emi9717
Usuario (Argentina)
HOLA T¡¡¡¡¡¡ COMENCEMOS: DONDE ESTA WALLY? HISTORIA: ¿Dónde está Wally? (Where's Wally?) es una serie de libros creada por el británico Martin Handford en 1987. Sin embargo, no se trata de libros de lectura, sino de un juego, consistente en encontrar a Wally en una imagen con decenas de detalles que despistan al lector. Para facilitar su labor, Wally siempre va vestido del mismo modo: sweater de rayas horizontales rojo y blanco, gafas, pantalón vaquero y un gorro de lana, también de rayas. Además, suele llevar complementos como cámaras de fotos, enseres de camping o libros, su bastón, que acaba perdiendo, por lo que también deben ser buscados por el jugador. En las versiones internacionales del libro, Wally recibe otros nombres, como por ejemplo Waldo en Estados Unidos o Charlie en Francia. Siendo curiosamente más conocido a nivel internacional por su nombre en Estados Unidos, Waldo, en lugar de su nombre original Wally. Aunque también los otros personajes pierden sus objetos. PERSONAJES: WALLYrotagonista aventurero WANDA:La novia de Wally. En la versión inglesa también apareció con el nombre de Wilma. Viste con una indumentaria similar a la de Wally y a veces aparece persiguiendo al protagonista. WOOFIS O SU APODO WOOF:El perro de Wally. Su nombre es la onomatopeya inglesa de un ladrido (similar al guau español). Es de pelaje blanco y, al igual que Wally, lleva gafas negras y un gorro rojo y blanco. Por lo general solo deja ver su cola. ODLAW:Antagonista de Wally, viste como Wally, cambiando el rojo y blanco por negro y amarillo. En la versión estadounidense, Wally es Waldo. Al revés, Odlaw. BARBABLANCA:Se trata de un mago. Lleva un capirote azul, una túnica roja y un bastón azul, rojo y blanco. Ayuda en la serie a Wally en sus viajes. Además de los libros, se creó una serie de televisión de 13 episodios para la CBS y dos videojuegos para consolas (Where's Waldo? de NES y Great Waldo Search de NES, SNES y Sega Genesis) y dos para ordenadores (Where's Waldo at the Circus y Where's Waldo Exploring Geography) acerca de Wally, así como cómics, escenas en periódicos, cereales, rompecabezas y el proyecto de una película. En 2009 Ubisoft editó un nuevo videojuegos de Wally titulado "Where's Waldo? - The Fantastic Journey" para Nintendo Wii, en dónde el jugador repasaba virtualmente los libros más conocidos del personaje, que encontraba y señalaba, haciendo uso del puntero del Wiimote. CURIOSIDADES: En un episodio de la popular serie Married... with children Bud le entrega un libro de "¿Dónde está Wally?" a su hermana Kelly para liberarse de ella. Casi al final del episodio, Kelly llega a casa con un tipo disfrazado de Wally. En un episodio de la serie animada Pokémon se realiza una parodia titulada "Donde esta Armando?" En una parodia de "Dragon Ball" (Dragon Fall), el deseo que Pilaf (Pililaf) quiere pedirle al dragón Sheron (Ke-hurón) es saber donde está Wally. En un capítulo de la serie animada Los Simpson Homero desayuna una caja de cereales, en cuya parte posterior podemos ver una escena en la que hay que buscar a Wally. Homero hace lo posible por encontrarlo pero no lo consigue y cuando pregunta un poco desesperado ¿Dónde está Wally?, Wally aparece detrás de la ventana de su casa. En otro episodio donde unos zombies atacan, Bart menciona "Vaya, ya no se esfuerzan en esconderlo" y Wally sale saludando con unas 3 personas a su alrededor en la imagen de un libro que estaba en la biblioteca. En otro episodio, Bart descubre por accidente un cometa, que va a estrellarse contra Springfield, así que todo el pueblo de esa ciudad va a protegerse a un refugio construido por Ned Flanders, en la primera escena del refugio lleno (que aparece por algunos segundos), se puede ver a Wally entre la multitud (muy cerca a Marge), aunque en la siguiente escena ya no está. En otro episodio, Homero tiene un mantel de restaurante tipo vips y se burla, diciendo que encontró a wally, cuya imagen solo tiene 6 dibujos y wally está claramente visible. En la película Apocalypto, dirigida por Mel Gibson, se puede apreciar en una toma rápida que se hace sobre un montón de cuerpos, una figura con camiseta a rayas y gorro. Si se pone en cámara lenta, podemos observar a un joven acostado sobre un montón de cuerpos, vestido al estilo de Wally y totalmente fuera de contexto. Muy probablemente sea una broma de los productores por este famoso personaje. Puedes verlo más o menos en el minuto 91 de la película. En la película de "La pistola desnuda 33 1/3" (también traducida como "Agárralo como puedas 3/13" Wally aparece en carne y hueso al final de la escena que se desarrolla en la entrega de los Premios Oscar; el actor es Tim Bohn. En un capítulo de Mansión Foster para amigos imaginarios Bloo revisa unos anuarios y encuentra un amigo imaginario de nombre Wally el cual se esconde entre los amigos el cual trae puesta una camisa rayada y Bloo exclama:¿¡Donde esta Wally, donde esta Wally!? En el capítulo "Imaginacionlandia pt. 3" de la serie animada South Park, en la escena en la que comienza la batalla entre los personajes imaginarios buenos y los malvados, se puede ver como matan a Wally. En un capítulo de Friends, Ross está en en las sala de espera esperando a que lo atendiera el pediatra, se sienta y ve a una sexy señora (Elaine Hendrix) con su hija que tiene un libro de Wally, la niña le dice a la madre: Mami no encuentro a Waldo, y Ross le dice: Está detrás del elefante, la señora sexy le pregunta: ¿Tu hijo también es fanático de Waldo?. Ross dice: mmmhhh.....Sí (le daba vergüenza decir que él era el fanático). En un capítulo de las Sombrías Aventuras de Billy y Mandy, Billy está buscando al "Capitan Cabeza Gorda" (el muñeco preferido de Billy) y cuando descubre que estaba en un árbol encantado ve a Carmen Sandiego, Los libros de Mandy (que los había perdido en ese episodio), y a Wally. En un episodio de La Casa De Los Dibujos, la princesa clara quería pedirle disculpas a Capitanazo, y le dice que el sabe donde encontrarla, entonces se pone una vestimenta igual a la de Wally y se esconde entre la multitud. En un episodio de Jimmy Neutron - El Niño Genio, Jimmy ve en la televisión un comercial de una enciclopedia de 1000 tomos, que tiene todas las respuestas del mundo, una de esas respuestas era donde está Wally. En Padre de familia, en el episodio 22 de la 4ª temporada (Rivalidad fraternal), en la escena del recreo Stewie dice que dirigir un imperio es más difícil que encontrar diversidad étnica en el catálogo de A & F, en un flashback aparece la misma revista y encuentran a un enano afroamericano disfrazado de Wally. En otro capitulo, durante el ejercicio final del ejército, una de las pruebas que tiene que superar Brian es encontrar a Wally en un libro en 3 segundos. En el programa Derbez en cuando, en un sketch, Eugenio Derbez pregunta: "¿Encontraron a Wally?". En la película FREAKED de Tim Burns, Tom Stern y Alex Winter en una de las escenas finales en donde el público aplaude aparece Wally aplaudiendo entre el público. En el cortometraje argentino "Medianeras" la protagonista busca a Wally en un libro y compara a éste con el amor de su vida. En la Famosa revista MAD, Edición Mexicana ponen en varias ocaiones en la última imagen de la revista, donde encontrar a wally a para tontos, con 6 dibujos, y wally esta en el centro. En el capítulo 3 de la 5ª temporada de Frasier, Bob "Bulldog" Briscoe se disfraza de Wally para ir a una fiesta de disfraces de Halloween Si se ingresa como busqueda en google la frase "encontrar a wally" y se presiona el boton de "Voy a tener suerte", se vera una sorpresa de los programadores de Google. En el episodio 17 de la temporada 2, de How I Met Your Mother, aparece en Wally en carne y hueso, pues Marshall lo habia llevado en su coche. ESTOS SON LOS LIBROS: ALGUNAS IMÁGENES PARA QUE SE DIVIERTAN Y QUE EL POST NO SE HAGA ABURRIDO: SUERTE¡¡ Espero que se hayan divertido y que les haya gustado COMENTEN, ELLOS TE LO DICEN:

The Beatles: Los Piojos: Metallica: Manu Chao: Nirvana: Lady Gaga: Dr. House: Obama: Jonas Brothers: Ronaldinho: Depredador: Hitler: Tevez: Ricardo Fort: Moria Casan: Tinelli: Susana Gimenez: Sofovich: Maradona: Amigacho: Del Potro: Nalbandian: Cristiano Ronaldo: Santana: Zulma Lobato: ESPERO QUE SE HAYAN DIVERTIDO
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Battlefield 3 (comúnmente abreviado como BF3) es un juego de batalla hecha por Digital Illusions CE , y es una secuela de Battlefield 2 . Fue lanzado el 25 de octubre 2011 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.Battlefield 3 incluye tanto un jugador y las campañas cooperativas, y contará con modo multijugador similar al campo de batalla clásico 2.Jets hizo su regreso como vehículos pilotable, con tendencia también se devuelve como una posición disponible, y la versión para PC es capaz de soportar 64 jugadores simultáneamente en una partida multijugador. Sin embargo, las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 son capaces de soportar hasta 24 jugadores en una partida multijugador. No se sabe nada aún sobre el lanzamiento de Wii U. Como se ve en el trailer de Battlefield 3 de juego, se confirma que el jugador puede arrastrar los soldados caídos y curarlos de la cubierta. Sin embargo, también se ha confirmado que esta característica del juego no se traslada en los aspectos multijugador del juego. Esta instalación utiliza un motor completamente nuevo, llamado Frostbite 2 , el sucesor del motor Frostbite utilizado en la serie Bad Company.Con la ayuda de la congelación del motor 2, Battlefield 3 introduce Destrucción 3.0. Una mejora en Bad Company 2 's 2,0 destrucción, la versión 3.0 permite una gama mucho más amplia de objetos destructibles junto a los edificios y la destrucción más realista. Por ejemplo, cuando el jugador dispara el AT4 en el hotel en la línea de falla, Episodio II: El buen efecto en el remolque de destino, la fachada del edificio se rompe y cae al suelo. En la ciudad propensa a los terremotos de Sulaymaniyah, temblores y terremotos experiencia de los jugadores que más mostrar la capacidad de destrucción 3,0.De audio es otro de los objetivos para el juego. Hay señales de audio que, por ejemplo, permitirá que el jugador sabe si el tanque se está moviendo hacia o lejos de ellos, o si está teniendo problemas para subir una pendiente. Los desarrolladores han grabado los sonidos de la vida real de los vehículos y las armas de un ejercicio de entrenamiento militar con su objetivo es crear "un sonido más limpio y más brillante". Como señala Thomas Danko, voz sobre productor de DICE: "No ha tenido este FPS gran cantidad de variantes VO de reproducción de multis, ni mucho menos. Más de 300 para el "hombre caído" caso único ".Varias fuentes confirmaron que las versiones de consola del juego se hacen más pequeños mapas multijugador de la versión para PC, aunque habría poco o ningún cambio en los gráficos de las diferentes versiones. Diseñador de armas de plomo para Battlefield 3, Alan Kertz declaró en una entrevista EA PWNED (véase la sección de vídeo):"Vamos a dar un toque muy auténtico en Battlefield 3. Por lo tanto la gran cosa que estamos viendo es lo que las armas están siendo usados por los ejércitos, y obviamente tenemos la Infantería de Marina en el campo de batalla, así que lo primero que hicimos es ir . y buscar las armas de Marina, pero también queremos que especial poco más pequeña, porque la diversión es aún algo muy importante en el campo de batalla lo tanto, seguimos adelante y miró a las otras fuerzas y dijo: "Lo que sobresale? Lo que se ve bien? ¿Qué es único? Lo que viene a llenar un papel que no tenemos? "Y nos fuimos y tomamos las armas, señalando esos en campo de batalla, también". Una hoja informativa publicada por EA lista de todas las armas del juego, accesorios de armas, vehículos, especializaciones y señaló que sería de nueve mapas multijugador en caso de liberación.Una misión para un solo jugador fue probablemente el primero en alusión a Game Informer.La única facción jugable confirmado son los infantes de marina EE.UU. , donde el jugador asume el papel de al menos un marine, el sargento Henry "Negro" Blackburn , de primera Recon. La campaña, ambientada en el año 2014, lleva al jugador en todo el mundo en una guerra que se libra en Teherán (Irán), París (Francia), Sulaymaniyah (Irak), Dasht-e Kavir desierto (Irán) y Nueva York ( EE.UU. ) . En la actualidad, los únicos enemigos confirmados en el juego son un grupo ficticio conocido como el de Liberación del Pueblo y la Resistencia , o derecho de préstamo público, que en el primer jugador participará en dicha ciudad, en una zona propensa a terremotos, como el jugador será testigo.Un artículo sobre los estados campo de batalla blog que la historia de un solo jugador es revelada por flashbacks como Henry "Negro" Blackburn carreras para prevenir un ataque en Nueva York por el derecho de préstamo público, como Blackburn recuerda sucesos claves que llevaron al ataque, el blog también afirma que los jugadores tomar el control de varios personajes en el corazón golpeando las misiones por tierra, mar y aire. DICE afirma que los niveles de un solo jugador son una mezcla de los niveles de caja de arena y lineal.Un lugar sin confirmar es la región de Basora en Irak, que parece ser la etiqueta en el mapa de la "línea de la falla de la Serie - Episodio 1:. La parte mala de la ciudad"Segunda foto oficial publicado, originalmente exhibido en el debut de juego.Como Battlefield 3 no es una secuela de Battlefield: Bad Company 2, Marlowe, Sweetwater, Haggard y Redford no hará una aparición en el juego.El debut del juego del nivel de la campaña mencionada anteriormente titulado: "Fallo de línea de la Serie - Episodio 1: Parte mala de la ciudad" fue puesto en libertad la mañana del 2 de marzo de 2011, un día después de un evento revelan por EA y DICE mostrando 15 minutos de juego. Un artículo sobre los estados Kotaku que la campaña para un jugador se inspiró en las películas de guerra múltiples como Generation Kill, Hurt Locker, Caída del Halcón Negro, y la serie de televisión 24. También se dice que hay un enfoque en los personajes (incluido el del jugador) y personalidades de diálogo. Además, se confirmó que la fecha de 2014 fue elegido para no politizar la historia. Una captura de pantalla oficial de un buque cisterna de Thunder EjecutarOtra misión para un solo jugador, llamado "Run Thunder", que muestra ocho minutos de juego, fue revelado durante el E3 2011. Esta vez, el jugador controla a cabo Jonathan "Jono" Miller del Batallón de Marina primera tanque, ya que atacar y destruir la armadura de PLR en el desierto de Dasht-e Kavir en Irán. En el momento de esta misión, por lo menos, el juego se desarrolla el 31 de octubre de 2014.Otra misión para un solo jugador fue confirmado, con el jugador que controla un agente ruso encubierto llamado Dmitri "Dima" Maiakovski . El jugador debe luchar su camino a la Bolsa de París a las calles de la ciudad lleno de gente en un intento por detener la Liberación del Pueblo y la resistencia de los agentes de la detonación de una bomba sucia en el corazón de París.De acuerdo con una captura de pantalla Battlelog, hay 12 o más misiones y en la misión 6 se llama "The Longest Hour", con la dificultad de ser normal, lo que confirma el regreso de los niveles de dificultad de la campaña.En un artículo de Kotaku otro nivel para un jugador fue revelado: "Guillotina operación", una misión nocturna basada en que es algo DICE nunca ha hecho antes. La misión comienza con un grupo de infantes de marina en cuclillas sobre una colina en medio de edificios en ruinas, mirando a Teherán, la capital de Irán. Uno de los silbatos de Marina en el temor y observaciones "que es una ciudad biiiiig". Las órdenes de los infantes de marina están a la captura de un complejo de apartamentos al otro lado de un canal cercano. Se mueven con rapidez por una ladera boscosa, mientras que bajo el bombardeo y el guión para la cobertura bajo un puente de hormigón, pero durante la carrera al aire libre, un infante de marina está volando debido a un obús muy cerca. El artículo salta a un punto más en la misión donde los marines son la creación de un mortero para proporcionar iluminación en un objetivo distante. Poco después, los marines escalar un muro para entrar en la ciudad y entrar en el canal. El complejo de apartamentos es violada por los infantes de marina armados con escopetas, pero a medida que el jugador se acerca a una puerta, un enemigo armado patadas la puerta abierta desde el interior y lo envía al jugador en expansión. La escena cambia de nuevo al aire libre a un farmaceuta de aplicar un torniquete a un infante de marina heridos, mientras que otro está siendo arrastrado. Por último, el jugador recibe la orden de montar un Humvee por el capitán Brady. El jugador fue revelado a sargento. Blackburn del remolque línea de la falla indicando que está antes del terremoto o después. Negro y luego sube en el asiento del pasajero de un HMMWV , antes de llegar un camión cisterna de gas el bloqueo de la carretera, que resulta ser una emboscada.De acuerdo con GTTV muestra que sobrevive al terremoto de Negro y la ciudad está ahora en la noche, se vuelve sobre sus pasos de regreso a la zona de aterrizaje y que el derecho de préstamo público están atacando la zona de aterrizaje después de la pelea Negro y los infantes de marina a escapar de un helicóptero.El modo es compatible con dos jugadores en línea (no se puede jugar en pantalla dividida), se extiende por seis misiones y es una sección independiente, separado del juego para un solo jugador (aunque la primera cooperativa de la misión es justo después de la misión del segundo piso, pero antes de la tercera). Los jugadores tendrán que trabajar juntos para completar los objetivos. Las misiones son de tierra y las misiones de aire del vehículo, así como la estrecha guerra áridas urbano. A Marina EE.UU. con un M16Además, después de ganar lo suficiente co-op puntos, las armas en el multijugador será desbloqueado.El primer juego co-op debutó en el Gamescom 2011 de EA de la Conferencia. Se presentó el gerente general de DICE Karl Magnus Troedsson, y EA Games, vicepresidente ejecutivo Patrick Soderlund demos la exfiltración de la misión. El modo de juego exhibido las armas de la nueva térmica, más inteligente AI, el compañero de revivir, y el mecánico Bad Company 2 en punto.David Spinnier, el co-op diseñador afirma que los niveles se tienen elementos aleatorios que cambian cada vez que se juega un nivel de co-op, por lo que es una experiencia diferente cada vez, Spinnier también dijo que las misiones serán más cortos, para ayudar a volver a jugar.Las ubicaciones de los mapas multijugador, como la campaña, incluye Europa, Oriente Medio y América del Norte. En concreto, el juego se lleva a cabo en las ciudades de París, Teherán y Nueva York.En la revista GameInformer, se insinuaba también de diversos ajustes, algunos de los cuales se mencionaron anteriormente, tales como reproductor de contar, boca abajo, etc Hay un sistema de personalización de personajes mejoradas, con posibilidades de personalización limitada soldado personal, aunque tal sistema se limitará a evitar disparar los jugadores en su propio lado. El "Comandante" posición de Battlefield 2 no regresa, y se ha dado a entender que no habrá libre acceso a los beneficios para todos los jugadores, al igual que en Battlefield: Bad Company 2. La racionalización de cuatro sistema de clases y killcams de Battlefield: Bad Company 2 continúa, y un modo Hardcore está presente en el juego, mientras que una mejor pre-juego vestíbulo se llevará a cabo (por los escuadrones y los partidos). A modo de reproducción se ha insinuado, que permitirá a los jugadores capturar una sola vez a pocos minutos de juegos, y un modo co-op serán incluidos.Además, DICE confirmado en la Comic Chicago y Exposición de Entretenimiento que el tamaño de los mapas multijugador para las versiones de consola del juego se redujeron debido a las restricciones de hardware, posiblemente con relación a la cantidad de jugadores más pequeños.También dio a conocer fue el hecho de que los jugadores serían capaces de volar en aviones con todo el rigor de los mapas, incluso en lo contrario "fuera de límites" áreas. Otro detalle fue revelado que el sistema de combate cuerpo a cuerpo iba a ser considerablemente diferente de la puñalada estándar. Battlefield 3 tendrá lugar un evento rápido proceso de tiempo que permite al jugador a lanzar golpes hacia la izquierda o la derecha a un adversario, o contrarrestar un ataque.Habrá una serie de cuatro clases jugables. Karl Magnus Troedsson en el E3 de 2011 declaró:dijo:"Los jugadores tendrán la opción de las cuatro clases. Por ejemplo, usted tiene la clase de Asalto clásico, que va en las cosas que destruye y mata a la gente. Sin embargo, él siempre tenía que estar cerca de sus amigos. Si él murió, él tendría que esperar a un médico por venir. Ahora que no funcionó muy bien, y ahora, lo que hemos hecho es que una especie de mezcla de las clases juntos. Así que usted puede tener una especie de asalto médico. "Las clases también han sido modificadas en relación con sus funciones de Battlefield: Bad Company 2, mientras que sigue utilizando el mismo sistema de cuatro clases. Battlefield 3 's de apoyo de claseLa clase Medic ha sido sustituido por el apoyo de la clase de juegos Battlefield anterior. Están equipadas con cajas de municiones y una ametralladora ligera, ideal para suprimir los jugadores rivales con la mecánica de nuevo fuego de supresión que les lleva a no tener la regeneración de salud y debilitantes efectos visuales. La clase Asalto asume el papel de la médico en el equipo, similar a la clase Medic en Battlefield 2, con un rifle de asalto como arma principal aún botiquines y desfibriladores para revivir y sanar los jugadores, en vez de cajas de municiones.Los jugadores también pueden optar por utilizar un lanzador de granadas en lugar de algunos equipos médicos sin embargo. El Recon también se ha cambiado, con la velocidad de la determinación del alcance de los jugadores reducido y que requieren para mantener la respiración en la orden de disparar un tiro exacto Recon jugadores están equipados con un cerrojo o semiautomático rifle de francotirador y C4 . El ingeniero de clase mantiene sus funciones de Battlefield: Bad Company 2: son capaces de arreglar los carros amigables y están equipados con un lanzador de cohetes , ya sea una armadura anti-o un lanzador antiaéreo, para destruir vehículos enemigos. También dotar con una ametralladora o fusil, que puede tener una linterna táctica a los opositores ciegos.En términos de modos de juego, hay cinco confirmados y todos los modos de juego disponibles en los nueve mapas multijugador.Carrera Jugadores: 64 (PC), 24 (Consolas) Enfoque: basada en objetivos de todos los de la Guerra. Objetivo: El ataque / defensa de M-COM estaciones Condiciones de Victoria: Los atacantes - Destruye todas las estaciones de COM-M Defensores - agotan los atacantes entradas respawnEquipos de Punta Los jugadores: 8 (4 vs 4) Enfoque: Squad basado en combate de infantería Objetivo: El ataque / defensa de M-COM estaciones Condiciones de Victoria: Los atacantes - Destruye todas las estaciones de COM-MDefensores - Agotan entradas a los atacantesConquista Los jugadores: 24/32/64 (PC) y 24 (Consolas) Enfoque: basada en objetivos de todos los de la guerra. Objetivo: Capturar y mantener las banderas. Condiciones de Victoria: Agotan boletos del equipo contrario.Squad Deathmatch Jugadores: 16 (4 escuadrones de 4) Escuadrones en combate de infantería Objetivo: Eliminar un número determinado de combatientes enemigos Condiciones de Victoria: El equipo que llega al número designado de muertes gana.Vehículos combate de infantería es una ventaja para el equipo que lo adquiere.Team Deathmatch Los jugadores (PC y Consolas): 24 Enfoque: basado en el equipo de combate de infantería Objetivo: Eliminar un número determinado de combatientes enemigos Condiciones de Victoria: El equipo que llega al número designado de mata primero es declarado ganador.3 modos de juego de Battlefield contienen varios problemas técnicos y bugs.Un Solo Jugador Cuando los enemigos están muertos se queden en la posición de tiro. Este ha sido fijado por el parche 1.01. Inhibidores de la aromatasa más importantes, como Cole, que se deben seguir para proceder puede congelarse cuando se va a cubrir o los puntos de control haciendo que el jugador a reiniciar toda la misión de conseguir más allá de ese punto. Que ocurre con el error mencionado anteriormente, inhibidores de la aromatasa, como Montes y Campes, se desarrollará a la misma posición, stop, y la "fase" en la otra. A muertos u objetos que puedan flotar en el aire o se atascan en otros objetos y vehículos. Al igual que otros juegos de Battlefield, el juego puede congelarse durante el juego o en los menús.Multijugador Los jugadores pueden atascarse o caer a través de un mapa. Como Battlefield: Bad Company 2, al salir de un vehículo demasiado rápido, el jugador puede tirar su / su arma.Las armas no pueden volver a cargar al pulsar el botón de recarga por primera vez o volver a cargar, pero sin que la animación de recarga. Los jugadores se matan por ninguna razón con "mala suerte" que aparece. Durante el desove en un faro de desove, por lo general el jugador genera cientos de metros en el aire con un paracaídas. Esta puede ser una ventaja. Rezagadas y desconectar de los servidores de EA ocurre constantemente. Cuerpos jugador puede quedar atorado en las paredes o vehículos en movimiento, una vez muerto. Frente a un problema técnico en Bad Company 2, después de ganar una ronda de la música se reproduce la música pierde a pesar de que el equipo del jugador ganó claramente. Esto va para el equipo de la otra también. Una pantalla de color verde o blanco puede parpadear durante el juego. Al igual que otros juegos de Battlefield, el juego puede congelarse durante el juego o en los menús.Cooperativa Los jugadores pueden ser incapaces de revivir compañeros de equipo. Este fallo se ha experimentado en "Hit and Run" antes de que el garaje.El Battlefield 3 Limited Edition se anunció oficialmente en la GDC 2011. Un post en el blog de Battlefield ha confirmado que incluirá el acceso temprano a Battlefield 3Las personas que pre-ordenado a través de la Tienda EA recibido una versión única de la lucha contra la 870 escopeta y una gorra exclusiva para su uso en Battlefield Play4Free , aunque la única escopeta sólo se diferencia estéticamente, y las estadísticas-sabio es exactamente el mismo que el normal, 870 de combate disponibles en la tienda del juego. Además, la pre-venta a partir de Origen Descargar EA Digital o Gamestop incluye el Paquete de la guerra física (que incluye el tipo 88 LMG , DAO 12 , munición Flechette para la DAO-12 y un supresor de destello para el SKS ), el de nuevo a la expansión Karkand, y pre-cargar el juego, lo que significa el juego puede ser descargado antes de la liberación y jugar tan pronto como se publique. 48 horas de acceso temprano a la Beta fue otorgada a todos los que pre-ordenaron la Edición Limitada en la tienda de EA.También se anunció que los propietarios de la edición limitada tendrá acceso temprano a la demo de Mass Effect 3 en enero de 2012, otro juego de DICE está ayudando a hacer.Battlefield 3 ofreció muchas diferentes pre-order bonus en forma de DLC, disponibles en tiendas diferentes. Los jugadores que preordenado el Battlefield 3 de edición limitada de distribuidores seleccionados en todo el mundo tuvo acceso exclusivo temporal a la Tipo 88 ametralladora ligera con bípode desplegable, un supresor de destello para el SKS rifle de francotirador y municiones dardos para el DAO-12 , así como un día el acceso a la DAO-12, como parte del paquete de la guerra física. Después de haber generado una amplia controversia, ya que privaría a los jugadores que no recibirá el pack de algunos contenidos en el juego, DICE abordó el tema y anunció que el se trataba de una exclusiva basada en el tiempo, lo que significa que se dará a conocer al público en general después de forma gratuita. Este paquete se ofrece en las tiendas como GAME en el Reino Unido y Gamestop en los Estados Unidos. Otros bonos incluyen placas de identificación exclusivo multijugador que ofrece Amazon.com, y un conjunto de ocho pieles de carácter diferente titulado SPECACT. Mejor Comprar bonos es simplemente la piel SPECACT, pero nada más.Battlefield 3: Volver a Karkand está disponible para cualquier persona que preordenado el juego. Se trata de una expansión multijugador basado en el contenido de Battlefield 2, incluyendo cuatro mapas clásicos, vehículos, armas para llevar a cabo en el juego base, y los nuevos logros / trofeos, todo ello sin coste adicional. La expansión incluirá la huelga en Karkand , Península Sharqi , Golfo de Omán y la isla de Wake , recientemente mejorado con Frostbite 2, así como diez armas de Battlefield 2, incluyendo el martillo neumático MK3A1 escopeta y la MG36 ametralladora. El Volver a la expansión Karkand saldrá a la venta al público en general unos meses.De manera similar a Battlefield: Bad Company y Battlefield: Bad Company 2 , Battlefield 3 ha sido fuertemente comercializado, ya que es el anuncio oficial, gracias a un presupuesto de marketing de cerca de EE.UU. $ 200 millones del dueño de Electronic Arts . El primer conjunto de remolques después de que el Teaser Trailer fue la introducción de la serie de línea de falla, empezando por el Battlefield 3: Gameplay Trailer y terminando con el total doce minutos Battlefield 3: línea de la falla Gameplay Trailer , así como un comentario revelador por Patrick Bach y ser el escenario de la batalla 3: Mi Vida remolque , lo que comúnmente se ha mostrado como un anuncio de televisión durante los eventos de televisión tan populares como el final de la Copa en el Reino Unido.Durante el E3 2011, el trailer de ejecución Thunder se dio a conocer, junto a dos trailers del juego establecidas en el mapa multijugador funcionamiento del metro . Tras el enorme éxito de los tres trailers después del E3, un nuevo trailer, el trailer del juego de Fronteras del Mar Caspio , fue puesto en libertad después de ser mostrado en Gamescom 2011, mostrando a reacción y el juego del vehículo. A finales de septiembre de 2011, durante la preparación para el Open Beta, un nuevo trailer, establecido en la canción de rap "99 Problems" por el artista Jay-Z, se reveló como un anuncio de televisión. A final de tres remolques para el juego fueron liberados en la semana antes del lanzamiento - un trailer multijugador, un remolque historia, y un remolque live-action/gameplay - cada ser bien recibido por la comunidad de jugadores. En el trailer live-action/gameplay, un nuevo lema fue introducido - "¿Es real o es 3 de Battlefield?"Sin embargo, a pesar de la actitud positiva hacia los remolques, la comercialización de ciertos ejecutivos de EA superiores y el personal no se ha cumplido sin algunas críticas. Un número de personal de alto nivel EA comenzó a atacar a sus rivales principales Activision y, en particular, la serie Call of Duty, diciendo en varias ocasiones, que Battlefield 3 profundamente iría en contra de la saga Call of Duty, o algo por el estilo. Sin embargo, los empleados de Activision, incluida la publicación en jefe Eric Hirshberg, respondió negativamente a estas declaraciones, diciendo que la actitud de EA era malo para la industria en su conjunto.La banda sonora de Battlefield 3 se ha cambiado un poco desde los juegos anteriores de Battlefield, pero vuelve a la "clásica" melodía campo de batalla que le faltaba a Battlefield: Bad Company 2.La banda sonora completa cuenta con un mayor tecno-sentir la música, y puede ser escuchado a través del juego.

Mass Effect 3 es el nombre del videojuego de rol de acción desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts que será el tercero y último de la trilogía iniciada por Mass Effect. El juego tendrá un lanzamiento simultáneo para Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3. Fecha de Lanzamiento: 06/02/2012 Desarrolladora: BioWare Publicador: Electronic Arts Plataformas: PS3, Xbox 360 y PC La Tierra arde. Sorprendiendo desde más allá del espacio conocido, una raza de máquinas aterradoras ha comenzado la destrucción de la raza humana. El participante toma el rol del Comandante Shepard, un ex-marine de la Alianza, que debe preparar una ofensiva para salvar a la raza humana de su extinción. Una historia dinámica en la que el jugador decidirá qué planetas son aniquilados y a partir de allí, la historia y los eventos se modificarán. El título cuenta con el Modo Cooperativo mediante la opción multijugador online, a través del cual podrá participar con amistades en una lucha conjunta para preservar a la galaxia de tan temible amenaza. Comandante Shepard Teniente Comandante Shepard es el hombre protagonista de Mass Effect , Mass Effect 2 , y el próximo Mass Effect 3 , cuyo género, apariencia, habilidades y pre-servicio de la historia son todos personalizables y tienen un impacto en la historia. Nombre de Shepard también es personalizable, pero nunca se afirmó en el juego. El valor por defecto pre-hecho Shepard es un macho soldado llamado John, con el perfil de Survivor Earthborn. Miembros del Equipo: Al igual que con los anteriores juegos de la trilogía de Mass Effect, Shepard será capaz de reclutar a compañeros que pueden seguirlo en la batalla. En la actualidad, estos se saben: Kaidan Alenko es un ser humano Centinela y una Alianza de Sistemas de Marina. Mientras servía a bordo de la SSV Normandía , él era un teniente del personal y jefe de la Marina . Él también era un miembro inicial que el Comandante Shepard escuadróno. Kaidan es un biótico por cable con los polémicos implantes L2, que se sabe que causan graves daños neurológicos al usuario. Sin embargo, él tiene la suerte suficiente como para sufrir sólo de vez en cuando las migrañas severas. Tali'Zorah nar Rayya es una quarian y miembro del escuadron del Comandante Shepard . Ella es la hija de Rael'Zorah , un miembro de la Junta del Almirantazgo. Aunque joven, Tali es una genia de la mecánica. La Dra. Liara T'Soni es una Asari investigadora que ha pasado los últimos cincuenta años de su vida al estudio de tecnología proteana y la cultura, que se especializa en la extinción proteana. Ella ya tiene una gran cantidad de información en los proteanos y es un usuario altamente capacitado de antibióticos. Garrus Vakarian es una Turia , anteriormente con el C-Sec División de Investigaciónes. Como la mayoría de los turianos, Garrus tenía entrenamiento militar a los quince años, pero más tarde siguió los pasos de su padre para convertirse en un agente de C-Sec. Finalmente, se unió al equipo de Sheppard, para ayudar a la derrota de Saren y el Comandante . James Vega James Vega es un ser humano de la Alianza de Sistemas y miembro del equipo de Mass Effect 3 . Vega es un soldado experimentado, que no está familiarizado con el funcionamiento de la mala muerte bajo vientre y la política de la galaxia. Ashley Williams es una mujer soldado que sirvió en la Alianza de Sistemas como Jefe de Artillería en la División de Fronteras en la segunda Eden Prime , y fue asignada posteriormente al escuadron de Shepard después de la geth ataque a Eden Prime. Ella es un potencial romance de socio para un hombre de Shepard. Personajes que Regresan: El capitán David Edward Anderson es un hombre héroe de la guerra y el capitan original de la SSV Normandía . Nació en 2137, en Londres, pero no tiene acento Inglés . Anderson es uno de los de la Alianza especial de los agentes más condecorados, y el primero en graduarse del N7 del programa marino de la Estación de Arturo , sirviendo con honor en la Guerra del Primer Contacto . Kelly Chambers aparece en Mass Effect 2 , y ella es Yeoman Shepard en la Normandía, SR-2 . Su trabajo principal en la Normandía es mantener el Comandante Shepard al tanto de nuevos e-mails y pasan en el cumplimiento de las peticiones de los compañeros de equipo de Shepard. Además, Kelly ofrece apoyo para los consejeros y monitorea el estado psicológico de Shepard y su tripulación, que ofrece de entrada en los resultados de la misión y las impresiones en el equipo de Shepard. Sus habilidades como consejera y sus impresiones se ven influidos por su educación, donde Kelly se graduó con una licenciatura en psicología. En el Cerberus, se identifica como un miembro de la célula Lázaro . Kasumi Goto la ladrona más enigmática de la galaxia. Tiene enemigos por todas partes, pero sólo unos pocos podían poner un nombre a su rostro. No se sabe mucho acerca de ella, con excepción de Cerberus ha contratado para ayudar a su Comandante Shepard en la misión de salvar a la humanidad. A cambio, se requiere de la ayuda con un peligroso atraco para infiltrarse en la bóveda de un criminal letal, conocida como Donovan Hock . Jack, también conocida como "Cero Materia" o '' Gato '', es un notorio criminal, cuyos crímenes incluyen la piratería, el secuestro, el vandalismo y el asesinato. Ella es también una biótica , posiblemente una de las más poderosas humanas vivas antibióticas, y se considera tan peligroso que se mantuvo en éxtasis después de haber sido capturado. Ella es un potencial romance de interés para un varón de Shepard . Krios Thane es un Drell asesino. A diferencia de la mayoría de los asesinos, que prefieren sus objetivos desde una distancia larga, de Thane prefiere conocer de cerca y matar a su destino personal, utilizando una mezcla de sigilo, armas de fuego, cuerpo a cuerpo con el enemigo y habilidades bioticas. Miranda Lawson es un ser humano Cerberus Oficial. Ella es un personaje importante en la galaxia de Mass Effect y un miembro del equipo de Mass Effect 2 . Como Jacob Taylor , ella le da orientación y asesoramiento durante las misiones a Sheppard, a menudo vía holograma. Miranda tiene muchos contactos, que se extiende desde el espacio de la Ciudadela y los Sistemas de Terminus , a tan lejos como el hostil Abismo de Nemea . Su amplia red de contactos se puede explicar por el hecho de que Miranda es una conocida operativa de Cerberus, una que todavía tiene amigos-o por lo menos amigos de los amigos-en la Alianza militar. El Hombre Ilusorio es el líder difícil de alcanzar, en secreto, y bien informado de Cerberus . Se ha cortado y teñido el pelo de color gris plateado, con "ojos azules acerados que parecen ser protésicos. El nombre real del Hombre Ilusorio y su vida antes de Cerbero son a la vez en el olvido. Durante años, el Hombre Ilusorio ha estado utilizando Cerberus y su inmensa red de contactos para lograr su objetivo - de hacer que la humanidad ascienda por encima de todas las otras razas . Él se describe como teniendo los rasgos mejores y peores de la humanidad, todo en uno el hombre. Zaeed Massani es un cazador de recompensas temido y respetado y un soldado mercenario. Cerberus ha contratado a Zaeed para ayudar a que el Comandante Shepard en la misión de salvar a la humanidad. A cambio, Zaeed requiere ayuda para completar otra misión que había aceptado de antemano, que es liberar a una energía Eldfell-Ashland refinería de Blue Suns de control. El teniente de vuelo Jeff "Joker" Moreau es el piloto de la SSV Normandía . Joker es un excelente piloto y seguro hasta el punto de arrogancia, sin perder tiempo en señalar su valor a los demás. Es rápido para asegurar, todo el mundo sabe sus muchos logros y elogios. Mordin Solus es un Salaria genetista, profesor, y un ex agente del Grupo de Tareas Especiales , donde se realiza el reconocimiento, y participó en la modificación de la genophage . En 2185 , fue reclutado por el Comandante Shepard para ayudar en una misión de alto riesgo frente a los coleccionistas. Jacob Taylor es un hombre biótico , el protagonista principal de la galaxia de Mass Effect y un miembro del equipo de Mass Effect 2 . Un ex miembro de la Alianza Marina bajo el mando del Mayor Izunami Derek , renunció después de sobrevivir al ataque geth a Eden Prime . Armas: Rifles de Asalto: M-8 Avenger: Un rifle común, versátil, de grado militar . Precisa si se disparó en los tiros de ráfaga, y mortal cuando se dispara en modo automático completo. El Avenger es eficaz en la penetración de los escudos, armaduras y las barreras biológicas. El diseño modular y componentes de bajo costo de la Avenger convierten en un favorito de los grupos militares y mercenarios por igual. El Avenger tiene una reputación de ser duro, fiable y fácil de usar y fácil de actualizar. M-76 Revenant: Desata una lluvia de balas mortales de alta velocidad. Menos precisa que un fusil de asalto, pero tiene una capacidad de munición alta y tiene más daño. Efectivo contra armaduras, escudos y barreras biológicas. Esta ametralladora a medida cuenta con la tecnología que no está ampliamente disponible. Protegido contra la replicación de fabricación sofisticada Rights Management (FRM) , sólo los señores de la guerra más ricos y poderosos pueden darse el lujo esta arma. M-96 Mattock: De mediano alcance, rifle semi-automático eficaz contra las armaduras y escudos, y las barreras. El M-96 Mattock es un arma híbrida semi-automática con la producción de un rifle de asalto de fuego lento y ponche de un rifle de francotirador. A pesar de que no tiene el alcance de un rifle de francotirador de precisión, a los tiradores favorece su aumento de potencia respecto a la de un rifle de asalto para derribar objetivos blindados. Su falta de un ajuste completamente automático se anuncia como una característica más que defecto. Geth Pulse Rifle: Este geth dispara una corriente rápida de alta energía. Comparable a un Vindicator Rifle de Batalla. Muy eficaz contra los escudos y barreras bióticas; moderadamente eficaz contra la armadura. Este rifle de pulso rara vez se recupera de la batalla, cuando lo son, las armas son generalmente funcionales y comparable a un rifle de asalto . Con el tiempo, sin embargo, ellos demuestran ser poco confiables y difíciles de reparar. M-15 Vindicator: Un rifle de batalla preferido por los asesinos y mercenarios de élite . Capitales a distancia, muy precisa y eficaz contra la armadura, escudos y barreras bioticas. M-37 Falcon: El rifle de asalto Falcon lanza granadas de 25mm mini-, con un láser de rango de investigación en la propia arma. Esto permite una detonación precisa sobre el impacto con cualquier objetivo. A pesar de las quemaduras a través de su munición especializada, así como los clips estándar térmicos, viene con un kit de fabricación de campo para generar más balas, dejando clips térmicas como su única limitación real. Pistolas: M-3 Predator: Precisa arma, eficaz frente a la armadura , pero débil en comparación con escudos y barreras bioticas . Fabricado por Elanus de Control de Riesgos , el Predator se valora como un arma poderosa y mortal, y relativamente barata. A pesar de que generalmente no se desplegó en el ejército, debido a la similitud de las barreras cinéticas, sigue siendo muy popular en los Sistemas de Terminus , donde estas defensas son menos comunes. M-5 Phalanx: Arma de alta precisión y letal. Eficaz contra la armadura; débil contra escudos y barreras biológicas. La Phalanx M5 es una pistola ofensiva , un arma de corto alcance que se usa contra objetivos blindados o protegidos, sin pérdida de potencia de frenado en comparación con el rifle de asalto de los soldados. La Phalanx tiene una ventaja de balística, incluso en la mayoría de los "cañones de mano" y cuenta con una mira láser integral que es muy visible incluso en condiciones de luz brillante. M-6 Carnifex: Arma de alta precisión y letal. Eficaz contra la armadura ; débil contra escudos y barreras bioticas . El Carnifex es un arma favorita de los líderes mercenarios . Un arma cara, pero de gran alcance. Escopetas: M-23 Katana: Escopeta militar común. Mortal a corta distancia, pero ineficaces a largo alcance. Muy eficaz contra los escudos y barreras bióticas, pero débil en comparación con armadura. Fabricado por Tecnologías de Ariake , la Katana es un arma mercenaria común, y es también popular en las colonias con infestaciones. M-22 Eviscerator: El 2180 Lieberschaft , o "Eviscerator," es de diseño civil, humano y tiene un generador de municiones único. Cuando las armas de fuego más modernas, la M-22 se afeita bordes dentados de metal diseñadas para volar aerodinámicamente. Esto mejora considerablemente sus capacidades de perforantes de blindaje, y su apretado agrupamiento. Tiene ayuda balística de las heridas en gamas más largas que las escopetas estándar. Este diseño también viola varios tratados de armas intergalácticas, por lo que el M-22 no se distribuye a los militares. M-27 Scimitar: Una escopeta de la élite militar de tiro rápido, esta arma es mortal a corta distancia, pero ineficaces a largo alcance. Es eficaz contra los escudos y barreras bióticas, pero débil contra el blindaje. Fabricado por Tecnologías de Ariake , el Scimitar cuenta con dos generadores de efecto de masa, dándole un ritmo más rápido de fuego que la de una escopeta de caza tradicional. Esta arma fue creada para la banda de mercenarios Eclipse. M-300 Claymore: Gran daño a corta distancia, menos eficaces a larga distancia. Efectivo contra armaduras, escudos y barreras biológicas. Es de diseño humano pero sólo se utiliza por Krogan, debido al hecho de que el contragolpe a partir de un solo tiro ha la fuerza suficiente para romper el brazo de un ser humano. Protegido por los derechos de fabricación de Gestión (FRM), este arma es casi imposible de reproducir y es prohibitivamente cara. Subfusiles: M-4 Shuriken: Una ametralladora común, pero eficaz. Dispara tres-redondas ráfagas, y se puede pulsar para una mayor cadencia de fuego. Muy eficaz contra los escudos y barreras biológicas. Como las barreras cinéticas han crecido en popularidad, también lo ha hecho la popularidad de metralletas. Fabricado por la cosechadora Elkoss , la pistola ametralladora Shuriken tiene una reputación de ser mortal y fácil de usar, pero es débil contra el blindaje. M-9 Tempest: Esta ametralladora se dispara en largas ráfagas mortales. Muy eficaz contra los escudos y barreras biológicas. Inexacta a larga distancia. Débil contra la armadura. La comunidad de barreras cinéticas ha llevado a una mayor demanda de armas de fuego rápido. Producido por los Servicios de Control de Riesgos Elanus para la banda de mercenarios Eclipse, el subfusil Tempest es un complemento caro, pero mortal para el arsenal personal. M-12 Locust: La Kassa Fabricaciones Modelo 12 Locust es un arma subfusil compacta desarrollado para la Alianza , pero ahora favorecido por hacer cumplir las pandillas y sicarios. Con un retroceso de reducción de complejos mecanismos y de alta calidad de software autotargeting, El subfusil Locust entrega el fuego de largo alcance, más preciso que otros de su clase. Armas Pesadas: M-622 Avalanche: Cryo tecnología de Ronda se utiliza para modificar las babosas estándar de armas. Esta tecnología de prueba de concepto de arma grande es eficaz contra las armaduras y escudos, y las barreras biológicas. Es apodado el "Cryo-Blaster". M-920 Cain: La eficacia y la eficiencia de la tecnología de armas de efecto masivo basado ha hecho un despliegue a gran escala de armas altamente explosivas. Se inflige un daño alto con gran área de efecto. Muy eficaz contra las armaduras y escudos, y las barreras. M-451 Firestorm: De corto alcance, la tormenta de fuego suprime los líderes sólidos de regeneración de vorcha y krogan . Eficaz contra las armaduras y escudos, y las barreras biológicas. M-100 Grenade Launcher: Capaz de derribar a varios enemigos con un solo tiro bien colocado. Eficaz contra las armaduras y escudos, y las barreras biológicas. ML-77 Missile Launcher: Eficaz contra las armaduras y escudos, y las barreras biológicas. Los Missile Launcher están apareciendo con mayor frecuencia entre los Sistemas de Terminus , pero su origen es desconocido. Cada proyectil cuenta con un sistema de reconocimiento de amigo-enemigo, asegurando que se encuentra a un objetivo hostil - aunque no necesariamente el que está en el punto de mira. En situaciones urbanas, es útil para tomar a los francotiradores y otros enemigos atrincherados, por lo que es popular con el Blue Suns . Es casi imposible de duplicar, ya que utiliza los derechos de fabricación de Gestión (FRM). M-490 Blackstorm: El Blackstorm, conocida coloquialmente como el "arma del agujero negro" encierra unas pocas partículas de la materia dentro de una gran potencia en masa creciente de campo, elevando a casi infinita la masa. Esto crea una singularidad gravitacional que atrae a los enemigos cercanos y los objetos hacia el interior por un corto tiempo. . El campo de efecto de masa pronto se desestabiliza y se devuelve a la masa normal, con resultados explosivos. Ubicaciones: Tierra El planeta natal y capital de la humanidad está entrando en una nueva edad de oro. La riqueza de los recursos de una docena de colonias se establecieron, puestos de avanzada y un centenar de industriales fluye de regreso a la Tierra, lo que alimentó las grandes obras de la industria, el comercio y el arte. Las grandes ciudades son verdes como rascacielos . La Tierra todavía se encuentra dividida entre los estados-nación, aunque todos están afiliados bajo la bandera general de la Alianza de Sistemas . Si bien cada ser humano disfruta de la vida más larga y mejor que nunca, la brecha entre ricos y pobres se ensancha todos los días. Las naciones avanzadas han eliminado la mayoría de las enfermedades genéticas y la contaminación. Las regiones menos afortunadas no han progresado más allá de la tecnología del siglo 20, y con frecuencia son el smog de estrangulación, las barriadas superpobladas. Los niveles del mar han subido dos metros en los últimos 200 años, y el clima de violencia es común debido a los daños ambientales causados durante el siglo 21 . En las últimas décadas, sin embargo, ha mejorado considerablemente debido a los recientes avances tecnológicos. Marte Una vez considerado un prospecto para la terraformación y colonización, el descubrimiento. La inmigración y el desarrollo están restringidos como la búsqueda de artefactos proteanos . Palaven Palaven es el Turia natal. El planeta tiene un núcleo metalico débil que permite mayor niveles normales de radiación, sin probabilidades de violar el campo magnético del planeta y la atmósfera. Como resultado, la mayoría de la vida en Palaven ha evolucionado de algún tipo de exoesqueleto metálico para protegerse de altos niveles de radiación. Aunque la vida en Palaven es basada en el carbono y el oxígeno para respirar, que se basa en dextro-aminoácidos. Esto coloca a los turianos en una clara minoría en el escenario galáctico, los quarianos son el único otro sapiente dextro-proteína de la raza. Thessia Thessia es el planeta natal de los Asari . El planeta está salpicado por confederaciones sueltas de las grandes ciudades republicanas, incluyendo Serrice y Armali - que funcionan en una democracia global conectada por Internet Asari. Muchas de estas ciudades son el hogar de los gremios de artesanos legendarios de la calidad de sus bio-amplificadores . Además, el jugador volverá a los siguientes lugares destacados en los juegos anteriores: Illium Illium es un mundo jardín clásico desarrollado para servir como entrepôt entre los Sistemas de Terminus y la Repúblicas Asari . Para instigar a este comercio de las leyes de aduana normalmente estrictas de espacio en el Consejo sobre el producto con la seguridad y el tráfico de materiales prohibidos sapiente están relajados. Oficialmente, Illium no es un mundo Asari, sino que está colonizado y es operado por los intereses corporativos de Asari. Esto le da la misma latitud jurídica de las leyes humanas enclaves de investigación corporativa de Noveria . Ilion es uno de las más jóvenes colonias de Asari, se establecieron durante la ola de expansión 7. El primer niño nacido en el mundo está alcanzando ahora la edad media. El mundo está caliente y masivo, el asentamiento del terreno sólo es posible en las latitudes más altas . En los lugares más ecuatoriales de la población se encuentra los rascacielos Arcology para escapar del calor de la superficie. Tuchanka Marcada por los cráteres de bombardeo radiactivo, escombros, cenizas de asfixia, salinas, alcalinas, y los mares, el Tuchanka krogan natal, apenas se puede sustentar la vida. Hace miles de años la vida crecía en abundancia, feroz bajo la estrella de la clase F- Aralakh (un clan de Raik palabra que significa "ojo de la Ira". Análogos de árboles crecieron en las selvas espesas, sus raíces crecen fuera de los mares poco profundos. La Ciudadela La Ciudadela es una gran estación espacial , construida hace más de 50 mil años en el corazón de la Nebulosa de la Serpiente , cerca de la estrella conocida como la Viuda. El nexo de la comunidad galáctica, que actúa como su capital política, cultural y financiera, es la vivienda del Consejo de la Ciudadela. La Ciudadela es aclamada como la más grande creación de los proteanos Noveria Noveria es un pequeño mundo, terrestre y congelado, apenas habitable por las definiciones convencionales. Se ha privado la orbitacion de este planeta por la Corporación de Desarrollo Noveria. Dada la situación única, Noveria es la fuente de muchas teorías de conspiraciones. El SR-2 de Normandía volverá en Mass Effect 3, y se ha afirmado por la Alianza de Sistemas , que ha tomado la nave, aparte, la estudió, y luego la reconstruyo con nuevas tecnologías y nuevas áreas. Normandy SR-2 En Mass Effect 3 el Normandy SR2 ha sido reclamado por la Alianza de Sistemas . Lo han desmontado, lo estudiaron y lo reconstruyeron, la adicionaron con nuevas piezas y la apertura de nuevas áreas. Estilos de juego diferentes: Mass Effect 3 contará con diferentes estilos de juego para las personas que prefieren una presentación diferente. Los tres estilos diferentes de Juegos de Rol, acción, y la historia. Juego de rol es el mismo efecto que la misa al estilo de juego como en las entradas anteriores. El modo de acción servirá para racionalizar las escenas de corte con las opciones de diálogo pre-seleccionadas, lanzando en una mezcla de Paragon y las opciones de Renegade. El estilo de la historia hará que combatir sea muy fácil para los jugadores que se invierten en la historia. Funcionalidad del Kinect: Mass Effect 3 para Xbox 360 incluirá la funcionalidad de Kinect opcional. El Kinect permitirá al jugador elegir las opciones de diálogo mediante la lectura de la paráfrasis en voz alta y dar órdenes tácticas a la selección, como por ejemplo cambiar de posición o el uso de poderes, con comandos de voz. Las características del Kinect no va a servir como un sistema alternativo de control, sino que es para "aumentar" en el juego las conversaciones. Demo: Un demo de Mass Effect 3 será lanzado el 14 de febrero de 2012 para Xbox 360, PC, y PlayStation 3. El demo incluirá un solo jugador y multijugador cooperativo . Mientras que todos los jugadores serán capaces de reproducir el contenido de un solo jugador, el acceso a la parte multijugador se limitará inicialmente. Aquellos que compren una copia de Battlefield 3 será capaz de acceder a la parte multijugador de la versión parcial de programa inmediatamente después de la liberación del demo, el acceso está bloqueado por la redención del Pase Online que incluye nuevas copias de Battlefield 3. Además, participa en un programa que será anunciado por BioWare, el 7 de febrero del 2012, también se puede desbloquear el acceso temprano. Todos los jugadores tendran acceso a los primeros pero no serán capases de reproducir la parte multijugador del demo a partir del 17 de febrero 2012. Co-op Multijugador: Mass Effect 3 contará con una línea de cuatro jugadores, modo de misión multijugador separada de la historia para un solo jugador. En este modo, el jugador va a crear un personaje personalizado nuevo a luchar en diferentes frentes de la guerra galáctica. Los jugadores pueden elegir entre el Turia, krogan, Asari, y otras razas para crear su personaje, cada uno con sus propias habilidades únicas. También habrá progresión de los personajes, mejora de armas, y subir de nivel. Jugar el modo multijugador co-op es opcional. A pesar de completar con éxito las misiones de este modo puede afectar a la campaña para un jugador de Mass Effect 3 a través del Mass Effect 3: Galaxy en el sistema de la guerra, la cooperativa puede ser ignorada y los mismos resultados se pueden conseguir jugando sólo el de un solo jugador. Mass Effect 3: Galaxy at War: Mass Effect 3: Galaxy at War es un "bonus" de Mass Effect 3 para un solo jugador . En Galaxy at War, el jugador puede manejar la experiencia de la guerra galáctica . El sistema controla el nivel de "Preparación Galáctica" , que se mide por la capacidad del Comandante Shepard para utilizar los activos, como las personas, armas, recursos, ejércitos y flotas, para hacer frente a los Reapers. La Preparación Galáctica está influenciado de varias maneras, incluyendo el co-op multijugador. Otras plataformas e interfaces serán anunciados más adelante. Usar Mass Effect 3: Galaxy at War es opcional. Aunque el sistema puede afectar a la campaña para un jugador de Mass Effect 3, se puede ignorar y lograr los mismos resultados que jugando un solo jugador. Requisitos del Sistema: Una NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, 8300 y AMD / ATI Radeon HD3200, HD3300, HD4350 están por debajo de los requisitos mínimos del sistema. Galeria de Imagenes: Bueno asi voy terminando mi post... Espero que les haya gustado y que me esperen hasta mi nuevo post! Saludos 3Mi!
Max Payne 3 es un videojuego (actualmente en desarrollo) de acción en tercera persona de la franquicia Max Payne, desarrollado por Rockstar Vancouver, que será publicado por Rockstar Games para Microsoft Windows, PlayStation 3 , Xbox 360 y PC. Es el primer juego de la serie que no es desarrollado por la desarrolladora de videojuegos finlandesa Remedy Entertainment y cuyo guion no es escrito por el creador de la misma, Sam Lake. Fecha de Lanzamiento: 18 de Mayo (Consolas) - 1 de Junio (PC) Plataformas: PS3 / Xbox 360 / PC / Desarrollador: Rockstar Games Distribuidor: Rockstar Games PEGI: "Hemos empezado un nuevo capítulo en la vida de Max con este juego. Es un Max como nunca antes hemos visto, unos años mayor, y más cansado del mundo y cínico que nunca. Experimentamos la espiral descendiente de su vida tras los eventos de Max Payne 2 y seremos testigos de su última oportunidad para salvarse." Sam Houser. Max Payne 3 continúa la historia del ex-detective de Nueva York, Max Payne. Aún atormentado por los recuerdos de su traumático pasado, Max inicia una nueva vida trabajando en seguridad privada protegiendo a un rico empresario y su familia en São Paulo, Brasil. Cuando las bandas fijan su objetivo en la familia bajo su protección, Max se ve obligado a luchar para salvar a sus clientes y limpiar su nombre, en un intento de liberarse, de una vez por todas, de los demonios que le han torturando durante demasiado tiempo. Información acerca del Juego Lugares: El soleado Brasil es un desvío del descafeinado y descolorido ambiente de cine negro de los dos primeros juegos, aunque Rockstar cree que el juego retomará esa sensación sin incluir esos elementos de tonalidades oscuras, y sintiéndose más contemporáneo. El estudio no ha excluido la posibilidad de crear más niveles situados en lugares como una noche lluviosa, por ejemplo. Los elementos de novela gráfica de la presentación de la historia han cambiado. Ahora, las imágenes fijas de los cómics son sustituidas por imágenes animadas in-game con tomas de archivo renderizadas, creando un cómic en movimiento. Además de esto, el estilo de narración de Max Payne volverá como de costumbre. Jugabilidad: Max Payne 3 presenta un modo mejorado del bullet time: más detalles del mundo del juego son presentados en slow motion, como ahora los casquillos de bala. Una nueva variante será el bullet time ambiental, cuando la velocidad del juego se ralentice durante ciertos eventos guionizados para que el jugador reaccione rápidamente. La cámara bala también volverá. Una gran cantidad de objetos pueden ser destruidos. El juego introduce un sistema de cobertura bastante similar al visto en Grand Theft Auto IV, aunque los desarrolladores han anunciado que no es obligatorio usarlo y tan sólo es una opción más. La habilidad de tomar rehenes como escudos humanos también se ha implementado. Los modelos de los personajes enemigos sufrirán diferentes lesiones y animaciones de muerte, dependiendo del tipo de armas usadas contra ellos y las partes de sus cuerpos atacadas. Cualquier arma que se pueda coger a una mano se podrá usar como arma doble. Por ejemplo, Max puede llevar una pistola y un subfusil a la vez. Las físicas del salto con disparo se han mejorado, de forma que Payne reacciona al ambiente y cayendo al suelo de una forma mucho más realista. Max Payne 3 también ha cambiado el sistema de guardados y no presenta la opción de guardados rápidos anterior, sino que usa un sistema de puntos de guardado específicos. Multijugador: "Max Payne 3 te introduce en una explosiva e innovadora experiencia multijugador, ofreciendo la firma personal de Max Payne del salto con disparo y el bullet time, junto a un abanico de nuevas y ampliadas habilidades especiales dentro del competitivo escenario del multijugador online." Página oficial. Además de una extensa campaña para un jugador, Max Payne 3 será el primer título de la serie en presentar una adictiva experiencia multijugador. El multijugador de Max Payne 3 tiene como objetivo ofrecer una historia absorbente que altera dinámicamente los mapas y el modo de progresión para todos los jugadores en una partida. Junto con los modos multijugador tradicionales, Max Payne 3 también incluirá un profundo sistema de recompensas y niveles, clanes persistentes, además de múltiples y estratégicas opciones de armamento. Si el jugador decide usar la integración con el Rockstar Games Social Club, puede importar sus equipos a Grand Theft Auto V. In The Game! Armas: Max Payne Ahora puede sujetar dos armas (similares o diferentes) al mismo tiempo. Max también puede utilizar una pistola mientras sujeta un arma más grande con otra mano, como ahora la escopeta recortada. El sistema de "rueda de armas" se ha introducido como novedad. A diferencia de los anteriores juegos de la franquicia, en Max Payne 3 se ha limitado el número de armas que el jugador puede llevar. El límite es de dos pistolas y un arma más grande. La nueva función de "rueda de armas". Los cócteles molotov lanzados por los enemigos pueden ser destruidos mientras vuelan mediante disparos. Pistolas: Desert Deagle: Es una de las armas más fuertes de la saga a pesar de su tamaño, causa mucho daño ya que con un disparo en la cabeza se puede eliminar a un enemigo. En Max Payne 2, se vuelve considerablemente mucho más útil ya que había armas más fuertes que esta, viene ahora con la posibilidad de usar una Desert Eagle doble, de hecho en muchas circunstancias es preferible usar esta arma en lugar de la MP5, ya que es un buen sustituto debido a su daño. 608 Bull: El 608 Bull es un revólver de marco grande de embalaje de ocho rondas de la potencia de fuego impresionante que pueden tomarse con mucha precisión en distancias cortas. Por lo general se encuentra en manos de los trajes de los paramilitares como la UFE, el 608 puede ser simple o dual-manejar para disparar arma versátil. M1911: La M1911 se introdujo por primera vez en el videojuego Max Payne 3. La M1911 es una pistola básica en el juego. Se ve en el primer trailer, así como en algunas capturas de pantalla. SubFusiles: M10: Tiene un rango de disparo muy rápido, pero esto tiene un inconveniente, la rapidez hace que no se pueda controlar bien la precisión y no se pueda saber a donde fue la bala, pero lo impreciso se puede reducir con el Bullet Time, además que lo rapido hace que la munición se te acabe antes, pero tiene una potencia considerable. Mini Uzi o Micro 9mm: El 9 mm Micro parece estar basado en el de Israel sub-ametralladora Mini Uzi. Se trata de una versión más pequeña de la Uzi, introdujo por primera vez en 1980. El Mini Uzi es de 600 mm (23.62 pulgadas) de largo, o, con la culata plegada, 360 mm (14.17 pulgadas) de largo. Su longitud del cañón es de 197 mm (7,76 pulgadas), su velocidad inicial es de 375 m / s (1230 f / s) y su alcance efectivo es de 100 m. Tiene una tasa mayor automática de incendios que el ordinario, debido a la Uzi pernos más cortos. MPK: El MPK es una versión abreviada de la MP5A2 que se introdujo en 1976. El MPK puede ser usada en el modo de un solo y tiene una tasa de disparo extremadamente rápida. Es un poco más grande que otros subfusiles, a pesar de que puede hacer un daño más fuerte que otros subfusiles. Escopetas: Escopeta de Corredera: En Max Payne es un arma fuerte a corta distancia y eficaz con los disparos en la cabeza, la escopeta en los primeros niveles es una de las armas más fuertes que podrás tener, ya que no se desbloquearán las potentes hasta dentro de unos niveles más, lo cual hará que te sea muy útil, la desventaja en esta entrega es que tiene un corto rango de fuego y tarda un buen rato en recargar. En Max Payne 2 el daño se reduce pero también el tiempo que le toma recargar y disparar, lo cual sigue haciendo de esta un arma confiable, aunque ya que en esta entrega salen armas más fuertes como la Kalashnikov y la M4, la escopeta pasa a no ser tan útil debido a su deficiencia de daño. Escopeta Recortada: En Max Payne es un arma fuerte y rápida a la vez, ya que es como la escopeta pero sin la necesidad de recargar tanto, puede ser útil para vencer a varios enemigos, pero no es recomendable usarla cuando hay muchos, porque como sigue siendo una escopeta aún hay que recargarla y eso nos pondría vulnerables. Esta arma hace su retorno en Max Payne 2, la cantidad de daño que causa no cambia mucho, aunque si su rapidez de disparo mejora notablemente, pero solo se puede disparar 2 veces antes de tener que volver a recargar, sigue siendo útil para pequeños grupos de enemigos. M4 Super 90: El Super 90 es una escopeta semi-automática que se creó por primera vez en 1999. Esta escopeta es capaz de vencer a los enemigos con un disparo desde corta distancia. Fusibles de Asalto: Ak-47: Es un arma con un buen rango de fuego y cantidad de munición, realmente no hay inconvenientes para usarlo excepto por su ligera gama de inexactitud leve, la Kalashnikov es muy parecida a la Carabina M4, pero técnicamente la M4 es un poco mejor debido a su precisión más exacta, de lo cual carece la Kalashnikov. Mata en dos o tres disparos, los disparos en la cabeza se vuelven comunes en rangos anchos ya que aumenta la precisión. IMBEL MD-97 LC: Este fusij se ha visto en muchas capturas de pantalla y en el remolque. El rifle es un arma común en Brasil, desde que se creó en ese país. El arma se basen en la Imbel MD-97 LC. Aun no se han dado a conocer los demas fusiles , pero los confirmados son: FAL, FX-05 Xiuhcóatl y el RPD Francotiradores: Barrett M107: El Barrett M107 es un rifle de francotirador avanzado. . El rifle de francotirador fue visto en el Serie Diseño y Tecnología: Creación de una posición de vanguardia Acción-Shooter Mini-30: " Un pedazo mortal de juego que está construido como un tanque y contiene el poder de uno también. Ya sea a una distancia por medio de alcance o de cerca, el fuego rápido y naturaleza ligera de este rifle hace poco - y complicado - el trabajo de los enemigos " Max Payne 3 página web. El rifle puede ser equipado con la mira telescópica extraíble. Se ha descrito como siendo resistente y ligera. Localizaciones: En la última entrega de la saga hay dos zonas principales donde transcurre la acción: Nueva York (donde se inicia la acción) y el posterior exilio de Max a São Paulo, Brasil. También está relacionada la ciudad de Lisboa, Portugal, lugar de nacimiento de Fabiana. Otros lugares más específicos son: Morro do Abutre Nova Esperança Purgatópolis Serra da Mantiqueira Vila do Beija-flor Info Extra Banda Sonora: Artistas como la banda de rock americana Health , y el brasileño rapero Emicida, están componiendo la banda sonora de Max Payne 3. La banda y el artista brasileño grabará canciones exclusivas solo para el juego. Health también están en la creación de la puntuación del juego. El compositor brasileño Pedro Bromfman , quien trabajó en la banda sonora de la película Tropa de Elite, ha firmado para anotar algunas pistas para Max Payne 3 también. 1 de las Canciones del Soundtrack Oficial Impresiones Jugables: El de Max Payne es uno de los regresos más esperados de este 2012, de eso ya no cabe ninguna duda. Y no es para menos. El videojuego, previsto inicialmente para finales de 2009, tuvo que esperar a que Rockstar Games se decidiera a terminarlo tras un proceso de desarrollo que no sólo ha implicado largos años de espera (las anteriores entregas aparecieron en 2001 y 2003), sino también grandes esfuerzos, algo que se manifiesta en el hecho de que estén implicadas varias filiales de la compañia, desde la de Vancouver (autores de Bully) hasta la de London o Toronto. La que fuera la propiedad intelectual de Remedy Entertainment está por tanto en muy buenas manos, y esto es algo que hemos podido comprobar recientemente a los mandos de un Max Payne 3 que no sólo pretende recuperar todo por lo que destacó hace ya una década, sino también dar lugar al "shooter" de acción más cinematográfico y sofisticado de Rockstar hasta la fecha. Una prueba de fuego para la compañía de los hermanos Houser que apuesta por una mecánica de disparos única, así como por una presentación y un guión solamente posibles en la selecta factoría de juegos estadounidense. Así, la nueva aventura de Max quiere resultar fresca, pero al mismo tiempo condescendiente con sus más clásicos admiradores, esos usuarios que aguardaban como agua de mayo (y nunca mejor dicho, porque sale durante ese mes) un videojuego que se presenta como una continua y sacrificada búsqueda. Nuestro protagonista, marcado por un atroz pasado, se da a la bebida y a los analgésicos como medio para redimir su pesar. No obstante, un buen día Raúl Passos (antiguo compañero de academia) le ofrecerá un mejor plan: trabajar en seguridad privada para una adinerada familia en Sao Paulo (Brasil). Pero no todo sale según lo esperado. Fabiana, uno de los miembros de la familia, es secuestrada, siendo nuestro objetivo a partir de entonces rescatarla de las manos de sus captores, unos narcotraficantes que, bajo el nombre de Comando Sombra, nos llevarán hasta unos peligros aún más grandes, con fuerzas paramilitares de por medio. En resumen, Rockstar vuelve a poner toda su artillería pesada en manos de los guionistas, que prometen sorprendernos con continuos giros y una alta carga emocional, siempre bajo la perspectiva de un protagonista que sigue herido, pero que lucha para oponerse a las fuerzas que lo oprimen. En este sentido, la búsqueda de la mujer se convertirá en reclamo principal para motivar al jugador, un recurso ya muy empleado en la historia de esta industria, pero sobre el cual los diseñadores estadounidenses pretenden ofrecernos su propia visión, adaptada a la actualidad y a los valores de producción de su compañía. Además, otro rasgo interesante consiste en que Max Payne 3 no será una aventura de narrativa lineal, sino que realizará saltos en el tiempo (desde la vida pasada de Max en Nueva York hasta su estado actual en Sao Paulo) con el fin de introducirnos mejor en la mente del protagonista y de explicarnos por qué llegó hasta esta situación. Sin duda, un recorrido que, como poco, llama la atención; y más si os decimos que tiene visos de servir como recurso para conjugar la nueva estética -de esta entrega- con la antigua y más genuina (cazadora de cuero incluida). Es decir, pasado y presente de la franquicia unidos en un título que se sigue basando en el principio de que Max es un personaje solitario, con el valor y destreza suficientes como para enfrentarse a todo un ejército de enemigos. Es un tipo duro, y nos lo dejará ver durante las horas (se promete que será un número considerable de ellas) que dure su periplo "shooter". Uno donde, al igual que sus predecesores, cada partida es un mundo por descubrir. Lejos de querer parecerse a los típicos "shooters" donde nuestro único cometido es avanzar y disparar, la obra de Rockstar quiere hacer que cada disparo y movimiento sirva para expresarnos en el juego. La libertad de movimiento a lo largo de los escenarios sigue siendo la clave para entender este nuevo exponente dentro de la saga, uno que nos propone una pura acción de disparos donde es importante pensar rápido, pero también emplear acertadamente técnicas como el "bullet time" o Tiempo Bala, que regresa para darnos el tiempo suficiente como para que coloquemos la bala justo donde queremos. El propósito final del juego es que cada bala sea como una particular carta de odio firmada contra nuestros enemigos, marcadas por un estilo e intención diferentes. Max Payne 3 está así diseñado para que ningún disparo sea malgastado, para que nuestro cargador se vacíe de manera casi artística, aprovechando la capacidad de expresión al gatillo que Rockstar nos brinda. A este aspecto, para que no falten recursos se nos propone el particular salto con disparo tradicional en la serie (el conocido como "shoot-dodge", el cual queda acompañado por una versatilidad "shooter" realmente admirable donde podemos correr, lanzarnos rodando, recoger una pistola e incluso antes de levantarnos ya estar disparando. Por todo ello, os podemos asegurar que aunque superamos dos niveles, la sensación que obtuvimos fue la de que podríamos haberlos repetido hasta en dos o tres ocasiones más sin aburrirnos. La rejugabilidad y la oportunidad de completar los mismos escenarios pero bajo diferentes coreografías de disparos, va a ser pues otro de los aspectos claves de un lanzamiento donde incluso se nos premia por realizar los mejores disparos (a la cabeza o al corazón), ya que esto nos ayudará a incrementar la barra del tiempo bala. El nuevo videojuego de Rockstar nos propone, por tanto, un sistema de juego donde siempre estemos intentando nuevas formas de abordar a los enemigos, ya sea saltando a través de ventanas, acertando a elementos explosivos o incluso asomando nuestro rifle sobre una cobertura a fin de realizar un contundente disparo a ciegas. Hay bastante donde escoger, algo que otorga al jugador una capacidad de experimentación que le haga sentirse en contacto físico con el personaje, cosa que no ocurre con frecuencia en el género de los "shooters". Añadido a esto, Max Payne 3 es pura acción cinematográfica -al igual que sus predecesores- y como tal el título nos hará dirigirnos siempre hacia adelante, sin miedo, porque nuestro protagonista está construido bajo la concepción de que es un tipo con agallas, sin miedo a la muerte. Avanzar con sigilo en ocasiones será útil (sobre todo para acabar con enemigos por la espalda), pero en la mayor parte de ocasiones prima más la agilidad del usuario, su carácter ofensivo y habilidad para disparar rápido y con precisión. Interesante resulta apreciar, a este respecto, que se hayan incorporado hasta tres sistemas de apuntado, uno completamente asistido, especialmente indicado para nuevos jugadores (“hard lock”); otro semi-asistido, que pone la mirilla sobre el rival más cercano, sin seguirle (“soft lock”); y una última configuración, la manual de toda la vida, que se consolida como la ideal para sacar el máximo provecho a esta aventura repleta de venganza y redención. Por supuesto, las coberturas -siempre manuales- suponen otro de los grandes pilares de la jugabilidad, pero es de agradecer que Rockstar no haya tomado el prefijado camino que han adoptado la mayoría de shooters durante la última década. La razón estriba en que serán útiles para idear estrategias y sorprender a los enemigos, pero no de utilización obligatoria o abusiva. Esto se debe principalmente a otro de los rasgos distintivos del juego: no existe vida autorrecuperable. Impresiones Multijugador: Excitante e innovador Estas dos palabras son las que mejor definen las sensaciones que nos deparó el modo multijugador online que pudimos disfrutar durante nuestra visita a las oficinas de Rockstar en Chelsea, Londres. En la misma participamos 10 jugadores simultáneamente (casi todos periodistas especializados, más algún que otro miembro de Rockstar), si bien es necesario apuntar que la versión final podrá acoger a un máximo de 16 participantes. Fueron tres las modalidades en las que nos vimos envueltos en dicho evento, modos que llevaban por nombre Team DeathMatch, Max-Sesino y Guerra de Bandos. La sesión la iniciamos con la primera de estas opciones, Team Deathmatch, modalidad muy apropiada para empezar a conocer el funcionamiento del multijugador en términos generales y que más tarde os comentaremos. Este modo funcionaba de manera bastante convencional a lo observado en otros títulos similares, teniendo que hacer equipo y eliminar al mayor número posible de rivales en un límite de tiempo estipulado. Esta opción también permitía (en sesiones privadas) personalizar un amplio número de aspectos como el número de participantes, tiempo, etc. Directo y fácil de asimilar. Tras el "calentamiento" que supuso el siempre divertido Team DeathMatch, llegó el turno de probar la interesantísima opción Max-Sesino. Según sus propios creadores admiten y reconocen, esta modalidad pretende recuperar la esencia de la popular modalidad Dead Man Walking recogida en la segunda parte de esta saga, si bien su funcionamiento incorporará sendas modificaciones. Así, el inicio de este modo será similar al ya citado Team DeathMatch, si bien en este caso el primer jugador que consiga eliminar a un oponente pasará a convertirse en Max, mientras que el primero en fallecer será Passos (ya sabéis, el socio de Max en el modo Campaña). Y a partir de este momento, el enfoque de esta opción dará un giro total. La gracia de Max-Sesino consistirá en que los dos jugadores que asuman el rol temporal de Max y Passos deberán sobrevivir la mayor cantidad de tiempo posible a las acometidas del resto de los jugadores, cuya misión consistirá precisamente en acabar con ambos personajes. Para compensar esta desigualdad numérica, tanto Max como Passos contarán con ciertas ventajas como armas más contundentes, tiempo bala, etc., siendo además muy recomendable el entendimiento de uno y otro para conseguir mantenerse con vida lo máximo posible. Cuando uno de los dos personajes muera, el papel de Max y/o Passos pasará a otorgarse a otro jugador, para lo que la CPU tendrá en cuenta tanto el daño provocado por cada uno de los jugadores en la víctima en cuestión así como quién fue el responsable del “tiro de gracia”. Es justo reconocer lo divertido y excitante que nos pareció esta modalidad, que nos hizo disfrutar tanto que apostamos a que conseguirá hacer lo propio entre los usuarios cuando aparezca la versión final. Sin embargo, el plato principal del evento iba a ser el postre, dado que Guerra de Bandos terminó por convertirse (al menos en nuestra opinión) en el modo que más diversión proporcionó de todos. Y es que más que un modo, será una especie de suma de varias modalidades juntas. La gracia de esta opción es que se compondrá de varias rondas diferentes que funcionarán por equipos y de maneras diversas y, en función de cómo evolucionen unas y otras, el juego irá adaptándose en consecuencia. Por citar varios ejemplos, unas veces teníamos que participar en variaciones de Capture the Flag (Capturar la Bandera), en otras debíamos hacer detonar bombas o desactivarlas (en función del bando en el que militáramos), más tarde nos tocaba encontrar maletines que debíamos llevar a un lugar seguro, acto seguido era necesario proteger a uno de nuestros compañeros que actuaba como diana andante… La oferta de submodalidades y objetivos era tremenda. El título siempre nos sorprendió con múltiples variaciones, y además se las ingeniaba para mantener un buen balance entre el potencial de cada uno de los equipos o bandos. Está claro que para sus creadores esta va a ser la modalidad estelar de Max Payne 3 en su vertiente multijugador. Edicion Especial: El 21 de noviembre, la edición especial de Max Payne 3 se dio a conocer. Viniendo de un número limitado y disponible para pre-order , además del videojuego, incluirá: una estatua de Max Payne con un traje gris empuñando pistolas duales, el arte "que representa a algunos de los demonios interiores de Max y los vicios", la banda sonora, una cadena de bala clave, y las adiciones digitales de varios jugadores, como el de 8 caracteres . El paquete clásico del carácter (incluyendo la Mona Sax , Vladimir Lem y Max Payne 2 -aparición Payne) y el pack de armas ( cóctel molotov , escopeta de martillo automático y lanzagranadas G9 ). Originalmente, el paquete iba a ser disponible para la venta sólo hasta el 02 de abril 2012, , pero el plazo se prorrogó hasta el lanzamiento del juego. Galeria de Imagenes Bueno, asi voy terminando mi post... Este juego da mucho que desear y estamos proximos a descubrirlos. Hasta el proximo post!
Hace mucho que no hacía un post, pero bueno en esta ocasión hago uno para que disfruten y para que malbequizen sus gustos con 3 cuentos cortos de uno de los mejores escritores que tuvo la literatura argentina; si no lo conocían ésta es una buena ocasión. Este post surgió mientras leía una recopilación (excelente por cierto) de sus cuentos editada por Emecé que se llama "Una Magia Modesta", la cual no es difícil de conseguir. Cada uno de los cuentos que hay en ella, algunos de no mas de una página me volaron totalmente la cabeza; y como mis amigos son unos hijos de puta que lo único que leen son las noticias en Facebook, me decidí por recomendarle este autor a ustedes, que se que hay muchos que disfrutan de un libro de la misma manera que yo, como por ejemplo @Vicky697 (la cual tiene un post recomendando 41 libros, que es una maravilla). Adolfo Bioy Casares fue un maestro del cuento y la novela breve. La agudeza de su inteligencia, el tono satírico de su prosa y su imaginación visionaria le permitieron unir la alta literatura con la aceptación popular. El mundo imaginario de Bioy Casares consiste en fantasías y en acontecimientos inexplicables, aunque también aluda a menudo al ambiente intelectual porteño. Cultivó un estilo depurado y clásico y su literatura se caracteriza, en parte, por ofrecer una versión paródica del relato fantástico o policíaco tradicional, consistente en observar lo irreal bajo lentes humorísticas. Fue un fiel amigo de Borges, con el cual formó una sociedad que cambiaría el rumbo de la literatura en castellano. Sin ir mas lejos, que lo disfruten.. El viaje había resucitado agotador para el hombre (Oswalt Henry) y para la máquina. Por una falla del mecanismo o por un error del astronauta, entraron en una órbita indebida, de la que ya no podrían salir. Entonces el astronauta oyó que lo llamaban para el desayuno, se encontró en su casa, comprendió que la situación en la que se había visto era solamente un sueño angustioso. Reflexionó: Había soñado con su próximo viaje, para el que estaba preparándose. Tenía que librarse cuanto antes de esas imágenes que aún volvían a su mente y de la angustia en que lo habían sumido, porque si no le traerían mala suerte. Esa mañana, tal vez por la terrorífica experiencia del sueño, valoró como es debido el calor del hogar que le ofrecía su casa. Realmente le pareció que su casa era el hogar por antonomasia, el hogar original, o quizá la suma de cuanto tuvieron de hogareño las casas en que vivió a lo largo de su vida. Su vieja niñera le preguntó si algo le preocupaba y lo estrechó contra el regazo. En ese momento de supremo bienestar, Henry, el astronauta, entrevió una duda especulativa que muy pronto se convirtió en un desconcertante recuerdo; su vieja niñera, es claro, había muerto. "Si esto es así, pensó, "estoy soñando". Despertó asustado. Se vió en la capsula y comprendió que volaba en una órbita de la que ya no podría salir. Soy hija de una prestidigitadora y de un acróbata. Nací, y viví siempre, en el circo. Estoy casada con un domador de fieras. Tengo un don probablemente excepcional. Basta que alguien se acerque a mí, para que yo lea su pensamiento. Me resigno, sin embargo, a que mi actuación en el circo donde trabajo sea aún mas modesta que la de los payasos: ellos, al fin y al cabo, pretenden provocar la risa. Yo, por mi parte, con falda corta y muy largas medias blancas, al compás de la música, ejecuto pasos de baile ante la indiferencia del público, mientras a mi alrededor jinetes, equilibristas o domadores se juegan la vida. De chica fui vanidosa. Para mí no había halago comparable al de ser admirada por mi don. Pronto, demasiado pronto, sospeché que por ese mismo don la gente me rehuía, como si me temiera. Me dije: "Si no lo olvidan quedaré sola". Oculté mi don; fue un secreto que no revelé a nadie, ni siquiera a Gustav, mi marido. De un tiempo a esta parte Gustav trabaja con un solo tigre. Hace poco nos enteramos de que un viejo domador, famoso entre la gente del gremio por tratar a las fieras como si fueran humanos, se jubilaba y vendía un tigre. Gustav fue a verlo y, tras mucho regateo, lo compró. La primera tarde en que Gustav ante el público trabajó con el tigre, yo bailaba en el centro de la pista. De pronto, sin proponérmelo, me puse a leer pensamientos. Cuando me acerqué a mi marido, toda lectura cesó; pero cuando me acerqué al tigre, cuál no sería mi sorpresa, leí fácilmente su pensamiento, que se dirigía a mi marido y ordenaba: "Dígame que salte", "Dígame que dé un zarpazo", "Dígame que ruja". Obedeció mi marido y el tigre saltó, dio un zarpazo y rugió con ferocidad. La comida sería a las nueve y media, pero me encarecieron que llegara un rato antes, para que me presentaran a los otros invitados. Llegué apresuradamente, sobre la hora, y, ya en el ascensor, apreté el botón del último piso, donde me dijeron que vivían. Llamé a la puerta. La abrieron y me hicieron pasar a una sala en la que no había nadie. Al rato entró una muchacha que parecía asombrada de mi presencia. - ¿Lo conozco? -me preguntó - No lo creo -dije-. ¿Aquí viven los señores Roemer? - ¿Los Roemer? -preguntó la muchacha, riendo-. Los Roemer viven en el piso de abajo. - No me arrepiento de mi error. Me permitió conocerla -aseguré. - ¿No habrá sido deliberado? -inquirió la muchacha, muy divertida. - Fue una simple casualidad -afirmé. - Señor... -dijo. Ni siquiera sé cómo se llama. - Bioy -le dije-. ¿Y usted?. - Margarita. Señor Bioy, ya que de una manera u otra llegó a mi casa, no me dirá que no, si lo convido a tomar una copita. - ¿Para brindar por mi error? Me parece muy bien. Brindamos y conversamos. Pasamos un rato que no olvidaré. Llegó así un momento en que miré el reloj y exclamé alarmado: - Tengo que dejarla. Me esperan, para comer, los Roemer a las nueve y media. - No seas malo -exclamó. - No soy malo. !Que mas querría que no dejarte nunca!, pero me esperan para comer. - Bueno, si preferís la comida no insisto. Has de tener mucha hambre. - No tengo hambre -protesté- pero prometí que llegaría antes de las nueve y media. Los Roemer estarán esperándome. - Perfectamente. Corra abajo. No lo retengo aunque le aclaro: no creo que vuelva a verme. - Volveré -dije-. Le prometo que volveré. Podría jurar que antes nos habíamos tuteado. Pensé que estaba enojada, pero no tenía tiempo de aclarar nada. La besé en la frente, solté mis manos de las suyas, y corrí abajo. Llegué a las nueve y treinta al octavo piso. Comí con los Roemer y sus otros invitados. Hablamos de muchas cosas, pero no me pregunten de qué, porque yo sólo pensaba en Margarita. Cuando pude me despedí. Me acompañaron hasta el ascensor. Cerré la puerta y me dispuse a oprimir el botón del noveno piso. No existía ese botón. El de mas arriba era el octavo. Cuando oí que los Roemer cerraban la puerta de su departamento, salí del ascensor para subir por la escalera. Sólo había allí escalera para bajar. Oí que había gente hablando en el palier del sexto piso. Bajé por la escalera y les pregunté como podía subir al noveno piso. - No hay noveno piso- me dijeron. Empezaron a explicarme que en el octavo vivían los Roemer, que eran, seguramente, las personas a quienes yo quería ver... Murmuré no sé qué y sin escuchar lo que me decían me largué escaleras abajo. Espero que hayan disfrutado de los relatos, son solo algunos de muchos que hay en la recopilación "Una Magia Modesta". Espero que se lo compren y si les gustó tanto como a mi, sigan con su opus magnum: "La Invención de Morel"; saludos a tu hermana.
Holaa! despues de 1 mes sin posteo les traigo todos los mejores juegos que nos dejara este 2012 lleno de expectativas :: Este año se va a caracterizar por juegos que continuaran sagas como el caso del Call of Duty y otros que la terminaran como el Assasin Creed. Disfruten el post! [/align]ok let's GO!PS3 Xbox 360 PCSospechábamos que había algo nuevo entre manos sobre Batman, pero no podíamos imaginar que iba a ser esto. Warner Bros. Interactive Entertainment ha anunciado oficialmente el desarrollo de ‘Gotham City Impostors’ a cargo del reputado estudio Monolith Productions, y al contrario de lo que muchos esperaríamos, nos encontramos ante un FPS (género con el que cuentan amplia experiencia, eso sí) con vocación multijugador en el que nos pondremos en la piel de personajes creados por nosotros mismos y que rivalizarán con Batman o Joker, entre otros personajes salidos de esta famosa franquicia de DC Comics, dependiendo del bando escogido, intentando tomar el control de Gotham.‘Gotham City Impostors’ será un título en formato descargable, y está anunciado para PC, PSN y XBLA. No cuenta todavía con fecha de salida oficial, y tampoco tenemos por el momento imágenes para hacernos mejor a la idea de cómo será, aunque Samantha Ryan, vicepresidenta sénior de desarrollo de producto en Warner Bros. Interactive Entertainment, nos da su visión sobre este proyecto: “Gotham City Impostors revolucionará los juegos de superhéroes con este shooter en primera persona basado en el Universo DC. Monolith está creando un juego que hará de Gotham City una ciudad de locura. Creemos que los seguidores de Batman quedarán muy satisfechos con este giro en los juegos multijugador de superhéroes y disfrutan de la auténtica rivalidad entre Batman y el Joker” PS3 Xbox 360 PCMass Effect 3 es un Action-Rpg, tercera parte de la trilogía Mass Effect, que nos pone en la piel del Comandante Shepard una vez más; sólo que en esta ocasión, en vez de enfrentarnos a los enemigos en el espacio, debemos regresar a la Tierra para poner fin a la invasión segadora.Sinopsis: “La Tierra está ardiendo. Llegando más allá del espacio conocido, una raza de terribles máquinas ha comenzado la destrucción de la raza humana. Como Comandante Shepard, marine de la Alianza, tu única esperanza de salvar a la humanidad es reunir a las civilizaciones de la Galaxia y lanzar una misión final para recuperar la Tierra”. PS3 Xbox 360 PCEl juego transcurrirá 8 años después del final de la segunda entrega, en Sao Paulo, donde Max trabaja en la seguridad privada de una adinerada familia. Además de calvo, ahora Max es adicto a los analgésicos, lo que será de nuevo parte vital del sistema de juego. Los escenarios serán totalmente destructibles, y el tiempo bala será "más visceral y ultra violento".Lo primero que destaca es el cambio de ambientación, dejando a un lado la oscura y lluviosa Nueva York por la colorida y calurosa Sao Paulo.Este cambio viene inspirado de nuevo por el cine, ya que como se ha visto en las películas Ciudad de Dios y Tropa de Élite los guetos brasileños se han convertido en una localización perfecta para este tipo de historias que concentran criminalidad y corrupción. Tras los hechos de las dos primeras entregas Max Payne está derrotado, se vuelve alcohólico, adicto a los calmantes y tras abandonar la policía decide asentarse en Sao Paulo para huir de sus demonios y dónde comenzará a trabajar en el sector de la seguridad privada.Poco más se sabe de la historia, salvo que han transcurrido 12 años desde la última entrega y en los que Max Payne ha ido decayendo cada vez más hasta ganarse un aspecto físico totalmente distinto al que conocíamos, más desaliñado y robusto, con barba, con la cabeza afeitada y por lo visto hasta al momento con un vestuario mucho menos elegante. También se conoce que en la actualidad trabaja para una poderosa y adinerada familia de Sao Paulo. Mientras ejerce su labor se verá envuelto en los asuntos turbios de la ciudad y a partir de ese momento dará comienzo una nueva pesadilla para él. PS3 Xbox 360 PCEn septiembre de 1998 un terrible brote viral causó estragos en Raccoon City. La corporación Umbrella, responsable del incidente, envió a su cuerpo de élite de seguridad para eliminar cualquier prueba. A su vez, el gobierno americano puso la ciudad en cuarentena y desplegó su unidad de fuerzas especiales para determinar la fuente.Controla a un miembro del Umbrella Security Service solo o en equipo con hasta 4 jugadores y cumple los propósitos de la oscura organización en Operation Raccoon City. PS3 Xbox 360Electronic Arts ha anunciado una nueva entrega de su franquicia de futbol callejera, Fifa Street, la cual tras algunos años desaparecida regresará en 2012 en las plataformas de Xbox 360 y PlayStation 3.Pero no queda ahí la cosa ya que además se desbloqueará un nuevo campo, que el mismísimo Messi ayudó a diseñar, ambientado en la mítica Plaça de Catalunya, el epicentro de la ciudad condal. Ahora tiene más sentido lo que nos preguntábamos hace un tiempo. PS3 Xbox 360Como miembro de elite de Ghost Recon, estás entre los pocos que poseen el poder, la adaptabilidad, y la fortaleza cognitiva del soldado del futuro en Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier. Especializado en cada área de combate, equipado para la supervivencia, y formado en la discreción absoluta, serás el encargado de realizar las misiones que otro soldado no puede manejar. Los campos de batalla más complejos y peligrosos no son secreto para estos hombres seleccionados de manera concienzuda por los EEUU. Unos auténticos "F-16 sobre patas" (según sus creadores) que nos van a proponer una jugabilidad tan libre y versátil como las posibilidades de estos soldados, capaces de realizar simultáneamente tareas de reconocimiento, asalto o ataque a distancia.En definitiva, una campaña que, además de unas 12 horas de juego, se va a personalizar en muchas caras, empezando por la del antagonista (el ultranacionalista Treskayev, de aspiraciones soviéticas refundacionistas) y terminando por nuestro héroe, Kozak, un recluta al que se unirán otras figuras como un letal tirador o el misterioso líder de los Ghost. ¿Estás Preparado? Yo Sí .PS3 Xbox 360 PC “Cuando Prototype superó los dos millones de copias vendidas sabíamos que los jugadores esperarían una secuela para saber qué ocurrirá con Alex Mercer” –protagonista del original-. Por todo esto, “el equipo de Radical está enormemente agradecida con los fans” y esperan ofrecer una experiencia de juego “más grande y mejor” con Prototype 2.Recordemos que esta segunda entrega contará con nuevo protagonista, quien deberá enfrentarse precisamente a Alex Mercer, el personaje principal del original. PS3 Xbox 360 PC Bioshock: Infinite (anteriormente conocido como Project Icarus) es un Shooter en 1ª Persona desarrollado por Irrational Games y distribuido por 2K para las plataformas PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Es la tercera entrega de la franquicia Bioshock y segundo título desarrollado por Irrational Games. Bioshock: Infinite no es una secuela o precuela de anteriores entregas de Bioshock y tiene lugar en un contexto físico y momento histórico anterior a estas, aunque cuenta con elementos, temas y conceptos similares. Está previsto su lanzamiento en el año 2012.BioShock: Infinite nos trasladará al 1912 en Columbia, una ejemplar ciudad que surca el cielo pregonando sus valores, pero un incidente provocará que la ciudad se transforme en algo muy diferente. Los jugadores en el papel del ex agente de Pinkerton, Booker DeWitt serán enviados Columbia para rescatar a la misteriosa Elizabeth. PS3 Xbox 360 PCCounter-Strike: Global Offensive (CS: GO) es el cuarto juego de la saga Counter-Strike, desarrollado por Valve Corporation en cooperación con Hidden Path Entertainment.Aunque este juego es el siguiente tras Counter-Strike: Source, los desarrolladores han indicado que no se trata de un sucesor o Counter-Strike 2, sino que sera algo distinto a los anteriores, centrándose en el juego competitivo 5vs5. Estará previsto para ser lanzado a principios de 2012, y estará disponible para PC/Mac, Xbox 360 y PlayStation 3. En la nueva versión se ofrecerá la característica de poder jugar con usuarios de Xbox 360, Playstation 3 y PC/Mac de manera simultánea, algo que no suele suceder con los juegos en esta generación.La versión para la consola PlayStation 3 permitirá control con el mando normal del sistema, con teclado y ratón, y también con el mando PlayStation Move. La versión para Xbox 360, por su parte, solo permitirá control con el mando normal de la consola.En cuanto al multijugador en línea, los usuarios de Windows, Mac y PlayStation 3 jugarán en servidores compartidos permitiendo partidas cruzadas entre plataformas. No sucederá lo mismo en el caso de Xbox 360. En el caso de la versión de ordenador, aunque Valve ofrece sus servidores, se dará la oportunidad a los jugadores de mantener los propios. Sin embargo, solo en los oficiales se podrá usar el sistema de matchmaking basado en las habilidades de los jugadores.PS3 Xbox 360 PCLos jugadores crearán un héroe de alguna de las cinco clases diferentes, como el bárbaro o el médico brujo, que estarán equipados con toda una gama de hechizos y facultades. A medida que estos héroes se adentren en los ricos y variados escenarios, desvelando una historia épica y combatan contra hordas de monstruos y jefes desafiantes, irán adquiriendo experiencia y habilidad, y obtendrán objetos de inmenso poder.El juego tiene lugar en Santuario, un mundo de oscura fantasía. La mayoría de sus habitantes desconocen el hecho de que un puñado de héroes valientes y poderosos rescataron a Santuario de las fuerzas demoníacas del inframundo hace aproximadamente unos veinte años. Gran parte de aquellos héroes que se enfrentaron directamente a los ejércitos de los Infiernos Abrasadores, y tuvieron la suerte de sobrevivir, se volvieron locos por sus vivencias. Y la mayoría de los demás han enterrado sus angustiantes recuerdos y han expulsado los horrores de su mente. En Diablo III, los jugadores regresarán a Santuario para volver a hacer frente al mal bajo sus múltiples formas.Diablo III será la continuación de Diablo II, con una interfaz sencilla, acción rápida y juego visceral que tanto esperan y disfrutan los jugadores de Diablo. También incluirá muchas novedades que llevarán la experiencia de juego de rol de acción de Diablo a un nivel superior.Según lo anunciado, la esencia de las dos primeras entregas se mantendrá aunque con algunos cambios lógicos (mejores físicas, gráficos, interfaz renovada, mejoras en la jugabilidad)... Juegaso PS3 Xbox 360 PCEn los últimos días hay una verdadera oleada de declaraciones por parte de Bethesda Softworks y de id Software en referencia a los lanzamientos futuros de Rage y de Doom 4. Si hace poco era Peter Hines el que comentaba que “Rage y Doom 4 van a demostrar al mundo el verdadero potencial” del estudio, y durante agosto Todd Hollenshead adelantaba que cuando enseñen Doom 4 “os va a encantar”; en el día de hoy ha sido Tim Willits quien se ha unido a esta política de halagos hacia su propio videojuego.“Tenemos esperanza de que sea incluso más increíble que Rage”, aseguró el director creativo. “Para nosotros, como estudio, cada juego tiene que ser mejor que el anterior. Cuando hicimos Doom 3 dije, `Doom 3 es el mejor juego que hemos hecho, pero Rage será mejor´”. PS3 Xbox 360 PCFar Cry 3 nos lleva de nuevo a una enorme isla tropical dominada por la acción en primera persona, donde encarnaremos el papel de Jason Brody, un hombre que está solo el fin del mundo, perdido en una misteriosa isla tropical desierta. En este paraíso salvaje donde la única ley es la violencia, los jugadores podrán decidir cómo se desarrolla la historia con sus acciones.Como Jason Brody, los jugadores podrán detonar, disparar, acuchillar todo lo que se les ponga por delante en esta isla donde ya no existe la noción del bien y del mal."Far Cry 3 nos aporta algo nuevo e inesperado, pero manteniendo las bases que han hecho de la saga una marca de éxito", comentó Dan Hay, Productor en Ubisoft Montréal. "Da igual que seas ya fan o que te acerques a Far Cry por primera vez, te va a sorprender por su acción enérgica y épica".Far Cry 3 fue mostrado por primera vez en la conferencia de Ubisoft durante el E3 2011. Ubisoft Montreal, con la ayuda de Ubisoft Shanghai y Ubisoft Massive desarrollan Far Cry 3 PC, PlayStation 3 y Xbox 360. PS3 Xbox 360 PCDesarrollado por Rockstar North los creadores de la serie, Grand Theft Auto V se dirige a la ciudad de Los Santos y las montañas circundantes, campo y playa y uno de los juegos mas grandes y ambiciosos que Rockstar ha creado.Una nueva dirección audaz en un mundo abierto de libertad, narración de historias, modo campaña y multijugador on-line, Grand Theft Auto V se centra en persecución del todopoderoso dólar en un reimaginado presente en el Sur de California.Según vemos en IMDB (que también menciona a CJ, aunque como rumor), el nombre del personaje principal de GTA V sería Albert De Silva o, al menos, ese sería el nombre que tendría el personaje al que pondrá su voz y su rostro el actor Ned Luke. Como decimos, Rockstar no ha confirmado nada de todo esto, por lo que no podemos más que considerarlo un rumor hasta que se haga oficial. Xbox 360Halo 4 es un Shooter en Primera Persona desarrollado por 343 Industries y distribuido por Microsoft en exclusiva para Xbox 360. Es la cuarta entrega numerada de la saga Halo. Fue anuciado el 6 de junio de 2011 durante la celebración de la conferencia de Microsoft en el E3 2011. Está previsto su lanzamiento durante el cuarto trimestre de 2012.A pesar de ser uno de los secretos peor guardados de los últimos tiempos, Microsoft ha anunciado en su conferencia de prensa el no por ello menos esperado Halo 4, la nueva entrega de las aventuras espaciales de Jefe Maestro.El título se pondrá a la venta a finales del 2012, de modo que nos queda un intenso año y medio por delante para conocer todos los detalles del nuevo shooter para Xbox 360 que desarrollará 343 Industries. PS3 Xbox 360 PCLos chicos de IO Interactive han hecho públicos algunos detalles sobre el esperado Hitman Absolution en el magazín Hollywood Reporter, desvelando información sobre los personajes.El villano principal será Blake Dexter, interpretado en su versión original por el actor Keith Carradine -Los Duelistas-, que precisamente habló sobre el videojuego. "El personaje del que hago el papel en Hitman Absolution es tan multidimensional como cualquier personaje debe ser. El mundo en el que entrará el jugador rezuma detalles. Para cautivar la atención del usuario necesitas el universo más completo en cuanto a su carácter geográfico y a su personalidad".Marsha Thomason, otra de las actrices de doblaje, habló sobre su personaje: Diana Burnwood, nuestra ayudante en el juego. "Diana es el único contacto verdaderamente humano que tiene el Agente 47", explicó Thomason. "Se conocen bien desde hace mucho tiempo, y en el universo Hitman ella es el equivalente a lo que es Q para James Bond. Ella fija los objetivos y le dice a él dónde ir y a quién matar".Según Tore Blystad, el director de Absolution, el nuevo Hitman será "más estilizado, más serio y más oscuro en esta ocasión. Tanto en lo que el argumento ofrece como en lo que supondrá el apartado gráfico".Htiman: Absolution contará con versiones para PC, PS3 y Xbox 360. PS3 Xbox 360 PCMGS: Rising es una crónica acerca de los eventos que resultaron de la transformación de Raiden, el protagonista y personaje jugable de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty; en su ser como ninja cyborg, visto inicialmente en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Metal Gear Solid: Rising toma lugar durante un punto en la cronología de la serie en el cual Raiden ha iniciado ya su transformación en su forma cyborg, aunque con una apariencia un poco más cruel y diferente de la vista en MGS4, y muestra cómo Raiden cambia desde su “ser Rising” en su “ser MGS4.” Matsuyama también dejó ver la posibilidad de que el pasado de Raiden, como un niño soldado, pudiera ser desarrollado en el juego, y que sus debilidades personales como humano serán exploradas.Mientras que a Kimura le fue imposible revelar detalles concretos acerca del argumento del juego, aficionados han representado el cuerpo de Raiden con porciones faltantes de su armadura corporal, y en su armadura en MGS4 con una espada desenvainada, agachado en la parte posterior de lo que parece ser Crying Wolf. El tráiler de la E3 2010 revela a Raiden luchando contra un enemigo humanoide equipado con exoesqueleto cibernético similar a los que llevan los personajes de Beauty and the Beast Corps de MGS4, quién también sangra la misma sangre blanca artificial que Raiden usa. Secuencias del juego también mostraron a Raiden luchando contra soldados humanos pertenecientes a las Compañías Militares Privadas (Private Military Companies PMC.)Matsuyama indicó que uno de sus objetivos para Rising era poner un mayor énfasis en el juego mientras destaca una historia menos complicada con escenas cinemáticas más cortas que en títulos previos. Su intento es proveer de una experiencia que será completamente disfrutada, a jugadores que no han experimentado con las precuelas o secuelas, y así, servirá más como una historia integral en sí misma que no desembocará directamente en los acontecimientos de MGS4: Guns of the Patriots. PS3 Xbox 360 PC Wii U A diferencia de la anterior entrega, este título presentará más acción externa ambientada en un escenario post-apocalíptico de la ciudad rusa de Moscú, donde no hay rastro de civilización exceptuando a las criaturas oscuras que el jugador enfrentará. Equipados con nuestra típica máscara y traje antiradiación presentes también en su antecesor, viviremos una sensación de soledad y angustia caminando sobre las ruinas de la ciudad donde coches y cualquier rastro de una existente sociedad yace sobre toneladas de nieve y ceniza. Metro: Last Light seguirá utilizando el mismo sistema de comercio de municones para poder intercambiarlos por objetos de necesidad. 4A Games ha mencionado sobre una posible utilización de agua y fuego como elementos claves, en consecuencia de esto se podrían ver incendios que afectarían directamente la jugabilidad.El juego estará ambientado en el año 2034 en la misma ubicación que su título anterior Metro 2033, el Metro de Moscú. El juego toma inicio del final "malo" de Metro 2033, en el que Artyom suelta un devastador ataque sobre una raza sobrenatural llamada los "oscuros". Una guerra civil se desata en las "ciudades-estación" por el control usando las armas encontradas en D6. El jugador sigue a Artyom, el protagonista de Metro 2033 como supuesta "clave para la supervivencia - la última luz en nuestra hora más oscura...."PS3 Xbox 360 PCEl juego arrancará durante uno de los acontecimientos que se veian en el original: un avión 747 se estrella contra la esférica estación alienígena. Dentro de la aeronave iba Kilian Samuels, un agente del gobierno americano que escoltaba a un delincuente. Kilian es el único superviviente del accidente y de repente se ve rodeado de alienígenas armados con rifles láser y muy malas pulgas. Tras ser abducido por estos Aliens Kilian descubre que lo han llevado al planeta Exodus donde viven las razas alienígenas más rastreras y despreciables. Atrapado en este mundo desconocido y siendo el único humano en el planeta, tendrá que ganarse la vida por las malas. A partir de ahora será un cazarrecompensas: Se dedicará a capturar y/o eliminar a los peores delincuentes a cambio de dinero. Aquí no va haber ni portales dimensionales, ni cherookes, ni resurrecciones. Olvidarse de Jimmy porke todo será nuevo.El desarrollo dejará de ser lineal para convertirse en una especie de sandbox. Tendremos libertad para desplazarnos, siempre en perspectiva subjetiva, por Bowery (una de las zonas habitadas de Exodus). Allí haremos nuestros contactos, que nos propondrán misiones o nos daran pistas valiosas. Muchos de los trabajitos consistiran en dar jarabe de plomo al criminal de turno, otras veces tendremos que escoltar a alguien, interrogar a un soplon, etc.Frente a bichos extraterrestres de varios metros de alto, la condición humana de Kilian lo dejará en desventaja, aunque tendrá ayudas. Además de su fiel pistola, el señor Samuels adquirirá hasta una veintena de "gadgets". El primero y más esencial será un visor-escáner con el que podremos identificar si los sujetos de una sala son neutrales, amistosos o peligrosos. También nos permitirá acceder a Bounty Wire, una bolsa de trabajo donde seleccionaremos nuevas misiones de cacería o investigación.Otras utilidades que conseguiremos serán unas boleadoras (bolas atadas con un cordel que se lanzan a las piernas), láser, unas botas para planeras o granadas antigravitatorias además del dispositivo de captura que transportará a nuestras presas a su celda. También hallaremos armas como una escopeta o un rifle, podremos añadirles mejoras o intercambiar su munición que será universal. Con todo esto podremos resolver las misiones de formas muy originales por ejemplo: "Nos colocamos en la puerta del club de un delincuente, cogemos un vigilante por la espalda, lo usamos para engañar al escáner del garito, lo usamos como escudo para atacar el malo. Este le volará la cabeza a su propio esbirro"El juego estará a medio camino entre shoot'em up y las plataformas. Podremos saltar a una barandilla y disparar con una mano mientras estamos colgados, escalar al borde de un edificio, cubrirnos y disparar a ciegas... Pero ojo que si hacemos demasiado el cafre las fuerzas del planeta (llamadas el Régimen) irán tras nosotros, por lo que habrá que tener discreción al investigar y dar caza a nuestras presas. Durante el avance iremos siempre con la pistola enfundada, ya que si la mostramos los aliens que la vean se pondrán nerviosos.Además de todo esto nos labraremos una reputación según nuestras acciones (podremos cumplir los contratos, pero también ir a por quién nos contrato si su objetivo nos paga más pasta) y eso influirá en las tareas que nos asignen los soplones que nos apoyen o la gente que nos tema. ¡Realismo al poder! A ello contribuirá una versión muy modificada del motor gráfico Id Tech 4 (ya lo usaba el primer Prey), que engalanará las cerca de 15 horas de aventura.PS3 Xbox 360 PCSTALKER 2 es un post-apocalíptico shooter en primera persona (parte de una serie de STALKER), que está siendo diseñado por empresa ucraniana GSC Game World . El desarrollo del juego fue anunciado en agosto de 2010, y la liberación estaba prevista para el 2012. El 23 de diciembre GSC Game World anunció que iba a continuar el desarrollo de STALKER 2. PS3 Xbox 360 PCPor sorpresa, Square Enix ha confirmado el desarrollo de un remake basado en el clásico juego de acción y aventuras Tomb Raider, que pasará a denominarse exactamente así, Tomb Raider.La compañía no ha ofrecido de momento ni la fecha de lanzamiento ni las plataformas en las que se estrenará este juego desarrollado por Crystal Dynamics, responsables de las últimas entregas de la serie, aunque sí prometen que en el próximo número de la revista Game Informer se darán más detalles al respecto.“En su nueva aventura, una Lara Croft joven e inexperta tendrá que enfrentarse a un trauma, tanto físico como emocional, con el fin de sobrevivir.” Después de que una brutal tormenta destruya el barco en el que viajaba una joven Lara Croft, asustada queda abandonada en la playa de una isla desconocida. Por su cuenta, pero no sola, tiene un único objetivo, sobrevivir. PS3 Xbox 360 PCCity Interactive ha anunciado Sniper: Ghost Warrior 2, secuela del juego basado en francotiradores lanzado en PC y consolas de alta definición.Esta segunda parte hará uso de CryENGINE 3, el motor de Crytek, responsable de Crysis 2, a las mismas plataformas, PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Este será uno de los dos juegos de City Interactive en utilizar esta tecnología, como se anunció el año pasado.No se han ofrecido detalles de este juego que se mostrará durante el E3, pero se sabe que seguirá poniéndonos en la piel de un solitario francotirador que debe eliminar a los enemigos de manera silenciosa.A pedido de Muchos PS3El protagonista de la historia, Joel, es un maduro superviviente en el mundo post-apocalíptico en el que está basado "The Last Of Us". Joel es uno de los supervivientes que aún aguantan desde la extensión de la epidemia y ha tenido que hacer de todo, bueno y malo, para llegar con vida a donde ha llegado. Es por ello que estamos ante un hombre torturado por sus propios actos y que verá en Ellie, la jovencita adolescente que se encontrará al inicio de la historia, una redención para volver al buen camino.Ambos emprenderán un viaje a través de unos Estados Unidos desolados por la destrucción y la epidemia. Quedan pocos supervivientes, y los que aún aguantan, luchan entre si para conseguir los pocos víveres que quedan. Además, hay temor a caer infectados por los "cabezasetas" que andan sueltos por todos los lados. Las ciudades están, aparentemente, abandonadas y la vegetación ha hecho estragos en la zona urbana destrozando las calles, los edificios, etc. Estos juegos que vienen ahora no estan 100% confirmados, algunos son rumores y otros ya son oficiales Battlefield 4Electronic Arts comento en su día, que Battlefield no contaría con entregas anuales como está ocurriendo con Activision y su superventas Call of Duty, pero cuando hay que explotar la gallina de los huevos de oro, ¿Quién mejor que ellos?.El presidente de Electronic Arts, Frank Gibeau, ha confirmado la existencia de Battlefield 4 durante un discurso en la Universidad de California. No hubo detalles, solamente dijo que habrá un Battlefield 4 con esta simple frase:"Va a haber un Battlefield 4." God of War IV La revista británica Official PlayStation Magazine ha proporcionado el enésimo rumor sobre God of War IV, asegurando que el título se encuentra ya en desarrollo y que traerá consigo multijugador. "Kratos está ya camino de su regreso, y su próxima aventura incluirá multijugador", asegura la revista entre sus noticias de rumores. Esta noticia se suma a la que recientemente publicamos haciendo saber que el magazín PSM 3 también mencionaba la cuarta entrega de la franquicia, en esta ocasión para 2012, gracias a fuentes internas del estudio Sony Santa Monica. Assasin Creed (2012)Durante una llamada con los inversores de Ubisoft, el CEO de la compañía Yves Guillemot, anucnio que la próxima entrega de la serie Assassin’s Creed ya está en desarrollo y que llegara a fines del año próximo.Guillemont no dio mayores detalles sobre el juego y en su lugar menciono que las pre-órdenes para Assassins Creed: Revelations fueron “significativamente mayores” que las de Assassin’s Creed: Brotherhood, sin embargo, la firma espera una “disminución de dos dígitos” en ventas de Revelations comparándolas con las de Brotherhood.“Queremos ser cuidadosos y prudentes, pero tenemos grandes expectativas para el producto”Dijo Guillemot, de acuerdo con el sitio Gamasutra, que escucho la llamada.Las ventas de Brotherhood están “en línea” con Assassin’s Creed II, que vendió cerca de 9 millones de copias en todo el mundo hasta marzo de 2010. Brotherhood ha vendido 3.140.000 copias solo en los EE.UU. hasta finales de septiembre.También menciono que la franquicia, en su conjunto, ha vendido unas 31 millones de copias desde noviembre de 2007, y el número crecerá, obviamente, una vez Revelations llegue a las tiendas finales de este mes. Call of Duty (2012)“De cara a 2012, tenemos una sólida oferta de productos, misma que consta de un mínimo de dos nuevos y altamente anticipados títulos de Blizzard Entertainment, incluyendo Diablo III y un nuevo Call of Duty de Activision,” declaró el polémico ejecutivo en el marco de un reporte financiero positivo donde destacó el crecimiento de 16% en la recaudación y ganancias totales que ascendieron a $148 millones de dólares.La costumbre indica que la siguiente entrega en el llamado del deber sea responsabilidad de Treyarch, estudio que salió a flote tras la disolución parcial de Infinity Ward y los extraordinarios resultados de Black Ops, un juego con un argumento más sobrio, situado en la época de la Guerra Fría. Sin embargo, partiendo de algunas vacantes documentadas hace tres meses, existen rumores que apuntan a una temática con marcadas inclinaciones de ciencia ficción. Valdría recordar que, amén de un toque hollywoodense, la saga Call of Duty siempre ha tomado por contexto guerras históricas o inspiradas, aunque sea vagamente, por la situación geopolítica contemporánea.Dragon Age IIIDragon Age III prepara su aún lejano lanzamiento con las primeras informaciones sobre su argumento y sus características. En la pasada PAX, Penny Arcade Expo, Bioware anunció en su panel que tanto Dragon Age: Origins como Dragon Age II no se podían comparar, en términos de alcance con la próxima tercera entrega.Mike Laidlaw, productor ejecutivo de Dragon Age insinuó que en la tercera entrega, la más grande de todas, deberíamos salvar al mundo de su propio peligro, recorriendo todas las zonas de guerra para conseguir aliados entre los dos bandos enfrentados que se intuyen al final de Dragon Age II.También asegura que la historia de Hawke no está completa, pero sigue sin anunciar cuál será el protagonista de la tercera parte, si el propio Hawke, el Guardia Gris que creamos en Dragon Age: Origins o un personaje completamente nuevo. De todos modos, si no son los elegidos los anteriormente descritos, puede que nos encontremos con ellos en el transcurso de la tercera entrega de la saga de Bioware.Splinter Cell 6La productora de Ubisoft Jade Raymond ha anunciado en una reciente entrevista con el portal Gamasutra que Ubisoft Toronto será el estudio encargado de desarrollar la sexta entrega de las series Splinter Cell, producción que ya ha comenzado. “Todo el núcleo del equipo de Conviction se ha reubicado conmigo desde Montreal”, ha declarado la productora sobre la anterior ubicación del estudio. “Cuando desarrollas un videojuego tiene un impacto (…), y creo que desde ese punto de vista la franquicia Splinter Cell encaja bien en Toronto”. Al parecer el equipo no sólo está trabajando en Splinter Cell 6, sino que también lo está haciendo en otro videojuego Triple A según declara la propia Raymond. “En lugar de empezar un estudio y trabajar en proyectos pequeños para DS o portátiles, vamos a empezar con metas únicamente Triple A. La razón es que creo que esa es la mejor estrategia para atraer a los mejores talentos”.Thief 4EIDOS Montreal se ha convertido en uno de los principales estudios de la actualidad, especialmente al frente del desarrollo de Deus Ex: Human Revolution. No obstante a partir de ahora todo el peso del estudio comenzará a caer en la producción de Thief 4. "Es su turno ahora", explica Jonathan Jacques Belletete, uno de los principales responsables artísticos del estudio al portal británico Eurogamer. "Nosotros vamos hacia abajo y ellos hacia arriba. La planta principal de la producción la ocupan ellos, y nosotros menos espacio". "Durante los cuatro últimos años, todos los directores de Deus Ex se han sentado en el mismo área, con toneladas de artes conceptuales y papeles de diseño colgando de las paredes...", comentaba el creativo. "El día que tuvimos que quitarlos todos para que el director de Thief se estableciera en nuestro lugar fue raro". Mirror's Edge 2Que Mirror's Edge contará con segunda parte es un secreto a voces desde hace años, y es que a pesar de que la primera entrega no contó con el respaldo mayoritario del aficionado, lo cierto es que sí disfrutó de sobresalientes críticas. Hoy Patrick Soderlund ha hablado con el portal alemán GameStar al respecto de la hipotética secuela todavía no confirmada. "Me encanta Mirror's Edge y lo que hicimos con el primer videojuego", explicó el VP de EA Games Europa. "No hemos abandonado la franquicia", insistió el ejecutivo en un mensaje que vienen enviando desde hace semanas. "Y estamos trabajando en algo, aunque no me está permitido hablar de nada más sobre ello". Asi voy terminando este post... Oviamente faltaron varios juegos como: NeverDead , Syndicate , Medal of Honor 2 , Warhammer 40.000 Dark Millennium ,étc... Pero puse los que creo yo que se van a dar a conocer este año... Bueno espero que les haya gustado!...
Hoy les traigo mi primer ''MEGAPOST GAMER''. En este encontrarán todos los juegos que revelaron el 2011... Estos 360 dias estuvieron plagados de buenos juegos y estos son los que encontraran en mi post. Espero que les guste y que lo disfruten. Let's get it started Fecha de Salida: 28/01/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y PCdijo:Dead Space 2 es un videojuego de survival horror de tercera persona, secuela de Dead Space, desarrollado por Visceral Games y anunciado por EA para Xbox 360, PC y Play Station 3. En el juego se desarrolla desde el punto de vista de Isaac Clarke, el protagonista de la anterior entrega. Se lanzó el 25 de enero de 2011 En Estados Unidos y el 27 en Europa.Fecha de Salida: 22/02/11Plataformas: PS3, Xbox y PCdijo:Bulletstorm es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Epic Games y People Can Fly y distribuido por Electronic Arts. Se lanzó en febrero de 2011 para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------La historia se lleva a cabo en el siglo 26. Se centra en las aventuras del pirata espacial Grayson Hunt y su compañero cyborg Ishi Sato. Ambos son soldados de la unidad élite de la Confederación de los Planetas. Ellos desaparecen por un tiempo por ordenes del general Sarrano pero 10 años después que volvieron, se dieron cuenta de que el general Sarrano los engaño para quitarlos de en medio y así llevar cabo su plan de venganza. Aquí es donde los veteranos Hunt y Sato entran en acción con el objetivo de buscar al general y detener su genocidio galáctico. Hunt y Sato viajaran de un planeta a otro para detener a las tropas de Sarrano: asesinos, mutantes, criminales y otros enemigos.Fecha de Salida: 22/02/11Plataformas: PS3dijo:Killzone 3 es un videojuego de disparos en primera persona para PlayStation 3, desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Computer Entertainment. Es el cuarto juego de la serie Killzone y el primero en soportar 3D.-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------El juego comienza, desde el punto de vista de dos soldados Helghast que han llegado a Stahl Arms Corporation, la fábrica de armas Jorhan Stahl. Los dos soldados son dirigidos a una sala de ejecución donde Jason Narville está apunto de ser ejecutado por los dos soldados, que son los verdugos. Uno de los Helghast está a punto de ejecutar Narville, pero se detiene y se quita el casco y resulta que es Tomas "Sev" Sevchenko, luego el otro soldado se quita también el casco y revela ser Rico Velásquez, Sev, Rico y Narville tienen un enfrentamiento y la escena regresa seis meses antes, inmediatamente después de los acontecimientos de Killzone 2.Sev y Rico se reagrupan con el capitán Jason Narville fuera de palacio Scolar Visari, y comienzan su evacuación hacia las naves ISA restantes en Helghan, las cuales enfrenta una fuerte resistencia de las tropas Helghast organizados y liderados por el almirante Orlock,sucesor de Visari, cuyo plan es bien recibido por la mayoría del Senado, excepto para Jorhan Stahl, el presidente de Arms Stahl, que es el mayor fabricante de armas en Helghan. Desde el principio, la animosidad entre las dos partes se hace evidente. Luego de pasar el cápítulo salta una escena de video donde Narville recibe una transmisión de radio pidiendo ayuda, Rico decide ir a la ayuda de Jammer y se separa del grupo para rescatar a su equipo que han encontrado una fuerte resistencia. A pesar de un gran éxito evacuacion de ingeniería, son pocos los cruceros ISA capaces de salir, dejando Sev y el resto de las fuerzas ISA abandonados en Helghan.En el video que sigue nos dice que pasan seis meses desde la evacuación hasta ese momento, el Senado Helghast expresa su decepción con la búsqueda de Orlock para encontrar las fuerzas ISA restantes, que inicialmente prometió que estaría muertos dentro de tres horas. Como resultado, Stahl se niegua a entregar su arma prototipo a los militares, citando al Almirante como incompetente. Stahl organiza su ejército privado para dar caza a los ISA que se esconden en la selva Helghast. En esta selva los ISA viven de una forma deplorable y Sev, junto con un soldado llamado Kowalski, se adentran en la selva para recuperar una conexión vía satélite con el fin de ponerse en contacto con el gobierno de Vekta. Al hacerlo, el Comando de la Tierra informa a Sev y Narville que la ISA se ha rendido y que deben entregarse a el ejército Helghast para poder negociar su liberación como prisioneros de guerra. Sev y Narville no dan crédito a la lógica de esa idea y no pueden creerlo. Los Helghast pronto encuentran a los ISA en la selva, inicia una pelea que termina con la captura de Sev y Narville y la ejecucion de Kowalski y otros ISA sobrevivientes al ataque.Rico, sus hombres y Jammer, el comando Rider, que han sido separados del grupo principal durante seis meses, son capaces de rescatar a Sev que iba como prisionero en una nave de transporte Helghast (bandido), y al ser liberado Sev convence a Rico para ir al rescate de Narville y el resto de las fuerzas ISA capturados. Los ISA les siguen la pista a las naves de transporte hasta la base de Stahl donde descubren un arma terrible nueva con Petrusita irradiada, un compuesto que activa a las víctimas hasta el punto de estallar, esta arma ya la había visto Sev en la selva.Sev y Rico despupes de una dura batalla atacan a un par de soldados Helghast y al derrotarlos les quitan el uniforme y se lo ponen ellos. Luego de la escena se muestra la historia completa de lo sucedido en el video del principio del juego. Disfrazados de verdugos, Sev y Rico rescatan a Narville, además de liberar a algunos de sus hombres que eran prisioneros de guerra y los usaban como sujetos de prueba para nuevas armas de Stahl. Al salir, Rico y Sev descubren el plan de Stahl para destruir la Tierra.Avergonzado por la falta de capacidad de Stahl para ejecutar a Narville, Orlock ordena la transferencia de sus nuevas armas para el ejército Helghast por Stahl, Orlock se ha convertido en dictador Helghan (autarca). Stahl le hace frente a Orlock en la estación espacial, donde los planes para asesinar a Stahl por parte de Orlock fallan acabando con la muerte de este . Los soldados ISA restantes llegan en el ascensor orbital hasta la estación espacial para detener Stahl antes de que ataque a la Tierra, la ISA violó las defensas Helghan lo que les permite volar secuestrando dos naves,Sev logra derribar el crucero de Stahl disparandole una bomba nuclear liberando enormes cantidades de Petrusita en la atmósfera de Helghan. El Petrusita envuelve todo el planeta y acaba con todo lo que en su superficie. Jammer informa de que Helghan se oscurece y Sev lamenta todas las vidas perdidas ahi. En una escena a mediados de los créditos, dos soldados Helghast está buscando a través de unas ruinas cuando se encuentran con una cápsula de escape. Aunque la identidad de los ocupantes no se pone en manifiesto,los soldados dicen: "Bienvenido a casa, señor", en gran medida lo que implica que Stahl sobrevivió y logró escapar de su crucero antes de que fuera destruido.Fecha de Salida: 29/04/11Plataformas: PS3, Xbox 360, PS Vita, Wii, PCdijo:Virtua Tennis 4 (Sega Professional Tennis: Power Smash 4 en Japón) es la tercera secuela de la franquicia de videojuegos de tenis de Sega, Virtua Tennis. Inicialmente anunciado como un juego exclusivo de PlayStation 3, a fin de tomar ventaja del controlador PlayStation Move, el juego también será lanzado para Xbox360 (tomando ventaja de Kinect), Wii (con soporte Wii Motion Plus), PC y PlayStation Vita (como juego de lanzamiento). Virtua Tennis 4 es el primer juego numerado de la serie sin un lanzamiento arcade. Yo lo tengo y se los recomiendo mucho Fecha de Salida: 11/03/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y PCdijoragon Age II se trata de la secuela del exitoso Dragon Age: Origins lanzado en 2009 por Electronic Arts. En esta ocasión, Dragon Age II ha sido desarrollado también por BioWare Edmonton y lanzado por Electronic Arts en Europa en marzo de 2011. Se encuentra disponible para PC, Mac, PlayStation 3 y Xbox 360.Al principio de la partida se nos dará a elegir entre un personaje masculino o femenino que podremos personalizar a nuestra elección, la historia nos contará cómo su familia ha tenido que abandonar su hogar debido a un ataque repentino de engendros oscuros que han acechado el territorio de Lothering. Buscando refugio en la ciudad de Kirkwall, nuestro personaje deberá de realizar ya una de las primeras acciones importantes que decidirán el futuro de nuestro personaje. Al igual que en la edición anterior de la saga de Dragon Age, la historia y el futuro de nuestro personaje dependerán de las decisiones que tomemos y de los hilos que llevemos en nuestras conversaciones con otros personajes. Conforme vayamos avanzando en el juego, habremos ido ganando notoriedad y tendremos una mayor influencia sobre la sociedad de la región. Deberemos cumplir nuestros objetivos y aventuras junto a los distintos acompañantes que nos iremos encontrando a lo largo de la trama.En esta nueva entrega encontramos una historia ampliada y mejorada respecto a la anterior, nuevos hechizos y ataques estarán disponibles en las ramas de aprendizaje y nuestro personaje tendrá todos los diálogos con voz para todas las conversaciones del juego. Hay disponible una edición BioWare Signature Edition con contenido adicional.Fecha de Salida: 18/03/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y PCdijo:Kaos Studios presenta Homefront, un título bélico que nos sitúa en unos Estados Unidos en unos alternativos años 20 del siglo XXI que están siendo invadidos por Corea del Norte. Por eso, cada persona se alza en armas para defender su casa.El juego está ambientado en el año 2027, en el momento en el que Korean's People Army, armados nuclearmente, invaden los Estados Unidos. Firma el guión del juego John Milius, autor de Apocalypse Now y Amanecer Rojo.La acción comienza en el estado de Colorado, en el pueblo de Montrose. Homefront narra la escalada armamentística de los coreanos hasta llegar a 2027 y cómo, los Estados Unidos de América están fuertemente sumidos en una depresión.Fecha de Salida: 19/03/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y Wiidijo:Top Spin 4 es la cuarta entrega del juego de tenis de 2K Games. El simulador deportivo será la entrega de la saga más realista desarrollada por 2K Games, factor en el que el equipo de desarrollo se ha centrado, así como en un auténtico audio capturado en partidos de tenis reales.El juego cuenta con los mejores tenistas de este momento, además de facilitar a Andre Agassi con la reserva del juego.Fecha de Salida: 24/03/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y PCdijo:Juego de acción shooter desarrollado por Crytek, que servirá de secuela a Crysis, donde luchábamos tanto contra norcoreanos como contra extraterrestres que venían a invadir la Tierra.Crysis 2 será el primer juego en aparecer con el novedoso motor de Crytek, CryEngine 3.En esta nueva entrega la Tierra está casi totalmente devastada debido a diferentes desastres climáticos, y para rematar a la humanidad los extraterrestres vuelven a escena con una única idea en mente: exterminar a la raza humana. Su primera parada será Nueva York, ciudad que podremos ver totalmente destruida y en llamas... Solamente un soldado equipado con el Nanosuit 2 podrá pararles los pies a los aliens.Fecha de Salida: 24/03/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y PCdijo:Ubisoft presenta una secuela de Assassin's Creed 2. En esta nueva entrega seguimos en la Italia del Renacimiento y nos situamos tras los acontecimientos que llevaron a Ezio Auditorie a vengar el honor de su familia. En La Hermandad, de nuevo dirigiremos a Ezio Auditore, mucho más ducho en las artes de la lucha y el asesinato, y nos encaminaremos a Roma con nuestra Hermandad rumbo a terminar con Los Borgia.Un nuevo modo multijugador online se incluye en la saga como gran novedad.En la versión para PC, aparecida meses despues de la publicación del juego en Xbox 360 y PS3, se incluyen los DLC:Animus Project Update 1.0 (Abstergo Project 1.0)Animus Project Update 2.0 (Abstergo Project 2.0)La desaparición de Da VinciAssassin's Creed: La Hermandad es la tercera entrega para consolas de sobremesa y PC de la serie Assassin's Creed. En esta ocasión, al igual que en el resto de entregas, el título fue desarrollado por Ubisoft Montreal para ser distribuido por la misma compañía. El juego fue lanzado en noviembre de 2010 para Xbox 360 y PlayStation 3, mientras que la versión para compatibles llegó en marzo de 2011.En esta ocasión volveremos a ponernos en la piel de Ezio Auditore de Florencia, ya convertido en un asesino maduro tras los acontecimientos de Assassin’s Creed 2. De hecho, el comienzo de la historia de este título enlaza con el final del anterior. En esta ocasión, Ezio se ve obligado a trasladarse a Roma con el fin de vigilar de cerca a los Borgia, quienes lideran a los Templarios en Italia y así asestarles el golpe definitivo que los derrote. Para facilitar su tarea, comenzará a entrar a un grupo de asesinos que le ayuden en todo momento.El sistema de juego es, esencialmente, el mismo visto en el resto de entregas de la saga. Movernos por la ciudad de Roma, cuidadosamente detallada, con toda libertad, por suelos y tejados, resolviendo todo tipo de misiones que se nos planteen. En esta ocasión tendremos como aliciente la posibilidad de comprar edificios por toda Roma para conseguir ingresos, aunque para ello tendremos que eliminar primero la influencia de los Borgia en los alrededores; y además, entrenar nuestra propia Hermandad de Asesinos, enviándoles a misiones por toda Europa, para que ganen experiencia y puedan ayudarnos en batallas.Por primera vez nos encontramos también con un modo online, en el que encarnaremos a un Templario trabajando para Abstergo, dentro de un proyecto Animus en el que se entrena a gente para imitar el estilo de los Asesinos, y así derrotarles más fácilmente.Fecha de Salida: 31/03/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y PCdijo:Need for Speed Shift 2 Unleashed es la secuela directa de Need for Speed Shift, título de la franquicia de Electronic Arts publicado en 2009. Después de NfS: Shift. Entre una entrega y otra, EA publicó Need for Speed Hot Pursuit (Criterion).Slightly Mad Studios vuelve a la saga de conducción de EA para presentar una segunda parte que trasladará una experiencia de conducción cercana a la real, fruto del trabajo con conductores expertos.Fecha de Salida: 19/04/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y PCdijoortal 2 es la secuela del juego de puzles que Valve Corporation lanzó junto con la Orange Box en 2007. Desarrollada de nuevo por la misma compañía, esta secuela apareció en abril de 2011, siendo distribuida también por Valve Corporation para PC a través de Steam, aunque también llegó a PlayStation 3 y Xbox 360.Portal 2 nos vuelve a poner en la piel de Chell de vuelta a Aperture Science, hemos estado criogenizados durante cientos de años y ahora la zona en la que estamos se está destruyendo y tenemos que huir, para ello contaremos con la ayuda de un núcleo de comportamiento, una especie de robot esférico, llamado Wheatley que nos intentará guiar a través de las instalaciones del gigantesco laboratorio. Pero en nuestro camino despertaremos a una vieja enemiga, G.L.A.D.O.S., la super inteligencia artificial que ya nos sirvió de antagonista en la primera entrega y que esta vez volverá a ponernos nuevos retos, mucho más difíciles que la primera vez, y con sorpresas realmente inesperadas.Aunque la mecánica del juego es prácticamente la misma que en la anterior entrega, resolver diferentes puzles con la ayuda de una pistola de portales que nos permite transportarnos instantáneamente entre dos puntos del mapa, esta vez contaremos con numerosos accesorios que nos ayudarán (o complicarán en ocasiones más bien) en la resolución de las cámaras de pruebas.Algunos añadidos destacables son, por ejemplo, los geles. Los geles son unas sustancias que dependiendo de su color tendrán una función u otra, como ayudarnos a saltar más alto, correr más rápido o hacer portales en superficies donde antes no podíamos, y que podremos manipular con ayuda de nuestra pistola de portales. También encontraremos muros de luz y túneles de energía; además de viejos conocidos como las torretas, con su amigable voz, o el cubo de compañía.En esta ocasión tendremos también una campaña cooperativa, en la que podremos jugar con un amigo representando a unos robots, Atlas y P-Body, en su camino por Aperture Science.Fecha de Salida: 20/04/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y PCdijo:Tras Operation Flashpoint: Dragon Rising, Operation Flashpoint: Red River es el siguiente juego de la saga.El shooter táctico de Codemasters nos sitúa en Tayikistán, un país asiático que limita con Afganistán, China, Kirguistán y Uzbekistán, y que formó parte de la URSS hasta 1991, cuando abandonó el nombre de República Socialista Soviética de Tayikistán. Allí se desplegará un destacamento del ejército de Estados Unidos, que se las verá con caciques y guerrilleros heredados de la época comunista del lugar. Los mapas del país serán muy variados, así nos moveremos tanto por exuberantes bosques como por la cara más montañosa de Tayikistán.El juego se compone de una campaña en tres partes muy diferenciadas. Cada una marca una fase diferente de la historia, y es que los chicos de Codemasters apuestan por una narración envolvente que arrastre al jugador de una parte a otra captando su atención en el discurso narrativo.Las habilidades de los soldados en el juego se mejorarán gracias a un sencillo sistema de experiencia y a unas clases básicas que diferenciarán los puntos fuertes de unos y otros soldados, permitiendo formar un grupo de hombres diferentes, que cubran todas las necesidades del equipo.El juego no cuenta con modo multijugador online competitivo, pero ofrecerá un modo cooperativo online para cuatro jugadores.Fecha de Salida: 26/04/11Plataformas: PS3 y Xbox 360Yo lo tengo y muy bueno... Se los recomiendodijo:Mortal Kombat es un reboot de la franquicia homónima desarrollado por NetherRealm Studios (antigua Midway Games). Para la saga supone el noveno juego de lucha.La historia del juego comienza tras los acontecimientos de Mortal Kombat Armageddon (séptimo juego), cuando el personaje de Raiden está a punto de morir a manos de Shao Kahn, pero rápidamente nos situaremos en el periodo de los tres primeros títulos: Mortal Kombat, Mortal Kombat II y Mortal Kombat III. Raiden se enviará un mensaje a su yo del pasado, y con este conocimiento reviviremos la acción del inicio de la saga, en un reboot en el que los eventos conocidos podrían tomar cursos inesperados.En su desarrollo el estudio ha atendido a las peticiones de los seguidores de la saga a la hora de introducir detalles como mayor violencia o un escenario en 2D.En esta entrega la jugabilidad se acercará más a la que podemos ver en Tekken, con un botón de acción para cada extremidad.En el juego encontraremos más de veinte personajes habituales como Raiden, Shao Kahn, Scorpion, Kung Lao, Mileena, Stryker, Sonya Cyrax o Baraka. Cada uno de ellos contará con dos fatalities diferentes.Fecha de Salida: 29/04/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y PCdijo:Sniper: Ghost Warrior llega a PS3 con retraso respecto a la publicación del juego en otras plataformas, pero trae a la consola de Sony toda la acción en primera persona del juego de City Interactive.City Interactive presenta un shooter de acción en primera persona en el que el sigilo y nuestro fusil de francotirador serán nuestras bazas más importantes.Forma parte de un grupo de fuerzas especiales formado por expertos francotiradores destacados en Isla Trueno, un lugar donde la democracia está de capa caída desde el último golpe de Estado. Tu equipo y tú tendréis que ayudar a las fuerzas rebeldes a ganar terreno ante los opresores y para ello cada disparo en cada misión, contará.Contarás con cuatro armas diferentes: AS50, MSG90, SR25 y SVD Dragunov.Fecha de Salida: 13/05/11Plataformas: PCdijo:Geralt de Rivia vuelve en la segunda entrega de The Witcher, del estudio polaco CD Projekt.Segunda parte de The Witcher, juego de rol del estudio CD Projekt.En esta segunda entrega el estudio ha mejorado considerablemente los gráficos, incluso en los elementos secundarios del mapa. Además, ha introducido un sistema de karma, por el que nuestras acciones tendrán reacciones en las personas que nos rodeen, entre otros muchos más cambios.Fecha de Salida: 17/05/11 (Mi Cumpleaños)Plataformas: PS3, Xbox 360 y PCdijo:El videojuego es un thriller criminal que combina elementos de un videojuego no lineal y una aventura gráfica, que sitúa su trama en la ciudad de Los Ángeles en 1947 y estará protagonizado por Cole Phelps, un novato del Departamento de Policía de Los Ángeles que deberá resolver una serie de asesinatos.Como su nombre indica, L.A. Noire y su historia están muy influenciados por el cine negro (o film noir) de los años 1940 y 1950. Su ambientación en la post-guerra sirve de telón de fondo para recrear una sociedad dura y deprimida, emplear elementos del cine detectivesco de la década de 1940 —tales como corrupción o drogas— así como una clásica banda sonora de música jazz. El 11 de noviembre de 2010 Rockstar Games lanzó el primer tráiler oficial del videojuego.Fecha de Salida: 24/05/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y PCdijoIRT 3 es la tercera entrega de la saga de conducción y carreras de rally de Codemasters en honor a Colin McRae, que para esta entrega pierde el sobrenombre del gran piloto fallecido.En el juego visitaremos localizaciones reales como Gales, Kenia, Michigan o Finlandia. En total, los pilotos recorrerán tres continentes y pasarán por condiciones extremas de gravilla, lluvia, nieve...DIRT 3 incluye todos los vehículos de WRC (2010), el Ford Focus RS WRC, el Citröen C4 WRC y Ford Fiesta RS WRC de 2011. Además, el juego contará con 50 coches clásicos de los últimos 50 años, como el Lancia Super Delta HF Integrate y el Mini Cooper S 1275.Fecha de Salida: 09/06/11Plataformas: PS3dijo:El juego toma lugar después de Issue # 6 de inFAMOUS (DC Comics). El juego comienza con una escena en donde se relata lo mas sobresaliente en inFAMOUS. Despues de haber derrotado a Kessler, saber el futuro del mundo, y haberse enfrentado a David Waren (eventos ocurridos en el cómic de inFAMOUS, cuyo resultado enlazara de alguna forma el juego con cómic). Una misteriosa agente de la NSA (Lucy Kuo), le envía una llamada y poco después llega en un helicóptero y le da unos documentos a Cole sobre artefactos no utilizados, correspondientes a la Esfera del Rayo, cuyo creador (Dr. Sebastian Wolfe) trabajo en este proyecto. Todo iba bien hasta que el día de partir hacia New Marais "La Bestia" ataca a la ciudad, sorprendiendo a cole por su rápida avenida (esto, debido a que la linea del tiempo fue alterada). Cole, creyéndose capaz de derrotarla, pelea con ésta y durante unos momentos de gloria, parece haberlo derrotado, pero es brutalmente derrotado, cuando La Bestia absorbe gran partes de sus poderes y en un intento de huir es lanzado al mar. Culpado por la destrucción de Empire City, considerado como el demonio de esta ciudad y derrotado por la Bestia, Cole huye a una ciudad sureña inspirada en New Orleands, llamada New Marais (donde anteriormente había aprendido el arte de Parkour y fue creada la esfera del rayo) en busca del cientifico Dr. Sebastian Wolf para descubrir la clave para aumentar sus poderes y derrotar a "La Bestia". En el proceso tendrá que detener a una "conspiración publica" que trata de destruir a todos los "impuros" con superpoderes, llamados La Milicia, lidiar con mutantes y descubrir secretos de su otro pasado mientras aumenta sus poderes.Fecha de Salida: 10/06/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y PCdijo:GearBox presenta Duke Nukem Forever, un shooter muy esperado desde su anuncio en 1997.Duke Nukem Forever es un shooter en primera persona anunciado en 1997 por 3D Realms y retomado por GearBox Software (que posee los derechos de la franquicia) a partir de 2009, acabándose así con la polémica de una saga que por desacuerdos entre estudios se había dado por perdida. El juego es la secuela de Duke Nukem 3D, aparecido en 1996.Fecha de Salida: 24/06/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y PC dijo:Tercera entrega de la saga de terror F.E.A.R. Los sucesos paranormales, Alma, y sus hijos, vuelven con dosis nuevas de intriga y terror, y una gran novedad: modo multijugador cooperativo para la campaña, para hacer más llevaderos los oscuros pasillos...Tercera entrega de la terrorífica saga F.E.A.R.Day 1 Studios (creadores de los originales -F.E.A.R. 1 y F.E.A.R 2- fueron desarrollados por Monolith) riza el rizo y presenta grandes novedades en la serie.Point Man continúa en su afán de salvar del retorcido sufrimiento a su madre, pero no estará solo, sino que Paxton Fettel vuelve a la carga tras visitar el mundo de los muertos, y lo hace para acompañar a su hermanastro en el multijugador cooperativo del modo campaña, un modo nuevo para la saga. Alma tampoco faltará a la cita, aunque embarazada... ¿Point Man terminará su misión alineado con la organización F.E.A.R o al final el poder de la sangre será más fuerte?En el proyecto ha participado John Carpenter en tareas de dirección de cinemáticas, reconocido cineasta de películas de terror y ciencia-ficción como El pueblo de los malditos, Halloween 1 y 2 o Escape from L.A y Escape from New YorkFecha de Salida: 21/07/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y PC dijo:Call of Juarez: The Cartel, publicado por Ubisoft, sigue la estela de la saga Call of Juarez: juegos shooter en primera persona ambientados en el Lejano Oeste.En este título Techland, el estudio que se encarga de su desarrollo, ha optado por innovar introduciendo elementos actuales: una historia digna de un western clásico y con pistoleros de antaño, pero armas que no encontraríamos en los desiertos de la época.Los protagonistas del juego comenzarán un viaje motivados por sus ansias de venganza. Este paseo les llevará de la gran ciudad de Los Ángeles en Estados Unidos, a los más oscuros rincones de Ciudad Juárez en México.Fecha de Salida: 02/08/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y PC dijo:Limbo es un peculiar juego que mezcla plataformas y puzles desarrollado por Playdead Studios (primer juego del estudio).En Limbo encontramos un juego de desplazamiento lateral en 2D con gráficos en monocromo, en el que el personaje principal tiene el objetivo de buscar a su hermana, y por ello, exploraremos con él las diferentes pantallas.El juego da mucha importancia a las escenas de muerte del personaje. El estudio creó cada escenario para que el jugador tuviera que ingeniárselas mucho para superarlo, haciendo uso de lo que han llamado el "prueba y muerte" (prueba y error). En Limbo, la muerte no tiene ningún tipo de penalización, se vuelve a intentar superar el punto en el que nos encontramos, es todo; pero las escenas de muerte preparadas por Playdead denotan que en el estudio pensaron que éstas se repetirían mucho y ofrecen un buen material animado y variado a los jugadores.El juego carece de un hilo argumental y el jugador tiene que extraer sus propias conclusiones tras acompañar en este viaje al personaje principal.Fecha de Salida: 20/09/11Plataformas: Xbox 360dijo:Tercera y última entrega de la serie Gears of War. Esta vez no hay equipos, ni escuadrones, lo único que importa es sobrevivir a los Locust.Gears of War 3 es la tercera y última entrega de este arco argumental de la serie. El juego ha sido desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Game Studios en exclusiva para Xbox 360 a partir de septiembre de 2011. Todas las entregas de esta serie han sido exclusivas de la consola de Microsoft.En esta ocasión partimos año y medio después de la caída de Jacinto. Ya no hay CGO, ya no hay escuadrones ni jerarquías militares, solo hombres y mujeres que se esfuerzan por sobrevivir en un mundo hostil lleno de enemigos, y que se agrupan como una gran familia en una antigua nave de transporte llamada Raven’s Nest. Los enemigos son ahora Locust y Lambent, resultado de la mutación de los primeros, y la lucha por la supervivencia es más difícil que nunca. En esta ocasión nos encontramos con nuevas armas a nuestra disposición, lo que nos facilitará un poco nuestra tarea.El modo cooperativo permite hasta cuatro jugadores para superar la campaña simultáneamente, en la misma consola o a través de Xbox Live. Los personajes disponibles son Marcus y Dom, protagonistas de la saga y únicas elecciones, a los que se les unen Anya y Jace. Todos juntos deberán colaborar con el fin de sobrevivir y hacer el mayor daño posible a las fuerzas de la Reina Locust.El juego incorpora también nuevos modos multijugador, como el modo Bestia, en el que controlamos a Locust matando a miembros de los CGO y consiguiendo tokens que nos permitirán convertirnos en una clase más poderosa de Locust. A este modo se le unen también varios modos de Deathmatch, además de un nuevo modo llamado Capturar al Líder.Fecha de Salida: 29/09/11Plataformas: PS3, Xbox 360, PC, Wii, 3DS, PSP y PS2dijo:EA Sport presenta la edición 2011/2012 de FIFA bajo el nombre habitual de FIFA 12, un simulador de fútbol que nos acerca a los mejores jugadores, equipos y estadios del mundo, y nos permite jugar desde partidos amistosos hasta grandes competiciones y completos modos mánager.El juego introduce grandes novedades, al tiempo que continúa mejorando en sus puntos fuertes. Para FIFA 12 se cuenta con Impact Engine en Xbox 360 y PS3, un motor que añade detalle al contacto entre jugadores, y AI Vision Game, que quiere conseguir pases más realistas y que los jugadores se olviden de los pases a ciegas.Personality Plus fue una gran novedad en FIFA 11, y para el 12 continúa mejorando el juego de determinados jugadores, así como el comportamiento de la máquina frente a estos, explotando sus habilidades personales.Otros detalles del simulador de fútbol es un nuevo regate corto, una nueva cámara más cerca del suelo y un menú más limpio y simple.Fecha de Salida: 29/09/11Plataformas: PS3, Xbox 360, PC, Wii, 3DS, PSP y PS2dijo:La saga de simulación de fútbol de Konami, Pro Evolution Soccer, conocido como PES, presenta su edición 2012 con toda la información renovada en cuanto a jugadores, plantillas, estadios, competencias, normas, equipaciones... de la temporada 2011/2012.Konami Tokio trabajó con aficionados y expertos a este género de juego, como con aficionados y expertos a fútbol, poniendo el realismo como objetivo.Una de las grandes mejoras con respecto a la edición anterior son los grandes cambios en la IA, Inteligencia Artificial, que agudiza el juego de equipo, haciendo que nuestros compañeros acudan en nuestra ayuda, y ofrezcan apoyo en enfrentamientos de 1 vs 1. Con estos cambios se ha conseguido una mayor cohesión en el equipo, y es que los jugadores libres reaccionan a los movimientos del personaje controlado por el jugador.Fecha de Salida: 21/10/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y PCdijo:Batman Arkham City es la segunda parte de Batman Arkham Asylum, un videojuego de aventuras y acción desarrollado por Rocksteady que nos introducía en el sanatorio de Gotham donde los presos más peligrosos, a las órdenes de Joker, se habían amotinado.En Batman Arkham City, Joker vuelve a hacer de las suyas, aunque en esta ocasión los personajes de DC Comics se verán las caras por las calles de la ciudad de Gotham.En Batman Arkham City, el Caballero Oscuro se las verá contra Dos Caras, Enigma, Pingüino, Talia al Ghul o Bane, aunque no estará sólo, Catwoman aparece en este segundo título como personaje jugable con su propio modo detective.Fecha de Salida: 27/10/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y PCdijo:Battlefield 3 es la tercera entrega de la saga Battlefield, cuya franquicia ha ofrecido otras series como Battlefield Bad Company o Battlefield Heroes. Así pues, Battlefield 3 supone una secuela directa para Battlefield 2, publicado en 2005.Con Battlefield 3 los jugadores vivirán una aventura alrededor del globo, viajando a París, Teherán y Nueva York, en los que encontrarán mapas de todo tipo: urbanos, en interiores o en grandes praderas. La trama se sitúa en 2014 y tiene como protagonistas a los marines estadounidenses, los cuales comenzarán el juego destinados a la franja fronteriza de Irán e Irak.Además de la campaña para un jugador, el juego cuenta con un modo cooperativo y con modos multijugador. En las partidas online podrán conectarse hasta 64 jugadores por sala (en la versión PC).Noviembre... Uno de los mejores meses gamer del 2011 Fecha de Salida: 02/11/11Plataformas: PS3dijo:Uncharted 3: Drake's Deception es la tercera entrega de la saga Uncharted, una serie en la que el intrépido cazafortunas Nathan Drake, recorre el mundo siempre buscando antiguas reliquias de incalculable valor. En esta ocasión, la Atlantis de las Arenas será el destino del aventurero y su inseparable amigo de armas Víctor Sullivan.Uncharted 3: Drake's Deception es la tercera entrega de la franquicia de acción, aventuras y plataformas de Naughty Dog que tienen a Nathan Drake por protagonista (El tesoro de Drake y El Reino de los Ladrones, fueron los dos primeros títulos).Esta tercera entrega se centrará en la relación de Víctor Sullivan y Nathan Drake, y en la búsqueda de la llamada "Atlantis de las Arenas", una civilización perdida en medio del desierto a la que esperan llegar siguiendo los pasos del teniente coronel Thomas Edward Lawrence, conocido como Lawrence de Arabia. Los chicos de Naugthy Dog nos enviarán junto a Nathan Drake a diferentes partes del globo (desde Europa hasta Oriente Medio), como es habitual, pero la acción principal tendrá lugar en el desierto, un gran cambio después de haber situado el primero en la selva y el segundo en las montañas heladas de Nepal. En este nuevo viaje, Sully y Nathan se verán obligados a enfrentarse a una mística organización y a su poderoso líder.Los modos multijugador (introducción de la segunda entrega) vuelven en Uncharted 3, tanto competitivos como cooperativos, incorporando en su desarrollo las técnicas cinemáticas del modo historia y la pantalla partida.Naughty Dog lleva el arte, las físicas y los efectos visuales a un nivel superior en Uncharted 3 y le añade compatibilidad con 3D.En Uncharted 3 los combates cuerpo a cuerpo evolucionan, y Nathan podrá ser capaz de golpear a más de un enemigo a la vez, además de poder coger objetos del escenario para usarlos como arma; además se incorporan nuevas llaves para los ataques con sigilo.oh my god Fecha de Salida: 08/11/11Plataformas: PS3, Xbox 360, PC y Wiidijo:Call of Duty: Modern Warfare 3 continúa la acción bélica del FPS Modern Warfare 2. Dentro de la saga Call of Duty, Modern Warfare actúa como un spinoff del original que en vez de situarse en conflictos pasados como la Segunda Guerra Mundial, la Guerra de Corea o la de Vietnam, nos transportan a presentes alternativos y futuros cercanos en los que se desarrollan nuevas guerras.Modern Warfare 3 supone el octavo juego de la serie de Activision, que en eta ocasión está desarrollado por Infinity Ward (sin West ni Zampella, creadores de la saga), en colaboración con Raven Software y Sledgehammer Games.Este nuevo asalto al futuro comenzará donde terminó su predecesor, MW2 y volveremos a entrar en un escenario donde el terrorista ruso Makarov y sus seguidores, volverán a ser los villanos de la historia.En MW3 visitaremos muchos emplazamientos diferentes que serán escenarios de ataques terroristas de Makarov o la expedición de búsqueda de algunos de los personajes protagonistas para dar con un terrorista ruso. Así, tomando el papel de diferentes personajes visitaremos:Dharmasala, IndiaNueva York, Estados UnidosAvión transportando al presidente de RusiaSierra LeonaLondres, InglaterraMogadishu, SomaliaHamburgo, AlemaniaParís, FranciaPraga, República ChecaCastillo en el monte checoBerlín, AlemaniaEl Kremlin en Moscú, RusiaDubái, Emiratos Árabes UnidosWashington, Estados UnidosEn total la campaña para un jugador consta de quince misiones, que van saltando de los diferentes puntos de la lista, obligándonos a cambiar de personaje cada vez.Fecha de Salida: 11/11/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y PCdijo:The Elder Scrolls V: Skyrim es la quinta entrega de la saga de rol The Elder Scrolls, una serie de aventuras épicas ambientadas en el continente de Tamriel, en el planeta NIM.En Skyrim no comenzamos una historia desde cero, esta vez no tendremos que cumplir una misión de Uriel Septim sino que Skyrim parte de las consecuencias de la cuarta entrega, The Elder Scrolls IV: Oblivion, y de la apertura de las puertas de Oblivion. La lucha del bien contra el mal se vuelve más encarnizada con la aparición de unas criaturas que sólo temen a una cosa: el héroe con sangre de dragón, Dovakhiin.La provincia destacada en esta entrega es Skyrim, colindante al sur con la capital, Cyrodill, y al este con Morrowind, regiones protagonistas del cuarto y tercer juego de la serie, respectivamente.Skyrim estrena nuevo motor en la saga que mejora los gráficos de la cuarta parte.Fecha de Salida: 15/11/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y PCdijo:Assassin's Creed: Revelations será la última entrega de la serie de aventuras creada por Ubisoft. Esta entrega aparece para PlayStation 3, Xbox 360 y PC y de nuevo Ubisoft Montreal está tras su desarrollo.Esta nueva entrega será la última de la serie Assassin's Creed en la que nos pondremos en la piel de Ezio Auditore de Firenze, a quien conocimos en Assassin's Creed 2 y seguimos sus aventuras en Brotherhood. Pero no será el único personaje que controlaremos, ya que también volveremos a ponernos en la piel de Desmond, situado en la época actual y sujeto a través del cual accedemos a los demás escenarios a través del tiempo en una máquina llamada Animus 2.0 que explora su memoria genética. En esta entrega también tomaremos el control de Altaïr Ibn-La’Ahad, protagonista del primer juego y de quien hemos podido seguir las aventuras en títulos menores de la serie, y que parece ser que será coprotagonista de esta entrega.El juego esta vez estará ambientado en Constantinopla, en pleno auge del Imperio Otomano y es de esperar que al igual que el resto de juegos esté dividida en diversos barrios que deberemos explorar y donde tendremos que hacer varias misiones que nos lleven al éxito mientras saltamos de edificio en edificio y demostramos unas habilidades dignas del más ágil de los felinos.Fecha de Salida: 18/11/11Plataformas: PS3, Xbox 360 y PCdijo:Saints Row The Thrid es la tercera entrega de la saga Saints Row, juego de acción en tercera persona bajo el desarrollo de Volition Games. La franquicia nació con la publicación del primer Saints Row en el año 2006, y en 2008 pareció la segunda parte.En Saints Row The Third nos moveremos por escenarios amplios y abiertos con total libertad, y es que estamos ante un juego sandbox que nos dejará movernos a nuestras anchas por la ciudad ficticia de Stillwater. Para la tercera entrega nos meteremos en la piel de un integrante de "Los Santos". Como en la primera y la segunda parte, el juego se compone de tandas de misiones que irán desarrollando la historia del mismo. Además, contaremos con misiones secundarias que nos proporcionarán fama, experiencia, dinero...El juego cuenta con un creador de personajes "Initiation Station" con el que podremos crear nuestro propio personaje con el aspecto que más nos guste, ya que podremos elegir entre múltiples opciones y mucho vestuario (incluso muy alocado), que hará que las opciones satisfagan nuestra imaginación.Fecha de Salida: 18/11/11Plataformas: PS3, Xbox 360, Pc, Wii y 3DS dijo:Need for Speed: The Run es un juego de carreras perteneciente a la franquicia de Electronic Arts Need for Speed, que con este suma 18 juegos de coches. El estudio responsable de su desarrollo es EA Black Box, con experiencia en la saga tras haberse encargado de Need for Speed: World, Undercover, ProStreet, Carbono, Most Wanted, Underground 2, Underground y Hot Pursuit 2.Black Box ha utilizado el motor Frostbite 2 para llevar a Need for Speed The Run a otro nivel dentro de la saga, con grandes mejoras en la calidad de la imagen y las físicas.El juego nos lleva a formar parte de un mundo de apuestas ilícitas a gran escala, en el que tendremos que participar en una ruta de San Francisco a Nueva York, cruzando de oeste a este todo Estados Unidos. Las carreras no tendrán normas, ni velocidad máxima, ni aliados con los que contar, sino todo lo contrario, te verás las caras con otros cien pilotos, los mejores del estado que harán de tu aventura, un paseo muy peligroso.El protagonista al que acompañaremos será Jack, un hombre que sólo puede salvar su vida ganando esta carrera. Algunos pueden hacerlo por dinero, pero Jack se juega su supervivencia.Bueno... el post lo tuve que cortar y sacar juegos como Yakuza 4, Hunted: The Demon's Force, Deus Ex ''The Human Revolution'', étc... ya que T! no nos permite mas de 65.000 carácteres Me encantaria seguir el post con todos los juegos que dejara Diciembre. Si el post llega a gustar mucho, voy a hacer esa segunda parte http://k11.kn3.net/taringa/5/5/9/8/6/1/

Mortal Kombat es el noveno juego de peleas y el primero bajo la propiedad de Warner Bros. Games. Ha sido lanzado el 19 de abril del 2011 en América. dijo: En palabras de Ed Boon: La trama tendría lugar después de Mortal Kombat: Armageddon, dónde Raiden y Shao Kahn tendrían una batalla final, derrotado, Raiden envía un mensaje al pasado antes de ser asesinado, este lo recibe, creándose un "Regreso al pasado" (desde el primer juego) pero habrían giros que alterarían la historia mostrada en los primeros video juegos de la saga. Complementos Personajes Kratos en la Versión para Scorpion fue un asesino profesional perteneciente al clan Shirai Ryu. Scorpion fue contratado por Quan Chi para buscar el Amuleto de los Elementos, misión en la cual fue asesinado por Sub-Zero, un ninja perteneciente al máximo clan rival, el Lin Kuei. Su familia y su clan también fueron exterminados en los eventos que rodearon a su muerte. El malévolo hechicero Quan Chi lo libró del Netherrealm resucitando su alma, haciendole notar que fue Sub-Zero el responsable de todas esas muertes. Scorpion buscó a Sub-Zero con una infinita sed de venganza, hasta que lo encontró, asesinándolo y carbonizándolo. Sin embargo, al pasar cierto tiempo Scorpion descubrió que misteriosamente Sub-Zero aun sigue con vida y que además participaría en el torneo de Mortal Kombat, por lo que decide entrar al torneo para terminar con su venganza de una vez por todas. (Antes) Hanzo Hasashi fue una vez miembro del clan japonés ninja Shirai Ryu. Dado el nombre Scorpion por su cegadoramente rápido y mortales habilidades de lucha, su vida fue bendecida en glorioso kombate en el nombre de su Gran Maestro. Pero cuando él, su familia y su clan fueron brutalmente exterminados por Sub-Zero y el Liu Kuei, la existencia de Scorpion se convirtió en un tormento eterno. Resucitado por el maligno nigromante Quan Chi, él entro en el torneo Mortal Kombat para matar a Sub-Zero y vengar la muerte de sus familiares. (Actual) Huérfano a una edad muy joven, Liu Kang fue criado por los monjes Shaolin, quienes le enseñaron el camino del guerrero espiritual. Pronto se reconoció su potencial como un contendiente para el torneo de Mortal Kombat y rigurosamente lo entrenaron para esta tarea. Raiden, también entendió que Liu Kang fue la mejor esperanza de Reino de la Tierra por la libertad y se lo presentó al Maestro Bo' Rai Cho para promover su desarrollo. Una vez completada la formación, Liu Kang superó a todos sus rivales y ganó el alto honor de representar a los Shaolin en el torneo Mortal Kombat. Él y Raiden se embarcaron en su fatídico viaje a la isla de Shang Tsung para competir en este torneo fundamental. El ancestro Kung Lao fue derrotado por Goro hace 500 años en el kombate decisivo que vio Shang Tsung lograr el control del torneo Mortal Kombat. Para él, este torneo es algo más que la libertad del Reino de la Tierra. El objetivo de su vida ha sido la de matar a Goro y ganar el torneo, restaurando así el honor de su familia. Después de ser derrotado por Liu Kang en un combate de clasificación, se disfrazó como uno de los guardias de Shang Tsung para ser admitido. Kung Lao cree que está listo para el reto. El tiempo para vengar a su antecesor se ha acercado. Vestido de azul, este asesino formidable comenzó su trayectoria mortal en una misión del Lin Kuei para asesinar a Shang Tsung. Fue entonces cuando fue asesinado por Scorpion para reaparecer como Noob Saibot, con su hermano menor teniendo sobre la identidad de Sub-Zero. Ahora surge de secretos indecibles de la vida futura que le impulsaron sin miedo en las batallas más sangrientas. Una y otra vez, que las agresiones de la confianza de sus enemigos con su fuerza resucitado y sentido de propósito mortal. Creación de cuerpos desmembrados y las bebidas espirituosas rotos donde quiera que vaya, que amenaza la propia noción de paz en la tierra con su energía destructiva impresionante.(Antes) Un asesino del clan Liu Kuei, Kuai Liang domina el poder del hielo y el frío. A diferencia de otros miembros de su clan, él y su hermano mayor, Bi-Han, fueron secuestrados de pequeños por el Lin Kuei y entrenados en las técnicas del asesinato en todas las formas de sus vidas. Aunque su nombre en código es Tundra, él ha asumido ahora el mando de Sub-Zero para honrar su hermano después de la misteriosa muerte de Bi-Han. Sub-Zero buscará sin descanso a quien mató a su hermano.(Actual) La madre de Kitana, la Reina Sindel fue obligada a casarse con Shao Kahn, cuando conquistó su reino de Edenia. En un intento por frustrar los diseños del emperador en el Reino de la Tierra, que se sacrificó. Su suicidio ha creado un barrio mágico que le impide poner un pie allí. Pero ahora la barrera ha sido disuelto. Sindel ha sido resucitada, su mente esclavizada por Shao Kahn. ex aliado Reino de la Tierra se ha convertido en una amenaza mortal. Como castigo por resistirse a la demanda de Shao Kahn al reino de Edenia, las almas de los vencidos fueron arrancadas de sus cuerpos y se fusionaron para formar el ser ahora conocido como Ermac. Se inclinó a la voluntad de Shao Kahn, Ermac es su principal ejecutor. Las esencias de tantas almas unidas dan a Ermac el poder inmenso telekinético - una ventaja que va a destruir la resistencia del Reino de la Tierra para gobernar Shao Kahn. Su ámbito principal de Zaterra ha desaparecido, misteriosamente destruida hace siglos. Reptile es el último miembro conocido sobreviviente de su raza. Desde entonces ha hecho de Outworld su casa. Shao Kahn ha hecho uso del sigilo de Reptile para espiar a presuntos traidores y matar a enemigos conocidos del imperio. Pero el conocimiento de que él es el último de su tipo. Daría cualquier cosa, matar a nadie, si se traería a su reino del abismo. Su autocompasión es el combustible de su agresión ya que inflige el sufrimiento y la muerte de los demás. Con más de 10.000 años de edad, la princesa Kitana recuerda poco de sus primeros años. Su madre, la reina Sindel, murió misteriosamente hace años en el Reino de la Tierra. La mayor parte de su vida ha servido lealmente a su padre, Shao Kahn, en su búsqueda sin fin de conquistar los reinos. Con su amiga más cercana, Jade, Kitana cumplió su voluntad brutal. Pero hay una sensación de tirar de ella... la sensación de que la vida que ha conocido es un engaño. Por el momento, Kitana trabaja diligentemente para asegurar la victoria de Outworld en este último torneo de Mortal Kombat. Si fuera a bajar su guardia, sin embargo, podría descubrir que sus oponentes del Reino de la Tierra puede dar lugar a su respuesta. No hay ninguna estrella de las artes marciales de películas mayor que Johnny Cage. Películas como "Dragon Fist", "Tiempo Smashers" y "Ciudadano Cage" lo han convertido en uno de los actores mejor pagados de Hollywood. Pero hay más de Johnny que ni siquiera él sabe. Él es un descendiente de un antiguo culto del Mediterráneo que ha creado los guerreros de los dioses - guerreros que poseían poder más allá de los mortales. Este legado ha hecho de Johnny Cage una estrella. Más importante aún, le ayuda en la batalla por venir. Una asesina de Shao Kahn, Jade se ha ganado una reputación como una guerrera ágil y sigilosa. Su familia era de la nobleza de Edenia y sirvió al emperador una vez que conquistó su reino, dandole a Jade un homenaje cuando era una niña. Después de años de riguroso entrenamiento en el arte del Kombate, Shao Kahn le otorgó la posición de escolta a la princesa Kitana. Durante los siglos, ella y Kitana se han convertido en amigas cercanas, lo que hace las órdenes secretas de Shao Kahn algo doloroso de aceptar para Jade: En caso de fallar la lealtad de Kitana, Jade debe matar a su amiga. Mileena es lo opuesto del espejo de bondad de Kitana, incluso mostrando los colmillos cuando ella abre la boca, en contraste con la agradable sonrisa de Kitana. Clonada a partir de Kitana por Shang Tsung, Mileena fue creada para servir al emperador Shao Kahn. Ella cree que su derecho de nacimiento debe ser la princesa de Edenia. Por desgracia para Mileena, su hermana la princesa Kitana es legítima. La única respuesta para la despiadada Mileena es el asesinato de su hermana, usurpar el trono y gobernar con la misma a pesar de lo viciosa que define su vida. Una devoradora de hombres, Mileena usa su sexualidad como una de sus muchas armas. Ella pone a los hombres de rodillas en más de un sentido-y luego les da el beso de la muerte! (Antes) Shang Tsung ha creado muchas criaturas abominables en sus Fosas de Carne, pero ninguno tan retorcido como Mileena. Una fusión de carne edeniana y sangre tarkata, Mileena es a la vez la bella y la bestia. Su dicotomía ha hecho su mente inestable; ella es propensa de ataques de locura y salvajismo. Aunque ella tiene el aspecto de una mujer adulta, ella es más una niña que una adulta - una pizarra en blanco conforme a la voluntad de Shao Kahn. Desprovista de conciencia o remordimiento, Mileena matará a cualquiera para apaciguar a su querido padre. (Actual) Nightwolf es uno de los pocos mortales del Reino de la Tierra con una fuerte conexión con el mundo espiritual. Un poderoso chamán nativo americano, que se guía por las fuerzas empíreo y comunas con los seres divinos, como Haokah, conocido en el Oriente como Raiden. La devoción de Nightwolf permite a los espíritus trabajar a través de él, concediéndole la vida natural de largo y armas etérea kombat la oscuridad que amenaza a la humanidad. En la crisis que se avecina, sin embargo, puede que el arsenal de Nightwolf modifique el destino. Su fe en los espíritus inspira a los que han perdido la esperanza. Un experto guerrero Botswana, Cyrax se basa en su capacidad de lucha natural, su Chi, para llevar a cabo misiones de Lin Kuei. Él se enorgullece de servir, pero cuando el Gran Maestro inicia un programa para convertir el clan en cyborgs, Cyrax se resiste. Él se resiste a perder su humanidad, que cree que es más efectivo que cualquier aumento de mecánica. Ha pensado en abandonar el clan, por temor a que ya no es una organización de asesinos honorables. Cyrax sabe, sin embargo, que tal decisión significa la muerte a manos de sus antiguos camaradas. Nadie deja el Lin Kuei. Los orígenes de Noob Saibot son desconocidos, pero es probable que sea un fantasma: un guerrero caído resucitado por el hechicero de Netherrelam, Quan Chi, para alcanzar un objetivo oscuro. Noob ha sido asignado para ayudar a Shao Kahn en su adquisición del Reino de la Tierra. El siervo fiel y una adición reciente a la Hermandad de la Sombra, obedecerá a su amo, Quan Chi, y completará su misión. Pero está esperando su momento. Noob Saibot tiene un objetivo oscuro de sí mismo. Procedente de Praga, Tomás Vrbada fue contratado por el Lin Kuei por su impresionante habilidad para escapar de la captura. Capaz de transformarse en una voluta de humo, su talento ha demostrado ser útil en un sin número de misiones. Smoke no tiene memoria de su infancia. Su única familia es el Lin Kuei, más concretamente, el joven Sub-Zero, que es como un hermano para él. Ha sido la esperanza de que el humo a través de los Lin Kuei descubrirá su pasado - y el origen de su poder. El hijo del Gran Maestro, que nunca estuvo en duda de que Sektor se uniría a los Lin Kuei. Lo que agrada al Gran Maestro es el grado en que su hijo disfruta de la vida de un asesino. El clan secreto de Sektor permite expresar su naturaleza más oscura, utilizando todos los medios necesarios para completar sus tareas. Contratado por Shang Tsung, su tarea actual consiste en asistir al torneo de Mortal Kombat y eliminar a los competidores Reino de la Tierra antes de que tengan la oportunidad de competir. A pesar de esta misión será poner a su clan en buenos términos con Shao Kahn, el objetivo final de Sektor es suplantar a su padre como Gran Maestro de los Lin Kuei. Como una niña, Sonya idolatraba a su padre, un infante de marina EE.UU.. Cuando se embarcó en una operación encubierta y nunca regresó, ella se comprometió a honrar su memoria. Se unió a la Infantería de Marina y apretó duro, aumentando rápidamente de rango. la impulsividad de Sonya no ganó sus muchos amigos, pero sus habilidades y su lealtad se ganaron el respeto y la admiración de todos los que lucharon a su lado. A pesar de que nunca ha renunciado a su búsqueda para descubrir la verdad detrás de la desaparición de su padre, se da cuenta de que nunca podría volver a verlo. Ahora Sonya se encuentra atrapada en el misterioso torneo Mortal Kombat. Al igual que su padre, ella también podría convertirse en una víctima de la guerra. Un miembro del decorado de las Fuerzas Especiales de EE.UU. y un formidable guerrero de cercano kombate, la misión actual de mayor Jackson Briggs es la reducción notoria de la organización criminal conocida como el Dragón Negro. Con la teniente Sonya Blade, que se ha apoderado de muchos de sus depósitos de armas. Pero cuando un informante de confianza, Kano, se reveló como un miembro de alto rango del Dragón Negro, Jax ha hecho de la captura de Kano su prioridad. Kano ha conseguido lo mejor de Jax hasta el momento, lo que las Fuerzas Especiales en numerosas emboscadas mortales. Jax y Sonya finalmente han acorralado a Kano en una isla desierta, pero fueron dominados por los habitantes de la isla. Ahora han visto obligados en un ritual sádico de kombate sangriento. Indisciplinado y peligroso, Kano es un matón a sueldo. De las armas frente al asesinato a sangre fría, su entrenamiento militar le ha hecho el visto al hombre para el Dragón Negro. Pero cuando una operación se fue al infierno y su rostro horriblemente mutilados, juerga de Kano crimen fue casi terminado. ¿Alguna vez el sobreviviente, utilizó sus contactos para encontrar un submundo cibernético capaz de reparar el daño. Kano fue equipado con varias mejoras de alta tecnología, sobre todo su láser de ojos. Con estas nuevas armas, el reinado de terror de Kano ha hecho más que empezar. Uno de los Mejores de Nueva York, Stryker es un equipo SWAT de un solo hombre. Fue condecorado de una vez por sí solo frustrar a los terroristas en el famoso incidente de Greenberg Torre, y otra vez para rescatar a los pasajeros de un autobús Crosstown acelerar aparejado a punto de estallar. No estaba preparado, sin embargo, para el portal mágico que vomitó criaturas de otro mundo - un reino que ni siquiera sabía que existía. Hasta el momento su formación kombat lo ha conseguido a través de la primera oleada de criaturas. Tomará más de lanzamiento de cohetes Tarkatans para detener este policía acérrimos. Un brujo traicionero que consume las almas de sus víctimas, Shang Tsung ha acogido a los últimos nueve torneos Mortal Kombat en el Reino de la Tierra, amplió las probabilidades a favor de su amo. Originario del Reino de la Tierra, las habilidades mágicas Shang Tsung le llevaron a descubrir el reino de Outworld. No cayó en la liga con su gobernante, Shao Kahn, y se comprometió su vida con él a cambio de mayor potencia. Ahora está obligado al emperador por arte de magia oscura de gran alcance. Durante siglos se ha hecho una oferta sumisamente Shao Kahn. En caso de que fracase en su misión para asegurar el Reino de la Tierra, sufrirá la ira del emperador. Baraka es el más feroz de la Tarkatans, viciosos mutantes nómadas de los residuos de Outworld. Al igual que todos los hombres Tarkatan, se unió al ejército de Shao Kahn, una vez que la mayoría de edad y sobrevivió al brutal ritual de sangre. Obtuvo el grado de Enforcer después de derrotar por sí solo una facción rebelde. Su lealtad y fuerza hacen de él uno de los favoritos del emperador, y su hoja retráctil han matado a muchos de los enemigos más acérrimos de Shao Kahn. Como kombatent en el torneo Mortal Kombat, tratará de reclamar su emperador a Reino de la Tierra. Una vez un miembro del clan del Dragón Negro, Kabal renunció a su vida de crimen y puso sus habilidades de combate a los usos más positivos. Se incorporó a la fuerza de policía de la Ciudad de Nueva York a kombatir el elemento submundo que alguna vez sirvió. Esta transición ayudó a aliviar el dolor de los recuerdos oscuros. Sin embargo, cuando Nueva York fue invadida fue sometido a otra transformación - que le afectó físicamente. Gravemente herido en la batalla, ahora está condenado a llevar un sistema de soporte de vida para siempre. Vivo desde el principio del tiempo, Raiden se diferencia de los seres mortales a los que se enfrenta. Posee una perspectiva que le da la sabiduría para ganar en combate, así como la sugerencia de la inmortalidad que le sugiere que es imposible de destruir. Dios del trueno y protector del Reino de la Tierra, Raiden tiene habilidades sobrenaturales, como la capacidad de teletransportarse, volar y controlar un rayo. Un guerrero astuto y, en un momento dado, un sabio mentor a Liu Kang, Raiden funciones en un plano más iluminado de la existencia de los simples mortales. No hay batalla muy difícil para él, ya que se basa tanto en las fortalezas internas, destreza física y la sabiduría de las edades a su masacre enemigos y dejar un océano de sangre a su paso.(Antes) Raiden es el Dios del Trueno y Protector del Earthrealm. Eternamente joven y sabio sin mesura, él ha liberado los mortales del Earthrealm en la batalla interminable contra las fuerzas de la oscuridad. Cuando Shao Kahn, Emperador del Outworld, amenazó con fusionar su reino con el Earthrealm, un abrumado Raiden implóro a los Dioses Ancianos que dieran al Earthrealm una oportunidad de pelear. Entonces el torneo Mortal Kombat fue creado. Por milenios Shao Kahn fue mantenido a raya, pero 9 derrotas consecutivas frente a Goro han mirado la esperanza que el Earthrealm puede ser salvado. Determinado a prevenir el Armageddon, Raiden incansablemente buscará encontrar un campeón digno de Mortal Kombat(Actual) Durante la invasión de Shao Kahn a Earthrealm, Sub-Zero aparece en su forma automatizada como Cyber Sub-Zero. El ataca a Kabal, pero es derrotado. A petición de Smoke, es llevado a Jax y Sonya que lo reprograman para luchar a su lado. Él jura lealtad a ellos y va a Outworld a espiar a Shao Kahn. Él está asociado con Sektor, quien le informa que su programación está fuera de linea y luego ataca. Entonces Cyber Sub-Zero derrota a Sektor. Despues busca en los bancos de memoria de Sektor, y logra descubrir la localización de Kano, Kintaro y Goro. Él encuentra a Kano, Kintaro y Goro torturando a soldados , entonces los congela y permite que los soldados escapen. Luego le sigue una dura batalla contra Kintaro y Goro de la cual una vez más sale victorioso. Momentos despues hace su aparicion Ermac por lo que viene una inminete batalla. Ambos guerreros se baten en duelo resultando victorioso Cyber Sub-Zero, al finalizar el combate se encuentra con los soldados quienes le preguntan cual sera su siguiente objetivo, el responde que va al cementerio en busca de Quan Chi. Los soldados le desean buena suerte, uno de ellos ironicamente dijo que no la necesitaba. En el cementerio Quan Chi estaba convocando un hechizo para crear un Soulnado masivo, repentinamente detecta la presencia del Cyber Sub-Zero y Quan Chi envia a Noob Saibot para liquidarlo. En el momento previo a la batalla, Noob revela al cyberninja que era su hermano mayor que fue asesinado hace mucho tiempo. Como era de esperar Noob Saibot renuncia cualquier vinculo sentimental con él, luego se baten en combate del cual Cyber Sub-Zero sale victorioso y afirmando con resignacion de que ambos ya no eran hermanos. Al poco tiempo se unio con Raiden como uno de los defensores de Earthrealm, Cyber Sub-Zero se reporta con el Dios del trueno el cual deja al mando de Nightwolf. Momentos despues los guerreros de Earthrealm son emboscados por los Cyborgs del Lin Kuei: Cyrax y Sektor pero son derrotados por Nightwolf. Durante la dura batalla contra Sindel, él junto con la mayoría de los guerreros de Earthrealm son asesinados. Más tarde él es resucitado por Quan Chi como su sirviente en el Netherrealm. Sheeva es un miembro de la raza Shokan de cuatro brazos. Sus marcas revelan que ella es del linaje real de Draco. Como todos los Shokan, ella prometió su vida a Shao Kahn, con lo que honor a su carrera sirviendo a él. Durante un ataque de rebeldes en Edenia fortaleza de Shao Kahn, Sheeva ferozmente protegio a la Reina Sindel y evitó su captura. Ella fue nombrada guardia personal de Sindel hasta la misteriosa muerte de la reina en el Reino de la Tierra. Sheeva es ahora el principal carcelero de la prisión opresiva Shao Kahn. El Netherrealm ha producido muchos seres viles, pero ninguno rival como el hechicero Quan Chi. En lugar de los demonios del Netherrealm, él prefiere resucitar a los guerreros muertos para su uso en sus siniestros planes. El primero de ellos es el torturado ninja de Shirai Ryu, Scorpion, que es el asesino personal de Quan Chi. Quan Chi empieza la contrucción de un ejército de espectros, tales con un propósito que aún no se ha revelado. Otro misterio es la participación del hechicero en el torneo Mortal Kombat. El hechicero de Netherrealm no tiene ningún interés en su resultado, por lo que lleva a algunos observadores a cuestionar su presencia.... El príncipe Goro ha traído mucho honor a la raza Shokan sirviendo a Shao Kahn. Sus logros incluyen sangrientas rebeliones aplastadas y las provincias conquistadas. Durante los últimos 500 años ha sido celebrado por haber ganado los últimos nueve torneos de Mortal Kombat para Outworld. En caso de que derrotara al campeón del Reino de la Tierra de este tiempo, se convertirá en más que una leyenda. Su victoria está asegurada. No hay nadie en el Reino de la Tierra que pueda soportar la fuerza de Goro. Al igual que Goro y Sheeva, Kintaro es de la raza Shokan de cuatro brazos. A diferencia de sus compañeros aristocráticos, sin embargo, es de linaje Tigrar de clase baja. Como es habitual en la contratación de Shokan y Centauro en servicio de Shao Kahn, uno de cada carrera debe enfrentarse en kombate sangriento. Kintaro mató a su oponente y, en un acto sin precedentes de valentía, rugió más sangre Centauro. Los centauros saltaron con furia en el ring a su desaparición. Este salvajismo llevó a Shao Kahn a nombrar a Kintaro su guardia personal. Conocido por su ferocidad, la crueldad y el profundo conocimiento de las artes oscuras, Shao Kahn golpea el miedo en cualquier persona que se encuentra. Tan poderoso es el emperador del Outworld que intimida incluso al poderoso Shang Tsung. Shao Kahn, incorpora a su increíble fuerza en torno a un único objetivo: combinar todos los reinos en Outworld. Él imagina a sí mismo la decisión tirano todo lo que existe. Y para ello, que destruye cualquier cosa en su camino con un ansia de asesinato que deja sin aliento incluso de los más feroces guerreros.(Antes) El deseo de poder del Emperador Shao Kahn sólo es superado por su falta de piedad. Milenios atrás él derrocó a Onaga como gobernante del Outworld y ha conquistado muchos otros reinos desde entonces. Finalmente él centró su atención en el Earthrealm. El torneo Mortal Kombat le previene de tomar el reino a la fuerza, pero si los campeones de Shao Kahn ganan 10 torneos consecutivos, el Earthrealm será suyo. Mientras su campeón Shang Tsung y el Príncipe Goro no le fallen, él saldrá victorioso.(Actual) Kratos La antigua Grecia no conoció un guerrero más sanguinario que Kratos, que durante un tiempo fue el dios de la guerra. Mortal una vez más, Kratos se retiró del choque edades de edad entre hombres y dioses. Pero su soledad se rompió cuando fue arrancado por el espacio y el tiempo. Como la locura disminuido, Kratos se encontraba en la actual Outworld, arrodillado ante Shao Kahn. Para asegurar su victoria en Mortal Kombat, el emperador había invocado un antiguo ritual, el sacrificio de las almas de su vanguardia para invocar y esclavizar al guerrero más poderoso de todos los tiempos. Pero el hechizo por sí solo no podría contener Kratos, que pronto recuperó su libre albedrío. Enfurecido por la arrogancia de Shao Kahn, Kratos se comprometió a romper la columna vertebral del señor de la guerra de su cuerpo. El Dios de la guerra había vuelto a la batalla. Shao Kahn estaba muerto. El Dios de la guerra había prevalecido. El hechizo que había convocado a él comenzó a revertirse. Como poco a poco desapareció de este lugar y el tiempo, Kratos fue abordado por Raiden y Fujin. A pesar de que no los cuentan entre sus enemigos, Kratos nunca había sido amado por los dioses. Se preparó para kombat. Para su sorpresa, que se inclinó ante él, una muestra de respeto que no había visto desde un inmortal en muchas edades. Raiden explicó que, aunque sus motivos no eran puros, Kratos había salvado el Reino de la Tierra. Era una deuda de gratitud. Al volver a su propio mundo, Kratos asintió en silencio. Su cambio de opinión tal vez resulte útil algún día. Una deuda de gratitud es a menudo pagado muy caro. Notas Adicionales Kratos es el primer personaje invitado dentro de la saga de Mortal Kombat. Kratos utiliza las armas y magias de combate de God of War III. Es el unico personaje que para desbloquear su traje alternativo hay que ganar el modo arcade con él. Kratos y Sheeva son los unicos personajes que no tienen un avatar para el modo King of Hill. Personajes Descargables Su primera semi-aparición fue en Mortal Kombat II como un error poco frecuente al elegir a Kitana. Todo lo que se sabe hasta ahora es que esta armada con "cuchillos lanzables" (mejor conocidos como "throwing knives". El 10 de Septiembre, Boon había prometido que si Shao Kahn le ganaba al General RAAM de Gears of War en el concurso de Gamespot al "Mejor Villano de todos los tiempos" (Gamespot's "All Time Greatest Villain", en inglés) se mostraría una imagen oficial, pero como perdió, no hubo información en meses. El 26 de Marzo, fue confirmada para ser descargable, mientras que Kintaro fue negado como tal. En la próxima E3 (Exposición anual sobre los videojuegos) de 2011 será vista por primera vez en acción desde un punto de vista oficial (o sea será mostrada como un personaje). Shao Kahn tiene muchos guerreros bajo su mando, pero su confianza se encuentra únicamente en los luchadores de su propia creación. La sangre de los guerreros se reunieron en innumerables campos de batalla, fusionado con la brujería, se produjo su ejecutor más eficaz aún: Skarlet. Una experta rastreadora, que se alimenta de los considerados enemigos del imperio. Durante kombate, la fuerza de Skarlet obtenía ganancias derivadas de la sangre de su oponente, que absorbe a través de su piel. Shao Kahn tiene una nueva misión para este formidable kombatiente: descubrir las verdaderas intenciones de Quan Chi y matarlo si encuentra una traición hacia el emperador. Los Rumores Siguieron creciendo... pero Ed Boon habló sobre Rain y Kenshi como personajes descargables... Trajes Retro Ed Boon y Warner decidieron poner como skins descargables a los Trajes Retro, estos son los trajes originales de juegos anteriores (I, II, III, étc...) Boxart (Incluye a Kratos) X-Ray Ataque X-Ray es una modalidad en los combates. Se introdujo en Mortal Kombat (2011). Se trata de una modalidad parecida al Aggressor introducido en Mortal Kombat Trilogy. Consiste en que, al llenar los tres niveles de la barra inferior del combatiente, usando ciertos botones juntos puedes realizar un espectacular ataque a tu oponente, siendo un golpe muy violento donde el jugador podrá ver el daño ocasionado a su rival como en los rayos X, es decir, ver su fractura en el cráneo, daños a los órganos internos, etcétera. El daño de éste ataque es severo y depende de cada personaje, ya que cada peleador tiene un ataque distinto de acuerdo a su personalidad. Difícilmente puede ser bloqueado éste ataque y hay alguno que pueden ser ejecutados incluso si el rival usa bloqueo. Trailer Alternativo: Así Voy terminando este Post... Espero que les haya gustado!!