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ASSASSIN'S CREED III
PC | 30 OCTUBRE 2012 | ACCIÓN | AVENTURA


- FICHA TECNICA -


Tercera entrega de la saga creada por Ubisoft que continúa la despiadada lucha entre la orden templaria y la de los asesinos. Esta vez con Connor como nuevo personaje protagonista y una nueva ambientación: la Revolución Americana.
PLATAFORMA: PC
GÈNERO: Acción, Aventura (Histórico)
DESARROLLADOR: Ubisoft
DISTRIBUIDOR: Ubisoft
FECHA DE LANZAMIENTO: 30 de Octubre 2012
EDAD RECOMENDADA (PEGI):

PRIMEROS DETALLES



- COMING SOON... -
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- ARGUMENTO -

◘ PRESENTE
◘ PASADO


- ANIMUS -



- ACONTECIMIENTOS HISTÓRICOS -
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LA HISTORIA DE ASSASSIN'S CREED III

¿CUÁNDO EMPIEZA LA GUERRA DE INDEPENDENCIA?
Como siempre, son pequeños detalles los que incendian viejas rencillas y en esta ocasión, todo se lió entre colonos e ingleses a partir del llamado Motín del Té, en 1773, en la ciudad de Boston. Parece ser que un grupo de patriotas americanos (que ya los había) se enfrentó a las tropas del Imperio Británico asaltando sus barcos por culpa de unas leyes que creían intolerables y que, ¡¡cómo no!!, tenían que ver con un aumento en los impuestos de su Graciosa Majestad.
Pero ese fue sólo el primer paso porque hasta dos años después, en 1775, no empieza realmente una Guerra de Independencia con claro dominio inglés y que sólo tras la batalla de Saratoga en 1777 (primera victoria colonial con la ayuda de Francia y, después, España) comenzaría a torcerse en favor de las tropas de George Whashington.
¿LAS CIUDADES DE ASSASSIN'S CREED III?
Una vez conocido el entorno histórico, la Guerra de Independencia Americana, sólo tenemos que acudir a su bandera y a la Historia para saber cuáles podrían ser las ciudades candidatas a organizar las próximas aventuras de los herededos de Ezio Auditore y Altaïr.
En aquellos momentos, las principales urbes del llamado período colonial eran (por orden de fundación) Jamestown, Plymouth, Nueva York, Boston, Filadelfia, Detroit, Nueva Orleans, San Luis y Chicago. Así que de todas las listadas... ¿cuál creéis que pueden ser las candidatas para desarrollar Assassin's Creed III? Se admiten comentarios y votos en la encuesta de la home...
Eso sí, antes de escribir, recordad cómo era la imagen teaser de Assassin's Creed 3: nieve, mucha nieve. ¿Qué zona de EE.UU. es la que puede tener nieve en algún momento del año? Más pistas venga... ¡¡la que se ha liado por una simple banderita!!

ASSASSIN'S CREED III
Ubisoft pretende comenzar el mes de marzo golpeando bien fuerte dentro del panorama videojueguil desvelando unas cuantas incógnitas de las muchas que todavía tenemos sobre Assassin's Creed 3, el futuro más inmediato de una de las sagas más exitosas de los últimos años.
Si hace poco marcábamos en el calendario el día 30 de octubre como la prevista fecha de salida de Assassin's Creed 3 mientras seguíamos mordiéndonos las uñas por la cantidad de dudas y cabos sueltos que nos quedan por resolver, hoy podemos alegrarnos al tener delante nuestro la primera imagen del título de Ubisoft. Pero no os emocionéis, que ésta sólo hará que aumentar la cantidad de preguntas sin respuesta que tenemos en la cabeza.
Un escenario oscuro en el que sólo vemos una llanura con algún matorral que otro y el principal elemento de nuestras dudas. ¿Será nieve o arena lo que vemos en esta primera imagen de Assassin's Creed 3? La respuesta a esta pregunta será clave a la hora de conocer dónde se desarrollará la aventura del último título de la saga, tema sobre el que ya se ha hablado largo y tendido.
Ya sabemos que Assassin's Creed Revelations supone el adiós definitivo a Ezio Auditore tras protagonizar los tres últimos títulos de la saga.


LAS MISIONES DE ASSASSIN'S CREED III

El director creativo tras Assassin's Creed 3 habla acerca del nuevo título de Ubisot, defendiendo la nueva ambientación y momento histórico
Recapitulemos, Assassin's Creed 3 lleva la ambientación de la saga hasta la guerra de la independencia americana, poniéndonos a los manos de un indio nativo llamado Connor, hijo de un inglés y una nativa americana. Alex Hutchinson, director creativo tras el título, habla acerca de esta nueva historia, su aportación a la serie introduciendo nuevas ideas, como las misiones no lineales.
'Vengo de una trayectoria relacionada con el diseño, así que miro las cosas en términos de qué podemos hacer desde el diseño. Había dos cosas que me interesaban: la primera, cómo podíamos diseñar las misiones, quería huir de la lieanidad de ir de una misión a otra como pasaba en la entrega anterior. Obviamente la historia es un gran punto a favor, pero creo que tener otras cosas que hacer, en términos de variedad o por qué las misiones secundarias tienen sentido, y dejar que el usuario juegue y construya su experiencia, es algo en lo que estamos trabajando mucho'.
Hablando acerca de los combates ha asegurado que partieron de cero, reconstruyendo la jugabilidad desde ahí. Respecto a la nueva ambientación ha dicho que 'queríamos ofrecer algo realmente novedoso. Queríamos salir de la ciudad, así que pensamos: ya que vamos a ofrecer un nuevo contexto, un nuevo héroe y un nuevo entorno por explorar ¿qué mejor entorno que el nordeste de América? Es el período en el que el juego está situado, en medio de la revolución americana, en mitad de una zona salvaje en la que el tiempo y el invierno es terrorífico, con árboles y bosques milenarios, pueblos que no han visto la civilización occidental... tenemos todos esos elementos, y jugando con ellos, creo que el resultado va a ser muy novedoso'.
Defiende además la época escogida diciendo que es muy rica no sólo para la ambientación sino también para la historia detrás del título, 'es una época en la que hubo cambios enormes en cuanto a qué pensaba la gente sobre el mundo, se dibujó el mapa de poder... eventos no sólo de importancia para los americanos, sino también para los europeos, y también para el resto de jugadores. Es una historia sobre la revolución americana y lo que significó para la gente de entonces. Es una historia de mucha relevancia incluso en la actualidad, donde algunas de sus preguntas siguen vigentes'.
Hutchinson comenzó su andadura en los videojuegos en los estudios australianos Torus Games, realizando juegos para Gameboy Advance como Duke Nukem Advance. Más tarde fue fichado por Electronic Arts donde trabajó en títulos como Spore, Dante's Inferno o Army of Two the 40th Day, siempre involucrado en tareas de diseño.

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- MULTIPLAYER -

- - -


ASSASSIN'S CREED III PODRÍA TENER COOPERATIVO DE 4PLAYERS

Mientras Ubisoft aún no habla del Multijugador en sí. Se dice que podría estar trabajando en la incorporación de un multijugador de carácter cooperativo para su esperadísimo Assassin's Creed III, y es que la propia web Xbox.com ha filtrado el posible anuncio.
La noticia ha surgido a partir de la hoja de producto del videojuego en la web de Microsoft, donde se menciona un multijugador on-line para entre 2 y 8 usuarios, así como uno de carácter cooperativo para entre 2 y 4. De momento no hay confirmación ni desmentido oficial.

LUGARES

★ BOSTON ★

★ FRONTERA ★

★ NEW YORK CITY ★


NUEVA YORK O BOSTON EN ASSASSIN'S CREED III

[ACTUALIZACIÓN]
Aquí tenemos las dos ciudades que servirán de escenario principal para Assassin's Creed III: Nueva York y Boston serán los enclaves en los que girará la historia del mestizo indio Connor en su lucha por perseguir a los Templarios en su versión masónicamente americana.
Esto quiere decir que, casi con total seguridad, los acontecimientos históricos se iniciarán con el Motín del Té en Boston en 1773 y que tendremos entregas para rato de este Assassin's Creed 3. Al estilo de lo ocurrido con Assassin's Creed II que tuvo una primera entrega y luego dos más: La Hermandad y Revelations.
De esta forma, Desmond tendrá la oportunidad de recorrer toda la Guerra de Independencia desde el principio.
Ni más ni menos que queda claro que os habéis decantado por Nueva York y Boston, dejando en una tercera y curta posición bastante ajustada a Nueva Orleans y Filadelfia (lugar de la proclamación de Independencia el famoso 4 de julio de 1776).
La dos primeras cumplen la condición de que suelen tener abundante nieve en invierno, cosa que parece importante tras ver la imagen teaser de Assassin's Creed III desvelada por Ubisoft en la que hay una planicie blanca y copos cayendo del cielo. Por lo tanto, el nuevo juego tendría que desarrollarse en Nueva York o Boston. Pero, ¿y si fueran las dos a la vez? Al fin y al cabo, en ambas se produjeron gran parte de los acontecimientos más importantes de La Guerra de Independencia. Ese periodo que muchos jugadores están discutiendo de la nueva historia de Assassin's Creed 3.
En Boston se lió parda por el llamado Motín del Té, y en Nueva York tuvieron mucho que ver en la batalla definitiva de Yorktown las tropas inglesas apostadas en la ciudad.


MOHAWK VALLEY EN ASSASSIN'S CREED III

Assassin's Creed 3 tendrá lugar en sitios muy diferentes. Uno de ellos, Mohawk Valley, fue un enclave importante en el transcurso de la Guerra de Independencia norteamericana.
Gracias a la franquicia estrella de Ubisoft, Assassin's Creed, hemos podido visitar y conocer algunas de las ciudades, civilizaciones y personalidades más importantes de la historia en nuestra lucha contra los Templarios. Desde la bulliciosa Jerusalén, pasando por la majestuosa Florencia donde un joven Leonardo DaVinci nos ayudó con sus inventos hasta llegar, por fin, en Assassin's Creed 3, a una Norteamérica en pleno crecimiento.
Una en la que, sin lugar a dudas, podremos más de una charla con George Washington. Pero analicemos más a fondo alguno de los lugares que acogerán la acción de esta nueva entrada en la saga, y qué mejor lugar que empezar por Mohawk Valley.
Puede que a la mayoría no os suene ni por refilón este emplazamiento, sin embargo debéis saber que fue uno de los puntos clave en el desarrollo de la Guerra de Independencia, acontecida entre los años 1775 hasta 1783 y en la que se enfrentaron los ejércitos americanos y británicos. Actualmente, esta porción de más de 15.000 metros cuadrados pertenece al estado de Nueva York y se encuentra atestada por zonas urbanas y rurales, sin embargo hace cuatro siglos la historia era bien diferente.
Originariamente era tierra de la tribu Mohawk, su hogar y bien más preciado, al menos hasta que los franceses y británicos irrumpieran en el mágico valle y lo convirtieran en su particular campo de batalla, en una guerra que duraría nueve largos años. Por desgracia, no iba a ser el único enfrentamiento bélico que contemplasen esas tierras, pues durante la Guerra de Independencia volvió a convertirse en punto estratégico para el bando británico.
En Assassin's Creed 3 podremos recorrer Mohawk Valley de punta a punta gracias a las fuertes ramas de los árboles que componen sus frondosos y nevados bosques. Quién sabe, puede que nosotros seamos un indio Mohawk y aquella fuera nuestro hogar.


LA GUERRA AMERICANA EN ASSASSIN'S CREED III

¿Cuál fue el acontecimiento más importante en la historia de los actuales Estados Unidos? En Assassin's Creed 3 viviremos la Revolución Americana de cerca.
Hoy por hoy, Estados Unidos es una de las principales potencias del mundo, un referente en muchos sentidos y una tierra caracterizada por el patriotismo de grandes personalidades. Puede que su historia no sea siquiera comparable, en términos de acontecimientos para recordar, al otros países con mucha más 'solera', pero en Assassin's Creed III viviremos uno de los momentos más trascendentales (si no el que más) de la historia de los EE.UU. y lo haremos muy de cerca.
En el Siglo XVIII tuvieron lugar infinidad de hechos (la revolución industrial, teorías de importantes científicos que se convertirían en la base de la física actual e incluso la aparición de una vacuna contra la viruela) que marcaron el paso de la Edad Moderna a la Contemporánea. Sin embargo, ligeramente ajena a todos estos sucesos, Norteamérica estaba a punto de vivir su propia Revolución, tras la que llegaría la Guerra de Independencia, la elaboración de una nueva constitución y la ascensión de George Washington como primer presidente de los Estados Unidos, hasta entonces Comandante en Jefe del Ejército Continental.
La guerra duró ocho largos años y se extendió por el océano Atlántico y el mar Mediterráneo, incluso el Caribe. Los ejércitos americanos y los británicos se enfrentaron brutalmente en una guerra que se llevó miles de muertos y culminó con la victoria americana en Yorktown.
Ahora bien, ¿dónde entrará nuestro papel en Assassin's Creed 3? ¿Qué tendrán que ver los Templarios con todo este asunto? Seguramente Ubisoft tenga algún as escondido en la manga, y nos sorprendan con una nueva visión sobre el acontecimiento más importante en la historia de los Estados Unidos.
Algo de lo que sí podemos estar seguros es que el 'asesino del tomahawk' luchará como un auténtico guerrero, sin compasión ni debilidades. ¿En qué bando lo hará? ¿Cuáles son sus intereses u objetivos? Eso es algo que deberemos ir descubriendo poco a poco.

PERSONAJES

★ CONNOR ★
SOBRE ÉL
Ratohnhaké: ton (pronunciado Ra-Doon-ha-gay-Doon), comúnmente conocido como Connor, fue un asesino de vida estadounidense en la América colonial durante la segunda mitad del siglo 18. Él era un antepasado de Desmond Miles.
BIOGRAFIA
Nacido de padre Inglés y madre nativo americana. Connor ha sido uno de los mohawk y ha sufrido mucho durante su infancia, sobre todo debido a sus encuentros con los colonos blancos.
Esto llegó a su máximo cuando su pueblo fue destruido, y, finalmente, le llevó a buscar la justicia y luchar contra la tiranía, dando lugar a Connor toparse con los asesinos. Al mismo tiempo, la Revolución Americana se desarrolló, y Connor encontró a sí mismo aliarse con los líderes de los revolucionarios americanos, sobre todo de George Washington, Benjamin Franklin y Charles Lee.
PERSONALIDAD
Connor parecía pensativo e intenso, y las palabras que no hablaban eran tan fuertes como las que él hizo. Su manera de moverse se asemejaba a un depredador, manteniéndose siempre cerca del suelo y moviendose por los ataques del enemigo.

★ DESMOND MILES ★
SOBRE ÉL
Desmond Miles (Nacio el 13 de Marzo de 1987 en EE.UU) se crio en una instalacion Asesina llamada "La Granja", fue entranado desde pequeño por sus padre. Es el protagonista de todos los juegos de Assassins Creed y posee un Lineaje de una larga fila de Grandes Asesinos. Es decendiente de Aquilus, Altair Ibn'La-Ahad, Ezio Auditore y Connor.
BIOGRAFIA
Desmond a la edad de 16 años desidio escapar de la Granja y de sus padres, tras esto se mudo a Nueva York y empezo a trabajar de Camarero o Barman. En Septiembre de 2012, fue capturado por industrias Abstergo y obligado a revivir los Recuerdos de Altair en una Maquina llamada Animus. Tras revivir los Recuerdos de su Antepasado, Desmond obtuvo una habilidad denominada Vista de Aguila, con la cual pudo ver los dibujos hechos con la sangre de su Antecesor el Sujeto 16. Luego de un Tiempo, Lucy Ayudo a Desmond a escapar de Abstergo para ir a una Guarida Asesina, donde luego se encontro con sus nuevos compañeros Rebecca y Shaun. Mas tarde, Desmond Revivio los Recuerdos de Ezio Auditore hasta que logro localizar el Fruto del Eden que habia sido ocultado por Ezio debajo del Coliseo Romano.Una vez alli, Desmond empezo a Ver a una Mujer denominada Juno (Miembro de la Primera Civilizacion) que mas tarde tras tocar el Fruto obligo a Desmond a Matar a Lucy.Tras Esto, Desmond fue llevado por William, Su padre al Animus nuevamente donde entro en estado de Coma. Una vez alli, el Animus mando a Desmond al Black Room, en ese momento Desmond Desperto en una Isla donde se encontro cara a Cara con el Sujeto 16 (Clay) que le explico que para salir de alli tenia que conseguir un Nexo De Sincronizacion con Altair y Ezio. A Medida que Desmond avanzaba con los Recuerdos de Ezio, 16 y Desmond charlaban. Al poco tiempo de finalizar con Ezio, Desmond fue llevado por el Animus nuevamente a la Isla donde 16 le dijo que el Animus estaba eliminando todo, alli 16 abrazo a Desmond y le paso una especie de "Escudo" para que pudiera terminar los Recuerdos, a esto 16 fue borrado para siempre.Mas tarde, Ezio hablo con Desmond y lo mando directamente al Nexo de Sincronizacion, una vez alli, Jupiter (Miembro de la Primera Civilizacion) le conto toda la verdad a Desmond y la forma de salvar al Mundo de la Catastrofe. Jupiter le comento que Debia ir al Gran Templo. Una vez dicho esto, Desmond desperto del Estado de Coma y vio que tenia en su poder el Fruto del Eden y que su padre, Rebecca y Shaun estaban con el. Luego de esto dijo :- "Se lo que tenemos que hacer". Luego William abrio una puerta y Desmond se dio cuenta que estaban donde una vez estuvo el Gran Templo.
PERSONALIDAD
Desmond posee grandes habilidades como la Vista de Aguila, es un muchacho serio eh increiblemente decidido a lograr su meta, segun su padre, Desmond contiene una granes Consentraciones de ADN de la Primera Civilizacion.

★ WILLIAM MILES ★
SOBRE ÉL
William "Bill" Miles (Nacio en 1948) es un miembro de alto rango de la Orden de los Asesinos, posteriormente el Lider de los Asesinos tras la muerte del Mentor en el año 2000. Es un Hombre Inteligente y es el que monitorea todas las operaciones de la Orden, Tiene un hijo llamado Desmond Miles.
BIOGRAFIA
William Estaba acargo de una instalacion asesina denominada "la Granja" donde alli junto a su esposa criaban a Desmond atravez de los Principios de la Orden. Mas Tarde su hijo habia huido pero William Tenia una meta, en el año 2010 mando al asesino Clay Kazcmarek a una mision que consistia en averiguar que planeaba Abstergo, una vez alli William le dijo a Clay que una Lucy (Una Asesina) lo sacaria cuando tuviera la Informacion necesaria.Tras un tiempo, William se entera de que Clay a muerto, pero no es todo se entera tambien de que su Hijo fue capturado por Abstergo. Mas tarde ya en 2012, Lucy ayuda a Desmond A escapar de Abstergo. Luego de unos Meses Desmond revive los recuerdos de Ezio por largo tiempo hasta que localizan el Fruto del Eden. Mas tarde, en el Coliseo, Desmond es obligado por Juno a Matar a Lucy, tras esto, Desmond entra en estado de Coma y William Se ve forzado a intervenir personalmente. Luego de un tiempo, Desmond Despierta del Estado de Coma y William le muestra a Desmond que estan en EE.UU en busca del Gran Templo.
Se Sabe tambien que Warren Vidic enviara a Daniel Cross y un Maestro Templario Por William Para eliminarlo.
PERSONALIDAD
Un Hombre inteligente y muy comprometido a la Hermandad, tanto que sacrifico su Relacion Con su Esposa y con su hijo Desmond.

★ WARREN VIDIC ★
SOBRE ÉL
Warren Vidic es un miembro de la Orden Templaria, tambien es el encargado del Proyecto Animus y al ser un miembro de Alto Rango es Parte del Circulo Interno de los Templarios.
BIOGRAFIA
Warren se encarga del Proyecto por lo tanto fue el Responsable de que los Sujetos Del Animus tuvieran Problemas tales como el Efecto Sangrado hasta tambien convertirlos en Agentes Dormidos (Como con El Sujeto 4, Daniel Cross). Vidic recolecto mucha informacion acerca de los Fragmentos del Eden y la Primera Civilizacion, tras ver los Recuerdos del Sujeto 16 y el Sujeto 17. Posteriormente habia asignado a su Asistente Lucy Stillman ( Miembro de la Orden de los Asesinos) una tarea muy importante que consistia en llevar a Desmond Miles a un lugar en el que se sintiera comodo para asi localizar el Fruto del Eden y que una vez obtenido el Fruto debia traercelo a Abstergo. Luego de un Tiempo, Warren se entero de la Muerte de Lucy y todo cambio, en ese momento empezo a Entrenar a sus Empleados con el Animus, meses despues, Warren inicio a un Empleado a Maestro Templario.Luego Warren y Laetitia England, ordenaron al nuevo Maestro Templario y a Daniel Cross que encontraran a William Miles y lo eliminaran.
PERSONALIDAD
Warren es un hombre muy consentrado en su trabajo, su personalidad lo define como un hombre paciente pero extremadamente inteligente, sin ningun problema de eliminar a las personas innecesarias.


- PERSONAJES ALIADOS -

Ubisoft ha confirmado tres de los personajes que apoyaran a Connor, donde actuará recíprocamente en todas partes del curso de AC3. Por supuesto tambien Desmond Contara con Rebecca y Shaun.

★ GEORGE WASHINGTON ★
SOBRE ÉL
George Washington (1732 - 1799) Era el Comandante de la Armada Continental, luego de unos años paso a ser el Primer Presidente de los Estados Unidos de America. Tenia en su poder el Tercer Fruto del Eden.Secretamente era un Aliado Poderoso de los Asesinos, y era amigo del Asesino Connor.

★ BENJAMÍN FRANKLIN ★
SOBRE ÉL
Benjamin Franklin (1706 - 1790) Era uno de los Padre Fundadores de los Estados Unidos. Este inventor/autor/político juega un papel importante en ACIII. Era Aliado Cerrado del Asesino Connor

★ CHARLES LEE ★
SOBRE ÉL
Charles Lee (1732 - 1782) Era un soldado Britanico que mas tarde se convirtio en General de la Armada Continental durante la Guerra Americana. Lee tenia la ambicion de convertirce en el Comandante en Jefe de la Armada Continental de la que Washington estaba acargo. Era un Aliado del Asesino Connor.

ARMAS

Varios medios y revistas confirman la presencia de una variedad de armas en AC3, incluyendo:
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★ HOJA OCULTA ★
DESCRIPCIÓN
★ Por supuesto es un arma que no puede faltar, Connor contara con la Hoja Oculta, en este momento no se sabe si tendra dos Hojas Ocultas pero Ubisoft a Comfirmado que la Famosa Hoja Oculta SI ESTAR, es el arma principal que define a los Asesinos, con ella se puede asesinar de diferentes formas y luego ocultarla como si no estuviera.

★ TOMAHAWK ★
DESCRIPCIÓN
★ En cada imagen de AC3, Connor lleva consigo, un tomahawk con la cresta de Assassin's Creed icónica tallada en la lámina de sí mismo. Un Hacha que seguramente sera el Arma que definira a Connor.

★ ARMAS DE FUEGO ★
DESCRIPCIÓN
★ Tanto soldados británicos como Coloniales tendrán mosquetes como se muestra en una variedad de imagenes liberadas en pantalla hasta ahora.

★ ARCO Y FLECHA ★
DESCRIPCIÓN
★ Connor es visto manejando un arco y flecha, que por lo visto sera práctico durante la caza en juego mostrada en algunas imágenes.

★ MOSQUETE ★
DESCRIPCIÓN
★ Al Parecer Connor contara con Armas de Fuego, en este caso tendra dos pistolas comunes y corrientes.

★ CUCHILLO ★
DESCRIPCIÓN
★ Como se puede ver, Connor llevara un Cuchillo que parece ser de su tribu natal, una especie de daga pequeña con marcas indias.
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EL TOMAHAWK EN ASSASSIN'S CREED III

Assassin's Creed 3 se desvela con su nueva ubicación histórica, en la que el hacha 'tomahawk' parece ser un utensilio de lo más común entre americanos del siglo XVIII.
Ubisoft ha sorprendido a muchos con la situación histórica del nuevo Assassin's Creed III, que nos lleva directamente al siglo XVIII. Dejamos de lado la espada, la hoja escondida (al menos a simple vista) y los cuchillos arrojadizos en pos de armas de fuego más modernas y eficientes. Además, del que parece ser el nuevo icono de la franquicia, el tomahawk. Pero, ¿para qué utilizaremos exactamente este pequeño hacha? ¿Qué tipo de funciones tenía en su época? ¿Quiénes la utilizaban y cómo? Eso es lo que intentaremos explicaros en este artículo.
El tomahawk era un tipo de hachuela creada por los nativos norteamericanos, aunque estaba basado en el powhatan inglés. Originalmente se componía de un mango de madera de no más de 60 cm. tras el cual se fijaba, mediante varios sistemas que pasaban por utilizar desde cuero con clavos de hierro hasta una simple hendidura, lo más importante de la herramienta, la cuchilla. Se han encontrado tomahawks con cabeza de piedra, pero lo más normal es que se trabajase en metal, el cual ya se dominaba más que de sobra en la época.
Su utilidad pasaba por herramienta de trabajo (cortar pequeñas ramas, por ejemplo), o para clavar y trabajar el metal (gracias al pequeño martillo que poseían en la parte posterior algunos modelos), sin embargo poco a poco se fue empleando para otros propósitos, como el militar. Gracias a su reducido tamaño y ligero peso, se trata de un artilugio fácilmente arrojable a gran velocidad y distancia, y con un poco de práctica la precisión podía llegar a ser letal.
Al ser un arma de origen indio, tal vez debamos suponer que el protagonista pertenece a alguna tribu nativa norteamericana. Seguramente el funcionamiento del tomahawk en Assassin's Creed III sea puramente militar, sin embargo, y conociendo a Ubisoft, no nos extrañaría ver algún que otro uso, como por ejemplo haciendo las veces de piolet, para escalar o alcanzar lugares más elevados.


LA PISTOLA DE CHISPA EN ASSASSIN'S CREED III

Las armas han sido uno de los grandes avances de la tecnología militar y en Assassin's Creed 3 volveremos a poseer una de estas letales 'herramientas'.
La nueva puesta en escena de Assassin's Creed III nos meterá de lleno en pleno s. XVIII, durante la Guerra de Independencia de los Estados Unidos. Como es lógico, en una batalla no puede faltar un buen arsenal, y en la época en que se establece la acción de AC3 las armas de fuego estaban en auge y, aunque aún no eran del todo fiables, sí que suponían un gran avance en cuanto a tecnología militar se refiere. Aunque, eso sí, éste no será el primer Assassin's Creed en el que usaremos armas de fuego.
En Assassin's Creed 3 haremos uso de la pistola de chispa o pistola de llave de chispa. Recibe este nombre por su mecanismo de disparo, que consistía en un 'martillo' que sujetaba una piedra de sílex o pedernal (que podía llegar a durar hasta 50 disparos dependiendo de su calidad) que, al pulsar el gatillo, percutía sobre una hoja metálica llamada 'rastrillo' y generaba una chispa. Ésta entraba en la cazoleta llena de pólvora y hacía que se efectuase el disparo en su deflagración.
Este sistema se usaba en varios tipos de armas de fuego, sin embargo, lo más común era encontrarlo en pistolas cuya longitud no sobrepasaba los 50 cm (con unos 30 cm. de cañón).
La pistola de chispa de Assassin's Creed 3 podría ser, pues, una especie de mosquete, aunque su sistema de recarga difería de estos rifles. Hacía uso de munición de un calibre aproximado de 18 mm. Éste arma fue usada, principalmente, por los ejércitos europeos entre el 1660 y 1840. Su principal mejora con respecto a las versiones anteriores de armas de fuego reside en su velocidad de recarga y la efectividad de tiro. Su peso no solía exceder el kilo, lo que la hacía de ella que fuera relativamente ligera y de fácil manejo.
En Assassin's Creed 3 hemos llegado a ver imágenes en las que el protagonista va equipado con dos de estas pistolas de chispa en sus fundas, así que podemos suponer que llegaremos a convertirnos en unos 'Max Payne al estilo indio', disparando con un arma en cada mano.

★ ARTWORK ★

Una imagen promocional para Assassin's Creed 3 fue filtrada vía Kotaku. La exposición del personaje principal del juego delante de una bandera de americano de Período de guerra Revolucionaria (la Bandera de Betsy Ross) y la propiedad de un mosquete, la indicación que el juego ocurrirá durante o alrededor del tiempo de la Revolución americana.

ASSASSIN'S CREED III
★ ¿ESTA ES LA ESTRELLA DEL ASSASSIN'S CREED III? ★
[UPDATE: SÍ, ES]
Bien, esto es interesante. Un trabajador de Ganga solamente nos envió por correo electrónico dos imágenes rotas de su sección de noticias de empleado. Uno muestra que Ubisoft revelará Assassin's Creed III el 5 de marzo, y que pueden preordenarlos para ser tenidos. Independemente de.
El otro es un tiro de que ellos dicen es el arte promocional del juego. El destacar que bien puede estar la estrella del Assassin's Creed III.
Si esto es legítimo, y recuerden, esto es completamente no confirmado, Parece que la charla que coloca el tercer juego en la serie en la Revolución americana es el punto. En el fondo es la bandera original Continental, el Asesino lleva una chaqueta de militares de siglo XVIII y de su armamento, joyería y semejanza al actor Wes Studi él aparece ser americano nativo. O al menos medio americano nativo.
[UPDATE] / OK.
LEER MÁS: PORQUE ASSASSIN'S CREED COLONIAL HACE SENTIDO COMPLETO (Y TOCA IMPONENTE)
LEER MÁS: GAME INFORMER ACCIDENTALMENTE FILTRA UNA IMAGEN DE ASSASSIN'S CREED III? [ UPDATE ]

ASSASSIN'S CREED III
- PORQUE ASSASSIN'S CREED COLONIAL HACE SENTIDO COMPLETO (Y TOCA IMPONENTE)
LA REVOLUCIÓN MERECE ALGO MEJOR
HAY ALGO EN LOS ÁRBOLES
AMERICA NATIVA
ARMAS Y ACERO
MUCHOS OBJETIVOS
MOLDE
AMERICA FUCK YEAH?

RUMOR
- GAME INFORMER ACCIDENTALMENTE FILTRA UNA IMAGEN DE ASSASSIN'S CREED III? [ UPDATE ]

3/1 [ACTUALIZACIÓN]
¡ COVER ASSASSIN'S CREED III REVELADA !

GALERÍA DE IMAGENES

34 Imagenes para Disfrutar.


PRIMERAS IMAGENES DE ASSASSIN'S CREED III

Ya se han filtrado las primeras imágenes de Assassin’s Creed 3 que, junto al nombre del protagonista, Connor y su ambientación (en la Guerra de Independencia americana), garantizan un gran salto en la saga.
Ya avisó Ubisoft de que llevaban trabajando en el nuevo Assassin’s Creed desde el mismo momento en que terminaron con Assassin’s Creed II, allá por el 2009. Tres años que, por lo visto en las primeras imágenes, han dado margen para crear una tercera parte realmente innovadora, más allá de la serie de Ezio Auditore. No sé si a todo el mundo le gustará el cambio, como puede verse en este Cara a Cara...
UN HÉROE INDIO EN LA GUERRA DE LA INDEPENDENCIA
Como todos ya sabemos, la trama del nuevo Assassin’s Creed nos traslada a las colonias inglesas en América, entre 1753 y 1783, en los albores de la Guerra de la Independencia que dio origen a los Estados Unidos.
Allí nos encontraremos con Connor, hijo de un inglés y de una nativa, que es criado por los Mohawk, la tribu de su madre. Y aunque los ingleses le conozcan como Connor, también tiene un nombre indio que se las trae: Ratohnhake-ton. Y más vale que nos quedemos con él, ya que el principio del juego nos colocará en la infancia de Ratohnhake-ton, que ve como los Mohawk son acosados y asesinados por los casacas rojas con total impunidad. Obviamente, el nuevo assassin de la saga se rebelará contra los que torturan a su pueblo y, no me preguntéis cómo, contra los Templarios, que volverán a ser pieza clave en la trama.
Como es habitual en la saga, en Assassin's Creed 3 ni todos los colonos americanos serán buena gente, ni todos los ingleses unos torturadores, de manera que las intrigas y el saber quién es quién también tendrán su peso en la trama. Una trama que, por cierto, nos cruzará con importantes personalidades de la época, como George Washington o Benjamin Franklin (lo que era bastante de esperar por otro lado, ¿verdad?).
EL MUNDO VIVO DE ASSASSIN'S CREED III
Pero los tres años de desarrollo han servido para bastante más que para hilar una buena historia. Casi todo el trabajo ha estado dedicado a crear un motor gráfico que, a tenor de lo publicado por la revista norteamericana Game Informer, dejará en pañales a lo visto en Revelations. De hecho, Game Informer habla de 1.000 personajes en pantalla y de un sistema de animaciones faciales muy, muy mejorado. A ver si el lunes a las 6 de la tarde, cundo se haga oficial todo esto, se hace público algún vídeo donde podamos comprobarlo. ¡1000 enemigos en pantalla!
Además, parece ser que en la Costa de Este de Estados Unidos no sólo se hará de día o de noche: también podremos disfrutar del paso de las estaciones y comprobar como el frío del invierno bostoniano ralentiza a los personajes o congela los ríos. Sin duda, una manera muy diferente de enfrentarse al escenario a la que tuvo que disfrutamos con Ezio en las calles de Constantinopla…
Según Game Informer, el escenario del juego será un 50% por ciento más grande que el del último Assassin’s Creed y el “campo” entre localizaciones no estará vacío, sino lleno de sorpresas, peligros y misiones secundarias, al estilo de Red Dead Redemption.
También se ha confirmado que Desmond seguirá teniendo que enfrentarse a puzzles en primera persona en el Animus (eso sí, un Animus 3.0), que habrá gremios que nos ayuden (como el de los cazadores), que la sincronización completa de los recuerdos nos dará más beneficios y que habrá multijugador. Bueno, esto no se ha confirmado, pero no hace falta, ¿verdad?
Eso sí, todo parece indicar que será el Assassin’s Creed más cinematográfico de la saga, inspirado en el ritmo narrativo de los juegos de Naughty Dog: pocos juegos son más peliculeros que un Uncharted… Se habla de casi 3 horas de escenas de vídeo.
ENFRENTARSE AL ENEMIGO EN ASSASSIN'S CREED III
Como es seña de identidad de la saga, el sigilo seguirá siendo una de nuestras principales armas, aunque habrá más, empezando por un nuevo sistema de combate más dinámico, la inclusión de movimientos como ataques en carrera o usar escudos humanos y llevar un arma en cada mano. Y es que Connor, como medio indio que es, manejará con autoridad en tomahawk (ya sabéis, un pequeño hacha de guerra), el cuchillo y el arco. ¿cazará animales y usará sus pieles?
De momento no hay mucho más que contar, aparte de especulaciones varias. Un buen resumen sería decir que sí, que Boston y Nueva York serán tan protagonistas como el propio Connor y que las novedades parecer ir bastante más allá que el cambio de continente.
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EL COMBATE SE TRASLADA A NORTEAMÉRICA
DURANTE LA REVOLUCIÓN AMERICANA

PRIMERAS IMAGENES FILTRADAS


CONCEPT ART



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GALERÍA DE VIDEOS

1 Video para Disfrutar.

- TRAILER ASSASSIN'S CREED III -

★ PRIMER TRAILER
» Assassin’s Creed 3 / Debut Trailer (In-Engine)


DESMOND, CONNOR Y UNA REVOLUCIÓN

Seguimos con los informes Assassin’s Creed III y nos topamos con una de las mayores preguntas al respecto de la tercera parte una vez ésta se ha mostrado definitivamente al público: ¿Qué papel tendrá Desmond en esta entrega? Y también ¿Qué relación le unirá a Connor, el protagonista de la tercera parte?
DESMOND Y CONNOR EN ASSASSIN’S CREED III
La relación entre estos dos personajes es un misterio todavía. Ubisoft no ha soltado prenda respecto al argumento final del videojuego, por lo que cada información al respecto es incompleta y no oficial. Eso sí, los jugadores que terminaron Assassin’s Creed: Revelations se pueden imaginar cuál será el cometido de Connor “Mohawk” en esta aventura ambientada en Nueva York y Boston.
De todos es sabido la relación de Desmond con los asesinos anteriores, Altaïr y Ezio, poer nada sabemos de Connor y cómo podrá introducirse en un nuevo Animus o por el contrario no lo necesita, viendo las últimas imágenes del juego anterior, Revelations. Sin duda, y pese a que Desmond sea una constante en todos los Assassin’s Creed y nuestro contacto con la realidad del videojuego, Connor será el protagonista en cuanto a la acción histórica del mismo.
ASSASSIN’S CREED III PERSONAJES SECUNDARIOS
Personajes como Lucy Stillman y Warren Vidic podrían mostrarse de nuevo, es más, seguramente lo hagan, aunque desconocemos sus intereses y el porqué de sus nuevas incorporaciones. Entre los personajes con los que se topará Connor, ya se ha apuntado que tanto George Washington como Benjamin Franklin serían piezas clave en el desarrollo de la historia.
DESMOND COMO ASESINO
Desmond y su relación con todos los asesinos es ya sabida por todos, pues se trata de un descendiente de la saga de Assassin que intentan equilibrar las fuerzas en el mundo. Eso sí, conforme ha ido avanzando la serie de Ubisoft, Desmond Miles ha ido aprendiendo más acerca de éstos, conociendo sus técnicas. ¿Será el momento de ver a Desmond como un asesino completo? ¿O tendremos que esperar a Assassin’s Creed IV?
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