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HP desarrolla tecnología 3D sin utilizar gafas

Info3/21/2013
HP desarrolla tecnología 3D sin utilizar gafas

Los investigadores de HP hallaron una manera de hacer imágenes visibles en 3-D desde ángulos de hasta 45 grado.



Los investigadores de Hewlett-Packard Co. desarrollaron una manera de mirar video en tercera dimensión mediante dispositivos móviles sin la necesidad de gafas, con un ángulo de visión tan amplio que los espectadores pueden ver un objeto con más detalle con sólo inclinar la pantalla.

No es el único desarrollo de 3-D sin gafas. El 3DS portátil de Nintendo permite utilizar videojuegos en 3-D sin gafas, pero requiere que los jugadores miren directamente a la pantalla con sus narices centradas.

Los investigadores de HP hallaron una manera de hacer imágenes visibles en 3-D desde ángulos de hasta 45 grados desde el centro en cualquier dirección, bien sea hacia arriba, abajo, de lado a lado o en diagonal. Eso significa que los espectadores pueden ver la cara de una persona con una oreja bloqueada a la vista, pero revelar el oído mediante el giro de la pantalla.

Los hallazgos de la compañía serán publicados el jueves en la revista científica Nature.

Los científicos usaron nanotecnología para grabar múltiples círculos con ranuras miniatura en una capa de vidrio de la pantalla.

Las ranuras curvan la luz de una manera que permite 64 diferentes puntos de vista. Al mover la pantalla, la gente percibe dos de estos puntos de vista en un momento dado, uno con el ojo izquierdo y otro con el derecho. Como resultado, la imagen aparecerá en tres dimensiones.

David Fattal, el autor principal del estudio, dijo que el efecto es "muy parecido a lo que vemos en la película 'Star Wars' con el holograma de la princesa Leia".

Sin embargo reconoció que el efecto no sería idéntico a un holograma, ya que las imágenes no aparecerán tan lejos de la pantalla como la proyección de Leia en la película.

La tecnología no va a llegar próximamente a ninguna sala de cine. Si bien las imágenes en movimiento se pueden crear mediante animación por ordenador, cualquier captura de vídeo requeriría un conjunto de 64 cámaras apuntando todas a un mismo objeto, dijo Fattal.


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r@rickyguitarhero3/21/2013+1-0
Ya lo hizo Nintendo con la 3DS...
E@Estoyandjpokatoc3/21/2013+1-0
@djpokatoc te juro me estoy imaginando re fiebre el vago primero pero despues veremos jaja
d@djpokatocEstoyan3/21/2013+1-0
@Estoyan esta bien jeje, proba, al principio vicio total te garantizo jajaja
E@Estoyan3/21/2013+1-1
y si pero siempre hay alguno como yo que le interesa ver primero a ver q onda y despues opino hasta ahora no tuve ningun celular con 3d para curiosear ni nada asi que es todavia bueno para mi que saquen eso, por si tengo la oportunidad de ver jaja
d@djpokatoc3/21/2013+1-0
tuve un lg 3d y no es la gran cosa, son tonteras al fin y al cabo, igual que los tv 3d, rara vez usamos esa funcion, no me mientan, esta bueno un par de veces, que una peli en 3d de vez en cuando o un juego de play pero siempre terminamos sin usarlo basicamente
S@Sebferbuz3/21/2013+4-0
No es viable entonces. Si bien el 3D del 3DS no es perfecto, sí que sorprende de lo lindo, está bastante bien logrado.
d@djpokatoc3/21/2013+2-0
wow

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