desmontado, lo estudiaron y lo reconstruyeron, la adicionaron con nuevas piezas y la apertura de nuevas áreas.







Estilos de juego diferentes:



Mass Effect 3 contará con diferentes estilos de juego para las personas que prefieren una presentación diferente. Los tres estilos diferentes de Juegos de Rol, acción, y la historia. Juego de rol es el mismo efecto que la misa al estilo de juego como en las entradas anteriores. El modo de acción servirá para racionalizar las escenas de corte con las opciones de diálogo pre-seleccionadas, lanzando en una mezcla de Paragon y las opciones de Renegade. El estilo de la historia hará que combatir sea muy fácil para los jugadores que se invierten en la historia.





Funcionalidad del Kinect:


Mass Effect 3 para Xbox 360 incluirá la funcionalidad de Kinect opcional. El Kinect permitirá al jugador elegir las opciones de diálogo mediante la lectura de la paráfrasis en voz alta y dar órdenes tácticas a la selección, como por ejemplo cambiar de posición o el uso de poderes, con comandos de voz. Las características del Kinect no va a servir como un sistema alternativo de control, sino que es para "aumentar" en el juego las conversaciones.




Demo:





Un demo de Mass Effect 3 será lanzado el 14 de febrero de 2012 para Xbox 360, PC, y PlayStation 3. El demo incluirá un solo jugador y multijugador cooperativo . Mientras que todos los jugadores serán capaces de reproducir el contenido de un solo jugador, el acceso a la parte multijugador se limitará inicialmente. Aquellos que compren una copia de Battlefield 3 será capaz de acceder a la parte multijugador de la versión parcial de programa inmediatamente después de la liberación del demo, el acceso está bloqueado por la redención del Pase Online que incluye nuevas copias de Battlefield 3. Además, participa en un programa que será anunciado por BioWare, el 7 de febrero del 2012, también se puede desbloquear el acceso temprano. Todos los jugadores tendran acceso a los primeros pero no serán capases de reproducir la parte multijugador del demo a partir del 17 de febrero 2012.






Co-op Multijugador:



Mass Effect 3 contará con una línea de cuatro jugadores, modo de misión multijugador separada de la historia para un solo jugador. En este modo, el jugador va a crear un personaje personalizado nuevo a luchar en diferentes frentes de la guerra galáctica. Los jugadores pueden elegir entre el Turia, krogan, Asari, y otras razas para crear su personaje, cada uno con sus propias habilidades únicas. También habrá progresión de los personajes, mejora de armas, y subir de nivel.



Jugar el modo multijugador co-op es opcional. A pesar de completar con éxito las misiones de este modo puede afectar a la campaña para un jugador de Mass Effect 3 a través del Mass Effect 3: Galaxy en el sistema de la guerra, la cooperativa puede ser ignorada y los mismos resultados se pueden conseguir jugando sólo el de un solo jugador.




Mass Effect 3: Galaxy at War:



Mass Effect 3: Galaxy at War es un "bonus" de Mass Effect 3 para un solo jugador . En Galaxy at War, el jugador puede manejar la experiencia de la guerra galáctica . El sistema controla el nivel de "Preparación Galáctica" , que se mide por la capacidad del Comandante Shepard para utilizar los activos, como las personas, armas, recursos, ejércitos y flotas, para hacer frente a los Reapers. La Preparación Galáctica está influenciado de varias maneras, incluyendo el co-op multijugador. Otras plataformas e interfaces serán anunciados más adelante.



Usar Mass Effect 3: Galaxy at War es opcional. Aunque el sistema puede afectar a la campaña para un jugador de Mass Effect 3, se puede ignorar y lograr los mismos resultados que jugando un solo jugador.







Requisitos del Sistema:




Una NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, 8300 y AMD / ATI Radeon HD3200, HD3300, HD4350 están por debajo de los requisitos mínimos del sistema.


Galeria de Imagenes:














Bueno asi voy terminando mi post... Espero que les haya gustado y que me esperen hasta mi nuevo post! Saludos 3Mi!


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Del Taringa! original
Lo Prometido es deuda +10
hay tienes mis 10
Groso post... a favoritos y mañana puntines.
muy groso el post
buenisimo men ban +10
Veo que solo puedo dar 10...Igual genial la info ! Gracias !
Que bueno ! Reco,fav y +12 !
Buena info... te "regalo" mis 10 puntos
En realidad sale el 6 de Marzo!
Me da la sensación de que te faltó algún que otro detallin, aún así, muy buen post y +10
Noooo, te pasaste, me encantó. Lo único malo es la traducción de google jaja, pero perfecto igual. +10!
VA a estar buenisimo, recomendado.
VA a estar buenisimo, recomendado.
el juego sale el 9 de marzo.. no sale el 6 de febrero
Se viene la tercera parte de la mejor saga de esta generacion, desde metal gear que no veia una saga tan grande como Mass Effect. Buen post!!
Tremendo post amigo, +10 y reco!Que juegazo se viene en Marzo
Buenísima infooo!
@emi9717 Ya salio q dice Fecha de Lanzamiento: 06/02/2012 si estamos en el 9 ( Buen Post Reco )
postaco! mañana te dejo 10(gaste los de hoy en un post de @wiyyan :love hoy doy reco
Tremendo post! creo que me lo voy a comprar por el momento a favs.
+5 por el esfuerzo.PD: Soy Joaco el de face
+10 buenisimo emi
Que laburo men... Exelente la info aunque no soy gammer....
alto post te mandaste+10 te doy un gif tambien
Reco Mañana +10
me gusta O_O
muy bueno

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