InicioInfoCuriosidades del Nintendo 8 bit

Curiosidades del Nintendo 8 bit

Info11/7/2012












Nintendo World Championship 1990



El videojuego mas caro de la historia.

Corría el año 1990. Los videojuegos estaban viendo una segunda época de oro (la primera fue a mediados de los años 80 con los microordenadores), Nintendo estaba en lo alto de un podium y la N.E.S sobre todo.
Fue por este año en que a los de Nintendo of América se les ocurrió organizar un evento por 30 ciudades de todo EEUU para descubrir a los 30 mejores jugadores de la N.E.S en el mundo (mal puesto el nombre, pues solo se celebro en este país, pero bueno, todos sabemos que después de sus fronteras se supone que no hay nada.
Se programo un cartucho especial para la ocasión. Este cartucho se le llamo Nintendo World Championship 1990. Lo que traía este cartucho no era mas que tres juegos, Super Mario Bros, Rad Racer II y Tetris, pero con cosas especiales, de tal forma que debíamos pasar pruebas en cada juego en un limite de tiempo, como por ejemplo, pasarnos una fase del SMB lo mas rápido posible siendo Mario fuego, acabar una carrera en tanto tiempo en el Rad Racer, o completar un numero de líneas posibles en el Tetris en... también un limite de tiempo.
Se programaron 116 cartuchos, 30 de ellos dorados que se les daba a los ganadores y el resto grises que se los daban al resto de participantes.
Ahora en 2002, y próximamente 2003, ya han pasado muchos años y mucha gente, coleccionista de juegos de N.E.S buscan desesperadamente alguno de estos 116 cartuchos especiales, sobre todo los dorados, que por tener ese color valen mas.
Hace poco se vendió un cartucho dorado Nintendo World Championship 1990 por ¡6500 dólares! que son uno 6000 euros mas o menos.
Veremos quienes son los afortunado que se hacen con alguna de estas escasa joyas.






Juegos de NES en Arcade




De todos es sabido que la primera maquina recreativa de Nintendo fue la de Donkey Kong en 1981. Dos años después creo la consola Famicom - NES. Durante el largo periodo de vida de la NES, Nintendo lanzo en maquina recreativas mas juegos pero de NES, no eran simples conversiones, eran los juegos tal como eran en la NES pero llevados a maquina recreativa. Quitando alguna excepción, tal como Punch Out!! que era muy diferente a la versión casera, Mario Bros, o las tres maquinas de mata marcianos de Nintendo llamadas Radar Scope, los demás juegos eran los mismos. Posiblemente esto era otro truco publicitario de Nintendo para vender, aun mas, su NES, de la forma que el chaval que fuese a un salón de maquinas recreativas podía ver estos juegos de NES allí, luego pensaría "demonios esos juegos también les puedo jugar en casa, seria como tener una maquina recreativa en casa" y el chaval se iba a comprar tan flamante invento (esto es un supuesto, cualquiera con dos dedos de frente se daría cuenta, rápidamente, que cualquier otra maquina estaba muchísimo mas trabajada que estos juegos).
Estas maquinas de Nintendo salieron a partir del año 1985 en USA, a la vez que la consola, y de forma independiente, digo independiente por que en 1990 salio la famosa maquina de Nintendo de 10 juegos de NES, la Playchoice10 con los éxitos mas relevantes en aquella época también para Europa.
Los juegos independientes tenían la nomenclatura VS, de la cual aun desconozco lo que quiere decir, y los juegos que estaban en la PlayChoice 10 tenían la nomenclatura de PC10.



Destacare la maquina de Nintendo PlayChoice 10, por que era un tanto curiosa. Esta maquina funcionaba por tiempo, tenia dos pantallas, una de 21" que era donde se jugaba y otra a la altura de la cabeza de 11" donde nos aparecía el menú en el cual salían los 10 juegos a elegir y el tiempo que nos quedaba para seguir jugando. Si tal, este tipo de mueble con dos pantallas, también se utilizo en la maquina de Punch Out!!, donde la pantalla pequeña nos indicaba las características de nuestro boxeador y las del contrincante, y la pantalla grande, como no, era para jugar. La maquina de 10 juegos costaba como mínimo 25 Ptas. (15 céntimos de hoy en día) y te daba por este precio 3 minutos de juego. Entre los juegos a elegir teníamos por ejemplo, SMB y SMB 3, clásicos donde los allá, o por ejemplo Megaman 3 y Ninja Gaiden, otro tanto de lo mismo. Además, esta maquina tenia la peculariedad de que la zona metálica de debajo del jostick y la del posadero de cigarrillos daba calambre. Un fallo de los muebles muy típico si no se conectaba a un enchufe con toma de tierra.






La muerte de Data East




Resulta que 3,3 billones de yenes es mucho dinero ¿verdad?. Bien, esa es la cantidad que debía Data East a los bancos nipones desde 1999. A partir del año 2000 la compañía se había apretado las tuercas con el fin de subsanar esa deuda, pero el 8 de julio de 2003 Data East declaraba la bancarrota, ya que solo había conseguido reducir en un 75% esa deuda. Ha sido un fracaso.
Data East comenzó su andadura en la NES justamente en el año 1986, cuando Nintendo buscaba compañías en EEUU que quisiesen programar para su nueva consola. Data East fue de las primeras en firmar contrato con Nintendo, aparte tenia ya experiencia en pinballs y billares a parte de algún que otro juego de microordenador.
Si bien Data East no es de las mejores compañías que ha programado para la NES, no podemos prescindir el nombrar grandes juegos de esta compañía como Bad Dudes VS DragonNinja, Robocop, Robocop 2, Turbo Racing (uno de los mejores juegos de carreras para esta consola), Werewolf, Karnov, Joe & Mac o el clásico Burger Time.
Durante su andadura por este mundillo a tenido algún que otro problema con la justicia, como el caso en el que Capcom le demando por considerar que su juego de peleas Fighter History era una mera copia de su Street Fighter 2. Finalmente Capcom perdió y Data East se salio con la suya. A mi, personalmente, no me parece ninguna copia, y hoy en día existen muchísimos juegos similares a ese.
Podría poner como curiosidad que el presidente de esta compañía fue un antiguo jugador de la NBA llamado Bob Lloyd. Poco trascendente pero curioso.
Supongo que entre las causas de su caída fue la falta de originalidad a la hora de hacer juegos, por que seamos sinceros: la anterior lista de juegos que he puesto es lo mejor que te podías encontrar de esta compañía en la NES, y ninguno fue una maravilla. Podemos destacar la versión de Bad Dudes que lanzo a la NES pareciéndose de lejos a la de maquina recreativa, o la de Joe & Mac, que mas o menos les quedo bien, o incluso Robocop, que cumplió con su cometido, divertir y parecerse lo mas posible a su versión arcade.






Las diferencias del Super Mario Bros 3 japonés



No se si les sonara esto. Es la fortaleza del mundo 1, y esa puerta conduce hacia el jefe final. Si se fijan en la otras versiones la pared termina justo donde están los pinchos mas elevados. Parece una tontería pero los japoneses pensarían que esto seria una dificultad para los yanquis.

Pues esto que explico aquí me ocurrió un día que me dio por jugar a la versión japonesa de Super Mario Bros 3, por todos bien sabido ya es que es mi juego preferido de NES.
Resulta que estos japoneses suelen hacer cambios de ultima hora cuando sacan un juego de sus fronteras a USA. El motivo es (y esto es lo que ha explicado mas de un japonés) que al parecer muchos juegos pueden resultar muy difíciles a los yanquis y les hacen cambios para que sean un poco mas fáciles (pobrecitos). Así pasa con juegos como Megaman 2, que tiene opción de Normal o Difícil mientras que la versión japonesa es solo Difícil, Super Mario Bros 3, que es del que voy hablar ahora. Y en el peor de los casos no les sacaban de allí, como paso con Final Fantasy 2 y 3 o con Super Mario Bros 2 japonés. Claro, si no salen en USA menos van a salir en Europa y esto es un grave inconveniente.



Al entrar en un nivel hace un efecto de comida negra de pantalla de afuera para adentro en el mapa y una vez dentro del nivel va de dentro para afuera, como se puede observar en la fotografía.
En las demás versiones solo hace el primer efecto pero cuando esta dentro del nivel no hace el efecto de dentro para fuera, tan solo muestra el nivel de repente.




Technos Japan




fué una compañia de videojuegos fundada allá por principios de los 80 por ex-miembros de Data East. Sus primeros juegos (Dog Fight, Karate Champ, Tag Team Wrlesting) fueron publicados por esta misma compañia. Eran juegos bastante mediocres que no destacaban por nada. En 1987 llegaría el primer juego de la saga Kunio, Renegade, muy similar al posterior Double Dragon, con un éxito bastante aceptable en Japón. Su primer gran éxito vino al programar la versión arcade de Double Dragon, un conocido beat´em-up que arrasó en su tiempo en los salones recreativos al ofrecer un juego lleno de acción en el que podían participar dos personas simultáneamente. El rotundo éxito del juego les permitió trasladarlo a otras consolas, como la Nes o la GameBoy, siendo bien recibidos por los jugadores, y generando dos secuelas ( en teoría 4, pero despues de la tercera parte lo demás mejor olvidarlo...). Tras el éxito de Renegade, Technos Japan decidió seguir creando juegos de la saga Kunio, hasta un total de 28 (el nombre de Kunio es el de uno de los fundadores, y Kun se utiliza normalmente para dirigirse a los hombres). Estos juegos se caracterizaban por un estilo gráfico de los personajes muy humorístico, al hacerlos bajitos y cabezones, y no era una serie continua al estilo Double Dragon, sino juegos de diferentes géneros pero con los mismos personajes. Juegos como Ike Ike Nekketsu Hockey Bu o Nekketsu Street Basket: Ganbare Dunk Heroes no llegaron a salir de Japón, pero si lo hicieron otros como World Cup Soccer/Nintendo World Cup, Super Dodgeball o River City Ransom/Street Gangs. Pese al éxito conseguido con sus juegos, Technos Japan llegó a la bancarrota a finales de 1993. Sacaron unos cuantos titulos mas de su serie Kunio hasta llegar al último, Super Dodgeball para Neo Geo y Arcade, en 1996, cuando la compañia quebró definitivamente. Atlus compró los derechos y volvió a fundar la compañia Technos Japan, y ha sacado nuevas versiones de sus juegos para GbAdvance.




Kunio Kun no Nekketsu Soccer League: Famicom 1993. Es la segunda parte del Nintendo World Cup, con más y mejores gráficos, opciones, terrenos de juego... El último juego que Technos Japan sacó para la Nes.



Double Dragon: Nes/Famicom (y prácticamente todos los sistemas) 1988. La famosa recreativa fue llevada con éxito a la consola de Nintendo, manteniéndose bastante fiel a la máquina original teniendo en cuenta las limitaciones de la Nes (aunque perdiendo la opción de dos jugadores simultáneos), y convirtiéndose en uno de los juegos más conocidos de la misma.




dejo mi NES un poco sucia pero todavia funcional despues de mas de 23 años




mi top de luchas

si te gusto el post dejame un comentario y xq no tambien una critica, unos puntos o una recomendacion... y si te copan mis post seguime... y si queres podes darle un like al video... aki romer A.K.A romervstheworld... disfruten










Datos archivados del Taringa! original
36puntos
927visitas
16comentarios
Actividad nueva en Posteamelo
0puntos
0visitas
0comentarios
Dar puntos:

Posts Relacionados

0
archivado
0
archivado
0
archivado

Dejá tu comentario

0/2000
16 Comentarios archivados
Del Taringa! original
r@romervstheworld11/8/2012+0-0
no problem
w@walter_lamberti11/8/2012+0-0
te pasaste man!!!!!!! +5 (los que tengo) cuanta informacion y curiosidad junta!!! excelente
r@romervstheworld11/8/2012+0-0
gracias lokooooouuuu
R@Ruperta9911/8/2012+0-0
ok. no le des de comer a los demas.
r@romervstheworld11/8/2012+0-0
ya esta
N@Nimrods11/7/2012+0-0
Muy bueno Romer
R@Ruperta9911/7/2012+0-0
mi querido romer. el banner del principio te lleva a retrogamers. no a arcadegame.
R@Ruperta9911/7/2012+0-0
buena romer.
r@romervstheworld11/7/2012+0-0
gracias lokoooooou
l@lokochon11/7/2012+1-0
muy buen post viejo, te dejo puntines.
r@romervstheworld11/7/2012+2-2
jajajajajajaja
E@ErTorito11/7/2012+1-7
pedobear 8 bits ………………….._,,-~’’’¯¯¯’’~-,,………………..,-‘’ ; ; ;_,,---,,_ ; ;’’-,…………………………….._,,,---,,_……………….,’ ; ; ;,-‘ , , , , , ‘-, ; ;’-,,,,---~~’’’’’’~--,,,_…..,,-~’’ ; ; ; ;__;’-,……………….| ; ; ;,’ , , , _,,-~’’ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ¯’’~’-,,_ ,,-~’’ , , ‘, ;’,……………….’, ; ; ‘-, ,-~’’ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;’’-, , , , , ,’ ; |…………………’, ; ;,’’ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;’-, , ,-‘ ;,-‘………………….,’-‘ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; …
r@romervstheworld11/7/2012+2-0
gracias che
c@cattena11/7/2012+1-0
buen post
J@JS9011/7/2012+7-0
link: http://www.youtube.com/watch?v=irmO5gIoHdA
J@JS9011/7/2012+7-0
link: http://www.youtube.com/watch?v=irmO5gIoHdA

Autor del Post

r
Usuario
Puntos0
Posts10
Ver perfil →
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.