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LUIS144

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Primer post: 8 feb 2012
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Descarga Archivos .DLL de Windows
Descarga Archivos .DLL de Windows
Apuntes Y MonografiasporAnónimo4/22/2012

Hola amigos de T! les traigo una pagina para descargar archivos DLL de windows, aqui se las dejo: El archivo .dll de Windows Quien no ha tenido nunca un mensaje de error de Windows XP, Windows 98, Windows 2000, Windows NT o Windows Vista sobre un archivo DLL que falta, que no se encuentra, dañado o incluso un .dll not found ! ? Que es una DLL? DLL significa Dynamic Link Library, o sea, en castellano, una biblioteca de enlace dinámico, en el marco del sistema operativo Windows. Tradicionalmente, el nombre de estos ficheros... Para ayudarle a resolver este problema, que posiblemente le impida ejecutar una aplicación, un juego o su programa favorito, Archivos-dll le ofrece la descarga gratuita de este "dll file not found!" o, en castellano, del fichero .dll que falta. El punto de partida es archivos dll: busque el archivo DLL en nuestra base de datos y siga fielmente el proceso de instalación que se explica acto seguido. Como instalar un archivo .dll que falta? Una vez haya descargado el fichero .dll desde fichier-dll.fr, deberá copiarlo en el directorio C:/Windows/System32 (siempre y cuando Windows esté instalado en el disco C) y reiniciar su ordenador. Reinicie la aplicación y pruebe su DLL recién estrenada. Si el error persiste, el problema seguramente sea más grave y la copia del fichero no basta. Así pues, deberá asimismo registrar el fichero .dll en la base de datos del registro. : Haga clic en Inicio > Ejecutar Introduzca regsvr32 nombredelfichero.dll (p. ej. regsvr32 ole32.dll) Reinicie el ordenador Si esta operación tampoco resolviese el problema, la única recomendación que podríamos hacerle es que instale de nuevo la aplicación en cuestión. http://www.archivos-dll.es/ Eso fue todo amigos Gracias por pasarse...

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Componentes Eléctricos Pasivos (Resistencia)
Componentes Eléctricos Pasivos (Resistencia)
Ciencia EducacionporAnónimoFecha desconocida

Sigueme para ver mas post de electronica! @LUIS144 Visita mis otros post! Componentes eléctricos Los componentes empleados para construir circuitos eléctricos pueden ser agrupados en dos bloques principales: -Componentes pasivos: Aquellos que suponen un gasto de energía -Componentes activos: Encargados de suministrar la energía a los pasivos Entre los componentes pasivos nos encontramos principalmente con 3: -Resistencia -Capacitor -Inductor (bobina) En esta ocasión hablaremos solo sobre las resistencias para así poder obtener una información precisa y no tan extensa. Resistencia Desde el punto de vista de vista de la resistividad, podemos encontrar materiales conductores, aislantes y resistivos. Dentro de este último grupo se sitúan las resistencias. Las resistencias son componentes eléctricos pasivos en los que la tensión instantánea aplicada es proporcional a la intensidad de corriente que circula por ellos. Su unidad de medida es el ohmio (Ω). Las resistencias se pueden clasificar en tres grupos: -Resistencias lineales fijas: su valor de resistencia es constante y está predeterminado por el fabricante. -Resistencias variables: su valor de resistencia puede variar dentro de unos límites. -Resistencias no lineales: su valor de resistencia varia de forma no lineal dependiendo de distintas magnitudes físicas (temperatura, luminosidad, etc.). Resistencias lineales fijas: Estos componentes presentan un valor nominal de resistencia constante (determinado por un código de color). Para calcular el valor de las resistencias existen 2 métodos comunes, a travez de un instrumento de medición(óhmetro o multímetro), con la tecnología de hoy en día es mucho mas fácil y practico conseguir y/o tener un multímetro que un óhmetro. El otro método para saber el valor de las resistencias es a travez de el código de color. Código de color Las resistencias llevan grabadas sobre su cuerpo unas bandas de color que nos permiten identificar el valor óhmico que éstas poseen. Esto es cierto para resistencias de potencia pequeña (menor de 2 W.), ya que las de potencia mayor generalmente llevan su valor impreso con números sobre su cuerpo. Clasificación De Las Resistencias Lineales: De carbón -Aglomeradas -De capa Metálicas -De capa -De película -Bobinadas Resistencia Variable: Estas resistencias pueden variar su valor dentro de unos límites. Para ello se les ha añadido un tercer terminal unida a un contacto móvil que puede desplazarse sobre el elemento resistivo proporcionando variaciones en el valor de la resistencia. Este tercer terminal puede tener un desplazamiento angular (giratorio) o longitudinal (deslizante). Clasificación de resistencias variables -Potenciometros -Trimmers -Reóstatos Potenciometros: Se aplican en circuitos donde la variación de resistencia es efectuada por el usuario desde el exterior (controles de audio, video, controles de luz,etc). Trimmers o resistencias ajustables: Las resistencias ajustables son un tipo de resistencias que permiten ser graduadas desde cero a su máxima resistencia. Se utilizan en circuitos que deban ser ajustados y que requieran cierta precisión para conseguir las máximas prestaciones. Girando la ranura central se obtiene más o menos resistencia. Reóstato: Son resistencias variables en las que uno de sus terminales extremos está eléctricamente anulado. Tanto en un potenciómetro como un trimmer, al dejar unos de sus terminales extremos al aire, su comportamiento será el de un reóstato, aunque estos están diseñados para soportar grandes corrientes. Capa Bobinadas -Carbón -Pequeña disipación -Metálica -Potencia -Cermet -Precisión Resistencias No Lineales Fijas Estas resistencias se caracterizan porque su valor óhmico, que varía de forma no lineal, es función de distintas magnitudes físicas como puede ser la temperatura, tensión, luz, campos magnéticos, etc.. Así estas resistencias están consideradas como sensores. Entre las más comunes se pueden destacar las siguientes: -Termistores-Varistores-Fotoresistores Termistores: En estas resistencias, son capaces de cambiar su valor ohmio a travez de cambios de temperatura. además de las características típicas en resistencias lineales fijas como valor nominal, potencia nominal, tolerancia, etc., que son similares para los termistores, hemos de destacar otras: -Resistencia nominal: en estos componentes este parámetro se define para una temperatura ambiente de 25oC: -Auto calentamiento: este fenómeno produce cambios en el valor de la resistencia al pasar una corriente eléctrica a su través. Hemos de tener en cuenta que también se puede producir por una variación en la temperatura ambiente. -Factor de disipación térmica: es la potencia necesaria para elevar su temperatura en 1oC. Dentro de los termistores podemos destacar dos grupos: NTC y PTC. Varistores: Estos dispositivos (también llamados VDR) experimentan una disminución en su valor de resistencia a medida que aumenta la tensión aplicada en sus extremos. A diferencia de lo que ocurre con las NTC y PTC la variación se produce de una forma instantánea. Las aplicaciones más importantes de este componente se encuentran en: protección contra sobretensiones, regulación de tensión y supresión de transitorios. Pasa por mis otros post! Aprende a programar en escalera!: http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/19170799/Programacion-en-escalera-ladder.html Secuencia escalera con relays: http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/19133752/Programacion-en-escalera-electronica.html Arduino+LabView+Servomotor+PIR:http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/19045724/Entra-Arduino-LabView-Servomotor-PIR.html?notification#comment-1462795 Sensor ultrasónico + LabView: http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/19019124/Pasa-Arduino-Ultrasonico-LabView.html?notification=#comment-1462596 Mapas de Karnaugh: http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/18985791/Pasa-por-un-poco-de-Electronica-Digital---Mapas-de-Karnaugh.html Compuertas Lógicas con relays: http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/18957014/Pasa-por-un-poco-electronica---Compuertas-logicas-con-relays.html[/font]

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Aprende a Programar en Escalera
Ciencia EducacionporAnónimo12/19/2015

Sigueme para ver mas post de electronica! @LUIS144 Toda la información de este post es de mi autoria, no te vayas sin comentar y visita mis otros post! Hola a todos en esta ocasión hablaremos de programación en escalera o “ladder” en inglés, primeramente ¿Qué es este lenguaje?, se usa para programar PLC´s (controlador lógico programable), se basa en un esquema de contactos, con los que puedes activar o desactivar diferentes tipos de actuadores, como pueden ser cilindros, motores, etc. ¿Qué es un PLC? Son equipos electrónicos, con los cuales puedes controlar procesos secuenciales, se pueden programar infinidad de veces, sin tener que cambiar nada físicamente (cableado). Antes de los PLC´s se usaban relevadores, se llegaban a usar hasta 500 de estos, por lo cual era muy costoso y requería mantenimiento; un pequeño ejemplo es mi post anterior donde use alrededor de 20 relays para hacer una secuencia: http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/19133752/Programacion-en-escalera-electronica.html En el mercado hay varias marcas que ofrecen PLC´s con diversas características, así mismo cada proveedor maneja un software de programación diferente, en el cual puede cambiar en la forma de programar. De igual manera existen otros tipos de lenguaje programación de PLC´s, aparte de ladder, existen los lenguajes gráficos como son: “BDF” y “GRAFCET”; también tenemos a la programación escrita por comandos, semejante a C, o ensamblador, pero más sencillo que estos dos: “IL o ST”. Bueno ahora si vamos al lenguaje: Un diagrama en escalera se describe a partir de un diagrama de fase tiempo, donde encontramos a los actuadores en cuestión y los cambios de estado que realizan en diferentes tiempos, a esto se le denomina un ciclo, si se desea hacer automático hay que ejecutar el ciclo n veces hasta que se detenga manualmente. Diagrama de Fase – Tiempo: En esta imagen tenemos dos cilindros con sus correspondientes sensores (ya sean de simple o doble efecto), s1, s2, s3, s4; cada columna es un tiempo, en el cual cambia el estado del actuador. En este caso en el tiempo uno nuestro cilindro A sale y se mantiene así durante dos tiempos mas, y regresa en el tiempo 4; nuestro cilindro B sale en el tiempo dos y se retrae en el tiempo tres; ahí tenemos nuestro ciclo, de esto pasamos al escalera. Diagrama escalera: Básicamente se compone de dos barras, a la derecha el lado positivo (+) y a la izquierda el lado negativo (-), entre estas dos barras colocaremos “contactos” de los cuales unos serán nuestro sensores y a la derecha van todas las bobinas que usaremos para activar las salidas (actuadores): Trataré de explicar lo mejor que me sea posible, como bien dije a través de los contactos y sensores activaremos bobinas las cuales realizan una acción en las salidas, por lo general en nuestra primer línea de código van los sensores que activan el primer tiempo, pero ¿Cómo activamos esta salida?; básicamente en ladder se usan mucho las enclavaciones o circuitos SET-RESET, también manejamos lógica de electrónica digital como son AND´s y OR´s: Estas cumplen la función de condiciones: “Si s1 AND s2 están activos has esto”, “si s1 ó s3 están activos has esto”, recordemos que las funciones AND y OR cumple una tabla de verdad y las andas solo activan si ambas están activadas, en las OR se activa la salida si uno u otro está activo. Cuando programamos en escalera usamos bobinas y estas se van enclavando según nuestro diagrama de fase tiempo, a nuestras bobinas se les asigna un nombre y a los contactos derivados de esta bobina tienen el mismo nombre, por ejemplo: Bobina M1 y todos sus contactos derivados tendrán el mismo nombre M1. Las OR son muy importantes ya que con estos logramos enclavar las bobinas y crear los SET- RESET, Cuando queremos que una salida se mantenga activa debemos enclavar la bobina de la que depende esto o hacemos usando una OR y un contacto de la misma bobina. Ahora retomaremos nuestro Diagrama de Fase-Tiempo del inicio y procederemos a hacer su diagrama escalera: Esto es muy importante: siempre iremos un tiempo atrás del que queramos activar, por ejemplo en el tiempo uno, tomaremos los sensores anteriores que estaban activos es decir s1 y s3. Para el primer tiempo tomamos s1 y s3, que son los que activan al actuador A. En el tiempo dos se activa s2 y desactiva s1, s3 se mantiene, se activa actuador B. Tiempo tres se desactiva s3 y cambia a s4, s2 se mantiene, se desactiva actuador B. Para el tiempo 4 cambia de s4 a s3, se desactiva actuador A, listo para otro ciclo. Nota: El contacto A al inicio de la primer línea es el contacto de Arranque, este debe ir si o si, que con este ejecutamos el código una vez cargado en el PLC. Como pueden ver siempre se pone un contacto de la bobina anterior en la siguiente línea de código, se hace esto porque es una secuencia lo que estamos programando, es decir se tiene que cumplir la línea anterior para poder pasar a la siguiente, para romper los enclaves se usa otra línea de código y se pone un contacto normalmente cerrado en la línea que se requiere abrir, en la última línea de código ya no se enclava ya que no se requiere, porque ahí termina el programa, de esta manera la última línea de código se encarga de romper todas las líneas que hayan quedado enclavadas. En la parte final de nuestro código van las salidas, como pueden ver tienen un contacto NA que depende de la bobina que activa esa salida, en nuestro ejemplo es un contacto M1 para A y contacto M2 para B, cabe recalcar que en ejemplos más complejos los actuadores se activan y desactivan varias veces, pudiendo tener varios contactos dependientes de diferentes bobinas en las salidas. Ahora veremos un ejemplo más extenso. Diagrama de Fase-Tiempo: Nota el tiempo 6 no va, se me paso borrarlo. Como pueden observar que hay un actuador que al iniciar el programa debe estar afuera o activado, esto se logara poniendo un contacto cerrado de la bobina que después lo desactivará. Así quedaría el diagrama ladder: Pasado al software millenium de crouzet: Si les gusto este post, comenten, para que continúe con lo que me falta de escalera así como el uso de software de un plc en específico. Hasta acá llegamos por esta ocasión, espero haber sido claro, si tienen dudas no duden en preguntar, igual si tienen alguna observación háganme saber. No se vayan si comentar, me tomo tiempo armar esto, de poder subiría imágenes del código funcionando, pero no tengo equipo cual usar; un plc cuesta caro, además de los cilindros, válvulas y compresor necesario para hacerlo funcionar, también me gustaría subir algunas fotos que tenia guardadas, pero desgraciadamente perdí el teléfono (es con el que subía fotos en el post anterior), y ahora estaré sin teléfono un largo rato. Así que un comentario me anima a seguir compartiendo conocimientos. Pasen por mis otros post de electrónica!: Secuencia escalera con relays: http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/19133752/Programacion-en-escalera-electronica.html La resistencia:http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/19172868/Componentes-Electricos-Pasivos-Resistencia.html Arduino+LabView+Servomotor+PIR:http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/19045724/Entra-Arduino-LabView-Servomotor-PIR.html?notification#comment-1462795 Sensor ultrasónico + LabView: http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/19019124/Pasa-Arduino-Ultrasonico-LabView.html?notification=#comment-1462596 Mapas de Karnaugh: http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/18985791/Pasa-por-un-poco-de-Electronica-Digital---Mapas-de-Karnaugh.html Compuertas Lógicas con relays: http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/18957014/Pasa-por-un-poco-electronica---Compuertas-logicas-con-relays.html

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Pasa por un poco de Electrónica Digital - Mapas de Karnaugh
Ciencia EducacionporAnónimo10/3/2015

Toda la información de es post es de mi autoria. Hola en esta ocasión veremos como resolver mapas de Karnaugh de hasta 3 variables. Empecemos! Primeramente tenemos una tabla de verdad con tres variables de entrada (ABC) y una salida (S): A B C S 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 El mapa de karnaugh consiste en una cuadricula donde debemos ir poniendo los 1 de la salida de acuerdo a las variables, es decir como si pusieramos los unos de las salidas en las coordenadas de sus variables. Existen una reglas las nombro a continuación: 1.- El numero de cuadriculas del mapa es 2^n, donde "n" es el numero de variables que tengamos en nuestra tabla de verdad. En nuestra tabla que pusimos como ejemplo arriba es de tres variables por lo tanto seran 8 cuadros (2^3 = 8). 2.- Se deben de agrupar el mayor numero de 1´s para tener el menor numero de grupos. 3.- Se pueden hacer grupos de 1, 2, 4, 8, etc., pero no de 3, 6, 7; siguiendo la misma regla del punto 1. 4.- Se pueden compartir unos entre distintos grupos. 5.- No se pueden agrupar unos en diagonal 6.- los unos de las de los extremos están conectados y se pueden agrupar. Este es un mapa de karnaugh para dos variables: Vemos que tenemos "A" y "B" en la parte superior, son nuestras variables, y también tenemos <0> <1> como arriba y aun lado, estas formarían nuestras coordenadas donde ubicaremos los 1´s. Para un mapa de tres variables seria una cuadricula de 8x8, ahora si retomaremos nuestro ejemplo inicial: Ya acomodamos los 1´s de nuestra salida, siguiendo los pasos que dije anteriormente; para el primer 1 que esta en color rojo, corresponde a: 0 0 0 1, es decir lo ubicamos donde A = 0, B=0 y C=0. El segundo 1 en color rosa, corresponde a: A=0, B=0, C=1. El tercero en color negro corresponde a: A=1, B=0, C=1. El cuarto en color café corresponde a : A=1, B=1, C=0. El quinto en color verde es el ultimo uno corresponde a: A=1, B=1, C=1. En esta parte procedemos a agrupar los unos siguiendo las reglas: Vemos que el 1 en color negro quedaba solo, pero lo podemos agrupar con el uno de arriba o con el de la derecha de acuerdo a la regla 4. Una vez agrupados procedemos a sacar nuestra ecuación; vamos por grupo comparando entre los unos de ese grupo: Para el primer grupo que esta en color rojo, comparando cuales son las variables que cambian con respecto al otro uno de su grupo, es decir, el uno en rojo tiene: A=0, B=0, C=0, el uno rosa: A=0, B=0, C=1; enronces vemos cuales cambian y los que cambian no se toman en cuenta, en este caso cambia C, primero es igual 0 y despues a uno, mientras que A y B se mantienen sin cambios, entonces descartamos C, anotamos A y B, pero como ambos valen cero, se anota una rayita arriba de cada letra, que se lee como A negada y B negada: (!A !B) <----- Aqui uso el simbolo " ! " como la rayita para indicar la negación. Vamos por el siguiente grupo en color azul; el uno rosa vale: A=0, B=0, C=1 y el uno negro: A=1, B=0, C=1; entonces ¿cual cambió?, cambió A, así que se conservan B y C, pero B es cero y C=1, por lo tanto B es negada y C verdadero: (!B C) en el tercer y último grupo en morado tenemos al uno café: A=1, B=1, C=0 y el uno verde: A=1, B=1, C=1, vemos cual cambia y anotamos los que no: (A B) Ahora ya tenemos nuestra ecuación! solo hay que acomodarla (!A !B) + (!B C) + (A B) = S Establezco que los lectores ya saben entender este tipo de ecuaciones, pero vamos a explicar un poquito: (!A !B) <---------- estos terminos se estan multiplicando, o sea correspoden a la compuerta AND. "+" <--------------- este simbolo significa una compuerta OR. Pero podemos simplificar aun mas nuestra ecuación; vemos que terminos estan en comun y simplificamos: B (!A + C) + (A B) = S Les dejo esta tabla para apoyarse en la reducción: Y ahora si terminamos, usaremos compuertas AND, OR, y NOT: Pasa por mi post de Compuertas lógicas con relays: http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/18957014/Pasa-por-un-poco-electronica---Compuertas-logicas-con-relays.html Pasa por mi post de Arduino y Labview: http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/19019124/Pasa-Arduino-Ultrasonico-LabView.html Disculpen las grandes obras de arte hechas en Paint. Saludos y no se olviden de comentar que no cuesta nada.

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Entra Arduino+LabView+Servomotor+PIR
Entra Arduino+LabView+Servomotor+PIR
Ciencia EducacionporAnónimo10/25/2015

Sigueme para ver mas post de electronica! @LUIS144 Toda la información de este post es de mi autoria, no te vayas sin comentar! Hola en esta ocasión controlaremos un servomotor desde LabView usando arduino de la misma manera usaremos un módulo PIR Materiales: Arduino UNO o Mega Cable USB para arduino Cables de conexión Protoboard Servomotor Módulo PIR Fuente de 5V Toolkit Arduino - LIFA BASE PD: Esta vez usamos LIFA en lugar de LINX ya que este último aún no soporta en control de servos de manera adecuada. Lo primero es poner un ciclo while en el diagrama de bloques y fuera de el, la configuración de arduino y el servo. Aqui podemos ver el programa ya realizado y funcional, agregué en orden descendente los elementos en el VI. Como pueden notar en el bloque de configuración de arduino, puse el tipo de placa que uso (Mega), Velocidad de trabajo, y el puerto COM que se esta usando; en caso de que uses el arduino UNO, solo necesitas poner el puerto COM que se esta usando, lo demás no, ya que viene por default para el UNO. En el Panel frontal solo tenemos un control de perilla y el botón de Stop que es mas que suficiente para lo requerido en este post; ahora solo queda ejecutar el VI y manipular la perilla y observar como se mueve nuestro servomotor. Diagrama de conexión: NOTA: Se usa una fuente externa ya que la corriente requerida por el servomotor puede ser mayor a la que arduino puede proporcionar, lo único que hay que hacer es unir las tierras de arduino, servomotor y fuente para que funcione. Ahora agregaremos un Sensor PIR, ¿para que? solo para dar mas funcionalidad al programa; el sensor PIR detecta movimiento, por lo tanto lo que aremos sera que el sensor lo ubicaremos en "x" posición y cuando detecte movimiento el servomotor deberá moverse "y" grados hacia donde fue detectado el movimiento. El módulo PIR Tiene tres pines de conexión VCC, GND y OUT; OUT lo se conecta a un pin digital de arduino, yo lo he conectado al pin 9, mientras vcc va al positivo de la fuente de 5v y gnd a la tierra compartida que ya mencione antes. Lo que tenemos que agregar al VI, son un "Case estructure", el bloque del sensor PIR, un indicador LED, y un indicador para la posición del servo. En el case es donde se escribe y lee la posición del servo, el sensor pir manda un cero cuando no hay movimiento y uno cuando lo hay, de esto hay dos estados en el case, en el caso cero, el servo se mantiene en 0 grados y el led en False, cuando se detecta movimiento cambia al estado uno, el servo se mueve 90 grados y el led se enciende; aqui se puede observar el cambio de caso: Bueno eso ha sido todo, de esta idea pueden empezar algún proyecto, por mi parte lo usaria para poner un cámara en el servomotor y tener un pequeño sistema de vigilancia, por otra parte es posible usar camaras web en labview, eso quedará para el proximo post, asi que no te lo pierdas en el siguiente capitulo! Hasta la próxima! Saludos y no se olviden de comentar! Pasen por mis otros post de electrónica!: Sensor ultrasónico + LabView: http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/19019124/Pasa-Arduino-Ultrasonico-LabView.html?notification=#comment-1462596 Mapas de Karnaugh: http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/18985791/Pasa-por-un-poco-de-Electronica-Digital---Mapas-de-Karnaugh.html Compuertas Lógicas con relays: http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/18957014/Pasa-por-un-poco-electronica---Compuertas-logicas-con-relays.html

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Habilita la cuenta de administrador en windows 7
Habilita la cuenta de administrador en windows 7
InfoporAnónimo2/8/2012

Hola amigos de taringa; pues espero que esto les sirva. Comencemos, como sabran despues de instalar windows siete le queda una sola cuenta cpn privelegios de administrador pero esta no es la cuenta de administrador, y algunos estamos cansados de que al querer instalar "X" programa aveces no podemos; y tenemos que dar clic derecho y Ejecutar como administrador; recordemos que en windows XP esto no es necesario; bueno pues para habilitar dicha cuenta tenemos que hacer lo diguiente: Vamos al menu inicio damos clic derecho y elegimos administrar: luego vamos a usuarios y grupos locales, clic en la carpeta usuarios alado a la derecha clic derecho en la cuenta administrador (es la que aparece primero) propiedades y desmarcamos la opcion "la cuenta esta deshabilitada" clic en aceptar y listo. La cuenta esta habilitada. Espero que comenten si les sirvio... Saludos.

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El abecedario y mas en Código Binario
El abecedario y mas en Código Binario
InfoporAnónimo2/13/2012

Saludos a todos los taringueros: Me dejaron una tarea sobre el sistema binario (con unos mendigos LEDs formar en este caso ceros y unos para formar palabras) y pues me puse a investigar un poco y me pareció interesante esto fue lo que encontre: El Abecedario en el Sistema Binario ///////////////////////////////////////////////////////Barra chafa////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Letra - Código Binario A 01000001 B 01000010 C 01000011 D 01000100 E 01000101 F 01000110 G 01000111 H 01001000 I 01001001 J 01001010 K 01001011 L 01001100 M 01001101 N 01001110 O 01001111 P 01010000 Q 01010001 R 01010010 S 01010011 T 01010100 U 01010101 V 01010110 W 01010111 X 01011000 Y 01011001 Z 01011010 Letra - Código Binario a 01100001 b 01100010 c 01100011 d 01100100 e 01100101 f 01100110 g 01100111 h 01101000 i 01101001 j 01101010 k 01101011 l 01101100 m 01101101 n 01101110 o 01101111 p 01110000 q 01110001 r 01110010 s 01110011 t 01110100 u 01110101 v 01110110 w 01110111 x 01111000 y 01111001 z 01111010 Los ejemplos de los números Decimal:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Binario: 0 1 10 11 100 101 110 111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 Los caracteres: Caracteres - Código Binario Espacio 10 0000 ! -- 10 0001 " -- 10 0010 # -- 10 0011 $ -- 10 0100 % -- 10 0101 & -- 10 0110 ' -- 10 0111 ( -- 10 1000 ) -- 10 1001 * -- 10 1010 + -- 10 1011 , -- 10 1100 - -- 10 1101 . -- 10 1110 / -- 10 1111 @ -- 100 0000 ? -- 11 1111 > -- 11 1110 = -- 11 1101 < -- 11 1100 ; -- 11 1011 : -- 11 1010 [ -- 101 1011 ] -- 101 1101 ^ -- 101 1110 _ -- 101 1111 ` -- 110 0000 { -- 111 1011 | -- 111 1100 ¦ -- 111 1101 ` -- 110 0000 ~ -- 111 1101 Ç -- 1000 0000 é -- 1000 0010 Ø -- 1001 1101 ñ -- 1010 0100 ª -- 1010 0110 Ñ -- 1010 0101 º -- 1010 0111 ¿ -- 1010 1000 Por ultimo una pagina donde puedes convertir tus textos en codigo Binario Bueno creo que eso es todo Comentar es agradecer 01010100 01100001 01110010 01101001 01101110 01100111 01100001 00100001

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Pasa, Arduino+Ultrasonico+LabView
Pasa, Arduino+Ultrasonico+LabView
Ciencia EducacionporAnónimo10/19/2015

Sigueme para ver mas post de electronica! @LUIS144 Toda la información de este post es de mi autoria, no te vayas sin comentar! Hola, vamos a ver que tal anda un sensor ultrasónico en labview usando Arduino como tarjeta de adquisición. Anteriormente en labview no se podia usar este tipo de sensor, pero ahora con LINX, se ha echo posible, ahora LIFA esta siendo sustituida. Materiales: HC-SR04 (Ultrasónico) Arduino MEGA, uno, nano, micro o leonardo; en mi caso uso Arduino MEGA. Cables. Protoboard. Cable usb. Software LabView compatible con LINX, me parece que del 2012 para arriba, yo uso el 2014. Nota: Hay que tener instalados los drivers de nuestro arduino en la computadora. Lo primero que hay que hacer es cargar la configuración de arduino, con lifa se cargaba usando el IDE de arduino, con LINX se hace desde el panel frontal>>Tools>>MakerHub; se nos abrira una pantalla: Seleccionamos en la segunda opción, ahi escogemos el tipo de arduino a usar, y damos en next. Ahora seleccionamos el puerto de comunicaciones en donde esta nuestro arduino, si tienen mas dispositivos conectado, hay que ir al administrador de dispositivos de Windows y ver en cual esta nuestra tarjeta; damos en Next. En la siguiente pantalla nos parace el tipo de comunicación dejamos como esta y damos en Next; comenzara a cargar a nuestro arduino: Al finalizar les mostrara esta pantalla, y dan en finalizar, o pueden seleccionar el VI de ejemplo donde muestra la conexión de un led y un control. La simbología es intuitiva y similar a LIFA. Ahora procedemos a hacer nuestro código, controlaremos en nivel de un tanque, y que nos avise cuando esta a un nivel bajo y cuando este arriba del rango máximo. Con LINX ya no hay que configurar tu arduino, solo conectas y seleccionas el puerto COM. Este es el programa ya echo: Como ven en la inicializacion de Arduino solo esta el puerto COM, dentro del While tenemos el bloque del HC-SR04 (Ultrasonico), en el solo basta indicar que pines digitales se usan para el trig y el echo, a la salida tenemos la opcion de la medida en cm o pulgadas, bastante fácil no?, ya queda por nosotros hacer las operaciones que nosotros queramos. Conexión Física: Esto ha sido todo si ustedes gustan puedo agregar mas al post, como las paletas donde se encuentran los bloques usados. Saludos y no se olviden de comentar! Pasen por mis otros post de electrónica!: Mapas de Karnaugh: Compuertas Lógicas con relays:

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Entra! LabView + Arduino + Camara Android
Entra! LabView + Arduino + Camara Android
Ciencia EducacionporAnónimo10/29/2015

Sigueme para ver mas post de electronica! @LUIS144 Toda la información de este post es de mi autoria, no te vayas sin comentar y visita mis otros post! Hola ahora veremos como usar una cámara en labview, y usar nuestro android como cámara web. Cabe mencionar que si contamos con una cámara web en nuestra computadora ya es suficiente, de no tener usaremos el teléfono. Para esto descargaremos la app IP Webcam disponible en la play store de forma gratuita: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pas.webcam&hl=es Después ejecutamos la app, bajamos hasta la última opción y le damos en "iniciar servidor". Se nos abrirá la cámara, abajo nos aparece una dirección web del tipo: "http//:192.168.x.xx.xxxx", vamos a nuestro navegador web en la computadora y escribimos la dirección y vemos lo siguiente: Seleccionamos flash o browser, también podemos habilitar el audio del teléfono, mas abajo tenemos mas opciones como encender el flash, tomar fotos, enfocar, grabar, zoom. Eso ha sido todo, con nuestro teléfono. Vamos a buscar el siguiente programa de la misma empresa, lo descargamos e instalamos, ponemos la dirección que nos da nuestro teléfono y damos en aplicar y no muestra un mensaje, se debe tener la aplicación abierta en el teléfono y en el buscador; con esto ya esta listo nuestro android y ser reconocido por nuestra PC como webcam, la pueden usar en salas de chat, etc. http://ip-webcam.appspot.com/ Pasemos ahora a Labview, para hacer uso de una cámara necesitamos el módulo NI Vision Acquisition, disponible aquí como versión de prueba: http://www.ni.com/download/ni-vision-acquisition-software-february-2015/5149/en/ Una vez descargado e instalado, abrimos labview y debería parecernos tanto en el panel frontal como el diagrama de bloques las paletas: Lo siguiente es poner un while en el diagrama de bloques, después buscamos lo siguiente en diagrama de bloques: Aqui viene la parte importante de la configuración de nuestra webcam, al soltar el bloque anterior, nos saldrá las opciones de configuración, damos en la única opción que no sale, o si tenemos otra webcam instalada hay que buscar cual corresponde a nuestro teléfono, damos en la icono de play para probar la imagen, una vez encontrada, damos clic en siguiente: Aqui nos muestra la opción de solo tomar una imagen, o captura continua, elegimos la segunda: En la siguiente pantalla, nos muestra información de la cámara, asi como la resolución que queremos, seleccionamos una no tan alta, podemos dar en test para ir viendo y damos en finalizar, con esto ya estamos listos: Lo arrastramos dentro del while, ahora procedemos a poner lo restante: En esta dirección encontramos la inicialización, escritura, y fin, para guardar lo grabado por la cámara. En el panel frontal, ponemos la salida de imagen, en la misma dirección que mostramos antes. Finalmente nos quedaría de este modo nuestro programa básico: Vamos dar "RUN", y con esto terminamos, de aquí queda para nuestra imaginación usarlo. Ahora retomando un VI del post anterior, podemos montar nuestro teléfono sobre dos servomotores, y así mover la cámara en el eje "x" y "y"; junto al sensor PIR, y usarlo como cámara de vigilancia: Eso ha sido todo por hoy, espero les sirva de mucho! Hasta la próxima! Saludos y no se olviden de comentar! Pasen por mis otros post de electrónica!: Arduino+LabView+Servomotor+PIR:http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/19045724/Entra-Arduino-LabView-Servomotor-PIR.html?notification#comment-1462795 Sensor ultrasónico + LabView: http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/19019124/Pasa-Arduino-Ultrasonico-LabView.html?notification=#comment-1462596 Mapas de Karnaugh: http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/18985791/Pasa-por-un-poco-de-Electronica-Digital---Mapas-de-Karnaugh.html Compuertas Lógicas con relays: http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/18957014/Pasa-por-un-poco-electronica---Compuertas-logicas-con-relays.html

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Programación en escalera, electrónica.
Programación en escalera, electrónica.
Ciencia EducacionporAnónimo11/30/2015

Sigueme para ver mas post de electrónica! @LUIS144 Toda la información de este post es de mi autoria, no te vayas sin comentar y visita mis otros post! Hola a todos este es solo un pequeño post para mostrar algunas fotos de programación en escalera, después haré un post enseñando lo que sé, para el que lo necesite; espero les guste. La idea es simular un proceso automático usando relays, que normalmente seria llevado a cabo por un PLC (Controlador Lógico Programable), usando un sistema neumático, activando actuadores, normalmente cilindros, en este caso los actuadores son representados por simples leds. Como toda programación se pasa de un problema a un diagrama de fase tiempo y después al código. Un ejemplo de diagrama de fase tiempo es este: Un ejemplo de código en escalera es el siguiente: Materiales: Se usaron 4 protoboardsAproximadamente 20 realys de 5vCable utp Tres led´sPush button NAFuente de 5v con mas de 1A de preferencia En esta ocasión la secuencia era la siguiente: Primero se activa A (Led Rojo) Después se activa B (Led Azul) Luego se activa C (Led Verde) Se desactiva A y C Finalmente se desactiva B y todo vuelve al inicio listo para comenzar de nuevo. Bueno ahora las fotos: Aquí los relays puestos en la protoboard listo para empezar a cablear, se recomienda soldar patas a los relays. Terminamos de cablear lo mas bonito que se pueda. Probamos la primer secuencia, se activa A: Se activa B: Se activa C: Se desactivan A y C: Finalmente se desactiva B: Toda esta secuencia se hace mediante los push button que simulan ser los sensores de los actuadores, los relays son los contactos como lo entiende el PLC, es un poco tedioso hacer todo esto pero al final resulta gratificante, ver como encienden tres simples leds; la idea es entender como funciona un proceso automático de forma un poco robusta, hasta aquí llego este pequeño post, como dije ya me tomar´pe el tiempo para explicar todo esto. Saludos espero les haya gustado, nos vemos en el próximo post! GIF GIF No te vayas sin comentar!!! Pasen por mis otros post de electrónica!: Arduino+labview+camara android:http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/19056419/Entra-LabView-Arduino-Camara-Android.html Arduino+LabView+Servomotor+PIR:http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/19045724/Entra-Arduino-LabView-Servomotor-PIR.html?notification#comment-1462795 Sensor ultrasónico + LabView: http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/19019124/Pasa-Arduino-Ultrasonico-LabView.html?notification=#comment-1462596 Mapas de Karnaugh: http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/18985791/Pasa-por-un-poco-de-Electronica-Digital---Mapas-de-Karnaugh.html Compuertas Lógicas con relays: http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/18957014/Pasa-por-un-poco-electronica---Compuertas-logicas-con-relays.html

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