Los juegos mas trascendentales del mundo narrativo interactivo desde 1983 a la fecha
Para poder pretender dar al menos una opinión de lo que pudiese ser el mejor juego de la historia, creo que hay que contar con un CV que parta de al menos, de haber jugado videojuegos durante los últimos 25 años. Quienes no leyeron una revista Club Nintendo de 1993 o leyeron de la E3 de 1995, están excluidos de esta noción.
Como segundo criterio, quienes entren en el primero, deben haber vivido esos años intensamente los juegos que salieron en aquella época. Sabiendo diferenciar entre compañías productoras, distribuidoras y generadores de plataformas para esos softwares. Amén de los problemas que tuvieron entre ellos. Apartado demasiado largo para incluirlo acá.
Como tercer criterio, estos gamers tienen que haber vivido la primera generación PC que hizo frente a las consolas. Estoy hablando de un Pentium 2 de 233 MHz con al menos 32 mg de RAM y 1 Mg de placa gráfica.
Quienes no estén en esos requisitos, son neogamers, novogamers, o como quieran llamarlos. Niños, preadolescentes incapaces de entender que significaba correr juegos a 8 bits, a 16 bits, y además que fueron incapaces de entender lo que fue el salto cualitativo del 2D al 3D.
Dicho esto, y considerando que, como propietario de un Atari2600, un Nes, un Génesis 16 bits, una Pc como la que describí antes, un N64, una PSX.... Estimo desde mi experiencia, que todas las plataformas han ofrecido enormes aportes a lo que me gusta llamar, el 8vo arte
Mi lista entonces es la siguiente, (Solo 5 para no hacerlo muy largo)
1-Super Mario Bros
.Nunca en un juego predominó tanto el manejo y el control como en este. Al punto de que si uno contaba con la pericia suficiente, podía terminar un juego muy difícil en 6 o 7 minutos.
2-Zelda Ocarina of time
.Incluyendo los atributos del anterior respecto al control, ZOOT hacer del jugador el artista principal, siendo el primer juego que puede ser a mi criterio, un continuador de una plataforma artística como el cine. Además de haber sentado las bases de un juego 3D
3 GRIM FANDANGO
La perfección hecha juego. A los atributos de los anteriores se suman distintas ramas artísticas, la música y el guion. Sentando precedentes, GF integra las ramas del arte en una obra que muestra un cambio CUALITATIVO en los juegos.
4 GTA ViceCity.
Si bien fue uno de los jugadores que comenzaron con la primera entrega del juego, VIceCity fue el primer juego que, sumó las características antes nombras y las aplicó a un mundo realmente abierto, donde uno podía tomar de dónde ir, y que hacer, o mejor aún, hacer lo que uno quiera por solo diversión.
5 WOW
Es lo que se conocería como el cuarto poder en los años anteriores a la revolución francesa. Siendo un juego Online de rol, propuso un escenario que fue infinito en posibilidades. Además de presentar una experiencia diferente a los nombrados anterior en la lista.
No siento estos tipos de juegos mi preferencia, entiendo en ellos no solo una plataforma artística nueva, sino una comunicacional.
Creo que de la conjunción de estos juegos, bien diferentes entre sí, pero muy poderosos en su fuerte, resultaran los juegos del futuro.
Ustedes?
Para poder pretender dar al menos una opinión de lo que pudiese ser el mejor juego de la historia, creo que hay que contar con un CV que parta de al menos, de haber jugado videojuegos durante los últimos 25 años. Quienes no leyeron una revista Club Nintendo de 1993 o leyeron de la E3 de 1995, están excluidos de esta noción.
Como segundo criterio, quienes entren en el primero, deben haber vivido esos años intensamente los juegos que salieron en aquella época. Sabiendo diferenciar entre compañías productoras, distribuidoras y generadores de plataformas para esos softwares. Amén de los problemas que tuvieron entre ellos. Apartado demasiado largo para incluirlo acá.
Como tercer criterio, estos gamers tienen que haber vivido la primera generación PC que hizo frente a las consolas. Estoy hablando de un Pentium 2 de 233 MHz con al menos 32 mg de RAM y 1 Mg de placa gráfica.
Quienes no estén en esos requisitos, son neogamers, novogamers, o como quieran llamarlos. Niños, preadolescentes incapaces de entender que significaba correr juegos a 8 bits, a 16 bits, y además que fueron incapaces de entender lo que fue el salto cualitativo del 2D al 3D.
Dicho esto, y considerando que, como propietario de un Atari2600, un Nes, un Génesis 16 bits, una Pc como la que describí antes, un N64, una PSX.... Estimo desde mi experiencia, que todas las plataformas han ofrecido enormes aportes a lo que me gusta llamar, el 8vo arte
Mi lista entonces es la siguiente, (Solo 5 para no hacerlo muy largo)
1-Super Mario Bros
.Nunca en un juego predominó tanto el manejo y el control como en este. Al punto de que si uno contaba con la pericia suficiente, podía terminar un juego muy difícil en 6 o 7 minutos.
2-Zelda Ocarina of time
.Incluyendo los atributos del anterior respecto al control, ZOOT hacer del jugador el artista principal, siendo el primer juego que puede ser a mi criterio, un continuador de una plataforma artística como el cine. Además de haber sentado las bases de un juego 3D
3 GRIM FANDANGO
La perfección hecha juego. A los atributos de los anteriores se suman distintas ramas artísticas, la música y el guion. Sentando precedentes, GF integra las ramas del arte en una obra que muestra un cambio CUALITATIVO en los juegos.
4 GTA ViceCity.
Si bien fue uno de los jugadores que comenzaron con la primera entrega del juego, VIceCity fue el primer juego que, sumó las características antes nombras y las aplicó a un mundo realmente abierto, donde uno podía tomar de dónde ir, y que hacer, o mejor aún, hacer lo que uno quiera por solo diversión.
5 WOW
Es lo que se conocería como el cuarto poder en los años anteriores a la revolución francesa. Siendo un juego Online de rol, propuso un escenario que fue infinito en posibilidades. Además de presentar una experiencia diferente a los nombrados anterior en la lista.
No siento estos tipos de juegos mi preferencia, entiendo en ellos no solo una plataforma artística nueva, sino una comunicacional.
Creo que de la conjunción de estos juegos, bien diferentes entre sí, pero muy poderosos en su fuerte, resultaran los juegos del futuro.
Ustedes?