Kingdom Come Deliverance el videojuego que provoca la ira de la izquierda
Qué es Kingdom Come Deliverance? Es un videojuego desarrollado por un pequeño grupo de desarrolladores checos, que careciendo de los medios de otras grandes compañías, han creado un juego que en pocos días ha vendido millones de copias en todo el mundo. El secreto del éxito es un juego basado en la Edad Media con un gran rigor histórico, los personajes son católicos, los hombres son caballeros y nobles y las mujeres damas y princesas, el juego desarrolla su acción en Bohemia durante el año 1403 donde como es lógico hay alemanes, húngaros y checos, esto ha indignado a la izquierda del mundo del videojuego que exige la presencia de multiculturalidad, mujeres empoderadas, LGTBI y mezquitas.
La cólera de la secta de la corrección política ha estallado con el enorme éxito del titulo y al comprobar su contenido histórico fidedigno, en foros y comunidades de videojuegos se han dejado ver sus constantes berrinches frente al éxito del juego checo, llegando incluso en el foro de Rasetera borrar todos los comentarios positivos del juego y banear a quienes los publicaban, los administradores llegaron a poner un mensaje anunciando que quien defienda al creador del juego, Daniel Vávra, seria eliminado, el mensaje decía lo siguiente:
“El punto de vista de Daniel Vávra sobre muchos temas es ofensivo y racista. Defender dicho punto de vista se moderará igual que cualquier otra defensa de racismo. No intentéis encontrar formas de saltaros esta regla, como alabar o apoyar a Vávra”.
(me recuerda a la moderación de cierta página)
Pero ¿Quién es Daniel Vávra y por qué es racista? Daniel Vávra es el fundador de Warhorse Studios, estudio que se fundó para desarrollar el Kingdom Come Deliverance. Daniel Vávra es acusado de forma infundada de racismo por defender a ultranza la rigurosidad histórica y no tener en cuenta los lloros de la izquierda victimista, ya cruzo en 2015 mensajes en su cuenta de Twitter con el crítico de videojuegos Arthur Gies que se quejaba de que en el videojuego Witcher, basado en la mitología eslava, no hubiera montones de personajes negros, chinos y moros, ya que al no hacerlo, según él, era tremendamente “racista”, este “””razonamiento””” absurdo le llevo a Daniel Vávra a cruzar con él varios tuits preguntándole: “¿cree usted que los europeos no tenemos derecho a nuestra propia historia y patrimonio?” “¿Crees que cada vez que queramos contar nuestra historia, necesitamos meter otras culturas para no ser “racistas”?” “¿le pediría a los desarrolladores de China, Japón, Irán o África que tengan gente blanca en sus juegos en aras de la diversidad?”
Sin orcos, sin dragones, sin caminantes blancos, sin mujeres empoderadas y sin negros, Kingdom Come Deliverance es la experiencia histórica definitiva, tanto por apostar por el realismo como por su atractivo jugable, si te gustan los videojuegos medievales y no eres un izquierdista llorón policorrectista debes comprar esta joya.
El ataque a la historia de Europa se ha intensificado de forma evidente en estos últimos años en la industria del ocio, cada vez se realizan menos obras históricas en todos los campos y las que se realizan están claramente deformadas para adaptarse a la corrección política pese a no tener ni el más mínimo rigor histórico, como pasa con la serie de Troya de la BBC donde los troyanos son hombres de raza negra, Julio Cesar la película es protagonizada por un hombre de raza también negra o en la serie de TV Vikingos el personaje histórico Lagertha es bisexual, por supuesto que estas patadas a la historia han sido tremendamente aplaudidas por la izquierda progre que ha perdido totalmente el contacto con la realidad.
Según la serie de la BBC Aquiles era negro, discutir tal disparate histórico te llevaría a ser declarado como “racista”
Este ataque ha asomado también dese hace unos años la patita en la industria del videojuego, la cual es muy atractiva para aquellos que realmente se benefician del marxismo cultural, ya que pueden empezar a adoctrinar y a moldear las opiniones de los más jóvenes a través de uno de sus pasatiempos preferidos, videojuegos que como el desarrollado por los chicos de Warhorse sin un gran componente multicultural, LGTBI y anticatólico incomoda a los que están detrás de su promoción, pues no les interesa que pensemos ni por un segundo que hasta hace pocos años Europa era una tierra homogénea y que la situación actual de la Europa repleta de mezquitas e inundada de gente de otras razas y culturas es anormal y antinatural.