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Tecnología laser Un láser (de la sigla inglesa light amplification by stimulated emission of radiation, amplificación de luz por emisión estimulada de radiación) es un dispositivo que utiliza un efecto de la mecánica cuántica, la emisión inducida o estimulada, para generar un haz de luz coherente de un medio adecuado y con el tamaño, la forma y la pureza controlados. En 1916, Albert Einstein estableció los fundamentos para el desarrollo de los láseres y de sus predecesores, los máseres (que emiten microondas), utilizando la ley de radiación de Max Planck basada en los conceptos de emisión espontánea e inducida de radiación. En 1928 Rudolf Landenburg informó haber obtenido la primera evidencia del fenómeno de emisión estimulada de radiación, aunque no pasó de ser una curiosidad de laboratorio, por lo que la teoría fue olvidada hasta después de la Segunda Guerra Mundial, cuando fue demostrada definitivamente por Willis Eugene Lamb y R. C. Rutherford. En 1953, Charles H. Townes y los estudiantes de postgrado James P. Gordon y Herbert J. Zeiger construyeron el primer máser: un dispositivo que funcionaba con los mismos principios físicos que el láser pero que produce un haz coherente de microondas. El máser de Townes era incapaz de funcionar en continuo. Nikolái Básov y Aleksandr Prójorov de la Unión Soviética trabajaron independientemente en el oscilador cuántico y resolvieron el problema de obtener un máser de salida de luz continua, utilizando sistemas con más de dos niveles de energía. Townes, Básov y Prójorov compartieron el Premio Nobel de Física en 1964 por "los trabajos fundamentales en el campo de la electrónica cuántica", los cuales condujeron a la construcción de osciladores y amplificadores basados en los principios de los máser-láser. El primer láser es uno de rubí y funcionó por primera vez el 16 de mayo de 1960. Fue construido por Theodore Maiman. El hecho de que sus resultados se publicaran con algún retraso en Nature, dio tiempo a la puesta en marcha de otros desarrollos paralelos. Por este motivo, Townes y Arthur Leonard Schawlow también son considerados inventores del láser, el cual patentaron en 1960. Dos años después, Robert Hall inventa el láser generado por semiconductor. En 1969 se encuentra la primera aplicación industrial del láser al ser utilizado en las soldaduras de los elementos de chapa en la fabricación de vehículos y, al año siguiente Gordon Gould patenta otras muchas aplicaciones prácticas para el láser. El 16 de mayo de 1980, un grupo de físicos de la Universidad de Hull liderados por Geoffrey Pret registran la primera emisión láser en el rango de los rayos X. Pocos meses después se comienza a comercializar el disco compacto, donde un haz láser de baja potencia "lee" los datos codificados en forma de pequeños orificios (puntos y rayas) sobre un disco óptico con una cara reflectante. Posteriormente esa secuencia de datos digital se transforma en una señal analógica permitiendo la escucha de los archivos musicales. En 1984, la tecnología desarrollada comienza a usarse en el campo del almacenamiento masivo de datos. En 1994 en el Reino Unido, se utiliza por primera vez la tecnología láser en cinemómetros para detectar conductores con exceso de velocidad. Posteriormente se extiende su uso por todo el mundo. Ya en el siglo XXI, científicos de la Universidad de St. Andrews crean un láser que puede manipular objetos muy pequeños. Al mismo tiempo, científicos japoneses crean objetos del tamaño de un glóbulo rojo utilizando el láser. En 2002, científicos australianos "teletransportan" con éxito un haz de luz láser de un lugar a otro. Dos años después el escáner láser permite al Museo Británico efectuar exhibiciones virtuales. En 2006, científicos de la compañía Intel descubren la forma de trabajar con un chip láser hecho con silicio abriendo las puertas para el desarrollo de redes de comunicaciones mucho más rápidas y eficientes. La pantalla láser es una tecnología de visualización y proyección de video basada en optoelectrónica que utiliza luz láser. Esta siendo desarrollada en la actualidad por varias compañías de electrónica para el hogar. El avance de los píxeles en pantalla viene de los tres láseres que emiten un rayo de cada uno de los tres colores primarios (rojo, verde y azul). El láser de color rojo se viene utilizando en aplicaciones informáticas y electrónicas desde hace tiempo, por lo que es una tecnología suficientemente probada e implementada. Sin embargo, no ocurre lo mismo en el caso de los láseres que emiten en las longitudes de onda azul y verde. La radiación de estos colores presenta una menor longitud de onda, y se sigue trabajando en el desarrollo de dispositivos semiconductores para conseguir buenos resultados en el campo de la imagen, ya que es importante que la potencia del rayo emitido sea la correcta. El desarrollo de otras tecnologías, que usan láseres como el Blu-ray o el HD DVD ha contribuido enormemente en la fabricación de buenos emisores de otros colores distintos al rojo. Por ejemplo, se ha avanzado mucho en la investigación del láser azul, si bien las aplicaciones en este campo (lectura/escritura de datos en soporte magnético) son bastante diferentes. Con estos haces de luz se pueden construir pantallas más ligeras y de menor consumo. La profundidad de la pantalla también es menor, ya que todo el sistema de proyección está "condensado" en la base de la pantalla, algo que le otorga una seria ventaja respecto a otras tecnologías competidoras. La principal diferencia del sistema respecto a los ya implantados es que, en lugar de realizar un barrido por líneas horizontales, se dibuja toda una línea vertical a la vez. La imagen muestra el tamaño relativo de un diodo láser encapsulado con respecto a un centavo. Con respecto a la frecuencia de actualización de la pantalla es de 60 Hz (imágenes por segundo) y cada píxel cambia a una frecuencia de 115 kHz (frecuencia a la que conmuta cada válvula GLV). Como resultado obtenemos una imagen final con más brillo y más claridad. Además, por la propia electrónica implementada en el sistema, las pantallas son ligeras y muy delgadas (mucho más que las pantallas LCD o de Plasma). Se espera que las nuevas pantallas basadas en luz láser puedan competir en precio con los sistemas ya implantados. Como ventaja, presenta la ligereza y delgadez de las pantallas y, según sus creadores, con una mayor calidad de imagen. En contra tienen que tanto las pantallas LCD, como las pantallas de plasma, llevan ya un tiempo en el mercado y, a ojos del gran público, se ven como sistemas más maduros. • Proporcionan una paleta de colores más rica e intensa que las pantallas convencionales de plasma, LCD y CRT • Tienen la mitad de peso y costo que las pantallas de plasma o LCD • Presentan un consumo aproximadamente un 75% menor que las pantallas de plasma o LCD • Son tan delgadas como las pantallas de plasma o LCD actuales • Son capaces de mostrar una muy amplia gama de color • Tienen una vida útil de unas 50.000 horas Lastima tanto invento, tanta tecnología para algunas cosas que hay que ver en T.V. Gracias x la visita, Comentarios, Criticas, Puntos Etc. Todo como siempre BIENVENIDO. ABRAZO!!!

Repost (propio) para mas difusión " Del texto, apretado entre las níveas márgenes, brotaba de nuevo el áspero entusiasmo del monje ebrio de belleza. Encontré allí también,al resplandor del gran incendio de las ideas del Renacimiento, la austera claridad de la antorchatraída de Egipto por Pitágoras, y, dorada por la sonrisa de Platón, era propiamente la brillante mística del Número Puro, rigiendo y traduciendo todo orden, toda belleza, desde el suspiro de la flauta hasta la armonía de las esferas.. " Matila C. Ghyka Estética de las proporcionesen la Naturaleza Un fractal es un objeto semigeométrico definido por una formula algoritmica recursiva cuya estructura básica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas. El término fue propuesto por el matemático polaco Benoit Mandelbrot en 1975 y deriva del Latín fractus, que significa quebrado o fracturado. Muchas estructuras naturales son de tipo fractal. Los objetos geometricos fractales son demasiado irregulares para ser descrito en terminos geometricos tradicionales y son autosimilares, su forma es hecha de copias más pequeñas de la misma figura. Las copias son similares al todo: misma forma pero diferente tamaño. Muchas formas de la naturaleza pueden ser descritos mediante la geometria fractal, llamandose estos fractales de tipo natural. Las nubes, las montañas, el sistema circulatorio, las líneas costeras o los copos de nieve son fractales naturales. Esta representación es aproximada, pues las propiedades atribuidas a los objetos fractales ideales, como el detalle infinito, tienen límites en el mundo natural. Fractales en la naturaleza: Vista satelital de la tierra Copo de nieve (aumentado) Flor de girasol Caracol Ejemplo de figura geometrica fractal generada a partir de un proceso iterativo Este ejemplo es llamado "curva de Koch" y fué definido en 1904 por el matematico suecoHelge Von Koch Ejemplo llamado "copo de nieve de Koch" El conjunto de Mandelbrot es el más conocido de los conjuntos fractales y el más estudiado. Se conoce así en honor al matemático Benoit Mandelbrot antes nombrado. Imagenes animadas que muestran el nivel de complejidad que toman estas figuras Observese la similaridad de esta representación fractal en 3D con un caracol. Imagenes de Fractales: Existe un tipo de software que nos permite crear fractales y observar los ya creados, se llama XaoS y las verdad que es impresionante. XaoS permite observar diferentes fractales: el conjunto de Mandelbrot , asociando cada punto a conjunto de Julia correspondiendo, así como varios conjuntos derivados: los Neutonio, Barnsley, y vario fractales corrientes (Magnet, Octal, Phoenix,…). XaoS ofrece numerosas posibilidades, incluidas: Colorear las distintas regiones en función de parámetros variadas, dando aparición muy variadas a un mismo conjunto.Definir distintas paletas de colorIndicar el fractales en planes diferentes, definidos por relaciones entre los parámetros (mu, 1/mu, lambda,…)Modificar el número de iteraciones utilizados para los cálculos de límites, con el fin de mejorar la precisión para algunas imágenes.Aplicar filtros a la imagen (indicar solamente las “líneas de nivel”, pseudo 3D, efectos de relieve, antialiasing, o también de moción blur para las animaciones).XaoS se salda, en particular, de los otros programas informáticos de dibujo de fractal por su utilización muy simple, gracias a los desplazamientos al ratón, y por su lengua de escritura que permite definir algunas posiciones dentro del fractales, o también crear animaciones a partir de los distintos objetos matemáticos presentes. Link de descarga: Pagina pricipal: http://wmi.math.u-szeged.hu/xaos/doku.php?id=downloads:main Es Libre y gratuito Música y matemática siempre tuvieron una cercana relación. Desde Pitágoras se sabe que la armonía de tono está íntimamente vinculada ala frecuencia numeral. Otra aplicación de los fractales aparentemente irrelevante es la música fractal. Ciertas músicas, incluyendo las de Bach, Beethoven ylas de Mozart, cumplen con las propiedades fractales. Una simple pieza de la música de Beethoven, la "PrimeraEscossaien" muestra líneas con un análisis formal; son un total de 32 unidades ocompases que se dividen en 2 secciones de 16 unidades cada una: A (1 a 16), B (17 a 32), ya la vez se dividen en 2 períodos: A (1y2) y B (3y4), que se fraccionan en 2 partes: (a ya') compuestas por 4 unidades (1,2,3,4) agrupadas cada una de a 2 (1y2) que serándefinidas y diferenciadas con letras y números. Presenta esta melodía un balance simétrico de 2 partes. Cada sucesiva subdivisión de 32unidades es una unidad binaria y una réplica más pequeña de la unidad más larga que lacontiene. Sus divisiones forman motivos y pequeñas unidades de estructuras binarias autosimilares. "Períodos" y "Secciones" son construcciones de pequeñas unidadesacumuladas dentro de un gran grupo binario (A y B). La forma binaria es, probablemente lamás corriente en la música encontrándose distintas variedades de esta forma. Incluso laforma ternaria (ABA) está constituida sobre motivos binarios y también las forma sonata. Cada sección (A y B) son construcciones con unidades binarias. Desde entonces sinfoníasy conciertos usan formas sonatas teniendo el mismo tipo de estructura jerárquica. La forma de "Escossaien" de Beethoven no es una excepción entre lascomposiciones musicales, muchas composiciones son estructuradas de manera similar conunidades de 4 y de 2 compases. He aquí alunos ejemplos de música fractal (no tiene desperdicio!) Ahora bien, en otro post de mi autoría hablé de un software que tranforma secuencias geneticas en música ( http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/13908897/musica-hecha-con-secuencias-de-adn.html) y también existe un software gratuito de sonificación que convierte números dentro de la generativa música Fractal. Este suma los dígitos en números binarios y cada una de las sumas es una "nota". Su nombre es MUSINUM y se puede descargar de manera libre completa y gratuita desde aquí: http://reglos.de/musinum/musinum208.exe Es una demostración interactiva fácil para el usuario de un algoritmo genético. El paso interactivo, la frecuencia mutación y recombinación (operadores genéticos) son todas controladas por el usuario. Cada serie de notas musicales es representada en forma binaria en un orden de 128 elementos de largo. Esto permite un máximo de 30 notas por melodía y provee una solución con aproximadamente 3.4* 10 ^ 38 melodías posibles. El software debe ser capaz de encontrar una cercana melodía óptima después de buscar sólo una fracción de espacio de solución. Para producir una canción en este programa se debe crear por lo menos tres fractales. Los cuales pueden ser usados para el ritmo, estructura o melodía de la canción. Si está siendo usado para la melodía luego se elige el instrumento a utilizar. Estos son algunos ejemplos del resultante de secuenciar numeros en dicho programa, en otras palabras, Música fractal: Links de descarga de los archivos M.I.D.I. (reproducibles en la mayoría de los reproductores de música convencionales) A pesar de ser en formato M.I.D.I. suenan bastante bien y son súper livianos, ahora como ya informé en otro post de mi autoría todo archivo M.I.D.I. se puede hacer sonar con instrumentos "reales" Me descargué el programa y es bien sencillo, aunq aún no he terminado ninguna secuencia mas adelante actualizaré con algún ejemplo secuenciado x mi con efectos bien copados. Gracias!!! x visitar el post, espero haya sido entretenido y recuerden, como siempre, criticas, comentarios, dudas y/o calificación Bienvenido y a las ordenes!!! Y si te copan las curiosidades de este tipo y/o la edición digital de música tal vez te interese visitar otros posts que he publicado: http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/13798969/haciendo-rock-en-casa.html http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/13639379/M_SICA-a-partir-de--ADN--proyecto-gen2music.html http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/13790763/Algo-mas-que-guitar-hero-_guitarras-electronicas_.html http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/13797138/Musica-con-sonidos-_como-transformar-audio-en-midi_.html http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/13798404/gadgets-tecnologicos-para-hacer-musica.html http://www.taringa.net/posts/arte/13860141/canciones-hechas-x-mi.html http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/13850706/cancion-creada-en-colaboracion-comunidad-taringuera.html Abrazo! link: http://assets.myflashfetish.com/swf/mp3/mp-sk.swf?myid=88072427&path=2012/02/08" quality="high" wmode="transparent" flashvars="mycolor=222222&mycolor2=77ADD1&mycolor3=FFFFFF&autoplay=true
Reposteo (de mi post) para mayor difusión En 1865 el monje Gregor Mendel publica el resultado de su investigación sobre la transmisión por herencia de las características de los organismos padres a sus hijos. Estas reglas básicas de herencia constituyen el fundamento de la genética hoy en dia. En 1952 Rosalind Franklin obtiene la llamada Fotografía 51, la primera imagen del ADN realizada mediante difracción de rayos X En mayo de 2006 la universidad de California, Estados Unidos, hace pública la culminación exitosa del Proyecto Genoma Humano luego una investigación que duró 16 años, mediante el cual se logró determinar la secuencia completa de pares de bases químicas que componen el ADN, e identificar y cartografiar los aproximadamente 20.000-25.000 genes del genoma humano desde un punto de vista físico y funcional. En 2008 Rie Takahashi, Jeffrey H. Miller y Frank Pettit, investigadores de la Universidad de California, con el objetivo de acercar la genética a Adultos, niños e invidentes de manera didactica, crean el proyecto Gene2Music , basado en un algoritmo utilizado para convertir las secuencias de aminoácidos en música, transformado los 20 aminoácidos estándares, en apenas 13 notas. Los científicos se centraron en los codones, sistemas de tres bases que son únicas para cada aminoácido. La longitud y frecuencia de cada nota se decide en base a la longitud y cantidad de veces que aparece cada aminoácido en la cadena de ADN. Los aminoácidos individuales se expresan como acordes, en los cuales se unen los aminoácidos similares. Por ejemplo, los aminoácidos “tyrosina” y “phenylalanina” se asignan a un mismo acorde, pero pueden distinguirse porque las notas en el acorde se arreglan de forma diferente. Esto significa que la música resultante tiene una gama de 20 notas sobre 2 octavas, pero con apenas 13 notas bajas. En el sitio oficial del proyectose pueden descargar los archivos midi con la música generada x este algoritmo obtenidos de distintos tipos de proteínas (incluso humanas) asi como también las partituras y toda la explicación técnica completa sobre la asignación de valores musicales al codigo genetico. Así suena un codigo genetico: Como siempre mi curiosidad me llevó como con cualquier otro archivo MIDI a jugar un poco con alguno de estos ejemplos en el editor de audio multipista Magix Music Maker 16 Premium sin alterar las notas, solo reproduciendolos con distintos instrumentos y efectos mediante tecnología V.S.T. (Virtual Studio Tecnology) de la cual he escrito en posts anteriores, variandoles solamente el tempo ateniendome al standard de 60 B.P.M. (Beats Por Minuto) El cual toma en consideración las pulsaciones promedio del corazón humano, el tempo original en algunos de los ejemplos es de 240 B.P.M. El mismo ejemplo anterior con otros instrumentos y efectos: Y así suena el codigo genetico de un Rocker New Age, ja ja! Ejemplo basado en la secuencia sobre la proteina thymidylate synthase A en humanos. (escuchenlo todo q creo q vale la pena) Esta vez de verdad que no estaría demás cerrar con un comentario acorde como que parece que después de todo la musica y la expresión artistica en todas sus formas siempre ha estado en nuestros genes. Visiten la pagina, no tiene desperdicio y espero que hayan disfrutado de esta curiosidad como yo la cual encontré de pedo x ahí x la vuelta de la red y me pareció interesante para compartir. Gracias x visitar el post, comenten y hasta la proxima.
Repost propio (fragmento de post original: (http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/13931457/naturaleza-y-musica-en-algoritmos-fractales-_audiovisual_.html" ) " Del texto, apretado entre las níveas márgenes, brotaba de nuevo el áspero entusiasmo del monje ebrio de belleza. Encontré allí también,al resplandor del gran incendio de las ideas del Renacimiento, la austera claridad de la antorchatraída de Egipto por Pitágoras, y, dorada por la sonrisa de Platón, era propiamente la brillante mística del Número Puro, rigiendo y traduciendo todo orden, toda belleza, desde el suspiro de la flauta hasta la armonía de las esferas." Matila C. Ghyka Estética de las proporciones en la Naturaleza. Una imagen fractal es un objeto semigeométrico definido por una formula algoritmica recursiva cuya estructura básica, fragmentada o irregular, se repite a diferentes escalas. El término fue propuesto por el matemático polaco Benoit Mandelbrot en 1975 y deriva del Latín fractus, que significa quebrado o fracturado. Estas imagenes son definidas por funciones iterarivas; En en matematicas función iterada es una función que es compuesta consigo misma, en forma repetida, en un proceso llamado iteración. Las funciones iteradas son objeto de profundos estudios en el campo de los fractales y sistemas dinámicos. Muchas estructuras naturales son de tipo fractal. Los objetos geometricos fractales son demasiado irregulares para ser descrito en terminos geometricos tradicionales y son autosimilares, su forma es hecha de copias más pequeñas de la misma figura. Las copias son similares al todo: misma forma pero diferente tamaño. Existe un tipo de software que nos permite visualizar como nunca antes las imagenes fractales, se llama XaoS y las verdad que es impresionante!!! Libre, gratuito y facil de usar. XaoS permite observar diferentes fractales: el conjunto de Mandelbrot, asociando cada punto a un conjunto de julia correspondiendo, así como varios conjuntos derivados: los Neutonio, Barnsley, y vario fractales corrientes (Magnet, Octal, Phoenix,…). XaoS ofrece numerosas posibilidades, incluidas: Colorear las distintas regiones en función de parámetros variadas, dando aparición muy variadas a un mismo conjunto.Definir distintas paletas de colorIndicar el fractales en planes diferentes, definidos por relaciones entre los parámetros (mu, 1/mu, lambda,…)Modificar el número de iteraciones utilizados para los cálculos de límites, con el fin de mejorar la precisión para algunas imágenes.Aplicar filtros a la imagen (indicar solamente las “líneas de nivel”, pseudo 3D, efectos de relieve, antialiasing, o también de moción blur para las animaciones).XaoS se salda, en particular, de los otros programas informáticos de dibujo de fractal por su utilización muy simple, gracias a los desplazamientos al ratón, y por su lengua de escritura que permite definir algunas posiciones dentro del fractales, o también crear animaciones a partir de los distintos objetos matemáticos presentes. Link de descarga: Pagina pricipal: http://wmi.math.u-szeged.hu/xaos/doku.php?id=downloads:main Es Libre y gratuito Gracias!!! x visitar el post, espero haya sido entretenido y recuerden, como siempre, criticas, comentarios, dudas y/o calificación Bienvenido y a las ordenes!!! Y si te copan las curiosidades de este tipo y/o la edición digital de música tal vez te interese visitar otros posts que he publicado: http://www.taringa.net/diazespina/posts http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/13798969/haciendo-rock-en-casa.html http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/13639379/M_SICA-a-partir-de--ADN--proyecto-gen2music.html http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/13790763/Algo-mas-que-guitar-hero-_guitarras-electronicas_.html http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/13797138/Musica-con-sonidos-_como-transformar-audio-en-midi_.html http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/13798404/gadgets-tecnologicos-para-hacer-musica.html http://www.taringa.net/posts/arte/13860141/canciones-hechas-x-mi.html http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/13850706/cancion-creada-en-colaboracion-comunidad-taringuera.html Abrazo!
Re-posteo (propio) actualizado. El 24 de enero en Montevideo hubo un fenomeno similar pero a menor escala, publiqué un post con las fotos y el comentario de un taringuero me puso a buscar sobre este fenomeno. Morning Glory no es solo el titulo de una canción del grupo Britanico oasis, también es un fenomeno meteorologico muy pero que muy curioso. Según Wikipedia: La nube Morning Glory (en español, «nube de gloria por la mañana» o a veces «nube enredadera») es un fenómeno meteorológico poco frecuente que puede ser observado en septiembre y octubre al sur del golfo de Carpentaria , en la parte norte de Australia . Una nube Morning Glory es una nube en forma de rollo que puede alcanzar hasta los 1000 km de largo, de 1 a 2 km de altura y que pueden desplazarse a velocidades de hasta 60 km/h. La Morning Glory suele ir acompañada de ráfagas de viento repentino e intensas cizalladuras de bajo nivel, un rápido aumento en el desplazamiento vertical de parcelas de aire y por una fuerte presión que aflora a la superficie. En la parte frontal de la nube hay fuertes movimientos verticales que transportan el aire a través de la nube y crean la apariencia de rollo, mientras que el aire en la parte media y posterior de la nube se vuelve turbulento y se hunde. La nube también puede ser descrita como una onda solitaria o un solitón , que es una onda que tiene una única cresta y se mueve sin cambiar de velocidad o de forma. Lo que se ve acá es un chabón haciendo ala delta, que vista!!!! X favor!!! Imagen de satélite de una nube Morning Glory sobre el golfo de Carpentaria. A pesar de que ha sido estudiada en profundidad, el fenómeno de la nube Morning Glory aún no se entiende claramente. Independientemente de la complejidad que hay detrás de la naturaleza de éste fenómeno atmosférico, se ha llegado a algunas conclusiones que dan lugar a la nube. A través de la investigación, se cree que una de las principales causas de la mayoría de los sucesos de tipo Morning Glory se debe a las circulaciones mesoescalares asociadas con las brisas marinas que se desarrollan en la península y el golfo. A gran escala, las nubes Morning Glory se asocian generalmente con los sistemas frontales que cruzan el centro de Australia y con las altas presiones en el norte de este país. Los locales señalan que la nube Morning Glory es probable que ocurra cuando la humedad en la zona es alta (lo que proporciona humedad para la formación de las nubes) y cuando la brisa del mar ha soplado fuerte el día anterior. La localización del golfo de Carpentaria . Esto fue el 24/01 mi ciudad, Montevideo, de hecho en esta foto puedo ver mi casa. La rambla de montevideo a las 20:00 Hs del 24/01: Gracias x Visitar, comenten, Puntuen y aguante taringa que somos nosotros que la hacemos!!!

Es casi seguro que has oído hablar de la misión Kepler de la NASA, lanzada en 2009. El objetivo de este post es explicar, el para qué, cómo, dónde y cuándo de esta misión y las últimas novedades. Telescopio espacial Kepler y sección. 946x710 Px. Para qué El objetivo de Kepler es múltiple, aunque gira alrededor de la búsqueda de planetas similares, en unos u otros aspectos, al nuestro. En primer lugar pretende localizar planetas en la ecosfera –es decir, la zona habitable, tal y como entendemos la vida– de estrellas tan dispares como sea posible. La ecosfera es una especie de “cáscara de naranja” imaginaria que rodea a cualquier estrella, y engloba las posibles órbitas alrededor de ella en las que es posible que exista agua líquida de forma estable. Evidentemente, dependiendo de la temperatura y el tamaño de la estrella (o, dicho en fino, su tipo espectral y su clase de luminosidad) la ecosfera estará más cerca o más lejos de la estrella y tendrá una extensión u otra. Ecosfera de diversos tamaños estelares (no está a escala). Kepler pretende, por tanto, observar una cantidad lo más grande posible de estrellas de características diversas para determinar no sólo cuántos planetas hay en la ecosfera, sino qué relación hay entre el tamaño del planeta y el hecho de que esté en ella, qué tipos de estrellas tienen planetas en la zona habitable más frecuentemente, qué tipo de órbitas tienen esos planetas, etc. Ya que Kepler observará unas 100 000 estrellas, los resultados que obtenga serán estadísticamente relevantes. ¿Para qué sirve todo esto en último término? En primer lugar, nos permitirá definir mejor algunos de los parámetros de la ecuación de Drake –que ahora mismo es muy borrosa por lo incierto de esos parámetros–, con lo que podremos tener un poco más de información acerca del número de sistemas planetarios en la Galaxia que puedan albergar vida. Además, sabremos qué tipo de planetas cumplen más a menudo las condiciones precisas para mantener la vida, con lo que nuestra búsqueda, en el futuro, esté mejor enfocada. Desde luego, los objetivos últimos de este tipo de misiones están muy lejos: por un lado, buscar vida (si es posible, inteligente) en nuestra Galaxia; por otro, localizar planetas extrasolares que, aunque no tengan vida, podrían ser colonizados por el ser humano en un futuro lejano. Lanzamiento de Kepler Puesto que Kepler no es capaz de determinar si hay vida en un planeta, sus resultados serán fundamentalmente estadísticos: si, por ejemplo, la fracción de estrellas que tienen planetas en la ecosfera es minúsculo, eso será una muy mala noticia para los que anhelamos encontrar vida ahí fuera. Por el contrario, si hay un gran número de planetas en la ecosfera y, además, sus órbitas no son demasiado excéntricas (de modo que no salen y entran en ella todo el tiempo), tienen un tamaño parecido al de la Tierra, etc., el futuro tendrá mucha mejor pinta. Ojalá sea así, pero lo importante es saber la verdad, no vivir de anhelos y voluntarismo. Cómo Uno de los 42 CCDs de Kepler. Básicamente, Kepler es un pedazo de telescopio cuyo espejo principal tiene 1.4 metros de diámetro, montado sobre un chasis con paneles solares y combustible para su propulsión y orientación, y una antena para comunicarse con la Tierra; pesa, en total, una tonelada. La imagen recibida por el telescopio es recogida, dicho mal y pronto, por una cámara digital con 42 CCDs, cada uno de ellos con una resolución de 2200×1024 píxeles. Kepler toma la imagen cada tres segundos, y cada cierto tiempo envía los datos relevantes a la Tierra; no puede hacerlo todo el tiempo porque la cantidad de información es ingente, con lo que el propio ordenador de a bordo se encarga de seleccionar los datos que pueden ser de importancia. Espejo principal de Kepler, de 1.4 metros de diámetro El telescopio tiene un campo de visión enorme para un telescopio de esa precisión: si extiendes los brazos delante de ti, con las palmas abiertas, y las juntas como para parar a alguien, Kepler estudia una región del firmamento del tamaño de tus manos. Lo que lo hace especial, además de ser capaz de ver tanto cielo a la vez, es que siempre apunta al mismo lugar. Campo de visión de Kepler. Ese lugar se encuentra más o menos entre las constelaciones del Cisne y Lira, y ha sido elegido por varias razones. En primer lugar, se encuentra lejos del plano de la eclíptica, con lo que el Sol nunca dificultará su visión. Tampoco lo harán objetos del cinturón de asteroides, el de Kuiper ni la nube de Oort: Kepler será capaz de mirar esas estrellas continuamente, sin pestañear. Además, esa dirección en el espacio es “hacia delante” en el movimiento del Sol alrededor del centro de la Vía Láctea, con lo que las estrellas que vemos al mirar hacia allí están aproximadamente a la misma distancia del centro de la Galaxia que nosotros, lo que debería hacer más probable encontrar planetas habitables. En total, dada su sensibilidad, el telescopio es capaz de observar simultáneamente, como he dicho antes, unas 100 000 estrellas. Región objetivo de Kepler en la Galaxia. 1600 x 1200 px. De vez en cuando, alguna de esas estrellas brillará menos cuando un planeta pase frente a ella. Claro, algunas no tendrán sistemas planetarios. En otras, los planetas estarán orbitando en un plano que no permita que pasen frente a la estrella vista desde la Tierra. La probabilidad de que un planeta pase frente a la estrella es, básicamente, el radio de la estrella entre el radio de la órbita del planeta. En el caso de una estrella como nuestro Sol y un planeta a la distancia de la Tierra, es de sólo un 0.465%. Esto puede parecer absurdamente bajo, pero esa proporción significa que, estadísticamente, sucederá en uno de cada 217 sistemas de este tipo, ¡y Kepler está mirando 100 000! Además, puesto que los planetas probablemente orbitan todos más o menos en el mismo plano, si Kepler observa el tránsito de un planeta frente a una estrella es muy probable que pueda ver otros. Tal vez el primero no estará en la ecosfera, pero el segundo sí… ¿quién sabe? Detección de planeta por tránsito frente a una estrella Estoy seguro de que comprendes la enorme sutileza de una observación así: el telescopio mira una estrella a un par de miles de años-luz del Sol, y de pronto, el brillo de la estrella disminuye ligerísimamente. En el caso de un sistema parecido al Sol-Tierra, el brillo de la estrella pasaría del 100% al 99,99%. Pero la sensibilidad de Kepler es tan enorme que es capaz de darse cuenta del cambio… mientras mira 100 000 estrellas al mismo tiempo. Impresionante. Además, una vez observe un tránsito, si espera al siguiente y mide el período de la órbita podremos calcular su radio: y con él y el tipo espectral y la clase de luminosidad de la estrella podremos determinar si el planeta se encuentra en la ecosfera o no. Repitiendo el proceso con todos los planetas que encuentre, habrá cumplido su objetivo: algunos no estarán en la ecosfera, otros serán gigantes gaseosos… pero otros, esperemos, serán parecidos a la Tierra, y capaces de albergar agua líquida de forma estable. Misiones futuras observarán esos sistemas estelares, y no otros, con mayor precisión y cuidado. Kepler es el sabueso que encuentra nuestro objetivo, otros se llevarán el premio último. Dónde Si has entendido cómo funciona este bicho, seguro que comprendes también que, a diferencia de otros telescopios espaciales como el Hubble, Kepler no puede estar en órbita alrededor de la Tierra. Eso no funcionaría por varias razones. En primer lugar, la luz solar reflejada por la Tierra (que es bastante) haría muy difícil que el telescopio comparase la luminosidad recibida de las estrellas que observa con la precisión necesaria. En segundo lugar, la Tierra ocultaría a veces la región del firmamento que observa Kepler. Finalmente, el satélite requiere una estabilidad de observación que la influencia gravitatoria de la Tierra dificultaría bastante. Kepler es un satélite, desde luego… pero no de la Tierra. Se encuentra orbitando el Sol, no nuestro planeta, aunque no demasiado lejos de nosotros. Su órbita es de 372 días, con lo que se mueve algo más lentamente que la Tierra y lo vamos dejando atrás en nuestra órbita poco a poco. La sonda dispone de hidracina para impulsarse y variar su orientación, de manera que a lo largo de cada órbita (más de un año, claro está) irá moviéndose siempre para mirar hacia Cisne/Lira todo el tiempo, observando las estrellas sin parar. En la siguiente imagen puedes ver su posición cada 5 de Marzo, cada vez un poco más retrasada respecto a la de nuestro planeta. Órbita de Kepler. Cuándo El lanzamiento se produjo el 6 de Marzo de 2009. Durante los primeros dos meses, el telescopio se dedicará a comprobar que todo funciona bien y calibrar sus instrumentos; después de eso empezará a mirar “de verdad” la multitud de estrellas que son su objetivo. La duración oficial mínima de la misión es de tres años y medio, tiempo de sobra para localizar los planetas similares a la Tierra que orbiten en la ecosfera de estrellas parecidas al Sol. Claro está, dado que el período orbital de un planeta aumenta con la distancia a la estrella (una de las tres leyes de Johannes Kepler, precisamente), si se trata de una estrella muy caliente y, por tanto, de una ecosfera muy alejada de la estrella, es posible que el período orbital de un planeta en la zona habitable sea tan grande que no dé tiempo a verlo pasar frente a la estrella en 3.5 años. Además, la NASA no anunciará alegremente que Kepler ha encontrado un planeta cuando observe el primer y levísimo oscurecimiento de una estrella — para estar seguros de verdad, esperarán a que se produzcan tres oscurecimientos sucesivos, y que el tiempo entre el primero/segundo sea el mismo que entre el segundo/tercero. De ese modo comprobaremos que se trata, efectivamente, del tránsito de un planeta frente a la estrella y no de cualquier otra causa accidental. Por lo tanto, es posible que tardemos bastante en obtener resultados “revolucionarios”, y hemos de tener paciencia. Mi esperanza es que la duración “oficial” se extienda, algo que ha sucedido con otras misiones de la NASA (Hubble, MER, etc.) y que sería muy bueno para una, como ésta, que se basa en la meticulosidad y la paciencia. También espero que, si detectamos suficientes planetas en la ecosfera de estrellas, se destinen más fondos a misiones similares. Ultimas novedades: SETI ha dado a conocer las primeras señales de la misión Kepler, un conjunto de primeras emisiones candidatas generadas que provienen de KOI-812 y KOI-817. Para ello y durante el proceso de observación, los objetivos apuntados se alternaron para permitir descartar aquellas señales que llegaban de dos lugares diferentes en el espacio. Las señales que se obtuvieron son ejemplos de interferencias de radiofrecuencia terrestre, similares a lo que creen que podría ser producidas por tecnología extraterrestre. Y es que el primer análisis de la misión Kepler se ha iniciado con este primer lote donde se explorarán los 86 exoplanetas candidatos descubiertos por el telescopio espacial. Fueron los científicos en la Universidad de California, Berkeley, quienes anunciaron este pasado fin de semana que el SETI había encontrado las primeras señales de datos. No obstante, los análisis han demostrado que las mismas no dejan de ser interferencias de radiofrecuencia terrestre. Así lo comentaban a través de su blog: A pesar de que estas señales son interferencias, detectamos eventos con características similares a lo que esperamos de la tecnología extraterrestre, y esto es una buena indicación de que los primeros pasos de nuestros algoritmos de detección están funcionando correctamente. SETI se refería a la frecuencia y el desplazamiento de la señal observada, la cual coincidía con las características que los investigadores esperaban ver como señal de radio artificial generada desde el espacio. Sin embargo, estas características son compartidas por aquellas señales de radio creadas a partir de satélites creados por el hombre que orbital en la Tierra. ¿Cómo lo comprobaron? Los investigadores dicen que pudieron diferenciar la señal de radio moviendo el telescopio. Si la señal de radio se estaba generando a través de una fuente del espacio podrían encontrarla apuntando en otro punto, en este caso, la señal persistió. SETI finalmente apunta que tiene previsto continuar el análisis de los casi 50 terabytes de datos generados a partir de las observaciones de Kepler. De esta esta forma continuarán actualizando las entradas en su página oficial mostrándonos los resultados en los próximos meses. Por ahora, habrá que esperar para encontrar algún tipo de señal que nos indique vida extraterrestre. Lo que vemos en la imagen es la representación los sistemas solares que la misión de la NASA Kepler ha descubierto esta semana. Para que nos hagamos una idea del hallazgo, el descubrimiento dobla los exoplanetas verificados por Kepler y triplica el número de sistemas planetarios múltiples. Y es que han sido hasta 11 nuevos sistema planetarios los descubiertos por la misión Kepler todos ellos alojando a 26 exoplanetas confirmados. Cuentan los astrónomos que estos sistemas ayudarán a comprender cómo se forman los planetas. A partir de aquí comenzará el estudio de cada uno de ellos. El tamaño varía y podrían llegar a tener hasta 1,5 veces el radio de la Tierra, incluso habrá que determinar cuestiones como la roca y su similitud con nuestro planeta. Doug Hudgins, científico en Kepler explicaba sobre el hallazgo: Antes de la misión Kepler, se sabía de unos 500 exoplanetas a través de todo el cielo. Ahora, en sólo dos años mirando a un trozo de cielo no mayor que un puño, Kepler ha descubierto más de 60 planetas y más de 2.300 candidatos a planeta. Esto nos dice que nuestra galaxia está positivamente cargado con planetas de todos los tamaños y órbitas. Lo que la misión Kepler ha identificado son una serie de nuevos sistemas planetarios confirmados que contienen de dos a cinco planetas en tránsito a corta distancia. Sistemas planetarios donde el tirón gravitatorio entre los planetas hace que unos se aceleren y otros tiendan a desacelerarse a lo largo de la órbita. Esta aceleración hace que el período orbital de cada planeta cambie. Kepler detecta este efecto mediante la medición de los cambios o las llamadas Variaciones en Tiempo de Tránsito (TTVs). No sólo eso, los sistemas planetarios con TTVs se pueden comprobar sin necesidad de extensas observaciones terrestres, lo que acelera la confirmación de los planetas candidatos. La técnica de detección de TTV también aumenta la capacidad de Kepler para confirmar sistemas planetarios alrededor de estrellas más débiles y distantes. Para Dan Fabrycky, de la Universidad de California: Cuando cada planeta transita en su estrella, Kepler detecta el tirón gravitatorio de los planetas entre sí, consiguiendo descubrir diez de los sistemas planetarios anunciados. Jason Steffen, del Fermilab, añadía: Estas configuraciones ayudan a amplificar las interacciones gravitacionales entre los planetas, de forma similar a cómo mis hijos mueven las piernas en un columpio en el momento adecuado para elevarse. Por último, los astrónomos indican que de entre los once nuevos sistemas, el que tiene más planetas es el de Kepler 33, estrella más antiguo que el Sol. Sistema que contiene cinco planetas más cercanos a su estrella que la distancia entre Mercurio y el Sol. NASA anuncia 1.091 nuevos exoplanetas detectados por el telescopio Kepler La NASA ha anunciado que, tras procesar el último lote de datos recibidos desde el telescopio espacial Kepler, han encontrado 1.091 posibles nuevos exoplanetas que hacen elevar el número de planetas a estudiar a 2.321. La cifra proviene del procesamiento de los datos recopilados desde mayo de 2009 a septiembre de 2010 donde se recopilaron cerca de 5.000 posibles tránsitos planetarios que fueron examinados para descartar fenómenos de efectos similares pero que nada tienen que ver con la presencia de un planeta. Con 2.321 candidatos, la distribución de los planetas muestra una mayor número con tamaños cercanos a la Tierra que planetas con tamaño cercano a Júpiter pero, en esta último lote, la tendencia se hace contraria y se han localizado más de 200 candidatos de tamaño similar a la Tierra y unos 900 de planetas algo más pequeños que una “súper-Tierra”, es decir, un planeta con diámetro doble al de la Tierra (12.756 kilómetros) pero, en términos generales, los exoplanetas detectados son de tamaño mayor al de nuestro planeta. Sin embargo, de todos estos planetas detectados, solamente 46 se encuentran en la denominada zona habitable, es decir, zonas en las que podría existir agua en estado líquido y, de estos 46 planetas, solamente 10 son de tamaño similar al de nuestro planeta. Estos datos han servido, además, para contrastar el buen funcionamiento del software de procesamiento de datos del telescopio espacial Kepler puesto que ha sido capaz de detectar planetas de tamaño pequeño. De más de 2.000 planetas detectados que, solamente, 46 planetas estén en “zonas habitables” es un ratio algo pequeño que preocupa a los responsables de la investigación puesto que ésta está a punto de finalizar tras tres años de trabajo y es por ello por lo que han solicitado una ampliación de fondos al Congreso de Estados Unidos. El programa, por ahora, tiene asignados 13,6 millones de dólares, una cantidad que proviene de un drástico recorte de 6 millones de dólares que realizó el gobierno federal y que, para el año 2014, no tiene asignada ninguna fuente presupuestaria para dar continuidad a la exploración de exoplanetas. Otros post de mi autoría Xaos generador de fractales libre y sencillo Música con secuencias de ADN Historia del televisor desde el comienzo hasta hoy: laser Extraño fenomeno meteorologico Morning Glory Tutorial basico Fl 9 Introducción, Tiempos e instrumentos Algo mas que guitar hero, guitarras electrónicas Gadgets Tecnologicos para hacer música La música de los números Tus canciones de Guitar Pro con instrumentos "reales" Muevelo con el mouse... Gracias x la visita, espero que sea útil, a las ordenes y como siempre, dudas, criticas comentarios y/o puntos, bienvenidos!!! Si te gustó el post: Si te gustan parecen interesantes mis posts:

Repost propio (frgmento de post original: ) Música y matemática siempre tuvieron una cercana relación. Desde Pitágoras se sabe que la armonía de tono está íntimamente vinculada ala frecuencia numeral. Otra aplicación de los fractales aparentemente irrelevante es la música fractal. Ciertas músicas, incluyendo las de Bach, Beethoven ylas de Mozart, cumplen con las propiedades fractales. Una simple pieza de la música de Beethoven, la "PrimeraEscossaien" muestra líneas con un análisis formal; son un total de 32 unidades ocompases que se dividen en 2 secciones de 16 unidades cada una: A (1 a 16), B (17 a 32), ya la vez se dividen en 2 períodos: A (1y2) y B (3y4), que se fraccionan en 2 partes: (a ya') compuestas por 4 unidades (1,2,3,4) agrupadas cada una de a 2 (1y2) que serándefinidas y diferenciadas con letras y números. Presenta esta melodía un balance simétrico de 2 partes. Cada sucesiva subdivisión de 32unidades es una unidad binaria y una réplica más pequeña de la unidad más larga que lacontiene. Sus divisiones forman motivos y pequeñas unidades de estructuras binarias autosimilares. "Períodos" y "Secciones" son construcciones de pequeñas unidadesacumuladas dentro de un gran grupo binario (A y B). La forma binaria es, probablemente lamás corriente en la música encontrándose distintas variedades de esta forma. Incluso laforma ternaria (ABA) está constituida sobre motivos binarios y también las forma sonata. Cada sección (A y B) son construcciones con unidades binarias. Desde entonces sinfoníasy conciertos usan formas sonatas teniendo el mismo tipo de estructura jerárquica. La forma de "Escossaien" de Beethoven no es una excepción entre lascomposiciones musicales, muchas composiciones son estructuradas de manera similar conunidades de 4 y de 2 compases. He aquí alunos ejemplos de música fractal (no tiene desperdicio!) Ahora bien, en otro post de mi autoría hablé de un software que tranforma secuencias geneticas en música ( http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/13908897/musica-hecha-con-secuencias-de-adn.html) y también existe un software gratuito de sonificación que convierte números dentro de la generativa música Fractal. Este suma los dígitos en números binarios y cada una de las sumas es una "nota". Su nombre es MUSINUM y se puede descargar de manera libre completa y gratuita desde aquí: http://reglos.de/musinum/musinum208.exe Es una demostración interactiva fácil para el usuario de un algoritmo genético. El paso interactivo, la frecuencia mutación y recombinación (operadores genéticos) son todas controladas por el usuario. Cada serie de notas musicales es representada en forma binaria en un orden de 128 elementos de largo. Esto permite un máximo de 30 notas por melodía y provee una solución con aproximadamente 3.4* 10 ^ 38 melodías posibles. El software debe ser capaz de encontrar una cercana melodía óptima después de buscar sólo una fracción de espacio de solución. Para producir una canción en este programa se debe crear por lo menos tres fractales. Los cuales pueden ser usados para el ritmo, estructura o melodía de la canción. Si está siendo usado para la melodía luego se elige el instrumento a utilizar. Estos son algunos ejemplos del resultante de secuenciar numeros en dicho programa, en otras palabras, Música fractal: Links de descarga de los archivos M.I.D.I. (reproducibles en la mayoría de los reproductores de música convencionales) A pesar de ser en formato M.I.D.I. suenan bastante bien y son súper livianos, ahora como ya informé en otro post de mi autoría todo archivo M.I.D.I. se puede hacer sonar con instrumentos "reales" Me descargué el programa y es bien sencillo, aunq aún no he terminado ninguna secuencia mas adelante actualizaré con algún ejemplo secuenciado x mi con efectos bien copados. Gracias!!! x visitar el post, recuerden, como siempre, criticas, comentarios, dudas y/o calificación Bienvenido y a las ordenes!!! Y si te copan las curiosidades de este tipo y/o la edición digital de música tal vez te interese visitar otros posts que he publicado: http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/13798969/haciendo-rock-en-casa.html http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/13639379/M_SICA-a-partir-de--ADN--proyecto-gen2music.html http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/13790763/Algo-mas-que-guitar-hero-_guitarras-electronicas_.html http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/13797138/Musica-con-sonidos-_como-transformar-audio-en-midi_.html http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/13798404/gadgets-tecnologicos-para-hacer-musica.html http://www.taringa.net/posts/arte/13860141/canciones-hechas-x-mi.html http://www.taringa.net/posts/hazlo-tu-mismo/13850706/cancion-creada-en-colaboracion-comunidad-taringuera.html Abrazo! link: http://assets.myflashfetish.com/swf/mp3/mp-sk.swf?myid=88072427&path=2012/02/08" quality="high" wmode="transparent" flashvars="mycolor=222222&mycolor2=77ADD1&mycolor3=FFFFFF&autoplay=true

Si eres como yo un obsesionado x el sonido y todo lo que se puede hacer con el en un P.C. esto tal vez te interese. Existen programas que lo que hacen es emular instrumentos musicales, guitarras, pianos, sintetizadores, violines, percusión, Etc. Por medio de tecnología M.I.D.I. (siglas en inglés de: interfaz digital de instrumentos musicales), y/o en conjunto con tecnología V.S.T. (siglas en inglés de: tecnología de estudio virtual), trabajando algunos no como programas en si sino como PLUG-IN´s. alguno de esos programas son tan complejos que se pueden modificar parámetros como: Intensidad de ejecución, carácter de la misma, Decay, sustain, ataque, en fin, de todo, todo esto con el fin de que en el momento de reproducir el archivo creado suene lo mas parecido a una grabación de un instrumento real. Estos programas normalmente son utilizados en el momento de crear una secuencia midi con lo que se conoce como “controlador midi” siendo este un Hardware de tipo periferico que sirve para cotrolar dichos emuladores de instrumentos. Es común tambien encontrar su su uso en la música electronica secuenciada en vivo. Normalmente son un teclado como en un organo electrónico pero tambien hay distinto tipo de ellos, de hecho hay algunos que verdaderamente son el gadget ideal para quien gusta de hacer música en el pc o con dispositivos electronicos. Controladores para Dj´s Controlador midi Standard (x decir de alguna manera) Casio DG-20 Año 1987 No es el mejor ejemplo pero sirve, es inimaginable todo lo q se puede hacer con esta nena... Y Para rematar esta cosa que la verdad a mi me parece haber salido de una pelicula barata y sin embargo existe y me gustaría probarla... Misa Digital Kitara 2010 X dios esta cosa existe!!!! y este flaco un grande! link: http://www.youtube.com/watch?v=Q2t5CpIMZQk Ahora, también hay de los que se las rebuscan para no pagar nada y hacerlos ellos mismos, me hace acordar al espiritu taringuero, je! Hecho con botones de arcade, jajaja, buenisimo! Todos tienen Google así q a no ser vagos y chusmear que es infinita la variedad que hay x allí saludos, comenten y puntuen

Si bien la musica comenzó siendo un fenomeno acústico a través de los años an evolucionado los instrumentos que la ejecutan, he aquí una pequeña lista con algunos de los mas extraños dispositivos con los que hoy se puede hacer música: Casio DG20 Año 1987 Es una guitarra con diferentes sonidos de instrumentos. Tiene un procesador interno como un organo electronico con ritmos y distintos sonidos y efectos incluidos, las cuerdas x supuesto no se desafinan nunca y aunq sus sonidos originales suenan un poco a nintendo se la puede usar como controlador midi. El flaco del ejemplo de youtube medio que se la cree pero la tiene clara. link: http://www.youtube.com/watch?v=p5VLQq2zOmU Misa Digital Kitar año 2010 (una lo cu ra!!!) Con pantalla tactil y simulación de cejillas, permite controlar de manera simultanea, acordes, pulsadas y efectos comio flangers distorciones, pitchs, Etc. con la punta de los dedos! Una bestia tecnologica!!! link: http://www.youtube.com/watch?v=Q2t5CpIMZQk&feature=player_embedded Este flaco se la hizo casera!!! link: http://www.youtube.com/watch?v=6qkwLBLwd_A Apple Iphone aplicación simulador de guitarra link: http://www.youtube.com/watch?v=yqgEl_Rt2lE Aplicaciones para enchufar la guitarra a tu i-phone link: http://www.youtube.com/watch?v=0Nod69aTzsM Este es buenisimo, piano en el I-pad! cada uno en su octava correspondiente link: http://www.youtube.com/watch?v=iv2yWjI0oMc Y bueno, la tecnología avanza en todos los sentidos, gracias x visitar el post, comenten, critiquen y/o punteen
1º de Mayo Hoy dia se celebran los 124 años de la primer lucha reivindicativa de los trabajadores a nivel organizado de manera gremial. Fué establecido como tal en el Congreso Obrero Socialista de la segunda Internacional (organización formada en 1889 por los partidos socialistas y laboristas que deseaban coordinar la actividad como la Internacional SocialDemócrata.), celebrado en París en 1889, a modo de homenaje a los "Martires de Chicago" sindicalistas anarquistas que fueron ejecutados en Estados Unidos por su participación en las jornadas de lucha por la consecución de la jornada laboral de ocho horas, que tuvo inicio con una huelga el 1º de mayo de 1826. El 4 de mayo de 1826 tiene lugar el funesto episodio que sucedió en Haymarket Square (Chicago, E.E.U.U.) Cuando en medio de la protesta (pacifica) iniciada el primero de mayo, un desconocido arroja una bomba a que mató a siete policías, que intentaban disolver la revuelta de manera violenta. Esto desembocó en un juicio, años después calificado de ilegítimo y deliberadamente malintencionado, hacia ocho trabajadores anarquistas, donde cinco de ellos fueron condenados a muerte (uno de ellos se suicidó antes de ser ejecutado) y tres fueron recluidos. Fueron denominados Mártires de Chicago por el movimiento obrero. Una de las reivindicaciones básicas de los trabajadores era la jornada de ocho horas. El hacer valer la máxima: "ocho horas para el trabajo, ocho horas para el sueño y ocho horas para la casa." Los acusados: El juicio a los procesados fue altamente controversial. El jurado fue seleccionado por el alguacil; uno de los elegidos era pariente de un policía muerto en el atentado. Julius Grinnell, el fiscal del Estado arengó al jurado: "Condenen a estos hombres, que sirvan de ejemplo, cuélguenlos y salvarán a las instituciones." Los acusados y sus sentencias: August Spies (ahorcado) Albert Parsons (ahorcado) Michael Schwab (perpetua) Samuel Felden (perpetua) Louis Lingg (se suicidó antes de cumplir sentencia) Adolf Fisher (ahorcado) George Engel (ahorcado) El 11 de noviembre de 1887 Cuando Spies, Parsons, Fisher y Engel enfrentaron la muerte en el cadalso, Spies gritó: "llegará el día que nuestro silencio será más poderoso que las voces que hoy ahorcan." Este humilde post no es mas que un recuerdo para quien no sabía esta historia, de hecho ya hay varios posts en taringa y mucha información por todos lados, enhorabuena!!!! mientras mas sepamos sobre esta lucha, mas sabremos sobre la lucha que organizó el trabajo de hoy en dia haciendo cada vez mejores las condiciones de trabajo para Padres, Hijos, Hermanos, Madres, Hijas, Abuelos y abuelas y para todo aquel que gana su pan diario con el sudor producto del trabajo, para todos los trabajadores Salud!!! Obviamente consulté la red para la elaboración de este post pero no es un mero copy paste. Otros post anteriormente creados x mi q tal vez puedan interesar/ser útiles: Fl Studio 9 Full + info Tutorial basico Fl 9 Introducción, Tiempos e instrumentos Telescopio Kepler, ojo en el espacio info y novedades nuevos planetas descubiertos Computadoras, lógica y evolución Samsung SUR40 Evoluciín de dispositivos Microsoft Surface Personaliza tu Banner De T! y tus post Algo mas que guitar hero, guitarras electrónicas Gadgets Tecnologicos para hacer música La música de los números Tus canciones de Guitar Pro con instrumentos "reales" Buen compilado de gifs animados de bandas de Rock Gracias x la visita y como siempre, comentarios criticas y/o puntos bienvenidos!!!