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Usuario (Uruguay)
25 Extensiones para Chrome, te harán la vida más facil! ¿Qué son las extensiones para Chrome y en qué pueden ayudarte? ¿Sabes cuál es el lugar donde más tiempo pasas conectado? En tu navegador. Fíjate todo lo que haces al día: realizas búsquedas, envías correos electrónicos, compras en tiendas online, lees las últimas novedades… Absolutamente todo lo realizas a través de tu navegador. Si pasas tanto tiempo en tu navegador tienes que conocer cuáles son las mejores herramientas para ti y tu negocio. Las extensiones son herramientas que hacen que tu experiencia como usuario en internet sea diez veces mejor. Me centraré en el navegador que utilizo: Google Chrome. Todas las extensiones se encuentran en un mismo lugar. Una tienda virtual distribuida por categorías. Su nombre Google Chrome Webstore. La instalación de las extensiones es muy sencilla. En menos de 30 segundos lo puedes tener todo listo. La mayoría son gratis y algunas de pago. Tan pronto como actives una extensión, aparecerá un pequeño icono en tu navegador. Para modificarlas, desactivarlas o suprimirlas tendrás que ir a herramientas y seguidamente a extensiones en las opciones de tu navegador. #1. Awesome Screenshot, captura tus pantallas Hasta ahora cuando querías realizar una captura de pantalla con el fin de añadir algún comentario o resaltar un cuadro, ¿qué hacías? Seguramente pasabas todo a Word, Paint, Photoshop y algún otro programa. El resultado era el que querías pero para ello necesitabas invertir mucho tiempo. Con Awesome Screenshot eso se acabó. Esta herramienta te permite realizar capturas de pantalla en cualquier forma (círculo, flechas, rectángulos…). Sus funcionalidades extras lo convierten en un gran complemento para trabajar y diferenciarse de la captura de pantalla que viene por defecto en tu ordenador. CLIC ACA! #2. BufferApp, el encargado de compartir en tus redes sociales El día tiene pocas horas y en nuestro negocio unipersonal nos toca también dar vida a nuestros perfiles en redes sociales. Algunos pasan más tiempo que otros y muchos terminan agobiados porque no llegan a estar activos. Gracias a herramientas como BufferApp puedes compartir y sobre todo programar tweets, cambios de estado en Linkedin, Facebook o Google Plus a la hora que tú quieras. Además de ahorrarte tiempo y publicar en el mejor horario tus actualizaciones, puedes observar la información tan valiosa de las estadísticas. Una manera de identificar las mejores horas o las publicaciones que realmente funcionan y tomar medidas. BufferApp es un sistema muy sencillo que si lo utilizas de la manera correcta te ayudará a aumentar tu engagement en redes sin que estés tanto tiempo delante. CLIC ACA! #3. Built With, cuál es la tecnología que se esconde detrás de cada web Has visto una página que te ha gustado, puede ser tu competencia u otra de un sector totalmente diferente. Te preguntas qué tecnología han utilizado pero no quieres contactarles. ¿Qué haces? Instalarte Builtwith. Insertas en el espacio en blanco la url que quieres ver y Builtwith te devuelve toda la información acerca de esta página. Dispones también de interesantes estadísticas. CLIC ACA! #4. Check my Link ¿algún enlace roto? Si quieres mejorar el SEO y la usabilidad de tu web tienes que prestar especial atención a los enlaces rotos. Al Sr. Google no le gustan nada y no siempre sabemos detectarlos. Con la extensión check my link de forma muy rápida te resaltará los enlaces rotos de tu página y te dirá los tipos de errores que están involucrados (rojos para los rotos, verdes para los que están ok). Es fácil, sencilla y muy efectiva. CLIC ACA! #5. MeasureIt, todas las medidas de tu web a un clic Para realizar cualquier cambio o diseño nuevo para tu web esta herramienta te vendrá muy bien. Su regla te permite saber el ancho y el alto en pixeles de cualquier elemento que selecciones de tu página web o blog. Measureit es sencillo de manejar. Al hacer clic y arrastrar con el ratón desde una de las esquinas podrás comenzar a medir. CLIC ACA! #6. Mozbar, tu aliado SEO al que no se le escapa nada ¿Cuál es la Autoridad de dominio de esa web? ¿Qué Autoridad de página tiene? ¿Cuáles son sus palabras claves? Estas y cantidad de métricas y herramientas adicionales de gran alcance SEO puedes saber gracias a la barra de MOZ mientras navegas. Mozbar junto a Google Adwords es la barra de herramientas profesional más completa y utilizada para la optimización de tu página web. CLIC ACA! #7. PanicButton, pon fin a los ojos indiscretos La herramienta perfecta de productividad para ocultar o cerrar Google chrome y salir airoso de un apuro. Ocasionalmente navegamos para asuntos privados y tener una extensión como Panic Button nos ayuda a aumentar la privacidad de nuestra navegación. Es muy fácil de utilizar. Dispone de tres tipos de acciones rápidas. Además tiene un atajo de teclado rápido pulsando la tecla F9. CLIC ACA! #8. Pocket, lee más tarde lo que quieras Una herramienta para guardar todo tipo de artículos que quieras leer más tarde, también vídeos e imágenes. Puedes guardar todo directamente desde la extensión del navegador o también en tú móvil o tablet. Lo que me gusta de esta extensión es que además te permite acceder al contenido que has guardado previamente con o sin conexión desde cualquier equipo. CLIC ACA! #9. Pomodoro.me, ¡deja de procrastinar! La técnica Pomodoro es un método de administración del tiempo. Consiste en dividir el tiempo en intervalos de 25 minutos. El objetivo es dedicarte a una tarea concreta en esos minutos. Gracias a esta técnica puedes reducir la ansiedad de ver que pasa el tiempo y no estás cumpliendo lo que te has marcado. Evitas procrastinar y tardas menos tiempo en completar las tareas que tienes que realizar. CLIC ACA! #10. Rapportive, pon cara a todos tus contactos de correo Sin duda, una de las extensiones menos conocidas en Google Chrome. Rapportive, te lo cuenta todo sobre tus contactos de Gmail. No es solo ver la foto de la persona que te escribe. Es también poder visualizar al mismo tiempo su perfil en redes sociales. El plus es ver cómo sustituye del sidebar derecho los anuncios de Google para mostrarte toda esta valiosa información. Se ha convertido en una extensión práctica e indispensable. CLIC ACA! #11. Window Resizer, ¿Cómo quedaría tu web en formato móvil? Una extensión muy útil para diseñadores y desarrolladores web. Te ayuda a probar un diseño en diferentes resoluciones de navegador. Puedes utilizar los que vienen por defecto o personalizarlo. Otra de las opciones muy interesantes es la posibilidad de exportar la configuración en otro equipo. CLIC ACA! #12. SEOquake, analiza tu competencia en Google Seoquake es la herramienta perfecta para hacer de espía y mirar qué es lo que hace tu competencia. Te permite ver todo a través de su barra de herramientas (SEoToolbar) o mostrando los resultados dentro de la búsqueda que hagas en Google. La última opción puede ser muy interesante si quieres realizar un análisis rápido de tu competencia en los SERPs (páginas de resultados de búsquedas). Con ella podrás visualizar una gran cantidad de parámetros: PageRank, Alexa, links nofollow o links indexados en Google entre otras muchas cosas. CLIC ACA! #13. Text Expander tu teclado con atajos para escribir Imagínate poder escribir más con menos esfuerzo. Si quieres ahorrar pulsaciones de teclado a medida que escribes Text Expander es una herramienta para ti. Esta extensión comprueba si tu última serie de pulsaciones de tecla consecutiva coincide con alguno de los accesos directos que personalizaste. De esta forma lo reemplazará mientras escribes. Una manera de ahorrar y ser más vago todavía CLIC ACA! #14. Toogl o cómo responder a la pregunta dónde se ha ido tu tiempo A Toggl no se le va a escapar nada de lo que haces: 50 minutos consultando el correo, 3 horas escribiendo tu último post. Puedes empezar una tarea, detenerla y seguir adelante. Una manera de comprobar dónde has empleado tu tiempo y poder organizarte por proyectos y necesidades. Dispone de diferentes etiquetas (trabajo, personal…) así cómo la posibilidad de realizar tareas agregando a otras personas. Tiene una versión gratuita y una de pago. Con la de pago podrás facturar a tu personal por el tiempo dedicado en determinado proyecto. CLIC ACA! #15. Web Developper, la herramienta imprescindible para desarrolladores La función principal de Web Developper es proveer a los desarrolladores web de una serie de utilidades para editar y depurar. El concepto original de esta extensión vino de la barra de herramientas de desarrolador PNH. CLIC ACA! #16. WhatFont, ¿qué fuente han utilizado? Unas webs te llaman la atención por su diseño, otras por el contenido y en otras te fijas en la fuente que han utilizado. Te detienes en una que has visto. Te parece curiosa y deliciosamente llamativa. Crees que podría quedar muy bien en tu web pero tienes un problema. No sabes cuál es. No te preocupes. La extensión WhatFont rápidamente te da la respuesta. Como regalo te añade además algunos detalles importantes. CLIC ACA! #17. Google Calendar Extension, tu calendario a un click Se acabó el entrar cada dos por tres a ver tu calendario. Ahora lo puedes tener en tu barra de herramientas y con un click tus próximas citas estarán a mano. A través de esta extensión puedes agregar eventos al calendario, acceder a las notificaciones. Otra de sus ventajas es que funcione en segundo plano cuando Google Chrome se cierra. CLIC ACA! #18. Doshare, programa tus publicaciones en Google Plus Círculos, hangouts, +1… Google Plus ya está aquí y ha venido para quedarse. Es el niño querido del gigante Google. Como en toda red social no tenemos tiempo de estar siempre activos o en los momentos en los que más tráfico se acumula. Entonces, ¿qué hay que hacer? Programar publicaciones. Para eso tienes la extensión Do Share. Te permite dejar diferentes publicaciones en cada comunidad en la que participas. La única pega de esta herramienta es que para que funcione correctamente, el navegador de Google Chrome tiene que estar abierto. CLIC ACA! #19. Wisestamp, la firma elegante y actualizada que no puede faltar en tu e-mail Se acabó el cambiar de firma cada vez que redactas un email, o lo que es peor ponerlo a mano. Con Wisestamp personaliza tu nueva firma añadiendo el logo de tu negocio, descripción o el enlace a tus perfiles en redes sociales. Es fácil de configurar. Puedes tener la versión gratuita o de pago. Con la de pago tienes acceso a firmas ilimitadas y te suprime la línea de publicidad que aparece en cada firma. CLIC ACA! #20. Boomerang, programa el envío de correos Nadie tiene por qué saber que hay fines de semana que sigues trabajando y terminando de enviar todos los correos pendientes de los últimos días. Con la extensión Boomerang puedes programar el envío de todos esos correos para el lunes a las 08:00. Enviar correos sin tener que estar frente a tu pantalla de ordenador. Mágico, ¿verdad? Una extensión más útil de lo que cualquiera hubiera imaginado. CLIC ACA! #21. Evernote web clipper Al igual que Pocket, la extensión de Wvernote Web Clipper permite guardar páginas para mirarlas más tarde. No obstante esta herramienta se diferencia en algo muy concreto. Guarda recortes de una página web de manera muy cómoda. Además, permite señalar o subrayar cualquier parte del texto para poder verlo en Evernote más tarde. Si tienes que recopilar información sobre un tema en concreto desde varias fuentes, Evernote te permite crear una nota con todos los recortes que se vinculan por palabras claves (etiquetas) o que pertenecen a una misma libreta. CLIC ACA! #22. Note Anywhere, no te olvidarás de nada Con la extensión Note Anywhere podrás dejar notas adhesitvas en formato Post-it en las webs en las que quieras apuntar algo. Muy útil para apuntar algún enlace, idea o cualquier cosa que te parezca interesante de esa web. Lo único que tienes que hacer una vez que estás dentro de la web es hacer clic en el icono de notas de tu barra de Chrome y se añadirá una nota a la página. Podrás arrastrarla y borrarla en cualquier momento. CLIC ACA! #23. Firebug Lite Un plugin indispensable para programadores y diseñadores. Con Firebug Lite para Google Chrome el navegador se convertirá en una herramienta más potente con la que realizar acciones sobre HTML, CSS y más CLIC ACA! #24. Checker plus de Gmail Si no quieres tener tu correo constantemente abierto esta es tu herramienta. Con Checker Plus para Gmail puedes ver mensajes sin leer y abrir tu bandeja de entrada en cualquier momento. Las notificaciones son altamente personalizables y su interfaz es muy intuitiva. Una herramienta muy útil para los que estamos todo el día en el correo. CLIC ACA! #25. Lastpass, todas tus contraseñas en una Sé sincero, ¿cuántas contraseñas tienes? ¿Te acuerdas de todas? Tienes un PIN para tus tarjetas, contraseña para entrar en Paypal, Amazon o las claves de tus cuentas de correo electrónico. Por lo general utilizas una serie de contraseñas en cada perfil, aunque siempre terminas olvidando alguna. Lastpass es un gestor de contraseñas que tiene por objetivo hacernos la vida más fácil. En su memoria guarda todas las contraseñas que tenemos. La única contraseña que deberás recordar en tu vida es la de Lastpass. El propio programa se encarga de recordar el resto. Dispone además de métodos de seguridad para almacenar y proteger las cuentas de usuario y contraseñas. CLIC ACA! Espero les sea útil! Fin del Post!
En este post encontrarás: Definicion de I.A Aplicación de I.A Avances de la I.A en videojuegos Ejemplo de Inteligencia artificial I.A avanzada en videojuegos y consideración final Primero vamos a ver la definición sobre Inteligencia Artificial Inteligencia artificial,es un adjetivo que señala aquello hecho por mano, arte o ingenio del hombre. Lo artificial también permite nombrar a lo no natural o falso. La noción de inteligencia artificial fue desarrollada en referencia a ciertos sistemas creados por los seres humanos que constituyen agentes racionales no vivos. La racionalidad, en este caso, es entendida como la capacidad para maximizar un resultado esperado. La inteligencia artificial, por lo tanto, consiste en el diseño de procesos que, al ejecutarse sobre una arquitectura física, producen resultados que maximizan una cierta medida de rendimiento Los dispositivos que cuentan con inteligencia artificial pueden ejecutar distintos procesos análogos al comportamiento humano, como la devolución de una respuesta por cada entrada (similar a los actos reflejos de los seres vivos), la búsqueda de un estado entre todos los posibles según una acción o la resolución de problema mediante una lógica formal. Existen varios sectores donde la I.A se aplica: En la actualidad, la forma de inteligencia artificial más popular existe en los videojuegos, dado que su consumo es masivo. En este contexto, se aplica a enemigos y personajes controlados por el ordenador, para que su actuación a lo largo de la experiencia interactiva resulte creíble y parezca espontánea. Inteligencia artificial en video juegos Uno de los primeros juegos en sorprender por la IA de sus jugadores fue Half-Life donde nuestros enemigos eran tan astutos que podían flanquearnos y combinar granadas con rifles para inmovilizarnos en cuestión de segundos. Un verdadero reto para aquellos que estábamos acostumbrados a enemigos más pasivos. Luego de Half-Life juegos como Thief, donde la experiencia pasaba más por el sigilo y la actitud defensiva, mostraron que una IA además de saber atacar podía reconocer alteraciones en el escenario y alertarse por ruidos, tanto de nuestro personaje como de cualquier otro elemento. Otros ejemplos del avance de la IA se dieron con shooters como Unreal Tournament y Halo. En este período de tiempo los juegos shooter y de acción donde los enemigos activos formaban parte principal de la aventura crecieron y crecieron sin cesar. Por otra parte juegos como los clásicos Tycoon al estilo Sim Theme Park o Theme Hospital utilizaban Inteligencia Artificial basada en protocolos básicos donde un estilo de personaje reaccionaba básicamente siempre de la misma forma, algo muy alejado de una verdadera IA. El avance de la inteligencia artificial Desde aquel momento hasta ahora muchos juegos han dado una buena muestra de lo que una inteligencia artificial puede lograr, sin embargo, aún estamos mucho más cerca de la palabra "artificial" que de "inteligencia". Las nuevas tecnologías y los dispositivos de mayor capacidad han permitido a los desarrolladores crear motores más poderosos para los personajes no jugadores y con esto Inteligencia Artificial mejorada. Sin embargo, el avance se ha dado más en forma horizontal que vertical, no es tanto que las inteligencias hayan mejorado sino que ahora se puede crear más cantidad de personajes simultáneamente y mayor diversidad de acciones para los mismos. La inteligencia artificial difiere de cada caso,y reacciona según las necesidades Antes de continuar, es importante aclarar que no debería malinterpretarse el concepto por la presencia del término “inteligencia”, el cual también suele comprenderse y usarse de forma incorrecta: una entidad virtual con una inteligencia artificial avanzada no necesariamente es rápida y hábil; programar un ser cuya prominente torpeza y lentitud parezcan creíbles también requiere de un gran trabajo en este campo. -Un ejemplo que vuelve más fácil la explicación se encuentra en los videojuegos de carreras; si retrocedemos en el tiempo dos décadas, a mediados de los años 90, analizamos a fondo un título respetado dentro de este género y lo comparamos con uno equivalente de la actualidad, seguramente notaremos que los coches de los contrincantes cometen muchos más errores hoy en día. Ejemplos de videojuegos con I.A avanzada Un caso de esto es Far Cry 3 donde los animales cuentan con una inteligencia artificial muy avanzada y donde no solo estos se mueven de un lugar a otro, sino que también cazan, se esconden, huyen, y cambian de actitud dependiendo su entorno. Más allá de esto, que puede parecer muy bueno para animales, no parece tan increíble cuando se la adapta a un personaje humano, que en la vida real podría presentar muchas más variables y acciones. Si continuamos hablando de Far Cry 3 debemos decir que este juego cuenta con una de las Inteligencias Artificiales más trabajadas hasta el momento y la cantidad de actitudes que puede adoptar un enemigo es bastante amplia y cambiante. Igualmente no se aleja mucho de lo que veíamos 10 años atrás con juegos como Thief. Pero, ¿Por qué pasa esto?¿Por qué no se ha avanzado en esta materia luego de tantos años? Cual es el futuro de la inteligencia artificial? Las nuevas tecnologías permiten mayor cantidad de información y velocidad para procesar esta inteligencia artificial, pero se necesita que los programadores trabajen más en desarrollar estas inteligencias para que se mejore. Al parecer ya no es un asunto de hardware lo que limita a los mismos sino de repensar cómo debe funcionar una Inteligencia Artificial realmente. Por otra parte las IA utilizadas en juegos de estrategia como Crusader King presentan actitudes diferentes a las de un FPS y algunos desarrolladores afirman que ya se ha llegado al límite de su capacidad. De esta forma podemos continuar agregando acciones a los personajes, podemos hacer que corran, que se rasquen, que miren y toquen algo, que interactúen entre ellos, pero lograr que estos personajes tomen decisiones inteligentes basadas en "proceso mentales artificiales" es otra tarea mucho mayor. Y dependerá de los desarrolladores y su capacidad para crear procesos que emulen la realidad para que esto mejore. Una curiosidad: ¿Sabías que cada fantasma de Pacman tiene inteligencia artificial propia? Pacman, aquel juego popular que te hacía huir de unos fantasmas de colores a través de caminos, fue lanzado el 21 de mayo de 1980, convirtiéndose en un fenómeno mundial en la historia de los videojuegos. Seguramente lo conoces pero.. sabias que cada fantasma tiene su inteligencia artificial propia. Mientras tú te ocupabas de huir de un laberinto, habían cuatro personajes que no te dejaban en paz y buscaban aniquilarte. Tú te los podías comer (waka-waka), pero si te alcanzaban, le ponían fin a tu juego. Cada uno posee su propia personalidad, en 1980 esto era algo genial, ya que a través de la programación del juego, los desarrolladores lograron imprimir sus propias características a estos seres. Blinky de color rojo: Su territorio principalmente era la esquina superior derecha, siendo el fantasma más peligroso de todos porque tiene la capacidad de localizarte en el mapa y agarrarte desprevenido con cambios sorprendentes de dirección, además de ser muy rápido. Pinky de color rosado: Su sección es la parte superior izquierda, siendo rápido pero más predecible que Blinky. Puede leerte los movimientos que haces con la palanca del juego, no te dejará irte tranquilo. Consideraciones finales: Es buena o mala la I.A en videojuegos? En el sentido más amplio la mayoría de los juegos incorporan algún tipo de inteligencia artificial (IA). Los desarrolladores han usado durante años la IA para dar vida a personajes aparentemente inteligentes en innumerables juegos. Desde los los fantasmas del clásico Pacman, los bots del juego en primera persona Unreal y muchos más de diferentes estilos. La gran variedad de géneros y personajes distintos requiere una interpretación bastante amplia de lo que se considera IA en un juego. De hecho, es uno de los debates de la IA, que se considera realmente inteligencia artificial.

Hola! hoy te traigo un Post sumamente interesante sobre todo lo que necesitas saber, beneficios, consejos, pro y contras de comprar en tiendas web online. Que se necesita para comprar por internet? Una Tarjeta de crédito o débito, con las compras por internet habilitadas. Crear una cuenta en la página donde se realizará la compra, muchas veces puedes comprar sin hacer una cuenta, pero es preferible hacerla. Paciencia para recibir el producto. Paginas de compra dònde pagar con paypal (todas las de esta lista aceptan). Sabiendo lo necesario, comencemos! Primero y quizàs màs importante, que sea gratis! Tiempo apròximado de entrega 15 Dìas DealeXtreme es una tienda llena de muchas categorías de productos de tecnología para computadoras, teléfonos celulares, accesorios de vehículos, iPhone, entre otros. También tienen categorías de ropa y accesorios para el hogar, todos a precios muy baratos. Tienen una categoría de $0.99 en la cual hay muchos artículos interesantes. Envío Gratis para todos los pedidos. Que pasa si el producto llega defectuoso, como reclamar? Para reclamar un producto en DX ( Dealextreme de ahora en adelante ), como bien se sabe, pedir a China puede tardar desde 7 días hasta 1 mes fácilmente por eso hay que ser paciente y antes de reclamar intentar hacer un seguimiento del pedido o hablar con el vendedor, para DX hay distintos enlaces que te solucionan tus problemas, expongo a continuación. -Reclamación por producto defectuoso/roto http://services.dx.com/forms/Replacement_Defective.aspx Si no tienes el pedido completo y no te han avisado de ello por mensaje o carta http://services.dx.com/forms/Replacement_Defective.aspx?type=Short * Guardar toda la información que recibamos * Si has recibido un producto distinto del que has pedido: http://services.dx.com/forms/Replacement_IncorrectItem.aspx Si quieres cambiar/cancelar un producto en un pedido: http://services.dx.com/forms/ChangeOrder.aspx • Si el producto está en proceso de enviar (packaged) ya no es posible realizar cambios* Si no has recibido tu pedido http://services.dx.com/forms/OrderTracking.aspx TinyDeal es una tienda en línea de China con envío gratis, tiene precios muy bajos en muchos artículos tecnológicos, vende artículos para computadoras, teléfonos, accesorios para el hogar, belleza, juguetes, deportes, y muchos más. 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Por ejemplo, en la imagen siguiente, hemos buscado “Gadgets” y hemos ordenado los resultados por número de favoritos. Comentarios, fotos y opiniones Miniinthebox sobre cada producto. Por otro lado, en la ficha de cada producto encontraremos, al final, una sección de “comentarios y fotos”, donde los usuarios explican qué tal les ha salido la compra. Si estamos en Miniinthebox España, se ordenarán primero los comentarios en castellano. Cuidado porque hay muchos y son muy indicativos! Siempre, los encontraràs al final de la ficha de producto. Aquí un ejemplo. FocalPrice es una tienda virtual de accesorios electrónicos de China, dispone de envío gratis en todos los electrónicos fabricados en China, incluyendo Tablet PC, Accesorios para iPhone, Android, accesorios para el hogar, jardín, etc. Tiene precios muy competitivos y variedad de artículos. Cuanto demora el envìo? 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Alibaba ofrece artículos de electrónica, celulares, Tablet, belleza, salud, hogar, Juguetes, artículos industriales, ropa, entre otros. Se encentra disponible en varios idiomas así como ingles y español. Siempre hay ofertas que puedes aprovechar constantemente. Es la tienda de ventas por internet mas grande del mundo y se encuentra dentro de las mejores paginas chinas para comprar por internet. La operación inicio cuando Jack Ma tuvo la idea de crear un portal para conectar a los fabricantes chinos con compradores extranjeros. Ventajas y desventajas de este sitio Como comprar en las mas conocidas, como por ejemplo Amazon Para ver como abrir una cuenta en Amazon CLICK ACÀ http://www.comologia.com/como-abrir-una-cuenta-en-amazon-paso-a-paso/ Forma de pago 1. Por seguridad, Amazon te puede pedir que confirmes tu correo y electrónico y contraseña. Introduce tu información para continuar el proceso. 2. Si esta es la primera vez que compras en Amazon o no tienes una dirección de envío, Amazon te pedirá que selecciones una dirección de envío. Aquí debes escribir la dirección donde quieres recibir tu orden. Si estás fuera de Estados Unidos y estás usando un casillero o courrier para comprar en Amazon, escribe la dirección. En la esta imagen puedes ver como llenar estos datos: 3. Una vez escribas la dirección, deberás escribir la información de tu tarjeta de crédito o débito con la que deseas pagar. También puedes pagar con una tarjeta de regalo (gift card) de Amazon si tienes una. NOTA: Si estás haciendo una compra con una tarjeta de crédito o débito y la dirección de la tarjeta es diferente a la dirección de envío, debes especificar la dirección de la tarjeta para que la orden puede ser aprobada. Puedes cambiar esta dirección en la página de resumen de orden en Amazon, justo debajo de la información de la tarjeta, en la sección Billing address y hacer clic en Change. Esta foto te ayudará a hacerlo sin problemas: 4. Después de agregar tu tarjeta de crédito o débito o tu tarjeta de regalo Amazon, verás las opciones de envío. Las opciones de envío que ofrece Amazon son: 5. Después de elegir un método de envío, revisa que el total de la orden sea de acuerdo a tu presupuesto y haz clic en Place your order. Una vez completes tu orden, recibirás un correo electrónico con la confirmación y una vez la orden haya sido procesada recibirás otro email notificándote que tu orden ha sido procesada y enviada (este correo también tendrá un número de rastreo que puedes usar para saber la ubicación de tu paquete). Tienda mìa Es una tienda on-line, con base en Miami, USA, donde puedes vivir una experiencia de compra desde la comodidad de tu casa, con miles de productos nuevos y originales de las mejores marcas de las tiendas más importantes de Estados Unidos. Puedes comprarlos on-line y te lo envian por un servicio postal (del tipo Courier) para que lo recibas en tus manos, con todos los costos incluidos Los beneficios de esta tienda - Mayor variedad de productos en una misma tienda.- Mejor precio que comprar en tu país.- Productos 100% originales de las mejores marcas.- Más opciones para abonar tu orden.- Precio de tu orden con todos los costos incluidos.- Costo por kilo por envío a país de destino.- Compra y seguimiento de tu orden en un mismo sitio.- Servicio al cliente e información en tu idioma.- Los productos viajan asegurados.-Puedes devolver el producto a nuestras oficinas en Miami si no estás satisfecho con el mismo (costos de envío por cuenta del cliente).- Seguridad de cumplir con requisitos aduaneros. Recomendaciones finales Antes de realizar cualquier compra por internet tenes que estar seguro que el producto que estás comprando es lo que necesitas. Para esto, se recomienda leer en su totalidad la página que describe el producto y ante cualquier duda enviar preguntas al vendedor, consultar en otros sitios información del producto, evaluar la experiencia de otros usuarios y si es posible ver videos del producto. Si la página tiene un perfil en redes sociales como Facebook, ingresa y mirà los comentarios de los demás usuarios, asegúrate que la página tenga un número aceptable de seguidores y que esta siempre muestre nuevo contenido Es importante saber que en internet cualquier persona puede recibir pagos, por lo que se recomienda que mientras sea posible, sus pagos siempre sean a una empresa que usted pueda verificar con número de NIT en otras entidades o si es a una persona natural que esta sea de su total confianza y no alguien que solo aparente ser seguro. Si! es segura! Para determinar si una página es segura y llevar acabo la compra, debes realizar los siguientes pasos: Al hacer clic sobre el botón comprar/pagar debe llevarte a una nueva página que ha de comenzar con HTTPS://… La letra S es la parte importante. Indica que es un sitio web seguro y utiliza un certificado digital para cifrar los datos de la transacción. Además debes encontrar un candado junto al https de la url (dependiendo del navegador, puede aparecerte en otra parte del mismo). Mismo significado y puedes hacer clic sobre él para ver la información del certificado. Con estos sencillos pasos podemos saber si un sitio web es o no seguro, no obstante, les aconsejo que realicen sus compra por Internet siempre en páginas web conocidas y utilizando la cuenta de Paypal siempre que sea posible. Espero que este post haya sido de tu agrado!

Habrá 200 palcos nuevos en el Gran Parque Central El presidente de la Comisión de Patrimonio y Obras, Morgan Martínez, brindó ayer una conferencia de prensa en la que anunció que se abrirá una lista oficial de interesados para la compra de 200 palcos nuevos en el Parque Central. Estos estarán en las tribunas Abdón Porte, Atilio García y Héctor Scarone, y en los codos de unión de cada una de ellas. El primer codo en inaugurarse será el que conecta las tribunas Abdón Porte y Atilio García. Este domingo, en el partido ante River Plate, ya estará habilitado para el ingreso de público, aunque no será la inauguración oficial. Será una instancia previa “para probar uso y ver las posibilidades que tenga de desarrollo edilicio”, explicó Martínez. Sobre la creación de nuevos palcos, Martínez señaló: “Si nos quedamos cortos con los 200 palcos, habrá que pensar en ampliar esa posibilidad. ¿Cuándo arrancan las obras? Después de que se anoten todos los interesados y se haga la encuesta, se definirá el inicio de las obras”. A su vez, también informó que “hay una probabilidad importante de construir un tercer anillo” en la tribuna Atilio García, e incluso mencionó la posibilidad a futuro de techar el estadio. “Tenemos en nuestros sueños el techar, pero eso es a posteriori. A futuro, con todos los palcos y la tercera bandeja de la Atilio, el Parque albergará entre 35.000 y 40.000 espectadores”, sostuvo el presidente de la Comisión de Patrimonio y Obras. Martínez informó que de los 200 palcos, ya se llevan vendidos 163, “sin llamar a nadie, por la gente que concurre espontáneamente al club”. “El plazo para la inscripción es hasta el 1º de octubre. A cada persona que se inscriba, le va a llegar la encuestadora a preguntarle qué es lo que quiere y tiene en mente. El estadio compite con la TV, por eso tenemos que darles todas las comodidades a los socios e hinchas”, añadió. Mundial 2030 Una de las metas del proyecto de Nacional es que el Parque Central sea un estadio mundialista en el 2030. A ese sueño también se refirió Morgan Martínez. “Nosotros somos soñadores, hace muchos años que venimos soñando. En Nacional hay un grupo de gente importante que sueña, promete y hace, y nosotros esto lo vamos a hacer como cuando hace 10 años dijimos que íbamos a levantar el Parque. Haremos palcos, completaremos el estadio en sus cuatro esquinas con codos y terminaremos un estadio que, todos pensamos, podrá albergar por segunda vez en su historia un Mundial, como pasó en 1930. En 2030, el Mundial se va a realizar en Uruguay y Argentina y nosotros vamos a tener algún partido de ese torneo aquí, y esa es una de las luchas que vamos dar. Con ese sueño vivimos muchos nacionalófilos”, sentenció.
250 Peliculas que tienes que ver antes de morir(1parte) Aguarda a que Cargue! 1. La vida es bella ROBERTO BENIGNI, 1997 Unos años antes de que comience la Segunda Guerra Mundial, un joven llamado Guido llega a una ciudad de la Toscana (Arezzo) con la intención de abrir una librería. Allí conoce a Dora y, a pesar de que es la prometida del fascista Ferruccio, se casa con ella y tiene un hijo. Al estallar la guerra, los tres son internados en un campo de exterminio, donde Guido hará lo imposible para hacer creer a su hijo que la terrible situación que están padeciendo es tan sólo un juego. ROBERT ZEMECKIS, 1994 Forrest Gump (Tom Hanks) es un chico que sufre un cierto retraso mental. A pesar de todo, gracias a su tenacidad y a su buen corazón será protagonista de acontecimientos cruciales de su país. Jenny, su gran amor desde la infancia, será la persona más importante de su vida. Ha recibido 14595 puntos 3. Titanic JAMES CAMERON, 1997 Jack (DiCaprio), un joven artista, gana en una partida de cartas un pasaje para viajar a América en el Titanic, el trasatlántico más grande y seguro jamás construido. A bordo conoce a Rose (Kate Winslet), una joven de una buena familia venida a menos que va a contraer un matrimonio de conveniencia con Cal (Billy Zane), un millonario engreído a quien sólo interesa el prestigioso apellido de su prometida. Jack y Rose se enamoran, pero el prometido y la madre de ella ponen todo tipo de trabas a su relación. Mientras, el gigantesco y lujoso trasatlántico se aproxima hacia un inmenso iceberg... 4. El rey león ROB MINKOFF Y ROGER ALLENS, 1994 La sabana africana es el escenario en el que tienen lugar las aventuras de Simba, un pequeño león que es el heredero del trono. Sin embargo, al ser injustamente acusado por el malvado Scar de la muerte de su padre, se ve obligado a exiliarse. Durante su destierro, hará buenas amistades e intentará regresar para recuperar lo que legítimamente le corresponde. 5. Eduardo Manostijeras TIM BURTON, 1990 Durante una noche de Navidad, una anciana le cuenta a su nieta la historia de Eduardo Manostijeras (Johnny Depp), un muchacho creado por un extravagante inventor (Vincent Price) que no pudo acabar su obra, dejando al joven con cuchillas en lugar de dedos. ROMAN POLANSKI, 2002 Wladyslaw Szpilman, un brillante pianista polaco de origen judío, vive con su familia en el ghetto de Varsovia. Cuando, en 1939, los alemanes invaden Polonia, consigue evitar la deportación gracias a la ayuda de algunos amigos. Pero tendrá que vivir escondido y completamente aislado durante mucho tiempo, y para sobrevivir tendrá que afrontar constantes peligros. 7. Up PETE DOCTER Y BOB PETERSON, 2009 Carl Fredricksen es un viudo vendedor de globos de 78 años que, finalmente, consigue llevar a cabo el sueño de su vida: enganchar miles de globos a su casa y salir volando rumbo a América del Sur. Pero ya estando en el aire y sin posibilidad de retornar Carl descubre que viaja acompañado de Russell, un explorador que tiene ocho años y un optimismo a prueba de bomba. 8. Gladiator RIDLEY SCOTT, 2000 En el año 180, el Imperio Romano domina todo el mundo conocido. Tras la victoria sobre los bárbaros, el anciano emperador Marco Aurelio (Richard Harris) decide transferir el poder a Máximo (Russell Crowe), bravo general de sus ejércitos y hombre de inquebrantable lealtad al imperio, pero su hijo Cómodo (Joaquin Phoenix) no lo acepta y trata de asesinarlo. 9. Monstruos S. A. PETE DOCTER, LEE UNKRICH Y DAVID SILVERMAN, 2001 Monsters Inc. es la mayor empresa de miedo del mundo, y James P. Sullivan es uno de sus mejores empleados. Asustar a los niños no es un trabajo fácil, ya que todos creen que los niños son tóxicos y no pueden tener contacto con ellos. Pero un día una niña se cuela sin querer en la empresa, provocando el caos. 10. El Señor de los anillos: El retorno del rey PETER JACKSON, 2003 Las fuerzas de Saruman han sido destruidas, y su fortaleza sitiada. Ha llegado el momento de decidir el destino de la Tierra Media, y, por primera vez, parece que hay una pequeña esperanza. El interés del señor oscuro Sauron se centra ahora en Gondor, el último reducto de los hombres, cuyo trono será reclamado por Aragorn. Sauron se dispone a lanzar un ataque decisivo contra Gondor. Mientras tanto, Frodo y Sam continuan su camino hacia Mordor, con la esperanza de llegar al Monte del Destino 11. Toy Story JOHN LASSETER, 1995 Los juguetes de Andy, un niño de 6 años, temen que haya llegado su hora y que un nuevo regalo de cumpleaños les sustituya en el corazón de su dueño. Woody, un vaquero que ha sido hasta ahora el juguete favorito de Andy, trata de tranquilizarlos hasta que aparece Buzz Lightyear, un héroe espacial dotado de todo tipo de avances tecnológicos. Woody es relegado a un segundo plano. Su constante rivalidad se transformará en una gran amistad cuando ambos se pierden en la ciudad sin saber cómo volver a casa.[/align JAMES CAMERON, 2009 Año 2154. Jake Sully (Sam Worthington), un ex-marine condenado a vivir en una silla de ruedas, sigue siendo, a pesar de ello, un auténtico guerrero. Precisamente por ello ha sido designado para ir a Pandora, donde algunas empresas están extrayendo un mineral extraño que podría resolver la crisis energética de la Tierra. Para contrarrestar la toxicidad de la atmósfera de Pandora, se ha creado el programa Avatar, gracias al cual los seres humanos mantienen sus conciencias unidas a un avatar: un cuerpo biológico controlado de forma remota que puede sobrevivir en el aire letal. Esos cuerpos han sido creados con ADN humano, mezclado con ADN de los nativos de Pandora, los Na'vi. Convertido en avatar, Jake puede caminar otra vez. Su misión consiste en infiltrarse entre los Na'vi, que se han convertido en el mayor obstáculo para la extracción del mineral. Pero cuando Neytiri, una bella Na'vi (Zoe Saldana), salva la vida de Jake, todo cambia: Jake, tras superar ciertas pruebas, es admitido en su clan. Mientras tanto, los hombres esperan los resultados de la misión de Jake 13. Shrek ANDREW ADAMSON Y VICKY JENSON, 2001 Hace mucho tiempo, en una lejanísima ciénaga, vivía un feroz ogro llamado Shrek. De repente, un día, su soledad se ve interrumpida por una invasión de sorprendentes personajes. Hay ratoncitos ciegos en su comida, un enorme y malísimo lobo en su cama, tres cerditos sin hogar y otros seres que han sido deportados de su tierra por el malvado Lord Farquaad. Para salvar su territorio, Shrek hace un pacto con Farquaad y emprende viaje para conseguir que la bella princesa Fiona acceda a ser la novia del Lord. En tan importante misión le acompaña un divertido burro, dispuesto a hacer cualquier cosa por Shrek: todo, menos guardar silencio. 14. Piratas del Caribe: La maldición de la Perla Negra GORE VERBINSKI, 2003 Mar Caribe, siglo XVIII. El aventurero capitán Jack Sparrow piratea en aguas caribeñas, pero su andanzas terminan cuando su enemigo, el Capitán Barbossa, después de robarle su barco, el Perla Negra, ataca la ciudad de Port Royal y secuestra a Elizabeth Swann, la hija del Gobernador. Will Turner, amigo de la infancia de Elizabeth, se une a Jack para rescatarla y recuperar el Perla Negra. Pero Barbossa y su tripulación son víctimas de un conjuro que los condena a vivir eternamente y a transformarse cada noche en esqueletos vivientes. El conjuro sólo puede romperse si devuelven una pieza de oro azteca y saldan una deuda de sangre. El rescate de la bella Elizabeth será una tarea difícil, pues la maldición es real y será difícil enfrentarse con quienes no pueden morir 15. V de Vendetta JAMES MCTEIQUE, 2006 En un futuro no muy lejano, Gran Bretaña es un país totalitario dirigido con mano de hierro por un tirano (John Hurt). Una tarde, tras el toque de queda nocturno, la joven Evey (Natalie Portman) es rescatada en plena calle por un misterioso enmascarado cuyo nombre es V (Hugo Weaving). El extraño personaje le explica cuáles son sus planes para combatir la falta de libertad. A partir de ese momento, las acciones de V tendrán como objetivo hacer estallar en todo el país una revolución contra el gobierno fascista. 16. La lista de Schindler STEVEN SPIELBERG, 1993 Segunda Guerra Mundial (1939-1945). Oskar Schindler (Liam Neeson), un hombre de enorme astucia y talento para las relaciones públicas, organiza un ambicioso plan para ganarse la simpatía de los nazis. Después de la invasión de Polonia por los alemanes (1939), consigue, gracias a sus relaciones con los nazis, la propiedad de una fábrica de Cracovia. Allí emplea a cientos de operarios judíos, cuya explotación le hace prosperar rápidamente. Su gerente (Ben Kingsley), también judío, es el verdadero director en la sombra, pues Schindler carece completamente de conocimientos para dirigir una empresa 17. Buscando a Nemo ANDREW STANTON Y LEE UNKRICH, 2003 El pececillo Nemo, que es hijo único, es muy querido y protegido por su padre. Después de ser capturado en un arrecife australiano va a parar a la pecera de la oficina de un dentista de Sidney. Su tímido padre emprenderá una peligrosa aventura para rescatarlo. Pero Nemo y sus nuevos amigos tienen también un astuto plan para escapar de la pecera y volver al mar 18. Origen CHRISTOPHER NOLAN, 2010 Dom Cobb (DiCaprio) es un experto en el arte de apropiarse, durante el sueño, de los secretos del subconsciente ajeno. La extraña habilidad de Cobb le ha convertido en un hombre muy cotizado en el mundo del espionaje, pero también lo ha condenado a ser un fugitivo y, por consiguiente, a renunciar a llevar una vida normal. Su única oportunidad para cambiar de vida será hacer exactamente lo contrario de lo que ha hecho siempre: la incepción, que consiste en implantar una idea en el subconsciente en lugar de sustraerla. Sin embargo, su plan se complica debido a la intervención de alguien que parece predecir cada uno de sus movimientos, alguien a quien sólo Cobb podrá descubrir. 19. Regreso al futuro ROBERT ZEMECKIS, 1985 El adolescente Marty McFly es amigo de Doc, un científico al que todos toman por loco. Cuando Doc crea una máquina para viajar en el tiempo, un error fortuito hace que Marty llegue a 1955, año en el que sus futuros padres aún no se habían conocido. Después de impedir su primer encuentro, deberá conseguir que se conozcan y se casen; de lo contrario, su existencia no sería posible. 20. El Señor de los anillos: La comunidad del anillo PETER JACKSON, 2001 En la Tierra Media, el Señor Oscuro Saurón ordenó a los Elfos que forjaran los Grandes Anillos de Poder. Tres para los reyes Elfos, siete para los Señores Enanos, y nueve para los Hombres Mortales. Pero Saurón también forjó, en secreto, el Anillo Único, que tiene el poder de esclavizar toda la Tierra Media. Con la ayuda de sus amigos y de valientes aliados, el joven hobbit Frodo emprende un peligroso viaje con la misión de destruir el Anillo Único. Pero el malvado Sauron ordena la persecución del grupo, compuesto por Frodo y sus leales amigos hobbits, un mago, un hombre, un elfo y un enano. La misión es casi suicida pero necesaria, pues si Sauron con su ejército de orcos lograra recuperar el Anillo, sería el final de la Tierra Media. 21. El padrino FRANCIS FORD COPPOLA, 1972 Años 40. Don Vito Corleone (Marlon Brando) es el respetado y temido jefe de una de las cinco familias de la mafia de Nueva York. Tiene cuatro hijos: una chica, Connie (Talia Shire), y tres varones: el impulsivo Sonny (James Caan), el pusilánime Freddie (John Cazale) y Michael (Al Pacino), que no quiere saber nada de los negocios de su padre. Cuando Corleone, siempre aconsejado por su consejero Tom Hagan (Robert Duvall), se niega a intervenir en el negocio de las drogas, el jefe de otra banda ordena su asesinato. Empieza entonces una violenta y cruenta guerra entre las familias mafiosas 22. Braveheart MEL GIBSON, 1995 En el siglo XIV, los escoceses viven oprimidos por los gravosos tributos y las injustas leyes impuestas por los ingleses. William Wallace es un joven escocés que regresa a su tierra despues de muchos años de ausencia. Siendo un niño, toda su familia fue asesinada por los ingleses, razón por la cual se fue a vivir lejos con un tío suyo. 23. Slumdog Millionaire DANY BOYLE Y LOVELEEN TANDAN, 2008 (Esta la recomiendo mucho) Jamal Malik (Dev Patel) es un adolescente pobre de Bombay que participa en la versión hindú del programa "¿Quién quiere ser millonario?". A punto de conseguir 20 millones de rupias, que es el premio máximo del concurso, el joven es interrogado por la policía, que sospecha que esta haciendo trampas. Pero para cada una de las preguntas, Jamal tiene una respuesta. 24. La naranja mecánica STANLEY KUBRICK, 1971 Gran Bretaña, en un futuro indeterminado. Alex (Malcolm McDowell) es un joven muy agresivo que tiene dos pasiones: la violencia desaforada y Beethoven. Es el jefe de la banda de los drugos, que dan rienda suelta a sus instintos más salvajes apaleando, violando y aterrorizando a la población. Cuando esa escalada de terror llega hasta el asesinato, Alex es detenido y, en prisión, se someterá voluntariamente a una innovadora experiencia de reeducación que pretende anular drásticamente cualquier atisbo de conducta antisocial 25. El club de la lucha DAVID FINCHER, 1999 Un joven sin ilusiones lucha contra su insomnio, consecuencia quizás de su hastío por su gris y rutinaria vida. En un viaje en avión conoce a Tyler Durden, un carismático vendedor de jabón que sostiene una filosofía muy particular: el perfeccionismo es cosa de gentes débiles; en cambio, la autodestrucción es lo único que hace que realmente la vida merezca la pena. Ambos deciden entonces formar un club secreto de lucha donde descargar sus frustaciones y su ira que tendrá un éxito arrollador. 26. El caballero oscuro CHRISTOPHER NOLAN, 2008 Batman (Christian Bale) regresa para continuar su guerra contra el crimen. Con la ayuda del teniente Jim Gordon (Gary Oldman) y del Fiscal del Distrito Harvey Dent (Aaron Eckhart), Batman se propone destruir el crimen organizado en la ciudad de Gotham. El triunvirato demuestra su eficacia, pero, de repente, aparece Joker (Heath Ledger), un nuevo criminal que desencadena el caos y tiene aterrados a los ciudadanos. 27. American history X TONY KAYE, 1998 Derek (Edward Norton), un joven "skin head" californiano de ideología neonazi, fue encarcelado por asesinar a un negro que pretendía robarle su furgoneta. Cuando sale de prisión y regresa a su barrio dispuesto a alejarse del mundo de la violencia, se encuentra con que su hermano pequeño (Edward Furlong), para quien Derek es el modelo a seguir, sigue el mismo camino que a él lo condujo a la cárcel. 28. El sexto sentido M. NIGHT SHYAMALAN, 1999 El doctor Malcom Crowe es un conocido psicólogo infantil de Philadelphia que vive obsesionado por el doloroso recuerdo de un joven paciente desequilibrado al que fue incapaz de ayudar. Cuando conoce a Cole Sear, un aterrorizado y confuso niño de ocho años que necesita tratamiento, ve que se le presenta la oportunidad de redimirse haciendo todo lo posible por ayudarlo. Sin embargo, el doctor Crowe no está preparado para conocer la terrible verdad acerca del don sobrenatural de su paciente: recibe visitas no deseadas de espíritus atormentados. 29. El Señor de los anillos: Las dos torres PETER JACKSON, 2002 Tras la disolución de la Compañía del Anillo, Frodo y su fiel amigo Sam se dirigen hacia Mordor para destruir el Anillo Único y acabar con el poder de Sauron. Mientras, y tras la dura batalla contra los orcos donde cayó Boromir, el hombre Aragorn, el elfo Legolas y el enano Gimli intentan rescatar a los medianos Merry y Pipin, secuestrados por los orcos de Mordor. Por su parte, Saurón y el traidor Sarumán continúan con sus planes en Mordor, a la espera de la guerra contra las razas libres de la Tierra Media 30. Grease RANDAL KLEISER, 1978 Verano de 1959. Sandy (Olivia Newton John) y Danny (John Travolta) han pasado un romántico y maravilloso verano juntos, pero, cuando las vacaciones se acaban, sus caminos se separan. Inesperadamente, vuelven a verse en el instituto Rydell, pero la actitud de Danny ya no es la misma: ya no es el chico encantador y atento que encandiló a Sandy; ahora es engreído e insensible. 31. Amelie JEAN-PIERRE JAUNET, 2001 Amelie no es una chica como las demás. Ha visto a su pez de colores deslizarse hacia las alcantarillas municipales, a su madre morir en la plaza de Nôtre-Dame y a su padre dedicar todo su afecto a un gnomo de jardín. De repente, a los veintidós años, descubre su objetivo en la vida: arreglar la vida de los demás. A partir de entonces, inventa toda clase de estrategias para intervenir en los asuntos de los demás: su portera, que se pasa los días bebiendo vino de Oporto; Georgette, una estanquera hipocondríaca, o "el hombre de cristal", un vecino que sólo ve el mundo a través de la reproducción de un cuadro de Renoir. 32. Toy Story 3 LEE UNKRICH, 2010 Cuando su dueño Andy se prepara para ir a la universidad, el vaquero Woody, el astronauta Buzz y el resto de sus amigos juguetes comienzan a preocuparse por su incierto futuro. Efectivamente todos acaban en una guardería, donde por ejemplo la muñeca Barbie conocerá al guapo Ken. Esta reunión de nuestros amigos con otros nuevos juguetes no será sino el principio de una serie de trepidantes y divertidas aventuras. 33. La bella y la bestia GARY TROUSDALE Y KIRK WISE, 1991 Una hermosa joven llamada Bella acepta alojarse en un castillo con una bestia a cambio de la libertad de su padre. La bestia es, en realidad, un príncipe encantado. Para romper el hechizo, deberá ganarse el amor de una preciosa dama antes de que caiga el último pétalo de una rosa encantada. 34. El viaje de Chihiro HAYAO MIYAZAKI, 2001 Chihiro es una niña de diez años que viaja en coche con sus padres. Después de atravesar un túnel, llegan a un mundo fantástico, en el que no hay lugar para los seres humanos, sólo para los dioses de primera y segunda clase. Cuando descubre que sus padres han sido convertidos en cerdos, Chihiro se siente muy sola y asustada 35. Cadena perpetua FRANK DARABONT, 1994 Acusado del asesinato de su mujer, Andrew Dufresne (Tim Robbins), tras ser condenado a cadena perpetua, es enviado a la cárcel de Shawshank. Con el paso de los años conseguirá ganarse la confianza del director del centro y el respeto de sus compañeros de prisión, especialmente de Red (Morgan Freeman), el jefe de la mafia de los sobornos. 36. E.T., El extraterrestre STEVEN SPIELBERG, 1982 Un pequeño ser de otro planeta se queda abandonado en la Tierra cuando su nave, al emprender el regreso, se olvida de él. Está completamente solo y tiene miedo, pero se hará amigo de un niño, que lo esconde en su casa. El pequeño y sus hermanos intentan encontrar la forma de que el pequeño extraterrestre regrese a su planeta antes de que lo encuentren los científicos y la policía. 37. La milla verde FRANK DARABONT, 1999 En un lugar del sur de los Estados Unidos, en plena Depresión, Paul Edgecomb es un funcionario de prisiones encargado de vigilar la Milla Verde, un pasillo que separa las celdas de los reclusos condenados a la silla eléctrica. John Coffey, un gigantesco negro acusado de asesinar brutalmente a dos hermanas de nueve años está esperando su inminente ejecución. Tras una personalidad ingenua e infantil, Coffey esconde un prodigioso don sobrenatural. Cuando se presenta la ocasión de ponerlo en práctica, Edgecomb aprenderá que los milagros existen, incluso en los lugares más insospechados. 38. Pulp Fiction QUENTIN TARANTINO, 1994 Jules y Vincent son dos asesinos a sueldo con muy pocas luces que trabajan para Marsellus Wallace. Antes de realizar un trabajo, Vincent le confiesa a Jules que Marsellus le ha pedido que cuide de Mia, su mujer. Jules le recomienda prudencia porque es muy peligroso sobrepasarse con la novia del jefe, pero llega la hora de trabajar y ambos deben ponerse manos a la obra. Su misión: recuperar un misterioso maletín. 39. Wall - E, batallón de limpieza ANDREW STANTON, 2008 En el año 2700, en un planeta Tierra devastado y sin vida, tras cientos de solitarios años haciendo aquello para lo que fue construido -limpiar el planeta de basura- el pequeño robot WALL•E (acrónimo de Waste Allocation Load Lifter Earth-Class) descubre una nueva misión en su vida (además de recolectar cosas inservibles) cuando se encuentra con una moderna y lustrosa robot exploradora llamada EVE. Ambos viajarán a lo largo de la galaxia y vivirán una emocionante e inolvidable aventura... 40. El show de Truman PETER WEIR, 1998 Truman Burbank es un hombre corriente y algo ingenuo que ha vivido toda su vida en uno de esos pueblos donde nunca pasa nada. Sin embargo, de repente, unos extraños sucesos le hacen sospechar que algo anormal está ocurriendo 41. Salvar al soldado Ryan STEVEN SPIELBERG, 1998 Segunda Guerra Mundial (1939-1945). Tras el desembarco de los Aliados en Normandía, a un grupo de soldados americanos se le encomienda una peligrosa misión: poner a salvo al soldado James Ryan. Los hombres de la patrulla del capitán John Miller deben arriesgar sus vidas para encontrar a este soldado, cuyos tres hermanos han muerto en la guerra. Lo único que se sabe del soldado Ryan es que se lanzó con su escuadrón de paracaidistas detrás de las líneas enemigas. 42. Matrix ANDY Y LANA WACHOWSKY, 1999 Thomas Anderson es un brillante programador de una respetable compañía de software. Pero fuera del trabajo es Neo, un hacker que un día recibe una misteriosa visita... 43. Una mente maravillosa RON HOWARD, 2001 Obsesionado con la búsqueda de una idea matemática verdaderamente original, el brillante estudiante John Forbes Nash (Russell Crowe) llega a Princeton en 1947 para realizar sus estudios de postgrado. Es un muchacho extraño y solitario, al que sólo comprende su compañero de cuarto (Paul Bettany). Por fin, Nash esboza una revolucionaria teoría y consigue una plaza de profesor en el MIT. Alicia Lardé (Jennifer Connelly), una de sus alumnas, lo deja fascinado cuando le revela que las leyes del amor están por encima de las de las matemáticas. Gracias a su prodigiosa habilidad para descifrar códigos es requerido por Parcher William (Ed Harris), del departamento de Defensa, para ayudar a los EE.UU. en la guerra fría contra los rusos, actividad por la que tendrá que pagar un precio muy alto. 44. Pesadilla antes de Navidad HENRY SELICK, 1993 Cuando Jack Skellington, el Señor de Halloween, descubre la Navidad, queda prendado de ella y decide mejorarla. Sin embargo, su visión de la festividad es totalmente contraria al espíritu navideño. Sus planes incluyen el secuestro de Santa Claus y la introducción de cambios bastante macabros. Sólo su novia Sally es consciente del error que está cometiendo. 45. Piratas del Caribe: En el fin del mundo GORE VERBINSKI, 2007 Siguiendo la estela de lo sucedido en “Piratas del Caribe: el cofre del hombre muerto”, nuestros héroes, Will Turner y Elizabeth Swann, se han aliado con el capitán Barbossa para buscar y liberar al capitán Jack Sparrow del poder de Davy Jones. Mientras el Holandés Errante y la Compañía de las Indias Orientales causan estragos a lo largo de los Siete Mares, Will y Elizabeth navegan hacia Singapur, donde deben enfrentarse al astuto pirata chino Sao Feng. Ahora, en los mismísimos confines de la tierra, todos ellos deben elegir un bando en la batalla final, ya que no sólo sus vidas y fortunas, sino también el futuro de la piratería clásica, pende de un hilo... 46. El silencio de los corderos JOHNATAN DEMME, 1991 El FBI busca a "Buffalo Bill", un asesino en serie que mata a sus víctimas, todas adolescentes, después de prepararlas minuciosamente y arrancarles la piel. Para poder atraparlo recurren a Clarice Starling, una brillante licenciada universitaria, experta en conductas psicópatas, que aspira a formar parte del FBI. Siguiendo las instrucciones de su jefe, Jack Crawford, Clarice visita la cárcel de alta seguridad donde el gobierno mantiene encerrado a Hannibal Lecter, antiguo psicoanalista y asesino, dotado de una inteligencia superior a la normal. Su misión será intentar sacarle información sobre los patrones de conducta de "Buffalo Bill". 47. La novia cadáver TIM BURTON Y MIKE JOHNSON, 2005 Un hombre pone en el dedo de una mujer muerta, como broma, un anillo de compromiso. Pero lo que no sabe el pobre mortal es que la muerta reclamará sus derechos como "prometida". 48. Parque jurásico STEVEN SPIELBERG, 1993 El multimillonario John Hammond consigue hacer realidad su sueño de clonar dinosaurios del Jurásico y crear con ellos un parque temático en una isla remota. Antes de abrirlo al público, invita a una pareja de eminentes científicos y a un matemático para que comprueben la viabilidad del proyecto. Pero las medidas de seguridad del parque no prevén el instinto de supervivencia de la madre naturaleza ni la codicia humana. 49. Piratas del Caribe: El cofre del hombre muerto GORE VERBINSKI, 2005 Will Turner y Elizabeth Swann se van a casar, pero ambos son hechos prisioneros por Lord Cutler Beckett y acusados de haber liberado al capitán Jack Sparrow. Para salvar su vida Will tendrá que encontrar a Jack y conseguir su misteriosa brújula, que esconde un gran poder además de la clave de una deuda de sangre del pirata con un temible y siniestro Davy Jones, el legendario capitán del barco fantasma El Holandés Errante. 50. El laberinto del fauno GUILLERMO DEL TORO, 2006 Año 1944, posguerra española. Ofelia (Ivana Baquero) y su madre, Carmen (Ariadna Gil), que se encuentra en avanzado estado de gestación, se trasladan a un pequeño pueblo al que ha sido destinado el nuevo marido de Carmen, Vidal (Sergi López), un cruel capitán del ejército franquista por el que la niña no siente ningún afecto. La misión de Vidal es acabar con los últimos miembros de la resistencia republicana que permanecen escondidos en los montes de la zona. Otros personajes son: Mercedes (Maribel Verdú), el ama de llaves, y el médico (Álex Angulo) que se hará cargo del delicado estado de salud de Carmen. Una noche, Ofelia descubre las ruinas de un laberinto, y allí se encuentra con un fauno (Doug Jones), una extraña criatura que le hace una sorprendente revelación: ella es en realidad una princesa, la última de su estirpe, y los suyos la esperan desde hace mucho tiempo. Para poder regresar a su mágico reino, la niña deberá enfrentarse a tres pruebas. 51. El resplandor STANLEY KUBRICK, 1980 Jack Torrance se traslada con su mujer y su hijo de siete años al impresionante hotel Overlook, en Colorado, para encargarse del mantenimiento de las instalaciones durante la temporada invernal, época en la que permanece cerrado y aislado por la nieve. Su objetivo es encontrar paz y sosiego para escribir una novela. Sin embargo, poco después de su llegada al hotel, al mismo tiempo que Jack empieza a padecer inquietantes trastornos de personalidad, se suceden extraños y espeluznantes fenómenos paranormales. 52. Million Dollar Baby CLINT EASTWOOD, 2004 Después de haber entrenado y representado a los mejores púgiles, Frankie Dunn (Eastwood) regenta un gimnasio con la ayuda de Scrap (Freeman), un ex-boxeador que es además su único amigo. Frankie es un hombre solitario y adusto que se refugia desde hace años en la religión buscando una redención que no llega. Un día, entra en su gimnasio Maggie Fitzgerald (Hilary Swank), una voluntariosa chica que quiere boxear y que está dispuesta a luchar denodadamente para conseguirlo. Pero lo que más desea y necesita es que alguien crea en ella. Frankie la rechaza alegando que él no entrena chicas y que, además, es demasiado mayor. Pero Maggie no se rinde y se machaca cada día en el gimnasio, con el único apoyo de Scrap. Finalmente, convencido de la inquebrantable determinación de Maggie, Frankie decide entrenarla. 53. El club de los poetas muertos PETE WEIR, 1989 En un elitista y estricto colegio privado de Nueva Inglaterra, un grupo de alumnos descubrirá la poesía, el significado del "carpe diem" -aprovechar el momento- y la importancia vital de luchar por alcanzar los sueños, gracias a un excéntrico profesor que despierta sus mentes por medio de métodos poco convencionales. 54. Seven DAVID FINCHER, 1995 El veterano teniente Somerset (Morgan Freeman), del departamento de homicidios, está a punto de jubilarse y ser reemplazado por el ambicioso e impulsivo detective David Mills (Brad Pitt). Ambos tendrán que colaborar en la resolución de una serie de asesinatos cometidos por un psicópata que toma como base la relación de los siete pecados capitales: gula, pereza, soberbia, avaricia, envidia, lujuria e ira. Los cuerpos de las víctimas, sobre los que el asesino se ensaña de manera impúdica, se convertirán para los policías en un enigma que les obligará a viajar al horror y la barbarie más absoluta. 55. Toy Story 2 JOHN LASSETER, ASH BRANNON Y LEE UNKRICH, 1999 Cuando Andy se va de campamento dejando solos a los juguetes, Al McWhiggin, un compulsivo coleccionista de juguetes valiosos, secuestra a Woody. Buzz Lightyear y los demás juguetes tendrán que actuar con rapidez si quieren rescatarlo. Durante la operación de rescate no sólo tendrán que afrontar múltiples peligros, sino que también vivirán divertidas situaciones. 56. El exorcista WILLIAM FRIEDKIN, 1973 Adaptación de la novela de William Peter Blatty. Inspirada en un exorcismo real ocurrido en Washington en 1949. Regan, una niña de doce años, es víctima de fenómenos paranormales como la levitación o la manifestación de una fuerza sobrehumana. Su madre, aterrorizada, tras someter a su hija a múltiples análisis médicos que no ofrecen ningún resultado, acude a un sacerdote con estudios de psiquiatría. Éste está convencido de que el mal no es físico sino espiritual, es decir, que la niña es víctima de una posesión diabólica. Por eso, con la ayuda de otro sacerdote, decide practicar un exorcismo. Seguramente la película de terror más popular de todos los tiempos. 57. Regreso al futuro II ROBERT ZEMECKIS, 1989 Aunque a Marty McFly todavía le falta tiempo para asimilar el hecho de estar viviendo dentro de la familia perfecta gracias a su anterior viaje en el tiempo, no le queda ni espacio para respirar cuando su amigo Doc aparece de improviso con la máquina del tiempo (mucho más modernizada), e insta a que le acompañen él y su novia a viajar al futuro para solucionar un problema con la ley que tendrá uno de sus futuros hijos. En la tremenda vorágine futurista, con todo lo que ello conlleva, del Hill Valley de 2015, la presencia de tales viajeros temporales causará un efecto mayor que el que iban a arreglar. Un almanaque deportivo y la posesión del secreto de la existencia de la máquina del tiempo por parte del siempre villano Biff Tannen, serán los ingredientes que conjugarán una causa-efecto en el pasado, en el presente y en el propio futuro, que hará que Marty y Doc se tengan que emplear a fondo para poner fin a la catástrofe a la que les lleva el destino. 58. Mary Poppins ROBERT STEVENSON, 1964 Reinado de Eduardo VII (1901-1910). La vida de una familia inglesa formada por un padre banquero, una madre sufragista y dos niños rebeldes -que pretenden llamar la atención de sus padres haciendo la vida imposible a todas las niñeras-, se verá alterada con la llegada de Mary Poppins, una extravagante institutriz que baja de las nubes empleando su paraguas como paracaídas. Debut y Oscar para Julie Andrews en este clásico del cine familiar que en su día batió récords de taquilla. Una niñera mágica y canciones pegadizas que harán las delicias de los niños de la casa. JAMES WAN, 2004 Un hombre llamado Adam se despierta encadenado a un tubo oxidado dentro de una decrépita cámara subterránea. A su lado, se encuentra otra persona encadenada, el Dr. Lawrence Gordon. Entre ellos hay un hombre muerto con un revolver calibre 38 en su mano. Ninguno de los dos sabe por qué están allí, sólo poseen un casette con instrucciones que dice que el Dr. Gordon debe matar a Adam en ocho horas. Si falla, ambos morirán, junto a la esposa del Dr. y su hija. Recordando una investigación de asesinato llevada a cabo por un detective llamado Tapp, el Dr. Gordon descubre que él y Adam están siendo victimas de un psicópata conocido como Jigsaw. Sólo les quedan unas horas para desenredar el complicado rompecabezas en el que están inmersos. El asesino les ha dejado únicamente unas pistas y dos sierras de mano, demasiados débiles para cortar la cadena que los ata, pero demasiado fuertes para cortar carne y huesos... 60. Moulin Rouge BAZ LUHRMANN, 2001 París, alrededor de 1900. El mundo ha sido conquistado por la revolución de Bohemia. Satine, la estrella más rutilante del Moulin Rouge, encandila a toda la ciudad con sus bailes llenos de sensualidad y su enorme belleza. Atrapada entre el amor de Christian, un joven escritor, y la obsesión del duque, lucha por hacer realidad su sueño de convertirse en actriz. Pero, en un mundo en el que vale todo excepto enamorarse, nada es fácil 61. Trainspotting DANNY BOYLE, 1996 Mark Renton, un joven escocés, y sus amigos son adictos a la heroína, lo que significa que viven fuera de la realidad, en un mundo aparte. Dentro del grupo hay un psicópata alcohólico y violento, un joven desesperado, un mujeriego con un conocimiento enciclopédico sobre Sean Connery y un entusiasta de las caminatas y de Iggy Pop 62. Rocky JOHN G. AVILDSEN, 1976 Rocky Balboa es un desconocido boxeador a quien se le ofrece la posibilidad de pelear por el título mundial de los pesos pesados. Con mucha fuerza de voluntad, Rocky se preparará concienzudamente para este combate, y también para los cambios que producirá en su vida 63. Spider-Man SAM RAINI, 2002 Tras la muerte de sus padres, Peter Parker, un tímido estudiante, vive con su tía May y su tío Ben. Peter está enamorado, pero debido a su retraimiento no es un chico popular en el instituto. Cuando le muerde una araña que ha sido modificada genéticamente, al día siguiente descubre que posee la fuerza y la agilidad de una araña. Las aventuras del hombre araña, se basan en el famoso cómic de Stan Lee y Steve Ditko. BRYAN SINGER, 2000 En un futuro cercano, la humanidad comienza a ver aparecer una nueva raza; los mutantes. Dotados de extraños y variados poderes, están agrupados en dos bandos: los que abogan por la integración y el entendimiento con la humanidad, encabezados por el doctor Charles Xavier, y los que buscan el enfrentamiento con una raza que consideran inferior y que les odia, dirigidos por Magnus, alias Magneto, un peligroso mutante con extraordinarios poderes. STEVEN SPIELBERG, 2001 En un mundo futuro, los seres humanos conviven con sofisticados robots denominados Mecas. La emoción es la última frontera entre hombres y máquinas. Pero, cuando a un robot-niño llamado David se le programa para amar, los hombres no están preparados para las consecuencias. David se encuentra solo en un extraño y peligroso mundo. 66. Ciudad de Dios FERNANDO MEIRELLES, 2002 Basada en hechos reales. Trata del incremento del crimen organizado en los suburbios de Río de Janeiro, desde finales de los años sesenta hasta el comienzo de los ochenta, cuando el tráfico de drogas y la violencia impusieron su ley en las favelas. 67. Réquiem por un sueño DARREN ARONOFSKY, 2000 Harry (Jared Leto) y su madre (Ellen Burstyn) tienen sueños muy distintos: ella está permanentemente a dieta esperando el día en que pueda participar en su concurso televisivo preferido; la ambición de Harry y su novia Marion (Jennifer Connelly) es hacerse ricos vendiendo droga y utilizar las ganancias para abrir un negocio propio, pero nunca tienen el dinero suficiente para ello. A pesar de todo, Harry y Marion no se resignan y harán lo inimaginable para conseguir la vida que anhelan. 68. El padrino parte II FRANCIS FORD COPPOLA, 1974 Continuación de la saga de los Corleone con dos historias paralelas: la elección de Michael Corleone como jefe de los negocios familiares y los orígenes del patriarca, el ya fallecido Don Vito, primero en Sicilia y luego en Estados Unidos, donde, empezando desde abajo, llegó a ser un poderosísimo jefe de la mafia de Nueva York 69. Terminator 2: El juicio final JAMES CAMERON, 1991 Sarah Connor, la madre soltera del rebelde John Connor, está ingresada en un psiquiátrico. Algunos años antes, un viajero del tiempo le había revelado que su hijo sería el salvador de la humanidad en un futuro dominado por las máquinas. Se convirtió entonces en una especie de guerrera y educó a su hijo John en tácticas de supervivencia. Esta es la razón por la que está recluida en un manicomio. Cuando un nuevo androide mejorado, un T-1000, llega del futuro para asesinar a John, un viejo modelo T-800 será enviado para protegerle. 70. La guerra de las galaxias. Episodio IV: Una nueva esperanza GEORGE LUCAS, 1977 La princesa Leia, líder del movimiento rebelde que desea reinstaurar la República en la galaxia en los tiempos ominosos del Imperio, es capturada por las Fuerzas Imperiales, capitaneadas por el implacable Darth Vader, el sirviente más fiel del Emperador. El intrépido y joven Luke Skywalker, ayudado por Han Solo, capitán de la nave espacial "El Halcón Milenario", y los androides, R2D2 y C3PO, serán los encargados de luchar contra el enemigo y e intentar rescatar a la princesa para volver a instaurar la justicia en el seno de la galaxia 71. Dumbo BEN SHARPSTEEN, 1941 Las cigüeñas llegan, como todos los años, hasta un pintoresco circo para repartir los bebés a sus respectivas mamás. La señora Dumbo, una elefanta, descubre que su bebé tiene unas orejas enormes; todas sus compañeras se ríen de él, pero la señora Dumbo lo defiende siempre, hasta el punto de ser encerrada por enfrentarse a todo aquel que se mofe de su retoño. El pequeño Dumbo, maltratado y ridiculizado por todos sus compañeros, sólo cuenta con la ayuda de un minúsculo ratoncito llamado Timothy, que decide hacer de él una estrella del circo 72. American beauty SAM MENDEZ, 1999 Lester Burnham (Kevin Spacey), un cuarentón en crisis, cansado de su trabajo y de su mujer Carolyn (Annette Bening), despierta de su letargo cuando conoce a la atractiva amiga (Mena Suvari) de su hija (Thora Birch), a la que intentará impresionar a toda costa. 73. Blancanieves y los siete enanitos DAVID HAND, 1937 La malvada madrastra de Blancanieves decide deshacerse de ella porque no puede soportar que la belleza de la joven sea superior a la suya. Sin embargo, Blancanieves consigue salvarse y se refugia en la cabaña de los siete enanitos. A pesar de todo, su cruel madrastra consigue encontrarla y la envenena con una manzana. Pero la princesa no está muerta, sólo dormida, a la espera de que un Príncipe Azul la rescate. 74. Juno JASON RIETMAN, 2007 Juno Macguff (Ellen Page) tiene 16 años y es, según los adultos, más inteligente de lo que le conviene. Es ingeniosa, culta, observadora y, sobre todo, sarcástica. Ese sarcasmo no es más que una coraza para ocultar sus miedos y dudas. A raíz de la relación con un compañero de clase (Michael Cera) se queda embarazada. Y, como él se desentiende del problema, Juno toma una decisión que cuenta con la aprobación de su familia: tendrá el niño y lo dará en adopción. Después habrá que encontrar unos padres adoptivos adecuados. Mark (Jason Bateman) y Vanessa (Jennifer Garner) parecen los padres ideales. Pero resulta que Mark y Juno comparten demasiadas aficiones y parecen entenderse muy bien desde el principio 75. Tiempos modernos CHARLES CHAPLIN, 1936 Extenuado por el frenético ritmo de la cadena de montaje, un obrero metalúrgico acaba perdiendo la razón. Después de recuperarse en un hospital, sale y es encarcelado por participar en una manifestación en la que se encontraba por casualidad. En la cárcel, también sin pretenderlo, ayuda a controlar un motín, gracias a lo cual queda en libertad. Una vez fuera, reemprende la lucha por la supervivencia en compañía de una joven huérfana a la que conoce en la calle. 76. Batman Begins CHRISTOPHER NOLAN, 2005 Nueva adaptación del famoso cómic. Narra los orígenes de la leyenda de Batman y los motivos que lo convirtieron en el representante del Bien en la ciudad de Gotham. Bruce Wayne vive obsesionado con el recuerdo de sus padres, muertos a tiros en su presencia. Atormentado por el dolor, se va de Gotham y recorre el mundo hasta que encuentra a un extraño personaje que lo adiestra en todas las disciplinas físicas y mentales que le servirán para combatir el Mal. Por esta razón, la Liga de las Sombras, una poderosa y subversiva sociedad secreta, dirigida por el enigmático Ra's Al Ghul, intenta reclutarlo. Cuando Bruce vuelve a Gotham, la ciudad está dominada por el crimen y la corrupción. Con la ayuda de su leal mayordomo Alfred, del detective de la policía Jim Gordon y de Lucius Fox, su aliado en la sociedad Ciencias Aplicadas de Wayne Enterprises, Wayne libera a su imponente alter ego: Batman, un justiciero enmascarado que utiliza la fuerza, la inteligencia y un despliegue de artefactos de alta tecnología para luchar contra las siniestras fuerzas que amenazan con destruir la ciudad. 77. Infiltrados MARTIN SCORSESE, 2006 El Departamento de Policía de Massachussets se enfrenta a la mayor banda de crimen organizado de la ciudad. La estrategia consiste en acabar desde dentro con el poderoso jefe de la mafia Frank Costello (Jack Nicholson). El encargado de infiltrarse en la banda es un joven novato, Billy Costigan (Leonardo DiCaprio). Mientras Billy intenta ganarse la confianza de Costello, otro joven policía, Colin Sullivan (Matt Damon), sube rápidamente de categoría y ocupa un puesto en la unidad de Investigaciones Especiales, grupo de élite cuya misión también es acabar con Costello. Lo que sus superiores ignoran es que Colin trabaja para él. 78. Brokeback mountain ANG LEE, 2005 Verano de 1963. Dos vaqueros, Ennis del Mar y Jack Twist, se conocen mientras hacen cola para ser contratados por el ranchero Joe Aguirre. Los dos aspiran a conseguir un trabajo estable, casarse y formar una familia. Cuando Aguirre les envía a cuidar ganado a la majestuosa montaña Brokeback, entre ambos surge un sentimiento de camaradería que deriva hacia una relación íntima. Al concluir el verano, tienen que abandonar Brokeback y seguir caminos diferentes. Ennis permanece en Wyoming y se casa con Alma (Michelle Williams), su novia de siempre, y tiene tiene dos hijas. Entre tanto, Jack se marcha a Texas, donde se casa con Lureen Newsome (Anne Hathaway) y tiene un hijo.
¡Bienvenidos! Asegura tu PC con estos antivirus El espacio digital es cada vez más inseguro, lo cual toma relevancia si tenemos en cuenta que gran parte de nuestro día a día lo realizamos en este mundo virtual; no solo para trabajar, sino para entretenernos, informarnos, conpartir con amigos y familiares, o bien, por mero ocio. Por ello que la protección de nuestro equipo y nuestra información es vital para la salud de nuestra información. Virus informáticos y, en general, todo tipo de amenazas, conocidas como malware, son una constante en la red, por lo que el uso de programas antivirus -y otras protecciones- resultan necesarias. ¿Pero como elegirlo? ¿Cuál es el mejor? ¿Qué características debe tener? Son algunas de las preguntas más frecuentes a la hora de decidirse por uno (además del tema económico), por eso te mostramos esta breve comparativa con algunos de los productos más conocidos y confiables del mercado Kaspersky Es considerado por los expertos como una de las opciones más confiables por los 15 años de experiencia que tiene en el mercado de la seguridad informática, misma que le permite ofrecer a los usuarios las soluciones más acordes a cada necesidad personal. programa para internautas particulares, incluye protección contra el correo spam, amenazas de piratas informáticos y de diferentes tipos de virus, que además protege en tiempo real contra archivos maliciosos, archivos adjuntos de correos electrónicos, web scripts, contenido de mensajería instantánea, y más acciones. También ofrece ayuda gráfica que puede ser muy útil durante la navegación, ya que muestra íconos en los resultados del motor de búsqueda que te advierten sobre los sitios peligrosos y actúa para prevenir los ataques de phishing (fraude). Cuenta además con una funcionalidad (System Watcher) que, palabras más palabras menos, protege tus archivos contra modificaciones sospechosas, generando un respaldo de los originales, y si encuentra que dichos cambios son maliciosos elimina el malware pero mantiene tus archivos intactos. En fin, lo puedes comprobar tú mismo, ya que Kaspersky tiene una política de “probar antes de comprar”, por lo que te permite comprobar su efectividad durante un tiempo limitado y sin ataduras de una futura compra. Click acá Bitdefender Otra de las opciones que en los últimos años se han colocado en el gusto de los usuarios es Bitdefender Antivirus 2015, y es gracias a que se trata de una suite de seguridad versátil y completa, en la que destaca capacidad para alternar entre trabajo y juego, sin que uno u otro sea interrumpido por los análisis de seguridad o la configuración de los ajustes. Es decir, protege y optimiza la PC de manera silenciosa y sin la necesidad de solicitar de su trabajo, sin afectar el rendimiento del sistema. Además, brinda una excelente protección contra malware y cuenta con una interfaz sencilla y funcional. Su versión Plus 2015 ha salido bien plantada ante las pruebas realizadas por los laboratorios independientes AV-Comparatives, AV-Test y West Coast Labs, y ha destacado en la protección automática al navegar en plataformas como Google y Facebook, la protección contra robo de identidad, el phishing y el robo de contraseñas e información privada en línea. Click acá Panda Es otro viejo conocido de los usuarios, debido a que su oferta de software antivirus es siempre de calidad y competitiva, sobre todo en lo referente a la lucha contra spywares y usuarios maliciosos; y ofrece una amplia gama de productos para proteger los equipos contra cualquier amenaza. Proporciona cortafuegos, anti-spam, seguridad de identidad y todas las funciones principales que debe cumplir un buen antivirus. Esta versión tiene una alta tasa de detección de virus y spyware, sin demandar demasiados recursos del equipo, además de que ofrece servicios asequibles para cualquier bolsillo y con la garantía de un servicio permanente. Pero a pesar de esos detalles, sigue siendo una de las opciones dentro del top 3 de mejores antivirus de 2015. 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A pesar de sus características y funcionalidades adicionales que aumentan su valor y una protección de primera; y de que una vez instalado hace un buen trabajo de limpieza y protección del sistema, los problemas para instalarlo en sistemas infectados con malware le restan puntos y no lo colocan como una de las principales opciones; pero aun así es visto como uno de los mejores productos de la industria. Click acá Avast Tanto la versión gratuita como Pro de este antivirus se han colocado paulatinamente en el gusto y confianza del usuario doméstico y empresarial –revisa el final de cada uno los correos que recibes en el trabajo y checa cuántos de ellos están respaldados por Avast–, debido a que proporciona la seguridad esencial para proteger la PC y los datos frente a virus, malware y otras amenazas. También ofrece la capacidad de eliminar esas molestas barras complementarias del navegador, así como actualizaciones, seguridad de red y limpia el navegador de spam. En las versiones anteriores se le criticaba la falta de una función de control antiphishing, suplantación de identidad, pero trabajo en este punto y ahora ofrece incluso soluciones que impiden que seas redirigido a un sitio web falso o de recolección de contraseñas. La ventaja de tener este servicio es que actualiza diariamente su basa de datos. No obstante, muchos usuarios señalan que este antivirus consume muchos recursos del PC, lo que puede ser molesto en las ocasiones en las que necesitas tu equipo operando al máximo. Click acá Lo que tenes que saber Antes de elegir algún software de protección es importante que tengas estos puntos en consideración: Un buen antivirus debe ser - Eficaz en su actualización de base de datos para detectar con rapidez cualquier virus, malware, spam o amenaza de pishing. - Efectivo en la eliminación de cualquier tipo de amenaza o infección existente en el dispositivo. - Capaz de integrar copias de seguridad (back-ups) y su servicio tiene que estar integrado con el correo electrónico. - Capaz de proteger tus datos evitando el robo de información e identidad, debe salvaguardar tu dirección de IP y ofrecer transacciones seguras. - Autosuficiente para tener un proceos de autolimpieza de amenazas y capaz de combatir las amenazas de spam, spywares e informáticos malintencionados. Fin del post!
Sean Bienvenidos! En la primara parte de las primeras civilizaciones hablaba sobre los asirios,egipcios antiguos y sumerios,en este apartado de la primera parte: Civilizacion Anunnaki! Los anunnaki es el nombre de un grupo de deidades sumerias y acadias relacionados con los Anunna (los “cincuenta grandes dioses”) y los Igigi (dioses menores). Los dioses anunnaki y los sumerios! En base a las transcripciones que Zecharia Sitchin hizo de las tablillas sumerias, y de otros hallazgos anexos, detallamos algunos de los acontecimientos más importantes del proceso genético que ´caracterizó los inicios de la humanidad, por parte de unos visitantes estelares llamados los Annunaki, “los que del cielo a la tierra descendieron”, que el hombre los tomó por Dioses divinos. En realidad eran seres con unos conocimientos científicos muy avanzados. El termino Anunaki es el nombre de un grupo de deidades sumerias y akadias relacionados con los Annuna (los “cincuenta grandes dioses”) y los Igigi (dioses menores) Igualmente en algunos grupos de ufólogos, este es el nombre que reciben supuestos extraterrestres, de los cuales ellos postulan que se habrían basado los mitos, debido a que habría existido una hipotética Intervención extraterrestre en la antigüedad. Mientras algunos eruditos descuentan la relación entre la vida extraterrestre y las civilizaciones antiguas, existen otros que son partidarios de la idea sobre antiguos astronautas, tales como Zecharia Sitchin (q.v.), Sherry Shriner, Laurence Gardner, y David Icke, quienes creen que los Anunnaki fueron creados adicionalmente de los “semi-Extraterrestres” venidos a la tierra durante la antigüedad para crear o alterar el ADN del hombre primitivo. Estos estudiosos proponen varias acepciones de la palabra “anunakis”, dos de las cuales son “anu-na-ki” y “an-unnak-ki”, que tradujeron como “los que vinieron de cielo a la tierra”. (muy similar a la traducción Raëliana de Elohim.) Otro dato importante y con evidencias observables hasta hoy en día, son las representaciones de dos serpientes entrelazadas en muchas de las civilizaciones antiguas, que según los entendidos y creyentes en esta teoría vendrían a representar las dos hebras de ADN las que fueron intervenidas y modificadas por estos dioses en aquella oportunidad, agregando además que de esto fue el resultado del 2º y 3º par de cromosomas que está fusionado en todos los humanos y que les brindaría las características únicas de la inteligencia superior, razonamiento y el libre albedrío. Lo que hizo polémico el trabajo de Sitchin fue el postulado de que una supuesta raza muy avanzada, de seres llamados Anunnaki, ayudaron a los sumerios a comenzar su civilización. En 1976, Zecharia Sitchin, quien traducía los textos cuneiformes sumerios, publicó el primero de sus libros: El duodécimo planeta. En este libro habló de maravillas y conocimientos tecnológicos que, según él, tuvo la civilización antigua de Sumeria. Sitchin resume que los Anunnaki serían un grupo antiguo de extraterrestres que obraron recíprocamente con los sumerios, y pudieron traer tecnología avanzada a esa civilización. El estudioso describió el mundo de estos seres (Nibiru), como un planeta misterioso que vuelve a la vecindad del Sistema Solar cada 3.600 años. Pero de nibiru vamos a habar luego.. Anunnaki su Mitologia Según un mito babilónico más reciente, los Anunnaki eran los hijos de Anu, los dioses hermano y hermana, ellos mismos, los vástagos de Anshar y Kishar (pivote del cielo y pivote terrestre, los postes celestiales) Anshar y Kishar eran los hijos de Lahm y de Lahmu (“los fangosos”), nombres dados a los guardias del templo en Eridu, el sitio de Apsu en el cual la Creación según ellos ocurrió. La cabeza del consejo de Anunnaki era el gran Anu, (más que ser un dios del cielo, Anu realmente significa “cielo”), de Uruk y los otros miembros eran sus descendientes. Su lugar fue tomado por Enlil, (En=señor, lil=viento, aire), quien, en la antigüedad era considerado como el separador del cielo y de la tierra. Esto dio lugar a un conflicto entre Enlil de Nippur y su hermanastro Enki de Eridu, sobre la legitimidad de Enlil como gobernante Celestial y terrestre. Enki, (En=señor, Ki=Tierra), además de ser el dios del agua dulce, era también dios de la sabiduría y de la magia, y era mirado por algunos como alquimista. Cuando el Igigi rehusó continuar trabajando para mantener la armonía del Universo, en el Shappatu (hebreo: Shabbat), Enki creó a la humanidad para que ésta asumiera la responsabilidad de realizar las tareas que los dioses habían abandonado Los Anunnaki, por su parte, eran los compañeros altósimos (Alto concilio) del consejo de los dioses y de Anu. Fueron distribuidos sobre la tierra y el mundo subterráneo o bajo mundo. Los más conocidos entre ellos eran: Asaru, Asarualim, Asarualimnunna, Asaruludu, En-Ki (Ea para los Acadios), Namru, Namtillaku y Tutu. La reinvención del término los Anunnakis surgió en 1964 con el libro del asiriólogo Adolph Leo Oppenheim "Mesopotamia antigua: Retrato de una civilización muerta",1 quien popularizó este concepto que fue tomado por distintos blogs y personajes del mundo esotérico y de pseudociencias de Internet. Anunnaki y la ufología! En algunos grupos de ufólogos y los autollamados "astroarqueólogos" como Zecharia Sitchin, este es el nombre que reciben los extraterrestres, de los cuales ellos postulan que se habrían basado los mitos, debido a que habría existido una hipotética intervención extraterrestre en la Antigüedad. Recientemente canales como History Channel ha lanzado una serie de documentales en los cuales se muestra esta teoría con detalle. link: http://www.youtube.com/watch?v=KkQYZBs-Ko8 link: http://www.youtube.com/watch?v=eDacsTt_IE0 Según el documental, estos seres llegaron de su planeta que estaba decayendo a causa del daño atmosférico y necesitaban un mineral capaz de contener los rayos ultravioleta, algo como la capa de ozono, ellos encontraron en el oro el perfecto elemento químico para restaurar su atmósfera. Con el paso del tiempo se cansaron de extraer por sí mismos el material y por ese motivo harían decidido hacer que el primitivo ser humano evolucionara artificialmente (es por eso que no se encuentra el eslabón perdido en la cadena evolutiva del humano) para que realizara el trabajo de la extracción, los annunaki enseñaron a los humanos algunos conocimientos para la supervivencia y el desarrollo Sitchin y sus escritos! Zecharia Sitchin, un traductor de lenguas muertas e investigador de origen hebreo, escribió una decena de libros bajo el nombre genérico " Crónicas de la Tierra", ideados a partir de la traducción de la tablas sumerias de escritura cuneifome, y textos bíblicos en su escritura original. El primero de ellos " El 12º planeta" nos da una versión ampliada y algo diferente del bíblico Génesis ** Si quieren descargar en pdf algun libro de este autor,les facilito el link! http://vistoenlaweb.org/2012/05/13/libros-de-zecharia-sitchin/ Algo sobre el libro el decimosegundo planeta: El libro narra la llegada de los Anunnaki (Elohim o Nefilin bíblicos) a la Tierra procedentes del imaginario Nibiru hace unos 450.000 años. Eran seres altos de unos 3 metros de altura de piel blanca, cabellos largos y barba, quienes se habrían asentado en la Mesopotamia y que, por ingeniería genética, aceleraron la evolución del Neanderthal a Homo Sapiens (el eslabón perdido) aportando su propia genética, por la necesidad de tener trabajadores esclavos. Así, se encomendó a ENKI, la creación del ADAMUS o Lulú a su imagen y semejanza. Lo que hubiese requerido al menos un millón de años de evolución se hizo en un momento. El libro cuenta la instalación de Adan y Eva en el EDIN ( edén bíblico, una reserva) y su expulsión por el Comandante en Jefe de la Misión Tierra de los Annunaki, el tiránico ENLIL (Jehová / Jahvé/ Alá/ Zeus / Júpiter) cuando se percató que los Lulú tenían la capacidad de procrearse. Link: www.inf.uct.cl/~amellado/archivos/Libros/el-12o-planeta-illustrado.pdf Nibiru: La Ruta que Utilizaron los Anunnakis para llegar a la Tierra. Según Zecharia Sitchin, este disco neo-asirio clasificado como K8538, describe la ruta espacial que los Anunnaki utilizaron para llegar desde Nibiru a la Tierra. vamos a revisar un extraño disco de origen sumerio, que según Sitchin, describe el viaje espacial que realizaron los Anunnaki desde el planeta Nibiru hasta la Tierra. La bitácora del viaje de Nibiru a la Tierra El disco neo-asirio clasificado como K8538 fue encontrado, parcialmente destruido, en la Biblioteca Real de Nínive en Babilonia. Ha sido datado hacia el año 800 a.C. y es aún un enigma para los estudiosos de la cultura sumeria. A lo largo de más de 100 años, diferentes teorías han tratado de explicar su significado y función pero ninguna ha logrado descifrar su misterio de manera concluyente. En 1880, Bosanquet y Sayce sostuvieron que el disco podía haber sido usado como un calendario, y que los nombres de muchas estrellas y constelaciones indicaban su carácter astronómico. Luego, en 1915, Ernst Weidner propuso que era un objeto mágico usado para realizar exorcismos. Más de cincuenta años después, Johannes Koch sostuvo que era un instrumento utilizado para medir la aparición de algunas constelaciones en el cielo. En el 2008, Alan Bond y Mark Hempsell sostuvieron que el disco era la copia de un diario sumerio que relataba la noche en la que un meteorito, cerca al año 3,123 a.C., impactó la Tierra. Su trabajo se basó en la interpretación lingüística de las inscripciones que aparecen a lo largo de las líneas que se desprenden del centro del disco. Pese a todas las teorías citadas, el disco o planisferio K8538 sigue siendo uno de los documentos sumerios/neo-asirios más desconcertantes y aún no se conoce, con certeza, su función o significado. Para Zecharia Sitchin, el disco es la bitácora de vuelo de la primera expedición Anunnaki , enviada desde Nibiru al planeta Tierra. Esta misión habría estado a cargo del comandante Enlil y se habría realizado aprovechando uno de los acercamientos del planeta Nibiru a la región central del Sistema Solar. Detalle de uno de los segmentos del disco neo-asirio K8538. En la parte superior podemos ver la traducción de Zecharia Sitchin y en la parte inferior el segmento original. Revisando la teoria de Stichin[/b El disco está dividido en varias partes que son determinadas por las líneas que se desprenden de su centro. Sitchin centra su análisis en uno de esos segmentos que podemos apreciar en detalle en la imagen de arriba. Como se puede observar, el segmento tiene dos líneas rectas. A lo largo de esas líneas podemos ver varias inscripciones. Estas inscripciones han sido interpretadas como textos neo-asirios pues el disco ha sido datado hacia esa época. Sin embargo, Zecharia Sitchin sostiene que el disco es una copia de un original sumerio mucho más antiguo y que las inscripciones deben ser interpretadas en ese contexto. Sitchin no es el único que piensa así. Bond y Hempsell, en su estudio del 2008, asumieron también que esas inscripciones fueron hechas, originalmente alrededor del 3,100 a.C. y tienen que ser traducidas en ese contexto. Lo que encuentra Sitchin, al interpretar estas inscripciones como palabras silábicas sumerias, es que los textos cobran sentido y se revelan como una hoja de ruta estelar o el mapa de un viaje interplanetario. De acuerdo con sus hallazgos, este disco describe la ruta que siguió el Anunnaki Enlil para entrar al Sistema Solar y aterrizar en el planeta Tierra. Veamos algunas de las inscripciones. na na na na a na a na un (a lo largo de la línea superior), sha sha sha sha sha sha (a lo largo de la circunferencia de la izquierda), sham sham bur kur Kur (a lo largo de la línea inferior) Por ejemplo, en la línea inferior que apreciamos en la ilustración de arriba, Sitchin traduce las palabras silábicas sumerias como “cohete cohete”, “remontar”, “montaña montaña”. Sitchin nos explica: “Lo que se nos revela aquí es un mapa de ruta que marca el camino por el cual el dios Enlil «iba por los planetas», acompañado por algunas instrucciones de funcionamiento. La línea inclinada a 45 grados parece indicar la línea de descenso de la nave espacial desde un punto que está «alto alto alto alto», a través de «nubes de vapor» y una zona inferior en la que no hay vapor, hacia el punto del horizonte, donde los cielos y el suelo se encuentran. En los cielos cercanos a la línea horizontal, las instrucciones a los astronautas cobran sentido: se les dice «preparen preparen preparen» sus instrumentos para la aproximación final; después, cuando se acercan al suelo, los «cohetes, cohetes» se encienden para detener la nave que, según parece, se elevaría («remontar») antes de alcanzar el punto de aterrizaje, dado que tenía que pasar por encima de terrenos altos o escabrosos («montaña montaña»). La información que nos proporciona este segmento pertenece, claramente, a un viaje espacial del mismo Enlil. “ Segmento del disco neo-asirio K8538 que Sitchin interpreta como la ruta espacial que siguió el Anunnaki Enlil desde Nibiru al planeta Tierra En el interior del segmento de la imagen de arriba, podemos observar un triángulo en la parte derecha del segmento y una especie de punta en la parte izquierda. Estas dos figuras están unidas por un par de líneas rectas. Una de esas líneas tiene una inscripción a lo largo de su recorrido. Según Sitchin esa inscripción afirma con claridad que el dibujo muestra cómo “la deidad Enlil iba por los planetas”. En su visión, el mapa se lee de izquierda a derecha. Las dos líneas que conectan al triángulo de la derecha con la punta de la izquierda señalan la ruta del viaje de Enlil. La punta de la izquierda representa las partes exteriores del Sistema Solar,(desde donde vendría Nibiru) y el destino del viaje está a la derecha, en la punta del segmento del disco. Zecharia Sitchin continúa con su interpretación: “El triángulo de la izquierda, que aparece con la base abierta, se parece a un conocido signo de la escritura pictográfica de Oriente Próximo; su significado se puede interpretar como «el dominio del soberano, el país montañoso». El triángulo de la derecha viene identificado por la inscripción shu-ut il Enlil («Camino del dios Enlil»); este término, como ya sabemos, identifica a los cielos septentrionales de la Tierra. La línea angulada, por tanto, conecta lo que creemos que debió ser el Duodécimo Planeta (Nibiru)-«el dominio del soberano, el país montañoso»- con los cielos de la Tierra.” Si observamos con detalle veremos que sobre la línea recta que une los triángulos aparecen dos nombres: DILGAN y APIN. La interpretación de Sitchin establece que DILGAN significa “la primera estación” y APIN significa “donde es establece el curso correcto”. Son puntos de referencia en el viaje que podrían haber servido a los Anunnaki para establecer el curso de sus naves. De acuerdo con la teorías de Thompson y Epping que identifican la palabra APIN con el planeta Marte, Zecharia Sitchin propone que DILGAN (“la primera estación”) sería el planeta Júpiter y que APIN (“donde se establece el curso correcto”) el planeta Marte. Para confirmar que los nombres y la representación de los planetas en el disco corresponden al papel que jugaban en el viaje de los Anunnaki desde Nibiru, Sitchin nos pide observar los siete puntos que aparecen debajo de una de las líneas que une a los dos triángulos. Para él, estos siete puntos representan a los siete planetas que alguien se encontraría si viajara desde las afueras del Sistema Solar hacia la Tierra. Esto cobra sentido cuando recordamos que, según Sitchin, los sumerios consideraban a Plutón como un planeta más del Sistema Solar. Detalle de unos de los segmentos del disco K8538. Para Zecharia Sitchin, los siete puntos de la izquierda representan a los siete planetas que los Anunnanki encontraban en su viaje desde que entraban al Sistema Solar hasta que llegaban a la Tierra. Los cuatro puntos de la derecha serían los planetas restantes. Más aún, para Sitchin, los 4 puntos que aparecen en la punta del triángulo de la derecha representan los cuatro planetas restantes del Sistema Solar. Recordemos que según las teorías de Zecharia Sitchin, los sumerios contaban a doce cuerpos celestes en el Sistema Solar incluyendo al Sol, a la Luna, a Plutón y al planeta Nibiru. Por eso Nibiru es también llamado el “12avo planeta”. En este enlace se explican, en detalle, las ideas de Sitchin sobre los planetas que conocían los sumerios. Zecharia Sitchin interpreta las segmentos restantes del disco sumerio. “En el resto de segmentos no deteriorados de la tablilla, se hace evidente también que nos encontramos ante un mapa del espacio y un manual de vuelo… En el cuarto segmento, que tiene lo que parecen ser indicaciones sobre cómo establecer el destino de uno en función de cierto grupo de estrellas, la línea de descenso se identifica, concretamente, con la línea de horizonte: la palabra cielo se repite once veces bajo la línea. ¿Acaso este segmento no representará una fase del vuelo cercana a la Tierra, cercana al lugar de aterrizaje? Éste podría ser, de hecho, el sentido de la leyenda que aparece sobre la línea horizontal: «colinas colinas colinas colinas cima cima cima cima ciudad ciudad ciudad ciudad». … Si, como parece ser el caso, los segmentos se disponen en una secuencia de aproximación, uno casi puede compartir la excitación de los Anunnaki cuando se acercaban al espacio-puerto de la Tierra.” Sitchin, inclusive identifica el segmento que podemos apreciar en la imagen de abajo como una guía para preparar el regreso de los Anunnaki al planeta Nibiru. “El octavo y último segmento, sin embargo, está casi completo. Las líneas direccionales, las flechas y las inscripciones marcan un sendero entre dos planetas. Las indicaciones de «remontar montaña montaña», muestran cuatro grupos con cruces, donde pone dos veces «combustible agua grano» y dos veces «vapor agua grano». ¿Sería en este segmento donde se hablaría de la preparación para el vuelo hacia la Tierra, o trataría del abastecimiento para el vuelo de regreso al Duodécimo Planeta? Quizás se tratase de lo último, pues la línea con la flecha puntiaguda que apunta hacia el lugar de aterrizaje en la Tierra tiene, en su otro extremo, otra «flecha» apuntando en dirección opuesta, y con la leyenda «Regreso».” Segun Zecharia Sitchin, este segmento del disco K8538 podría haber sido una guia para preparar el regreso de los Anunnaki a su planeta Si el disco K8538 es, como afirma Sitchin y otros investigadores, una copia posterior de un original sumerio escrito alrededor del 3,100 a.C., sería entonces un objeto único que probaría el conocimiento astronómico de la civilización sumeria. La mayoría de textos sumerios que conocemos de esa época son listas de objetos que presentan una incipiente escritura. La repetición de palabras y la ausencia de frases en las inscripciones del disco pueden ser evidencia de un nivel de escritura sumeria incipiente. Si suponemos que fueron los Anunnaki quienes transmitieron el lenguaje, la escritura y otros conocimientos a los sumerios, ¿Por qué escribirían una hoja de ruta de manera tan primitiva usando sólo repeticiones de palabras y sin ninguna frase? Por otro lado, ¿Qué interés podrían tener los Anunnaki en transmitirle este tipo de información “confidencial” sobre como viajar por el Sistema Solar a los sumerios? Si uno de los humanos robaba una nave Anunnaki y conocía la ruta a seguir para llegar a Nibiru o simplemente para salir del Sistema Solar, podría poner en peligro su operación. Claro está, asumiendo que sabía como conducir las naves de Anunnaki, lo cual no es evidente. Para Los Divulgadores, este disco no es la hoja de ruta original de los Anunnaki sino una deformación de la misma. No fue escrito por ningún Anunnaki, prueba de ello es el primitivo nivel de escritura que encontramos en el texto. Podría más bien tratarse de un texto escrito por un astrónomo sumerio que tuvo acceso a una hoja de ruta Anunnaki y decidió copiarla a escondidas. Quizás, la hoja de ruta original Anunnaki contenía instrucciones más precisas pero el astrónomo sólo copió lo que entendió. Tambien podría ser que un renegado Anunnaki, como Ningishzida que advirtió del diluvio a Ziusudra, le hubiera transmitido esta información a algún humano con el fin de que algún día pudiera utilizar alguna nave para viajar a Nibiru. Probablemente, el humano escribió lo que escuchó, usando las palabras que conocía. El disco K8538 continúa siendo uno de los objetos más desconcertantes de las culturas mesopotámicas. La teoría de Zecharia Sitchin sobre este objeto es tan válida como las otras La variedad de teorías que existen sobre el disco K8538 muestran que el abanico de posibilidades para la interpretación de los textos de la cultura sumeria es muy grande y que, hasta ahora, nadie tiene la última palabra Niburu el origen! Nibiru aparece, según Sitchin, en el cilindro-sello VA243. En este se aprecia el Sistema Solar, incluyendo al planeta Nibiru. Nibiru ya forma parte del imaginario popular. Algunos creen que es un nombre salido de una película de ciencia ficción y otros creen que lo inventó un loco. Lo cierto es que muy pocas personas se han aproximado al trabajo de Zecharia Sitchin sobre el planeta Nibiru con seriedad, y desde la neutralidad que otorga el respeto. Sitchin plantea que, hace miles de años, los dioses Anunnaki, mencionados en las tablillas sumerias, llegaron a la Tierra desde otro planeta. Crearon a los humanos y convivieron con ellos transmitiéndoles su conocimiento. En este link puede encontrar algunas de las evidencias que apoyan esta teoría. Las preguntas que trataremos de responder en este, inusualmente extenso, artículo son: ¿sobre que bases elaboró Sitchin la teoría de la existencia de Nibiru? ¿sobre que cálculos estableció su gigantesca órbita? ¿existen otras teorías sobre un planeta escondido en los confines del Sistema Solar? El famoso cilindro-sello VA-243 (que podemos apreciar al inicio de este artículo y que revisaremos al final) no fue, como muchos creen, el punto de partida de la investigación de Zecharia Sitchin sobre Nibiru. En todo caso, Sitchin interpretó el cilindro-sello VA-243 apoyándose en otras evidencias. Si bien algunos estudiosos de la cultura sumeria interpretan de manera diferente la iconografía de esta tablilla. Hasta ahora, no hay ninguna interpretación definitiva. Todas, incluyendo la de Sitchin sobre la referencia a Nibiru, son hipótesis. Zecharia Sitchin (1920-2010), defendió la existencia del planeta Nibiru por más de 30 años. ¿Sobre que bases elaboró Sitchin la teoría de la existencia de Nibiru? Sitchin empieza la búsqueda del planeta Nibiru, del que habrían venido los Anunnaki, en los textos de las tablillas sumerias. Dentro de la visión de Sitchin, estos relatos sumerios suponen documentos científicos e históricos que narran la vida y obra de estos seres mientras vivieron entre los humanos y nos entregan indicios sobre el planeta Nibiru. Cabe aclarar que en este punto de su investigación, Sitchin aún no había deducido que el nombre del planeta de los Anunnaki era Nibiru, sin embargo, para facilitar la comprensión del texto usaremos la palabra Nibiru para referirnos a este planeta. Algunos pasajes, como el siguiente indican que los Anunnaki eran capaces de ir y volver del planeta Nibiru, mencionado en algunos textos como la morada celestial de Anu, líder de los Anunnaki. “(Enki) le hizo tomar (a Adapa) el camino hacia el cielo, y hacia el cielo se elevó. Cuando él había ascendido al cielo y se había acercado a la puerta de Anu…” (Extracto del mito de Adapa citado por James Pritchard en “Ancient Near Eastern Texts Relating to the Old Testament”. Princeton University Press. 1969.) Sitchin, de acuerdo con su teoría, identifica la “puerta de Anu en los cielos” como el planeta Nibiru de los Anunnaki. En otros textos, Sitchin encuentra referencias de viajes realizados por Anu desde Nibiru hacia la Tierra, y de varios viajes realizados por Enlil e Ishtar desde la Tierra hacia Nibiru. Sitchin deduce que si los Anunnaki fueron capaces de realizar varios viajes entre la Tierra y Nibiru, este no debería estar demasiado lejos del Sistema Solar. A partir de este detalle, Sitchin empieza a buscar textos o representaciones artísticas que puedan encaminarlo en la búsqueda de Nibiru. Su primer hallazgo significativo es la representación (en la imagen de abajo) de la deidad sumeria Inanna, que extiende sus rayos a once cuerpos celestes que flotan en formación circular alrededor de ella. Inanna era representada de varias maneras, una de ellas es esta que podría hacer alusión a su título de “Dama de los Cielos”, en la que aparece rodeada de cuerpos celestes. Para Sitchin, podría ser también la representación de un Sol, alrededor del cual orbitan 11 planetas. Quizás, uno de esos planetas podría ser Nibiru. Sitchin lleva su hipótesis al límite de lo razonable, aunque hay que precisar, que no existe ningún consenso sobre el significado de las estrellas que rodean a la deidad. La primera representación que Sitchin encuentra en la búsqueda de Nibiru, en la que se aprecia a Ishtar, “La Dama de los cielos”, rodeada de estrellas. Sitchin sostiene, que esta tambien podría haber sido una forma de representar el Sistema Solar Sitchin se pregunta, si fuera cierto que esta representación de Inanna es también una representación del Sistema Solar ¿por qué los sumerios contaban a 11 planetas? ¿estaba Nibiru entre estos once planetas? Antes de continuar, Sitchin decide indagar sobre el nivel de conocimiento astronómico de los sumerios, y para eso, nos presenta su visión del desarrollo de la astronomía. Para él, Nicolás Copérnico tomó de los astrónomos griegos la teoría de que la Tierra giraba alrededor del Sol. Sitchin nos pone dos ejemplos: El astrónomo griego Aristarco de Samos(310-230 a.C.) sostenía, en el siglo III a.C., que los desplazamientos de los planetas eran más comprensibles si se ponía al Sol en el centro del sistema. El astronomo, matematico y geografo griego Hiparco de Nicea (190-120 a.C.), en el siglo II a.C, descubrió el fenómeno de precesión de los equinoccios, un fenómeno que sólo se puede explicar si uno considera que la Tierra es una esfera y no una superficie plana, como se creía hasta el siglo XV. Siguiendo con la búsqueda de Nibiru, Sitchin sostiene que astrónomos como Hiparco, quien había vivido en Asia Menor, sabían que la Tierra era una esfera pues habían recibido el conocimientos de fuentes mesopotámicas. Para probar su hipótesis, Sitchin nos cuenta: “El mismo Hiparco confirmó en sus escritos que sus estudios se basaron en un conocimiento acumulado y verificado durante milenios. Y nombró a sus mentores, «los astrónomos babilonios de Erek, Borsippa y Babilonia». Gemino de Rodas indicó a los «caldeos» (los antiguos babilonios) como los descubridores de los movimientos exactos de la Luna. El historiador Diodoro Sículo, en el siglo i a.C, confirmó la exactitud de la astronomía mesopotámica, y afirmó que «los caldeos dieron nombre a los planetas… en el centro de su sistema estaba el Sol, la luz más grande, del cual los planetas eran ‘descendientes’, reflejando la posición y el brillo del Sol»” Según Sitchin, los astrónomos sumerios fueron los primeros en descubrir que la Tierra giraba alrededor del Sol. Según las investigaciones de Zecharia Sitchin en su búsqueda del planeta Nibiru, Nicolás Copérnico obtuvo el conocimiento para estudiar y comprobar la teoria heliocéntrica del Sistema Solar de astrónomos griegos como Hiparco de Nicea y Aristarco de Samos, quienes la tomaron de los astrónomos sumerios. Pero, ¿qué evidencias tenemos sobre el avanzado conocimiento astronómico de los sumerios? ¿los astrónomos sumerios conocían a Nibiru? Sitchin nos pone algunos ejemplos: El profesor Alfred Jeremías descubrió que los astrónomos mesopotámicos conocían el fenómeno de la retrogradación, el curso errático y serpentino que parecen tener los planetas cuando son observados desde la Tierra. Un texto clasificado como el AO.6478, presenta una lista de 26 estrellas visibles a lo largo de una línea, que sería lo que hoy llamamos el Trópico de Cáncer, y precisa las distancias entre las estrellas, medidas de tres formas diferentes. El profesor H. V. Hilprecht de la Universidad de Pensilvania, analizó varias tablillas sumerias que contenían operaciones matemáticas, y encontró que todas se basaban en el numero 12’960,000. Su análisis concluyó que este numero estaba relacionado con el Gran Año zodiacal de 25,920 años terrestres, lo que significaba que los sumerios conocían bien el fenómeno de precesión. El profesor George Sarton descubrió que las posiciones de los cuerpos celestes se calculaban con dos métodos: uno tardío, utilizado en Babilonia; y uno más antiguo, utilizado en Uruk. Lo inesperado de su descubrimiento es que el método más antiguo, el de Uruk, era más preciso y sofisticado que el tardío. Para Zecharia Sitchin, no queda duda de que los sumerios tenían un nivel de conocimiento astronómico muy avanzado para su época, y hasta para la nuestra. Los sumerios, deberían haber conocido la existencia del planeta Nibiru. El disco sumerio clasificado como K8538 es una prueba más del avanzado conocimiento astronómico de los sumerios. Desde 1880 hasta la actualidad, ha sido objeto de todo tipo de hipótesis, incluida la de Sitchin. Eso lo veremos en la siguiente entrega de esta serie Nibiru y los sumerios Regresemos a Nibiru. Luego de encontrar representaciones artísticas que podrían representar un Sistema Solar con 12 planetas y comprobar el nivel de conocimientos astronómicos de los sumerios, Sitchin nos refiere al termino sumerio “mul”. Según sus investigaciones, los sumerios se referían a todos los planetas, estrellas o constelaciones, indistintamente, como “mul” (lo que brilla en las alturas). El problema aparece cuando en algunos textos se encuentra el termino “mulmul”. Los estudiosos de la cultura sumeria sostienen que “mulmul” debe ser traducido como “estrellas’ o, más específicamente como las “pléyades”. Pero, el investigador Franz Kugler sostuvo que el termino no podía ser traducido como “pléyades” pues en algunos textos se afirmaba que “mulmul” incluía a los planetas, al Sol y a la Luna. Kugler encontró, además, que en algunos textos aparecía el termino ‘mulmul ul-shu 12”, es decir “mulmul es un grupo de doce”. Sitchin, entonces, propone que “mulmul” es el termino que los sumerios habrían usado para referirse al Sistema Solar utilizando la repetición (MUL.MUL) para indicar el grupo como una totalidad. Para reforzar su teoría cita una traducción de Charles Virolleaud. Este investigador tradujo el texto mesopotámico clasificado como K3558, que describe a los miembros del grupo “mulmul”: “El número de sus cuerpos celestes es doce. Las estaciones de sus cuerpos celestes doce. Los meses completos de la Luna es doce.” Sitchin nos presenta otro texto que apoya su teoría. Ernst Weidner encontró que, algunos textos sumerios como la llamada tablilla TE se referían al “camino del Sol” de la siguiente manera: “naphar 12 shere-mesh ha.la sha kakkab.lu sha Sin u Shamash ina libbi ittiqu” Weidner tradujo la inscripción anterior como: “todo en todo, 12 miembros adonde la Luna y el Sol pertenecen, donde orbitan los planetas”. Podemos apreciar a los 8 planetas “oficiales” de nuestro Sistema Solar, y dos planetas enanos, Plutón y Ceres. Plutón se encuentra más allá de Neptuno, y Ceres en el cinturón de asteroides. Los sumerios contaban a Nibiru como un planeta más del Sistema Solar Para Sitchin, los textos mencionados confirman que los sumerios contaban a 12 cuerpos celestes en el Sistema Solar, incluyendo al Sol y a la Luna. Si en la actualidad sólo contamos “oficialmente” a 8 planetas en el Sistema Solar (Mercurio, Venus, Tierra, Marte, Júpiter, Saturno, Urano, Neptuno) ¿cómo llegaron los sumerios y los Anunnaki a contar doce cuerpos celestes en el Sistema Solar? ¿estaba Nibiru entre esos doce cuerpos celestes? Si incluimos al Sol y a la Luna, como Sitchin sostiene que hacían los sumerios instruidos por los Anunnaki, llegaríamos a 10. Pero aún nos faltan dos. Sitchin propone que uno de esos planetas es Plutón y el otro es Nibiru, el planeta de los Anunnaki. Revisemos el caso. Nibiru, Plutón y los planetas enanos Plutón es un planeta de menor tamaño cuya órbita lo mantiene en la parte exterior del Sistema Solar, más allá de Neptuno. Su orbita está inclinada 17 grados sobre la orbita de los 8 planetas “oficiales” del Sistema Solar (plano que se denomina la “eclíptica”). Esa inclinación de 17 grados y su posición en los limites del Sistema Solar fue lo que hizo que Plutón pasara desapercibido por miles de años, hasta ser descubierto en 1930. Hoy en día, Plutón es considerado un planeta enano (ya no es parte de los planetas”oficiales” del Sistema Solar) y no es el único de su especie. El planeta enano de mayor tamaño es Eris, luego le sigue Plutón, Makemake, Haumea y el asteroide Ceres. Algunos investigadores se preguntan ¿por qué los sumerios conocían precisamente a Plutón y no a cualquier otro de estos planetas enanos? ¿por qué no afirmar que los dos planetas faltantes de la teoría de Sitchin eran dos planetas enanos que habían sido observados por los Anunnaki? ¿por que tendría que ser Nibiru uno de esos dos planetas faltantes? Lo más probable es que Sitchin tenga razón, y Plutón haya sido el único planeta enano considerado por los Anunnaki y los sumerios como parte importante del Sistema Solar. La explicación podría estar en las orbitas de Eris, MakeMake y Haumea, que tienen 30 grados o más de inclinación sobre la eclíptica dificultando, extremamente, su detección y/o observación. Por algo, estos 3 planetas enanos han sido descubiertos en los últimos 10 años. En esta ilustración podemos apreciar como la orbita de Plutón no está en el mismo plano de las orbitas de los ocho planetas del Sistema Solar ¿Ceres podría haber sido considerado por los sumerios como otro planeta? Su órbita sólo tiene una inclinación de 10 grados sobre la eclíptica (lo que lo hace más fácil de ubicar, por algo se descubrió en 1801) y se encuentra en el cinturón de asteroides entre Marte y Júpiter. Sin embargo, con un diámetro que es poco más de un tercio que el de Plutón, Ceres podría haber pasado desapercibido para los sumerios y/o los Anunnaki. Es decir, existe la posibilidad de que los sumerios hayan observado a los 8 planetas “oficiales” y a Plutón, porque el ángulo de la órbita del último no se aleja demasiado del ángulo de las órbitas de los otros 8 planetas “oficiales” de nuestro Sistema Solar, como si lo hacen los otros planetas enanos descubiertos en los últimos 10 años. Sitchin, entonces, identifica a los 12 planetas que representaban y a los que se referían los sumerios en sus textos como: los 8 planetas oficiales, el Sol, la Luna, Plutón y Nibiru, al cual a modo de identificación denomina como el 12avo planeta. Nibiru, el 12avo planeta, y el sello VA243 El complicado rompecabezas que Sitchin ha tenido que armar para plantear la teoría del planeta Nibiru va tomando forma, pero aún faltan muchos detalles. Revisemos el famoso cilindro-sello VA243 (que podemos apreciar abajo). Sitchin propone que la disposición y tamaño de los círculos que aparecen en el cilindro-sello VA243 (de aparente origen acadio), guardan una relación con las posiciones y dimensiones de los planetas de nuestro Sistema Solar y nos indica la posición del planeta Nibiru. Cilindro-sello VA243. Podemos apreciar la enumeración de planetas que hizo Zecharia Sitchin, corregida para su mejor entendimiento. 1. Urano, 2. Saturno, 3. Jupiter, 4. Nibiru, 5. Marte, 6.Mercurio, 7.Pluton, 8. Luna, 9. Tierra, 10. Venus, 11. Neptuno. 12, Sol. El único error de Sitchin es que, en su afán de probar que estos círculos representan a los planetas del Sistema Solar, no contempla la posibilidad más adecuada. Según Sitchin la Tierra es el circulo identificado como número 6. Nosotros proponemos, como se aprecia en la ilustración, que la Tierra es el circulo identificado con el número 9. Comenzando desde el punto que esta más abajo y siguiendo por izquierda tenemos 1. Urano, 2. Saturno, 3. Jupiter, 4. Nibiru, 5. Marte, 6.Mercurio, 7.Pluton, 8. Luna, 9. Tierra, 10. Venus, 11. Neptuno. 12, Sol. De esta manera, la Luna (8) esta más cerca de la Tierra (9), Plutón(7) es el más alejado del Sol, y Mercurio (6) es más pequeño que la Tierra. Es cierto que, inclusive en este caso, Venus aparece representado más grande que la Tierra, pero no olvidemos que estamos tratando con representaciones artísticas de más de 4,000 años de antigüedad. Para Sitchin, el planeta identificado con el número 4, es el planeta Nibiru, el planeta de origen de los Anunnaki. Veamos si el símbolo central, realmente, puede ser un Sol. Según Jeremy Black y Anthony Green en su trabajo “Dioses, Símbolos y Demonios de la Antigua Mesopotamia”, el símbolo del dios Sol Utu o Shamash es una estrella de 4 puntas dentro de un disco, con 3 líneas ondulantes saliendo de cada una de las intersecciones de las líneas que forman las puntas de la estrella (ver imagen arriba). El símbolo central que Sitchin denomina como el Sol es una estrella de 6 puntas, no tiene ninguna línea ondulante, y no está dentro de un disco. Por consiguiente, no puede ser Shamash. Tampoco puede ser Ishtar pues según el mismo estudio citado más atrás, el símbolo de esta deidad es una estrella de 8 puntas dentro de un disco. Tampoco es una estrella, pues normalmente se representaban con 8 puntas. A la izquierda la representación de Ishtar (una estrella de 8 puntas encerrada en un circulo). A la derecha arriba, el símbolo que aparece en el cilindro-sello VA243. A la derecha abajo, el símbolo del dios Utu/Shamash. Según Jeremy Black y Anthony Green las estrellas de 6 puntas, como el signo que Sitchin identifica como el Sol, no tienen un significado conocido: “El motivo de una estrella de 6 puntas ocurre durante el mismo periodo (neo-asirio) pero es de significado desconocido.” ¿Podríamos estar ante un representación del Sistema Solar, como un todo, y no exclusivamente del Sol? en otras palabras, ¿podría ser esta una representación del Sistema Solar al que, según Sitchin, los sumerios llamaban “mulmul”? La investigadora Van Buren sostiene que los círculos y el símbolo central del VA243 no son más que una representación de las pléyades, el que algunos estudiosos de la cultura sumeria llaman “mulmul”, pero la representación artística guarda muchas mas similitudes con el Sistema Solar que con las pléyades. Además, como hemos visto antes, Franz Kugler demostró que traducir “mulmul” como pléyades no era correcto pues habían varios textos que incluían al Sol y a la Luna dentro del “mulmul”. Como ya sabemos, las hipótesis de Sitchin pueden pecar de audaces, pero tienen fundamentos lo suficientemente sólidos como para no descartarlas “a priori” El enuma elish ¿Se encontrará escondido Nibiru en las fronteras de la Vía Láctea? Nibiru, según las teorías de Zecharia Sitchin, es el nombre del planeta de los Anunnaki, una raza de extraterrestres que llegó a la Tierra hace miles de años y vivió entre los humanos. Su presencia fue registrada en varias tablillas de arcilla y sellos cilíndricos utilizados por la civilización sumeria. En la entrega anterior de esta serie revisamos los indicios que llevaron a Zecharia Sitchin a sostener que la civilización sumeria conocía un planeta que se oculta más allá de los confines del Sistema Solar, el planeta Nibiru. En esta entrega, veremos el origen del nombre Nibiru y explicaremos como Sitchin interpreta el épico relato babilónico del “Enuma Elish” y lo convierte en la narración del primer cruce entre Nibiru y los planetas del Sistema Solar. Nibiru y El Enuma Elish El Enuma Elish es un relato de origen babilónico que narra la creación del mundo. El héroe de la historia es el dios Marduk, quien derrotó al monstruo Tiamat. Según la historia convencional, el Enuma Elish es un relato mitológico que fue escrito para justificar el ascenso de Marduk a la posición suprema entre los dioses babilónicos. Sin embargo, para Zecharia Sitchin, el Enuma Elish es una detallada descripción científica que narra la formación del Sistema Solar y sobretodo, la primera catastrófica entrada del misterioso planeta Nibiru en el Sistema Solar. Sitchin no es el único investigador que sostiene que el Enuma Elish narra una colisión estelar. En 1902, el estudioso de la civilización sumeria Leonard William King, sostuvo que los dioses y monstruos del relato representaban componentes astronómicos. En su interpretación, Tiamat representa una estrella o constelación y Marduk representa al planeta Júpiter. El historiador de la universidad de Cambridge D.S. Allan y el geólogo de la Universidad de Oxford, J.B. Delair realizaron una exhaustiva investigación multidisciplinaria, presentada en su libro “Cataclismo”. En este trabajo los investigadores sostienen también que el Enuma Elish narra una gran colisión en nuestro Sistema Solar que tuvo consecuencias catastróficas para la Tierra, aunque ellos la sitúan más cerca en el tiempo. El Enuma Elish narra el triunfo del dios Marduk sobre el monstruo Tiamat. Para Sitchin, el relato es una descripción, en detalle. del nacimiento del Sistema Solar Al margen de las diferencias entre la teoría de Sitchin, la de Leonard King, y la de Allan y Delair, la idea central es la misma: el Enuma Elish narra una colisión estelar y no es una simple justificación para la ascensión del dios Marduk. La versión más antigua que conocemos del Enuma Elish se encuentra escrita en unas tablillas de barro (datadas hacia el 650 a.C.) encontradas en la Biblioteca de Nínive. Esta narración que tiene como héroe al dios Marduk es, para Sitchin, una versión tardía de un relato original sumerio que tendría a los Anunnaki Anu, Enlil y Ninurta como héroes principales. Sitchin sostiene que fueron los Anunnaki quienes transmitieron el relato del Enuma Elish a los sumerios hace miles de años. Posteriormente, en Babilonia, se modificó a los personajes de la historia para incluir al dios Marduk como el héroe principal. Antes de analizar algunos fragmentos del relato, es necesario conocer la relación que Sitchin establece entre los nombres de los planetas del Sistema Solar y los personajes de la epopeya babilónica pues eso nos ayudará a entender mejor sus conclusiones. Nibiru y los personajes del Enuma Elish En la primera columna de la izquierda de la siguiente tabla hemos puesto los nombres de los dioses del relato, en la segunda columna de la izquierda está la traducción que hace Sitchin del nombre de estos dioses, en la tercera tenemos el planeta del Sistema Solar que Sitchin identifica con cada dios, y en la última columna tenemos el planeta que Allan y Delair identifican con cada dios. Tabla que indica el planeta que Sitchin le asignó a cada personaje o deidad que aparece en el Enuma Elish Veamos como empieza el Enuma Elish. “Cuando, en las alturas, el Cielo no había recibido nombre, y abajo, el suelo firme [la Tierra] no había sido llamado; nada, salvo el primordial APSU, su Engendrador, MUMMU y TIAMAT -la que les dio a luz a todos; sus aguas se entremezclaron. Ninguna caña se había formado aún, ni tierra pantanosa había aparecido. Ninguno de los dioses había sido traído al ser aún, nadie llevaba un nombre, sus destinos eran inciertos; fue entonces cuando se formaron los dioses en medio de ellos.” (Extracto del Enuma Elish) Sitchin interpreta el fragmento anterior del Enuma Elish de la siguiente manera: “En la inmensidad del espacio, los «dioses» -los planetas- estaban aún por aparecer, por ser nombrados, por tener sus «destinos» -sus órbitas- fijados. Sólo existían tres cuerpos: «el primordial AP.SU» (Sol), MUM.MU (Mercurio) y TIAMAT (El planeta desconocido). Las «aguas» de Apsu y Tiamat se mezclaron, y el texto aclara que no se refiere a las aguas en las que crecen las cañas, sino más bien a las aguas primordiales, los elementos básicos generadores de vida del universo. Apsu, por tanto, es el Sol, «el que existe desde el principio». El más cercano a él es Mummu. El relato deja claro más adelante que Mummu era el ayudante de confianza y emisario de Apsu: una buena descripción de Mercurio, el pequeño planeta que gira con rapidez alrededor de su gigante señor. De hecho, ésta era la idea que los antiguos griegos y romanos tenían del dios-planeta Mercurio: el rápido mensajero de los dioses.” El texto inicial del Enuma Elish es, para la mayoría de historiadores convencionales, un relato mitológico del inicio de los tiempos. En cambio, para Sitchin, se trata de la historia del nacimiento de nuestro Sistema Solar. El Enuma Elish se escribió en siete tablillas y el Génesis bíblico se desarrolló en siete dias. Dios descansó en el séptimo día del Genesis y la séptima tablilla del Enuma Elish es una apreciación de la obra de su dios. Las similitudes han sido producto de varias investigaciones “Antes de que (Lahmu y Lahamu) hubieran crecido en edad y en estatura hasta el tamaño señalado, el dios ANSHAR y el dios KISHAR fueron formados, sobrepasándoles [en tamaño]. Cuando se alargaron los días y se multiplicaron los años, el dios ANU se convirtió en su hijo -de sus antepasados un rival. Entonces, el primogénito de Anshar, Anu, como su igual y a su imagen engendró a NUDIMMUD.” (Extracto del Enuma Elish) El texto anterior explica, según Sitchin, que mientras Marte y Venus (Lahmu y Lahamu) crecían en tamaño, un proceso que pudo tomar miles de años, y alcanzaban las dimensiones que conocemos en la actualidad, aparecieron dos planetas más: Júpiter y Saturno. La frase “se alargaron los días y se multiplicaron los años” representa, según Sitchin, los largos periodos de tiempo que pasaron durante la formación de los planetas de nuestro Sistema Solar. El texto también relata que Anu, identificado como Urano, engendró como su igual y a su imagen a Nudimmud, que Sitchin identifica como el planeta Neptuno. No es difícil darse cuenta que el planeta Urano y el planeta Neptuno son bastante similares en tamaño y posición dentro del Sistema Solar. El Enuma Elish continúa con la aparición de los dioses restantes y Sitchin va identificando a cada uno con un planeta, de acuerdo a la tabla que tenemos más arriba. Aún no aparecen la Tierra, la Luna y Nibiru. Según las teorías de Zecharia Sitchin, los dos primeros se formarían a causa de una gran colisión y el último vendría de los confines del Sistema Solar. La llegada de Nibiru Más adelante, el Enuma Elish nos explica que el misterioso, y ahora desaparecido, planeta Tiamat (que según Sitchin era más grande que Venus) perturbaba el orden de la recién creada familia del Sistema Solar. “Los hermanos divinos se agruparon; perturbaban a Tiamat con sus avances y retiradas. Alteraban el «vientre» de Tiamat con sus cabriolas en las moradas del cielo. Apsu no podía rebajar el clamor de ellos; Tiamat había enmudecido con sus maneras. Sus actos eran detestables… molestas eran sus maneras.” (Extracto del Enuma Elish) Sitchin traduce el párrafo anterior en términos astronómicos: los “avances y retiradas” de los planetas son una referencia a sus órbitas erráticas, “se agruparon” significa que sus órbitas los estaban poniendo en peligro de colisionar unos contra otros, “alteraban el vientre de Tiamat” significa que estaban interfiriendo en la órbita del planeta Tiamat, y “Apsu no podía rebajar el clamor de ellos” significa que la fuerza de gravedad que el Sol ejerce en los planetas no era suficiente para contrarrestar esta caótica situación. Según la interpretación que hace Zecharia Sitchin del Enuma Elish, el planeta Neptuno fue quien atrajó al planeta Nibiru hacia el Sistema Solar. (Foto por NASA) El épico relato babilónico continúa narrándonos cómo el planeta Neptuno (el más alejado del Sol) atrajo a un nuevo invitado al Sistema Solar: el planeta Marduk, que Sitchin luego identificaría como Nibiru. Este nuevo cuerpo celeste llegó desde las profundidades del espacio exterior. Según Sitchin, Nibiru tiene un tamaño similar al de Saturno, y en ese entonces, era un planeta joven que aún emitía radiaciones y causaba estragos en su recorrido. Zecharia Sitchin nos explica como fue la entrada de Nibiru en el Sistema Solar. “El orden del tránsito -primero por Neptuno, después por Urano-indica que Marduk (Nibiru) estaba entrando en el Sistema Solar no en la dirección orbital del sistema (en sentido contrario a las manecillas del reloj), sino en dirección opuesta, en el sentido de las manecillas del reloj. Siguiendo el nuevo sendero, el recién llegado no tardó en verse atrapado por las inmensas fuerzas gravitatorias y magnéticas del gigante Anshar/Saturno y, luego, de Kishar/Júpiter. Su sendero se curvó aún más hacia dentro, hacia el centro del Sistema Solar, hacia Tiamat.” Mientras que el Enuma Elish nos cuenta que los dioses habían decretado que el destino de Marduk era enfrentarse a Tiamat, Sitchin explica que el texto se refiere a como la órbita de Marduk/Nibiru se alteró y lo encaminó irremediablemente hacia el planeta Tiamat. La llegada de Nibiru causó problemas en la mayoría de planetas del Sistema Solar. Mientras Nibiru se acercaba a Tiamat, las fuerzas gravitatorias hicieron que de ambos cuerpos celestes se desprendieran grandes fragmentos que se convirtieron en satélites, volviendo la situación aún más caótica. La colisión entre Nibiru y Tiamat Nibiru chocó dos veces con Tiamat. En la primera colisión, los satélites que se habían desprendido de Nibiru, a causa de las fuerzas gravitacionales de los planetas Saturno y Júpiter, protegieron al gran Nibiru e impactaron en el pequeño planeta Tiamat partiéndolo en dos Graficos realizados por Zecharia Sitchin para ilustrar la ruta que llevó a Nibiru a chocar con el desaparecido planeta Tiamat. Sitchin sostiene que como resultado de este primer enfrentamiento se crearon varios de los cometas que conocemos. “Lo más significativo es que, mientras que todos los planetas que conocemos circundan al Sol en la misma dirección (contraria a las manecillas del reloj), muchos cometas se mueven en sentido inverso. Los astrónomos no pueden decirnos cuál fue la fuerza o cuál fue el suceso que creó a los cometas y los arrojó a sus inusuales órbitas. Nuestra respuesta: Marduk/Nibiru barriendo en sentido inverso, en su propio plano orbital, despedazó, destruyó la hueste de satélites de Tiamat hasta convertirla en pequeños cometas, afectándoles con su campo gravitatorio…” Como resultado del primer choque, la parte superior de Tiamat se desprendió, se estrelló contra uno de los satélites sobrevivientes de Nibiru, y fue impulsada hacia la orbita que hoy tiene el planeta Tierra. Según esta teoría, la parte superior que se desprendió del planeta Tiamat es lo que hoy conocemos como el planeta Tierra. En algún momento después de que Nibiru completó su primera órbita alrededor del Sol, se produjo la segunda colisión. Esta vez, Nibiru despedazó la parte inferior de Tiamat. Los fragmentos de Tiamat, con el tiempo, se convertirían en lo que hoy conocemos como el cinturón de asteroides. El único satélite sobreviviente de Tiamat fue atraído por la fuerza gravitatoria del pedazo superior de Tiamat, que hoy conocemos como el planeta Tierra, y terminó convirtiéndose en la Luna. Para Sitchin, la Tierra y la Luna se formaron como consecuencia de la colision entre el planeta Nibiru y el planeta Tiamat. Luego del triunfo de Marduk, el relato babilónico le cambia de nombre al héroe y lo empieza a llamar Nibiru. Zecharia Sitchin se basó en el siguiente párrafo para bautizar a su nuevo planeta como Nibiru. “Nibiru resguardará el portal entre el cielo y la tierra; Aquellos que no pudieron cruzar por arriba o por abajo, deben siempre pedir su autorización. Nibiru es la estrella que brilla en el cielo.” (Extracto del Enuma Elish) Así es como Sitchin describe el nacimiento de la Tierra y la catastrófica primera entrada de Nibiru al Sistema Solar. Para la mayoría de astrónomos e historiadores, Marduk o Nibiru es el planeta Júpiter. Para otros, es la estrella Canopus o un cometa. Según Zecharia Sitchin, Nibiru es el planeta de origen de los Anunnaki, quienes vinieron a la Tierra hace medio millón de anos y convivieron con los humanos. La orbita! [size

paz por siria y liberacion por palestina! estamos a las puertas de una nueva guerra,de un nuevo conflicto mundial y es bueno reflexionar algunas cosas Claro esta,es dificil saber,sentir y percibir el verdadero horror que se vive en siria o palestina desde hace mucho tiempo,donde los medios siempre nos mantienen al tanto,pero la realidad es que nosotros no le prestamos la atencion que merece una realidad superada.. donde mueren miles de personas inocentes,personas que nada tienen que ver con las verdaderas razones de este imaginate vivir tranquilamente,salir sin temor a la calle,y de pronto morir indefensamente por ciertos ataques.. bajo esta modesta artilleria jeje que destruyan el lugar o barrio donde vives,que destrocen todo lo que lograste tener,si todo en 1 minuto esa es la verdadera paz y seguiridad? la verdadera democracia y libertad contra el terrorismo? oficialmente la guerra no ha comenzado,sin embargo ya murieron miles de personas inocentes,tanto en siria como en palestina link: http://www.youtube.com/watch?v=laNotcjtA7w es obvio decir que la paz nunca va a llegar,cuando la solucion sea guerra y mas guerra,ahora podemos decir que somos afortunados de vivir en el lugar en el que estamos?mas alla de que la situacion de seguiridad que puede vivirse tanto en argentina como en uruguay es critica,robos,asesinatos etc,nada de esto puede estar ni cerca de lo que viven gente como nosotros alla.. valoremos la libertad que aun tenemos,como por ejemplo aqui caminar por la rambla costera.. salir con un amigo o una amiga como esta.. disfrutemos de nuestra paz ahora,por que no sabemos si en algun momento nos puede tocar a nosotros!! paz por siria palestina y el mundo,mr obama no a la guerra! palestina y siria libres!! Gracias por leer y ver /size]
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¡Bienvenidos! Primera parte. Dejá cargar el post! 1. Normalmente se redondea la velocidad de la luz entorno a los 300 000 km/segundo. La medición exacta es de 299 792 458 m/s, lo que equivale a 186 287,49 millas/s. 2. La luz tarda 8 minutos y 17 segundos en viajar desde el Sol hasta la superficie terrestre. 3. El 12 de octubre de 1999 se declaró “el día de los seis mil millones de personas”, según los pronósticos de Naciones Unidas. 4. El 10% de los seres humanos de todos los tiempos está vivo en este momento exacto. 5. La Tierra rota a una velocidad de 1 609 km/h, pero se desplaza a través del espacio a la increíble velocidad de 107 826 km/h. 6. Cada año más de un millón de terremotos golpean la Tierra. 7. Cuando el volcán de Krakatoa hizo erupción en 1883, la fuerza que desató fue tan colosal que pudo oírse en Australia, a más de 4 800 km de distancia 8. La piedra de granizo más grande pesaba 1kg y cayó en Bangladesh en 1986. 9. Alrededor de 100 rayos alcanzan la Tierra cada segundo. 10. 1 000 personas mueren al año a causa de los rayos. 11. En octubre de 1999, un iceberg del tamaño de Londres se desprendió de la barrera de hielo Antártica. 12. Si pudieses conducir en línea recta hacia el espacio, llegarías en poco más de una hora. 13. La tenia humana puede llegar a alcanzar los 22,9 m. 14. La Tierra tiene 4 560 millones de años de antigüedad, al igual que la Luna y el Sol. 15. Los dinosaurios se extinguieron antes de que se formasen las Montañas Rocosas o los Alpes. 16. Las arañas femeninas conocidas como viudas negras se comen a los machos después del apareamiento. 17. Cuando una pulga salta, su índice de aceleración es 20 veces superior al del lanzamiento del trasbordador espacial. 18. Si el Sol midiese tan solo una pulgada de diámetro (2,54 cm), la estrella más cercana se encontraría a 716 km de distancia. 19. La ciruela Kakadu australiana contiene 100 veces más vitamina C que una naranja. 20. Los astronautas no pueden eructar porque la ingravidez no permite la separación de líquido y gas en sus estómagos. 21. En la cima del Monte Everest, a 8 848 m, la densidad del aire es sólo una tercera parte de la que se registra a nivel del mar 22. Una millonésima de la millonésima de la millonésima de la millonénisma de la millonésima de segundo después del Big Bang, el universo tenía el tamaño de un guisante. 23. El ADN fue descubierto por primera vez en 1869 por el suizo Friedrich Mieschler. 24. La estructura molecular del ADN fue establecida por primera vez en 1953 por Watson y Crick. 25. El primer cromosoma humano sintético fue creado en 1997 por científicos estadounidenses. 26. El termómetro fue inventado en 1607 por Galileo 27. El inglés Roger Bacon inventó la lupa en 1250. 28. Alfred Nobel inventó la dinamita en 1886. 29. A Wilhelm Rontgen le concedieron el Premio Nobel de Química por descubrir los rayos X en 1895. 30. El árbol más grande de todos los tiempos era un eucalipto australiano. En 1872 registró una altura de 132 m. 31. Christian Barnard practicó el primer trasplante de corazón en 1967. El paciente vivió 18 días más. 32. La envergadura de un Boeing 747 es superior que la longitud del primer vuelo de los hermanos Wright. 33. Una anguila eléctrica puede producir una descarga superior a los 650 voltios. 34. La comunicación sin cables experimentó un gran paso adelante en 1962 con el lanzamiento de Telstar, el primer satélite capaz de retransmitir señales de teléfono y de televisión por satélite. 35. Los primeros productores de vino vivieron en Egipto alrededor del año 2300 aC. ¡Gracias por visitar mi post!