
Hola amigos de Taringa, He incursionado en el mundo de la programación, y les quiero enseñar este pequeño programa que desarrolle estando al pedo.
El programa sirve para dibujar laberintos en una ventana y el mismo dibuja una solución, que no tiene que ser la más óptima.
Para la resolución del problema utilice una clase Celda que posee la posición de la celda en la matriz, además de un estado de visitada y otro que indica si la celda es un bloque o no.
El algoritmo para encontrar la solución es muy simple le llamo el algoritmo daddy-Yankee en honor a mi ídolo.
Este método realiza una llamada a la función auxiliar siguiente movimiento que busca alguna ruta disponible desde la posición actual del laberinto.






