
Si por un momento nos trasladamos a aquellas gloriosas épocas en las que los juegos de lucha o de peleas eran los reyes no solo de los salones recreativos sino también de las consolas, encontraremos a Mortal Kombat como uno de sus grandes y célebres exponentes. Si bien desde un principio se desmarcó notablemente de sus principales competidores, lo cierto es que a fuerza de golpes, patadas y sobre todo, fatalities, esta saga llegó a convertirse en un título con mucho prestigio dentro del género. Coincidiendo con otras entradas de datos curiosos que ya hemos realizado en ocasiones pasadas, en esta oportunidad le toca el turno a Mortal Kombat, así que comencemos de inmediato…
Mortal Kombat I
Sus Imagenes correspondían a actores reales

Parte de la “revolución” que supuso MK a su llegada fue el uso de actores digitalizados para la representación de sus personajes. Si bien en un principio fueron los propios desarrolladores del juego los encargados en prestar su imagen para crear los personajes, con el pasar de las entregas y con el crecimiento del presupuesto, comenzaron a contratar a actores reales para la imagen de los personajes. Ninguno de ellos ha llegado a tener demasiada fama por su aparición, pero vale la pena nombrar a algunos de los que han tenido cierto éxito luego de su participación. Por ejemplo, Elizabeth Malecki, quien representó a Sonia Blade, posteriormente tendría un paso notable por las páginas de PlayBoy. También nos encontramos con Lia Montelongo, que fue la encargada de encarnar a la oscura Sindel, que actualmente tiene una carrera destacada como físico culturista. Por último tenemos al actor John Turk, que luego de participar representando a Sub Zero y varios otros ninjas, ha pasado por roles menores en series de televisión y películas como Prison Break y El Caballero Oscuro o Transformers.

El viejo Shang Tsung de MK1 interpretado por Ho Sung Pak, quien también interpretó a Liu Kang en MK1 y 2
Ho Sung Pak con su otro personaje de MK1, Liu Kang
Richard Divizio posando cono Kano (MK1)
El trío , Richard Divizio (Kano, Baraka y Kabal) Ho Sung Pak (Liu Kang) y Daniel Pesina (Cage, Sub Zero, Scorpion, Reptile) Se cuenta que esta foto es muy anterior a MK, estos 3 entrenaban en un gimnasio local donde fueron reclutados por Jhon Tobías (co-creador del juego)

Anotaciones de como se iniciaba Mortal Kombat 1 realizadas por Tobías
¿Sabías que Sub-Zero se iba a llamar Tundra?
¿Sabías que Kitana iba a aparecer en MK1?
¿Liu Kang se iba a llamar Rokuro?
¡Mirá los nombres de Liu Kang y Johnny Cage!

No fue el primer juego con tanta violencia en pantalla

Muchos aficionados seguramente identifican a MK como la franquicia que originó la práctica de la violencia excesiva en los videojuegos. Es más, junto con Doom se podría decir que prácticamente fueron los precursores de este recurso que a partir de entonces se ha expandido a niveles insospechados. Pero pocos recuerdan a un título muy anterior a los dos mencionados, que en su tiempo ya se dio modos para ofrecer una siniestra simulación de la violencia gratuita y sin sentido. Y nos referimos, por supuesto, al mítico Chiller, que incluso ya tuvo su propia entrada en la que se explican las mórbidas mecánicas de este verdadero simulador de tortura, que ya nos mostró una apología de la violencia varios años antes que MK.
Uno de sus trucos es una coincidencia musical

Cuando el primer MK apareció en los salones de arcades allá por 1992, se convirtió en un éxito casi de inmediato, por lo que rápidamente se trabajó en ports para las consolas caseras de dicha época. Sin embargo, estas versiones sufrieron serias modificaciones antes de llegar hasta el consumidor, en parte por ciertos lineamientos de las compañías dueñas de las plataformas. Por un lado, en la versión de SNES, Nintendo había eliminado todo rastro de sangre por su política de no mostrar sangre pixelada en sus títulos. Por otra parte, Sega con su consola Genesis/MegaDrive, fue un poco más flexible y permitió incorporar la opción de mostrar sangre pero a través de un código secreto, que es justamente de donde viene este dato curioso. Dicho truco, que se desbloqueaba pulsando las letras “ABACAB”, en realidad esconde tras de sí algo más que una secuencia inocente de botones, pues corresponde a un título de un disco editado por la banda ochentera Genesis, liderados por el vocalista Phil Collins. Una extraña coincidencia para un truco imprescindible.
El Cuervo era Johnny Cage

Luego del tremendo éxito que tuvo MK tanto en arcades como en consolas, era algo predecible que el siguiente paso fuera apuntarle al mercado cinematográfico. Fue así que para el año de 1995 la película de Mortal Kombat fue presentada con mucho suceso en las carteleras de todo el mundo, e incluía una interesante plantilla de actores muy conocidos, sobre todo en el ambiente hollywoodense. Más allá de la cuestionable calidad de la película, que dejaba de lado la oscura y sangrienta historia para enfocarla más bien como un filme de luchas coreográficas, sus productores se habían planteado en un inicio que el papel de Johnny Cage iba a ser entregado al actor Brandon Lee, quien debía filmar la película luego de concluir el rodaje de El Cuervo, que como todos sabrán tuvo un trágico desenlace cuando Lee perdió la vida en un extrañísimo accidente durante la filmación. De esta manera su última película adquirió el estatus de filme de culto, mientras su siguiente papel quedó vacante debido a su repentina desaparición.
Combate Mortal o Deporte Sangriento

El proyecto del juego de MK como tal, estuvo a punto de no concretarse. La idea inicial de los creadores era la de adquirir los derechos de la película “Deporte Sanguiento” (Bloodsport), usando la popular imagen del protagonista, Jean-Claude Van Damme, para promocionar el juego que debía representar un torneo de artes marciales. Por cosas del destino, Van Damme finalmente decidió salirse del proyecto, dejando a los productores sin una noción del rumbo que seguiría el desarrollo. Uno de los creativos decidió seguir adelante con la producción a pesar de la sensible baja, pero cambiando radicalmente el concepto del juego. Fue así que el personaje de Van Damme finalmente se convirtió en lo que hoy conocemos como Johnny Cage, conservando únicamente las iniciales de quien hubiese sido su famoso protagonista.
Mortal Kombat II

Mortal Kombat II (también conocido como MKII) es la segunda parte del videojuego del género de peleas 1 vs 1, Mortal Kombat que apareció en el mercado el año 1993 en Arcade de manos de Midway. El juego cuenta con 12 personajes seleccionables más 3 secretos y dos jefes finales.
El número de poderes durante las peleas aumenta para los luchadores que vuelven de la anterior versión, como por ejemplo, la patada bicicleta de Liu Kang, o la laguna de hielo de Sub-Zero. Cuando se termina la batalla se puede optar por remates finales, pudiendo elegir entre dos Fatality (para achurar al rival), un Stage Fatality (similar al Fatality, pero ejecutado en los escenarios de The pit II, The Kombat Tomb y The dead Pool), Babality (convertir en bebé al rival), y Friendship (realizar un gesto de amistad con el enemigo).
MK II es aún hoy considerado por una parte de los fans de MK el mejor de la serie. Su equilibrada jugabilidad y sus tenebrosos escenarios y tétricas melodías hicieron de este juego un clásico desde el momento que apareció. Lo más difícil ya estaba hecho: crear una continuidad en una serie de videojuegos se consigue con calidad e ingenio. No pasaría mucho tiempo hasta que se empezaron a oír rumores de una continuación de MK II.
La historia comienza
Hace 500 años, Shang Tsung se internó en el Earthrealm. Con la ayuda de Goro desequilibró las furias y condenó al planeta a una existencia caótica.
Teniendo en su mano el Gran Torneo Shaolin, intentó inclinar las balanzas del orden hacia el caos. Solo siete guerreros sobrevivieron a las batallas de Shang Tsung pero su plan se acabó en las manos de Liu Kang.
Teniendo que enfrentar su ejecución por su derrota y la aparente muerte de Goro, Shang Tsung convence a Shao Kahn para que le conceda una segunda oportunidad.
El nuevo plan de Shang Tsung es atraer a sus enemigos para competir en el Outworld, donde ellos se encontrarán con su muerte en las manos del propio Shao Kahn.


En este Mortal Kombat aparecian personajes secretos
Noob Saibot
Noob Saibot vive en el Netherealm y pertenece a la Hermandad de la Sombra. Ingresó en el Outworld como espía para únicamente informar a sus superiores de los acontecimientos que tomen lugar en el torneo.
Es un ninja oscuro, pues no posee forma, sus movimientos se basan en los de Scorpion y Sub-Zero.
Para sacarlo habia que :
1P vs 2P: Debes ganar 50 rounds consecutivos, de resultado obtendrás un combate contra Noob Saibot.
Cuadro de selección de personaje: Presiona la combinación y el botón Select. Pelea contra Noob Saibot
Su nombre está compuesto por los apellidos a la inversa de los creadores de MK, Ed Boon (Noob) y John Tobias (Saibot).
En realidad, este personaje, es Bi-Han, el Sub-Zero mayor.
En la versión de Arcade, cuando Noob te gana dice: "Feel the power of Toasty", pero en las versiones caseras dice: "You will die into Toasty".

Jade
Jade es fiel amiga y compañera de Kitana, hasta que esta asesina a su gemela Mileena, entonces Shao Kahn obliga a Jade a perseguir a Kitana y traerla de regreso.
Personaje que usa la imágen de Kitana, el color de su indumentaria se debe a su nombre, pues el jade es una piedra de color verde oscuro, lo que a la vez explica su bronceado.
HabilitaciónEditar sección
1P vs CPU: En la torre del destino, al subir se verá un signo ?. Antes de ese signo, tendrás que derrotar al que está antes del signo usando solamente patadas altas o bajas y sin usar bloqueo o golpes. Después de la batalla, lucharás contra Jade
Cuadro de Selección de Peleador: Usando la combinación arriba, arriba, abajo, izquierda, derecha y el botón Select. Pelea contra Jade.
Pistas de Jade en el juegoEditar sección
"One day we will fight" (Un día nosotros lucharemos)
"Bring on Kano and Sonya!" (Trae a Kano y Sonya)
"I will meet you in Goro´s Lair" (Quiero conocerte en Goro's Lair)
"Restric yourself" (Restríngete)
"I am called Jade" (Yo me llamo Jade)
"Before the ?" (¿Antes el?)
"Ermac who?" (¿Quién es Ermac?)
"Alone is how you will find me" (Solamente es como quieras encontrarme)
"Chun who?" (¿Quién es Chun?)
"I am one of the three" (Yo soy uno de los tres)

Es su primera aparición en la historia regular.
Es un personaje secreto no seleccionable.
Por un error, sus abanicos también están bronceados.
Se ve que su fatality es igual al de Kitana, el beso de la muerte.
Tiene abanicos como arma, igual que Kitana.

Smoke
Smoke y Sub-Zero son grandes amigos y pertenecen ambos al mismo clan: Lin Kuei. Smoke entra al torneo a escondidas para ayudar a su amigo.
1P vs 2p o vs CPU: Consigue una batalla en el escenario The Portal, recuerda, cuando presionas el botón abajo y presionas el de golpe alto, al costado aparece Dan Forden con la frase Toasty, en ese instante presiona la combinación de Abajo y Start, posterior a la batalla, obtienes la batalla contra Smoke.
Cuadro de selección de peleador: Presiona la combinación arriba, izquierda, arriba, derecha y el botón Select.Pelea contra Smoke.(solo en Super Nintendo).
Pistas de Smoke en el juego
"You can start finding me" - "Puedes comenzar buscandome"
"Ermac who?" - "¿Quién es Ermac?"
"You cannot defeat me" - "Tú no puedes derrotarme"
"I am one of three"-"Yo soy uno de tres" (referencia a los 3 personajes secretos en el juego)
"Portal" - "Portal" (referencia al lugar donde se hacen los pasos para luchar contra él)
"Prove yourself" - "Pruebame"
"I am called Smoke" - "Yo me llamo Smoke"
"Toasty" - "Toasty" (referencia al fatality de Scorpion)
"I will meet you in Goro´s Lair" - "Quiero conocerte en Goro's Lair"
"Mortal Kombat One" - "Mortal Kombat Uno" (referencia al primer juego)
La frase "Ermac who?" es una clara referencia a el ERror MACro de Mortal Kombat (1992).
Actores de MK II
Daniel Pesina y Anthony Márquez en las tomas de MK2.
Daniel Pesina Y Richard Divizio
Ho sung Pak y Daniel Pesina
Soy Kano o Baraka? Divizio con problemas de personalidades multiples.
Daniel Pesina (Cage, Scorpion Sub-Zero, Reptile, Smoke y Sub Zero en MK2) posando con el dragón de fondo
aparece un Curriculum Vitae de Pesina!
Tony Márquez (Kung Lao), Ho Sung Pak (Liu Kang), y Daniel Pesina (Scorpion) MK2
John Parrish (Jax) y Ed Boon (Co-creador) en el set de filmación de MK2
Katalin Zamiar (Kitana, Mileena y Jade) con John Tobías en el set de MK2.
Luego en plena filmación.







Carlos Pesina (Raiden en MK1 y 2) Tras la figura de Kintaro (mK2)
Tony Márquez (Kung Lao en MK2 y 3) posando en el set de filmación de MK2
Carlos Pesina en plena filmacion de MK2
En una portada de una revista de video juegos de EE.UU
Ed Boon y John Tobías preparando a Jonh Parrish (Jax) para la filmación. Un dato: Parrish hizo todas las tomas con ese traje amarillo, luego se dieron cuenta que el personaje se luciría más si peleaba con el torso desnudo, así que le sacaron la camisa y le pusieron esa calzias negra con motivos estadounidenses .

MK2 fue el primer lanzamiento de Midway en utilizar el sistema de sonido DCS.
SFII/MKII: ambos juegos tenían que ser lanzados a las pocas semanas de uno al otro (en este momento, SF y MK eran los juegos de lucha contra la dominante). Capcom publicó SSF2 temprano a fin de que puedan atraer a los fans fuera de MK. Al mismo tiempo, Midway MKII principios de lanzamiento por razones similares. Como se puede ver, el resultado fue que ambos regresaron al punto de partida.
Es el MK más vendido: 4.32 millones de unidades vendidas, aprox.
John Tobias intentó convencer a Ho Sung Pak para que se afeitara la cabeza y así hacer de Liu Kang representado como un monje Shaolin tradicional.
Como cada nuevo MK que sale, MKII vino acompañado de rumores sobre personajes secretos, tales como Ermac (de nuevo), Kano, Sonya, Goro, etc. Pero ninguno de ellos estaba realmente en el juego.

El personaje de Kintaro, en un principio, iba a ser un tigre con forma humanoide, el cual estaba basado en una vieja leyenda china. Del diseño inicial, se pasó a un Shokan con rayas de tigre en la espalda.

El nombre del personaje oculto Noob Saibot, está compuesto por los apellidos a la inversa de los creadores de MK, Ed Boon (Noob) y John Tobias (Saibot).
En los inicios de MKII, estaba planeado que todos los habitantes del Outworld, incluido Shao Kahn, fueran como Baraka, con sus mismos rasgos, los dientes afilados y sin pelo.
Shao Kahn en el Comic
Antes de que saliera MKII, corría un fuerte rumor sobre los "Nudalities", un movimiento en el que el luchador vencido aparecía sin ropa. Esto no se confirmó, y ha sido desmentido por los creadores del juego en varias ocasiones.

En el escenario "The Pit II", en el fondo se pueden ver dos luchadores: uno de ellos es Liu Kang o como los fanáticos lo llamaron: Hornbuckle y el otro, el que está cubierto de fuego, es el personaje secreto de Mortal Kombat: Deadly Alliance llamado Blaze.
Quizá esto sería porque más tarde Liu Kang sería destinado a derrotar a Blaze para volver a ser el Protector de la Tierra desde el Reclamo de Raiden en Deadly Alliance.
John Tobias tenía la idea de hacer un personaje en MKII llamada Kathy Long, basado en la Kickboxer del mismo nombre, pero por cuestiones de tiempo no fue incluida.
De acuerdo al co-creador de MK, John Tobias en una entrevista de 1993 de la revista GamePro , la famosa frase "Toasty!" dicha por Dan Forden fue originalmente "You're Toast!", la cual se convirtió en "Toasted!", y luego, "Toasty!". Las dos primeras fueron simplemente burlas usadas por los programadores durante las sesiones de juego y no fueron realmente usadas en los juegos.
La cara de Baraka fue hecha a partir de una máscara de Nosferatu, con clavos como dientes.
En MKII un elegante punto rojo en el cinto de Baraka, que muchos confundirían con el escudo de Japón, fue removido para la versión final.
Hay muchas voces similares para los personajes en el juego, Liu Kang es el único personaje con voz propia, Kitana y Mileena tienen la misma voz y el resto de los personajes tienen la misma voz.
En la versión para Sega Genesis, el escenario Goro's Lair fue sustituido por una versión azul del escenario The Portal con monjes de hábitos rojizos.
La demanda de arcades de este juego fue tan grande, que, por las prisas, Midway tuvo que distribuir arcades con software incompleto (estas tenían pocos Fatalities). Después, se dio a los distribuidores una actualización, asegurándose que cada arcade vendida la tuviera instalada.
Hubo un caso similar al de Ermac en MK, el personaje se llamaba Skarlet, al parecer un error al elegir a Kitana, esta aparecía con el traje rojo, y con cuchillos lanzables.

El 10 de septiembre, Ed Boon prometió que si Shao Kahn ganaba el concurso de Gamespot "El Mejor Villano de todos los Tiempos", este mostraría una imagen oficial, pero como perdió, no hubo información en meses.
Inicialmente no había intención de crear una secuela del juego, se planeaba hacer un juego basado en Star Wars, pero debido al éxito de MK, los creadores decidieron cambiar el proyecto y se empezó a trabajar en MKII.
MKII es considerado el juego mas difícil de toda la saga.
en la versión japonesa de SNES de MKII la sangre es de color verde y en la versión original de SNES es de color rojo.
Según criticos este mk perdio el trono de Rey cuando salio Mortal Kombat (2011)
Para termirar un video de los Fatalities dependiendo de la consola ...
Bueno eso es todo Taringueros por ahora ,continuare este post en otra parte porque da para mas aun quedan el MK 3 y el Ultimate , espero que les haya gustado ...








