
La verdad
sobre
la
Madre Noche
A pesar de las múltiples obras que se han escrito acerca del Morag Tong de Morrowind y de la Hermandad Oscura de Tamriel, de mayor implantación, aún existe cierta confusión sobre el momento y realidad del proceso de fundación de estos temidos gremios de asesinos. O más concretamente, cuándo se escindió la Hermandad Oscura del Morag Tong, ya que, como muchos convienen, la primera es una decisión del segundo.
El principal elemento de debate parece ser la figura de la Madre Noche , una mujer que ocupa un lugar prominente en ambas organizaciones. A través de entrevistas e investigaciones, al fin he resuelto este misterio ancestral. Al fin he descubierto la verdad sobre la Madre Noche .
Aunque su nombre se ha perdido en el pasado, en otros tiempos la Madre Noche era una simple mortal, una elfa oscura que vivía en una pequeña aldea situada en la actual ciudad de Bravil, en la Provincia Imperial de Cyrodiil. Era una miembro respetada del Morag Tong y, como sus compañeros, esta mujer asumió el oficio de asesina en servicio al príncipe Mephala. De hecho, la mujer ostentaba el título de Madre Noche , reservado a la mujer que alcanzase el escalafón más alto en la organización. Ser la Madre Noche de una secta equivalía a ser la matriarca del grupo, la que goza del favor de Mephala, y ser tan temida como respetada.
Sin embargo, no fue Mephala quien propició la transformación de esta mujer en un espectro, sino otro. Algunos dirán que una forma de maldad más profunda: Sithis, el señor del temor, encarnación del Vacío infnito.
Tras el asesinato del potentado en el año 324 de la Segunda Era, el Morag Tong se vió afectado por conflictos internos, lo que llevó a la práctica erradicación del gremio en Cyrodiil, así como en buena parte del Imperio. Poco después de estos sucesos, la mujer dunmer afirmó escuchar la voz del mismísimo Sithis. El señor del temor, decía ella, estaba molesto por los fracasos del Morag Tong. El vacío, según le dijo, tenía hambre de almas y era su destino restaurar el orden.
Y así, según la leyenda de la Hermandad Oscura, Sithis visitó a la Madre Noche en su alcoba y le engendró cinco hijos. Dos años después, se produjo lo impensable. La elfa oscura siguió ejecutando el plan final del señor del temor: una noche, asesinó a sus hijos y envió a sus almas al Vacío. Directas a su padre.
Cuando las gentes de la aldea descubrieron la gran indecencia que se había producido, se conjuraron contra la mujer, pues semejantes actos eran incomprensibles hasta para la Madre Noche del Morag Tong. En una noche de venganza, los aldeanos prendieron a la mujer, le dieron muerte y quemaron la casa en donde sucedieron las atrocidades. Y ese fue el final de la historia. O eso pensaron muchos.
Pasados algo más de treinta años, un hombre desconocido escuchó una voz extraña pero reconfortante en su cabeza, como la mujer dunmer afirmaba haber oído la voz de Sithis en su propia mente. La voz se identificó como la Madre Noche , y nombró al hombre su ''Oyente'', el que sería el primero de muchos.
Y fue así como la impía matriarca envió a su sirviente hacia su misión: fundó una nueva organización, un gremio de asesinos conocidos como la Hermandad Oscura, que no servían a Mephala sino a Sithis, señor del temor. El Morag Tong, que solo pervivía en Morrowind, era un producto de una era olvidada. La hermandad Oscura habría de aunar la muerte y los negocios. La organización aumentaría sus riquezas y su poder, y el Vacío se llenaría de almas frescas. Era, como la Madre Noche le dijo a su oyente, un trato perfecto.
En los primeros días de la Hermandad Oscura, se recuperaron los cadáveres de la Madre Noche y de sus hijos del lugar de donde se los había enterrado, y se les dio sepultura en una cripta cercana. Y allí han permanecido hasta nuestros días.
Así que, si en tus viajes te encuentras en la ciudad de Bravil y formulas un deseo a la Anciana Afortunada (como es costumbre allí), ten presente que estás en tierra sagrada, aunque malvada, pues te encuentras sobre la Madre Noche , la mismísima impía matriarca, y tu suerte habrá llegado a su fin.

Información adicional:
Morag Tong
La Morag Tong es un gremio de asesinos sancionado por el imperio para ejecutar 3 tipos de ejecución: privada, publica y la casa de la guerra. Sus acciones se ven limitadas por un código de conducta rígido y unas tradiciones antiquísimas y solo contratan gente de probada habilidad y honor. La Morag Tong solo acepta contratos legalmente aprobados, aunque corre el rumor de que aceptan algunas ejecuciones ilegales. Son enemigos jurados de la Hermandad Oscura, un gremio de asesinos escindido de la Morag Tong tiempo atrás.
La sede principal de la Morag Tong se encuentra en el coliseo de Vivec y tiene sucursales en Ald’ruhn, Balmora y Sadrith Mora.
dijo:Información sobre el Morag Tong proprcionada por @Valykan.
Sithis
Sithis es el comienzo de la casa. Antes de él no había nada, pero los imprudentes altmer disponen de nombres para designar a esa nada y la alaban. Todo porque son esclavos perezosos. Y en los sermones: '' la estasis se pregunta simplemente por sí misma, es decir por la nada''.
Sithis rompió la nada y mutó las partes, creando a partir de ellas un gran número de posibilidades. Estas ideas fluctuaron y se desvanecieron, tal y como tenía que ser.
Sin embargo, una idea se puso celosa y no quiso morir; al igual que la estasis, quiso perdurar. Era el demonio Anui-El, quien hizo amigos, los autodenominados aedra. Esclavizaron todo aquello que Sithis había fabricado y crearon reinos de imperfección eterna. Así pues, los aedra son dioses falsos, es decir, una pura ilusión.
De este modo, Sithis engendró a Lorkhan y lo envió a que destruyera el universo. ¡Lorkhan! ¡El mutante inestable!
Lorkhan encontró la debilidad aédrica. Pese a que cada rebelde era, por naturaleza inconmensurable, también diferían los unos de los otros por su envidia y vanidad. Tampoco deseaban volver a la nada anterior. Así que, mientras gobernaban sus falsos dominios, Lorkhan llenó el vacío con miles de nuevas ideas. Estas ideas formaron una legión. Poco después, parecía que Lorkhan también tenía su propio dominio, con esclavos e imperfecciones eternas, por lo que, para todo el mundo, él también era un aedra. Por eso se presentó como tal ante el demonio Anui-El y los Ocho Dadores: como un amigo.
Preséntate ante el sharmat Dagoth-Ur como un amigo.
AE HERMA MORA ALTADOON PADHOME LKHAN AE AL.

¿Te gusta
la
serie The Elder Scrolls? ¡Entonces unite a
la
comunidad!
En esta comunidad puedes compartir historias, consejos, trucos, mods, imagenes, noticias y todo lo que tenga que ver con los juegos de la serie The Elder Scrolls y Fallout.
En esta comunidad puedes compartir historias, consejos, trucos, mods, imagenes, noticias y todo lo que tenga que ver con los juegos de la serie The Elder Scrolls y Fallout.

Otros posts que te pueden interesar:


